]> Shamusworld >> Repos - jk1/blob - maps/17bsarris.map
Move stuff into trunk in prepartion for GIT import.
[jk1] / maps / 17bsarris.map
1 {
2   "classname" "worldspawn"
3   "music" "music/1-track02"
4   "soundSet" "rumble2"
5   "spawnscript" "scripts/cinematics/cinematic01"
6   // (0/0) # points: 4
7   {
8     brushDef
9     {
10       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
11 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
12       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
13 // --> Vector A/B: (-700.000000, -1120.000000, -1155.000000) / (-910.000000, -945.000000, -630.000000)
14 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.505199, 1.536340. Determinants: 475.227703, 39.602938, 368698.065906, -133525.000000
15 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.131495. Determinants: 39.602315, -475.227747, -404735.660878, -133525.000000
16       ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003559 -0.000297 -2.761266 ) ( -0.000297 0.003559 3.031160 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
17       ( 910.000000 -700.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
18       ( 910.000000 -700.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
19       ( 945.000000 -1120.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
20       ( 630.000000 -1155.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
21       ( 630.000000 -735.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
22     }
23   }
24   // (2/1) # points: 4
25   {
26     brushDef
27     {
28       // Surface normal: -0.110432, 0.993884, 0.000000
29 // RotY/Z : 0.000000 / 1.681454. Vector texS/T: (-0.993884, -0.110432, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
30       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
31 // --> Vector A/B: (-815.536820, -498.598340, -498.598340) / (-210.000000, -210.000000, -346.000000)
32 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.131923, 1.131923. Determinants: -153.941562, -0.000076, -125545.030671, -43103.633258
33 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.968750. Determinants: 0.000000, 307.034113, 21373.535465, -43103.633258
34       ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( ( 0.003571 0.000000 2.912632 ) ( 0.000000 -0.007123 -0.495864 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
35       ( 945.441726 -1123.975535 210.000000 ) ( 630.441726 -1158.975535 210.000000 ) ( 630.441726 -1158.975535 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
36       ( 945.441726 -1123.975535 210.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
37       ( 630.441726 -1158.975535 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
38       ( 630.441726 -1158.975535 346.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
39       ( 945.441726 -1123.975535 338.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
40     }
41   }
42   // (6/2) # points: 4
43   {
44     brushDef
45     {
46       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
47 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
48       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
49 // --> Vector A/B: (-822.000000, -1068.000000, -1048.000000) / (702.000000, 702.000000, 887.000000)
50 // --> Vector info: d1 = 2.630839, 0.869179, 1.015988. Determinants: -325.907075, -0.881667, -387006.184834, -45510.000000
51 // --> Vector info: d2 = 1.984017, 1.984013, 0.662768. Determinants: -0.000795, 325.026285, -318461.736111, -45510.000000
52       ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007161 0.000019 8.503761 ) ( 0.000000 -0.007142 6.997621 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
53       ( 702.000000 -822.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -144.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -144.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
54       ( 702.000000 -822.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
55       ( 702.000000 -1068.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
56       ( 887.000000 -1048.000000 -144.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
57       ( 867.000000 -801.000000 -144.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
58     }
59   }
60   // (7/3) # points: 4
61   {
62     brushDef
63     {
64       // Surface normal: 0.119681, -0.957450, 0.262615
65 // RotY/Z : -0.265731 / -1.446441. Vector texS/T: (0.992278, 0.124035, 0.000000) / (0.032573, -0.260587, -0.964901)
66       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
67 // --> Vector A/B: (816.148554, 533.969532, 594.622518) / (9.423369, 9.423369, 372.154972)
68 // --> Vector info: d1 = 0.020046, 0.523643, 0.436805. Determinants: 182.670367, -6.040970, -151081.046290, -102355.248522
69 // --> Vector info: d2 = 0.171728, 0.137652, 1.439456. Determinants: -12.360434, -365.274953, -4047.192946, -102355.248522
70       ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( ( -0.001785 0.000059 1.476046 ) ( 0.000121 0.003569 0.039541 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
71       ( 909.521275 -696.170201 208.949541 ) ( 629.521275 -731.170201 208.949541 ) ( 701.521275 -818.170201 -141.050459 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
72       ( 909.521275 -696.170201 208.949541 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
73       ( 629.521275 -731.170201 208.949541 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
74       ( 701.521275 -818.170201 -141.050459 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
75       ( 866.521275 -797.170201 -141.050459 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
76     }
77   }
78   // (9/4) # points: 4
79   {
80     brushDef
81     {
82       // Surface normal: -0.107790, 0.970107, 0.217427
83 // RotY/Z : -0.219178 / 1.681454. Vector texS/T: (-0.993884, -0.110432, 0.000000) / (-0.024011, 0.216097, -0.976077)
84       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
85 // --> Vector A/B: (-498.598340, -815.536820, -765.842633) / (-469.695187, -469.695187, -111.116761)
86 // --> Vector info: d1 = 1.131923, 0.000000, 0.176638. Determinants: -405.883258, 0.266712, -330887.475682, -113647.301332
87 // --> Vector info: d2 = 3.000000, 3.000000, 0.438396. Determinants: 0.000000, 811.870885, 40389.943174, -113647.301332
88       ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.003571 -0.000002 2.911530 ) ( 0.000000 -0.007144 -0.355397 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
89       ( 630.431159 -1158.880427 209.130292 ) ( 945.431159 -1123.880427 209.130292 ) ( 887.431159 -1051.880427 -140.869708 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
90       ( 630.431159 -1158.880427 209.130292 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
91       ( 945.431159 -1123.880427 209.130292 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
92       ( 887.431159 -1051.880427 -140.869708 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
93       ( 702.431159 -1071.880427 -140.869708 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
94     }
95   }
96   // (11/5) # points: 4
97   {
98     brushDef
99     {
100       // Surface normal: 0.124035, -0.992278, 0.000000
101 // RotY/Z : 0.000000 / -1.446441. Vector texS/T: (0.992278, 0.124035, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
102       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
103 // --> Vector A/B: (816.148554, 533.969532, 533.969532) / (-538.000000, -529.000000, -210.000000)
104 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.504186, 0.523642. Determinants: 160.660196, -5.490202, -134076.321171, -90015.107760
105 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.137266. Determinants: -10.235374, -320.912534, -254312.454607, -90015.107760
106       ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( ( -0.001785 0.000061 1.489487 ) ( 0.000114 0.003565 2.825220 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
107       ( 909.503861 -696.030888 538.000000 ) ( 629.503861 -731.030888 529.000000 ) ( 629.503861 -731.030888 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
108       ( 909.503861 -696.030888 538.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
109       ( 629.503861 -731.030888 529.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
110       ( 629.503861 -731.030888 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
111       ( 909.503861 -696.030888 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
112     }
113   }
114   // (14/6) # points: 5
115   {
116     brushDef
117     {
118       // Surface normal: 0.919145, -0.393919, 0.000000
119 // RotY/Z : 0.000000 / -0.404892. Vector texS/T: (0.393919, 0.919145, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
120       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
121 // --> Vector A/B: (206.807632, 206.807632, 16.413304) / (-731.000000, -875.000000, -875.000000)
122 // --> Vector info: d1 = 0.250000, 0.250000, 0.929980. Determinants: 97.917096, 0.000000, -27104.197632, -27416.783181
123 // --> Vector info: d2 = 1.525862, 0.500002, 0.500002. Determinants: 0.000000, -195.317894, -184611.600861, -27416.783181
124       ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.988599 ) ( 0.000000 0.007124 6.733525 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
125       ( 521.323420 1.575677 731.000000 ) ( 521.323420 1.575677 875.000000 ) ( 446.323420 -173.424323 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
126       ( 521.323420 1.575677 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
127       ( 521.323420 1.575677 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
128       ( 446.323420 -173.424323 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
129       ( 416.323420 -243.424323 700.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
130       ( 416.323420 -243.424323 664.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
131     }
132   }
133   // (19/7) # points: 7
134   {
135     brushDef
136     {
137       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
138 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
139       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
140 // --> Vector A/B: (-35.000000, -175.000000, -490.000000) / (-805.000000, -945.000000, -1050.000000)
141 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.707107, 2.767767. Determinants: 74.246177, 74.246270, 32966.868829, -29400.000000
142 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.530330. Determinants: 74.246233, -74.246231, -57169.598864, -29400.000000
143       ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( ( -0.002525 -0.002525 -1.121322 ) ( -0.002525 0.002525 1.944544 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
144       ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
145       ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
146       ( 945.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
147       ( 1050.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
148       ( 910.000000 -700.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
149       ( 630.000000 -735.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
150       ( 420.000000 -245.000000 1929.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
151       ( 525.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
152     }
153   }
154   // (20/8) # points: 7
155   {
156     brushDef
157     {
158       // Surface normal: 0.002503, -0.267772, 0.963479
159 // RotY/Z : -1.299704 / -1.561451. Vector texS/T: (0.999956, 0.009345, 0.000000) / (0.009004, -0.963437, -0.267784)
160       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
161 // --> Vector A/B: (623.103630, 903.418491, 1045.374908) / (572.141112, 538.531908, 321.939259)
162 // --> Vector info: d1 = 2.000000, 4.016744, 5.208534. Determinants: -396.756743, 47.786892, 107993.535604, -55943.096089
163 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.414517. Determinants: 47.540798, 396.510200, -312425.723216, -55943.096089
164       ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( ( 0.007092 -0.000854 -1.930418 ) ( -0.000850 -0.007088 5.584706 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
165       ( 629.989990 -733.928912 525.146084 ) ( 909.989990 -698.928912 534.146084 ) ( 1049.989990 -488.928912 592.146084 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
166       ( 629.989990 -733.928912 525.146084 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
167       ( 909.989990 -698.928912 534.146084 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
168       ( 1049.989990 -488.928912 592.146084 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
169       ( 944.989990 -173.928912 679.146084 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
170       ( 804.989990 -33.928912 718.146084 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
171       ( 524.989990 1.071088 727.146084 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
172       ( 419.989990 -243.928912 660.146084 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
173     }
174   }
175   // (21/9) # points: 4
176   {
177     brushDef
178     {
179       // Surface normal: 0.919145, -0.393919, 0.000000
180 // RotY/Z : 0.000000 / -0.404892. Vector texS/T: (0.393919, 0.919145, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
181       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
182 // --> Vector A/B: (206.807632, 206.807632, 16.413304) / (-875.000000, -1925.000000, -1925.000000)
183 // --> Vector info: d1 = 0.250000, 0.250000, 0.929980. Determinants: 713.978824, 0.000000, -197634.774398, -199914.044029
184 // --> Vector info: d2 = 7.525862, 0.025862, 0.025862. Determinants: 0.000000, -1427.957457, -2753988.230864, -199914.044029
185       ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.988599 ) ( 0.000000 0.007143 13.775862 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
186       ( 521.323420 1.575677 875.000000 ) ( 521.323420 1.575677 1925.000000 ) ( 446.323420 -173.424323 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
187       ( 521.323420 1.575677 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
188       ( 521.323420 1.575677 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
189       ( 446.323420 -173.424323 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
190       ( 446.323420 -173.424323 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 525.000000 0.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
191     }
192   }
193   // (23/10) # points: 4
194   {
195     brushDef
196     {
197       // Surface normal: -0.948683, -0.316228, 0.000000
198 // RotY/Z : 0.000000 / -2.819842. Vector texS/T: (0.316228, -0.948683, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
199       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
200 // --> Vector A/B: (1162.137040, 1162.137040, 830.097886) / (-56.000000, -1925.000000, -1925.000000)
201 // --> Vector info: d1 = 0.009907, 0.009953, 0.602880. Determinants: 1108.180519, 0.015358, -1294004.871026, -620581.179420
202 // --> Vector info: d2 = 7.023186, 0.348186, 0.348202. Determinants: 0.030298, -2216.361417, -4482608.627300, -620581.179420
203       ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 2.085150 ) ( 0.000000 0.003571 7.223243 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
204       ( 1263.794733 -803.735089 56.000000 ) ( 1263.794733 -803.735089 1925.000000 ) ( 1158.794733 -488.735089 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
205       ( 1263.794733 -803.735089 56.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
206       ( 1263.794733 -803.735089 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
207       ( 1158.794733 -488.735089 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
208       ( 1158.794733 -488.735089 350.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
209     }
210   }
211   // (24/11) # points: 5
212   {
213     brushDef
214     {
215       // Surface normal: -0.983690, 0.179875, 0.000000
216 // RotY/Z : 0.000000 / 2.960734. Vector texS/T: (-0.179875, -0.983690, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
217       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
218 // --> Vector A/B: (778.638049, 956.539707, 956.539707) / (140.000000, 140.000000, -1925.000000)
219 // --> Vector info: d1 = 0.628754, 0.311131, 0.311185. Determinants: 655.891785, 0.009755, -741686.965279, -367366.924239
220 // --> Vector info: d2 = 7.723175, 7.723165, 0.348165. Determinants: 0.019682, -1312.024729, -2653570.750317, -367366.924239
221       ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( -0.001785 0.000000 2.018927 ) ( 0.000000 0.003571 7.223216 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
222       ( 1225.934758 -1015.719499 -140.000000 ) ( 1193.934758 -1190.719499 -140.000000 ) ( 1193.934758 -1190.719499 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
223       ( 1225.934758 -1015.719499 -140.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
224       ( 1193.934758 -1190.719499 -140.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
225       ( 1193.934758 -1190.719499 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
226       ( 1263.934758 -805.719499 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
227       ( 1263.934758 -805.719499 56.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
228     }
229   }
230   // (25/12) # points: 4
231   {
232     brushDef
233     {
234       // Surface normal: 0.832050, -0.554700, 0.000000
235 // RotY/Z : 0.000000 / -0.588003. Vector texS/T: (0.554700, 0.832050, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
236       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
237 // --> Vector A/B: (174.730562, 174.730562, -77.658027) / (-350.000000, -596.000000, -538.000000)
238 // --> Vector info: d1 = 0.560937, 0.546072, 1.000000. Determinants: 110.804156, -3.751842, -55501.248217, -62087.592963
239 // --> Vector info: d2 = 1.702498, 0.823702, 1.000000. Determinants: -7.600818, -221.798108, -182005.235891, -62087.592963
240       ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( -0.001785 0.000060 0.893919 ) ( 0.000122 0.003572 2.931427 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
241       ( 1046.671799 -487.781199 350.000000 ) ( 1046.671799 -487.781199 596.000000 ) ( 906.671799 -697.781199 538.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
242       ( 1046.671799 -487.781199 350.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
243       ( 1046.671799 -487.781199 596.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
244       ( 906.671799 -697.781199 538.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 538.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
245       ( 906.671799 -697.781199 154.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
246     }
247   }
248   // (27/13) # points: 4
249   {
250     brushDef
251     {
252       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
253 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
254       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
255 // --> Vector A/B: (-1015.000000, -1120.000000, -1190.000000) / (936.000000, 945.000000, 1190.000000)
256 // --> Vector info: d1 = 1.250062, 0.500087, 0.000106. Determinants: -179.244160, -0.000334, -213302.815874, -25095.000000
257 // --> Vector info: d2 = 2.312505, 2.250005, 0.500060. Determinants: 0.437123, 179.369276, -225478.268959, -25095.000000
258       ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007143 0.000000 8.499813 ) ( -0.000017 -0.007148 8.984988 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
259       ( 936.000000 -1015.000000 -144.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -144.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -144.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
260       ( 936.000000 -1015.000000 -144.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
261       ( 945.000000 -1120.000000 -144.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
262       ( 1190.000000 -1190.000000 -144.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
263       ( 1222.000000 -1015.000000 -144.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
264     }
265   }
266   // (28/14) # points: 4
267   {
268     brushDef
269     {
270       // Surface normal: 0.274721, 0.961523, 0.001570
271 // RotY/Z : -0.001570 / 1.292497. Vector texS/T: (-0.961524, 0.274721, 0.000000) / (0.000431, 0.001509, -0.999999)
272       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
273 // --> Vector A/B: (-1471.131640, -1463.851530, -1426.489457) / (138.716810, 138.716810, -36.283405)
274 // --> Vector info: d1 = 0.896557, 0.909950, 0.976914. Determinants: -2.343765, -0.012884, -4588.431593, -1274.020800
275 // --> Vector info: d2 = 0.548548, 0.548548, 1.173548. Determinants: 0.000000, 4.550070, -1330.032067, -1274.020800
276       ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( ( 0.001840 0.000010 3.601536 ) ( 0.000000 -0.003571 1.043964 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
277       ( 1188.901117 -1193.846091 -140.006279 ) ( 1181.901117 -1191.846091 -140.006279 ) ( 1145.901117 -1181.846091 34.993721 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
278       ( 1188.901117 -1193.846091 -140.006279 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
279       ( 1181.901117 -1191.846091 -140.006279 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
280       ( 1145.901117 -1181.846091 34.993721 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
281       ( 1188.901117 -1193.846091 34.993721 ) ( 1190.000000 -1190.000000 35.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
282     }
283   }
284   // (30/15) # points: 6
285   {
286     brushDef
287     {
288       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
289 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
290       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
291 // --> Vector A/B: (-490.000000, -805.000000, -1190.000000) / (-1155.000000, -1260.000000, -1190.000000)
292 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.185854, 3.411237. Determinants: 211.674988, 70.558282, 122740.559586, -62475.000000
293 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.671983. Determinants: 70.558293, -211.674912, -272385.945626, -62475.000000
294       ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003388 -0.001129 -1.964635 ) ( -0.001129 0.003388 4.359919 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
295       ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1929.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
296       ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
297       ( 1260.000000 -805.000000 1929.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
298       ( 1190.000000 -1190.000000 1929.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
299       ( 945.000000 -1120.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
300       ( 910.000000 -700.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
301       ( 1050.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
302     }
303   }
304   // (31/16) # points: 6
305   {
306     brushDef
307     {
308       // Surface normal: 0.000000, -0.682318, 0.731055
309 // RotY/Z : -0.819867 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.731055, -0.682318)
310       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
311 // --> Vector A/B: (1155.000000, 1050.000000, 910.000000) / (119.405694, 119.405694, 406.661677)
312 // --> Vector info: d1 = 5.379635, 5.379634, 3.327804. Determinants: -0.000274, 215.441998, -187984.576679, -30161.878257
313 // --> Vector info: d2 = 0.750010, 1.500010, 2.500009. Determinants: 215.441988, 0.000200, -271457.244678, -30161.878257
314       ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.000000 -0.007143 6.232522 ) ( -0.007143 0.000000 9.000011 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
315       ( 1155.000000 -487.270727 347.075779 ) ( 1050.000000 -487.270727 347.075779 ) ( 910.000000 -697.270727 151.075779 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
316       ( 1155.000000 -487.270727 347.075779 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
317       ( 1050.000000 -487.270727 347.075779 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
318       ( 910.000000 -697.270727 151.075779 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
319       ( 936.000000 -1012.270727 -142.924221 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
320       ( 1222.000000 -1012.270727 -142.924221 ) ( 1222.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
321       ( 1260.000000 -802.270727 53.075779 ) ( 1260.000000 -805.000000 56.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
322     }
323   }
324   // (35/17) # points: 4
325   {
326     brushDef
327     {
328       // Surface normal: 0.274721, 0.961524, 0.000000
329 // RotY/Z : 0.000000 / 1.292497. Vector texS/T: (-0.961524, 0.274721, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
330       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
331 // --> Vector A/B: (-1216.327794, -1216.327794, -1471.131640) / (-35.000000, -338.000000, -353.000000)
332 // --> Vector info: d1 = 1.351564, 1.351562, 0.896555. Determinants: -137.867125, -0.000334, -272039.875956, -77205.565376
333 // --> Vector info: d2 = 0.173549, 1.255581, 1.310266. Determinants: 0.339157, 275.705724, -3336.744833, -77205.565376
334       ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 3.523579 ) ( -0.000004 -0.003571 0.043219 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
335       ( 943.901115 -1123.846096 35.000000 ) ( 943.901115 -1123.846096 338.000000 ) ( 1188.901115 -1193.846096 353.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
336       ( 943.901115 -1123.846096 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
337       ( 943.901115 -1123.846096 338.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
338       ( 1188.901115 -1193.846096 353.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
339       ( 1188.901115 -1193.846096 35.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
340     }
341   }
342   // (36/18) # points: 3
343   {
344     brushDef
345     {
346       // Surface normal: 0.272153, 0.962254, 0.000000
347 // RotY/Z : 0.000000 / 1.295167. Vector texS/T: (-0.962254, 0.272153, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
348       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
349 // --> Vector A/B: (-1214.141101, -1214.141101, -1317.024530) / (126.000000, -35.000000, -35.000000)
350 // --> Vector info: d1 = 0.351564, 0.351532, 0.168148. Determinants: -29.524793, -0.003330, -41670.237337, -16564.232098
351 // --> Vector info: d2 = 0.597161, 1.173510, 1.173469. Determinants: -0.006640, 59.296837, -17370.969775, -16564.232098
352       ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( ( 0.001782 0.000000 2.515676 ) ( 0.000000 -0.003580 1.048704 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
353       ( 943.911389 -1123.849016 -126.000000 ) ( 943.911389 -1123.849016 35.000000 ) ( 1042.911389 -1151.849016 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
354       ( 943.911389 -1123.849016 -126.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
355       ( 943.911389 -1123.849016 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 35.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
356       ( 1042.911389 -1151.849016 35.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
357     }
358   }
359   // (37/19) # points: 4
360   {
361     brushDef
362     {
363       // Surface normal: 0.277777, 0.960646, 0.000000
364 // RotY/Z : 0.000000 / 1.289317. Vector texS/T: (-0.960646, 0.277777, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
365       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
366 // --> Vector A/B: (-1305.320577, -1218.920345, -1218.920345) / (140.000000, 140.000000, 126.000000)
367 // --> Vector info: d1 = 0.425781, 0.717059, 0.700454. Determinants: -4.077885, -1.434683, -5637.118734, -1209.603241
368 // --> Vector info: d2 = 0.796875, 1.008937, 1.100169. Determinants: -2.968870, 7.882419, -5942.768215, -1209.603241
369       ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( ( 0.003371 0.001186 4.660304 ) ( 0.002454 -0.006517 4.912990 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
370       ( 1026.888892 -1147.842582 -140.000000 ) ( 943.888892 -1123.842582 -140.000000 ) ( 943.888892 -1123.842582 -126.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
371       ( 1026.888892 -1147.842582 -140.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
372       ( 943.888892 -1123.842582 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
373       ( 943.888892 -1123.842582 -126.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -126.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
374       ( 986.888892 -1135.842582 -56.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
375     }
376   }
377   // (39/20) # points: 5
378   {
379     brushDef
380     {
381       // Surface normal: -0.956881, -0.290482, 0.000000
382 // RotY/Z : 0.000000 / -2.846863. Vector texS/T: (0.290482, -0.956881, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
383       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
384 // --> Vector A/B: (804.377735, 804.377735, 745.854235) / (-350.000000, -1382.000000, -1795.000000)
385 // --> Vector info: d1 = 0.602841, 0.602860, 0.707762. Determinants: 108.251561, 0.001074, -123484.129278, -60396.251539
386 // --> Vector info: d2 = 5.973203, 2.285794, 0.812220. Determinants: 2.171347, -215.800074, -438035.662511, -60396.251539
387       ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( -0.001792 0.000000 2.044566 ) ( -0.000036 0.003573 7.252696 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
388       ( 1158.827522 -488.838074 350.000000 ) ( 1158.827522 -488.838074 1382.000000 ) ( 1141.827522 -432.838074 1795.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
389       ( 1158.827522 -488.838074 350.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
390       ( 1158.827522 -488.838074 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
391       ( 1141.827522 -432.838074 1795.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
392       ( 1053.827522 -138.838074 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
393       ( 1053.827522 -138.838074 459.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
394     }
395   }
396   // (42/21) # points: 4
397   {
398     brushDef
399     {
400       // Surface normal: 0.948683, 0.316228, 0.000000
401 // RotY/Z : 0.000000 / 0.321751. Vector texS/T: (-0.316228, 0.948683, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
402       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
403 // --> Vector A/B: (-464.854816, -464.854816, -796.893970) / (-420.000000, -683.000000, -596.000000)
404 // --> Vector info: d1 = 0.381931, 0.350521, 1.546072. Determinants: 311.697141, -10.429422, 107160.912819, -87326.297586
405 // --> Vector info: d2 = 2.160882, 0.282644, 0.823702. Determinants: -21.108526, -623.648783, -460446.754722, -87326.297586
406       ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( -0.003569 0.000119 -1.227132 ) ( 0.000242 0.007142 5.272716 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
407       ( 941.205267 -176.264911 420.000000 ) ( 941.205267 -176.264911 683.000000 ) ( 1046.205267 -491.264911 596.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
408       ( 941.205267 -176.264911 420.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
409       ( 941.205267 -176.264911 683.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
410       ( 1046.205267 -491.264911 596.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 596.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
411       ( 1046.205267 -491.264911 350.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
412     }
413   }
414   // (43/22) # points: 4
415   {
416     brushDef
417     {
418       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
419 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
420       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
421 // --> Vector A/B: (-140.000000, -490.000000, -490.000000) / (-1050.000000, -1155.000000, -1050.000000)
422 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.305038, 2.197283. Determinants: 125.714693, 37.714398, 20450.174596, -36750.000000
423 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.359185. Determinants: 37.714448, -125.714660, -163470.361281, -36750.000000
424       ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003421 -0.001026 -0.556467 ) ( -0.001026 0.003421 4.448173 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
425       ( 1050.000000 -140.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
426       ( 1050.000000 -140.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
427       ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
428       ( 1050.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
429       ( 945.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
430     }
431   }
432   // (44/23) # points: 3
433   {
434     brushDef
435     {
436       // Surface normal: -0.221451, -0.349908, 0.910233
437 // RotY/Z : -1.143846 / -2.135044. Vector texS/T: (0.844991, -0.534780, 0.000000) / (-0.486775, -0.769139, -0.414096)
438       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
439 // --> Vector A/B: (962.109893, 892.103143, 1238.007094) / (-593.504333, -499.323363, -330.280598)
440 // --> Vector info: d1 = 3.004720, 2.684521, 0.380208. Determinants: 162.895077, 272.075548, -128689.671478, -44411.703975
441 // --> Vector info: d2 = 1.475809, 2.250010, 0.750015. Determinants: 272.144105, -162.789565, -423992.023321, -44411.703975
442       ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( ( -0.003668 -0.006126 2.897652 ) ( -0.006128 0.003665 9.546853 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
443       ( 1050.885803 -138.600369 455.359068 ) ( 945.885803 -173.600369 416.359068 ) ( 1155.885803 -488.600369 346.359068 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
444       ( 1050.885803 -138.600369 455.359068 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
445       ( 945.885803 -173.600369 416.359068 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
446       ( 1155.885803 -488.600369 346.359068 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
447     }
448   }
449   // (47/24) # points: 4
450   {
451     brushDef
452     {
453       // Surface normal: -0.957631, -0.287983, 0.003043
454 // RotY/Z : -0.003043 / -2.849471. Vector texS/T: (0.287984, -0.957635, 0.000000) / (-0.002914, -0.000876, -0.999995)
455       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
456 // --> Vector A/B: (743.339944, 724.662590, 436.452597) / (-1797.927240, -1927.927842, -1927.927842)
457 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.468694, 0.613755. Determinants: 18.858000, 132.373045, 223979.198494, -37467.472506
458 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.018913. Determinants: 132.459299, -19.030614, -132677.955602, -37467.472506
459       ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( -0.000503 -0.003533 -5.977964 ) ( -0.003535 0.000508 3.541150 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
460       ( 1141.830523 -432.848067 1794.987829 ) ( 1136.830523 -414.848067 1924.987829 ) ( 1053.830523 -138.848067 1924.987829 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
461       ( 1141.830523 -432.848067 1794.987829 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
462       ( 1136.830523 -414.848067 1924.987829 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
463       ( 1053.830523 -138.848067 1924.987829 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
464       ( 1053.830523 -138.848067 1876.987829 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
465     }
466   }
467   // (48/25) # points: 3
468   {
469     brushDef
470     {
471       // Surface normal: 0.000000, -0.216930, 0.976187
472 // RotY/Z : -1.352127 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.976187, -0.216930)
473       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
474 // --> Vector A/B: (945.000000, 1050.000000, 1155.000000) / (79.721943, 402.405999, 402.405999)
475 // --> Vector info: d1 = 2.684521, 0.379634, 0.379634. Determinants: 0.000000, 242.013115, -110250.219410, -33881.825881
476 // --> Vector info: d2 = 2.250010, 1.500010, 0.750010. Determinants: 242.013042, -0.000050, -304936.768283, -33881.825881
477       ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.000000 -0.007143 3.253963 ) ( -0.007143 0.000000 9.000010 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
478       ( 945.000000 -174.132278 416.095252 ) ( 1050.000000 -489.132278 346.095252 ) ( 1155.000000 -489.132278 346.095252 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
479       ( 945.000000 -174.132278 416.095252 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
480       ( 1050.000000 -489.132278 346.095252 ) ( 1050.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
481       ( 1155.000000 -489.132278 346.095252 ) ( 1155.000000 -490.000000 350.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
482     }
483   }
484   // (50/26) # points: 4
485   {
486     brushDef
487     {
488       // Surface normal: -0.090536, -0.995893, 0.000000
489 // RotY/Z : 0.000000 / -1.661456. Vector texS/T: (0.995893, -0.090536, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
490       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
491 // --> Vector A/B: (903.094067, 903.094067, 516.506431) / (-574.000000, -1925.000000, -1925.000000)
492 // --> Vector info: d1 = 0.655565, 0.655583, 1.345918. Determinants: 932.642632, 0.007005, -1184648.314348, -522279.895698
493 // --> Vector info: d2 = 5.174192, 0.348222, 0.348232. Determinants: 0.014164, -1865.660582, -3773278.648607, -522279.895698
494       ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 2.268225 ) ( 0.000000 0.003572 7.224629 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
495       ( 910.362143 38.983573 574.000000 ) ( 910.362143 38.983573 1925.000000 ) ( 525.362143 73.983573 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
496       ( 910.362143 38.983573 574.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
497       ( 910.362143 38.983573 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
498       ( 525.362143 73.983573 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
499       ( 525.362143 73.983573 731.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
500     }
501   }
502   // (51/27) # points: 3
503   {
504     brushDef
505     {
506       // Surface normal: 0.124035, 0.992278, 0.000000
507 // RotY/Z : 0.000000 / 1.446441. Vector texS/T: (-0.992278, 0.124035, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
508       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
509 // --> Vector A/B: (-520.945885, -803.124906, -803.124906) / (-731.000000, -722.000000, -617.000000)
510 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.008372, 1.021196. Determinants: 105.763634, -3.618579, 52451.947015, -29628.797225
511 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.749563. Determinants: -6.746099, -211.511150, -187757.796656, -29628.797225
512       ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( -0.003570 0.000122 -1.770303 ) ( 0.000228 0.007139 6.337004 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
513       ( 524.503861 -3.969112 731.000000 ) ( 804.503861 -38.969112 722.000000 ) ( 804.503861 -38.969112 617.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
514       ( 524.503861 -3.969112 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
515       ( 804.503861 -38.969112 722.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
516       ( 804.503861 -38.969112 617.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
517     }
518   }
519   // (52/28) # points: 4
520   {
521     brushDef
522     {
523       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
524 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
525       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
526 // --> Vector A/B: (35.000000, -35.000000, 0.000000) / (-910.000000, -805.000000, -525.000000)
527 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.450694, 1.213407. Determinants: 46.109441, -69.164175, -64553.229392, -23275.000000
528 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.658706. Determinants: -69.164187, -46.109458, -62813.857658, -23275.000000
529       ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( -0.001981 0.002972 2.773501 ) ( 0.002972 0.001981 2.698769 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
530       ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
531       ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
532       ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
533       ( 525.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
534       ( 525.000000 70.000000 1929.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
535     }
536   }
537   // (53/29) # points: 4
538   {
539     brushDef
540     {
541       // Surface normal: 0.377602, 0.000000, 0.925968
542 // RotY/Z : -1.183591 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.925968, 0.000000, -0.377602)
543       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
544 // --> Vector A/B: (35.000000, 70.000000, 0.000000) / (625.886896, 210.105704, 210.105704)
545 // --> Vector info: d1 = 0.555104, 1.816452, 1.347287. Determinants: -195.069918, 71.873574, -54313.414762, -29104.683472
546 // --> Vector info: d2 = 0.387779, 3.089765, 3.262526. Determinants: 71.830956, 195.185676, -135964.418257, -29104.683472
547       ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.006702 -0.002469 1.866140 ) ( -0.002468 -0.006706 4.671565 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
548       ( 908.489590 35.000000 570.296129 ) ( 523.489590 70.000000 727.296129 ) ( 523.489590 0.000000 727.296129 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
549       ( 908.489590 35.000000 570.296129 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
550       ( 523.489590 70.000000 727.296129 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
551       ( 523.489590 0.000000 727.296129 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
552       ( 803.489590 -35.000000 613.296129 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
553     }
554   }
555   // (55/30) # points: 4
556   {
557     brushDef
558     {
559       // Surface normal: 1.000000, 0.000000, 0.000000
560 // RotY/Z : 0.000000 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
561       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
562 // --> Vector A/B: (70.000000, 0.000000, 0.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -731.000000)
563 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.250000, 0.250000. Determinants: 298.500000, 0.000000, -20895.000000, -83580.000000
564 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 8.525860. Determinants: -0.000560, -596.810189, -1148859.612893, -83580.000000
565       ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.250000 ) ( 0.000000 0.007141 13.745628 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
566       ( 521.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 521.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 521.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
567       ( 521.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
568       ( 521.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
569       ( 521.000000 0.000000 731.000000 ) ( 525.000000 0.000000 731.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
570       ( 521.000000 70.000000 731.000000 ) ( 525.000000 70.000000 731.000000 ) ( 525.000000 70.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
571     }
572   }
573   // (56/31) # points: 3
574   {
575     brushDef
576     {
577       // Surface normal: 0.778754, 0.627330, 0.000000
578 // RotY/Z : 0.000000 / 0.678119. Vector texS/T: (-0.627330, 0.778754, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
579       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
580 // --> Vector A/B: (-1465.030791, -1372.575397, -1465.030791) / (140.000000, 140.000000, -210.000000)
581 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.330385, 1.000000. Determinants: -115.634885, 0.000011, -201768.051488, -32359.388128
582 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 2.500000. Determinants: 0.000036, 231.138479, -32359.337719, -32359.388128
583       ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( ( 0.003573 0.000000 6.235225 ) ( 0.000000 -0.007143 0.999998 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
584       ( 941.884984 -1122.509318 -140.000000 ) ( 883.884984 -1050.509318 -140.000000 ) ( 941.884984 -1122.509318 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
585       ( 941.884984 -1122.509318 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
586       ( 883.884984 -1050.509318 -140.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
587       ( 941.884984 -1122.509318 210.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 210.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
588     }
589   }
590   // (58/32) # points: 3
591   {
592     brushDef
593     {
594       // Surface normal: 0.920085, -0.391719, 0.000000
595 // RotY/Z : 0.000000 / -0.402499. Vector texS/T: (0.391719, 0.920085, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
596       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
597 // --> Vector A/B: (-397.367311, -287.594819, -287.594819) / (140.000000, -154.000000, -210.000000)
598 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.000000, 0.929900. Determinants: -20.609493, -7.695085, -13259.485293, -6147.259552
599 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 2.242243, 2.616868. Determinants: -15.425937, 41.123490, -11887.052067, -6147.259552
600       ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.003353 0.001252 2.156975 ) ( 0.002509 -0.006690 1.933716 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
601       ( 863.319661 -799.433123 -140.000000 ) ( 906.319661 -698.433123 154.000000 ) ( 906.319661 -698.433123 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
602       ( 863.319661 -799.433123 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
603       ( 906.319661 -698.433123 154.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
604       ( 906.319661 -698.433123 210.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 210.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
605     }
606   }
607   // (59/33) # points: 4
608   {
609     brushDef
610     {
611       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
612 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
613       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
614 // --> Vector A/B: (-801.000000, -1048.000000, -1120.000000) / (867.000000, 887.000000, 945.000000)
615 // --> Vector info: d1 = 2.777647, 1.016044, 0.500087. Determinants: -91.853843, 0.606084, -109893.168565, -12886.000000
616 // --> Vector info: d2 = 0.809578, 0.662773, 0.250005. Determinants: -0.259321, 91.383722, -89869.625169, -12886.000000
617       ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007128 -0.000047 8.528106 ) ( 0.000020 -0.007092 6.974207 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
618       ( 867.000000 -801.000000 -144.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -144.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -144.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
619       ( 867.000000 -801.000000 -144.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
620       ( 887.000000 -1048.000000 -144.000000 ) ( 887.000000 -1048.000000 -140.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
621       ( 945.000000 -1120.000000 -144.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 -140.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
622       ( 936.000000 -1015.000000 -144.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
623     }
624   }
625   // (61/34) # points: 3
626   {
627     brushDef
628     {
629       // Surface normal: -0.924491, -0.298084, 0.237618
630 // RotY/Z : -0.239912 / -2.829687. Vector texS/T: (0.306873, -0.951751, 0.000000) / (-0.226153, -0.072918, -0.971359)
631       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
632 // --> Vector A/B: (1028.410918, 1253.259756, 945.479647) / (-1.676502, -1.676502, -304.345305)
633 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 0.196762, 1.295560. Determinants: 243.115022, -0.157182, -318077.135536, -68054.728660
634 // --> Vector info: d2 = 3.000000, 3.000000, 0.837078. Determinants: 0.000000, -486.330478, -204979.520020, -68054.728660
635       ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( -0.003572 0.000002 4.673843 ) ( 0.000000 0.007146 3.011981 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
636       ( 870.697965 -799.807666 -140.950470 ) ( 939.697965 -1013.807666 -140.950470 ) ( 913.697965 -698.807666 153.049530 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
637       ( 870.697965 -799.807666 -140.950470 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
638       ( 939.697965 -1013.807666 -140.950470 ) ( 936.000000 -1015.000000 -140.000000 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
639       ( 913.697965 -698.807666 153.049530 ) ( 910.000000 -700.000000 154.000000 ) ( 867.000000 -801.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
640     }
641   }
642   // (62/35) # points: 4
643   {
644     brushDef
645     {
646       // Surface normal: -0.393919, 0.919145, 0.000000
647 // RotY/Z : 0.000000 / 1.975688. Vector texS/T: (-0.919145, -0.393919, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
648       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
649 // --> Vector A/B: (110.428710, -133.276029, -133.276029) / (-1925.000000, -1925.000000, -1892.000000)
650 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.869193, 1.869193. Determinants: 28.683362, 0.000000, -11209.721596, -8042.256400
651 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.116873. Determinants: 0.000005, -28.482450, -54828.716601, -8042.256400
652       ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003567 0.000000 1.393853 ) ( 0.000000 0.003542 6.817579 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
653       ( 687.575677 -1884.676580 1925.000000 ) ( 911.575677 -1788.676580 1925.000000 ) ( 911.575677 -1788.676580 1892.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
654       ( 687.575677 -1884.676580 1925.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
655       ( 911.575677 -1788.676580 1925.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
656       ( 911.575677 -1788.676580 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
657       ( 685.575677 -1885.676580 1857.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
658     }
659   }
660   // (63/36) # points: 4
661   {
662     brushDef
663     {
664       // Surface normal: -0.767149, 0.641458, -0.003697
665 // RotY/Z : 0.003697 / 2.445190. Vector texS/T: (-0.641462, -0.767154, 0.000000) / (0.002836, -0.002371, -0.999993)
666       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
667 // --> Vector A/B: (785.639814, 554.917037, 552.099803) / (-1918.173201, -1918.173201, -1850.172737)
668 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.823137, 1.834112. Determinants: 55.973701, -0.213297, -60073.564701, -15689.256069
669 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.241873. Determinants: 0.000004, -55.805548, -122733.962079, -15689.256069
670       ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003568 0.000014 3.828962 ) ( 0.000000 0.003557 7.822803 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
671       ( 913.068597 -1787.565832 1925.014787 ) ( 1061.068597 -1610.565832 1925.014787 ) ( 1063.068597 -1608.565832 1857.014787 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
672       ( 913.068597 -1787.565832 1925.014787 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
673       ( 1061.068597 -1610.565832 1925.014787 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
674       ( 1063.068597 -1608.565832 1857.014787 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
675       ( 913.068597 -1787.565832 1892.014787 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
676     }
677   }
678   // (64/37) # points: 10
679   {
680     brushDef
681     {
682       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
683 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
684       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
685 // --> Vector A/B: (-1190.000000, -1400.000000, -1575.000000) / (-1190.000000, -1155.000000, -1085.000000)
686 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.760344, 2.417940. Determinants: 30.208243, -5.034887, 21381.293287, -8575.000000
687 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.143849. Determinants: -5.034707, -30.208243, -50514.108991, -8575.000000
688       ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003523 0.000587 -2.493445 ) ( 0.000587 0.003523 5.890858 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
689       ( 1190.000000 -1190.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1929.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
690       ( 1190.000000 -1190.000000 1929.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
691       ( 1155.000000 -1400.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
692       ( 1085.000000 -1575.000000 1929.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
693       ( 910.000000 -1785.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1925.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
694       ( 686.000000 -1881.000000 1929.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
695       ( 654.000000 -1881.000000 1929.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
696       ( 490.000000 -1750.000000 1929.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
697       ( 455.000000 -1470.000000 1929.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
698       ( 630.000000 -1155.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
699       ( 945.000000 -1120.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
700     }
701   }
702   // (65/38) # points: 4
703   {
704     brushDef
705     {
706       // Surface normal: -0.986394, 0.164399, 0.000000
707 // RotY/Z : 0.000000 / 2.976444. Vector texS/T: (-0.164399, -0.986394, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
708       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
709 // --> Vector A/B: (1191.070663, 1191.070663, 978.173974) / (-399.000000, -1925.000000, -1925.000000)
710 // --> Vector info: d1 = 0.579389, 0.579413, 0.959585. Determinants: 580.142496, 0.005076, -879220.888839, -324880.346743
711 // --> Vector info: d2 = 5.797424, 0.348206, 0.348212. Determinants: 0.010181, -1160.120627, -2346369.480246, -324880.346743
712       ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 2.706291 ) ( 0.000000 0.003571 7.222257 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
713       ( 1158.945576 -1400.657596 399.000000 ) ( 1158.945576 -1400.657596 1925.000000 ) ( 1193.945576 -1190.657596 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
714       ( 1158.945576 -1400.657596 399.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
715       ( 1158.945576 -1400.657596 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
716       ( 1193.945576 -1190.657596 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 1925.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
717       ( 1193.945576 -1190.657596 353.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
718     }
719   }
720   // (66/39) # points: 4
721   {
722     brushDef
723     {
724       // Surface normal: -0.928477, 0.371391, 0.000000
725 // RotY/Z : 0.000000 / 2.761086. Vector texS/T: (-0.371391, -0.928477, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
726       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
727 // --> Vector A/B: (1059.391904, 1059.391904, 870.911136) / (-438.000000, -1925.000000, -1925.000000)
728 // --> Vector info: d1 = 0.242810, 0.242841, 0.579413. Determinants: 500.483528, 0.005752, -598258.259927, -280270.902387
729 // --> Vector info: d2 = 5.660698, 0.348198, 0.348206. Determinants: 0.011350, -1001.304081, -2025112.130796, -280270.902387
730       ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 2.134571 ) ( 0.000000 0.003573 7.225553 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
731       ( 1088.713907 -1576.485563 438.000000 ) ( 1088.713907 -1576.485563 1925.000000 ) ( 1158.713907 -1401.485563 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
732       ( 1088.713907 -1576.485563 438.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
733       ( 1088.713907 -1576.485563 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
734       ( 1158.713907 -1401.485563 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
735       ( 1158.713907 -1401.485563 399.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
736     }
737   }
738   // (67/40) # points: 5
739   {
740     brushDef
741     {
742       // Surface normal: 0.624114, 0.781333, 0.000000
743 // RotY/Z : 0.000000 / 0.896799. Vector texS/T: (-0.781333, 0.624114, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
744       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
745 // --> Vector A/B: (-1475.052639, -1475.052639, -1684.950233) / (-476.000000, -1925.000000, -1925.000000)
746 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.749302. Determinants: 1085.738994, 0.000000, 1601522.151705, -304141.613820
747 // --> Vector info: d2 = 11.000000, 0.648438, 0.648438. Determinants: 0.000000, -2172.768064, -4379795.350343, -304141.613820
748       ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( ( -0.003570 0.000000 -5.265712 ) ( 0.000000 0.007144 14.400513 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
749       ( 487.503545 -1753.125334 476.000000 ) ( 487.503545 -1753.125334 1925.000000 ) ( 651.503545 -1884.125334 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
750       ( 487.503545 -1753.125334 476.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
751       ( 487.503545 -1753.125334 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
752       ( 651.503545 -1884.125334 1925.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
753       ( 662.503545 -1893.125334 1208.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
754       ( 662.503545 -1893.125334 506.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
755     }
756   }
757   // (68/41) # points: 4
758   {
759     brushDef
760     {
761       // Surface normal: 0.992278, 0.124035, 0.000000
762 // RotY/Z : 0.000000 / 0.124355. Vector texS/T: (-0.124035, 0.992278, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
763       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
764 // --> Vector A/B: (-1515.084283, -1515.084283, -1797.263304) / (-415.000000, -1925.000000, -1925.000000)
765 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.503891. Determinants: 760.874897, 0.000000, 1152789.507652, -426090.321998
766 // --> Vector info: d2 = 6.000000, 0.605469, 0.605469. Determinants: 0.000000, -1522.223548, -3188264.704367, -426090.321998
767       ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 -2.705505 ) ( 0.000000 0.003573 7.482603 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
768       ( 451.030888 -1470.496139 415.000000 ) ( 451.030888 -1470.496139 1925.000000 ) ( 486.030888 -1750.496139 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
769       ( 451.030888 -1470.496139 415.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
770       ( 451.030888 -1470.496139 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
771       ( 486.030888 -1750.496139 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 1925.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
772       ( 486.030888 -1750.496139 476.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
773     }
774   }
775   // (74/42) # points: 5
776   {
777     brushDef
778     {
779       // Surface normal: -0.393919, 0.919145, 0.000000
780 // RotY/Z : 0.000000 / 1.975688. Vector texS/T: (-0.919145, -0.393919, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
781       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
782 // --> Vector A/B: (-133.276029, -133.276029, 133.276029) / (-1892.000000, -483.000000, -506.000000)
783 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.951972. Determinants: -1341.328649, -0.000017, -178767.008389, -375571.850716
784 // --> Vector info: d2 = 11.000000, 0.936871, 1.100933. Determinants: 0.287914, 2682.347864, 943750.173668, -375571.850716
785       ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( ( 0.003571 0.000000 0.475986 ) ( -0.000001 -0.007142 -2.512835 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
786       ( 911.575677 -1788.676580 1892.000000 ) ( 911.575677 -1788.676580 483.000000 ) ( 666.575677 -1893.676580 506.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
787       ( 911.575677 -1788.676580 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
788       ( 911.575677 -1788.676580 483.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
789       ( 666.575677 -1893.676580 506.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
790       ( 666.575677 -1893.676580 1208.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
791       ( 685.575677 -1885.676580 1857.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
792     }
793   }
794   // (75/43) # points: 5
795   {
796     brushDef
797     {
798       // Surface normal: -0.778413, 0.627752, 0.000000
799 // RotY/Z : 0.000000 / 2.462930. Vector texS/T: (-0.627752, -0.778413, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
800       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
801 // --> Vector A/B: (584.713743, 544.889128, 544.889128) / (-1857.000000, -980.000000, -438.000000)
802 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.000000, 1.087824. Determinants: -77.021744, -3.497561, 16955.761705, -21584.941603
803 // --> Vector info: d2 = 11.000000, 4.727260, 0.856280. Determinants: -4.975753, 154.160281, 51750.675852, -21584.941603
804       ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.003568 0.000162 -0.785537 ) ( 0.000231 -0.007142 -2.397536 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
805       ( 1063.113652 -1608.511010 1857.000000 ) ( 1088.113652 -1577.511010 980.000000 ) ( 1088.113652 -1577.511010 438.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
806       ( 1063.113652 -1608.511010 1857.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
807       ( 1088.113652 -1577.511010 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
808       ( 1088.113652 -1577.511010 438.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
809       ( 913.113652 -1787.511010 483.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
810       ( 913.113652 -1787.511010 1892.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 1892.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
811     }
812   }
813   // (76/44) # points: 3
814   {
815     brushDef
816     {
817       // Surface normal: 0.001949, 0.212940, 0.977063
818 // RotY/Z : -1.356204 / 1.561642. Vector texS/T: (-0.999958, 0.009154, 0.000000) / (0.008944, 0.977022, -0.212949)
819       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
820 // --> Vector A/B: (-468.437591, -739.128999, -640.546690) / (-1520.527138, -1708.365264, -1196.506370)
821 // --> Vector info: d1 = 0.716069, 0.199211, 1.953012. Determinants: 64.872492, -423.786030, -699945.083396, -120038.288483
822 // --> Vector info: d2 = 1.426272, 0.370026, 0.994569. Determinants: -423.336203, -64.931105, -468243.394758, -120038.288483
823       ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( -0.000540 0.003530 5.831015 ) ( 0.003527 0.000541 3.900784 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
824       ( 454.992202 -1470.851762 411.091747 ) ( 723.992202 -1656.851762 451.091747 ) ( 629.992202 -1155.851762 342.091747 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
825       ( 454.992202 -1470.851762 411.091747 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
826       ( 723.992202 -1656.851762 451.091747 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
827       ( 629.992202 -1155.851762 342.091747 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
828     }
829   }
830   // (77/45) # points: 4
831   {
832     brushDef
833     {
834       // Surface normal: 0.003102, 0.213233, 0.976996
835 // RotY/Z : -1.355890 / 1.556252. Vector texS/T: (-0.999894, 0.014544, 0.000000) / (0.014209, 0.976893, -0.213256)
836       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
837 // --> Vector A/B: (-476.331432, -515.400027, -692.417665) / (-1518.068714, -1804.110048, -1944.786114)
838 // --> Vector info: d1 = 1.715725, 0.725724, 0.321301. Determinants: 23.587626, -159.447321, -308261.430975, -45138.345395
839 // --> Vector info: d2 = 2.426401, 2.138215, 1.439049. Determinants: -159.449544, -23.698541, -221450.575518, -45138.345395
840       ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( -0.000523 0.003532 6.829259 ) ( 0.003532 0.000525 4.906041 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
841       ( 454.987594 -1470.852933 411.092014 ) ( 489.987594 -1750.852933 472.092014 ) ( 664.987594 -1890.852933 502.092014 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
842       ( 454.987594 -1470.852933 411.092014 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
843       ( 489.987594 -1750.852933 472.092014 ) ( 490.000000 -1750.000000 476.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
844       ( 664.987594 -1890.852933 502.092014 ) ( 665.000000 -1890.000000 506.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
845       ( 909.987594 -1785.852933 479.092014 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
846     }
847   }
848   // (79/46) # points: 5
849   {
850     brushDef
851     {
852       // Surface normal: 0.002845, 0.219037, 0.975712
853 // RotY/Z : -1.349950 / 1.557810. Vector texS/T: (-0.999916, 0.012986, 0.000000) / (0.012671, 0.975630, -0.219056)
854       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
855 // --> Vector A/B: (-1198.872928, -1205.352901, -959.464545) / (-1264.333960, -1223.248561, -1154.772898)
856 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.148162, 1.260132. Determinants: 5.545206, -37.156960, -50876.950200, -10546.141474
857 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.904753. Determinants: -37.172151, -5.862777, -62523.333783, -10546.141474
858       ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( -0.000526 0.003523 4.824224 ) ( 0.003525 0.000556 5.928551 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
859       ( 1182.988621 -1230.876150 358.097151 ) ( 1189.988621 -1190.876150 349.097151 ) ( 944.988621 -1120.876150 334.097151 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
860       ( 1182.988621 -1230.876150 358.097151 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
861       ( 1189.988621 -1190.876150 349.097151 ) ( 1190.000000 -1190.000000 353.000000 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
862       ( 944.988621 -1120.876150 334.097151 ) ( 945.000000 -1120.000000 338.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
863       ( 629.988621 -1155.876150 342.097151 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
864       ( 643.988621 -1230.876150 358.097151 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
865     }
866   }
867   // (81/47) # points: 3
868   {
869     brushDef
870     {
871       // Surface normal: -0.773957, 0.633238, 0.000000
872 // RotY/Z : 0.000000 / 2.455863. Vector texS/T: (-0.633238, -0.773957, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
873       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
874 // --> Vector A/B: (576.387109, 533.749097, 533.749097) / (-1925.000000, -1925.000000, -980.000000)
875 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.153144, 1.153144. Determinants: 144.721253, 0.000000, -123708.378216, -40292.920594
876 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 3.375019. Determinants: 0.000129, -143.904073, -277015.416998, -40292.920594
877       ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003592 0.000000 3.070226 ) ( 0.000000 0.003571 6.875039 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
878       ( 1195.095829 -1722.532951 1925.000000 ) ( 1222.095829 -1689.532951 1925.000000 ) ( 1222.095829 -1689.532951 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
879       ( 1195.095829 -1722.532951 1925.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
880       ( 1222.095829 -1689.532951 1925.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
881       ( 1222.095829 -1689.532951 980.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
882     }
883   }
884   // (82/48) # points: 4
885   {
886     brushDef
887     {
888       // Surface normal: 0.640650, 0.766492, 0.045356
889 // RotY/Z : -0.045372 / 0.874592. Vector texS/T: (-0.767282, 0.641310, 0.000000) / (0.029087, 0.034801, -0.998971)
890       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
891 // --> Vector A/B: (-1842.564180, -1843.262750, -2017.905242) / (-1002.243259, -1880.146734, -1880.146734)
892 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 4.136370, 4.136370. Determinants: 0.000000, 547.743453, 395652.959958, -153319.250637
893 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.250001. Determinants: 1097.379790, -0.873171, 2021117.550410, -153319.250637
894       ( 1194.000000 -1718.000000 1857.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003573 -2.580582 ) ( -0.007157 0.000006 -13.182412 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
895       ( 1082.437399 -1578.065969 979.818575 ) ( 1057.437399 -1609.065969 1856.818575 ) ( 1191.437399 -1721.065969 1856.818575 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
896       ( 1082.437399 -1578.065969 979.818575 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
897       ( 1057.437399 -1609.065969 1856.818575 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 1194.000000 -1718.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
898       ( 1191.437399 -1721.065969 1856.818575 ) ( 1194.000000 -1718.000000 1857.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
899       ( 1216.437399 -1690.065969 979.818575 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
900     }
901   }
902   // (83/49) # points: 4
903   {
904     brushDef
905     {
906       // Surface normal: -0.641310, -0.767282, 0.000000
907 // RotY/Z : 0.000000 / -2.267001. Vector texS/T: (0.767282, -0.641310, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
908       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
909 // --> Vector A/B: (1842.564180, 1842.564180, 2017.206672) / (-1925.000000, -980.000000, -980.000000)
910 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 3.375019, 3.375019. Determinants: 0.000000, -589.421688, -1134636.761018, -165037.154908
911 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.250000. Determinants: -1181.250059, -0.000010, 2011491.892485, -165037.154908
912       ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( ( 0.000000 0.003571 6.875038 ) ( 0.007157 0.000000 -12.188115 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
913       ( 1087.565241 -1571.930873 1925.000000 ) ( 1087.565241 -1571.930873 980.000000 ) ( 1221.565241 -1683.930873 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
914       ( 1087.565241 -1571.930873 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
915       ( 1087.565241 -1571.930873 980.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 980.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
916       ( 1221.565241 -1683.930873 980.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 980.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
917       ( 1221.565241 -1683.930873 1925.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
918     }
919   }
920   // (84/50) # points: 4
921   {
922     brushDef
923     {
924       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
925 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
926       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
927 // --> Vector A/B: (-1608.000000, -1575.000000, -1687.000000) / (-1058.000000, -1085.000000, -1219.000000)
928 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.153144, 1.153142. Determinants: -20.521375, 17.152082, -22297.467812, -7446.000000
929 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625000. Determinants: 16.874987, 20.625021, 48956.250497, -7446.000000
930       ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( ( 0.002756 -0.002304 2.994557 ) ( -0.002266 -0.002770 -6.574839 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
931       ( 1058.000000 -1608.000000 1929.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1929.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
932       ( 1058.000000 -1608.000000 1929.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
933       ( 1085.000000 -1575.000000 1929.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 1925.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
934       ( 1219.000000 -1687.000000 1929.000000 ) ( 1219.000000 -1687.000000 1925.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
935       ( 1192.000000 -1720.000000 1929.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
936     }
937   }
938   // (85/51) # points: 4
939   {
940     brushDef
941     {
942       // Surface normal: 0.640760, 0.766624, 0.041394
943 // RotY/Z : -0.041405 / 0.874592. Vector texS/T: (-0.767282, 0.641310, 0.000000) / (0.026546, 0.031761, -0.999143)
944       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
945 // --> Vector A/B: (-1843.262750, -1843.010807, -2017.653299) / (-1878.276976, -1946.335308, -1946.335308)
946 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.242121, 1.242122. Determinants: 0.000024, 42.284674, 67536.498012, -11885.876661
947 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.625000. Determinants: 42.536449, 0.157485, 66815.779250, -11885.876661
948       ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003558 -5.682080 ) ( -0.003579 -0.000013 -5.621443 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
949       ( 1057.436958 -1609.066497 1856.834425 ) ( 1055.436958 -1611.066497 1924.834425 ) ( 1189.436958 -1723.066497 1924.834425 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
950       ( 1057.436958 -1609.066497 1856.834425 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
951       ( 1055.436958 -1611.066497 1924.834425 ) ( 1058.000000 -1608.000000 1925.000000 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
952       ( 1189.436958 -1723.066497 1924.834425 ) ( 1192.000000 -1720.000000 1925.000000 ) ( 1194.000000 -1718.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
953       ( 1191.436958 -1721.066497 1856.834425 ) ( 1194.000000 -1718.000000 1857.000000 ) ( 1060.000000 -1606.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
954     }
955   }
956   // (86/52) # points: 3
957   {
958     brushDef
959     {
960       // Surface normal: 0.570028, -0.421982, 0.704982
961 // RotY/Z : -0.782397 / -0.637253. Vector texS/T: (0.594990, 0.803733, 0.000000) / (0.566617, -0.419457, -0.709225)
962       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
963 // --> Vector A/B: (421.612048, 569.571387, 450.836130) / (310.983576, 93.845292, 33.215771)
964 // --> Vector info: d1 = 0.684521, 2.555100, 2.365966. Determinants: -154.480713, 194.119534, -19025.982106, -34752.673638
965 // --> Vector info: d2 = 0.250010, 0.387733, 1.321003. Determinants: 194.298799, 154.438665, -138635.119347, -34752.673638
966       ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.004445 -0.005586 0.547468 ) ( -0.005591 -0.004444 3.989193 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
967       ( 942.719888 -173.312072 417.180073 ) ( 907.719888 36.687928 571.180073 ) ( 802.719888 -33.312072 614.180073 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
968       ( 942.719888 -173.312072 417.180073 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
969       ( 907.719888 36.687928 571.180073 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
970       ( 802.719888 -33.312072 614.180073 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
971     }
972   }
973   // (87/53) # points: 4
974   {
975     brushDef
976     {
977       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
978 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
979       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
980 // --> Vector A/B: (-35.000000, 35.000000, -140.000000) / (-805.000000, -910.000000, -1050.000000)
981 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.450694, 0.520031. Determinants: -55.816697, 83.725051, 65445.081952, -28175.000000
982 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.797382. Determinants: 83.725084, 55.816689, 47862.806330, -28175.000000
983       ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.001981 -0.002972 -2.322807 ) ( -0.002972 -0.001981 -1.698769 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
984       ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
985       ( 805.000000 -35.000000 1929.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
986       ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
987       ( 1050.000000 -140.000000 1929.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
988       ( 945.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
989     }
990   }
991   // (88/54) # points: 4
992   {
993     brushDef
994     {
995       // Surface normal: 0.707107, 0.707107, 0.000000
996 // RotY/Z : 0.000000 / 0.785398. Vector texS/T: (-0.707107, 0.707107, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
997       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
998 // --> Vector A/B: (-791.959595, -593.969696, -593.969696) / (-420.000000, -617.000000, -722.000000)
999 // --> Vector info: d1 = 1.381571, 0.651644, 0.639252. Determinants: 74.201287, -2.453358, 29012.616745, -20788.939367
1000 // --> Vector info: d2 = 2.160909, 0.803252, 0.053670. Determinants: -5.113936, -148.409851, -111305.167826, -20788.939367
1001       ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( -0.003569 0.000118 -1.395579 ) ( 0.000246 0.007139 5.354057 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1002       ( 942.171573 -177.828427 420.000000 ) ( 802.171573 -37.828427 617.000000 ) ( 802.171573 -37.828427 722.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1003       ( 942.171573 -177.828427 420.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1004       ( 802.171573 -37.828427 617.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 617.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1005       ( 802.171573 -37.828427 722.000000 ) ( 805.000000 -35.000000 722.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1006       ( 942.171573 -177.828427 683.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 683.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1007     }
1008   }
1009   // (90/55) # points: 5
1010   {
1011     brushDef
1012     {
1013       // Surface normal: -0.780869, -0.624695, 0.000000
1014 // RotY/Z : 0.000000 / -2.466852. Vector texS/T: (0.624695, -0.780869, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1015       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1016 // --> Vector A/B: (541.142085, 765.251433, 765.251433) / (-574.000000, -459.000000, -1877.000000)
1017 // --> Vector info: d1 = 0.655565, 0.255368, 0.255389. Determinants: 567.476890, 0.004862, -515412.839481, -317787.055904
1018 // --> Vector info: d2 = 5.174192, 5.584325, 0.518520. Determinants: 0.999764, -1135.294142, -2296491.230404, -317787.055904
1019       ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 1.621881 ) ( -0.000003 0.003572 7.226510 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1020       ( 913.123475 37.498780 574.000000 ) ( 1053.123475 -137.501220 459.000000 ) ( 1053.123475 -137.501220 1877.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1021       ( 913.123475 37.498780 574.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1022       ( 1053.123475 -137.501220 459.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1023       ( 1053.123475 -137.501220 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1024       ( 934.123475 11.498780 1814.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1025       ( 913.123475 37.498780 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1026     }
1027   }
1028   // (92/56) # points: 3
1029   {
1030     brushDef
1031     {
1032       // Surface normal: -0.095644, -0.598970, 0.795039
1033 // RotY/Z : -0.919073 / -1.729140. Vector texS/T: (0.987490, -0.157683, 0.000000) / (-0.125364, -0.785093, -0.606558)
1034       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
1035 // --> Vector A/B: (960.772370, 1058.939892, 893.096798) / (-235.832089, -300.129348, -489.723831)
1036 // --> Vector info: d1 = 0.684521, 1.004775, 2.554900. Determinants: 38.950344, 205.283912, -9049.414016, -29275.277112
1037 // --> Vector info: d2 = 1.250010, 0.475795, 1.387713. Determinants: 205.420774, -38.877502, -243125.556484, -29275.277112
1038       ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( -0.001330 -0.007012 0.309115 ) ( -0.007017 0.001328 8.304808 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
1039       ( 945.382575 -172.604122 416.819842 ) ( 1050.382575 -137.604122 455.819842 ) ( 910.382575 37.395878 570.819842 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1040       ( 945.382575 -172.604122 416.819842 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1041       ( 1050.382575 -137.604122 455.819842 ) ( 1050.000000 -140.000000 459.000000 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1042       ( 910.382575 37.395878 570.819842 ) ( 910.000000 35.000000 574.000000 ) ( 945.000000 -175.000000 420.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1043     }
1044   }
1045   // (95/57) # points: 4
1046   {
1047     brushDef
1048     {
1049       // Surface normal: -0.780329, -0.625370, 0.000000
1050 // RotY/Z : 0.000000 / -2.465987. Vector texS/T: (0.625370, -0.780329, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1051       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1052 // --> Vector A/B: (765.884211, 765.884211, 585.191101) / (-1877.000000, -1925.000000, -1925.000000)
1053 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.170305, 1.170305. Determinants: 0.000000, 30.772932, 49087.524944, -8673.269280
1054 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.646991. Determinants: 31.055578, -0.000011, -23784.998523, -8673.269280
1055       ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003548 -5.659633 ) ( -0.003581 0.000000 2.742334 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1056       ( 1053.121314 -137.498521 1877.000000 ) ( 1053.121314 -137.498521 1925.000000 ) ( 940.121314 3.501479 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1057       ( 1053.121314 -137.498521 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1058       ( 1053.121314 -137.498521 1925.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1925.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1059       ( 940.121314 3.501479 1925.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1060       ( 934.121314 11.501479 1814.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( 1050.000000 -140.000000 1877.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1061     }
1062   }
1063   // (97/58) # points: 3
1064   {
1065     brushDef
1066     {
1067       // Surface normal: -0.785492, -0.618872, 0.000000
1068 // RotY/Z : 0.000000 / -2.474287. Vector texS/T: (0.618872, -0.785492, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1069       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1070 // --> Vector A/B: (576.860324, 534.848420, 534.848420) / (-1925.000000, -1925.000000, -1410.000000)
1071 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.153400, 1.153400. Determinants: 79.001064, 0.000000, -67208.705750, -21636.130084
1072 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.840796. Determinants: 0.000070, -77.335355, -148870.600455, -21636.130084
1073       ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003651 0.000000 3.106318 ) ( 0.000000 0.003574 6.880648 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1074       ( 1076.141967 113.475489 1925.000000 ) ( 1050.141967 146.475489 1925.000000 ) ( 1050.141967 146.475489 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1075       ( 1076.141967 113.475489 1925.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1076       ( 1050.141967 146.475489 1925.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1077       ( 1050.141967 146.475489 1410.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1078     }
1079   }
1080   // (98/59) # points: 4
1081   {
1082     brushDef
1083     {
1084       // Surface normal: -0.621956, 0.778700, 0.082444
1085 // RotY/Z : -0.082537 / 2.244751. Vector texS/T: (-0.781360, -0.624081, 0.000000) / (-0.051452, 0.064418, -0.996596)
1086       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1087 // --> Vector A/B: (-732.880098, -733.062543, -908.133645) / (-1449.766267, -1855.146295, -1859.159959)
1088 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.447622, 2.463903. Determinants: 0.789778, 253.433744, 297028.914973, -70969.595581
1089 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.250000. Determinants: 506.724962, -0.228057, 300068.419290, -70969.595581
1090       ( 1068.000000 118.000000 1818.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( ( -0.000011 -0.003571 -4.185298 ) ( -0.007140 0.000003 -4.228126 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1091       ( 912.487826 31.885201 1409.670225 ) ( 933.487826 5.885201 1813.670225 ) ( 1070.487826 114.885201 1817.670225 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1092       ( 912.487826 31.885201 1409.670225 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1093       ( 933.487826 5.885201 1813.670225 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( 1068.000000 118.000000 1818.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1094       ( 1070.487826 114.885201 1817.670225 ) ( 1068.000000 118.000000 1818.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1095       ( 1049.487826 140.885201 1409.670225 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1096     }
1097   }
1098   // (99/60) # points: 4
1099   {
1100     brushDef
1101     {
1102       // Surface normal: 0.622603, -0.782538, 0.000000
1103 // RotY/Z : 0.000000 / -0.898732. Vector texS/T: (0.782538, 0.622603, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1104       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1105 // --> Vector A/B: (733.900510, 733.900510, 908.971924) / (-1925.000000, -1410.000000, -1410.000000)
1106 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.840796, 1.840796. Determinants: 0.000000, -322.270829, -620371.351898, -90161.778210
1107 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.250000. Determinants: -643.750060, 0.000000, 382286.729883, -90161.778210
1108       ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.000000 0.003574 6.880647 ) ( 0.007140 0.000000 -4.240009 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1109       ( 907.509588 38.130151 1925.000000 ) ( 907.509588 38.130151 1410.000000 ) ( 1044.509588 147.130151 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1110       ( 907.509588 38.130151 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1111       ( 907.509588 38.130151 1410.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1410.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1112       ( 1044.509588 147.130151 1410.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1410.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1113       ( 1044.509588 147.130151 1925.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1114     }
1115   }
1116   // (100/61) # points: 4
1117   {
1118     brushDef
1119     {
1120       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
1121 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
1122       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1123 // --> Vector A/B: (1.000000, 35.000000, 144.000000) / (-937.000000, -910.000000, -1047.000000)
1124 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.153400, 1.153401. Determinants: -21.015856, -16.720565, -23247.152198, -7601.000000
1125 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625000. Determinants: -16.875014, 21.249979, 19928.104999, -7601.000000
1126       ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( ( 0.002765 0.002200 3.058433 ) ( 0.002220 -0.002796 -2.621774 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1127       ( 937.000000 1.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1128       ( 937.000000 1.000000 1929.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1129       ( 910.000000 35.000000 1929.000000 ) ( 910.000000 35.000000 1925.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1130       ( 1047.000000 144.000000 1929.000000 ) ( 1047.000000 144.000000 1925.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1131       ( 1073.000000 111.000000 1929.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1132     }
1133   }
1134   // (101/62) # points: 4
1135   {
1136     brushDef
1137     {
1138       // Surface normal: -0.626336, 0.774379, 0.089667
1139 // RotY/Z : -0.089788 / 2.250894. Vector texS/T: (-0.777511, -0.628869, 0.000000) / (-0.056389, 0.069717, -0.995972)
1140       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1141 // --> Vector A/B: (-729.522631, -729.156744, -904.073867) / (-1858.563429, -1970.012369, -1970.012369)
1142 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.399555, 1.399554. Determinants: -0.000066, 69.889026, 110398.811631, -19494.327893
1143 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.625001. Determinants: 69.655694, 0.228701, 31746.136360, -19494.327893
1144       ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003585 -5.663125 ) ( -0.003573 -0.000012 -1.628481 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1145       ( 933.505344 5.902484 1813.641332 ) ( 939.505344 -2.097516 1924.641332 ) ( 1075.505344 107.902484 1924.641332 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1146       ( 933.505344 5.902484 1813.641332 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1147       ( 939.505344 -2.097516 1924.641332 ) ( 937.000000 1.000000 1925.000000 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1148       ( 1075.505344 107.902484 1924.641332 ) ( 1073.000000 111.000000 1925.000000 ) ( 1068.000000 118.000000 1818.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1149       ( 1070.505344 114.902484 1817.641332 ) ( 1068.000000 118.000000 1818.000000 ) ( 931.000000 9.000000 1814.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1150     }
1151   }
1152   // (103/63) # points: 3
1153   {
1154     brushDef
1155     {
1156       // Surface normal: 0.000000, 0.999921, -0.012551
1157 // RotY/Z : 0.012552 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.012551, -0.999921)
1158       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1159 // --> Vector A/B: (-687.000000, -666.000000, -655.000000) / (-1901.042710, -1183.986227, -1901.042710)
1160 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 2.563837, 0.003452. Determinants: -2.475164, -81.970297, -157529.473151, -22945.807460
1161 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 0.999994, 1.115931. Determinants: -83.129016, 2.434732, -75426.908850, -22945.807460
1162       ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.000108 0.003572 6.865283 ) ( 0.003623 -0.000106 3.287176 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1163       ( 687.000000 -2059.999685 1927.050205 ) ( 666.000000 -2068.999685 1210.050205 ) ( 655.000000 -2059.999685 1927.050205 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1164       ( 687.000000 -2059.999685 1927.050205 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1165       ( 666.000000 -2068.999685 1210.050205 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1166       ( 655.000000 -2059.999685 1927.050205 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1167     }
1168   }
1169   // (104/64) # points: 4
1170   {
1171     brushDef
1172     {
1173       // Surface normal: 0.000000, -0.011428, -0.999935
1174 // RotY/Z : 1.559368 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.999935, -0.011428)
1175       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1176 // --> Vector A/B: (654.000000, 686.000000, 687.000000) / (-1902.875735, -1902.875735, -2077.887163)
1177 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.115982, 1.115982. Determinants: -20.298196, -0.115971, 7453.977560, -5600.365702
1178 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625001. Determinants: 0.000006, 20.000027, 38057.560921, -5600.365702
1179       ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.003624 0.000021 -1.330981 ) ( 0.000000 -0.003571 -6.795549 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1180       ( 654.000000 -1880.954289 1928.999739 ) ( 686.000000 -1880.954289 1928.999739 ) ( 687.000000 -2055.954289 1930.999739 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1181       ( 654.000000 -1880.954289 1928.999739 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1182       ( 686.000000 -1880.954289 1928.999739 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1183       ( 687.000000 -2055.954289 1930.999739 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1184       ( 655.000000 -2055.954289 1930.999739 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1185     }
1186   }
1187   // (105/65) # points: 4
1188   {
1189     brushDef
1190     {
1191       // Surface normal: 0.999866, 0.005888, 0.015266
1192 // RotY/Z : -0.015266 / 0.005889. Vector texS/T: (-0.005889, 0.999983, 0.000000) / (0.015265, 0.000090, -0.999883)
1193       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1194 // --> Vector A/B: (-1893.883198, -1884.818578, -2059.821433) / (-1197.877594, -1914.961155, -1916.961388)
1195 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 3.563009, 3.563009. Determinants: -5.127129, 448.533941, 402068.780936, -125509.801314
1196 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.250001. Determinants: 896.355521, 11.330747, 1585655.714648, -125509.801314
1197       ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( ( 0.000041 -0.003574 -3.203485 ) ( -0.007142 -0.000090 -12.633720 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1198       ( 661.000535 -1890.023552 1207.938937 ) ( 650.000535 -1881.023552 1924.938937 ) ( 651.000535 -2056.023552 1926.938937 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1199       ( 661.000535 -1890.023552 1207.938937 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1200       ( 650.000535 -1881.023552 1924.938937 ) ( 654.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1201       ( 651.000535 -2056.023552 1926.938937 ) ( 655.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1202       ( 662.000535 -2065.023552 1209.938937 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1203     }
1204   }
1205   // (106/66) # points: 4
1206   {
1207     brushDef
1208     {
1209       // Surface normal: -0.999549, -0.005712, 0.029482
1210 // RotY/Z : -0.029487 / -3.135878. Vector texS/T: (0.005714, -0.999984, 0.000000) / (-0.029482, -0.000168, -0.999565)
1211       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1212 // --> Vector A/B: (1884.889227, 1885.877782, 2060.880639) / (-1944.070968, -1876.041395, -1876.041395)
1213 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.241998, 1.249844. Determinants: -0.533752, -42.342693, -93216.503960, -11905.369587
1214 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625001. Determinants: -42.518519, 0.617824, 81343.791538, -11905.369587
1215       ( 685.000000 -2057.000000 1857.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.000045 0.003557 7.829787 ) ( 0.003571 -0.000052 -6.832530 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1216       ( 689.998196 -1880.977153 1924.882070 ) ( 687.998196 -1881.977153 1856.882070 ) ( 688.998196 -2056.977153 1856.882070 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1217       ( 689.998196 -1880.977153 1924.882070 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1218       ( 687.998196 -1881.977153 1856.882070 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( 685.000000 -2057.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1219       ( 688.998196 -2056.977153 1856.882070 ) ( 685.000000 -2057.000000 1857.000000 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1220       ( 690.998196 -2055.977153 1926.882070 ) ( 687.000000 -2056.000000 1927.000000 ) ( 686.000000 -1881.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1221     }
1222   }
1223   // (107/67) # points: 4
1224   {
1225     brushDef
1226     {
1227       // Surface normal: -0.999555, -0.005377, 0.029329
1228 // RotY/Z : -0.029333 / -3.136214. Vector texS/T: (0.005379, -0.999986, 0.000000) / (-0.029329, -0.000158, -0.999570)
1229       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1230 // --> Vector A/B: (1885.651921, 1893.549607, 2068.552454) / (-1875.965030, -1226.685717, -1228.686578)
1231 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 2.321838, 2.321838. Determinants: -4.645830, -406.328284, -753497.233501, -113641.530661
1232 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000001, 1.250001. Determinants: -811.599411, 9.872015, 1548913.490688, -113641.530661
1233       ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( ( 0.000041 0.003576 6.630474 ) ( 0.007142 -0.000087 -13.629819 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1234       ( 687.998221 -1881.978494 1856.882684 ) ( 668.998221 -1889.978494 1207.882684 ) ( 669.998221 -2064.978494 1209.882684 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1235       ( 687.998221 -1881.978494 1856.882684 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1236       ( 668.998221 -1889.978494 1207.882684 ) ( 665.000000 -1890.000000 1208.000000 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1237       ( 669.998221 -2064.978494 1209.882684 ) ( 666.000000 -2065.000000 1210.000000 ) ( 685.000000 -2057.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1238       ( 688.998221 -2056.978494 1856.882684 ) ( 685.000000 -2057.000000 1857.000000 ) ( 684.000000 -1882.000000 1857.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1239     }
1240   }
1241   // (109/68) # points: 3
1242   {
1243     brushDef
1244     {
1245       // Surface normal: -0.954938, -0.296805, 0.000000
1246 // RotY/Z : 0.000000 / -2.840247. Vector texS/T: (0.296805, -0.954938, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1247       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1248 // --> Vector A/B: (812.845878, 812.845878, 735.353943) / (-1382.000000, -1925.000000, -1925.000000)
1249 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.937591, 2.937591. Determinants: 0.000000, 150.147696, 165426.002180, -42078.120740
1250 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.275851. Determinants: 149.787078, 0.000011, -121753.795393, -42078.120740
1251       ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003568 -3.931402 ) ( -0.003560 0.000000 2.893518 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1252       ( 1326.819752 -438.812780 1382.000000 ) ( 1326.819752 -438.812780 1925.000000 ) ( 1303.819752 -364.812780 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1253       ( 1326.819752 -438.812780 1382.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1254       ( 1326.819752 -438.812780 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1255       ( 1303.819752 -364.812780 1925.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1256     }
1257   }
1258   // (110/69) # points: 4
1259   {
1260     brushDef
1261     {
1262       // Surface normal: 0.285979, -0.947625, 0.142209
1263 // RotY/Z : -0.142693 / -1.277703. Vector texS/T: (0.957355, 0.288915, 0.000000) / (0.041086, -0.136144, -0.989837)
1264       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1265 // --> Vector A/B: (964.494152, 964.080452, 1139.650716) / (-1802.248868, -1670.914071, -1672.934606)
1266 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.468694, 1.461092. Determinants: 0.051391, -82.285569, -171406.285283, -23057.648991
1267 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625000. Determinants: -82.084284, -0.258558, 78703.824621, -23057.648991
1268       ( 1306.000000 -383.000000 1797.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( ( -0.000002 0.003569 7.433814 ) ( 0.003560 0.000011 -3.413350 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1269       ( 1131.856085 -412.209501 1924.431165 ) ( 1136.856085 -430.209501 1794.431165 ) ( 1304.856085 -379.209501 1796.431165 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1270       ( 1131.856085 -412.209501 1924.431165 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1271       ( 1136.856085 -430.209501 1794.431165 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1306.000000 -383.000000 1797.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1272       ( 1304.856085 -379.209501 1796.431165 ) ( 1306.000000 -383.000000 1797.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1273       ( 1298.856085 -362.209501 1924.431165 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1274     }
1275   }
1276   // (111/70) # points: 4
1277   {
1278     brushDef
1279     {
1280       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
1281 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
1282       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1283 // --> Vector A/B: (-490.000000, -416.000000, -366.000000) / (-1155.000000, -1133.000000, -1300.000000)
1284 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.275851, 1.275852. Determinants: -46.067114, -13.792492, -51961.213922, -13458.000000
1285 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.625000. Determinants: -13.750017, 46.249985, 33223.228097, -13458.000000
1286       ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.003423 0.001025 3.860991 ) ( 0.001022 -0.003437 -2.468660 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1287       ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1929.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1288       ( 1155.000000 -490.000000 1929.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1289       ( 1133.000000 -416.000000 1929.000000 ) ( 1133.000000 -416.000000 1925.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1290       ( 1300.000000 -366.000000 1929.000000 ) ( 1300.000000 -366.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1291       ( 1323.000000 -440.000000 1929.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1292     }
1293   }
1294   // (112/71) # points: 4
1295   {
1296     brushDef
1297     {
1298       // Surface normal: -0.285254, 0.958452, 0.000000
1299 // RotY/Z : 0.000000 / 1.860067. Vector texS/T: (-0.958452, -0.285254, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1300       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1301 // --> Vector A/B: (-967.237889, -967.237889, -1142.520518) / (-1382.000000, -1925.000000, -1925.000000)
1302 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.937591, 2.937591. Determinants: 0.000000, 339.626068, 374184.763395, -95178.467502
1303 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.250000. Determinants: 678.749936, -0.000052, 561334.122251, -95178.467502
1304       ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003568 -3.931401 ) ( -0.007131 0.000000 -5.897701 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1305       ( 1156.141014 -493.833808 1382.000000 ) ( 1156.141014 -493.833808 1925.000000 ) ( 1324.141014 -443.833808 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1306       ( 1156.141014 -493.833808 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1307       ( 1156.141014 -493.833808 1925.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1308       ( 1324.141014 -443.833808 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1925.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1309       ( 1324.141014 -443.833808 1382.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1310     }
1311   }
1312   // (113/72) # points: 4
1313   {
1314     brushDef
1315     {
1316       // Surface normal: 0.282432, -0.948972, 0.140300
1317 // RotY/Z : -0.140764 / -1.281525. Vector texS/T: (0.958452, 0.285254, 0.000000) / (0.040021, -0.134471, -0.990109)
1318       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1319 // --> Vector A/B: (966.918405, 967.237889, 1142.520518) / (-1673.341676, -1256.215918, -1256.215918)
1320 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.488435, 2.488435. Determinants: 0.000099, -260.896795, -509684.462773, -73114.899439
1321 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.250000. Determinants: -521.407152, 0.399308, 504826.344804, -73114.899439
1322       ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( 0.000000 0.003568 6.971007 ) ( 0.007131 -0.000005 -6.904562 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1323       ( 1136.870271 -430.204112 1794.438801 ) ( 1153.870271 -486.204112 1381.438801 ) ( 1321.870271 -436.204112 1381.438801 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1324       ( 1136.870271 -430.204112 1794.438801 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1325       ( 1153.870271 -486.204112 1381.438801 ) ( 1155.000000 -490.000000 1382.000000 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1326       ( 1321.870271 -436.204112 1381.438801 ) ( 1323.000000 -440.000000 1382.000000 ) ( 1306.000000 -383.000000 1797.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1327       ( 1304.870271 -379.204112 1796.438801 ) ( 1306.000000 -383.000000 1797.000000 ) ( 1138.000000 -434.000000 1795.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1328     }
1329   }
1330   // (114/73) # points: 3
1331   {
1332     brushDef
1333     {
1334       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
1335 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
1336       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1337 // --> Vector A/B: (-245.000000, -175.000000, -175.000000) / (-420.000000, -380.000000, -450.000000)
1338 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.287938, 0.163903. Determinants: -15.194258, -8.682453, -7369.223571, -4900.000000
1339 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.217061. Determinants: -8.682429, 15.194244, -645.612229, -4900.000000
1340       ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( ( 0.003101 0.001772 1.503923 ) ( 0.001772 -0.003101 0.131758 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1341       ( 420.000000 -245.000000 1929.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1342       ( 420.000000 -245.000000 1929.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1343       ( 380.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1344       ( 450.000000 -175.000000 1929.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1345     }
1346   }
1347   // (115/74) # points: 3
1348   {
1349     brushDef
1350     {
1351       // Surface normal: 0.000000, -0.928477, 0.371391
1352 // RotY/Z : -0.380506 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.371391, -0.928477)
1353       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1354 // --> Vector A/B: (450.000000, 380.000000, 420.000000) / (-747.423736, -747.423736, -558.942968)
1355 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.250000, 0.107143. Determinants: 47.120180, 0.000025, -21204.063029, -13193.653777
1356 // --> Vector info: d2 = 0.500000, 0.500002, 1.846292. Determinants: 0.000359, -94.240351, -77034.463473, -13193.653777
1357       ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 1.607141 ) ( 0.000000 0.007143 5.838751 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1358       ( 450.000000 -171.286093 873.514437 ) ( 380.000000 -171.286093 873.514437 ) ( 420.000000 -241.286093 698.514437 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1359       ( 450.000000 -171.286093 873.514437 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1360       ( 380.000000 -171.286093 873.514437 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1361       ( 420.000000 -241.286093 698.514437 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1362     }
1363   }
1364   // (118/75) # points: 4
1365   {
1366     brushDef
1367     {
1368       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1369 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1370       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1371 // --> Vector A/B: (450.000000, 380.000000, 380.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -875.000000)
1372 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.250000, 0.250000. Determinants: 262.500000, 0.000000, -118125.000000, -73500.000000
1373 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 7.500000. Determinants: -0.000492, -525.000000, -1010624.812969, -73500.000000
1374       ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 1.607143 ) ( 0.000000 0.007143 13.749997 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1375       ( 450.000000 -171.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -171.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -171.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1376       ( 450.000000 -171.000000 1925.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1377       ( 380.000000 -171.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1378       ( 380.000000 -171.000000 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1379       ( 450.000000 -171.000000 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 450.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1380     }
1381   }
1382   // (119/76) # points: 4
1383   {
1384     brushDef
1385     {
1386       // Surface normal: -0.129336, 0.991575, -0.007185
1387 // RotY/Z : 0.007185 / 1.700499. Vector texS/T: (-0.991600, -0.129339, 0.000000) / (0.000929, -0.007125, -0.999974)
1388       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1389 // --> Vector A/B: (-931.371464, -961.507494, -915.117840) / (24.524460, 150.527713, 150.527713)
1390 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.462897, 1.425795. Determinants: 4.674941, -20.355544, -991.931182, -5845.247300
1391 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.317732. Determinants: -40.035240, -9.575182, -37052.854355, -5845.247300
1392       ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( ( -0.000800 0.003482 0.169699 ) ( 0.006849 0.001638 6.338971 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1393       ( 1113.517343 -1335.966299 -13.971259 ) ( 1143.517343 -1332.966299 -139.971259 ) ( 1097.517343 -1338.966299 -139.971259 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1394       ( 1113.517343 -1335.966299 -13.971259 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1395       ( 1143.517343 -1332.966299 -139.971259 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1396       ( 1097.517343 -1338.966299 -139.971259 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1397       ( 1097.517343 -1338.966299 -22.971259 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1398     }
1399   }
1400   // (120/77) # points: 5
1401   {
1402     brushDef
1403     {
1404       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
1405 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
1406       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
1407 // --> Vector A/B: (-1188.000000, -1144.000000, -1253.000000) / (1183.000000, 1028.000000, 997.000000)
1408 // --> Vector info: d1 = 2.014822, 2.329344, 1.546389. Determinants: -131.108271, -0.167136, -192347.542751, -18259.000000
1409 // --> Vector info: d2 = 0.551569, 1.653887, 1.877288. Determinants: 0.455225, 129.982320, -163299.374828, -18259.000000
1410       ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007180 0.000009 10.534396 ) ( -0.000025 -0.007119 8.943500 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
1411       ( 1183.000000 -1188.000000 -144.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -144.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -144.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1412       ( 1183.000000 -1188.000000 -144.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1413       ( 1028.000000 -1144.000000 -144.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1414       ( 997.000000 -1253.000000 -144.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1415       ( 1097.000000 -1335.000000 -144.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1416       ( 1143.000000 -1329.000000 -144.000000 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1417     }
1418   }
1419   // (121/78) # points: 4
1420   {
1421     brushDef
1422     {
1423       // Surface normal: 0.862406, -0.241103, 0.445113
1424 // RotY/Z : -0.461300 / -0.272610. Vector texS/T: (0.269246, 0.963071, 0.000000) / (0.428675, -0.119845, -0.895475)
1425       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1426 // --> Vector A/B: (-824.969113, -824.182087, -920.748126) / (703.147147, 609.342133, 609.342133)
1427 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.335410, 0.335411. Determinants: 0.000101, 32.389230, -22774.311966, -9058.378663
1428 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.686624. Determinants: 64.408795, 0.540385, 43696.918524, -9058.378663
1429       ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003576 2.514171 ) ( -0.007110 -0.000060 -4.823923 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1430       ( 1024.550376 -1143.035589 -141.780451 ) ( 984.550376 -1131.035589 -57.780451 ) ( 958.550376 -1224.035589 -57.780451 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1431       ( 1024.550376 -1143.035589 -141.780451 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1432       ( 984.550376 -1131.035589 -57.780451 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1433       ( 958.550376 -1224.035589 -57.780451 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1434       ( 993.550376 -1252.035589 -141.780451 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( 1028.000000 -1144.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1435     }
1436   }
1437   // (122/79) # points: 5
1438   {
1439     brushDef
1440     {
1441       // Surface normal: 0.809441, -0.232853, -0.539059
1442 // RotY/Z : 0.569319 / -0.280108. Vector texS/T: (0.276459, 0.961026, 0.000000) / (-0.518049, 0.149028, -0.842268)
1443       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1444 // --> Vector A/B: (-814.739067, -814.633749, -890.594265) / (-633.365314, -741.406922, -741.406922)
1445 // --> Vector info: d1 = 0.360760, 0.168148, 0.168148. Determinants: 0.000000, -14.630946, -12227.453728, -8206.896246
1446 // --> Vector info: d2 = 1.173548, 1.173548, 0.904421. Determinants: -29.076953, -0.028299, -33339.238903, -8206.896246
1447       ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( ( 0.000000 0.001783 1.489900 ) ( 0.003543 0.000003 4.062344 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1448       ( 984.762235 -1131.068588 -53.843765 ) ( 1040.762235 -1147.068588 37.156235 ) ( 1019.762235 -1220.068588 37.156235 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1449       ( 984.762235 -1131.068588 -53.843765 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1450       ( 1040.762235 -1147.068588 37.156235 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1451       ( 1019.762235 -1220.068588 37.156235 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1452       ( 987.762235 -1247.068588 0.156235 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1453       ( 958.762235 -1224.068588 -53.843765 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( 988.000000 -1132.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1454     }
1455   }
1456   // (123/80) # points: 4
1457   {
1458     brushDef
1459     {
1460       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
1461 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
1462       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1463 // --> Vector A/B: (-1148.000000, -1178.000000, -1275.000000) / (-1044.000000, -1147.000000, -1119.000000)
1464 // --> Vector info: d1 = 1.168148, 0.976914, 0.976914. Determinants: -5.354561, -18.549707, -38165.138175, -10831.000000
1465 // --> Vector info: d2 = 1.173548, 1.173548, 0.812834. Determinants: -37.153496, 10.821331, -44065.446051, -10831.000000
1466       ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( ( 0.000494 0.001713 3.523695 ) ( 0.003430 -0.000999 4.068456 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1467       ( 1044.000000 -1148.000000 39.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 39.000000 ) ( 1119.000000 -1275.000000 39.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1468       ( 1044.000000 -1148.000000 39.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1469       ( 1147.000000 -1178.000000 39.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1470       ( 1119.000000 -1275.000000 39.000000 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1471       ( 1023.000000 -1221.000000 39.000000 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( 1044.000000 -1148.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1472     }
1473   }
1474   // (124/81) # points: 5
1475   {
1476     brushDef
1477     {
1478       // Surface normal: -0.940833, 0.266903, -0.208794
1479 // RotY/Z : 0.210342 / 2.865167. Vector texS/T: (-0.272918, -0.962037, 0.000000) / (0.200868, -0.056984, -0.977960)
1480       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1481 // --> Vector A/B: (820.242468, 820.037779, 966.601758) / (263.294060, 442.238068, 442.238068)
1482 // --> Vector info: d1 = 0.976914, 0.657319, 0.657320. Determinants: -0.000011, 46.840981, -37954.206850, -26226.745909
1483 // --> Vector info: d2 = 1.173548, 1.173548, 0.651048. Determinants: 93.498208, 0.106863, -107497.672574, -26226.745909
1484       ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001786 1.447157 ) ( -0.003565 -0.000004 4.098780 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1485       ( 1150.763334 -1179.067612 35.835178 ) ( 1186.763334 -1189.067612 -139.164822 ) ( 1146.763334 -1330.067612 -139.164822 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1486       ( 1150.763334 -1179.067612 35.835178 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1487       ( 1186.763334 -1189.067612 -139.164822 ) ( 1183.000000 -1188.000000 -140.000000 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1488       ( 1146.763334 -1330.067612 -139.164822 ) ( 1143.000000 -1329.000000 -140.000000 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1489       ( 1116.763334 -1333.067612 -13.164822 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1490       ( 1122.763334 -1276.067612 35.835178 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( 1147.000000 -1178.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1491     }
1492   }
1493   // (126/82) # points: 5
1494   {
1495     brushDef
1496     {
1497       // Surface normal: 0.622840, 0.782348, -0.001266
1498 // RotY/Z : 0.001266 / 0.898428. Vector texS/T: (-0.782349, 0.622841, 0.000000) / (-0.000788, -0.000990, -0.999999)
1499       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1500 // --> Vector A/B: (-1560.421034, -1515.599291, -1552.612739) / (140.454752, 56.454685, 2.454641)
1501 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.341430, 1.447702. Determinants: -9.510417, 17.400810, -22813.788755, -5529.508206
1502 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.420517. Determinants: 35.323414, 18.848292, 52472.064779, -5529.508206
1503       ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( ( 0.001720 -0.003147 4.125826 ) ( -0.006388 -0.003409 -9.489463 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1504       ( 994.508639 -1256.129392 -139.994936 ) ( 959.508639 -1228.129392 -55.994936 ) ( 988.508639 -1251.129392 -1.994936 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1505       ( 994.508639 -1256.129392 -139.994936 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1506       ( 959.508639 -1228.129392 -55.994936 ) ( 962.000000 -1225.000000 -56.000000 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1507       ( 988.508639 -1251.129392 -1.994936 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1508       ( 1094.508639 -1338.129392 -22.994936 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1509       ( 1094.508639 -1338.129392 -139.994936 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -140.000000 ) ( 997.000000 -1253.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1510     }
1511   }
1512   // (127/83) # points: 5
1513   {
1514     brushDef
1515     {
1516       // Surface normal: 0.342328, 0.593007, -0.728803
1517 // RotY/Z : 0.816572 / 1.047254. Vector texS/T: (-0.866054, 0.499951, 0.000000) / (-0.364366, -0.631182, -0.684724)
1518       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1519 // --> Vector A/B: (-1617.495428, -1482.198001, -1496.413046) / (458.668050, 427.998742, 373.962342)
1520 // --> Vector info: d1 = 0.994178, 1.215862, 1.168147. Determinants: -13.442375, -3.304448, -27929.187956, -7746.951400
1521 // --> Vector info: d2 = 0.507988, 0.727998, 0.904421. Determinants: -6.477724, 26.997095, -26795.753479, -7746.951400
1522       ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( ( 0.001735 0.000427 3.605184 ) ( 0.000836 -0.003485 3.458877 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1523       ( 1095.630687 -1337.372030 -20.084789 ) ( 989.630687 -1250.372030 0.915211 ) ( 1021.630687 -1223.372030 37.915211 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1524       ( 1095.630687 -1337.372030 -20.084789 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1525       ( 989.630687 -1250.372030 0.915211 ) ( 991.000000 -1248.000000 -2.000000 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1526       ( 1021.630687 -1223.372030 37.915211 ) ( 1023.000000 -1221.000000 35.000000 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1527       ( 1117.630687 -1277.372030 37.915211 ) ( 1119.000000 -1275.000000 35.000000 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1528       ( 1111.630687 -1334.372030 -11.084789 ) ( 1113.000000 -1332.000000 -14.000000 ) ( 1097.000000 -1335.000000 -23.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1529     }
1530   }
1531   // (128/84) # points: 3
1532   {
1533     brushDef
1534     {
1535       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1536 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1537       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1538 // --> Vector A/B: (-275.000000, -200.000000, -350.000000) / (-820.000000, -1036.000000, -1120.000000)
1539 // --> Vector info: d1 = 0.322531, 0.591501, 0.054012. Determinants: -138.691014, 0.033858, -50594.204798, -38700.000000
1540 // --> Vector info: d2 = 0.604545, 2.152836, 2.749561. Determinants: -1.163720, 276.998019, 203422.456720, -38700.000000
1541       ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( ( 0.003584 -0.000001 1.307344 ) ( 0.000030 -0.007158 -5.256394 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1542       ( -275.000000 214.000000 820.000000 ) ( -200.000000 214.000000 1036.000000 ) ( -350.000000 214.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1543       ( -275.000000 214.000000 820.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1544       ( -200.000000 214.000000 1036.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1545       ( -350.000000 214.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1546     }
1547   }
1548   // (131/85) # points: 3
1549   {
1550     brushDef
1551     {
1552       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
1553 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1554       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1555 // --> Vector A/B: (200.000000, 275.000000, 350.000000) / (-1036.000000, -820.000000, -1120.000000)
1556 // --> Vector info: d1 = 0.611855, 0.881122, 1.149229. Determinants: -138.691193, -0.086957, 3969.370713, -38700.000000
1557 // --> Vector info: d2 = 2.152835, 0.604751, 2.749972. Determinants: 1.057388, 276.997948, 203443.685948, -38700.000000
1558       ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( -200.000000 -1925.000000 1036.000000 ) ( ( 0.003584 0.000002 -0.102568 ) ( -0.000027 -0.007158 -5.256943 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1559       ( -200.000000 -1929.000000 1036.000000 ) ( -275.000000 -1929.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -1929.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1560       ( -200.000000 -1929.000000 1036.000000 ) ( -200.000000 -1925.000000 1036.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1561       ( -275.000000 -1929.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1562       ( -350.000000 -1929.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -200.000000 -1925.000000 1036.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1563     }
1564   }
1565   // (132/86) # points: 4
1566   {
1567     brushDef
1568     {
1569       // Surface normal: 0.970143, 0.000000, 0.242536
1570 // RotY/Z : -0.244979 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.242536, 0.000000, -0.970143)
1571       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1572 // --> Vector A/B: (210.000000, -385.000000, -385.000000) / (-1171.447069, -1171.447069, -862.214147)
1573 // --> Vector info: d1 = 0.447127, 0.447129, 1.000000. Determinants: 0.000442, -328.958345, -467625.957116, -183993.588543
1574 // --> Vector info: d2 = 2.062499, 0.999999, 1.000000. Determinants: -328.559777, -0.000318, -310489.333239, -183993.588543
1575       ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.000000 0.001788 2.541534 ) ( 0.001786 0.000000 1.687501 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1576       ( -353.880570 210.000000 1119.029857 ) ( -353.880570 -385.000000 1119.029857 ) ( -278.880570 -385.000000 819.029857 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1577       ( -353.880570 210.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1578       ( -353.880570 -385.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1579       ( -278.880570 -385.000000 819.029857 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1580       ( -278.880570 210.000000 819.029857 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1581     }
1582   }
1583   // (133/87) # points: 4
1584   {
1585     brushDef
1586     {
1587       // Surface normal: 0.970143, 0.000000, 0.242536
1588 // RotY/Z : -0.244979 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.242536, 0.000000, -0.970143)
1589       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1590 // --> Vector A/B: (-385.000000, -1225.000000, -1225.000000) / (-1171.447069, -1171.447069, -862.214147)
1591 // --> Vector info: d1 = 0.447127, 0.447129, 1.000000. Determinants: 0.000589, -464.411781, -660177.340001, -259755.654414
1592 // --> Vector info: d2 = 2.500000, 0.999999, 1.000000. Determinants: -463.849475, -0.000450, -827971.586601, -259755.654414
1593       ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.000000 0.001788 2.541532 ) ( 0.001786 0.000000 3.187502 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1594       ( -353.880570 -385.000000 1119.029857 ) ( -353.880570 -1225.000000 1119.029857 ) ( -278.880570 -1225.000000 819.029857 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1595       ( -353.880570 -385.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1596       ( -353.880570 -1225.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1597       ( -278.880570 -1225.000000 819.029857 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1598       ( -278.880570 -385.000000 819.029857 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1599     }
1600   }
1601   // (134/88) # points: 4
1602   {
1603     brushDef
1604     {
1605       // Surface normal: 0.970143, 0.000000, 0.242536
1606 // RotY/Z : -0.244979 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.242536, 0.000000, -0.970143)
1607       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1608 // --> Vector A/B: (-1225.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-1171.447069, -1171.447069, -862.214147)
1609 // --> Vector info: d1 = 0.447127, 0.447129, 1.000000. Determinants: 0.000498, -387.009818, -550147.427072, -216463.045345
1610 // --> Vector info: d2 = 2.250000, 0.999999, 1.000000. Determinants: -386.541539, -0.000375, -960555.779224, -216463.045345
1611       ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.000000 0.001788 2.541530 ) ( 0.001786 0.000000 4.437505 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1612       ( -353.880570 -1225.000000 1119.029857 ) ( -353.880570 -1925.000000 1119.029857 ) ( -278.880570 -1925.000000 819.029857 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1613       ( -353.880570 -1225.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1614       ( -353.880570 -1925.000000 1119.029857 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1615       ( -278.880570 -1925.000000 819.029857 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1616       ( -278.880570 -1225.000000 819.029857 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1617     }
1618   }
1619   // (135/89) # points: 3
1620   {
1621     brushDef
1622     {
1623       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1624 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1625       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1626 // --> Vector A/B: (-980.000000, -1190.000000, -1190.000000) / (-1470.000000, -1587.000000, -1470.000000)
1627 // --> Vector info: d1 = 0.250003, 1.000000, 0.999999. Determinants: 87.749533, 0.000226, 79852.299197, -24570.000000
1628 // --> Vector info: d2 = 1.249988, 0.833325, 1.249990. Determinants: 0.000223, -87.499654, -159336.477159, -24570.000000
1629       ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -3.249992 ) ( 0.000000 0.003561 6.485001 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1630       ( -980.000000 214.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 214.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 214.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1631       ( -980.000000 214.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1632       ( -1190.000000 214.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1633       ( -1190.000000 214.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1634     }
1635   }
1636   // (136/90) # points: 3
1637   {
1638     brushDef
1639     {
1640       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
1641 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1642       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1643 // --> Vector A/B: (1190.000000, 1190.000000, 980.000000) / (-1470.000000, -1587.000000, -1470.000000)
1644 // --> Vector info: d1 = 0.625000, 0.625000, 1.374996. Determinants: 87.749498, 0.000000, -119778.163999, -24570.000000
1645 // --> Vector info: d2 = 1.250000, 0.833335, 1.250000. Determinants: 0.000000, -87.499666, -159337.015472, -24570.000000
1646       ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 4.874976 ) ( 0.000000 0.003561 6.485023 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1647       ( -1190.000000 -1929.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1929.000000 1587.000000 ) ( -980.000000 -1929.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1648       ( -1190.000000 -1929.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1649       ( -1190.000000 -1929.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1650       ( -980.000000 -1929.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1651     }
1652   }
1653   // (138/91) # points: 4
1654   {
1655     brushDef
1656     {
1657       // Surface normal: 1.000000, 0.000000, 0.000000
1658 // RotY/Z : 0.000000 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1659       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1660 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, 210.000000) / (-1587.000000, -1470.000000, -1470.000000)
1661 // --> Vector info: d1 = 8.625001, 8.625000, 0.999999. Determinants: 892.125112, 0.002035, -437138.043997, -249795.000000
1662 // --> Vector info: d2 = 0.833335, 1.250000, 1.249990. Determinants: 0.001200, -889.579817, -1619923.801360, -249795.000000
1663       ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 1.749987 ) ( 0.000000 0.003561 6.485013 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1664       ( -1194.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1194.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1194.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1665       ( -1194.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1666       ( -1194.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1667       ( -1194.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1668       ( -1194.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1669     }
1670   }
1671   // (139/92) # points: 4
1672   {
1673     brushDef
1674     {
1675       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
1676 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
1677       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1678 // --> Vector A/B: (210.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-1190.000000, -1190.000000, -980.000000)
1679 // --> Vector info: d1 = 0.972282, 0.972287, 1.347285. Determinants: 0.001052, -800.620672, -1388661.638667, -448350.000000
1680 // --> Vector info: d2 = 4.562497, 0.749997, 0.749997. Determinants: -800.625100, -0.001017, -1877465.532761, -448350.000000
1681       ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.000000 0.001786 3.097271 ) ( 0.001786 0.000000 4.187500 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1682       ( -1190.000000 210.000000 1466.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1466.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1466.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1683       ( -1190.000000 210.000000 1466.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1684       ( -1190.000000 -1925.000000 1466.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1685       ( -980.000000 -1925.000000 1466.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1686       ( -980.000000 210.000000 1466.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1687     }
1688   }
1689   // (140/93) # points: 4
1690   {
1691     brushDef
1692     {
1693       // Surface normal: 0.868243, -0.496139, 0.000000
1694 // RotY/Z : 0.000000 / -0.519146. Vector texS/T: (0.496139, 0.868243, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1695       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1696 // --> Vector A/B: (-226.983564, -226.983564, -307.606142) / (-495.000000, -693.000000, -626.000000)
1697 // --> Vector info: d1 = 0.136183, 0.136183, 0.424121. Determinants: 57.011712, 0.000000, 10766.796028, -15963.270342
1698 // --> Vector info: d2 = 2.107141, 0.696106, 1.172361. Determinants: -0.240919, -113.761283, -90003.381431, -15963.270342
1699       ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -0.674473 ) ( 0.000015 0.007126 5.638154 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1700       ( -828.472973 211.984556 495.000000 ) ( -828.472973 211.984556 693.000000 ) ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1701       ( -828.472973 211.984556 495.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1702       ( -828.472973 211.984556 693.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1703       ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1704       ( -868.472973 141.984556 360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 360.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1705     }
1706   }
1707   // (141/94) # points: 5
1708   {
1709     brushDef
1710     {
1711       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1712 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1713       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1714 // --> Vector A/B: (-436.000000, -318.000000, -382.000000) / (-495.000000, -843.000000, -1082.000000)
1715 // --> Vector info: d1 = 0.614356, 1.119237, 1.854813. Determinants: 135.314024, 119.110298, 86947.492989, -50474.000000
1716 // --> Vector info: d2 = 1.749553, 0.539788, 0.050012. Determinants: 118.691910, -135.218463, -103490.390482, -50474.000000
1717       ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( -0.002681 -0.002360 -1.722619 ) ( -0.002352 0.002679 2.050370 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1718       ( -436.000000 214.000000 495.000000 ) ( -318.000000 214.000000 843.000000 ) ( -382.000000 214.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1719       ( -436.000000 214.000000 495.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1720       ( -318.000000 214.000000 843.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1721       ( -382.000000 214.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1722       ( -825.000000 214.000000 1337.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1723       ( -825.000000 214.000000 495.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1724     }
1725   }
1726   // (142/95) # points: 4
1727   {
1728     brushDef
1729     {
1730       // Surface normal: 0.868243, -0.496139, 0.000000
1731 // RotY/Z : 0.000000 / -0.519146. Vector texS/T: (0.496139, 0.868243, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1732       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
1733 // --> Vector A/B: (-307.606142, -468.851297, -468.851297) / (-1360.000000, -1407.000000, -90.000000)
1734 // --> Vector info: d1 = 0.424125, 1.000000, 0.999994. Determinants: 758.427693, 0.000990, 143231.255289, -212359.869090
1735 // --> Vector info: d2 = 0.925765, 0.595851, 9.999999. Determinants: 7.498099, -1516.373318, -2256556.593531, -212359.869090
1736       ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -0.674474 ) ( -0.000035 0.007141 10.626097 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
1737       ( -868.472973 141.984556 1360.000000 ) ( -948.472973 1.984556 1407.000000 ) ( -948.472973 1.984556 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1738       ( -868.472973 141.984556 1360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1739       ( -948.472973 1.984556 1407.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1740       ( -948.472973 1.984556 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1741       ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1742     }
1743   }
1744   // (143/96) # points: 4
1745   {
1746     brushDef
1747     {
1748       // Surface normal: -0.500173, 0.000000, -0.865925
1749 // RotY/Z : 1.046997 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.865925, 0.000000, -0.500173)
1750       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1751 // --> Vector A/B: (-210.000000, -210.000000, 0.000000) / (-1191.860140, -871.971097, -871.971097)
1752 // --> Vector info: d1 = 0.429688, 1.000000, 0.999999. Determinants: 0.000171, -119.765525, -171608.739294, -67176.699085
1753 // --> Vector info: d2 = 0.999999, 1.000000, 1.375000. Determinants: -119.958467, -0.000100, -92368.048508, -67176.699085
1754       ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( ( 0.000000 0.001783 2.554587 ) ( 0.001786 0.000000 1.375001 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1755       ( -656.999306 210.000000 1245.463701 ) ( -379.999306 210.000000 1085.463701 ) ( -379.999306 0.000000 1085.463701 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1756       ( -656.999306 210.000000 1245.463701 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1757       ( -379.999306 210.000000 1085.463701 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1758       ( -379.999306 0.000000 1085.463701 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1759       ( -702.999306 0.000000 1271.463701 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1760     }
1761   }
1762   // (144/97) # points: 4
1763   {
1764     brushDef
1765     {
1766       // Surface normal: -0.965966, 0.000000, -0.258669
1767 // RotY/Z : 0.261644 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.258669, 0.000000, -0.965966)
1768       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1769 // --> Vector A/B: (-210.000000, -210.000000, 0.000000) / (-1143.986766, -896.566072, -896.566072)
1770 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.441942, 0.441942. Determinants: 0.000000, -92.807746, -106170.833407, -51958.345817
1771 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.375000. Determinants: -92.782764, 0.000053, -19484.332612, -51958.345817
1772       ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( ( 0.000000 0.001786 2.043384 ) ( 0.001786 0.000000 0.374999 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1773       ( -378.136136 210.000000 1083.034675 ) ( -314.136136 210.000000 844.034675 ) ( -314.136136 0.000000 844.034675 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1774       ( -378.136136 210.000000 1083.034675 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1775       ( -314.136136 210.000000 844.034675 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1776       ( -314.136136 0.000000 844.034675 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1777       ( -378.136136 0.000000 1083.034675 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 210.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1778     }
1779   }
1780   // (145/98) # points: 4
1781   {
1782     brushDef
1783     {
1784       // Surface normal: -0.947037, -0.001477, 0.321122
1785 // RotY/Z : -0.326914 / -3.140033. Vector texS/T: (0.001560, -0.999999, 0.000000) / (-0.321121, -0.000501, -0.947038)
1786       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1787 // --> Vector A/B: (-210.495803, -210.679875, -0.893841) / (-696.341616, -328.880100, 98.769079)
1788 // --> Vector info: d1 = 0.441942, 1.097512, 1.860987. Determinants: -0.193623, -137.669996, -130009.437246, -77167.012356
1789 // --> Vector info: d2 = 0.437500, 0.437500, 0.812500. Determinants: -137.798069, -0.069027, -62814.512632, -77167.012356
1790       ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( ( 0.000003 0.001784 1.684780 ) ( 0.001786 0.000001 0.814007 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1791       ( -314.211853 210.005909 841.715513 ) ( -432.211853 210.005909 493.715513 ) ( -569.211853 0.005909 88.715513 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1792       ( -314.211853 210.005909 841.715513 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1793       ( -432.211853 210.005909 493.715513 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1794       ( -569.211853 0.005909 88.715513 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1795       ( -314.211853 0.005909 841.715513 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -318.000000 210.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1796     }
1797   }
1798   // (146/99) # points: 4
1799   {
1800     brushDef
1801     {
1802       // Surface normal: -0.496701, 0.001344, -0.867920
1803 // RotY/Z : 1.051000 / 3.138886. Vector texS/T: (-0.002707, -0.999996, 0.000000) / (0.867917, -0.002349, -0.496703)
1804       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1805 // --> Vector A/B: (-207.766156, -208.215478, 1.908264) / (-1380.617339, -1189.356266, -1241.701401)
1806 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.684269, 1.496769. Determinants: 0.043336, -143.696942, -238546.451819, -40164.972501
1807 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.750000. Determinants: -143.445813, -0.336984, -30268.432653, -40164.972501
1808       ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( ( -0.000001 0.003578 5.939166 ) ( 0.003571 0.000008 0.753603 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1809       ( -823.013194 209.994622 1340.471682 ) ( -657.013194 209.994622 1245.471682 ) ( -703.013194 -0.005378 1271.471682 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1810       ( -823.013194 209.994622 1340.471682 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1811       ( -657.013194 209.994622 1245.471682 ) ( -659.000000 210.000000 1242.000000 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1812       ( -703.013194 -0.005378 1271.471682 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1813       ( -943.013194 -0.005378 1410.471682 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1814     }
1815   }
1816   // (148/100) # points: 4
1817   {
1818     brushDef
1819     {
1820       // Surface normal: 0.000000, -0.887755, 0.460317
1821 // RotY/Z : -0.478352 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.460317, -0.887755)
1822       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1823 // --> Vector A/B: (-945.000000, -573.000000, -436.000000) / (-79.897908, -79.897908, -536.105098)
1824 // --> Vector info: d1 = 2.534451, 1.657152, 0.111026. Determinants: 400.230525, -454.968612, -88252.610288, -169709.074595
1825 // --> Vector info: d2 = 0.891370, 1.888366, 1.179514. Determinants: -454.836710, -400.281318, -613075.958511, -169709.074595
1826       ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.002358 0.002681 0.520023 ) ( 0.002680 0.002359 3.612511 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1827       ( -945.000000 3.551018 88.158731 ) ( -573.000000 3.551018 88.158731 ) ( -436.000000 213.551018 493.158731 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1828       ( -945.000000 3.551018 88.158731 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1829       ( -573.000000 3.551018 88.158731 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1830       ( -436.000000 213.551018 493.158731 ) ( -436.000000 210.000000 495.000000 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1831       ( -825.000000 213.551018 493.158731 ) ( -825.000000 210.000000 495.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1832     }
1833   }
1834   // (149/101) # points: 3
1835   {
1836     brushDef
1837     {
1838       // Surface normal: 0.868243, -0.496139, 0.000000
1839 // RotY/Z : 0.000000 / -0.519146. Vector texS/T: (0.496139, 0.868243, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1840       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1841 // --> Vector A/B: (-468.851297, -307.606142, -307.606142) / (-90.000000, -360.000000, -626.000000)
1842 // --> Vector info: d1 = 1.534451, 0.530447, 0.019768. Determinants: 129.182018, -82.344458, -12658.327321, -42891.211221
1843 // --> Vector info: d2 = 1.891370, 1.388314, 0.587976. Determinants: -82.278679, -129.050783, -131314.198521, -42891.211221
1844       ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 360.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.003012 0.001920 0.295126 ) ( 0.001918 0.003009 3.061564 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1845       ( -948.472973 1.984556 90.000000 ) ( -868.472973 141.984556 360.000000 ) ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1846       ( -948.472973 1.984556 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -865.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1847       ( -868.472973 141.984556 360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1848       ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1849     }
1850   }
1851   // (150/102) # points: 4
1852   {
1853     brushDef
1854     {
1855       // Surface normal: 0.868243, -0.496139, 0.000000
1856 // RotY/Z : 0.000000 / -0.519146. Vector texS/T: (0.496139, 0.868243, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1857       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1858 // --> Vector A/B: (-226.983564, -226.983564, -307.606142) / (-693.000000, -1337.000000, -1360.000000)
1859 // --> Vector info: d1 = 0.136183, 0.136183, 0.424121. Determinants: 185.432032, 0.000000, 35019.275969, -51920.939899
1860 // --> Vector info: d2 = 5.107141, 0.501756, 0.336798. Determinants: -0.308783, -371.298034, -522547.187675, -51920.939899
1861       ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -0.674473 ) ( 0.000006 0.007151 10.064286 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1862       ( -828.472973 211.984556 693.000000 ) ( -828.472973 211.984556 1337.000000 ) ( -868.472973 141.984556 1360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1863       ( -828.472973 211.984556 693.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1864       ( -828.472973 211.984556 1337.000000 ) ( -825.000000 210.000000 1337.000000 ) ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1865       ( -868.472973 141.984556 1360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 1360.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1866       ( -868.472973 141.984556 626.000000 ) ( -865.000000 140.000000 626.000000 ) ( -825.000000 210.000000 693.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1867     }
1868   }
1869   // (151/103) # points: 5
1870   {
1871     brushDef
1872     {
1873       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
1874 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1875       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1876 // --> Vector A/B: (-47.000000, -47.000000, -140.000000) / (-346.000000, -1387.000000, -1387.000000)
1877 // --> Vector info: d1 = 0.833333, 0.833333, 1.166667. Determinants: 347.000413, 0.000000, -64368.495949, -96813.000000
1878 // --> Vector info: d2 = 8.357143, 0.919079, 0.919079. Determinants: 0.000000, -691.740005, -1048422.165576, -96813.000000
1879       ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( -0.003584 0.000000 0.664875 ) ( 0.000000 0.007145 10.829353 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1880       ( -1151.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1151.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1151.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1881       ( -1151.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1882       ( -1151.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1883       ( -1151.000000 140.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1884       ( -1151.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1885       ( -1151.000000 133.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1886     }
1887   }
1888   // (152/104) # points: 3
1889   {
1890     brushDef
1891     {
1892       // Surface normal: 0.000000, -0.894427, 0.447214
1893 // RotY/Z : -0.463648 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.447214, -0.894427)
1894       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1895 // --> Vector A/B: (-1155.000000, -1167.000000, -1155.000000) / (-384.603692, -384.603692, -368.951216)
1896 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.041303, 1.000000. Determinants: 0.646501, 0.000002, 558.880134, -187.829710
1897 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.113238. Determinants: 0.000000, -1.358854, -710.449832, -187.829710
1898       ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( -0.003442 0.000000 -2.975462 ) ( 0.000000 0.007234 3.782415 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1899       ( -1155.000000 143.577709 358.211146 ) ( -1167.000000 143.577709 358.211146 ) ( -1155.000000 136.577709 344.211146 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1900       ( -1155.000000 143.577709 358.211146 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1901       ( -1167.000000 143.577709 358.211146 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1902       ( -1155.000000 136.577709 344.211146 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1903     }
1904   }
1905   // (153/105) # points: 3
1906   {
1907     brushDef
1908     {
1909       // Surface normal: 0.261951, 0.000000, -0.965081
1910 // RotY/Z : 1.305753 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965081, 0.000000, -0.261951)
1911       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
1912 // --> Vector A/B: (140.000000, 47.000000, 140.000000) / (751.343346, 751.343346, 823.876097)
1913 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.333334, 0.000000. Determinants: 24.177615, 0.000001, -3384.866620, -6745.545864
1914 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.258819. Determinants: -0.000010, -24.070116, 18084.921408, -6745.545864
1915       ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( -0.003584 0.000000 0.501793 ) ( 0.000000 0.003568 -2.681017 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
1916       ( -1156.047803 140.000000 1390.860325 ) ( -1156.047803 47.000000 1390.860325 ) ( -1226.047803 140.000000 1371.860325 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1917       ( -1156.047803 140.000000 1390.860325 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1918       ( -1156.047803 47.000000 1390.860325 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1919       ( -1226.047803 140.000000 1371.860325 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1920     }
1921   }
1922   // (155/106) # points: 5
1923   {
1924     brushDef
1925     {
1926       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1927 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1928       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
1929 // --> Vector A/B: (-1155.000000, -1225.000000, -1225.000000) / (-1387.000000, -1368.000000, -431.000000)
1930 // --> Vector info: d1 = 0.916668, 1.166667, 1.166663. Determinants: 234.249806, 0.000309, 210434.715440, -65590.000000
1931 // --> Vector info: d2 = 0.919078, 1.053051, 7.748682. Determinants: -1.683714, -468.694105, -712305.731939, -65590.000000
1932       ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -3.208335 ) ( 0.000026 0.007146 10.859975 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
1933       ( -1155.000000 144.000000 1387.000000 ) ( -1225.000000 144.000000 1368.000000 ) ( -1225.000000 144.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1934       ( -1155.000000 144.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1935       ( -1225.000000 144.000000 1368.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1936       ( -1225.000000 144.000000 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1937       ( -1167.000000 144.000000 360.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1938       ( -1155.000000 144.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 140.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1939     }
1940   }
1941   // (156/107) # points: 4
1942   {
1943     brushDef
1944     {
1945       // Surface normal: 0.772943, 0.062209, 0.631418
1946 // RotY/Z : -0.683381 / 0.080310. Vector texS/T: (-0.080223, 0.996777, 0.000000) / (0.629383, 0.050655, -0.775442)
1947       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
1948 // --> Vector A/B: (225.229462, 233.169583, 237.822545) / (-988.503579, -1006.557789, -1098.118424)
1949 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.070084, 1.375224. Determinants: -0.907853, 2.096752, 1634.125394, -642.996890
1950 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.244484. Determinants: 4.413971, 1.941231, 924.757833, -642.996890
1951       ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( ( 0.001412 -0.003261 -2.541420 ) ( -0.006865 -0.003019 -1.438200 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
1952       ( -1158.091772 132.751165 343.474327 ) ( -1170.091772 139.751165 357.474327 ) ( -1228.091772 139.751165 428.474327 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1953       ( -1158.091772 132.751165 343.474327 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1954       ( -1170.091772 139.751165 357.474327 ) ( -1167.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1955       ( -1228.091772 139.751165 428.474327 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1956       ( -1158.091772 46.751165 343.474327 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 133.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1957     }
1958   }
1959   // (158/108) # points: 7
1960   {
1961     brushDef
1962     {
1963       // Surface normal: 0.492031, 0.033376, 0.869937
1964 // RotY/Z : -1.055075 / 0.067730. Vector texS/T: (-0.067678, 0.997707, 0.000000) / (0.867943, 0.058876, -0.493162)
1965       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1966 // --> Vector A/B: (-1670.474053, -1643.948577, -1540.064770) / (-1596.280777, -1383.369060, -969.712011)
1967 // --> Vector info: d1 = 3.852271, 3.873403, 3.822249. Determinants: 19.632610, -3.552147, -15810.441003, -11145.629457
1968 // --> Vector info: d2 = 0.960639, 1.342595, 2.101739. Determinants: -3.631686, -19.542439, -47968.778292, -11145.629457
1969       ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( -0.001761 0.000319 1.418533 ) ( 0.000326 0.001753 4.303820 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1970       ( -1618.968126 -1784.133505 174.520250 ) ( -1435.968126 -1745.133505 69.520250 ) ( -1083.968126 -1617.133505 -134.479750 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1971       ( -1618.968126 -1784.133505 174.520250 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1972       ( -1435.968126 -1745.133505 69.520250 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1973       ( -1083.968126 -1617.133505 -134.479750 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1974       ( -1083.968126 -318.133505 -134.479750 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1975       ( -1174.968126 -87.133505 -81.479750 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1976       ( -1466.968126 -0.133505 86.520250 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1977       ( -1618.968126 -0.133505 174.520250 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1978     }
1979   }
1980   // (159/109) # points: 3
1981   {
1982     brushDef
1983     {
1984       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
1985 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
1986       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
1987 // --> Vector A/B: (-1120.000000, -1120.000000, -1017.000000) / (-384.000000, -303.000000, -338.000000)
1988 // --> Vector info: d1 = 0.159451, 0.375145, 0.038628. Determinants: 19.708624, -22.216452, 12212.237504, -8343.000000
1989 // --> Vector info: d2 = 0.729110, 0.918949, 1.114909. Determinants: -22.517158, -19.553331, -38810.664446, -8343.000000
1990       ( -1017.000000 0.000000 338.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 384.000000 ) ( ( -0.002362 0.002663 -1.463771 ) ( 0.002699 0.002344 4.651884 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
1991       ( -1120.000000 4.000000 384.000000 ) ( -1120.000000 4.000000 303.000000 ) ( -1017.000000 4.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1992       ( -1120.000000 4.000000 384.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 384.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1993       ( -1120.000000 4.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1017.000000 0.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1994       ( -1017.000000 4.000000 338.000000 ) ( -1017.000000 0.000000 338.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 384.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
1995     }
1996   }
1997   // (160/110) # points: 3
1998   {
1999     brushDef
2000     {
2001       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
2002 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
2003       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
2004 // --> Vector A/B: (-1103.000000, -1120.000000, -1120.000000) / (-309.000000, -303.000000, -90.000000)
2005 // --> Vector info: d1 = 0.564163, 0.624992, 0.624963. Determinants: 12.956604, 0.000483, 12248.448235, -3621.000000
2006 // --> Vector info: d2 = 0.376108, 0.416665, 1.940299. Determinants: -0.503082, -25.901783, -9920.435640, -3621.000000
2007       ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( ( -0.003578 0.000000 -3.382615 ) ( 0.000139 0.007153 2.739695 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
2008       ( -1103.000000 4.000000 309.000000 ) ( -1120.000000 4.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 4.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2009       ( -1103.000000 4.000000 309.000000 ) ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2010       ( -1120.000000 4.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2011       ( -1120.000000 4.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2012     }
2013   }
2014   // (161/111) # points: 3
2015   {
2016     brushDef
2017     {
2018       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
2019 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
2020       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
2021 // --> Vector A/B: (-945.000000, -945.000000, -961.000000) / (-90.000000, -362.000000, -356.000000)
2022 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.056440. Determinants: 15.351663, 0.000001, 14507.321907, -4352.000000
2023 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 0.059525, 0.097152. Determinants: -1.408244, -31.047594, -12829.073222, -4352.000000
2024       ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.003527 0.000000 -3.333484 ) ( 0.000324 0.007134 2.947857 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
2025       ( -945.000000 4.000000 90.000000 ) ( -945.000000 4.000000 362.000000 ) ( -961.000000 4.000000 356.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2026       ( -945.000000 4.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2027       ( -945.000000 4.000000 362.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2028       ( -961.000000 4.000000 356.000000 ) ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2029     }
2030   }
2031   // (162/112) # points: 6
2032   {
2033     brushDef
2034     {
2035       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
2036 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
2037       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
2038 // --> Vector A/B: (-945.000000, -945.000000, -989.000000) / (-362.000000, -1407.000000, -1432.000000)
2039 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.156088. Determinants: 163.111519, 0.000000, 154140.382894, -45980.000000
2040 // --> Vector info: d2 = 8.000000, 0.536327, 0.356092. Determinants: -1.753649, -328.401617, -488378.583812, -45980.000000
2041       ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( ( -0.003547 0.000000 -3.352335 ) ( 0.000038 0.007142 10.621544 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
2042       ( -945.000000 4.000000 362.000000 ) ( -945.000000 4.000000 1407.000000 ) ( -989.000000 4.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2043       ( -945.000000 4.000000 362.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2044       ( -945.000000 4.000000 1407.000000 ) ( -945.000000 0.000000 1407.000000 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2045       ( -989.000000 4.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2046       ( -1120.000000 4.000000 1397.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 384.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2047       ( -1120.000000 4.000000 384.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 384.000000 ) ( -1017.000000 0.000000 338.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2048       ( -1017.000000 4.000000 338.000000 ) ( -1017.000000 0.000000 338.000000 ) ( -945.000000 0.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2049     }
2050   }
2051   // (163/113) # points: 4
2052   {
2053     brushDef
2054     {
2055       // Surface normal: 0.000000, -0.223627, 0.974675
2056 // RotY/Z : -1.345263 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.974675, -0.223627)
2057       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2058 // --> Vector A/B: (-678.000000, -1173.000000, -1082.000000) / (102.239596, 102.239596, 339.241706)
2059 // --> Vector info: d1 = 0.302960, 0.121508, 0.568697. Determinants: -43.004394, -204.846213, -43755.612921, -117316.044299
2060 // --> Vector info: d2 = 1.442659, 0.577504, 0.648627. Determinants: -205.043500, 43.523253, -312716.300577, -117316.044299
2061       ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.000367 0.001746 0.372972 ) ( 0.001748 -0.000371 2.665589 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2062       ( -678.000000 -86.105493 -81.898699 ) ( -1173.000000 -86.105493 -81.898699 ) ( -1082.000000 -317.105493 -134.898699 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2063       ( -678.000000 -86.105493 -81.898699 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2064       ( -1173.000000 -86.105493 -81.898699 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2065       ( -1082.000000 -317.105493 -134.898699 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2066       ( -805.000000 -669.105493 -213.898699 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2067     }
2068   }
2069   // (164/114) # points: 4
2070   {
2071     brushDef
2072     {
2073       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
2074 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
2075       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2076 // --> Vector A/B: (-945.000000, -961.000000, -1103.000000) / (-90.000000, -356.000000, -309.000000)
2077 // --> Vector info: d1 = 1.534319, 0.857423, 1.319777. Determinants: 91.172033, -103.516909, 17732.937770, -38524.000000
2078 // --> Vector info: d2 = 1.891244, 1.220528, 0.951185. Determinants: -103.168895, -90.932087, -178536.765694, -38524.000000
2079       ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.002367 0.002687 -0.460309 ) ( 0.002678 0.002360 4.634430 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2080       ( -945.000000 4.000000 90.000000 ) ( -961.000000 4.000000 356.000000 ) ( -1103.000000 4.000000 309.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2081       ( -945.000000 4.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2082       ( -961.000000 4.000000 356.000000 ) ( -961.000000 0.000000 356.000000 ) ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2083       ( -1103.000000 4.000000 309.000000 ) ( -1103.000000 0.000000 309.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2084       ( -1120.000000 4.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2085     }
2086   }
2087   // (166/115) # points: 4
2088   {
2089     brushDef
2090     {
2091       // Surface normal: -0.947331, 0.000000, 0.320256
2092 // RotY/Z : -0.326000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.320256, 0.000000, -0.947331)
2093       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2094 // --> Vector A/B: (48.000000, 887.000000, 0.000000) / (196.276682, 196.276682, -696.758592)
2095 // --> Vector info: d1 = 1.936485, 0.437500, 2.022145. Determinants: 1338.646525, -0.082559, -1515163.202006, -749256.594600
2096 // --> Vector info: d2 = 2.000004, 2.000004, 0.406560. Determinants: 0.000000, -1336.899110, -1236113.927898, -749256.594600
2097       ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( -0.001787 0.000000 2.022222 ) ( 0.000000 0.001784 1.649787 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2098       ( -600.210676 -48.000000 -4.281024 ) ( -600.210676 -887.000000 -4.281024 ) ( -314.210676 0.000000 841.718976 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2099       ( -600.210676 -48.000000 -4.281024 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2100       ( -600.210676 -887.000000 -4.281024 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2101       ( -314.210676 0.000000 841.718976 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2102       ( -569.210676 0.000000 88.718976 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2103     }
2104   }
2105   // (168/116) # points: 5
2106   {
2107     brushDef
2108     {
2109       // Surface normal: 0.000000, 0.850504, 0.525969
2110 // RotY/Z : -0.553854 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.525969, -0.850504)
2111       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2112 // --> Vector A/B: (1434.000000, 579.000000, 604.000000) / (-979.903192, -979.903192, -890.544365)
2113 // --> Vector info: d1 = 1.542580, 1.270241, 0.962570. Determinants: -24.335914, 269.866735, 181485.099237, -76401.797263
2114 // --> Vector info: d2 = 0.613365, 3.656536, 3.537886. Determinants: 271.934196, 25.366437, -411959.194786, -76401.797263
2115       ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.000319 -0.003532 -2.375404 ) ( -0.003559 -0.000332 5.392009 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2116       ( -1434.000000 -1748.402014 70.896123 ) ( -579.000000 -1748.402014 70.896123 ) ( -604.000000 -1701.402014 -5.103877 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2117       ( -1434.000000 -1748.402014 70.896123 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2118       ( -579.000000 -1748.402014 70.896123 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2119       ( -604.000000 -1701.402014 -5.103877 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2120       ( -805.000000 -1570.402014 -212.103877 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2121       ( -1082.000000 -1620.402014 -133.103877 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2122     }
2123   }
2124   // (169/117) # points: 7
2125   {
2126     brushDef
2127     {
2128       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
2129 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
2130       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2131 // --> Vector A/B: (382.000000, 318.000000, 414.000000) / (-1082.000000, -843.000000, -560.000000)
2132 // --> Vector info: d1 = 1.748775, 1.106760, 0.868761. Determinants: -124.808741, 76.865406, 59047.591798, -41056.000000
2133 // --> Vector info: d2 = 4.136427, 3.529140, 2.490165. Determinants: 76.453052, 124.794006, -64003.114416, -41056.000000
2134       ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( ( 0.003040 -0.001872 -1.438221 ) ( -0.001862 -0.003040 1.558922 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2135       ( -382.000000 -1929.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 -1929.000000 843.000000 ) ( -414.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2136       ( -382.000000 -1929.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2137       ( -318.000000 -1929.000000 843.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2138       ( -414.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2139       ( -1653.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2140       ( -1681.000000 -1929.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2141       ( -1228.000000 -1929.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2142       ( -989.000000 -1929.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2143     }
2144   }
2145   // (170/118) # points: 3
2146   {
2147     brushDef
2148     {
2149       // Surface normal: -0.499394, -0.001898, -0.866373
2150 // RotY/Z : 1.047893 / -3.137793. Vector texS/T: (0.003800, -0.999993, 0.000000) / (0.866367, 0.003292, -0.499398)
2151       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2152 // --> Vector A/B: (1922.508429, 1921.638204, 1613.104048) / (-1189.462998, -1453.781447, -1311.610160)
2153 // --> Vector info: d1 = 0.999999, 0.999998, 0.447473. Determinants: -146.042835, 0.480436, 199665.120246, -81674.990603
2154 // --> Vector info: d2 = 0.556249, 1.028408, 0.777258. Determinants: 0.743820, 145.895762, 126675.961196, -81674.990603
2155       ( -759.000000 -1616.000000 1299.000000 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( ( 0.001788 -0.000006 -2.444630 ) ( -0.000009 -0.001786 -1.550976 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2156       ( -650.002424 -1924.992409 1241.465492 ) ( -879.002424 -1924.992409 1373.465492 ) ( -757.002424 -1615.992409 1302.465492 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2157       ( -650.002424 -1924.992409 1241.465492 ) ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2158       ( -879.002424 -1924.992409 1373.465492 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( -759.000000 -1616.000000 1299.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2159       ( -757.002424 -1615.992409 1302.465492 ) ( -759.000000 -1616.000000 1299.000000 ) ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2160     }
2161   }
2162   // (171/119) # points: 5
2163   {
2164     brushDef
2165     {
2166       // Surface normal: -0.497868, 0.000000, -0.867253
2167 // RotY/Z : 1.049658 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.867253, 0.000000, -0.497868)
2168       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2169 // --> Vector A/B: (1925.000000, 1925.000000, 1400.000000) / (-1446.128479, -1570.659599, -1570.659599)
2170 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.443182, 1.443182. Determinants: 0.000000, 232.670671, 271092.845173, -65378.838319
2171 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.875000. Determinants: 233.495829, 0.000094, -514858.156690, -65378.838319
2172       ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003559 -4.146492 ) ( -0.003571 0.000000 7.874997 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2173       ( -879.008530 -1925.000000 1373.469012 ) ( -987.008530 -1925.000000 1435.469012 ) ( -987.008530 -1400.000000 1435.469012 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2174       ( -879.008530 -1925.000000 1373.469012 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2175       ( -987.008530 -1925.000000 1435.469012 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2176       ( -987.008530 -1400.000000 1435.469012 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -834.000000 -1400.000000 1343.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2177       ( -832.008530 -1400.000000 1346.469012 ) ( -834.000000 -1400.000000 1343.000000 ) ( -759.000000 -1616.000000 1299.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2178       ( -757.008530 -1616.000000 1302.469012 ) ( -759.000000 -1616.000000 1299.000000 ) ( -881.000000 -1925.000000 1370.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2179     }
2180   }
2181   // (172/120) # points: 4
2182   {
2183     brushDef
2184     {
2185       // Surface normal: 0.752236, 0.000000, -0.658893
2186 // RotY/Z : 0.719347 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658893, 0.000000, -0.752236)
2187       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2188 // --> Vector A/B: (-58.000000, -280.000000, -280.000000) / (-219.938566, -219.938566, -37.814982)
2189 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.794643, 0.794643. Determinants: 144.723141, 0.000000, 8393.942028, -40431.435740
2190 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.649181. Determinants: 0.000011, -144.118118, -72128.562361, -40431.435740
2191       ( -1348.000000 -280.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( ( -0.003579 0.000000 -0.207609 ) ( 0.000000 0.003565 1.783972 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2192       ( -1231.008946 -58.000000 1370.635573 ) ( -1231.008946 -280.000000 1370.635573 ) ( -1351.008946 -280.000000 1233.635573 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2193       ( -1231.008946 -58.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2194       ( -1231.008946 -280.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 -280.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2195       ( -1351.008946 -280.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -280.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -215.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2196       ( -1351.008946 -215.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -215.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2197     }
2198   }
2199   // (173/121) # points: 5
2200   {
2201     brushDef
2202     {
2203       // Surface normal: 0.752191, 0.000000, -0.658945
2204 // RotY/Z : 0.719415 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658945, 0.000000, -0.752191)
2205       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2206 // --> Vector A/B: (-989.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-219.813972, -219.813972, -58.950676)
2207 // --> Vector info: d1 = 0.588118, 0.554998, 0.268853. Determinants: -5.327741, 267.831694, -34947.776469, -150568.045056
2208 // --> Vector info: d2 = 1.146623, 2.818169, 2.812500. Determinants: 268.890435, 5.306740, 94454.332028, -150568.045056
2209       ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( ( 0.000035 -0.001779 0.232106 ) ( -0.001786 -0.000035 -0.627320 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2210       ( -1231.008766 -989.000000 1370.635778 ) ( -1231.008766 -1925.000000 1370.635778 ) ( -1337.008766 -1925.000000 1249.635778 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2211       ( -1231.008766 -989.000000 1370.635778 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2212       ( -1231.008766 -1925.000000 1370.635778 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2213       ( -1337.008766 -1925.000000 1249.635778 ) ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2214       ( -1351.008766 -840.000000 1233.635778 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( -1339.000000 -840.000000 1241.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2215       ( -1342.008766 -840.000000 1243.635778 ) ( -1339.000000 -840.000000 1241.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2216     }
2217   }
2218   // (174/122) # points: 4
2219   {
2220     brushDef
2221     {
2222       // Surface normal: 0.258669, 0.000000, -0.965966
2223 // RotY/Z : 1.309153 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965966, 0.000000, -0.258669)
2224       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2225 // --> Vector A/B: (-1776.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (584.926820, 584.926820, 832.347515)
2226 // --> Vector info: d1 = 1.035385, 1.035385, 0.593444. Determinants: 0.000000, 65.849248, -76687.163023, -36865.683460
2227 // --> Vector info: d2 = 1.546876, 1.812500, 1.812500. Determinants: 65.720886, 0.000000, 59693.654505, -36865.683460
2228       ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001786 2.080177 ) ( -0.001783 0.000000 -1.619220 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2229       ( -990.034675 -1776.000000 1435.863864 ) ( -990.034675 -1925.000000 1435.863864 ) ( -1229.034675 -1925.000000 1371.863864 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2230       ( -990.034675 -1776.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2231       ( -990.034675 -1925.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -1925.000000 1432.000000 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2232       ( -1229.034675 -1925.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -1925.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2233       ( -1229.034675 -989.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2234     }
2235   }
2236   // (175/123) # points: 4
2237   {
2238     brushDef
2239     {
2240       // Surface normal: 0.258669, 0.000000, -0.965966
2241 // RotY/Z : 1.309153 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965966, 0.000000, -0.258669)
2242       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2243 // --> Vector A/B: (-280.000000, -315.000000, -315.000000) / (584.926820, 584.926820, 832.347515)
2244 // --> Vector info: d1 = 0.062487, 0.124987, 0.124976. Determinants: 15.463793, 0.000384, 3788.518383, -8659.724303
2245 // --> Vector info: d2 = 0.249954, 0.249955, 0.691897. Determinants: 0.000383, -15.467944, 6883.190978, -8659.724303
2246       ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 -0.437487 ) ( 0.000000 0.001786 -0.794851 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2247       ( -990.034675 -280.000000 1435.863864 ) ( -990.034675 -315.000000 1435.863864 ) ( -1229.034675 -315.000000 1371.863864 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2248       ( -990.034675 -280.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2249       ( -990.034675 -315.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2250       ( -1229.034675 -315.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2251       ( -1229.034675 -280.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2252     }
2253   }
2254   // (176/124) # points: 4
2255   {
2256     brushDef
2257     {
2258       // Surface normal: 0.752236, 0.000000, -0.658893
2259 // RotY/Z : 0.719347 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658893, 0.000000, -0.752236)
2260       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2261 // --> Vector A/B: (-280.000000, -315.000000, -315.000000) / (-219.938566, -219.938566, -37.814982)
2262 // --> Vector info: d1 = 0.062476, 0.124976, 0.124968. Determinants: 11.382724, 0.000284, 2788.983288, -6374.325455
2263 // --> Vector info: d2 = 0.691895, 0.691897, 1.016487. Determinants: 0.000282, -11.360666, -6908.934348, -6374.325455
2264       ( -1348.000000 -315.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 -0.437534 ) ( 0.000000 0.001782 1.083869 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2265       ( -1231.008946 -280.000000 1370.635573 ) ( -1231.008946 -315.000000 1370.635573 ) ( -1351.008946 -315.000000 1233.635573 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2266       ( -1231.008946 -280.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2267       ( -1231.008946 -315.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 -315.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2268       ( -1351.008946 -315.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -315.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -280.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2269       ( -1351.008946 -280.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -280.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2270     }
2271   }
2272   // (177/125) # points: 4
2273   {
2274     brushDef
2275     {
2276       // Surface normal: -0.500818, 0.015568, -0.865413
2277 // RotY/Z : 1.045974 / 3.110517. Vector texS/T: (-0.031071, -0.999517, 0.000000) / (0.864995, -0.026889, -0.501060)
2278       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2279 // --> Vector A/B: (303.633903, 338.865570, 345.576843) / (-1307.072811, -1315.055895, -1564.527253)
2280 // --> Vector info: d1 = 0.062498, 0.124992, 0.124983. Determinants: -15.590551, -0.419759, 3639.196613, -8735.715254
2281 // --> Vector info: d2 = 0.789058, 0.804683, 1.249955. Determinants: -0.343317, 15.582815, 13579.130774, -8735.715254
2282       ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( ( 0.001785 0.000048 -0.416588 ) ( 0.000039 -0.001784 -1.554438 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2283       ( -762.996730 -280.062273 1306.461651 ) ( -770.996730 -315.062273 1310.461651 ) ( -986.996730 -315.062273 1435.461651 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2284       ( -762.996730 -280.062273 1306.461651 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2285       ( -770.996730 -315.062273 1310.461651 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2286       ( -986.996730 -315.062273 1435.461651 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2287       ( -986.996730 -280.062273 1435.461651 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2288     }
2289   }
2290   // (178/126) # points: 4
2291   {
2292     brushDef
2293     {
2294       // Surface normal: 0.752236, 0.000000, -0.658893
2295 // RotY/Z : 0.719347 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658893, 0.000000, -0.752236)
2296       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2297 // --> Vector A/B: (-315.000000, -805.000000, -805.000000) / (-219.938566, -219.938566, -37.814982)
2298 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.750003, 1.750003. Determinants: 318.716749, 0.000000, 100395.775705, -89240.556363
2299 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.649181. Determinants: 0.000011, -318.098548, -159202.680560, -89240.556363
2300       ( -1348.000000 -805.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -1.125002 ) ( 0.000000 0.003565 1.783972 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2301       ( -1231.008946 -315.000000 1370.635573 ) ( -1231.008946 -805.000000 1370.635573 ) ( -1351.008946 -805.000000 1233.635573 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2302       ( -1231.008946 -315.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2303       ( -1231.008946 -805.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 -805.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2304       ( -1351.008946 -805.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -805.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -315.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2305       ( -1351.008946 -315.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -315.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2306     }
2307   }
2308   // (179/127) # points: 4
2309   {
2310     brushDef
2311     {
2312       // Surface normal: 0.258669, 0.000000, -0.965966
2313 // RotY/Z : 1.309153 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965966, 0.000000, -0.258669)
2314       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2315 // --> Vector A/B: (-315.000000, -805.000000, -805.000000) / (584.926820, 584.926820, 832.347515)
2316 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.750003, 1.750003. Determinants: 432.986864, 0.000000, 136390.862050, -121236.140239
2317 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.883883. Determinants: -0.000003, -433.102444, 253333.206133, -121236.140239
2318       ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -1.125002 ) ( 0.000000 0.003572 -2.089585 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2319       ( -990.034675 -315.000000 1435.863864 ) ( -990.034675 -805.000000 1435.863864 ) ( -1229.034675 -805.000000 1371.863864 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2320       ( -990.034675 -315.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2321       ( -990.034675 -805.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2322       ( -1229.034675 -805.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2323       ( -1229.034675 -315.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -315.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2324     }
2325   }
2326   // (180/128) # points: 4
2327   {
2328     brushDef
2329     {
2330       // Surface normal: -0.502893, 0.001187, -0.864348
2331 // RotY/Z : 1.043852 / 3.139233. Vector texS/T: (-0.002360, -0.999997, 0.000000) / (0.864345, -0.002040, -0.502895)
2332       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2333 // --> Vector A/B: (316.823161, 807.071924, 807.331490) / (-1324.779737, -1446.077514, -1573.340756)
2334 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.803861, 2.913760. Determinants: -216.234706, 53.409650, 76905.022783, -62359.161925
2335 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.439595. Determinants: 53.321909, 215.510955, 206251.783158, -62359.161925
2336       ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( ( 0.003468 -0.000856 -1.233259 ) ( -0.000855 -0.003456 -3.307482 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2337       ( -770.988427 -315.004747 1310.457391 ) ( -876.988427 -805.004747 1371.457391 ) ( -986.988427 -805.004747 1435.457391 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2338       ( -770.988427 -315.004747 1310.457391 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2339       ( -876.988427 -805.004747 1371.457391 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2340       ( -986.988427 -805.004747 1435.457391 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2341       ( -986.988427 -315.004747 1435.457391 ) ( -989.000000 -315.000000 1432.000000 ) ( -773.000000 -315.000000 1307.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2342     }
2343   }
2344   // (181/129) # points: 4
2345   {
2346     brushDef
2347     {
2348       // Surface normal: 0.752236, 0.000000, -0.658893
2349 // RotY/Z : 0.719347 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658893, 0.000000, -0.752236)
2350       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2351 // --> Vector A/B: (-805.000000, -840.000000, -840.000000) / (-219.938566, -219.938566, -37.814982)
2352 // --> Vector info: d1 = 0.999983, 1.062482, 1.062475. Determinants: 11.382594, 0.000259, 2788.828910, -6374.325455
2353 // --> Vector info: d2 = 0.691918, 0.691919, 1.016510. Determinants: 0.000282, -11.360665, -6908.930210, -6374.325455
2354       ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 -0.437510 ) ( 0.000000 0.001782 1.083868 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2355       ( -1231.008946 -805.000000 1370.635573 ) ( -1231.008946 -840.000000 1370.635573 ) ( -1351.008946 -840.000000 1233.635573 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2356       ( -1231.008946 -805.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2357       ( -1231.008946 -840.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2358       ( -1351.008946 -840.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -805.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2359       ( -1351.008946 -805.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -805.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2360     }
2361   }
2362   // (182/130) # points: 4
2363   {
2364     brushDef
2365     {
2366       // Surface normal: 0.258669, 0.000000, -0.965966
2367 // RotY/Z : 1.309153 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965966, 0.000000, -0.258669)
2368       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2369 // --> Vector A/B: (-805.000000, -840.000000, -840.000000) / (584.926820, 584.926820, 832.347515)
2370 // --> Vector info: d1 = 0.999994, 1.062493, 1.062482. Determinants: 15.463646, 0.000380, 3788.344014, -8659.724303
2371 // --> Vector info: d2 = 0.249976, 0.249978, 0.691919. Determinants: 0.000384, -15.467953, 6883.203501, -8659.724303
2372       ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( ( -0.001786 0.000000 -0.437467 ) ( 0.000000 0.001786 -0.794852 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2373       ( -990.034675 -805.000000 1435.863864 ) ( -990.034675 -840.000000 1435.863864 ) ( -1229.034675 -840.000000 1371.863864 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2374       ( -990.034675 -805.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2375       ( -990.034675 -840.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2376       ( -1229.034675 -840.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2377       ( -1229.034675 -805.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2378     }
2379   }
2380   // (183/131) # points: 4
2381   {
2382     brushDef
2383     {
2384       // Surface normal: -0.496896, -0.024544, -0.867463
2385 // RotY/Z : 1.050080 / -3.092238. Vector texS/T: (0.049335, -0.998782, 0.000000) / (0.866407, 0.042796, -0.497502)
2386       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2387 // --> Vector A/B: (760.654712, 795.266751, 790.185295) / (-1476.604740, -1486.654951, -1605.247441)
2388 // --> Vector info: d1 = 0.999999, 1.062492, 1.062486. Determinants: -7.411285, 0.317350, 1950.236535, -4155.797637
2389 // --> Vector info: d2 = 0.023434, 0.039059, 0.249977. Determinants: 0.266798, 7.379722, 10596.603851, -4155.797637
2390       ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.001783 -0.000076 -0.469281 ) ( -0.000064 -0.001776 -2.549836 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2391       ( -877.012415 -804.901824 1371.469851 ) ( -884.012415 -839.901824 1376.469851 ) ( -987.012415 -839.901824 1435.469851 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2392       ( -877.012415 -804.901824 1371.469851 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2393       ( -884.012415 -839.901824 1376.469851 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2394       ( -987.012415 -839.901824 1435.469851 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2395       ( -987.012415 -804.901824 1435.469851 ) ( -989.000000 -805.000000 1432.000000 ) ( -879.000000 -805.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2396     }
2397   }
2398   // (184/132) # points: 3
2399   {
2400     brushDef
2401     {
2402       // Surface normal: -0.497046, 0.000000, -0.867724
2403 // RotY/Z : 1.050605 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.867724, 0.000000, -0.497046)
2404       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2405 // --> Vector A/B: (840.000000, 1313.000000, 840.000000) / (-1451.247725, -1569.949031, -1569.949031)
2406 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.739434, 1.102320. Determinants: -194.327505, 48.397508, 177326.159356, -56145.717646
2407 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 0.999999, 1.409279. Determinants: 48.582141, 193.589244, 183991.247117, -56145.717646
2408       ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( ( 0.003461 -0.000862 -3.158320 ) ( -0.000865 -0.003448 -3.277031 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2409       ( -884.011816 -840.000000 1376.470897 ) ( -987.011816 -1313.000000 1435.470897 ) ( -987.011816 -840.000000 1435.470897 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2410       ( -884.011816 -840.000000 1376.470897 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2411       ( -987.011816 -1313.000000 1435.470897 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2412       ( -987.011816 -840.000000 1435.470897 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -886.000000 -840.000000 1373.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2413     }
2414   }
2415   // (185/133) # points: 5
2416   {
2417     brushDef
2418     {
2419       // Surface normal: 0.262464, 0.000000, -0.964942
2420 // RotY/Z : 1.305221 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.964942, 0.000000, -0.262464)
2421       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2422 // --> Vector A/B: (-840.000000, -1365.000000, -1365.000000) / (578.478715, 578.478715, 708.020214)
2423 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.875001, 2.875001. Determinants: 242.890434, 0.000000, 136018.677813, -68009.287050
2424 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.461582. Determinants: 0.000008, -242.330491, 72173.766366, -68009.287050
2425       ( -1114.000000 -1365.000000 1398.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -2.000002 ) ( 0.000000 0.003563 -1.061234 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2426       ( -990.049857 -840.000000 1435.859767 ) ( -990.049857 -1365.000000 1435.859767 ) ( -1115.049857 -1365.000000 1401.859767 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2427       ( -990.049857 -840.000000 1435.859767 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2428       ( -990.049857 -1365.000000 1435.859767 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -1114.000000 -1365.000000 1398.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2429       ( -1115.049857 -1365.000000 1401.859767 ) ( -1114.000000 -1365.000000 1398.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2430       ( -1229.049857 -989.000000 1371.859767 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2431       ( -1229.049857 -840.000000 1371.859767 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -840.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2432     }
2433   }
2434   // (186/134) # points: 3
2435   {
2436     brushDef
2437     {
2438       // Surface normal: 0.752944, 0.000000, -0.658085
2439 // RotY/Z : 0.718272 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658085, 0.000000, -0.752944)
2440       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2441 // --> Vector A/B: (-840.000000, -989.000000, -840.000000) / (-221.899072, -221.899072, -53.227794)
2442 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.531251, 1.000000. Determinants: 89.606807, -0.000009, 50137.700446, -25132.020412
2443 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.601969. Determinants: 0.000009, -89.693331, -19902.860208, -25132.020412
2444       ( -1339.000000 -840.000000 1241.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( ( -0.003565 0.000000 -1.994973 ) ( 0.000000 0.003569 0.791932 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2445       ( -1231.011775 -840.000000 1370.632339 ) ( -1231.011775 -989.000000 1370.632339 ) ( -1342.011775 -840.000000 1243.632339 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2446       ( -1231.011775 -840.000000 1370.632339 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2447       ( -1231.011775 -989.000000 1370.632339 ) ( -1228.000000 -989.000000 1368.000000 ) ( -1339.000000 -840.000000 1241.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2448       ( -1342.011775 -840.000000 1243.632339 ) ( -1339.000000 -840.000000 1241.000000 ) ( -1228.000000 -840.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2449     }
2450   }
2451   // (187/135) # points: 4
2452   {
2453     brushDef
2454     {
2455       // Surface normal: -0.503871, 0.000000, -0.863779
2456 // RotY/Z : 1.042722 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.863779, 0.000000, -0.503871)
2457       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2458 // --> Vector A/B: (1365.000000, 1313.000000, 1092.000000) / (-1575.820642, -1575.820642, -1520.250866)
2459 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.187502, 1.975962. Determinants: 10.419475, 0.438145, -16421.773335, -2889.628350
2460 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.197115. Determinants: 0.000002, -10.249952, -16152.089671, -2889.628350
2461       ( -941.000000 -1092.000000 1404.000000 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( -0.003606 -0.000152 5.683005 ) ( 0.000000 0.003547 5.589677 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2462       ( -986.984516 -1365.000000 1435.455116 ) ( -986.984516 -1313.000000 1435.455116 ) ( -938.984516 -1092.000000 1407.455116 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2463       ( -986.984516 -1365.000000 1435.455116 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2464       ( -986.984516 -1313.000000 1435.455116 ) ( -989.000000 -1313.000000 1432.000000 ) ( -941.000000 -1092.000000 1404.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2465       ( -938.984516 -1092.000000 1407.455116 ) ( -941.000000 -1092.000000 1404.000000 ) ( -846.000000 -1365.000000 1350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2466       ( -843.984516 -1365.000000 1353.455116 ) ( -846.000000 -1365.000000 1350.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2467     }
2468   }
2469   // (188/136) # points: 4
2470   {
2471     brushDef
2472     {
2473       // Surface normal: 0.262401, 0.000000, -0.964959
2474 // RotY/Z : 1.305287 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.964959, 0.000000, -0.262401)
2475       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2476 // --> Vector A/B: (-1365.000000, -1400.000000, -1400.000000) / (578.585965, 578.585965, 696.725713)
2477 // --> Vector info: d1 = 1.035385, 1.035385, 0.824235. Determinants: 0.000000, 7.390239, -8557.092620, -4134.891171
2478 // --> Vector info: d2 = 0.812500, 0.875000, 0.875000. Determinants: 7.383650, -0.000008, 6719.085732, -4134.891171
2479       ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001787 2.069484 ) ( -0.001786 0.000000 -1.624973 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2480       ( -990.049604 -1365.000000 1435.859836 ) ( -990.049604 -1400.000000 1435.859836 ) ( -1104.049604 -1400.000000 1404.859836 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2481       ( -990.049604 -1365.000000 1435.859836 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2482       ( -990.049604 -1400.000000 1435.859836 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2483       ( -1104.049604 -1400.000000 1404.859836 ) ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( -1114.000000 -1365.000000 1398.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2484       ( -1115.049604 -1365.000000 1401.859836 ) ( -1114.000000 -1365.000000 1398.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2485     }
2486   }
2487   // (189/137) # points: 4
2488   {
2489     brushDef
2490     {
2491       // Surface normal: -0.497445, 0.000000, -0.867496
2492 // RotY/Z : 1.050145 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.867496, 0.000000, -0.497445)
2493       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2494 // --> Vector A/B: (1400.000000, 1365.000000, 1365.000000) / (-1570.294294, -1570.294294, -1405.451945)
2495 // --> Vector info: d1 = 0.035384, 0.035385, 0.329135. Determinants: 0.000039, -10.281252, -16348.795551, -5769.482212
2496 // --> Vector info: d2 = 0.875000, 0.812500, 0.812501. Determinants: -10.302568, -0.000033, 9375.246230, -5769.482212
2497       ( -846.000000 -1365.000000 1350.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( 0.000000 0.001782 2.833668 ) ( 0.001786 0.000000 -1.624972 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2498       ( -987.010220 -1400.000000 1435.469982 ) ( -987.010220 -1365.000000 1435.469982 ) ( -844.010220 -1365.000000 1353.469982 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2499       ( -987.010220 -1400.000000 1435.469982 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2500       ( -987.010220 -1365.000000 1435.469982 ) ( -989.000000 -1365.000000 1432.000000 ) ( -846.000000 -1365.000000 1350.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2501       ( -844.010220 -1365.000000 1353.469982 ) ( -846.000000 -1365.000000 1350.000000 ) ( -834.000000 -1400.000000 1343.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2502       ( -832.010220 -1400.000000 1346.469982 ) ( -834.000000 -1400.000000 1343.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2503     }
2504   }
2505   // (190/138) # points: 3
2506   {
2507     brushDef
2508     {
2509       // Surface normal: 0.262401, 0.000000, -0.964959
2510 // RotY/Z : 1.305287 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.964959, 0.000000, -0.262401)
2511       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2512 // --> Vector A/B: (-1400.000000, -1776.000000, -1400.000000) / (578.585965, 578.585965, 696.725713)
2513 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.343752, 0.000000. Determinants: 158.750497, -0.000090, 222250.748208, -44420.545156
2514 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.422300. Determinants: 0.000001, -158.784615, 91870.541241, -44420.545156
2515       ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( -0.003574 0.000000 -5.003332 ) ( 0.000000 0.003575 -2.068199 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2516       ( -990.049604 -1400.000000 1435.859836 ) ( -990.049604 -1776.000000 1435.859836 ) ( -1104.049604 -1400.000000 1404.859836 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2517       ( -990.049604 -1400.000000 1435.859836 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2518       ( -990.049604 -1776.000000 1435.859836 ) ( -989.000000 -1776.000000 1432.000000 ) ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2519       ( -1104.049604 -1400.000000 1404.859836 ) ( -1103.000000 -1400.000000 1401.000000 ) ( -989.000000 -1400.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2520     }
2521   }
2522   // (191/139) # points: 4
2523   {
2524     brushDef
2525     {
2526       // Surface normal: 0.751224, 0.000000, -0.660047
2527 // RotY/Z : 0.720881 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.660047, 0.000000, -0.751224)
2528       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2529 // --> Vector A/B: (-1348.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-35.014196, -35.014196, 469.495467)
2530 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.031250, 1.031250. Determinants: 520.275527, 0.000000, 701331.409048, -291102.075516
2531 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.901821. Determinants: 0.000032, -520.350967, -309321.668286, -291102.075516
2532       ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( ( -0.001787 0.000000 -2.409228 ) ( 0.000000 0.001788 1.062588 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2533       ( -1351.004898 -1348.000000 1233.640187 ) ( -1351.004898 -1925.000000 1233.640187 ) ( -1684.004898 -1925.000000 854.640187 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2534       ( -1351.004898 -1348.000000 1233.640187 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2535       ( -1351.004898 -1925.000000 1233.640187 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2536       ( -1684.004898 -1925.000000 854.640187 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2537       ( -1684.004898 -1348.000000 854.640187 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2538     }
2539   }
2540   // (192/140) # points: 4
2541   {
2542     brushDef
2543     {
2544       // Surface normal: 0.751759, 0.000000, -0.659438
2545 // RotY/Z : 0.720071 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.659438, 0.000000, -0.751759)
2546       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2547 // --> Vector A/B: (-870.000000, -1348.000000, -1348.000000) / (-36.493289, -36.493289, 418.439673)
2548 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.853124, 1.853124. Determinants: 388.114401, 0.000000, 120201.572755, -217457.955881
2549 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.812500. Determinants: 0.000082, -388.374800, -231630.906718, -217457.955881
2550       ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( ( -0.001785 0.000000 -0.552758 ) ( 0.000000 0.001786 1.065176 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2551       ( -1351.007036 -870.000000 1233.637751 ) ( -1351.007036 -1348.000000 1233.637751 ) ( -1651.007036 -1348.000000 891.637751 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2552       ( -1351.007036 -870.000000 1233.637751 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2553       ( -1351.007036 -1348.000000 1233.637751 ) ( -1348.000000 -1348.000000 1231.000000 ) ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2554       ( -1651.007036 -1348.000000 891.637751 ) ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2555       ( -1651.007036 -847.000000 891.637751 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2556     }
2557   }
2558   // (193/141) # points: 4
2559   {
2560     brushDef
2561     {
2562       // Surface normal: 0.752577, 0.000000, -0.658505
2563 // RotY/Z : 0.718830 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658505, 0.000000, -0.752577)
2564       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2565 // --> Vector A/B: (-823.000000, -870.000000, -858.000000) / (-38.757700, -38.757700, 205.735654)
2566 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.084375, 0.062500. Determinants: 20.629118, 0.015628, 16978.369920, -11491.187624
2567 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.437500. Determinants: -0.000051, -20.562493, -796.999301, -11491.187624
2568       ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( ( -0.001795 -0.000001 -1.477512 ) ( 0.000000 0.001789 0.069357 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2569       ( -1351.010307 -823.000000 1233.634018 ) ( -1351.010307 -870.000000 1233.634018 ) ( -1512.010307 -858.000000 1049.634018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2570       ( -1351.010307 -823.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2571       ( -1351.010307 -870.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 -870.000000 1231.000000 ) ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2572       ( -1512.010307 -858.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2573       ( -1512.010307 -823.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2574     }
2575   }
2576   // (194/142) # points: 4
2577   {
2578     brushDef
2579     {
2580       // Surface normal: 0.752577, 0.000000, -0.658505
2581 // RotY/Z : 0.718830 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658505, 0.000000, -0.752577)
2582       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2583 // --> Vector A/B: (-823.000000, -823.000000, 0.000000) / (-38.757700, 205.735654, 205.735654)
2584 // --> Vector info: d1 = 1.906251, 1.906251, 0.437500. Determinants: 359.099934, 0.000000, -88032.888164, -201218.030089
2585 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.437500, 0.437500. Determinants: 0.000000, -360.062429, -13955.197037, -201218.030089
2586       ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( ( -0.001785 0.000000 0.437500 ) ( 0.000000 0.001789 0.069354 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2587       ( -1351.010307 -823.000000 1233.634018 ) ( -1512.010307 -823.000000 1049.634018 ) ( -1512.010307 0.000000 1049.634018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2588       ( -1351.010307 -823.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2589       ( -1512.010307 -823.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2590       ( -1512.010307 0.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2591       ( -1351.010307 0.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -823.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2592     }
2593   }
2594   // (195/143) # points: 4
2595   {
2596     brushDef
2597     {
2598       // Surface normal: 0.734803, 0.001030, -0.678280
2599 // RotY/Z : 0.745419 / 0.001402. Vector texS/T: (-0.001402, 0.999999, 0.000000) / (-0.678279, -0.000951, -0.734804)
2600       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2601 // --> Vector A/B: (-820.883575, -820.866751, 2.119822) / (254.966201, 272.657999, 257.688016)
2602 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.031250, 0.005483. Determinants: -0.011943, -25.718838, 6547.630224, -14560.364075
2603 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.468751. Determinants: -25.984851, 0.024659, -35897.187174, -14560.364075
2604       ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( ( 0.000001 0.001766 -0.449689 ) ( 0.001785 -0.000002 2.465405 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2605       ( -1511.939212 -823.004121 1049.713119 ) ( -1523.939212 -823.004121 1036.713119 ) ( -1514.939212 -0.004121 1047.713119 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2606       ( -1511.939212 -823.004121 1049.713119 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2607       ( -1523.939212 -823.004121 1036.713119 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2608       ( -1514.939212 -0.004121 1047.713119 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2609       ( -1511.939212 -0.004121 1049.713119 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2610     }
2611   }
2612   // (196/144) # points: 4
2613   {
2614     brushDef
2615     {
2616       // Surface normal: 0.750808, 0.000000, -0.660521
2617 // RotY/Z : 0.721512 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.660521, 0.000000, -0.750808)
2618       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2619 // --> Vector A/B: (-858.000000, -847.000000, -823.000000) / (210.630093, 421.070108, 421.070108)
2620 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.375468, 1.377653. Determinants: -0.459759, -8.987204, -3552.056820, -5050.560365
2621 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.043695. Determinants: -9.195255, 0.480651, -7990.768124, -5050.560365
2622       ( -1648.000000 -823.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( ( 0.000091 0.001779 0.703300 ) ( 0.001821 -0.000095 1.582155 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2623       ( -1512.003231 -858.000000 1049.642083 ) ( -1651.003231 -847.000000 891.642083 ) ( -1651.003231 -823.000000 891.642083 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2624       ( -1512.003231 -858.000000 1049.642083 ) ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2625       ( -1651.003231 -847.000000 891.642083 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -823.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2626       ( -1651.003231 -823.000000 891.642083 ) ( -1648.000000 -823.000000 889.000000 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2627       ( -1512.003231 -823.000000 1049.642083 ) ( -1509.000000 -823.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 -858.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2628     }
2629   }
2630   // (197/145) # points: 3
2631   {
2632     brushDef
2633     {
2634       // Surface normal: 0.734803, 0.000000, -0.678280
2635 // RotY/Z : 0.745419 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.678280, 0.000000, -0.734803)
2636       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2637 // --> Vector A/B: (-1348.000000, -1348.000000, -928.000000) / (464.565347, 482.257153, 464.565347)
2638 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.031250, 0.000000. Determinants: -0.000002, -13.125007, 6097.420993, -7430.558525
2639 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.749998. Determinants: -13.268820, 0.000097, -17886.415730, -7430.558525
2640       ( -1648.000000 -928.000000 889.000000 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( ( 0.000000 0.001766 -0.820587 ) ( 0.001786 0.000000 2.407143 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2641       ( -1650.939214 -1348.000000 891.713120 ) ( -1662.939214 -1348.000000 878.713120 ) ( -1650.939214 -928.000000 891.713120 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2642       ( -1650.939214 -1348.000000 891.713120 ) ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2643       ( -1662.939214 -1348.000000 878.713120 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( -1648.000000 -928.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2644       ( -1650.939214 -928.000000 891.713120 ) ( -1648.000000 -928.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -1348.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2645     }
2646   }
2647   // (198/146) # points: 5
2648   {
2649     brushDef
2650     {
2651       // Surface normal: 0.752577, 0.000000, -0.658505
2652 // RotY/Z : 0.718830 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658505, 0.000000, -0.752577)
2653       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2654 // --> Vector A/B: (-1348.000000, -1348.000000, -844.000000) / (433.860464, 465.750902, 465.750902)
2655 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.058072, 1.058072. Determinants: -0.000015, -29.268304, -3374.438207, -16072.780469
2656 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.898216. Determinants: -28.644489, 0.000006, -38612.774520, -16072.780469
2657       ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( ( 0.000000 0.001821 0.209947 ) ( 0.001782 0.000000 2.402371 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2658       ( -1663.010307 -1348.000000 878.634018 ) ( -1684.010307 -1348.000000 854.634018 ) ( -1684.010307 -844.000000 854.634018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2659       ( -1663.010307 -1348.000000 878.634018 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2660       ( -1684.010307 -1348.000000 854.634018 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2661       ( -1684.010307 -844.000000 854.634018 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2662       ( -1651.010307 -847.000000 891.634018 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -928.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2663       ( -1651.010307 -928.000000 891.634018 ) ( -1648.000000 -928.000000 889.000000 ) ( -1660.000000 -1348.000000 876.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2664     }
2665   }
2666   // (199/147) # points: 4
2667   {
2668     brushDef
2669     {
2670       // Surface normal: 0.746295, 0.000000, -0.665615
2671 // RotY/Z : 0.728317 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.665615, 0.000000, -0.746295)
2672       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2673 // --> Vector A/B: (-847.000000, -844.000000, -823.000000) / (433.476627, 483.054848, 483.054848)
2674 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.089434, 0.091396. Determinants: -0.097260, -1.872226, 729.186710, -1041.142642
2675 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.039235. Determinants: -1.945192, 0.117703, -2739.742037, -1041.142642
2676       ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( ( 0.000093 0.001798 -0.700372 ) ( 0.001868 -0.000113 2.631476 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2677       ( -1650.985182 -847.000000 891.662459 ) ( -1683.985182 -844.000000 854.662459 ) ( -1683.985182 -823.000000 854.662459 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2678       ( -1650.985182 -847.000000 891.662459 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2679       ( -1683.985182 -844.000000 854.662459 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2680       ( -1683.985182 -823.000000 854.662459 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1648.000000 -823.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2681       ( -1650.985182 -823.000000 891.662459 ) ( -1648.000000 -823.000000 889.000000 ) ( -1648.000000 -847.000000 889.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2682     }
2683   }
2684   // (200/148) # points: 3
2685   {
2686     brushDef
2687     {
2688       // Surface normal: 0.752577, 0.000000, -0.658505
2689 // RotY/Z : 0.718830 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658505, 0.000000, -0.752577)
2690       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2691 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -840.000000) / (-60.017991, -38.757700, -38.757700)
2692 // --> Vector info: d1 = 0.307243, 0.268853, 0.268853. Determinants: 0.000000, 41.652285, -4587.404451, -23067.416414
2693 // --> Vector info: d2 = 2.843750, 2.843750, 0.906250. Determinants: 41.191805, 0.000000, 13696.258992, -23067.416414
2694       ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001806 0.198869 ) ( -0.001786 0.000000 -0.593749 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2695       ( -1337.010307 -1925.000000 1249.634018 ) ( -1351.010307 -1925.000000 1233.634018 ) ( -1351.010307 -840.000000 1233.634018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2696       ( -1337.010307 -1925.000000 1249.634018 ) ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2697       ( -1351.010307 -1925.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 -1925.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2698       ( -1351.010307 -840.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 -840.000000 1231.000000 ) ( -1334.000000 -1925.000000 1247.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2699     }
2700   }
2701   // (201/149) # points: 3
2702   {
2703     brushDef
2704     {
2705       // Surface normal: 0.000000, 0.937425, 0.348187
2706 // RotY/Z : -0.355636 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.348187, -0.937425)
2707       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2708 // --> Vector A/B: (1434.000000, 1617.000000, 579.000000) / (-676.017539, -788.026467, -676.017539)
2709 // --> Vector info: d1 = 0.542579, 1.000000, 0.270296. Determinants: -30.498183, 341.266618, 222475.066281, -95767.633624
2710 // --> Vector info: d2 = 0.613366, 0.000175, 3.656082. Determinants: 340.811341, 32.539089, -525467.061825, -95767.633624
2711       ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.000318 -0.003563 -2.323072 ) ( -0.003559 -0.000340 5.486896 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2712       ( -1434.000000 -1748.749701 71.607254 ) ( -1617.000000 -1787.749701 176.607254 ) ( -579.000000 -1748.749701 71.607254 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2713       ( -1434.000000 -1748.749701 71.607254 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2714       ( -1617.000000 -1787.749701 176.607254 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2715       ( -579.000000 -1748.749701 71.607254 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1434.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2716     }
2717   }
2718   // (202/150) # points: 4
2719   {
2720     brushDef
2721     {
2722       // Surface normal: -0.499052, -0.001382, -0.866571
2723 // RotY/Z : 1.048290 / -3.138824. Vector texS/T: (0.002769, -0.999996, 0.000000) / (0.866568, 0.002399, -0.499054)
2724       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2725 // --> Vector A/B: (-1.951820, 277.880995, 277.260842) / (-1243.730541, -1313.863243, -1572.352344)
2726 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.030777, 1.254364. Determinants: -250.763701, 63.206462, 78122.361803, -72377.225700
2727 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.894350. Determinants: 62.723197, 250.268437, 311388.906217, -72377.225700
2728       ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( ( 0.003465 -0.000873 -1.079378 ) ( -0.000867 -0.003458 -4.302305 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2729       ( -703.003792 0.005527 1271.466284 ) ( -763.003792 -279.994473 1306.466284 ) ( -987.003792 -279.994473 1435.466284 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2730       ( -703.003792 0.005527 1271.466284 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2731       ( -763.003792 -279.994473 1306.466284 ) ( -765.000000 -280.000000 1303.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2732       ( -987.003792 -279.994473 1435.466284 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2733       ( -987.003792 0.005527 1435.466284 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2734     }
2735   }
2736   // (203/151) # points: 4
2737   {
2738     brushDef
2739     {
2740       // Surface normal: 0.258669, 0.000000, -0.965966
2741 // RotY/Z : 1.309153 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965966, 0.000000, -0.258669)
2742       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
2743 // --> Vector A/B: (0.000000, -280.000000, -280.000000) / (584.926820, 584.926820, 832.347515)
2744 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.000000, 1.000000. Determinants: 247.420650, -0.000050, 0.029429, -69277.794422
2745 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.883883. Determinants: -0.000047, -247.487161, 144761.862027, -69277.794422
2746       ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.000000 ) ( 0.000000 0.003572 -2.089585 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
2747       ( -990.034675 0.000000 1435.863864 ) ( -990.034675 -280.000000 1435.863864 ) ( -1229.034675 -280.000000 1371.863864 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2748       ( -990.034675 0.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2749       ( -990.034675 -280.000000 1435.863864 ) ( -989.000000 -280.000000 1432.000000 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2750       ( -1229.034675 -280.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 -280.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2751       ( -1229.034675 0.000000 1371.863864 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( -989.000000 0.000000 1432.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2752     }
2753   }
2754   // (204/152) # points: 4
2755   {
2756     brushDef
2757     {
2758       // Surface normal: 0.751041, 0.000612, -0.660256
2759 // RotY/Z : 0.721159 / 0.000814. Vector texS/T: (-0.000814, 1.000000, 0.000000) / (-0.660255, -0.000538, -0.751041)
2760       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2761 // --> Vector A/B: (1.231517, -821.760880, -821.630561) / (213.468294, 228.114632, 470.444950)
2762 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.468977, 1.476574. Determinants: 355.866483, -6.443291, 937.182930, -199437.917859
2763 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.433005. Determinants: -6.341994, -356.360057, 76079.336931, -199437.917859
2764       ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( -0.001784 0.000032 -0.004699 ) ( 0.000032 0.001787 -0.381469 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2765       ( -1515.004163 -0.002447 1047.641022 ) ( -1524.004163 -823.002447 1036.641022 ) ( -1684.004163 -823.002447 854.641022 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2766       ( -1515.004163 -0.002447 1047.641022 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2767       ( -1524.004163 -823.002447 1036.641022 ) ( -1521.000000 -823.000000 1034.000000 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2768       ( -1684.004163 -823.002447 854.641022 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2769       ( -1684.004163 -0.002447 854.641022 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2770     }
2771   }
2772   // (205/153) # points: 4
2773   {
2774     brushDef
2775     {
2776       // Surface normal: -0.965966, 0.000000, -0.258669
2777 // RotY/Z : 0.261644 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.258669, 0.000000, -0.965966)
2778       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2779 // --> Vector A/B: (0.000000, 1925.000000, 1925.000000) / (-896.566072, -896.566072, -1143.986766)
2780 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 3.437500, 3.437500. Determinants: -850.508754, 0.000000, -0.001860, -476284.836652
2781 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.441941. Determinants: -0.000015, 850.737500, 286457.599694, -476284.836652
2782       ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.000000 ) ( 0.000000 -0.001786 -0.601442 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2783       ( -314.136136 0.000000 844.034675 ) ( -314.136136 -1925.000000 844.034675 ) ( -378.136136 -1925.000000 1083.034675 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2784       ( -314.136136 0.000000 844.034675 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2785       ( -314.136136 -1925.000000 844.034675 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2786       ( -378.136136 -1925.000000 1083.034675 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2787       ( -378.136136 0.000000 1083.034675 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2788     }
2789   }
2790   // (206/154) # points: 5
2791   {
2792     brushDef
2793     {
2794       // Surface normal: -0.500278, 0.000000, -0.865865
2795 // RotY/Z : 1.046877 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.865865, 0.000000, -0.500278)
2796       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2797 // --> Vector A/B: (0.000000, 1925.000000, 1925.000000) / (-872.060819, -872.060819, -1183.887694)
2798 // --> Vector info: d1 = 0.562499, 4.000000, 3.999999. Determinants: -1071.905106, -0.001376, -337650.809058, -600266.734461
2799 // --> Vector info: d2 = 0.999995, 1.000000, 1.556250. Determinants: -0.001413, 1070.780746, 333521.919862, -600266.734461
2800       ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.562501 ) ( 0.000000 -0.001784 -0.555623 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2801       ( -379.998890 0.000000 1085.463460 ) ( -379.998890 -1925.000000 1085.463460 ) ( -649.998890 -1925.000000 1241.463460 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2802       ( -379.998890 0.000000 1085.463460 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2803       ( -379.998890 -1925.000000 1085.463460 ) ( -382.000000 -1925.000000 1082.000000 ) ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2804       ( -649.998890 -1925.000000 1241.463460 ) ( -652.000000 -1925.000000 1238.000000 ) ( -941.000000 -1092.000000 1404.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2805       ( -938.998890 -1092.000000 1407.463460 ) ( -941.000000 -1092.000000 1404.000000 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2806       ( -702.998890 0.000000 1271.463460 ) ( -705.000000 0.000000 1268.000000 ) ( -382.000000 0.000000 1082.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2807     }
2808   }
2809   // (207/155) # points: 4
2810   {
2811     brushDef
2812     {
2813       // Surface normal: 0.752236, 0.000000, -0.658893
2814 // RotY/Z : 0.719347 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658893, 0.000000, -0.752236)
2815       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2816 // --> Vector A/B: (0.000000, -58.000000, -215.000000) / (-219.938566, -219.938566, -37.814982)
2817 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.205358, 0.769181. Determinants: 37.400445, -0.460649, -101.314507, -10563.167896
2818 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.649181. Determinants: 0.000011, -37.652471, -18844.397190, -10563.167896
2819       ( -1348.000000 -215.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( ( -0.003541 0.000044 0.009591 ) ( 0.000000 0.003565 1.783972 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2820       ( -1231.008946 0.000000 1370.635573 ) ( -1231.008946 -58.000000 1370.635573 ) ( -1351.008946 -215.000000 1233.635573 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2821       ( -1231.008946 0.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2822       ( -1231.008946 -58.000000 1370.635573 ) ( -1228.000000 -58.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 -215.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2823       ( -1351.008946 -215.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 -215.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2824       ( -1351.008946 0.000000 1233.635573 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2825     }
2826   }
2827   // (208/156) # points: 5
2828   {
2829     brushDef
2830     {
2831       // Surface normal: 0.000000, -0.887994, 0.459854
2832 // RotY/Z : -0.477831 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.459854, -0.887994)
2833       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2834 // --> Vector A/B: (-1120.000000, -1173.000000, -678.000000) / (-79.919497, 109.270883, 109.270883)
2835 // --> Vector info: d1 = 0.947088, 1.580533, 0.412915. Determinants: 220.902055, -251.671425, 138602.755522, -93649.238251
2836 // --> Vector info: d2 = 0.422098, 0.727733, 2.055278. Determinants: -251.158820, -221.649338, -338541.107963, -93649.238251
2837       ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.002359 0.002687 -1.480020 ) ( 0.002682 0.002367 3.614991 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2838       ( -1120.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1173.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( -678.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2839       ( -1120.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2840       ( -1173.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2841       ( -678.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2842       ( -604.000000 -44.448022 -4.839417 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2843       ( -945.000000 3.551978 88.160583 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2844     }
2845   }
2846   // (209/157) # points: 3
2847   {
2848     brushDef
2849     {
2850       // Surface normal: 0.274263, 0.000000, 0.961655
2851 // RotY/Z : -1.292974 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.961655, 0.000000, -0.274263)
2852       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2853 // --> Vector A/B: (-318.000000, -877.000000, -670.000000) / (-1004.582145, -716.537010, -716.537010)
2854 // --> Vector info: d1 = 0.568697, 1.659215, 1.300335. Determinants: 103.373582, -25.123439, -26274.490510, -59625.343018
2855 // --> Vector info: d2 = 0.648627, 0.913911, 1.001141. Determinants: -25.126098, -103.675317, -150815.067104, -59625.343018
2856       ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( -0.001734 0.000421 0.440660 ) ( 0.000421 0.001739 2.529379 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2857       ( -1083.097050 -318.000000 -134.846619 ) ( -806.097050 -877.000000 -213.846619 ) ( -806.097050 -670.000000 -213.846619 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2858       ( -1083.097050 -318.000000 -134.846619 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2859       ( -806.097050 -877.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2860       ( -806.097050 -670.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2861     }
2862   }
2863   // (210/158) # points: 5
2864   {
2865     brushDef
2866     {
2867       // Surface normal: -0.717428, 0.000000, 0.696633
2868 // RotY/Z : -0.770693 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.696633, 0.000000, -0.717428)
2869       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2870 // --> Vector A/B: (670.000000, 877.000000, 887.000000) / (711.449273, 711.449273, 422.918512)
2871 // --> Vector info: d1 = 1.196432, 1.565794, 1.584649. Determinants: -106.572125, 0.209490, -203.670556, -59725.867511
2872 // --> Vector info: d2 = 0.891163, 0.891163, 1.406551. Determinants: 0.000000, 106.685417, -129126.737951, -59725.867511
2873       ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( ( 0.001784 -0.000004 0.003410 ) ( 0.000000 -0.001786 2.161990 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2874       ( -802.130289 -670.000000 -212.786531 ) ( -802.130289 -877.000000 -212.786531 ) ( -601.130289 -887.000000 -5.786531 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2875       ( -802.130289 -670.000000 -212.786531 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2876       ( -802.130289 -877.000000 -212.786531 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2877       ( -601.130289 -887.000000 -5.786531 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2878       ( -601.130289 -48.000000 -5.786531 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2879       ( -675.130289 -87.000000 -80.786531 ) ( -678.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -805.000000 -670.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2880     }
2881   }
2882   // (211/159) # points: 4
2883   {
2884     brushDef
2885     {
2886       // Surface normal: 0.995664, 0.000000, 0.093021
2887 // RotY/Z : -0.093155 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.093021, 0.000000, -0.995664)
2888       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2889 // --> Vector A/B: (-1784.000000, 0.000000, -392.000000) / (-327.642423, -327.642423, -617.900928)
2890 // --> Vector info: d1 = 0.167891, 0.168225, 0.686897. Determinants: -0.097162, 925.441196, 216103.179016, -517821.173766
2891 // --> Vector info: d2 = 4.110101, 0.924731, 1.624587. Determinants: 924.580934, -0.120852, -478884.649407, -517821.173766
2892       ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001787 -0.417332 ) ( -0.001786 0.000000 0.924807 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2893       ( -1620.982657 -1784.000000 177.627918 ) ( -1620.982657 0.000000 177.627918 ) ( -1647.982657 -392.000000 466.627918 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2894       ( -1620.982657 -1784.000000 177.627918 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2895       ( -1620.982657 0.000000 177.627918 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2896       ( -1647.982657 -392.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2897       ( -1647.982657 -1891.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2898     }
2899   }
2900   // (212/160) # points: 4
2901   {
2902     brushDef
2903     {
2904       // Surface normal: 0.995414, 0.000000, 0.095663
2905 // RotY/Z : -0.095810 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.095663, 0.000000, -0.995414)
2906       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2907 // --> Vector A/B: (0.000000, 0.000000, -433.000000) / (-622.128432, -1008.902268, -1008.902268)
2908 // --> Vector info: d1 = 0.686914, 1.376964, 1.376882. Determinants: -0.031721, 298.791498, 70847.014458, -167473.070868
2909 // --> Vector info: d2 = 0.924720, 0.924793, 1.697088. Determinants: 298.703338, 0.031797, -154845.914471, -167473.070868
2910       ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001784 -0.423035 ) ( -0.001784 0.000000 0.924602 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2911       ( -1647.981655 0.000000 466.617347 ) ( -1684.981655 0.000000 851.617347 ) ( -1684.981655 -433.000000 851.617347 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2912       ( -1647.981655 0.000000 466.617347 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2913       ( -1684.981655 0.000000 851.617347 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2914       ( -1684.981655 -433.000000 851.617347 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2915       ( -1647.981655 -392.000000 466.617347 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2916     }
2917   }
2918   // (215/161) # points: 4
2919   {
2920     brushDef
2921     {
2922       // Surface normal: -0.717428, 0.000000, 0.696633
2923 // RotY/Z : -0.770693 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.696633, 0.000000, -0.717428)
2924       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2925 // --> Vector A/B: (1354.000000, 1567.000000, 1698.000000) / (711.449273, 711.449273, 422.918512)
2926 // --> Vector info: d1 = 1.609460, 1.228350, 0.995065. Determinants: 109.962014, 0.235740, -247968.972285, -61457.052077
2927 // --> Vector info: d2 = 1.515389, 1.515388, 0.999999. Determinants: 0.000310, -109.777709, -15030.479921, -61457.052077
2928       ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( -0.001789 -0.000004 4.034833 ) ( 0.000000 0.001786 0.244569 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2929       ( -802.130289 -1354.000000 -212.786531 ) ( -802.130289 -1567.000000 -212.786531 ) ( -601.130289 -1698.000000 -5.786531 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2930       ( -802.130289 -1354.000000 -212.786531 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2931       ( -802.130289 -1567.000000 -212.786531 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2932       ( -601.130289 -1698.000000 -5.786531 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2933       ( -601.130289 -1450.000000 -5.786531 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2934     }
2935   }
2936   // (216/162) # points: 4
2937   {
2938     brushDef
2939     {
2940       // Surface normal: -0.949926, 0.000000, 0.312476
2941 // RotY/Z : -0.317798 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.312476, 0.000000, -0.949926)
2942       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2943 // --> Vector A/B: (1450.000000, 1698.000000, 1745.000000) / (191.585033, 191.585033, 111.578783)
2944 // --> Vector info: d1 = 1.437500, 0.995065, 0.910607. Determinants: 35.397567, -0.151343, -79819.715006, -19841.549939
2945 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 1.999999, 1.858389. Determinants: 0.000095, -35.119113, -32954.941747, -19841.549939
2946       ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( -0.001784 0.000008 4.022857 ) ( 0.000000 0.001770 1.660906 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2947       ( -600.200297 -1450.000000 -4.249902 ) ( -600.200297 -1698.000000 -4.249902 ) ( -575.200297 -1745.000000 71.750098 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2948       ( -600.200297 -1450.000000 -4.249902 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2949       ( -600.200297 -1698.000000 -4.249902 ) ( -604.000000 -1698.000000 -3.000000 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2950       ( -575.200297 -1745.000000 71.750098 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2951       ( -410.200297 -1925.000000 558.750098 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2952     }
2953   }
2954   // (217/163) # points: 5
2955   {
2956     brushDef
2957     {
2958       // Surface normal: -0.947499, 0.000000, 0.319760
2959 // RotY/Z : -0.325476 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.319760, 0.000000, -0.947499)
2960       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2961 // --> Vector A/B: (887.000000, 1450.000000, 1925.000000) / (195.977390, 195.977390, -398.218706)
2962 // --> Vector info: d1 = 2.437500, 1.432683, 0.584648. Determinants: 597.058201, -0.156265, -1344982.809190, -334532.401810
2963 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 1.999997, 0.939586. Determinants: 0.001557, -597.010335, -552065.617283, -334532.401810
2964       ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( -0.001785 0.000000 4.020486 ) ( 0.000000 0.001785 1.650261 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2965       ( -600.210005 -887.000000 -4.279039 ) ( -600.210005 -1450.000000 -4.279039 ) ( -410.210005 -1925.000000 558.720961 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2966       ( -600.210005 -887.000000 -4.279039 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2967       ( -600.210005 -1450.000000 -4.279039 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2968       ( -410.210005 -1925.000000 558.720961 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2969       ( -314.210005 -1925.000000 841.720961 ) ( -318.000000 -1925.000000 843.000000 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2970       ( -314.210005 0.000000 841.720961 ) ( -318.000000 0.000000 843.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2971     }
2972   }
2973   // (218/164) # points: 3
2974   {
2975     brushDef
2976     {
2977       // Surface normal: 0.000000, -0.887994, 0.459854
2978 // RotY/Z : -0.477831 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.459854, -0.887994)
2979       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2980 // --> Vector A/B: (-1120.000000, -1465.000000, -1173.000000) / (-79.919497, -79.919497, 109.270883)
2981 // --> Vector info: d1 = 0.946940, 1.759561, 1.580375. Determinants: 153.739963, -175.466198, 96358.141889, -65270.681205
2982 // --> Vector info: d2 = 1.422113, 0.498069, 1.727693. Determinants: -174.820261, -154.399488, -300960.517560, -65270.681205
2983       ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.002355 0.002688 -1.476285 ) ( 0.002678 0.002366 4.610960 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
2984       ( -1120.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1465.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1173.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2985       ( -1120.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2986       ( -1465.000000 3.551978 88.160583 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2987       ( -1173.000000 -83.448022 -79.839417 ) ( -1173.000000 -87.000000 -78.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
2988     }
2989   }
2990   // (219/165) # points: 3
2991   {
2992     brushDef
2993     {
2994       // Surface normal: 0.000000, -0.888621, 0.458643
2995 // RotY/Z : -0.476467 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.458643, -0.888621)
2996       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
2997 // --> Vector A/B: (-604.000000, -573.000000, -945.000000) / (24.680722, -79.975859, -79.975859)
2998 // --> Vector info: d1 = 1.010501, 0.657281, 1.534452. Determinants: 91.801735, -104.205573, 18679.044499, -38932.248227
2999 // --> Vector info: d2 = 2.050428, 1.888559, 0.891371. Determinants: -104.362321, -91.128302, -140613.516826, -38932.248227
3000       ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( -0.002358 0.002677 -0.479783 ) ( 0.002681 0.002341 3.611749 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3001       ( -604.000000 -44.445517 -4.834572 ) ( -573.000000 3.554483 88.165428 ) ( -945.000000 3.554483 88.165428 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3002       ( -604.000000 -44.445517 -4.834572 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3003       ( -573.000000 3.554483 88.165428 ) ( -573.000000 0.000000 90.000000 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3004       ( -945.000000 3.554483 88.165428 ) ( -945.000000 0.000000 90.000000 ) ( -604.000000 -48.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3005     }
3006   }
3007   // (220/166) # points: 4
3008   {
3009     brushDef
3010     {
3011       // Surface normal: -0.001087, 0.937016, 0.349285
3012 // RotY/Z : -0.356808 / 1.571956. Vector texS/T: (-0.999999, -0.001160, 0.000000) / (-0.000405, 0.349285, -0.937016)
3013       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3014 // --> Vector A/B: (1619.068544, 1625.094063, 416.232929) / (-789.258066, -852.223875, -1196.935000)
3015 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.225881, 2.066305. Determinants: -24.945698, 278.122729, 181705.420336, -78193.982697
3016 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 5.408323. Determinants: 277.573580, 26.562572, -506639.892279, -78193.982697
3017       ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.000319 -0.003557 -2.323778 ) ( -0.003550 -0.000340 6.479270 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3018       ( -1616.995652 -1787.748063 176.602859 ) ( -1622.995652 -1809.748063 235.602859 ) ( -413.995652 -1928.748063 558.602859 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3019       ( -1616.995652 -1787.748063 176.602859 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3020       ( -1622.995652 -1809.748063 235.602859 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3021       ( -413.995652 -1928.748063 558.602859 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3022       ( -578.995652 -1748.748063 71.602859 ) ( -579.000000 -1745.000000 73.000000 ) ( -1617.000000 -1784.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3023     }
3024   }
3025   // (221/167) # points: 3
3026   {
3027     brushDef
3028     {
3029       // Surface normal: 0.274263, 0.000000, 0.961655
3030 // RotY/Z : -1.292974 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.961655, 0.000000, -0.274263)
3031       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3032 // --> Vector A/B: (-1617.000000, -1567.000000, -1354.000000) / (-1004.582145, -716.537010, -716.537010)
3033 // --> Vector info: d1 = 0.550774, 0.550774, 0.926295. Determinants: -108.167119, 18.776071, -189836.091983, -61353.613830
3034 // --> Vector info: d2 = 0.812500, 0.289441, 0.224413. Determinants: 18.730917, 108.160056, 89093.772209, -61353.613830
3035       ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( ( 0.001763 -0.000306 3.094131 ) ( -0.000305 -0.001763 -1.452136 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3036       ( -1083.097050 -1617.000000 -134.846619 ) ( -806.097050 -1567.000000 -213.846619 ) ( -806.097050 -1354.000000 -213.846619 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3037       ( -1083.097050 -1617.000000 -134.846619 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3038       ( -806.097050 -1567.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -1567.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3039       ( -806.097050 -1354.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3040     }
3041   }
3042   // (222/168) # points: 4
3043   {
3044     brushDef
3045     {
3046       // Surface normal: 0.274263, 0.000000, 0.961655
3047 // RotY/Z : -1.292974 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.961655, 0.000000, -0.274263)
3048       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3049 // --> Vector A/B: (-318.000000, -1617.000000, -1354.000000) / (-1004.582145, -1004.582145, -716.537010)
3050 // --> Vector info: d1 = 0.568697, 2.822249, 2.486733. Determinants: 649.124783, -156.848697, -163935.291637, -374170.630822
3051 // --> Vector info: d2 = 0.648627, 0.101740, 0.713463. Determinants: -157.528117, -650.796536, -946569.622257, -374170.630822
3052       ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( -0.001735 0.000419 0.438130 ) ( 0.000421 0.001739 2.529781 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3053       ( -1083.097050 -318.000000 -134.846619 ) ( -1083.097050 -1617.000000 -134.846619 ) ( -806.097050 -1354.000000 -213.846619 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3054       ( -1083.097050 -318.000000 -134.846619 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3055       ( -1083.097050 -1617.000000 -134.846619 ) ( -1082.000000 -1617.000000 -131.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3056       ( -806.097050 -1354.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3057       ( -806.097050 -877.000000 -213.846619 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -1082.000000 -318.000000 -131.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3058     }
3059   }
3060   // (223/169) # points: 3
3061   {
3062     brushDef
3063     {
3064       // Surface normal: 0.995664, 0.000000, 0.093021
3065 // RotY/Z : -0.093155 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.093021, 0.000000, -0.995664)
3066       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3067 // --> Vector A/B: (0.000000, 0.000000, -392.000000) / (-327.642423, -617.900928, -617.900928)
3068 // --> Vector info: d1 = 1.273888, 0.786973, 1.028334. Determinants: 70.056986, -190.870536, -207481.919308, -113781.334146
3069 // --> Vector info: d2 = 1.149050, 0.970135, 0.313273. Determinants: -190.659926, -70.134409, -153719.422127, -113781.334146
3070       ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( -0.000616 0.001678 1.823515 ) ( 0.001676 0.000616 1.351007 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3071       ( -1620.982657 0.000000 177.627918 ) ( -1647.982657 0.000000 466.627918 ) ( -1647.982657 -392.000000 466.627918 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3072       ( -1620.982657 0.000000 177.627918 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3073       ( -1647.982657 0.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3074       ( -1647.982657 -392.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3075     }
3076   }
3077   // (224/170) # points: 3
3078   {
3079     brushDef
3080     {
3081       // Surface normal: 0.501036, 0.000000, 0.865426
3082 // RotY/Z : -1.046001 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.865426, 0.000000, -0.501036)
3083       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3084 // --> Vector A/B: (0.000000, 0.000000, 46.000000) / (-1488.578760, -1312.942773, -1488.578760)
3085 // --> Vector info: d1 = 0.066162, 0.066162, 0.147597. Determinants: -14.302910, 0.000000, -534.538655, -8079.255411
3086 // --> Vector info: d2 = 0.812500, 0.498394, 0.812500. Determinants: 0.000000, 14.448832, 14943.832678, -8079.255411
3087       ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.001770 0.000000 0.066162 ) ( 0.000000 -0.001788 -1.849655 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3088       ( -1619.004145 0.000000 174.538295 ) ( -1467.004145 0.000000 86.538295 ) ( -1619.004145 46.000000 174.538295 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3089       ( -1619.004145 0.000000 174.538295 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3090       ( -1467.004145 0.000000 86.538295 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3091       ( -1619.004145 46.000000 174.538295 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3092     }
3093   }
3094   // (225/171) # points: 5
3095   {
3096     brushDef
3097     {
3098       // Surface normal: 0.749950, 0.000000, -0.661494
3099 // RotY/Z : 0.722810 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.661494, 0.000000, -0.749950)
3100       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3101 // --> Vector A/B: (210.000000, 210.000000, 175.000000) / (473.014667, 212.997360, 212.997360)
3102 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.464321, 1.464321. Determinants: 0.000000, 16.251259, -16787.687753, -9100.605749
3103 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.062501. Determinants: 16.251250, -0.000002, -3412.761984, -9100.605749
3104       ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001786 1.844678 ) ( -0.001786 0.000000 0.375004 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3105       ( -1683.999800 210.000000 854.645978 ) ( -1511.999800 210.000000 1049.645978 ) ( -1511.999800 175.000000 1049.645978 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3106       ( -1683.999800 210.000000 854.645978 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3107       ( -1511.999800 210.000000 1049.645978 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3108       ( -1511.999800 175.000000 1049.645978 ) ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3109       ( -1514.999800 0.000000 1047.645978 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3110       ( -1683.999800 0.000000 854.645978 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3111     }
3112   }
3113   // (227/172) # points: 3
3114   {
3115     brushDef
3116     {
3117       // Surface normal: -0.806405, -0.591364, 0.000000
3118 // RotY/Z : 0.000000 / -2.508844. Vector texS/T: (0.591364, -0.806405, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3119       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
3120 // --> Vector A/B: (-662.327303, -662.327303, -680.928379) / (-90.000000, -303.000000, -317.000000)
3121 // --> Vector info: d1 = 0.625000, 0.625000, 0.692607. Determinants: 14.400149, 0.000000, 7061.342353, -3962.029026
3122 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 0.476190, 0.377465. Determinants: 0.304895, -28.344503, -10273.122759, -3962.029026
3123       ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.003635 0.000000 -1.782254 ) ( -0.000077 0.007154 2.592894 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
3124       ( -1116.774380 2.365455 90.000000 ) ( -1116.774380 2.365455 303.000000 ) ( -1127.774380 17.365455 317.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3125       ( -1116.774380 2.365455 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3126       ( -1116.774380 2.365455 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3127       ( -1127.774380 17.365455 317.000000 ) ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3128     }
3129   }
3130   // (228/173) # points: 3
3131   {
3132     brushDef
3133     {
3134       // Surface normal: -0.707107, -0.707107, 0.000000
3135 // RotY/Z : 0.000000 / -2.356194. Vector texS/T: (0.707107, -0.707107, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3136       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3137 // --> Vector A/B: (-1064.195706, -965.200756, -965.200756) / (-495.000000, -360.000000, -431.000000)
3138 // --> Vector info: d1 = 0.136078, 0.378696, 0.158349. Determinants: 12.520919, -21.813209, 1570.728444, -7028.641405
3139 // --> Vector info: d2 = 0.877245, 1.423593, 1.297384. Determinants: -21.752617, -12.493961, -35499.390406, -7028.641405
3140       ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( -0.001781 0.003103 -0.223475 ) ( 0.003095 0.001778 5.050676 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3141       ( -1292.171573 212.828427 495.000000 ) ( -1222.171573 142.828427 360.000000 ) ( -1222.171573 142.828427 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3142       ( -1292.171573 212.828427 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3143       ( -1222.171573 142.828427 360.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3144       ( -1222.171573 142.828427 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3145     }
3146   }
3147   // (229/174) # points: 5
3148   {
3149     brushDef
3150     {
3151       // Surface normal: -0.707107, -0.707107, 0.000000
3152 // RotY/Z : 0.000000 / -2.356194. Vector texS/T: (0.707107, -0.707107, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3153       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
3154 // --> Vector A/B: (-1064.195706, -965.200756, -965.200756) / (-495.000000, -431.000000, -1368.000000)
3155 // --> Vector info: d1 = 0.520217, 0.166663, 0.166663. Determinants: 331.279662, 0.000000, 304291.994016, -92758.267556
3156 // --> Vector info: d2 = 6.292332, 6.748681, 0.053051. Determinants: 0.920930, -662.833513, -910788.326185, -92758.267556
3157       ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -3.280484 ) ( -0.000010 0.007146 9.818945 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
3158       ( -1292.171573 212.828427 495.000000 ) ( -1222.171573 142.828427 431.000000 ) ( -1222.171573 142.828427 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3159       ( -1292.171573 212.828427 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3160       ( -1222.171573 142.828427 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3161       ( -1222.171573 142.828427 1368.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3162       ( -1225.171573 145.828427 1368.000000 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3163       ( -1292.171573 212.828427 1291.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3164     }
3165   }
3166   // (230/175) # points: 4
3167   {
3168     brushDef
3169     {
3170       // Surface normal: -0.799592, -0.600543, 0.000937
3171 // RotY/Z : -0.000937 / -2.497412. Vector texS/T: (0.600543, -0.799592, 0.000000) / (-0.000749, -0.000563, -1.000000)
3172       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3173 // --> Vector A/B: (-672.608327, -691.208187, -731.208177) / (-89.161103, -316.161203, -345.161216)
3174 // --> Vector info: d1 = 0.946621, 0.257874, 0.231529. Determinants: 13.993328, -27.059829, -1085.369557, -8540.605716
3175 // --> Vector info: d2 = 1.422367, 0.988608, 0.816391. Determinants: -26.514303, -14.147122, -31242.988736, -8540.605716
3176       ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( -0.001638 0.003168 0.127083 ) ( 0.003104 0.001656 3.658170 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3177       ( -1116.801632 2.402172 89.996253 ) ( -1127.801632 17.402172 316.996253 ) ( -1151.801632 49.402172 345.996253 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3178       ( -1116.801632 2.402172 89.996253 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3179       ( -1127.801632 17.402172 316.996253 ) ( -1131.000000 15.000000 317.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3180       ( -1151.801632 49.402172 345.996253 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 180.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3181       ( -1151.801632 49.402172 179.996253 ) ( -1155.000000 47.000000 180.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3182     }
3183   }
3184   // (231/176) # points: 4
3185   {
3186     brushDef
3187     {
3188       // Surface normal: -0.798968, -0.601374, 0.000000
3189 // RotY/Z : 0.000000 / -2.496373. Vector texS/T: (0.601374, -0.798968, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3190       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3191 // --> Vector A/B: (-848.538266, -848.538266, -732.138095) / (-431.000000, -360.000000, -180.000000)
3192 // --> Vector info: d1 = 0.153489, 0.378860, 0.757397. Determinants: 13.690576, -26.233182, -958.020790, -8264.412199
3193 // --> Vector info: d2 = 0.306499, 0.423487, 1.089365. Determinants: -26.219452, -13.617445, -30650.363005, -8264.412199
3194       ( -1155.000000 47.000000 180.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( -0.001657 0.003174 0.115921 ) ( 0.003173 0.001648 3.708717 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3195       ( -1221.804128 142.405495 431.000000 ) ( -1221.804128 142.405495 360.000000 ) ( -1151.804128 49.405495 180.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3196       ( -1221.804128 142.405495 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3197       ( -1221.804128 142.405495 360.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 180.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3198       ( -1151.804128 49.405495 180.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 180.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3199       ( -1151.804128 49.405495 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 431.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3200     }
3201   }
3202   // (232/177) # points: 5
3203   {
3204     brushDef
3205     {
3206       // Surface normal: 0.749425, -0.011372, -0.661992
3207 // RotY/Z : 0.723473 / -0.015173. Vector texS/T: (0.015172, 0.999885, 0.000000) / (-0.661916, 0.010044, -0.749511)
3208       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3209 // --> Vector A/B: (189.523456, 190.327592, 124.351854) / (-28.276519, -108.328710, -211.062356)
3210 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.285396, 0.649181. Determinants: -0.197952, 19.121729, 578.212436, -5364.114279
3211 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.240148. Determinants: 19.224361, 0.193095, -3638.008459, -5364.114279
3212       ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( ( 0.000037 -0.003565 -0.107793 ) ( -0.003584 -0.000036 0.678212 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3213       ( -1350.997699 210.045487 1233.647967 ) ( -1297.997699 210.045487 1293.647967 ) ( -1230.997699 143.045487 1370.647967 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3214       ( -1350.997699 210.045487 1233.647967 ) ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3215       ( -1297.997699 210.045487 1293.647967 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3216       ( -1230.997699 143.045487 1370.647967 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3217       ( -1230.997699 0.045487 1370.647967 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3218       ( -1350.997699 0.045487 1233.647967 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3219     }
3220   }
3221   // (233/178) # points: 4
3222   {
3223     brushDef
3224     {
3225       // Surface normal: 0.752577, 0.000000, -0.658505
3226 // RotY/Z : 0.718830 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.658505, 0.000000, -0.752577)
3227       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3228 // --> Vector A/B: (0.000000, 210.000000, 210.000000) / (205.735654, 205.735654, -38.757700)
3229 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.375000, 0.375000. Determinants: -91.685007, 0.000000, -0.000201, -51343.604276
3230 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.437500. Determinants: -0.000015, 91.874987, -70245.558561, -51343.604276
3231       ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.000000 ) ( 0.000000 -0.001789 1.368146 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3232       ( -1512.010307 0.000000 1049.634018 ) ( -1512.010307 210.000000 1049.634018 ) ( -1351.010307 210.000000 1233.634018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3233       ( -1512.010307 0.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3234       ( -1512.010307 210.000000 1049.634018 ) ( -1509.000000 210.000000 1047.000000 ) ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3235       ( -1351.010307 210.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 210.000000 1231.000000 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3236       ( -1351.010307 0.000000 1233.634018 ) ( -1348.000000 0.000000 1231.000000 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3237     }
3238   }
3239   // (234/179) # points: 3
3240   {
3241     brushDef
3242     {
3243       // Surface normal: 0.554700, 0.000000, -0.832050
3244 // RotY/Z : 0.982794 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.832050, 0.000000, -0.554700)
3245       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3246 // --> Vector A/B: (0.000000, 175.000000, 0.000000) / (678.398340, 674.792789, 674.792789)
3247 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.312547, 0.000096. Determinants: -1.126559, 0.016831, -11.418425, -630.971473
3248 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.005482. Determinants: 0.019765, 0.959298, -650.786350, -630.971473
3249       ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( 0.001785 -0.000027 0.018097 ) ( -0.000031 -0.001520 1.031404 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3250       ( -1514.218801 0.000000 1048.328201 ) ( -1511.218801 175.000000 1050.328201 ) ( -1511.218801 0.000000 1050.328201 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3251       ( -1514.218801 0.000000 1048.328201 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3252       ( -1511.218801 175.000000 1050.328201 ) ( -1509.000000 175.000000 1047.000000 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3253       ( -1511.218801 0.000000 1050.328201 ) ( -1509.000000 0.000000 1047.000000 ) ( -1512.000000 0.000000 1045.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3254     }
3255   }
3256   // (235/180) # points: 4
3257   {
3258     brushDef
3259     {
3260       // Surface normal: 0.259332, 0.000000, -0.965788
3261 // RotY/Z : 1.308466 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.965788, 0.000000, -0.259332)
3262       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3263 // --> Vector A/B: (0.000000, 0.000000, 143.000000) / (719.395978, 831.221735, 831.221735)
3264 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.398428, 1.398428. Determinants: 0.000000, -56.975293, 24996.716048, -15991.083297
3265 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.509853. Determinants: -57.014645, 0.000006, -0.005107, -15991.083297
3266       ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( ( 0.000000 0.003563 -1.563166 ) ( 0.003565 0.000000 0.000000 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3267       ( -1121.037328 0.000000 1400.863153 ) ( -1229.037328 0.000000 1371.863153 ) ( -1229.037328 143.000000 1371.863153 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3268       ( -1121.037328 0.000000 1400.863153 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3269       ( -1229.037328 0.000000 1371.863153 ) ( -1228.000000 0.000000 1368.000000 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3270       ( -1229.037328 143.000000 1371.863153 ) ( -1228.000000 143.000000 1368.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3271       ( -1226.037328 140.000000 1371.863153 ) ( -1225.000000 140.000000 1368.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3272     }
3273   }
3274   // (236/181) # points: 6
3275   {
3276     brushDef
3277     {
3278       // Surface normal: 0.000000, -0.887755, 0.460317
3279 // RotY/Z : -0.478352 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.460317, -0.887755)
3280       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3281 // --> Vector A/B: (-1225.000000, -1295.000000, -1647.000000) / (-384.036034, -536.105098, -536.105098)
3282 // --> Vector info: d1 = 0.378860, 0.136078, 0.966293. Determinants: 126.250051, -143.574371, 79238.857438, -53528.310267
3283 // --> Vector info: d2 = 2.423488, 1.877244, 0.932877. Determinants: -143.609094, -126.171999, -354100.946803, -53528.310267
3284       ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( -0.002359 0.002682 -1.480317 ) ( 0.002683 0.002357 6.615209 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3285       ( -1225.000000 143.551018 358.158731 ) ( -1295.000000 213.551018 493.158731 ) ( -1647.000000 213.551018 493.158731 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3286       ( -1225.000000 143.551018 358.158731 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3287       ( -1295.000000 213.551018 493.158731 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3288       ( -1647.000000 213.551018 493.158731 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3289       ( -1617.000000 49.551018 176.158731 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3290       ( -1465.000000 3.551018 88.158731 ) ( -1465.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3291       ( -1120.000000 3.551018 88.158731 ) ( -1120.000000 0.000000 90.000000 ) ( -1225.000000 140.000000 360.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3292     }
3293   }
3294   // (238/182) # points: 4
3295   {
3296     brushDef
3297     {
3298       // Surface normal: -0.802043, -0.597266, 0.000000
3299 // RotY/Z : 0.000000 / -2.501505. Vector texS/T: (0.597266, -0.802043, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3300       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
3301 // --> Vector A/B: (-668.938084, -668.938084, -727.538425) / (-303.000000, -1397.000000, -1387.000000)
3302 // --> Vector info: d1 = 0.625000, 0.625000, 0.833333. Determinants: 227.916452, 0.000000, 112393.991922, -64108.773378
3303 // --> Vector info: d2 = 8.000000, 0.190717, 0.257702. Determinants: -4.811093, -457.626636, -654749.380815, -64108.773378
3304       ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( ( -0.003555 0.000000 -1.753176 ) ( 0.000075 0.007138 10.213101 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
3305       ( -1116.791828 2.389065 303.000000 ) ( -1116.791828 2.389065 1397.000000 ) ( -1151.791828 49.389065 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3306       ( -1116.791828 2.389065 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3307       ( -1116.791828 2.389065 1397.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 1397.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3308       ( -1151.791828 49.389065 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 1387.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3309       ( -1151.791828 49.389065 346.000000 ) ( -1155.000000 47.000000 346.000000 ) ( -1120.000000 0.000000 303.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3310     }
3311   }
3312   // (239/183) # points: 4
3313   {
3314     brushDef
3315     {
3316       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
3317 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3318       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3319 // --> Vector A/B: (-1295.000000, -1681.000000, -1647.000000) / (-1291.000000, -852.000000, -495.000000)
3320 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 3.089038, 3.966293. Determinants: 360.671769, -409.647721, -214513.267128, -152728.000000
3321 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.932558. Determinants: -409.393197, -359.967595, -1147610.318227, -152728.000000
3322       ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( ( -0.002362 0.002682 1.404544 ) ( 0.002681 0.002357 7.514079 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3323       ( -1295.000000 214.000000 1291.000000 ) ( -1681.000000 214.000000 852.000000 ) ( -1647.000000 214.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3324       ( -1295.000000 214.000000 1291.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3325       ( -1681.000000 214.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3326       ( -1647.000000 214.000000 495.000000 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3327       ( -1295.000000 214.000000 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1295.000000 210.000000 1291.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3328     }
3329   }
3330   // (240/184) # points: 5
3331   {
3332     brushDef
3333     {
3334       // Surface normal: 0.995216, 0.023696, 0.094782
3335 // RotY/Z : -0.094925 / 0.023805. Vector texS/T: (-0.023803, 0.999717, 0.000000) / (0.094756, 0.002256, -0.995498)
3336       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3337 // --> Vector A/B: (235.076235, 249.143677, 249.952971) / (-620.233612, -648.360238, -1006.974718)
3338 // --> Vector info: d1 = 0.686951, 0.736867, 1.377031. Determinants: 0.104968, 8.965078, 2085.883339, -5022.025587
3339 // --> Vector info: d2 = 0.575500, 0.549740, 0.549809. Determinants: 9.239731, 0.021812, -5048.687900, -5022.025587
3340       ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( ( -0.000021 -0.001785 -0.415347 ) ( -0.001840 -0.000004 1.005309 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3341       ( -1647.980864 195.905218 466.620870 ) ( -1650.980864 209.905218 494.620870 ) ( -1684.980864 209.905218 851.620870 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3342       ( -1647.980864 195.905218 466.620870 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3343       ( -1650.980864 209.905218 494.620870 ) ( -1647.000000 210.000000 495.000000 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3344       ( -1684.980864 209.905218 851.620870 ) ( -1681.000000 210.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3345       ( -1684.980864 -0.094782 851.620870 ) ( -1681.000000 0.000000 852.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3346       ( -1647.980864 -0.094782 466.620870 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3347     }
3348   }
3349   // (241/185) # points: 4
3350   {
3351     brushDef
3352     {
3353       // Surface normal: 0.995664, 0.000000, 0.093021
3354 // RotY/Z : -0.093155 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.093021, 0.000000, -0.995664)
3355       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3356 // --> Vector A/B: (46.000000, 196.000000, 0.000000) / (-327.642423, -617.900928, -617.900928)
3357 // --> Vector info: d1 = 0.168112, 0.686951, 0.686913. Determinants: -0.010935, 101.686770, 23753.410283, -56890.667073
3358 // --> Vector info: d2 = 0.843244, 0.575500, 0.924735. Determinants: 101.368411, -0.092560, -52665.977954, -56890.667073
3359       ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001787 -0.417527 ) ( -0.001782 0.000002 0.925740 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3360       ( -1620.982657 46.000000 177.627918 ) ( -1647.982657 196.000000 466.627918 ) ( -1647.982657 0.000000 466.627918 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3361       ( -1620.982657 46.000000 177.627918 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3362       ( -1647.982657 196.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 196.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3363       ( -1647.982657 0.000000 466.627918 ) ( -1644.000000 0.000000 467.000000 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3364       ( -1620.982657 0.000000 177.627918 ) ( -1617.000000 0.000000 178.000000 ) ( -1617.000000 46.000000 178.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3365     }
3366   }
3367   // (242/186) # points: 3
3368   {
3369     brushDef
3370     {
3371       // Surface normal: 0.961048, 0.000000, -0.276380
3372 // RotY/Z : 0.280025 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.276380, 0.000000, -0.961048)
3373       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3374 // --> Vector A/B: (-583.000000, -834.000000, -631.000000) / (-167.668407, -167.668407, -8.467277)
3375 // --> Vector info: d1 = 0.367027, 0.367027, 0.652966. Determinants: 0.000000, -71.770684, -26699.868418, -39959.483793
3376 // --> Vector info: d2 = 1.396926, 0.947817, 1.309858. Determinants: -71.498635, 0.296745, -97454.378921, -39959.483793
3377       ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( ( 0.000000 0.001796 0.668174 ) ( 0.001789 -0.000007 2.438830 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3378       ( -1820.844194 -583.000000 698.105520 ) ( -1820.844194 -834.000000 698.105520 ) ( -1864.844194 -631.000000 545.105520 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3379       ( -1820.844194 -583.000000 698.105520 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3380       ( -1820.844194 -834.000000 698.105520 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3381       ( -1864.844194 -631.000000 545.105520 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3382     }
3383   }
3384   // (243/187) # points: 4
3385   {
3386     brushDef
3387     {
3388       // Surface normal: 0.334410, 0.000000, 0.942428
3389 // RotY/Z : -1.229817 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.942428, 0.000000, -0.334410)
3390       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3391 // --> Vector A/B: (-1891.000000, -392.000000, -631.000000) / (-1705.520611, -1705.520611, -1935.776990)
3392 // --> Vector info: d1 = 0.304341, 0.304348, 0.714061. Determinants: -0.001619, 614.161784, 942417.904004, -345154.311893
3393 // --> Vector info: d2 = 2.907584, 0.231137, 0.658890. Determinants: 616.269099, 1.531661, 164411.923574, -345154.311893
3394       ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001779 -2.730425 ) ( -0.001785 -0.000004 -0.476343 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3395       ( -1645.337639 -1891.000000 463.230289 ) ( -1645.337639 -392.000000 463.230289 ) ( -1862.337639 -631.000000 540.230289 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3396       ( -1645.337639 -1891.000000 463.230289 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3397       ( -1645.337639 -392.000000 463.230289 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3398       ( -1862.337639 -631.000000 540.230289 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3399       ( -1862.337639 -1919.000000 540.230289 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3400     }
3401   }
3402   // (244/188) # points: 4
3403   {
3404     brushDef
3405     {
3406       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
3407 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3408       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3409 // --> Vector A/B: (1653.000000, 1856.000000, 1817.000000) / (-560.000000, -560.000000, -697.000000)
3410 // --> Vector info: d1 = 1.282379, 0.590191, 0.868761. Determinants: 94.829727, 29.554374, -175867.321991, -27811.000000
3411 // --> Vector info: d2 = 1.131031, 0.918113, 0.490164. Determinants: 29.169707, -95.177615, -132972.093673, -27811.000000
3412       ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( -0.003410 -0.001063 6.323660 ) ( -0.001049 0.003422 4.781277 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3413       ( -1653.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -1856.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -1817.000000 -1929.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3414       ( -1653.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3415       ( -1856.000000 -1929.000000 560.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3416       ( -1817.000000 -1929.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3417       ( -1681.000000 -1929.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3418     }
3419   }
3420   // (245/189) # points: 4
3421   {
3422     brushDef
3423     {
3424       // Surface normal: 0.751675, 0.000000, -0.659534
3425 // RotY/Z : 0.720199 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.659534, 0.000000, -0.751675)
3426       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3427 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1348.000000) / (468.249725, 674.455933, 674.455933)
3428 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.367032, 0.367032. Determinants: 0.000000, -211.777473, 99164.743095, -118980.981711
3429 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.031250. Determinants: -212.650127, 0.000000, -528332.462338, -118980.981711
3430       ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( ( 0.000000 0.001780 -0.833450 ) ( 0.001787 0.000000 4.440478 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3431       ( -1684.006699 -1925.000000 854.638136 ) ( -1820.006699 -1925.000000 699.638136 ) ( -1820.006699 -1348.000000 699.638136 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3432       ( -1684.006699 -1925.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3433       ( -1820.006699 -1925.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3434       ( -1820.006699 -1348.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3435       ( -1684.006699 -1348.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1925.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3436     }
3437   }
3438   // (246/190) # points: 4
3439   {
3440     brushDef
3441     {
3442       // Surface normal: 0.751675, 0.000000, -0.659534
3443 // RotY/Z : 0.720199 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.659534, 0.000000, -0.751675)
3444       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3445 // --> Vector A/B: (-1348.000000, -1348.000000, -834.000000) / (468.249725, 674.455933, 674.455933)
3446 // --> Vector info: d1 = 0.999998, 1.367031, 1.367028. Determinants: 0.000491, -188.654474, -17651.758261, -105989.990641
3447 // --> Vector info: d2 = 0.031249, 0.031250, 0.947817. Determinants: -189.001922, -0.000490, -258086.409230, -105989.990641
3448       ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( ( 0.000000 0.001780 0.166542 ) ( 0.001783 0.000000 2.435007 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3449       ( -1684.006699 -1348.000000 854.638136 ) ( -1820.006699 -1348.000000 699.638136 ) ( -1820.006699 -834.000000 699.638136 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3450       ( -1684.006699 -1348.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3451       ( -1820.006699 -1348.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3452       ( -1820.006699 -834.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3453       ( -1684.006699 -844.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -1348.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3454     }
3455   }
3456   // (247/191) # points: 4
3457   {
3458     brushDef
3459     {
3460       // Surface normal: 0.751675, 0.000000, -0.659534
3461 // RotY/Z : 0.720199 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.659534, 0.000000, -0.751675)
3462       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3463 // --> Vector A/B: (-844.000000, -834.000000, -823.000000) / (468.249725, 674.455933, 674.455933)
3464 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.367490, 1.368535. Determinants: -0.215556, -4.031939, -562.243056, -2268.268282
3465 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.020906. Determinants: -4.310884, 0.209057, -3736.277116, -2268.268282
3466       ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( ( 0.000095 0.001778 0.247873 ) ( 0.001901 -0.000092 1.647194 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3467       ( -1684.006699 -844.000000 854.638136 ) ( -1820.006699 -834.000000 699.638136 ) ( -1820.006699 -823.000000 699.638136 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3468       ( -1684.006699 -844.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3469       ( -1820.006699 -834.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3470       ( -1820.006699 -823.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3471       ( -1684.006699 -823.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -844.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3472     }
3473   }
3474   // (248/192) # points: 4
3475   {
3476     brushDef
3477     {
3478       // Surface normal: 0.751675, 0.000000, -0.659534
3479 // RotY/Z : 0.720199 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.659534, 0.000000, -0.751675)
3480       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3481 // --> Vector A/B: (-823.000000, -823.000000, -583.000000) / (468.249725, 674.455933, 674.455933)
3482 // --> Vector info: d1 = 0.999996, 1.367027, 1.367027. Determinants: 0.000147, -88.087578, -8242.171911, -49489.489793
3483 // --> Vector info: d2 = 0.968748, 0.968749, 1.396926. Determinants: -88.292755, -0.000142, -120607.719782, -49489.489793
3484       ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( ( 0.000000 0.001780 0.166544 ) ( 0.001784 0.000000 2.437037 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3485       ( -1684.006699 -823.000000 854.638136 ) ( -1820.006699 -823.000000 699.638136 ) ( -1820.006699 -583.000000 699.638136 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3486       ( -1684.006699 -823.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3487       ( -1820.006699 -823.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -823.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3488       ( -1820.006699 -583.000000 699.638136 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3489       ( -1684.006699 -433.000000 854.638136 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( -1681.000000 -823.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3490     }
3491   }
3492   // (251/193) # points: 4
3493   {
3494     brushDef
3495     {
3496       // Surface normal: 0.741496, -0.670957, 0.000548
3497 // RotY/Z : -0.000548 / -0.735499. Vector texS/T: (0.670957, 0.741496, 0.000000) / (0.000406, -0.000368, -1.000000)
3498       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3499 // --> Vector A/B: (-1393.719846, -1553.008803, -1651.421192) / (-467.523925, -772.523970, -697.523959)
3500 // --> Vector info: d1 = 0.687051, 1.241126, 1.114579. Determinants: 2.958925, 74.685216, 10210.677314, -41962.456780
3501 // --> Vector info: d2 = 0.624558, 0.889497, 1.068456. Determinants: 74.453013, -2.433011, 76421.143535, -41962.456780
3502       ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( -0.000071 -0.001780 -0.243329 ) ( -0.001774 0.000058 -1.821179 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3503       ( -1646.965985 -389.316172 466.997808 ) ( -1753.965985 -507.316172 771.997808 ) ( -1819.965985 -580.316172 696.997808 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3504       ( -1646.965985 -389.316172 466.997808 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3505       ( -1753.965985 -507.316172 771.997808 ) ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3506       ( -1819.965985 -580.316172 696.997808 ) ( -1817.000000 -583.000000 697.000000 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3507       ( -1863.965985 -628.316172 543.997808 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3508     }
3509   }
3510   // (252/194) # points: 3
3511   {
3512     brushDef
3513     {
3514       // Surface normal: 0.740184, -0.672404, -0.000472
3515 // RotY/Z : 0.000472 / -0.737452. Vector texS/T: (0.672404, 0.740184, 0.000000) / (-0.000349, 0.000317, -1.000000)
3516       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3517 // --> Vector A/B: (-1395.584695, -1450.811201, -1554.873675) / (-466.549905, -851.549948, -771.549939)
3518 // --> Vector info: d1 = 0.686840, 1.376882, 1.241040. Determinants: 2.904435, 79.309524, 10503.115459, -44482.178072
3519 // --> Vector info: d2 = 0.624581, 0.697091, 0.889338. Determinants: 79.815990, -3.071600, 82174.192551, -44482.178072
3520       ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( -0.000065 -0.001783 -0.236120 ) ( -0.001794 0.000069 -1.847351 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3521       ( -1646.960736 -389.310384 467.001888 ) ( -1683.960736 -430.310384 852.001888 ) ( -1753.960736 -507.310384 772.001888 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3522       ( -1646.960736 -389.310384 467.001888 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3523       ( -1683.960736 -430.310384 852.001888 ) ( -1681.000000 -433.000000 852.000000 ) ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3524       ( -1753.960736 -507.310384 772.001888 ) ( -1751.000000 -510.000000 772.000000 ) ( -1644.000000 -392.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3525     }
3526   }
3527   // (253/195) # points: 4
3528   {
3529     brushDef
3530     {
3531       // Surface normal: 0.961048, 0.000000, -0.276380
3532 // RotY/Z : 0.280025 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.276380, 0.000000, -0.961048)
3533       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3534 // --> Vector A/B: (-834.000000, -1348.000000, -1919.000000) / (-167.668407, -167.668407, -8.467277)
3535 // --> Vector info: d1 = 0.367029, 0.367031, 0.652971. Determinants: 0.000195, -146.972596, -54676.284783, -81829.381154
3536 // --> Vector info: d2 = 1.947817, 1.031249, 0.010848. Determinants: -145.918593, 1.125985, -280895.971445, -81829.381154
3537       ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( ( 0.000000 0.001796 0.668174 ) ( 0.001783 -0.000014 3.432703 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3538       ( -1820.844194 -834.000000 698.105520 ) ( -1820.844194 -1348.000000 698.105520 ) ( -1864.844194 -1919.000000 545.105520 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3539       ( -1820.844194 -834.000000 698.105520 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3540       ( -1820.844194 -1348.000000 698.105520 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3541       ( -1864.844194 -1919.000000 545.105520 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3542       ( -1864.844194 -631.000000 545.105520 ) ( -1861.000000 -631.000000 544.000000 ) ( -1817.000000 -834.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3543     }
3544   }
3545   // (254/196) # points: 4
3546   {
3547     brushDef
3548     {
3549       // Surface normal: 0.961788, 0.000000, -0.273794
3550 // RotY/Z : 0.277335 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.273794, 0.000000, -0.961788)
3551       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3552 // --> Vector A/B: (-1348.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-172.883224, -172.883224, -30.440252)
3553 // --> Vector info: d1 = 0.367032, 0.367032, 0.622390. Determinants: 0.000000, -147.341780, -55639.134682, -82189.594293
3554 // --> Vector info: d2 = 2.031250, 1.000000, 1.000000. Determinants: -146.894297, 0.000000, -364961.106445, -82189.594293
3555       ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( ( 0.000000 0.001793 0.676961 ) ( 0.001787 0.000000 4.440478 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3556       ( -1820.847154 -1348.000000 698.095175 ) ( -1820.847154 -1925.000000 698.095175 ) ( -1859.847154 -1925.000000 561.095175 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3557       ( -1820.847154 -1348.000000 698.095175 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3558       ( -1820.847154 -1925.000000 698.095175 ) ( -1817.000000 -1925.000000 697.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3559       ( -1859.847154 -1925.000000 561.095175 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3560       ( -1864.847154 -1919.000000 545.095175 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1817.000000 -1348.000000 697.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3561     }
3562   }
3563   // (255/197) # points: 4
3564   {
3565     brushDef
3566     {
3567       // Surface normal: -0.024495, -0.999400, -0.024495
3568 // RotY/Z : 0.024498 / -1.595301. Vector texS/T: (0.999700, -0.024502, 0.000000) / (0.000600, 0.024488, -0.999700)
3569       // Texture width/height [00whangr]: 128.000000/128.000000
3570 // --> Vector A/B: (-582.084992, -783.269670, -764.275375) / (-19.084039, 187.978090, 206.983792)
3571 // --> Vector info: d1 = 3.000000, 0.937067, 0.937067. Determinants: -39.207486, 39.183954, -45344.267450, -7756.655465
3572 // --> Vector info: d2 = 0.703125, 0.703125, 0.509955. Determinants: 39.998156, 38.862810, 18570.089135, -7756.655465
3573       ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.005055 -0.005052 5.845853 ) ( -0.005157 -0.005010 -2.394085 ) ) 17bsarris/00whangr 0 0 0
3574       ( -603.902020 -883.002401 -2.902020 ) ( -804.902020 -873.002401 -209.902020 ) ( -785.902020 -873.002401 -228.902020 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3575       ( -603.902020 -883.002401 -2.902020 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3576       ( -804.902020 -873.002401 -209.902020 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3577       ( -785.902020 -873.002401 -228.902020 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3578       ( -594.902020 -882.002401 -69.902020 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3579     }
3580   }
3581   // (258/198) # points: 4
3582   {
3583     brushDef
3584     {
3585       // Surface normal: 0.218738, 0.948856, 0.227651
3586 // RotY/Z : -0.229665 / 1.344226. Vector texS/T: (-0.974443, 0.224637, 0.000000) / (0.051139, 0.221833, -0.973743)
3587       // Texture width/height [00whangr]: 128.000000/128.000000
3588 // --> Vector A/B: (480.268239, 262.840157, 257.215087) / (-137.042772, -349.624590, -280.817915)
3589 // --> Vector info: d1 = 0.000074, 2.173266, 1.857036. Determinants: 82.305293, 80.981730, -28431.852547, -16156.291035
3590 // --> Vector info: d2 = 0.468761, 0.468766, 0.851984. Determinants: 81.465458, -83.322233, -58117.415743, -16156.291035
3591       ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( -0.005094 -0.005012 1.759801 ) ( -0.005042 0.005157 3.597200 ) ) 17bsarris/00whangr 0 0 0
3592       ( -805.874953 -1357.795426 -210.910605 ) ( -604.874953 -1453.795426 -3.910605 ) ( -595.874953 -1439.795426 -70.910605 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3593       ( -805.874953 -1357.795426 -210.910605 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3594       ( -604.874953 -1453.795426 -3.910605 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3595       ( -595.874953 -1439.795426 -70.910605 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3596       ( -786.874953 -1357.795426 -229.910605 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3597     }
3598   }
3599   // (259/199) # points: 4
3600   {
3601     brushDef
3602     {
3603       // Surface normal: 0.707107, 0.000000, 0.707107
3604 // RotY/Z : -0.785398 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.707107, 0.000000, -0.707107)
3605       // Texture width/height [00whangr]: 128.000000/128.000000
3606 // --> Vector A/B: (-877.000000, -1354.000000, -1354.000000) / (-420.728535, -420.728535, -393.858477)
3607 // --> Vector info: d1 = 0.593229, 4.000073, 4.000073. Determinants: 91.542118, 0.000000, 72679.016134, -12817.017516
3608 // --> Vector info: d2 = 0.468759, 0.468762, 0.661932. Determinants: 0.000069, -92.142038, -44774.820303, -12817.017516
3609       ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( -0.007142 0.000000 -5.670509 ) ( 0.000000 0.007189 3.493388 ) ) 17bsarris/00whangr 0 0 0
3610       ( -807.828427 -877.000000 -212.828427 ) ( -807.828427 -1354.000000 -212.828427 ) ( -788.828427 -1354.000000 -231.828427 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3611       ( -807.828427 -877.000000 -212.828427 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3612       ( -807.828427 -1354.000000 -212.828427 ) ( -805.000000 -1354.000000 -210.000000 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3613       ( -788.828427 -1354.000000 -231.828427 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3614       ( -788.828427 -877.000000 -231.828427 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( -805.000000 -877.000000 -210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3615     }
3616   }
3617   // (260/200) # points: 4
3618   {
3619     brushDef
3620     {
3621       // Surface normal: -0.991098, 0.000000, -0.133133
3622 // RotY/Z : 0.133529 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.133133, 0.000000, -0.991098)
3623       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3624 // --> Vector A/B: (1436.000000, 1450.000000, 887.000000) / (-9.837020, -77.438795, -77.438795)
3625 // --> Vector info: d1 = 0.457706, 0.432683, 1.437500. Determinants: 67.927397, -0.020101, -114964.128680, -38059.799395
3626 // --> Vector info: d2 = 1.108791, 0.987121, 0.987121. Determinants: 0.000000, -68.500415, -42874.211736, -38059.799395
3627       ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( -0.001785 0.000001 3.020618 ) ( 0.000000 0.001800 1.126496 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3628       ( -591.035607 -1436.000000 -69.467470 ) ( -600.035607 -1450.000000 -2.467470 ) ( -600.035607 -887.000000 -2.467470 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3629       ( -591.035607 -1436.000000 -69.467470 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3630       ( -600.035607 -1450.000000 -2.467470 ) ( -604.000000 -1450.000000 -3.000000 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3631       ( -600.035607 -887.000000 -2.467470 ) ( -604.000000 -887.000000 -3.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3632       ( -591.035607 -886.000000 -69.467470 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3633     }
3634   }
3635   // (261/201) # points: 4
3636   {
3637     brushDef
3638     {
3639       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
3640 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
3641       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
3642 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1540.000000) / (-769.000000, -645.000000, -645.000000)
3643 // --> Vector info: d1 = 0.749979, 0.749979, 3.499982. Determinants: -341.000266, 0.000000, -692229.533789, -47740.000000
3644 // --> Vector info: d2 = 1.741406, 0.858659, 0.858659. Determinants: 0.000000, 339.857845, 178215.939208, -47740.000000
3645       ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007143 0.000000 14.499990 ) ( 0.000000 -0.007119 -3.733053 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
3646       ( -769.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3647       ( -769.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3648       ( -645.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3649       ( -645.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3650       ( -769.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3651     }
3652   }
3653   // (263/202) # points: 4
3654   {
3655     brushDef
3656     {
3657       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
3658 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3659       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
3660 // --> Vector A/B: (-645.000000, -580.000000, -595.000000) / (245.000000, 58.000000, 70.000000)
3661 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 3.835975, 3.596919. Determinants: -10.671701, 27.001013, -15523.494708, -2025.000000
3662 // --> Vector info: d2 = 0.937500, 0.937500, 1.009364. Determinants: 13.438502, 4.671137, 5624.967364, -2025.000000
3663       ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.005270 -0.013334 7.665923 ) ( -0.006636 -0.002307 -2.777762 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
3664       ( -645.000000 -1536.000000 -245.000000 ) ( -580.000000 -1536.000000 -58.000000 ) ( -595.000000 -1536.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3665       ( -645.000000 -1536.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3666       ( -580.000000 -1536.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3667       ( -595.000000 -1536.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3668       ( -665.000000 -1536.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3669     }
3670   }
3671   // (264/203) # points: 4
3672   {
3673     brushDef
3674     {
3675       // Surface normal: 0.638714, 0.000000, -0.769445
3676 // RotY/Z : 0.877971 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.769445, 0.000000, -0.638714)
3677       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3678 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1540.000000) / (483.323213, 751.048819, 751.048819)
3679 // --> Vector info: d1 = 0.658360, 1.136175, 1.136175. Determinants: 0.000000, -183.958787, 21051.553761, -103074.358232
3680 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.687500. Determinants: -184.061514, 0.000000, -457392.760189, -103074.358232
3681       ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( ( 0.000000 0.001785 -0.204237 ) ( 0.001786 0.000000 4.437503 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3682       ( -582.554855 -1925.000000 -54.922222 ) ( -788.554855 -1925.000000 -225.922222 ) ( -788.554855 -1540.000000 -225.922222 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3683       ( -582.554855 -1925.000000 -54.922222 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3684       ( -788.554855 -1925.000000 -225.922222 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3685       ( -788.554855 -1540.000000 -225.922222 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3686       ( -582.554855 -1540.000000 -54.922222 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3687     }
3688   }
3689   // (265/204) # points: 4
3690   {
3691     brushDef
3692     {
3693       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
3694 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3695       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
3696 // --> Vector A/B: (580.000000, 645.000000, 769.000000) / (58.000000, 245.000000, 245.000000)
3697 // --> Vector info: d1 = 0.962923, 1.195841, 1.637162. Determinants: -82.527052, -0.195984, 25548.807101, -23188.000000
3698 // --> Vector info: d2 = 1.339285, 0.000178, 0.000214. Determinants: -0.006693, 166.051575, -40682.453323, -23188.000000
3699       ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( ( 0.003559 0.000008 -1.101812 ) ( 0.000000 -0.007161 1.754462 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
3700       ( -580.000000 -1929.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3701       ( -580.000000 -1929.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3702       ( -645.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3703       ( -769.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3704       ( -786.000000 -1929.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3705     }
3706   }
3707   // (267/205) # points: 4
3708   {
3709     brushDef
3710     {
3711       // Surface normal: 0.685365, 0.000000, 0.728200
3712 // RotY/Z : -0.815692 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.728200, 0.000000, -0.685365)
3713       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3714 // --> Vector A/B: (-1540.000000, -1540.000000, -1925.000000) / (-392.071443, -415.416678, -415.416678)
3715 // --> Vector info: d1 = 1.220860, 1.220860, 0.533359. Determinants: -16.049863, 0.000000, -35689.771373, -8987.915498
3716 // --> Vector info: d2 = 0.339149, 0.380770, 0.380770. Determinants: 0.000000, 16.024073, 3234.336719, -8987.915498
3717       ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 3.970862 ) ( 0.000000 -0.001783 -0.359854 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3718       ( -771.741459 -1540.000000 -247.912800 ) ( -788.741459 -1540.000000 -231.912800 ) ( -788.741459 -1925.000000 -231.912800 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3719       ( -771.741459 -1540.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3720       ( -788.741459 -1540.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3721       ( -788.741459 -1925.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 -1925.000000 -229.000000 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3722       ( -771.741459 -1925.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3723     }
3724   }
3725   // (268/206) # points: 4
3726   {
3727     brushDef
3728     {
3729       // Surface normal: 0.639789, 0.000000, -0.768551
3730 // RotY/Z : 0.876573 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.768551, 0.000000, -0.639789)
3731       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3732 // --> Vector A/B: (-735.000000, -735.000000, -886.000000) / (750.592659, 502.073042, 502.073042)
3733 // --> Vector info: d1 = 0.658359, 1.101307, 1.101307. Determinants: 0.000000, 66.885145, -74909.398339, -37526.462157
3734 // --> Vector info: d2 = 0.559211, 0.559211, 0.828612. Determinants: 66.951511, 0.000000, 28224.149557, -37526.462157
3735       ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001782 1.996175 ) ( -0.001784 0.000000 -0.752113 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3736       ( -788.559154 -735.000000 -225.925796 ) ( -597.559154 -735.000000 -66.925796 ) ( -597.559154 -886.000000 -66.925796 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3737       ( -788.559154 -735.000000 -225.925796 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3738       ( -597.559154 -735.000000 -66.925796 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3739       ( -597.559154 -886.000000 -66.925796 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3740       ( -788.559154 -877.000000 -225.925796 ) ( -786.000000 -877.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3741     }
3742   }
3743   // (271/207) # points: 3
3744   {
3745     brushDef
3746     {
3747       // Surface normal: -0.928477, 0.000000, 0.371391
3748 // RotY/Z : -0.380506 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.371391, 0.000000, -0.928477)
3749       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3750 // --> Vector A/B: (1540.000000, 1436.000000, 1540.000000) / (285.970821, 285.970821, 474.451589)
3751 // --> Vector info: d1 = 0.272145, 0.457706, 0.272145. Determinants: 34.974579, 0.000000, -59195.443160, -19601.999898
3752 // --> Vector info: d2 = 0.108791, 0.108791, 0.445364. Determinants: 0.000000, -35.003571, 7877.474398, -19601.999898
3753       ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( ( -0.001784 0.000000 3.019868 ) ( 0.000000 0.001786 -0.401871 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3754       ( -591.286093 -1540.000000 -71.485563 ) ( -591.286093 -1436.000000 -71.485563 ) ( -661.286093 -1540.000000 -246.485563 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3755       ( -591.286093 -1540.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3756       ( -591.286093 -1436.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3757       ( -661.286093 -1540.000000 -246.485563 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3758     }
3759   }
3760   // (272/208) # points: 4
3761   {
3762     brushDef
3763     {
3764       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
3765 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
3766       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
3767 // --> Vector A/B: (-735.000000, -735.000000, -1540.000000) / (-665.000000, -769.000000, -769.000000)
3768 // --> Vector info: d1 = 6.249981, 6.249980, 0.499980. Determinants: -598.000028, -0.000767, -962778.974464, -83720.000000
3769 // --> Vector info: d2 = 0.999964, 1.741406, 1.741399. Determinants: -0.000793, 596.861357, 313195.253845, -83720.000000
3770       ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007143 0.000000 11.499988 ) ( 0.000000 -0.007129 -3.740985 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
3771       ( -665.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3772       ( -665.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3773       ( -769.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3774       ( -769.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3775       ( -665.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3776     }
3777   }
3778   // (273/209) # points: 4
3779   {
3780     brushDef
3781     {
3782       // Surface normal: 0.685365, 0.000000, 0.728200
3783 // RotY/Z : -0.815692 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.728200, 0.000000, -0.685365)
3784       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3785 // --> Vector A/B: (-1540.000000, -1540.000000, -735.000000) / (-415.416678, -392.071443, -392.071443)
3786 // --> Vector info: d1 = 0.220859, 0.220860, 1.658360. Determinants: -33.558780, -0.000082, -55831.147883, -18792.914223
3787 // --> Vector info: d2 = 0.380770, 0.339149, 0.339153. Determinants: -0.000089, 33.504880, 6762.566982, -18792.914223
3788       ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 2.970862 ) ( 0.000000 -0.001783 -0.359847 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3789       ( -788.741459 -1540.000000 -231.912800 ) ( -771.741459 -1540.000000 -247.912800 ) ( -771.741459 -735.000000 -247.912800 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3790       ( -788.741459 -1540.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3791       ( -771.741459 -1540.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3792       ( -771.741459 -735.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3793       ( -788.741459 -735.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3794     }
3795   }
3796   // (274/210) # points: 4
3797   {
3798     brushDef
3799     {
3800       // Surface normal: 0.639789, 0.000000, -0.768551
3801 // RotY/Z : 0.876573 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.768551, 0.000000, -0.639789)
3802       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3803 // --> Vector A/B: (-1436.000000, -1540.000000, -1540.000000) / (502.073042, 502.073042, 750.592659)
3804 // --> Vector info: d1 = 0.406420, 0.220859, 0.220859. Determinants: -46.115445, -0.000002, -76726.126820, -25846.040161
3805 // --> Vector info: d2 = 0.823718, 0.823718, 0.380770. Determinants: 0.000000, 46.066603, -44418.655755, -25846.040161
3806       ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.001784 0.000000 2.968583 ) ( 0.000000 -0.001782 1.718587 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3807       ( -597.559154 -1436.000000 -66.925796 ) ( -597.559154 -1540.000000 -66.925796 ) ( -788.559154 -1540.000000 -225.925796 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3808       ( -597.559154 -1436.000000 -66.925796 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3809       ( -597.559154 -1540.000000 -66.925796 ) ( -595.000000 -1540.000000 -70.000000 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3810       ( -788.559154 -1540.000000 -225.925796 ) ( -786.000000 -1540.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3811       ( -788.559154 -1354.000000 -225.925796 ) ( -786.000000 -1354.000000 -229.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3812     }
3813   }
3814   // (276/211) # points: 3
3815   {
3816     brushDef
3817     {
3818       // Surface normal: -0.928477, 0.000000, 0.371391
3819 // RotY/Z : -0.380506 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.371391, 0.000000, -0.928477)
3820       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3821 // --> Vector A/B: (886.000000, 735.000000, 735.000000) / (285.970821, 285.970821, 474.451589)
3822 // --> Vector info: d1 = 0.440244, 0.709645, 0.709645. Determinants: 50.776966, 0.000000, -57517.997048, -28460.596006
3823 // --> Vector info: d2 = 0.108791, 0.108791, 0.445364. Determinants: 0.000000, -50.822493, 11437.486866, -28460.596006
3824       ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( -0.001784 0.000000 2.020970 ) ( 0.000000 0.001786 -0.401871 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3825       ( -591.286093 -886.000000 -71.485563 ) ( -591.286093 -735.000000 -71.485563 ) ( -661.286093 -735.000000 -246.485563 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3826       ( -591.286093 -886.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3827       ( -591.286093 -735.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3828       ( -661.286093 -735.000000 -246.485563 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3829     }
3830   }
3831   // (277/212) # points: 4
3832   {
3833     brushDef
3834     {
3835       // Surface normal: -0.928477, 0.000000, 0.371391
3836 // RotY/Z : -0.380506 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.371391, 0.000000, -0.928477)
3837       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3838 // --> Vector A/B: (1436.000000, 886.000000, 735.000000) / (285.970821, 285.970821, 474.451589)
3839 // --> Vector info: d1 = 0.457706, 1.440244, 1.709645. Determinants: 185.189560, 0.192552, -313435.072878, -103664.422537
3840 // --> Vector info: d2 = 0.108791, 0.108791, 0.445364. Determinants: 0.000000, -185.115040, 41659.720374, -103664.422537
3841       ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( -0.001786 -0.000002 3.023555 ) ( 0.000000 0.001786 -0.401871 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3842       ( -591.286093 -1436.000000 -71.485563 ) ( -591.286093 -886.000000 -71.485563 ) ( -661.286093 -735.000000 -246.485563 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3843       ( -591.286093 -1436.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3844       ( -591.286093 -886.000000 -71.485563 ) ( -595.000000 -886.000000 -70.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3845       ( -661.286093 -735.000000 -246.485563 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3846       ( -661.286093 -1540.000000 -246.485563 ) ( -665.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -1436.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3847     }
3848   }
3849   // (279/213) # points: 4
3850   {
3851     brushDef
3852     {
3853       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
3854 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
3855       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3856 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, 210.000000) / (175.000000, 1190.000000, 1190.000000)
3857 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 3.624999, 3.624999. Determinants: 0.000000, -7739.371939, 1354390.080909, -2167025.000000
3858 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 8.625001. Determinants: -7739.376209, 0.000250, -17065323.984230, -2167025.000000
3859       ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.000000 0.003571 -0.625000 ) ( 0.003571 0.000000 7.875001 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3860       ( -175.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3861       ( -175.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3862       ( -1190.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3863       ( -1190.000000 210.000000 1929.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3864       ( -175.000000 210.000000 1929.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3865     }
3866   }
3867   // (280/214) # points: 5
3868   {
3869     brushDef
3870     {
3871       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
3872 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3873       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
3874 // --> Vector A/B: (350.000000, 175.000000, 175.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -1107.000000)
3875 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.625001, 0.625001. Determinants: 511.250975, 0.000000, -178937.841100, -143150.000000
3876 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 5.843745. Determinants: -0.000383, -1022.655333, -1968611.448187, -143150.000000
3877       ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 1.250002 ) ( 0.000000 0.007144 13.752088 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
3878       ( -350.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1929.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3879       ( -350.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3880       ( -175.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3881       ( -175.000000 -1929.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( -200.000000 -1925.000000 1036.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3882       ( -200.000000 -1929.000000 1036.000000 ) ( -200.000000 -1925.000000 1036.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3883       ( -350.000000 -1929.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3884     }
3885   }
3886   // (281/215) # points: 4
3887   {
3888     brushDef
3889     {
3890       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
3891 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3892       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3893 // --> Vector A/B: (-350.000000, -1190.000000, -1190.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -1587.000000)
3894 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 2.999997, 2.999997. Determinants: 1013.999114, 0.000000, 354899.689925, -283920.000000
3895 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.208335. Determinants: -0.000079, -1015.001535, -1953878.048243, -283920.000000
3896       ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 -1.249999 ) ( 0.000000 0.003575 6.881791 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3897       ( -350.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 214.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3898       ( -350.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3899       ( -1190.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3900       ( -1190.000000 214.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3901       ( -350.000000 214.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3902     }
3903   }
3904   // (282/216) # points: 4
3905   {
3906     brushDef
3907     {
3908       // Surface normal: 0.485643, 0.000000, 0.874157
3909 // RotY/Z : -1.063698 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.874157, 0.000000, -0.485643)
3910       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
3911 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1225.000000) / (-1570.569239, -849.875130, -849.875130)
3912 // --> Vector info: d1 = 0.567935, 1.854890, 1.854890. Determinants: 0.000000, -900.868000, -1701390.930864, -504485.876908
3913 // --> Vector info: d2 = 0.999998, 0.999998, 2.250000. Determinants: -900.868583, 0.000000, -2238656.997103, -504485.876908
3914       ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.000000 0.001786 3.372524 ) ( 0.001786 0.000000 4.437502 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
3915       ( -981.942572 -1925.000000 1466.503371 ) ( -351.942572 -1925.000000 1116.503371 ) ( -351.942572 -1225.000000 1116.503371 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3916       ( -981.942572 -1925.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3917       ( -351.942572 -1925.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3918       ( -351.942572 -1225.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -980.000000 -1225.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3919       ( -981.942572 -1225.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 -1225.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 -1925.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3920     }
3921   }
3922   // (285/217) # points: 4
3923   {
3924     brushDef
3925     {
3926       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
3927 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3928       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3929 // --> Vector A/B: (1190.000000, 350.000000, 350.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -1120.000000)
3930 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 3.999997, 3.999997. Determinants: 2414.998035, 0.000000, -3550047.539750, -676200.000000
3931 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 2.875000. Determinants: -0.000035, -2415.000000, -4648874.987894, -676200.000000
3932       ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 5.249996 ) ( 0.000000 0.003571 6.875000 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3933       ( -1190.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1929.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3934       ( -1190.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3935       ( -350.000000 -1929.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3936       ( -350.000000 -1929.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1925.000000 1120.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3937       ( -1190.000000 -1929.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3938     }
3939   }
3940   // (286/218) # points: 4
3941   {
3942     brushDef
3943     {
3944       // Surface normal: 1.000000, 0.000000, 0.000000
3945 // RotY/Z : 0.000000 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3946       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
3947 // --> Vector A/B: (210.000000, -1925.000000, -1925.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -1587.000000)
3948 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 7.625001, 7.625001. Determinants: 2577.250322, 0.000000, -541222.567653, -721630.000000
3949 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.208335. Determinants: -0.000079, -2579.795567, -4966106.618843, -721630.000000
3950       ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.750000 ) ( 0.000000 0.003575 6.881791 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
3951       ( -1194.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1194.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1194.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3952       ( -1194.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3953       ( -1194.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3954       ( -1194.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 -1925.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3955       ( -1194.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1587.000000 ) ( -1190.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3956     }
3957   }
3958   // (287/219) # points: 5
3959   {
3960     brushDef
3961     {
3962       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
3963 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3964       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
3965 // --> Vector A/B: (-200.000000, -175.000000, -175.000000) / (-1036.000000, -1107.000000, -1925.000000)
3966 // --> Vector info: d1 = 0.837550, 0.749999, 0.749999. Determinants: 71.616913, 0.000000, -2804.521947, -20450.000000
3967 // --> Vector info: d2 = 6.597167, 6.093747, 0.250002. Determinants: -3.108030, -146.093619, -286886.660742, -20450.000000
3968       ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( ( -0.003502 0.000000 0.137140 ) ( 0.000152 0.007144 14.028688 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
3969       ( -200.000000 214.000000 1036.000000 ) ( -175.000000 214.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 214.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3970       ( -200.000000 214.000000 1036.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3971       ( -175.000000 214.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3972       ( -175.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3973       ( -350.000000 214.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3974       ( -350.000000 214.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -200.000000 210.000000 1036.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3975     }
3976   }
3977   // (289/220) # points: 4
3978   {
3979     brushDef
3980     {
3981       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
3982 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
3983       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
3984 // --> Vector A/B: (0.000000, -210.000000, -210.000000) / (-1925.000000, -1925.000000, -1107.000000)
3985 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.749999, 0.749999. Determinants: 613.499025, 0.000000, 0.000000, -171780.000000
3986 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 5.843745. Determinants: -0.000383, -1227.186399, -2362333.898868, -171780.000000
3987       ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.000000 ) ( 0.000000 0.007144 13.752089 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
3988       ( -171.000000 0.000000 1925.000000 ) ( -171.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -171.000000 210.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3989       ( -171.000000 0.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3990       ( -171.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3991       ( -171.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3992       ( -171.000000 0.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
3993     }
3994   }
3995   // (290/221) # points: 4
3996   {
3997     brushDef
3998     {
3999       // Surface normal: 0.485643, 0.000000, 0.874157
4000 // RotY/Z : -1.063698 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.874157, 0.000000, -0.485643)
4001       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4002 // --> Vector A/B: (-385.000000, 210.000000, 210.000000) / (-849.875130, -849.875130, -1570.569239)
4003 // --> Vector info: d1 = 1.634239, 1.634239, 0.347285. Determinants: 0.000000, -765.737797, -1351564.616403, -428812.995372
4004 // --> Vector info: d2 = 0.499998, 1.562498, 1.562498. Determinants: -765.736977, 0.000000, -509214.518412, -428812.995372
4005       ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.000000 0.001786 3.151874 ) ( 0.001786 0.000000 1.187498 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4006       ( -351.942572 -385.000000 1116.503371 ) ( -351.942572 210.000000 1116.503371 ) ( -981.942572 210.000000 1466.503371 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4007       ( -351.942572 -385.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4008       ( -351.942572 210.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 210.000000 1120.000000 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4009       ( -981.942572 210.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 210.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 -385.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4010       ( -981.942572 -385.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 -385.000000 1470.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4011     }
4012   }
4013   // (291/222) # points: 4
4014   {
4015     brushDef
4016     {
4017       // Surface normal: 0.485643, 0.000000, 0.874157
4018 // RotY/Z : -1.063698 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.874157, 0.000000, -0.485643)
4019       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4020 // --> Vector A/B: (-1225.000000, -385.000000, -385.000000) / (-849.875130, -849.875130, -1570.569239)
4021 // --> Vector info: d1 = 1.854890, 1.854889, 0.567935. Determinants: 0.000172, -1081.041600, -2041668.906671, -605383.052290
4022 // --> Vector info: d2 = 0.999998, 2.499998, 2.499998. Determinants: -1081.041252, 0.000000, -1929657.503014, -605383.052290
4023       ( -980.000000 -385.000000 1470.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.000000 0.001786 3.372524 ) ( 0.001786 0.000000 3.187498 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4024       ( -351.942572 -1225.000000 1116.503371 ) ( -351.942572 -385.000000 1116.503371 ) ( -981.942572 -385.000000 1466.503371 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4025       ( -351.942572 -1225.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4026       ( -351.942572 -385.000000 1116.503371 ) ( -350.000000 -385.000000 1120.000000 ) ( -980.000000 -385.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4027       ( -981.942572 -385.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 -385.000000 1470.000000 ) ( -980.000000 -1225.000000 1470.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4028       ( -981.942572 -1225.000000 1466.503371 ) ( -980.000000 -1225.000000 1470.000000 ) ( -350.000000 -1225.000000 1120.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4029     }
4030   }
4031   // (293/223) # points: 4
4032   {
4033     brushDef
4034     {
4035       // Surface normal: 0.944326, 0.000000, -0.329011
4036 // RotY/Z : 0.335256 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.329011, 0.000000, -0.944326)
4037       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4038 // --> Vector A/B: (-385.000000, -385.000000, -1225.000000) / (-51.129635, -683.326598, -683.326598)
4039 // --> Vector info: d1 = 2.370296, 2.370293, 0.870293. Determinants: -948.295407, -0.002602, -1623828.641713, -531045.448902
4040 // --> Vector info: d2 = 1.000002, 2.130395, 2.130391. Determinants: -0.002413, 949.530245, -482498.192989, -531045.448902
4041       ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 3.057796 ) ( 0.000000 -0.001788 0.908582 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4042       ( -502.777304 -385.000000 229.316046 ) ( -294.777304 -385.000000 826.316046 ) ( -294.777304 -1225.000000 826.316046 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4043       ( -502.777304 -385.000000 229.316046 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4044       ( -294.777304 -385.000000 826.316046 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4045       ( -294.777304 -1225.000000 826.316046 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4046       ( -502.777304 -1225.000000 229.316046 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4047     }
4048   }
4049   // (294/224) # points: 4
4050   {
4051     brushDef
4052     {
4053       // Surface normal: -0.298275, 0.000000, -0.954480
4054 // RotY/Z : 1.267911 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.954480, 0.000000, -0.298275)
4055       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4056 // --> Vector A/B: (385.000000, 1225.000000, 1225.000000) / (-507.067488, -507.067488, -523.830543)
4057 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 12.000000, 12.000000. Determinants: -201.156651, 0.000000, 77445.306863, -14080.965876
4058 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.125000. Determinants: 0.000001, 105.000151, 39161.198181, -14080.965876
4059       ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.014286 0.000000 -5.500000 ) ( 0.000000 -0.007457 -2.781144 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4060       ( -273.806900 -385.000000 823.817920 ) ( -273.806900 -1225.000000 823.817920 ) ( -289.806900 -1225.000000 828.817920 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4061       ( -273.806900 -385.000000 823.817920 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4062       ( -273.806900 -1225.000000 823.817920 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4063       ( -289.806900 -1225.000000 828.817920 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4064       ( -289.806900 -385.000000 828.817920 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4065     }
4066   }
4067   // (295/225) # points: 4
4068   {
4069     brushDef
4070     {
4071       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
4072 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4073       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4074 // --> Vector A/B: (275.000000, 481.000000, 499.000000) / (-820.000000, -228.000000, -228.000000)
4075 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 9.956188, 10.043145. Determinants: -51.478535, -143.298255, -114003.968496, -10656.000000
4076 // --> Vector info: d2 = 0.937500, 0.937500, 1.062502. Determinants: -74.000985, 25.750343, 31475.549422, -10656.000000
4077       ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.004831 0.013448 10.698571 ) ( 0.006945 -0.002417 -2.953787 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4078       ( -275.000000 -1229.000000 820.000000 ) ( -481.000000 -1229.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -1229.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4079       ( -275.000000 -1229.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4080       ( -481.000000 -1229.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4081       ( -499.000000 -1229.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4082       ( -291.000000 -1229.000000 825.000000 ) ( -291.000000 -1225.000000 825.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4083     }
4084   }
4085   // (297/226) # points: 4
4086   {
4087     brushDef
4088     {
4089       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4090 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4091       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4092 // --> Vector A/B: (-385.000000, -1225.000000, -1225.000000) / (-499.000000, -499.000000, -481.000000)
4093 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 12.000000, 12.000000. Determinants: 216.000000, 0.000000, 83160.000000, -15120.000000
4094 // --> Vector info: d2 = 0.937500, 0.937500, 1.069847. Determinants: 0.000000, -111.171769, -69649.714378, -15120.000000
4095       ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( -0.014286 0.000000 -5.500000 ) ( 0.000000 0.007353 4.606463 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4096       ( -499.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 224.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4097       ( -499.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4098       ( -499.000000 -1225.000000 224.000000 ) ( -499.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4099       ( -481.000000 -1225.000000 224.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4100       ( -481.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4101     }
4102   }
4103   // (298/227) # points: 4
4104   {
4105     brushDef
4106     {
4107       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
4108 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4109       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4110 // --> Vector A/B: (-420.000000, -275.000000, -291.000000) / (-402.000000, -820.000000, -825.000000)
4111 // --> Vector info: d1 = 6.985130, 0.675853, 0.675855. Determinants: 31.547180, -100.948149, -79112.107776, -7413.000000
4112 // --> Vector info: d2 = 1.062503, 1.062495, 0.937495. Determinants: -52.250057, -18.125164, -37107.675430, -7413.000000
4113       ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( ( -0.004256 0.013618 10.672077 ) ( 0.007048 0.002445 5.005757 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4114       ( -420.000000 -381.000000 402.000000 ) ( -275.000000 -381.000000 820.000000 ) ( -291.000000 -381.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4115       ( -420.000000 -381.000000 402.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4116       ( -275.000000 -381.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4117       ( -291.000000 -381.000000 825.000000 ) ( -291.000000 -385.000000 825.000000 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4118       ( -437.000000 -381.000000 408.000000 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4119     }
4120   }
4121   // (300/228) # points: 4
4122   {
4123     brushDef
4124     {
4125       // Surface normal: 0.945485, 0.000000, -0.325667
4126 // RotY/Z : 0.331717 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.325667, 0.000000, -0.945485)
4127       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4128 // --> Vector A/B: (210.000000, 210.000000, -385.000000) / (-53.062695, -243.441265, -243.441265)
4129 // --> Vector info: d1 = 1.432795, 1.432794, 0.370294. Determinants: -202.277117, -0.000709, -119822.059134, -113275.249282
4130 // --> Vector info: d2 = 0.000005, 0.341738, 0.341735. Determinants: -0.000715, 203.331518, 10788.942911, -113275.249282
4131       ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 1.057796 ) ( 0.000000 -0.001795 -0.095245 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4132       ( -502.781938 210.000000 229.302668 ) ( -440.781938 210.000000 409.302668 ) ( -440.781938 -385.000000 409.302668 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4133       ( -502.781938 210.000000 229.302668 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4134       ( -440.781938 210.000000 409.302668 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4135       ( -440.781938 -385.000000 409.302668 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4136       ( -502.781938 -385.000000 229.302668 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4137     }
4138   }
4139   // (301/229) # points: 4
4140   {
4141     brushDef
4142     {
4143       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4144 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4145       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4146 // --> Vector A/B: (-385.000000, 210.000000, 210.000000) / (-481.000000, -481.000000, -499.000000)
4147 // --> Vector info: d1 = 9.000000, 0.500005, 0.500005. Determinants: 152.999914, 0.000000, -37485.033026, -10710.000000
4148 // --> Vector info: d2 = 1.069846, 1.069846, 0.937498. Determinants: 0.000000, -78.746670, -49335.193935, -10710.000000
4149       ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( -0.014286 0.000000 3.500003 ) ( 0.000000 0.007353 4.606461 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4150       ( -481.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -481.000000 210.000000 224.000000 ) ( -499.000000 210.000000 224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4151       ( -481.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4152       ( -481.000000 210.000000 224.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4153       ( -499.000000 210.000000 224.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4154       ( -499.000000 -385.000000 224.000000 ) ( -499.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4155     }
4156   }
4157   // (303/230) # points: 4
4158   {
4159     brushDef
4160     {
4161       // Surface normal: -0.332820, 0.000000, -0.942990
4162 // RotY/Z : 1.231504 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.942990, 0.000000, -0.332820)
4163       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4164 // --> Vector A/B: (-210.000000, 385.000000, 385.000000) / (-529.849627, -529.849627, -547.877384)
4165 // --> Vector info: d1 = 9.485125, 0.985130, 0.985130. Determinants: 153.235835, 0.000000, -69562.806337, -10726.515045
4166 // --> Vector info: d2 = 1.062507, 1.062504, 0.937503. Determinants: 0.000056, -74.375284, -50804.700938, -10726.515045
4167       ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( ( -0.014286 0.000000 6.485126 ) ( 0.000000 0.006934 4.736366 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4168       ( -418.668720 210.000000 405.771961 ) ( -418.668720 -385.000000 405.771961 ) ( -435.668720 -385.000000 411.771961 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4169       ( -418.668720 210.000000 405.771961 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4170       ( -418.668720 -385.000000 405.771961 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4171       ( -435.668720 -385.000000 411.771961 ) ( -437.000000 -385.000000 408.000000 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4172       ( -435.668720 210.000000 411.771961 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4173     }
4174   }
4175   // (304/231) # points: 4
4176   {
4177     brushDef
4178     {
4179       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
4180 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4181       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4182 // --> Vector A/B: (-481.000000, -420.000000, -437.000000) / (-228.000000, -402.000000, -408.000000)
4183 // --> Vector info: d1 = 0.586957, 0.804108, 0.745077. Determinants: -11.574344, 0.090664, -7497.632629, -3324.000000
4184 // --> Vector info: d2 = 0.375000, 1.625000, 1.666020. Determinants: -0.362538, 23.752223, 3994.626124, -3324.000000
4185       ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.003482 -0.000027 2.255605 ) ( 0.000109 -0.007146 -1.201753 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4186       ( -481.000000 214.000000 228.000000 ) ( -420.000000 214.000000 402.000000 ) ( -437.000000 214.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4187       ( -481.000000 214.000000 228.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4188       ( -420.000000 214.000000 402.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4189       ( -437.000000 214.000000 408.000000 ) ( -437.000000 210.000000 408.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4190       ( -499.000000 214.000000 228.000000 ) ( -499.000000 210.000000 228.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4191     }
4192   }
4193   // (305/232) # points: 4
4194   {
4195     brushDef
4196     {
4197       // Surface normal: 0.685365, 0.000000, 0.728200
4198 // RotY/Z : -0.815692 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.728200, 0.000000, -0.685365)
4199       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4200 // --> Vector A/B: (193.000000, -735.000000, -735.000000) / (-415.416678, -415.416678, -392.071443)
4201 // --> Vector info: d1 = 2.315456, 0.658359, 0.658359. Determinants: -38.685316, 0.000000, -42696.651693, -21664.378136
4202 // --> Vector info: d2 = 0.380771, 0.380771, 0.339150. Determinants: 0.000000, 38.624259, 7795.990974, -21664.378136
4203       ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 1.970823 ) ( 0.000000 -0.001783 -0.359853 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4204       ( -788.741459 193.000000 -231.912800 ) ( -788.741459 -735.000000 -231.912800 ) ( -771.741459 -735.000000 -247.912800 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4205       ( -788.741459 193.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4206       ( -788.741459 -735.000000 -231.912800 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4207       ( -771.741459 -735.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4208       ( -771.741459 125.000000 -247.912800 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4209     }
4210   }
4211   // (306/233) # points: 5
4212   {
4213     brushDef
4214     {
4215       // Surface normal: 0.640576, 0.000000, -0.767895
4216 // RotY/Z : 0.875549 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.767895, 0.000000, -0.640576)
4217       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4218 // --> Vector A/B: (210.000000, 210.000000, -735.000000) / (733.868948, 482.532520, 482.532520)
4219 // --> Vector info: d1 = 2.345860, 2.345860, 0.658359. Determinants: -424.130252, 0.000000, -468104.603707, -237512.924385
4220 // --> Vector info: d2 = 0.363245, 0.812500, 0.812500. Determinants: 0.000000, 424.545964, -397836.598196, -237512.924385
4221       ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 1.970860 ) ( 0.000000 -0.001787 1.675010 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4222       ( -775.562303 210.000000 -215.928420 ) ( -582.562303 210.000000 -54.928420 ) ( -582.562303 -735.000000 -54.928420 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4223       ( -775.562303 210.000000 -215.928420 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4224       ( -582.562303 210.000000 -54.928420 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4225       ( -582.562303 -735.000000 -54.928420 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4226       ( -788.562303 -735.000000 -225.928420 ) ( -786.000000 -735.000000 -229.000000 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4227       ( -788.562303 193.000000 -225.928420 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4228     }
4229   }
4230   // (307/234) # points: 3
4231   {
4232     brushDef
4233     {
4234       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
4235 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4236       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4237 // --> Vector A/B: (-615.000000, -580.000000, -773.000000) / (159.000000, 58.000000, 219.000000)
4238 // --> Vector info: d1 = 0.322995, 0.196569, 0.886545. Determinants: 49.332980, -0.251026, 25903.632140, -13858.000000
4239 // --> Vector info: d2 = 1.044721, 0.316971, 1.467730. Determinants: -0.941088, -100.179159, 871.978402, -13858.000000
4240       ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( ( -0.003560 0.000018 -1.869219 ) ( 0.000068 0.007229 -0.062922 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4241       ( -615.000000 214.000000 -159.000000 ) ( -580.000000 214.000000 -58.000000 ) ( -773.000000 214.000000 -219.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4242       ( -615.000000 214.000000 -159.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4243       ( -580.000000 214.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4244       ( -773.000000 214.000000 -219.000000 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4245     }
4246   }
4247   // (309/235) # points: 4
4248   {
4249     brushDef
4250     {
4251       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4252 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4253       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4254 // --> Vector A/B: (-735.000000, -15.000000, 125.000000) / (-645.000000, -645.000000, -769.000000)
4255 // --> Vector info: d1 = 1.749987, 1.749975, 0.867225. Determinants: 0.001567, -635.578084, -566185.584296, -89280.000000
4256 // --> Vector info: d2 = 0.716187, 5.858659, 6.859104. Determinants: -637.666502, 0.374614, -532384.428246, -89280.000000
4257       ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.000000 0.007119 6.341684 ) ( 0.007142 -0.000004 5.963087 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4258       ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4259       ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4260       ( -645.000000 -15.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4261       ( -769.000000 125.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4262       ( -769.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -769.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4263     }
4264   }
4265   // (310/236) # points: 4
4266   {
4267     brushDef
4268     {
4269       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
4270 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4271       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
4272 // --> Vector A/B: (580.000000, 645.000000, 665.000000) / (58.000000, 245.000000, 245.000000)
4273 // --> Vector info: d1 = 0.734375, 3.570350, 3.663193. Determinants: -17.361697, -50.684688, 10262.933143, -3740.000000
4274 // --> Vector info: d2 = 0.953125, 0.953125, 1.086587. Determinants: -24.957429, 8.675042, 10407.468004, -3740.000000
4275       ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( ( 0.004642 0.013552 -2.744100 ) ( 0.006673 -0.002320 -2.782745 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
4276       ( -580.000000 -739.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -739.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -739.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4277       ( -580.000000 -739.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4278       ( -645.000000 -739.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4279       ( -665.000000 -739.000000 -245.000000 ) ( -665.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4280       ( -595.000000 -739.000000 -70.000000 ) ( -595.000000 -735.000000 -70.000000 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4281     }
4282   }
4283   // (312/237) # points: 5
4284   {
4285     brushDef
4286     {
4287       // Surface normal: -0.335339, -0.297015, 0.894052
4288 // RotY/Z : -1.106311 / -2.416727. Vector texS/T: (0.663035, -0.748588, 0.000000) / (-0.669277, -0.592788, -0.447962)
4289       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4290 // --> Vector A/B: (-603.447626, -416.428911, -564.970194) / (550.326313, 550.326313, 358.345879)
4291 // --> Vector info: d1 = 0.693282, 0.408593, 0.017543. Determinants: 54.654731, -115.421856, 71609.383275, -35903.934269
4292 // --> Vector info: d2 = 1.396388, 2.602796, 1.056576. Determinants: -231.606736, -109.970561, -129378.649461, -35903.934269
4293       ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( ( -0.001522 0.003215 -1.994472 ) ( 0.006451 0.003063 3.603467 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4294       ( -767.658643 126.188059 -248.576210 ) ( -643.658643 -13.811941 -248.576210 ) ( -613.658643 211.188059 -162.576210 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4295       ( -767.658643 126.188059 -248.576210 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4296       ( -643.658643 -13.811941 -248.576210 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4297       ( -613.658643 211.188059 -162.576210 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4298       ( -771.658643 211.188059 -222.576210 ) ( -773.000000 210.000000 -219.000000 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4299       ( -784.658643 194.188059 -232.576210 ) ( -786.000000 193.000000 -229.000000 ) ( -769.000000 125.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4300     }
4301   }
4302   // (313/238) # points: 4
4303   {
4304     brushDef
4305     {
4306       // Surface normal: 0.000000, 1.000000, 0.000000
4307 // RotY/Z : 0.000000 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4308       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4309 // --> Vector A/B: (590.000000, 645.000000, 175.000000) / (245.000000, 245.000000, -1107.000000)
4310 // --> Vector info: d1 = 2.000000, 2.195841, 0.516491. Determinants: -264.777132, -0.318940, 7576.648268, -74360.000000
4311 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 9.656255. Determinants: 0.000000, 531.094010, -130118.034869, -74360.000000
4312       ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.003561 0.000004 -0.101891 ) ( 0.000000 -0.007142 1.749839 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4313       ( -590.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -1929.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4314       ( -590.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4315       ( -645.000000 -1929.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4316       ( -175.000000 -1929.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4317       ( -175.000000 -1929.000000 -156.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4318     }
4319   }
4320   // (315/239) # points: 4
4321   {
4322     brushDef
4323     {
4324       // Surface normal: -0.092692, 0.000000, 0.995695
4325 // RotY/Z : -1.477971 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995695, 0.000000, -0.092692)
4326       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4327 // --> Vector A/B: (454.000000, 171.000000, 774.000000) / (194.082744, 528.522574, 528.522574)
4328 // --> Vector info: d1 = 2.342113, 4.360711, 0.053744. Determinants: 1440.421401, 1.656803, -1126600.191882, -201667.217589
4329 // --> Vector info: d2 = 0.386560, 2.771980, 2.771968. Determinants: 0.003747, -1438.404708, 201211.311322, -201667.217589
4330       ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( -0.007143 -0.000008 5.586432 ) ( 0.000000 0.007133 -0.997739 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4331       ( -174.629231 -454.000000 -217.982779 ) ( -507.629231 -171.000000 -248.982779 ) ( -507.629231 -774.000000 -248.982779 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4332       ( -174.629231 -454.000000 -217.982779 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4333       ( -507.629231 -171.000000 -248.982779 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4334       ( -507.629231 -774.000000 -248.982779 ) ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4335       ( -174.629231 -704.000000 -217.982779 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4336     }
4337   }
4338   // (316/240) # points: 3
4339   {
4340     brushDef
4341     {
4342       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4343 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4344       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4345 // --> Vector A/B: (-15.000000, -735.000000, -163.000000) / (-645.000000, -645.000000, -515.000000)
4346 // --> Vector info: d1 = 0.749981, 0.749987, 1.680872. Determinants: 0.000743, -670.240612, -502503.443052, -93600.000000
4347 // --> Vector info: d2 = 5.858659, 0.716187, 4.803652. Determinants: -668.521395, -1.480872, -559353.446135, -93600.000000
4348       ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( ( 0.000000 0.007161 5.368627 ) ( 0.007142 0.000016 5.975998 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4349       ( -645.000000 -15.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4350       ( -645.000000 -15.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4351       ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4352       ( -515.000000 -163.000000 -249.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4353     }
4354   }
4355   // (317/241) # points: 4
4356   {
4357     brushDef
4358     {
4359       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4360 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4361       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4362 // --> Vector A/B: (-163.000000, -735.000000, -632.000000) / (-515.000000, -645.000000, -508.000000)
4363 // --> Vector info: d1 = 0.749981, 0.749986, 1.546535. Determinants: 103.552017, -455.626611, -266498.001969, -64974.000000
4364 // --> Vector info: d2 = 4.858659, 0.666532, 1.598892. Determinants: -453.114542, -101.520963, -441827.462550, -64974.000000
4365       ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( ( -0.001594 0.007012 4.101610 ) ( 0.006974 0.001562 6.800066 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4366       ( -515.000000 -163.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4367       ( -515.000000 -163.000000 -249.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4368       ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4369       ( -508.000000 -632.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4370       ( -508.000000 -171.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( -515.000000 -163.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4371     }
4372   }
4373   // (318/242) # points: 4
4374   {
4375     brushDef
4376     {
4377       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
4378 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4379       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4380 // --> Vector A/B: (-358.000000, -175.000000, -175.000000) / (63.000000, -401.000000, -1107.000000)
4381 // --> Vector info: d1 = 1.403971, 0.749999, 0.749999. Determinants: 461.704588, 0.000000, -16100.043215, -129198.000000
4382 // --> Vector info: d2 = 8.355600, 5.042620, 0.000000. Determinants: -0.811757, -922.799493, -1021681.096012, -129198.000000
4383       ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( ( -0.003574 0.000000 0.124615 ) ( 0.000006 0.007143 7.907871 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4384       ( -358.000000 214.000000 -63.000000 ) ( -175.000000 214.000000 401.000000 ) ( -175.000000 214.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4385       ( -358.000000 214.000000 -63.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4386       ( -175.000000 214.000000 401.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4387       ( -175.000000 214.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4388       ( -615.000000 214.000000 -159.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4389     }
4390   }
4391   // (319/243) # points: 3
4392   {
4393     brushDef
4394     {
4395       // Surface normal: -0.864412, -0.369548, 0.340921
4396 // RotY/Z : -0.347896 / -2.737595. Vector texS/T: (0.393098, -0.919497, 0.000000) / (-0.313476, -0.134015, -0.940092)
4397       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4398 // --> Vector A/B: (-261.886396, -333.823252, 219.929908) / (-350.261826, 143.306901, 253.934375)
4399 // --> Vector info: d1 = 1.295219, 2.396068, 0.880105. Determinants: 870.015782, -500.544858, -311787.207827, -281273.435105
4400 // --> Vector info: d2 = 0.645742, 3.445322, 6.102390. Determinants: -1001.735375, -1741.417200, -1053923.022341, -281273.435105
4401       ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( -0.003093 0.001780 1.108484 ) ( 0.003561 0.006191 3.746970 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4402       ( -171.542354 211.478191 399.636316 ) ( -354.542354 211.478191 -64.363684 ) ( -171.542354 -312.521809 -168.363684 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4403       ( -171.542354 211.478191 399.636316 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4404       ( -354.542354 211.478191 -64.363684 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4405       ( -171.542354 -312.521809 -168.363684 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4406     }
4407   }
4408   // (320/244) # points: 4
4409   {
4410     brushDef
4411     {
4412       // Surface normal: 0.944771, 0.000000, -0.327732
4413 // RotY/Z : 0.333901 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.327732, 0.000000, -0.944771)
4414       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4415 // --> Vector A/B: (210.000000, 210.000000, -385.000000) / (-242.150657, -684.585963, -684.585963)
4416 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.788660, 0.788660. Determinants: 0.000000, 469.252409, 113629.779222, -263249.007073
4417 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.062499. Determinants: 470.087200, -0.000144, -98718.408554, -263249.007073
4418       ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001783 -0.431644 ) ( -0.001786 0.000000 0.375000 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4419       ( -423.779084 210.000000 403.310926 ) ( -278.779084 210.000000 821.310926 ) ( -278.779084 -385.000000 821.310926 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4420       ( -423.779084 210.000000 403.310926 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4421       ( -278.779084 210.000000 821.310926 ) ( -275.000000 210.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4422       ( -278.779084 -385.000000 821.310926 ) ( -275.000000 -385.000000 820.000000 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4423       ( -423.779084 -385.000000 403.310926 ) ( -420.000000 -385.000000 402.000000 ) ( -420.000000 210.000000 402.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4424     }
4425   }
4426   // (323/245) # points: 4
4427   {
4428     brushDef
4429     {
4430       // Surface normal: 0.944986, 0.000000, -0.327111
4431 // RotY/Z : 0.333244 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.327111, 0.000000, -0.944986)
4432       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4433 // --> Vector A/B: (-1225.000000, -385.000000, -385.000000) / (244.533319, 244.533319, -58.116644)
4434 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.500000, 1.500000. Determinants: -453.974981, 0.000098, -556119.375663, -254225.968776
4435 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.538836. Determinants: 0.000061, 452.622266, -110681.209437, -254225.968776
4436       ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 2.187500 ) ( 0.000000 -0.001780 0.435365 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4437       ( -583.779944 -1225.000000 -56.691558 ) ( -583.779944 -385.000000 -56.691558 ) ( -484.779944 -385.000000 229.308442 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4438       ( -583.779944 -1225.000000 -56.691558 ) ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4439       ( -583.779944 -385.000000 -56.691558 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4440       ( -484.779944 -385.000000 229.308442 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4441       ( -484.779944 -1225.000000 229.308442 ) ( -481.000000 -1225.000000 228.000000 ) ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4442     }
4443   }
4444   // (324/246) # points: 4
4445   {
4446     brushDef
4447     {
4448       // Surface normal: 0.944986, 0.000000, -0.327111
4449 // RotY/Z : 0.333244 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.327111, 0.000000, -0.944986)
4450       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4451 // --> Vector A/B: (-385.000000, 210.000000, 210.000000) / (244.533319, 244.533319, -58.116644)
4452 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.062499, 1.062499. Determinants: -321.565405, 0.000000, -123802.680780, -180076.727883
4453 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.538836. Determinants: 0.000072, 320.607460, -78399.220711, -180076.727883
4454       ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.687500 ) ( 0.000000 -0.001780 0.435366 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4455       ( -583.779944 -385.000000 -56.691558 ) ( -583.779944 210.000000 -56.691558 ) ( -484.779944 210.000000 229.308442 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4456       ( -583.779944 -385.000000 -56.691558 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4457       ( -583.779944 210.000000 -56.691558 ) ( -580.000000 210.000000 -58.000000 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4458       ( -484.779944 210.000000 229.308442 ) ( -481.000000 210.000000 228.000000 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4459       ( -484.779944 -385.000000 229.308442 ) ( -481.000000 -385.000000 228.000000 ) ( -580.000000 -385.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4460     }
4461   }
4462   // (325/247) # points: 4
4463   {
4464     brushDef
4465     {
4466       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
4467 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4468       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4469 // --> Vector A/B: (0.000000, -210.000000, -210.000000) / (-1107.000000, -1107.000000, -401.000000)
4470 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.749999, 0.749999. Determinants: 529.499159, 0.000000, 0.000000, -148260.000000
4471 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 5.042620. Determinants: -0.000331, -1058.950238, -1172257.982669, -148260.000000
4472       ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1107.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 0.000000 ) ( 0.000000 0.007143 7.906772 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4473       ( -171.000000 0.000000 1107.000000 ) ( -171.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -171.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4474       ( -171.000000 0.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4475       ( -171.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 1107.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4476       ( -171.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4477       ( -171.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1107.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4478     }
4479   }
4480   // (326/248) # points: 4
4481   {
4482     brushDef
4483     {
4484       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
4485 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4486       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4487 // --> Vector A/B: (-210.000000, 314.000000, 322.000000) / (-401.000000, 167.000000, 170.000000)
4488 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 2.042145, 2.071726. Determinants: -10.675611, -0.836681, -2577.387461, -2972.000000
4489 // --> Vector info: d2 = 4.156254, 0.444828, 0.430934. Determinants: -3.242167, 22.410657, -4046.569115, -2972.000000
4490       ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.003592 0.000282 0.867223 ) ( 0.001091 -0.007541 1.361564 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4491       ( -171.000000 210.000000 401.000000 ) ( -171.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -171.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4492       ( -171.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4493       ( -171.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4494       ( -171.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4495       ( -171.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 210.000000 401.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4496     }
4497   }
4498   // (327/249) # points: 4
4499   {
4500     brushDef
4501     {
4502       // Surface normal: 0.944565, 0.000000, -0.328325
4503 // RotY/Z : 0.334529 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.328325, 0.000000, -0.944565)
4504       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4505 // --> Vector A/B: (-1540.000000, -735.000000, -735.000000) / (443.187840, 443.187840, 245.213094)
4506 // --> Vector info: d1 = 0.658359, 0.658359, 1.012856. Determinants: 0.000000, 285.369953, -231394.977288, -159369.670421
4507 // --> Vector info: d2 = 2.006706, 0.569206, 0.569206. Determinants: 284.588744, 0.000000, 118458.554478, -159369.670421
4508       ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001791 1.451939 ) ( -0.001786 0.000000 -0.743294 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4509       ( -648.778260 -1540.000000 -243.686701 ) ( -648.778260 -735.000000 -243.686701 ) ( -583.778260 -735.000000 -56.686701 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4510       ( -648.778260 -1540.000000 -243.686701 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4511       ( -648.778260 -735.000000 -243.686701 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4512       ( -583.778260 -735.000000 -56.686701 ) ( -580.000000 -735.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4513       ( -583.778260 -1540.000000 -56.686701 ) ( -580.000000 -1540.000000 -58.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4514     }
4515   }
4516   // (329/250) # points: 5
4517   {
4518     brushDef
4519     {
4520       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4521 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4522       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4523 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1666.000000) / (-645.000000, -590.000000, -508.000000)
4524 // --> Vector info: d1 = 0.749981, 0.749981, 2.602305. Determinants: -101.877755, -0.000123, -206798.236601, -14245.000000
4525 // --> Vector info: d2 = 1.858659, 1.466976, 0.874961. Determinants: 0.442864, 101.445800, 39808.460361, -14245.000000
4526       ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007152 0.000000 14.517251 ) ( -0.000031 -0.007122 -2.794557 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4527       ( -645.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4528       ( -645.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4529       ( -590.000000 -1925.000000 -249.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4530       ( -508.000000 -1666.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1653.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4531       ( -508.000000 -1653.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1653.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4532       ( -645.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4533     }
4534   }
4535   // (331/251) # points: 4
4536   {
4537     brushDef
4538     {
4539       // Surface normal: 0.944627, 0.000000, -0.328145
4540 // RotY/Z : 0.334339 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-0.328145, 0.000000, -0.944627)
4541       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
4542 // --> Vector A/B: (-1925.000000, -1925.000000, -1225.000000) / (-684.354544, 245.112508, 245.112508)
4543 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.658360, 1.658360. Determinants: 0.000000, -1160.851754, -794434.172375, -650626.936116
4544 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.250001. Determinants: -1161.834842, 0.000186, -2236532.096074, -650626.936116
4545       ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( ( 0.000000 0.001784 1.221029 ) ( 0.001786 0.000000 3.437503 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
4546       ( -278.778509 -1925.000000 821.312580 ) ( -583.778509 -1925.000000 -56.687420 ) ( -583.778509 -1225.000000 -56.687420 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4547       ( -278.778509 -1925.000000 821.312580 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4548       ( -583.778509 -1925.000000 -56.687420 ) ( -580.000000 -1925.000000 -58.000000 ) ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4549       ( -583.778509 -1225.000000 -56.687420 ) ( -580.000000 -1225.000000 -58.000000 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4550       ( -278.778509 -1225.000000 821.312580 ) ( -275.000000 -1225.000000 820.000000 ) ( -275.000000 -1925.000000 820.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4551     }
4552   }
4553   // (334/252) # points: 6
4554   {
4555     brushDef
4556     {
4557       // Surface normal: -0.337656, -0.299567, 0.892327
4558 // RotY/Z : -1.102475 / -2.415898. Vector texS/T: (0.663656, -0.748038, 0.000000) / (-0.667495, -0.592198, -0.451389)
4559       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4560 // --> Vector A/B: (-209.222469, 223.469671, 118.744307) / (550.943607, 482.266737, 378.143741)
4561 // --> Vector info: d1 = 1.091422, 0.208142, 0.033461. Determinants: 79.973162, -168.085033, 52315.772700, -52245.412067
4562 // --> Vector info: d2 = 2.947325, 5.524510, 4.529631. Determinants: -336.669432, -160.579776, -135952.629484, -52245.412067
4563       ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( ( -0.001531 0.003217 -1.001347 ) ( 0.006444 0.003074 2.602193 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4564       ( -506.649374 -169.801732 -248.569309 ) ( -173.649374 -452.801732 -217.569309 ) ( -173.649374 -312.801732 -170.569309 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4565       ( -506.649374 -169.801732 -248.569309 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4566       ( -173.649374 -452.801732 -217.569309 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4567       ( -173.649374 -312.801732 -170.569309 ) ( -175.000000 -314.000000 -167.000000 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4568       ( -356.649374 211.198268 -66.569309 ) ( -358.000000 210.000000 -63.000000 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4569       ( -613.649374 211.198268 -162.569309 ) ( -615.000000 210.000000 -159.000000 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4570       ( -643.649374 -13.801732 -248.569309 ) ( -645.000000 -15.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -171.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4571     }
4572   }
4573   // (335/253) # points: 4
4574   {
4575     brushDef
4576     {
4577       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4578 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4579       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4580 // --> Vector A/B: (-632.000000, -735.000000, -1024.000000) / (-508.000000, -645.000000, -645.000000)
4581 // --> Vector info: d1 = 0.749981, 0.749983, 2.405766. Determinants: 226.842295, -170.545254, 27033.327546, -39593.000000
4582 // --> Vector info: d2 = 2.858658, 1.632368, 0.399914. Determinants: -168.846239, -227.454945, -335440.774686, -39593.000000
4583       ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( ( -0.005729 0.004307 -0.682780 ) ( 0.004265 0.005745 8.472224 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4584       ( -508.000000 -632.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4585       ( -508.000000 -632.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4586       ( -645.000000 -735.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -735.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4587       ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4588       ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -632.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4589     }
4590   }
4591   // (336/254) # points: 4
4592   {
4593     brushDef
4594     {
4595       // Surface normal: -0.208681, 0.066970, 0.975688
4596 // RotY/Z : -1.349839 / 2.831054. Vector texS/T: (-0.305571, -0.952169, 0.000000) / (-0.929020, 0.298142, -0.219164)
4597       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4598 // --> Vector A/B: (1886.400694, 1081.817715, 1741.544104) / (-377.155641, -112.513939, 28.932488)
4599 // --> Vector info: d1 = 4.406881, 0.975173, 5.333213. Determinants: -1638.722064, -1242.416172, 1351773.009286, -288396.501903
4600 // --> Vector info: d2 = 5.934025, 0.954554, 2.998798. Determinants: -1245.320668, 1640.324751, 1256479.369447, -288396.501903
4601       ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( ( 0.005682 0.004308 -4.687203 ) ( 0.004318 -0.005688 -4.356777 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4602       ( -174.165274 -1925.267881 -159.902752 ) ( -174.165274 -1080.267881 -217.902752 ) ( -507.165274 -1666.267881 -248.902752 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4603       ( -174.165274 -1925.267881 -159.902752 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4604       ( -174.165274 -1080.267881 -217.902752 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4605       ( -507.165274 -1666.267881 -248.902752 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4606       ( -589.165274 -1925.267881 -248.902752 ) ( -590.000000 -1925.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4607     }
4608   }
4609   // (337/255) # points: 3
4610   {
4611     brushDef
4612     {
4613       // Surface normal: -0.095309, 0.000000, 0.995448
4614 // RotY/Z : -1.475343 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995448, 0.000000, -0.095309)
4615       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4616 // --> Vector A/B: (774.000000, 956.000000, 735.000000) / (529.038121, 529.038121, 340.178385)
4617 // --> Vector info: d1 = 2.053743, 0.753980, 2.335956. Determinants: 245.472890, 0.671875, -260943.700772, -34372.472009
4618 // --> Vector info: d2 = 1.771968, 1.771968, 0.423431. Determinants: 0.000000, -245.433815, 68936.919524, -34372.472009
4619       ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( ( -0.007142 -0.000020 7.591648 ) ( 0.000000 0.007140 -2.005585 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4620       ( -507.618765 -774.000000 -248.981791 ) ( -507.618765 -956.000000 -248.981791 ) ( -319.618765 -735.000000 -230.981791 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4621       ( -507.618765 -774.000000 -248.981791 ) ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4622       ( -507.618765 -956.000000 -248.981791 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4623       ( -319.618765 -735.000000 -230.981791 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( -508.000000 -774.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4624     }
4625   }
4626   // (338/256) # points: 4
4627   {
4628     brushDef
4629     {
4630       // Surface normal: -0.091320, 0.000000, 0.995822
4631 // RotY/Z : -1.479349 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995822, 0.000000, -0.091320)
4632       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4633 // --> Vector A/B: (1031.000000, 1047.000000, 885.000000) / (528.250750, 528.250750, 298.289884)
4634 // --> Vector info: d1 = 2.723315, 2.788382, 0.784526. Determinants: -14.962711, -21.520937, 16774.911314, -3679.373860
4635 // --> Vector info: d2 = 0.294178, 0.386559, 0.386038. Determinants: -21.243959, 14.957353, 12918.898238, -3679.373860
4636       ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.004067 0.005849 -4.559176 ) ( 0.005774 -0.004065 -3.511168 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4637       ( -507.634720 -1031.000000 -248.983286 ) ( -507.634720 -1047.000000 -248.983286 ) ( -278.634720 -885.000000 -227.983286 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4638       ( -507.634720 -1031.000000 -248.983286 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4639       ( -507.634720 -1047.000000 -248.983286 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4640       ( -278.634720 -885.000000 -227.983286 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4641       ( -282.634720 -871.000000 -227.983286 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4642     }
4643   }
4644   // (339/257) # points: 5
4645   {
4646     brushDef
4647     {
4648       // Surface normal: -0.092692, 0.000000, 0.995695
4649 // RotY/Z : -1.477971 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995695, 0.000000, -0.092692)
4650       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4651 // --> Vector A/B: (1047.000000, 1666.000000, 1080.000000) / (528.522574, 528.522574, 194.082744)
4652 // --> Vector info: d1 = 2.788417, 5.333996, 0.975172. Determinants: -851.342995, -1206.402500, 951713.878828, -207018.254871
4653 // --> Vector info: d2 = 0.386558, 3.998796, 1.954554. Determinants: -1208.076279, 851.385461, 734854.780389, -207018.254871
4654       ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( ( 0.004112 0.005828 -4.597246 ) ( 0.005836 -0.004113 -3.549710 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4655       ( -507.629231 -1047.000000 -248.982779 ) ( -507.629231 -1666.000000 -248.982779 ) ( -174.629231 -1080.000000 -217.982779 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4656       ( -507.629231 -1047.000000 -248.982779 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4657       ( -507.629231 -1666.000000 -248.982779 ) ( -508.000000 -1666.000000 -245.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4658       ( -174.629231 -1080.000000 -217.982779 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4659       ( -174.629231 -871.000000 -217.982779 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4660       ( -278.629231 -885.000000 -227.982779 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4661     }
4662   }
4663   // (341/258) # points: 4
4664   {
4665     brushDef
4666     {
4667       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4668 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4669       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4670 // --> Vector A/B: (-1046.000000, -1062.000000, -1047.000000) / (-645.000000, -645.000000, -508.000000)
4671 // --> Vector info: d1 = 1.590738, 1.655781, 0.789620. Determinants: 8.910821, 12.882929, 14143.309988, -2192.000000
4672 // --> Vector info: d2 = 0.815782, 0.908179, 1.386357. Determinants: 12.658451, -9.036809, 5623.804264, -2192.000000
4673       ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( ( -0.004065 -0.005877 -6.452240 ) ( -0.005775 0.004123 -2.565604 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4674       ( -645.000000 -1046.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4675       ( -645.000000 -1046.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4676       ( -645.000000 -1062.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4677       ( -508.000000 -1047.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4678       ( -508.000000 -1031.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4679     }
4680   }
4681   // (342/259) # points: 4
4682   {
4683     brushDef
4684     {
4685       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
4686 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
4687       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4688 // --> Vector A/B: (-1062.000000, -1540.000000, -1653.000000) / (-645.000000, -645.000000, -508.000000)
4689 // --> Vector info: d1 = 1.655804, 3.621241, 3.280852. Determinants: 269.264795, 384.799926, 425723.173736, -65486.000000
4690 // --> Vector info: d2 = 0.908162, 3.698671, 4.923384. Determinants: 382.299657, -270.085629, 172325.096826, -65486.000000
4691       ( -508.000000 -1653.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( ( -0.004112 -0.005876 -6.500980 ) ( -0.005838 0.004124 -2.631480 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4692       ( -645.000000 -1062.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1653.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4693       ( -645.000000 -1062.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4694       ( -645.000000 -1540.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1540.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1653.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4695       ( -508.000000 -1653.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1653.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4696       ( -508.000000 -1047.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1047.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1062.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4697     }
4698   }
4699   // (343/260) # points: 3
4700   {
4701     brushDef
4702     {
4703       // Surface normal: -0.092166, -0.026333, 0.995395
4704 // RotY/Z : -1.474795 / -2.863293. Vector texS/T: (0.274721, -0.961524, 0.000000) / (-0.957096, -0.273456, -0.095854)
4705       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4706 // --> Vector A/B: (789.411161, 759.741279, 774.301499) / (426.185010, 530.509974, 530.509974)
4707 // --> Vector info: d1 = 0.114464, 0.748569, 0.784169. Determinants: -3.713988, -10.288951, 7142.989713, -1518.994404
4708 // --> Vector info: d2 = 0.733189, 0.289506, 0.386788. Determinants: -10.148946, 3.573770, 5374.894478, -1518.994404
4709       ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.002445 0.006774 -4.702446 ) ( 0.006681 -0.002353 -3.538456 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4710       ( -174.631335 -870.894667 -217.981581 ) ( -282.631335 -870.894667 -227.981581 ) ( -278.631335 -884.894667 -227.981581 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4711       ( -174.631335 -870.894667 -217.981581 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4712       ( -282.631335 -870.894667 -227.981581 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4713       ( -278.631335 -884.894667 -227.981581 ) ( -279.000000 -885.000000 -224.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4714     }
4715   }
4716   // (347/261) # points: 4
4717   {
4718     brushDef
4719     {
4720       // Surface normal: -0.451890, -0.106549, 0.885688
4721 // RotY/Z : -1.087973 / -2.910037. Vector texS/T: (0.229492, -0.973311, 0.000000) / (-0.862049, -0.203258, -0.464281)
4722       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4723 // --> Vector A/B: (627.158754, 569.386656, 439.936357) / (330.368435, 183.905523, 149.443661)
4724 // --> Vector info: d1 = 1.162117, 0.639997, 0.522533. Determinants: 0.789136, -60.802529, -127.335578, -16968.733866
4725 // --> Vector info: d2 = 2.111690, 1.689452, 0.763924. Determinants: -121.004412, -1.189075, 40449.110736, -16968.733866
4726       ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( ( -0.000047 0.003583 0.007504 ) ( 0.007131 0.000070 -2.383744 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4727       ( -111.192440 -670.573804 -211.542751 ) ( 1.807560 -584.573804 -143.542751 ) ( 1.807560 -451.573804 -127.542751 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4728       ( -111.192440 -670.573804 -211.542751 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4729       ( 1.807560 -584.573804 -143.542751 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4730       ( 1.807560 -451.573804 -127.542751 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4731       ( -173.192440 -453.573804 -217.542751 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4732     }
4733   }
4734   // (348/262) # points: 5
4735   {
4736     brushDef
4737     {
4738       // Surface normal: -0.428571, -0.285714, 0.857143
4739 // RotY/Z : -1.029697 / -2.553590. Vector texS/T: (0.554700, -0.832050, 0.000000) / (-0.713186, -0.475457, -0.515079)
4740       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4741 // --> Vector A/B: (173.066461, 170.847660, 280.678299) / (311.107567, 365.468186, 450.892017)
4742 // --> Vector info: d1 = 0.942257, 1.118018, 1.215958. Determinants: 9.690185, -19.521335, -1408.111816, -6160.000000
4743 // --> Vector info: d2 = 0.346501, 0.503368, 1.477635. Determinants: -39.561596, -19.390484, 10744.863397, -6160.000000
4744       ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( ( -0.001573 0.003169 0.228590 ) ( 0.006422 0.003148 -1.744296 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4745       ( -133.285714 -296.857143 -145.428571 ) ( -173.285714 -320.857143 -173.428571 ) ( -173.285714 -452.857143 -217.428571 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4746       ( -133.285714 -296.857143 -145.428571 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4747       ( -173.285714 -320.857143 -173.428571 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4748       ( -173.285714 -452.857143 -217.428571 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4749       ( 1.714286 -450.857143 -127.428571 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4750       ( 1.714286 -317.857143 -83.428571 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4751     }
4752   }
4753   // (350/263) # points: 4
4754   {
4755     brushDef
4756     {
4757       // Surface normal: -0.874157, 0.485643, 0.000000
4758 // RotY/Z : 0.000000 / 2.634494. Vector texS/T: (-0.485643, -0.874157, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4759       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
4760 // --> Vector A/B: (1407.393215, 1767.740269, 1767.740269) / (140.000000, 156.000000, -1925.000000)
4761 // --> Vector info: d1 = 0.124991, 1.411946, 1.411946. Determinants: -2678.153103, 0.000000, 3675486.019922, -749882.221319
4762 // --> Vector info: d2 = 0.500000, 0.386173, 15.250000. Determinants: -0.946277, 5356.136453, -1123468.430265, -749882.221319
4763       ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.003571 0.000000 -4.901418 ) ( 0.000001 -0.007143 1.498193 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
4764       ( 3.496629 -1611.942572 -140.000000 ) ( -171.503371 -1926.942572 -156.000000 ) ( -171.503371 -1926.942572 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4765       ( 3.496629 -1611.942572 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4766       ( -171.503371 -1926.942572 -156.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4767       ( -171.503371 -1926.942572 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4768       ( 3.496629 -1611.942572 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4769     }
4770   }
4771   // (351/264) # points: 4
4772   {
4773     brushDef
4774     {
4775       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
4776 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
4777       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
4778 // --> Vector A/B: (0.000000, -1610.000000, -1925.000000) / (0.000000, 0.000000, 175.000000)
4779 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 6.750000, 7.875001. Determinants: 1006.250031, -0.001478, -281749.949373, -281750.000000
4780 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.625000. Determinants: -0.000008, -1006.250014, -0.012106, -281750.000000
4781       ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003571 0.000000 1.000000 ) ( 0.000000 0.003571 0.000000 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
4782       ( 0.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1929.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4783       ( 0.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4784       ( 0.000000 -1610.000000 1929.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4785       ( -175.000000 -1925.000000 1929.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4786       ( -175.000000 0.000000 1929.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4787     }
4788   }
4789   // (352/265) # points: 4
4790   {
4791     brushDef
4792     {
4793       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
4794 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4795       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4796 // --> Vector A/B: (0.000000, 0.000000, -175.000000) / (-210.000000, -1925.000000, -1925.000000)
4797 // --> Vector info: d1 = 0.227077, 0.231385, 0.856384. Determinants: 1071.874055, 0.753795, -67993.243862, -300125.000000
4798 // --> Vector info: d2 = 12.999662, 0.749673, 0.750552. Determinants: 1.507981, -2143.748164, -4351710.791743, -300125.000000
4799       ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( -0.003571 -0.000003 0.226550 ) ( -0.000005 0.007143 14.499661 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4800       ( 0.000000 4.000000 210.000000 ) ( 0.000000 4.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 4.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4801       ( 0.000000 4.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4802       ( 0.000000 4.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4803       ( -175.000000 4.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 1925.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4804       ( -175.000000 4.000000 210.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4805     }
4806   }
4807   // (353/266) # points: 4
4808   {
4809     brushDef
4810     {
4811       // Surface normal: 0.000000, -0.762929, 0.646482
4812 // RotY/Z : -0.702964 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.646482, -0.762929)
4813       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4814 // --> Vector A/B: (0.000000, -175.000000, -175.000000) / (-160.215125, -160.215125, 337.865190)
4815 // --> Vector info: d1 = 0.227077, 0.852077, 0.850824. Determinants: 311.299928, 0.219245, -19757.842129, -87164.055092
4816 // --> Vector info: d2 = 0.999663, 1.000542, 4.557355. Determinants: 0.437836, -622.442317, -186859.323294, -87164.055092
4817       ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( -0.003571 -0.000003 0.226674 ) ( -0.000005 0.007141 2.143766 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4818       ( 0.000000 3.051717 207.414072 ) ( -175.000000 3.051717 207.414072 ) ( -175.000000 -318.948283 -172.585928 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4819       ( 0.000000 3.051717 207.414072 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4820       ( -175.000000 3.051717 207.414072 ) ( -175.000000 0.000000 210.000000 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4821       ( -175.000000 -318.948283 -172.585928 ) ( -175.000000 -322.000000 -170.000000 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4822       ( -135.000000 -294.948283 -144.585928 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4823     }
4824   }
4825   // (355/267) # points: 3
4826   {
4827     brushDef
4828     {
4829       // Surface normal: -0.406152, -0.614692, 0.676161
4830 // RotY/Z : -0.742540 / -2.154685. Vector texS/T: (0.834325, -0.551273, 0.000000) / (-0.372749, -0.564138, -0.736754)
4831       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4832 // --> Vector A/B: (175.855969, 0.000000, 51.645346) / (238.900436, -154.718260, 323.053399)
4833 // --> Vector info: d1 = 0.155798, 0.227077, 0.680211. Determinants: 212.417340, -83.367581, -27361.129532, -63690.424312
4834 // --> Vector info: d2 = 4.078648, 0.999663, 4.311981. Determinants: -167.261246, -423.475746, -129188.368535, -63690.424312
4835       ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( ( -0.003335 0.001309 0.429596 ) ( 0.002626 0.006649 2.028380 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4836       ( 1.624608 -316.541232 -82.704645 ) ( 1.624608 2.458768 207.295355 ) ( -133.375392 -295.541232 -144.704645 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4837       ( 1.624608 -316.541232 -82.704645 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4838       ( 1.624608 2.458768 207.295355 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4839       ( -133.375392 -295.541232 -144.704645 ) ( -135.000000 -298.000000 -142.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4840     }
4841   }
4842   // (357/268) # points: 4
4843   {
4844     brushDef
4845     {
4846       // Surface normal: -0.096324, 0.000000, 0.995350
4847 // RotY/Z : -1.474323 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995350, 0.000000, -0.096324)
4848       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4849 // --> Vector A/B: (454.000000, 704.000000, 703.000000) / (194.799630, 194.799630, 132.509984)
4850 // --> Vector info: d1 = 2.342113, 0.552953, 0.558621. Determinants: 111.446129, -0.372119, -86996.394187, -15572.411502
4851 // --> Vector info: d2 = 1.386560, 1.386556, 0.944812. Determinants: 0.000290, -110.435938, -79.337595, -15572.411502
4852       ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( -0.007157 0.000024 5.586572 ) ( 0.000000 0.007092 0.005095 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4853       ( -174.614703 -454.000000 -217.981400 ) ( -174.614703 -704.000000 -217.981400 ) ( -112.614703 -703.000000 -211.981400 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4854       ( -174.614703 -454.000000 -217.981400 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4855       ( -174.614703 -704.000000 -217.981400 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4856       ( -112.614703 -703.000000 -211.981400 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4857       ( -112.614703 -671.000000 -211.981400 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -454.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4858     }
4859   }
4860   // (358/269) # points: 4
4861   {
4862     brushDef
4863     {
4864       // Surface normal: -0.210973, 0.066937, 0.975197
4865 // RotY/Z : -1.347611 / 2.834363. Vector texS/T: (-0.302419, -0.953175, 0.000000) / (-0.929534, 0.294918, -0.221337)
4866       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4867 // --> Vector A/B: (960.659522, 1082.352411, 1887.785346) / (-135.585061, -108.477114, -370.520598)
4868 // --> Vector info: d1 = 1.486111, 1.826236, 0.998500. Determinants: -66.689235, -374.677055, -66572.499745, -53722.461522
4869 // --> Vector info: d2 = 0.039113, 0.863106, 6.853723. Determinants: -378.315257, 65.344643, 370190.662611, -53722.461522
4870       ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.001241 0.006974 1.239193 ) ( 0.007042 -0.001216 -6.890799 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4871       ( -112.156107 -972.267746 -211.900789 ) ( -174.156107 -1080.267746 -217.900789 ) ( -174.156107 -1925.267746 -159.900789 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4872       ( -112.156107 -972.267746 -211.900789 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4873       ( -174.156107 -1080.267746 -217.900789 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4874       ( -174.156107 -1925.267746 -159.900789 ) ( -175.000000 -1925.000000 -156.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4875       ( 0.843893 -1610.267746 -143.900789 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4876     }
4877   }
4878   // (359/270) # points: 4
4879   {
4880     brushDef
4881     {
4882       // Surface normal: -0.096324, 0.000000, 0.995350
4883 // RotY/Z : -1.474323 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995350, 0.000000, -0.096324)
4884       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
4885 // --> Vector A/B: (871.000000, 1080.000000, 972.000000) / (194.799630, 194.799630, 132.509984)
4886 // --> Vector info: d1 = 1.053289, 0.868983, 0.526158. Determinants: 11.480383, -91.555444, -5876.728601, -13018.536016
4887 // --> Vector info: d2 = 0.368133, 1.850824, 1.027866. Determinants: -92.356330, -11.867635, 77961.627111, -13018.536016
4888       ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( -0.000882 0.007033 0.451412 ) ( 0.007094 0.000912 -5.988510 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
4889       ( -174.614703 -871.000000 -217.981400 ) ( -174.614703 -1080.000000 -217.981400 ) ( -112.614703 -972.000000 -211.981400 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4890       ( -174.614703 -871.000000 -217.981400 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4891       ( -174.614703 -1080.000000 -217.981400 ) ( -175.000000 -1080.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4892       ( -112.614703 -972.000000 -211.981400 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4893       ( -112.614703 -899.000000 -211.981400 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4894     }
4895   }
4896   // (361/271) # points: 5
4897   {
4898     brushDef
4899     {
4900       // Surface normal: -0.138981, -0.191453, 0.971612
4901 // RotY/Z : -1.331953 / -2.198711. Vector texS/T: (0.809254, -0.587459, 0.000000) / (-0.570782, -0.786281, -0.236579)
4902       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4903 // --> Vector A/B: (560.543417, 894.183942, 571.609219) / (340.126068, 340.126068, 124.553463)
4904 // --> Vector info: d1 = 0.678283, 1.437038, 1.295691. Determinants: -163.566734, 197.596113, -24305.984342, -71923.757132
4905 // --> Vector info: d2 = 2.174656, 0.342779, 3.098222. Determinants: 394.902445, 328.410106, -489470.227442, -71923.757132
4906       ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.002274 -0.002747 0.337941 ) ( -0.005491 -0.004566 6.805404 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4907       ( 268.555922 -584.234189 -143.886449 ) ( 538.555922 -780.234189 -143.886449 ) ( 400.555922 -421.234189 -92.886449 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4908       ( 268.555922 -584.234189 -143.886449 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4909       ( 538.555922 -780.234189 -143.886449 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4910       ( 400.555922 -421.234189 -92.886449 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4911       ( 336.555922 -299.234189 -77.886449 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4912       ( 195.555922 -451.234189 -127.886449 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4913     }
4914   }
4915   // (363/272) # points: 4
4916   {
4917     brushDef
4918     {
4919       // Surface normal: -0.484284, -0.840736, 0.242142
4920 // RotY/Z : -0.244573 / -2.093399. Vector texS/T: (0.866523, -0.499137, 0.000000) / (-0.120862, -0.209821, -0.970241)
4921       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4922 // --> Vector A/B: (242.626395, 64.122690, 354.820833) / (-637.331192, -212.694374, 34.666879)
4923 // --> Vector info: d1 = 0.640084, 0.272092, 0.761591. Determinants: -298.886052, 19.597099, -22268.016953, -167596.034667
4924 // --> Vector info: d2 = 3.348102, 1.874997, 0.925601. Determinants: 38.759348, 597.699740, -189599.987461, -167596.034667
4925       ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( ( 0.001783 -0.000117 0.132867 ) ( -0.000231 -0.003566 1.131292 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4926       ( 281.937134 3.362944 621.031433 ) ( 75.937134 3.362944 209.031433 ) ( 297.937134 -193.637056 -30.968567 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4927       ( 281.937134 3.362944 621.031433 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4928       ( 75.937134 3.362944 209.031433 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4929       ( 297.937134 -193.637056 -30.968567 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4930       ( 383.937134 -174.637056 209.031433 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4931     }
4932   }
4933   // (364/273) # points: 6
4934   {
4935     brushDef
4936     {
4937       // Surface normal: -0.820811, -0.465535, 0.330979
4938 // RotY/Z : -0.337341 / -2.625667. Vector texS/T: (0.493340, -0.869837, 0.000000) / (-0.287897, -0.163285, -0.943638)
4939       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4940 // --> Vector A/B: (420.312787, 343.286818, 317.386462) / (-279.076083, -279.076083, -24.741320)
4941 // --> Vector info: d1 = 0.496109, 0.634539, 0.679869. Determinants: 35.207652, 0.093823, -24491.004988, -19590.381722
4942 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.908191. Determinants: 0.000000, -69.954313, -39112.956115, -19590.381722
4943       ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( -0.001797 -0.000005 1.250155 ) ( 0.000000 0.003571 1.996539 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4944       ( 423.283244 -243.137862 208.676085 ) ( 385.283244 -176.137862 208.676085 ) ( 299.283244 -195.137862 -31.323915 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4945       ( 423.283244 -243.137862 208.676085 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4946       ( 385.283244 -176.137862 208.676085 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4947       ( 299.283244 -195.137862 -31.323915 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4948       ( 300.283244 -207.137862 -45.323915 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4949       ( 339.283244 -298.137862 -75.323915 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4950       ( 403.283244 -420.137862 -90.323915 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4951     }
4952   }
4953   // (365/274) # points: 4
4954   {
4955     brushDef
4956     {
4957       // Surface normal: -0.881664, -0.377856, 0.282655
4958 // RotY/Z : -0.286561 / -2.736701. Vector texS/T: (0.393919, -0.919145, 0.000000) / (-0.259801, -0.111343, -0.959222)
4959       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4960 // --> Vector A/B: (923.740755, 390.636638, 545.446922) / (-283.273789, -283.273789, 28.437256)
4961 // --> Vector info: d1 = 2.903943, 1.000000, 1.553528. Determinants: -593.480083, -0.337872, 65564.911820, -166174.441777
4962 // --> Vector info: d2 = 3.000000, 3.000000, 0.775350. Determinants: -0.000075, 1185.970191, -162569.025906, -166174.441777
4963       ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.003571 0.000002 -0.394555 ) ( 0.000000 -0.007137 0.978303 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4964       ( 633.526655 -733.488576 208.869381 ) ( 423.526655 -243.488576 208.869381 ) ( 403.526655 -420.488576 -90.130619 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4965       ( 633.526655 -733.488576 208.869381 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4966       ( 423.526655 -243.488576 208.869381 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4967       ( 403.526655 -420.488576 -90.130619 ) ( 400.000000 -422.000000 -89.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4968       ( 541.526655 -779.488576 -141.130619 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4969     }
4970   }
4971   // (367/275) # points: 4
4972   {
4973     brushDef
4974     {
4975       // Surface normal: -0.823155, 0.457308, 0.336579
4976 // RotY/Z : -0.343281 / 2.634494. Vector texS/T: (-0.485643, -0.874157, 0.000000) / (-0.294223, 0.163457, -0.941655)
4977       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4978 // --> Vector A/B: (1064.043662, 703.696607, 667.953288) / (-571.901011, -571.901011, -200.215102)
4979 // --> Vector info: d1 = 1.643477, 1.000000, 0.936057. Determinants: -239.171321, 0.041722, 34391.985253, -133935.922739
4980 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 2.000000, 0.672268. Determinants: -0.000134, 478.444162, 5751.012399, -133935.922739
4981       ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 -0.256779 ) ( 0.000000 -0.003572 -0.042939 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
4982       ( 458.292619 -1471.829233 208.653685 ) ( 633.292619 -1156.829233 208.653685 ) ( 541.292619 -1064.829233 -141.346315 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4983       ( 458.292619 -1471.829233 208.653685 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4984       ( 633.292619 -1156.829233 208.653685 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4985       ( 541.292619 -1064.829233 -141.346315 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4986       ( 423.292619 -1275.829233 -141.346315 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
4987     }
4988   }
4989   // (368/276) # points: 3
4990   {
4991     brushDef
4992     {
4993       // Surface normal: -0.294086, 0.955779, 0.000000
4994 // RotY/Z : 0.000000 / 1.869295. Vector texS/T: (-0.955779, -0.294086, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
4995       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
4996 // --> Vector A/B: (473.478217, -2.573251, 473.478217) / (-210.000000, -210.000000, 140.000000)
4997 // --> Vector info: d1 = 1.124999, 0.274907, 1.125001. Determinants: -297.532177, -0.001134, -46570.340412, -166618.013732
4998 // --> Vector info: d2 = 2.000000, 1.999994, 0.750000. Determinants: -0.002086, 595.064335, -208271.529334, -166618.013732
4999       ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.279504 ) ( 0.000000 -0.003571 1.249994 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5000       ( 1.176343 -1613.823116 210.000000 ) ( 456.176343 -1473.823116 210.000000 ) ( 1.176343 -1613.823116 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5001       ( 1.176343 -1613.823116 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5002       ( 456.176343 -1473.823116 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5003       ( 1.176343 -1613.823116 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5004     }
5005   }
5006   // (370/277) # points: 3
5007   {
5008     brushDef
5009     {
5010       // Surface normal: 0.210435, -0.657610, 0.723371
5011 // RotY/Z : -0.808672 / -1.261093. Vector texS/T: (0.952424, 0.304776, 0.000000) / (0.220466, -0.688956, -0.690459)
5012       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5013 // --> Vector A/B: (0.000000, -97.223457, 145.835185) / (-144.996466, 275.013771, 222.874570)
5014 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.000000, 0.802605. Determinants: -337.102308, -78.032030, -11314.368162, -97017.964604
5015 // --> Vector info: d2 = 4.000000, 0.917416, 1.677176. Determinants: -158.383283, 675.382163, -290143.831738, -97017.964604
5016       ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.003475 0.000804 0.116621 ) ( 0.001633 -0.006961 2.990620 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5017       ( -0.841741 2.630441 207.106515 ) ( -0.841741 -316.369559 -82.893485 ) ( 219.158259 -206.369559 -46.893485 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5018       ( -0.841741 2.630441 207.106515 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5019       ( -0.841741 -316.369559 -82.893485 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5020       ( 219.158259 -206.369559 -46.893485 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5021     }
5022   }
5023   // (371/278) # points: 3
5024   {
5025     brushDef
5026     {
5027       // Surface normal: -0.558799, 0.698498, 0.447039
5028 // RotY/Z : -0.463452 / 2.245537. Vector texS/T: (-0.780869, -0.624695, 0.000000) / (-0.279263, 0.349079, -0.894514)
5029       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5030 // --> Vector A/B: (563.006412, 467.896591, 1005.759027) / (-828.058585, -436.784868, -436.784868)
5031 // --> Vector info: d1 = 0.274906, 0.168119, 1.125001. Determinants: -374.402964, -33.572094, 125137.212818, -210451.434778
5032 // --> Vector info: d2 = 1.999339, 0.577834, 0.750000. Determinants: -67.363887, 748.199424, 236715.448091, -210451.434778
5033       ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.001779 0.000160 -0.594613 ) ( 0.000320 -0.003555 -1.124798 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5034       ( 457.235195 -1472.793994 208.211844 ) ( 422.235195 -1276.793994 -141.788156 ) ( 2.235195 -1612.793994 -141.788156 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5035       ( 457.235195 -1472.793994 208.211844 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5036       ( 422.235195 -1276.793994 -141.788156 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5037       ( 2.235195 -1612.793994 -141.788156 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5038     }
5039   }
5040   // (372/279) # points: 7
5041   {
5042     brushDef
5043     {
5044       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
5045 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
5046       // Texture width/height [13cnsky2]: 256.000000/256.000000
5047 // --> Vector A/B: (0.000000, -245.000000, -735.000000) / (-280.000000, -420.000000, -630.000000)
5048 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.007782, 3.899312. Determinants: 53.179905, 30.388489, -8641.223117, -17150.000000
5049 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.217059. Determinants: 30.388429, -53.179780, -32040.334423, -17150.000000
5050       ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( -0.003101 -0.001772 0.503861 ) ( -0.001772 0.003101 1.868241 ) ) 17bsarris/13cnsky2 0 0 0
5051       ( 280.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1929.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5052       ( 280.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5053       ( 420.000000 -245.000000 1929.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5054       ( 630.000000 -735.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 1925.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5055       ( 630.000000 -1155.000000 1929.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5056       ( 455.000000 -1470.000000 1929.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5057       ( 0.000000 -1610.000000 1929.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5058       ( 0.000000 0.000000 1929.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5059     }
5060   }
5061   // (373/280) # points: 5
5062   {
5063     brushDef
5064     {
5065       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
5066 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5067       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
5068 // --> Vector A/B: (0.000000, 74.000000, 280.000000) / (-210.000000, -210.000000, -622.000000)
5069 // --> Vector info: d1 = 0.140087, 0.271811, 0.640084. Determinants: -54.270434, 0.116960, -4246.407539, -30488.000000
5070 // --> Vector info: d2 = 0.874994, 0.874995, 2.348102. Determinants: -0.000393, 109.009711, -3784.786284, -30488.000000
5071       ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.001780 -0.000004 0.139281 ) ( 0.000000 -0.003575 0.124140 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
5072       ( 0.000000 4.000000 210.000000 ) ( 74.000000 4.000000 210.000000 ) ( 280.000000 4.000000 622.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5073       ( 0.000000 4.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5074       ( 74.000000 4.000000 210.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5075       ( 280.000000 4.000000 622.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5076       ( 280.000000 4.000000 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5077       ( 0.000000 4.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5078     }
5079   }
5080   // (374/281) # points: 4
5081   {
5082     brushDef
5083     {
5084       // Surface normal: -0.294086, 0.955779, 0.000000
5085 // RotY/Z : 0.000000 / 1.869295. Vector texS/T: (-0.955779, -0.294086, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5086       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5087 // --> Vector A/B: (-2.573251, 473.478217, 473.478217) / (-210.000000, -210.000000, -1925.000000)
5088 // --> Vector info: d1 = 0.274908, 1.125000, 1.124992. Determinants: -1457.907666, -0.003859, -228195.089248, -816428.267287
5089 // --> Vector info: d2 = 0.999996, 1.000000, 7.125000. Determinants: -0.007570, 2915.815240, -204103.482536, -816428.267287
5090       ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.279504 ) ( 0.000000 -0.003571 0.249996 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5091       ( 456.176343 -1473.823116 210.000000 ) ( 1.176343 -1613.823116 210.000000 ) ( 1.176343 -1613.823116 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5092       ( 456.176343 -1473.823116 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5093       ( 1.176343 -1613.823116 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 210.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5094       ( 1.176343 -1613.823116 1925.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5095       ( 456.176343 -1473.823116 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 1925.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5096     }
5097   }
5098   // (378/282) # points: 4
5099   {
5100     brushDef
5101     {
5102       // Surface normal: -0.919145, -0.393919, 0.000000
5103 // RotY/Z : 0.000000 / -2.736701. Vector texS/T: (0.393919, -0.919145, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5104       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5105 // --> Vector A/B: (390.636638, 923.740755, 923.740755) / (-210.000000, -210.000000, -529.000000)
5106 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.903943, 2.903943. Determinants: -607.357894, 0.000000, 67196.062832, -170060.213454
5107 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 2.275862. Determinants: 0.000007, 1213.271611, 254787.020796, -170060.213454
5108       ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( 0.003571 0.000000 -0.395131 ) ( 0.000000 -0.007134 -1.498217 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5109       ( 423.676580 -243.424323 210.000000 ) ( 633.676580 -733.424323 210.000000 ) ( 633.676580 -733.424323 529.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5110       ( 423.676580 -243.424323 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5111       ( 633.676580 -733.424323 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5112       ( 633.676580 -733.424323 529.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 529.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5113       ( 423.676580 -243.424323 664.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 664.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5114     }
5115   }
5116   // (379/283) # points: 4
5117   {
5118     brushDef
5119     {
5120       // Surface normal: -0.874157, 0.485643, 0.000000
5121 // RotY/Z : 0.000000 / 2.634494. Vector texS/T: (-0.485643, -0.874157, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5122       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5123 // --> Vector A/B: (703.696607, 1064.043662, 1064.043662) / (-210.000000, -210.000000, -415.000000)
5124 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.643477, 1.643477. Determinants: -131.912790, 0.000000, 18955.449654, -73871.146262
5125 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.730469. Determinants: 0.000011, 263.222274, 55276.663312, -73871.146262
5126       ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 -0.256602 ) ( 0.000000 -0.003563 -0.748285 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5127       ( 633.496629 -1156.942572 210.000000 ) ( 458.496629 -1471.942572 210.000000 ) ( 458.496629 -1471.942572 415.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5128       ( 633.496629 -1156.942572 210.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5129       ( 458.496629 -1471.942572 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 210.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5130       ( 458.496629 -1471.942572 415.000000 ) ( 455.000000 -1470.000000 415.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5131       ( 633.496629 -1156.942572 346.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 346.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5132     }
5133   }
5134   // (381/284) # points: 4
5135   {
5136     brushDef
5137     {
5138       // Surface normal: -0.868243, -0.496139, 0.000000
5139 // RotY/Z : 0.000000 / -2.622447. Vector texS/T: (0.496139, -0.868243, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5140       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5141 // --> Vector A/B: (340.475346, 138.918903, 138.918903) / (-1925.000000, -1925.000000, -875.000000)
5142 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 0.640078, 0.640083. Determinants: -377.918219, -0.000986, -82964.314512, -211634.265893
5143 // --> Vector info: d2 = 4.000000, 3.999998, 0.249998. Determinants: -0.002256, 755.836664, 608449.181649, -211634.265893
5144       ( 280.000000 0.000000 875.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.001786 0.000000 0.392017 ) ( 0.000000 -0.003571 -2.875003 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5145       ( 383.472973 -173.015444 1925.000000 ) ( 283.472973 1.984556 1925.000000 ) ( 283.472973 1.984556 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5146       ( 383.472973 -173.015444 1925.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5147       ( 283.472973 1.984556 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 1925.000000 ) ( 280.000000 0.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5148       ( 283.472973 1.984556 875.000000 ) ( 280.000000 0.000000 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5149       ( 383.472973 -173.015444 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 1925.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5150     }
5151   }
5152   // (382/285) # points: 5
5153   {
5154     brushDef
5155     {
5156       // Surface normal: 0.000000, -0.772193, 0.635388
5157 // RotY/Z : -0.688510 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.635388, -0.772193)
5158       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5159 // --> Vector A/B: (74.000000, 0.000000, 220.000000) / (-162.160622, -162.160622, 166.772502)
5160 // --> Vector info: d1 = 0.263370, 0.000000, 0.802604. Determinants: -86.631028, -1.451321, -235.348716, -24341.051169
5161 // --> Vector info: d2 = 3.008173, 3.000000, 0.677789. Determinants: -2.688211, 173.641534, -44865.334346, -24341.051169
5162       ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.003559 0.000060 0.009669 ) ( 0.000110 -0.007134 1.843196 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5163       ( 74.000000 3.088774 207.458450 ) ( 0.000000 3.088774 207.458450 ) ( 220.000000 -205.911226 -46.541550 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5164       ( 74.000000 3.088774 207.458450 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5165       ( 0.000000 3.088774 207.458450 ) ( 0.000000 0.000000 210.000000 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5166       ( 220.000000 -205.911226 -46.541550 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5167       ( 297.000000 -205.911226 -46.541550 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5168       ( 296.000000 -193.911226 -32.541550 ) ( 296.000000 -197.000000 -30.000000 ) ( 74.000000 0.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5169     }
5170   }
5171   // (383/286) # points: 6
5172   {
5173     brushDef
5174     {
5175       // Surface normal: -0.869837, -0.493340, 0.000000
5176 // RotY/Z : 0.000000 / -2.625667. Vector texS/T: (0.493340, -0.869837, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5177       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5178 // --> Vector A/B: (343.286818, 420.312787, 420.312787) / (-210.000000, -210.000000, -700.000000)
5179 // --> Vector info: d1 = 1.005547, 1.143977, 1.143976. Determinants: -67.830874, -0.000119, -14666.656882, -37742.725127
5180 // --> Vector info: d2 = 0.875000, 0.875001, 2.625000. Determinants: -0.000234, 134.795410, -4717.786173, -37742.725127
5181       ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( ( 0.001797 0.000000 0.388596 ) ( 0.000000 -0.003571 0.124999 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5182       ( 385.479346 -176.026640 210.000000 ) ( 423.479346 -243.026640 210.000000 ) ( 423.479346 -243.026640 700.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5183       ( 385.479346 -176.026640 210.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5184       ( 423.479346 -243.026640 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 210.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5185       ( 423.479346 -243.026640 700.000000 ) ( 420.000000 -245.000000 700.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5186       ( 383.479346 -173.026640 875.000000 ) ( 380.000000 -175.000000 875.000000 ) ( 280.000000 0.000000 875.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5187       ( 283.479346 1.973360 875.000000 ) ( 280.000000 0.000000 875.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5188       ( 283.479346 1.973360 622.000000 ) ( 280.000000 0.000000 622.000000 ) ( 382.000000 -178.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5189     }
5190   }
5191   // (384/287) # points: 6
5192   {
5193     brushDef
5194     {
5195       // Surface normal: 0.000000, -0.313095, 0.949722
5196 // RotY/Z : -1.252346 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.949722, -0.313095)
5197       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5198 // --> Vector A/B: (336.000000, 297.000000, 220.000000) / (308.085571, 212.268036, 212.268036)
5199 // --> Vector info: d1 = 2.187947, 2.073947, 1.799870. Determinants: -26.261377, 1.911013, -7907.498893, -7377.950190
5200 // --> Vector info: d2 = 1.065821, 1.770266, 1.814641. Determinants: 4.251920, 52.511643, -25470.298382, -7377.950190
5201       ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( ( 0.003559 -0.000259 1.071775 ) ( -0.000576 -0.007117 3.452219 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5202       ( 336.000000 -298.747620 -77.798887 ) ( 297.000000 -207.747620 -47.798887 ) ( 220.000000 -207.747620 -47.798887 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5203       ( 336.000000 -298.747620 -77.798887 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5204       ( 297.000000 -207.747620 -47.798887 ) ( 297.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5205       ( 220.000000 -207.747620 -47.798887 ) ( 220.000000 -209.000000 -44.000000 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5206       ( 0.000000 -317.747620 -83.798887 ) ( 0.000000 -319.000000 -80.000000 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5207       ( 0.000000 -450.747620 -127.798887 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5208       ( 195.000000 -450.747620 -127.798887 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 336.000000 -300.000000 -74.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5209     }
5210   }
5211   // (385/288) # points: 4
5212   {
5213     brushDef
5214     {
5215       // Surface normal: 0.000000, -0.119440, 0.992841
5216 // RotY/Z : -1.451071 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.992841, -0.119440)
5217       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5218 // --> Vector A/B: (195.000000, 0.000000, 0.000000) / (463.574853, 463.574853, 597.533801)
5219 // --> Vector info: d1 = 1.638004, 0.943890, 0.905544. Determinants: -92.982850, 7.477422, -28122.629401, -26121.995042
5220 // --> Vector info: d2 = 1.002630, 1.114475, 0.162583. Determinants: 14.982769, 185.619060, -115160.651814, -26121.995042
5221       ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.003560 -0.000286 1.076588 ) ( -0.000574 -0.007106 4.408570 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5222       ( 195.000000 -451.522242 -127.971366 ) ( 0.000000 -451.522242 -127.971366 ) ( 0.000000 -584.522242 -143.971366 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5223       ( 195.000000 -451.522242 -127.971366 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5224       ( 0.000000 -451.522242 -127.971366 ) ( 0.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5225       ( 0.000000 -584.522242 -143.971366 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5226       ( 268.000000 -584.522242 -143.971366 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 195.000000 -452.000000 -124.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5227     }
5228   }
5229   // (387/289) # points: 5
5230   {
5231     brushDef
5232     {
5233       // Surface normal: 0.000164, 0.106330, 0.994331
5234 // RotY/Z : -1.464265 / 1.569252. Vector texS/T: (-0.999999, 0.001544, 0.000000) / (0.001536, 0.994330, -0.106330)
5235       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5236 // --> Vector A/B: (-1.417759, -2.486484, -421.967064) / (-890.039959, -1585.984538, -1247.416905)
5237 // --> Vector info: d1 = 3.738869, 3.038268, 0.405133. Determinants: -2069.717030, -291.074159, -1354862.368855, -292297.072007
5238 // --> Vector info: d2 = 0.540056, 5.463511, 2.652033. Determinants: -289.710052, 2068.298560, 1682600.911257, -292297.072007
5239       ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007081 0.000996 4.635224 ) ( 0.000991 -0.007076 -5.756475 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5240       ( -0.000657 -918.425321 -217.977323 ) ( -0.000657 -1610.425321 -143.977323 ) ( 419.999343 -1274.425321 -179.977323 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5241       ( -0.000657 -918.425321 -217.977323 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5242       ( -0.000657 -1610.425321 -143.977323 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5243       ( 419.999343 -1274.425321 -179.977323 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( 437.000000 -1245.000000 -179.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5244       ( 436.999343 -1245.425321 -182.977323 ) ( 437.000000 -1245.000000 -179.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5245       ( 381.999343 -918.425321 -217.977323 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5246     }
5247   }
5248   // (388/290) # points: 4
5249   {
5250     brushDef
5251     {
5252       // Surface normal: -0.872788, 0.488099, 0.000000
5253 // RotY/Z : 0.000000 / 2.631682. Vector texS/T: (-0.488099, -0.872788, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5254       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5255 // --> Vector A/B: (906.930158, 665.176151, 665.176151) / (140.000000, 140.000000, 198.000000)
5256 // --> Vector info: d1 = 0.725001, 0.725001, 0.933386. Determinants: 0.000000, -50.377921, -3112.862445, -14021.732418
5257 // --> Vector info: d2 = 1.945857, 0.219229, 0.219229. Determinants: -100.144434, 0.000000, 63539.717111, -14021.732418
5258       ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000000 0.003593 0.222003 ) ( 0.007142 0.000000 -4.531517 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5259       ( 423.491152 -1275.952398 -140.000000 ) ( 541.491152 -1064.952398 -140.000000 ) ( 541.491152 -1064.952398 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5260       ( 423.491152 -1275.952398 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5261       ( 541.491152 -1064.952398 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5262       ( 541.491152 -1064.952398 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5263       ( 423.491152 -1275.952398 -176.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5264     }
5265   }
5266   // (389/291) # points: 4
5267   {
5268     brushDef
5269     {
5270       // Surface normal: -0.587444, -0.809234, -0.007047
5271 // RotY/Z : 0.007047 / -2.198711. Vector texS/T: (0.809254, -0.587459, 0.000000) / (0.004140, 0.005703, -0.999975)
5272       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5273 // --> Vector A/B: (894.183942, 560.543417, 719.570861) / (137.769728, 137.769728, 211.771565)
5274 // --> Vector info: d1 = 0.725003, 0.725003, 0.988676. Determinants: 0.000000, -87.971842, -5780.476186, -24690.011989
5275 // --> Vector info: d2 = 3.206767, 0.827567, 1.959070. Determinants: -176.065153, 0.842844, 78143.402591, -24690.011989
5276       ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000000 0.003563 0.234122 ) ( 0.007131 -0.000034 -3.164980 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5277       ( 540.349776 -777.763064 -139.971810 ) ( 270.349776 -581.763064 -139.971810 ) ( 399.349776 -674.763064 -213.971810 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5278       ( 540.349776 -777.763064 -139.971810 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5279       ( 270.349776 -581.763064 -139.971810 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5280       ( 399.349776 -674.763064 -213.971810 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5281       ( 540.349776 -777.763064 -213.971810 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5282     }
5283   }
5284   // (391/292) # points: 3
5285   {
5286     brushDef
5287     {
5288       // Surface normal: -0.624695, 0.780869, 0.000000
5289 // RotY/Z : 0.000000 / 2.245537. Vector texS/T: (-0.780869, -0.624695, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5290       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5291 // --> Vector A/B: (1005.759027, 467.896591, 467.896591) / (140.000000, 140.000000, 176.000000)
5292 // --> Vector info: d1 = 0.725001, 0.725001, 0.852911. Determinants: 0.000000, -68.797961, -4406.516282, -19363.047694
5293 // --> Vector info: d2 = 4.789548, 0.945857, 0.945857. Determinants: -138.372876, 0.000000, 46429.514714, -19363.047694
5294       ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000000 0.003553 0.227573 ) ( 0.007146 0.000000 -2.397841 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5295       ( 2.498780 -1613.123475 -140.000000 ) ( 422.498780 -1277.123475 -140.000000 ) ( 422.498780 -1277.123475 -176.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5296       ( 2.498780 -1613.123475 -140.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5297       ( 422.498780 -1277.123475 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -140.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5298       ( 422.498780 -1277.123475 -176.000000 ) ( 420.000000 -1274.000000 -176.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5299     }
5300   }
5301   // (393/293) # points: 4
5302   {
5303     brushDef
5304     {
5305       // Surface normal: 0.000000, -0.622641, 0.782508
5306 // RotY/Z : -0.898683 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.782508, -0.622641)
5307       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5308 // --> Vector A/B: (0.000000, 397.000000, 268.000000) / (663.785449, 663.785449, 544.936806)
5309 // --> Vector info: d1 = 1.117188, 1.117188, 0.692627. Determinants: 0.000000, -168.550489, 59169.203228, -47182.911366
5310 // --> Vector info: d2 = 0.945312, 3.777895, 2.862808. Determinants: -336.648584, 2.113417, -46005.451674, -47182.911366
5311       ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.000000 0.003572 -1.254039 ) ( 0.007135 -0.000045 0.975045 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5312       ( 0.000000 -675.509437 -217.130032 ) ( 397.000000 -675.509437 -217.130032 ) ( 268.000000 -582.509437 -143.130032 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5313       ( 0.000000 -675.509437 -217.130032 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5314       ( 397.000000 -675.509437 -217.130032 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5315       ( 268.000000 -582.509437 -143.130032 ) ( 268.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5316       ( 0.000000 -582.509437 -143.130032 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5317     }
5318   }
5319   // (394/294) # points: 3
5320   {
5321     brushDef
5322     {
5323       // Surface normal: 0.002080, 0.106343, 0.994327
5324 // RotY/Z : -1.464232 / 1.551243. Vector texS/T: (-0.999809, 0.019552, 0.000000) / (0.019441, 0.994137, -0.106363)
5325       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5326 // --> Vector A/B: (-461.258478, -540.349134, -424.413078) / (-1210.166287, -1059.738005, -1012.729167)
5327 // --> Vector info: d1 = 1.738868, 1.568284, 0.701076. Determinants: 122.433581, 88.364961, 126618.809415, -21158.021647
5328 // --> Vector info: d2 = 0.540057, 1.738838, 1.527437. Determinants: 88.154037, -122.262109, -118722.221609, -21158.021647
5329       ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( 437.000000 -1245.000000 -179.000000 ) ( ( -0.005787 -0.004176 -5.984435 ) ( -0.004166 0.005779 5.611216 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5330       ( 436.991682 -1245.425371 -182.977309 ) ( 518.991682 -1097.425371 -198.977309 ) ( 403.991682 -1048.425371 -203.977309 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5331       ( 436.991682 -1245.425371 -182.977309 ) ( 437.000000 -1245.000000 -179.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5332       ( 518.991682 -1097.425371 -198.977309 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5333       ( 403.991682 -1048.425371 -203.977309 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( 437.000000 -1245.000000 -179.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5334     }
5335   }
5336   // (399/295) # points: 5
5337   {
5338     brushDef
5339     {
5340       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5341 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5342       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5343 // --> Vector A/B: (-918.000000, -918.000000, -787.000000) / (88.000000, 382.000000, 434.000000)
5344 // --> Vector info: d1 = 3.116428, 1.037068, 0.802239. Determinants: -39.087151, 272.396161, -179878.970496, -38514.000000
5345 // --> Vector info: d2 = 2.451481, 2.155569, 1.177133. Determinants: 272.273002, 38.764382, 152119.025865, -38514.000000
5346       ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.001015 -0.007073 4.670483 ) ( -0.007069 -0.001007 -3.949707 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5347       ( 88.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -218.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5348       ( 88.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5349       ( 382.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5350       ( 434.000000 -787.000000 -218.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5351       ( 386.000000 -713.000000 -218.000000 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5352       ( 220.000000 -740.000000 -218.000000 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5353     }
5354   }
5355   // (400/296) # points: 4
5356   {
5357     brushDef
5358     {
5359       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5360 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5361       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5362 // --> Vector A/B: (-894.000000, -918.000000, -918.000000) / (0.000000, 0.000000, 88.000000)
5363 // --> Vector info: d1 = 1.762234, 1.738869, 1.116428. Determinants: -2.056196, 14.938574, -5560.078054, -2112.000000
5364 // --> Vector info: d2 = 1.375859, 1.540056, 1.451480. Determinants: 14.449333, 2.125814, 10011.890180, -2112.000000
5365       ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.000974 -0.007073 2.632613 ) ( -0.006842 -0.001007 -4.740478 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5366       ( 0.000000 -894.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5367       ( 0.000000 -894.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5368       ( 0.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5369       ( 88.000000 -918.000000 -218.000000 ) ( 88.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5370       ( 142.000000 -845.000000 -218.000000 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5371     }
5372   }
5373   // (401/297) # points: 4
5374   {
5375     brushDef
5376     {
5377       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5378 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5379       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5380 // --> Vector A/B: (-678.000000, -678.000000, -776.000000) / (159.000000, 0.000000, 0.000000)
5381 // --> Vector info: d1 = 0.117188, 0.117188, 0.465483. Determinants: 55.378901, 0.000000, 35720.877130, -15582.000000
5382 // --> Vector info: d2 = 2.081788, 0.945312, 0.945312. Determinants: 0.000000, -111.374558, -14729.859375, -15582.000000
5383       ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003554 0.000000 -2.292445 ) ( 0.000000 0.007148 0.945312 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5384       ( 159.000000 -678.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -218.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5385       ( 159.000000 -678.000000 -218.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5386       ( 0.000000 -678.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5387       ( 0.000000 -776.000000 -218.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5388       ( 94.000000 -760.000000 -218.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5389     }
5390   }
5391   // (403/298) # points: 4
5392   {
5393     brushDef
5394     {
5395       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5396 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5397       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5398 // --> Vector A/B: (918.000000, 918.000000, 1063.000000) / (140.000000, 214.000000, 198.000000)
5399 // --> Vector info: d1 = 0.725002, 0.988675, 0.933386. Determinants: -0.127385, -38.232517, -2309.784231, -10730.000000
5400 // --> Vector info: d2 = 0.181765, 0.182304, 1.219229. Determinants: -76.741075, -0.078156, 68508.905822, -10730.000000
5401       ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000012 0.003563 0.215264 ) ( 0.007152 0.000007 -6.384800 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5402       ( 542.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 542.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5403       ( 542.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5404       ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5405       ( 542.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5406       ( 542.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5407     }
5408   }
5409   // (404/299) # points: 4
5410   {
5411     brushDef
5412     {
5413       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5414 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5415       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5416 // --> Vector A/B: (918.000000, 781.000000, 781.000000) / (140.000000, 140.000000, 214.000000)
5417 // --> Vector info: d1 = 0.725003, 0.725003, 0.988676. Determinants: 0.000035, -36.123137, -2292.868847, -10138.000000
5418 // --> Vector info: d2 = 1.181765, 0.206766, 0.206766. Determinants: -72.149976, -0.000082, 54252.952430, -10138.000000
5419       ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( ( 0.000000 0.003563 0.226166 ) ( 0.007117 0.000000 -5.351445 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5420       ( 542.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 542.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 542.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5421       ( 542.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5422       ( 542.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5423       ( 542.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5424       ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5425     }
5426   }
5427   // (406/300) # points: 3
5428   {
5429     brushDef
5430     {
5431       // Surface normal: 0.002978, -0.622638, 0.782504
5432 // RotY/Z : -0.898678 / -1.566013. Vector texS/T: (0.999989, 0.004783, 0.000000) / (0.003743, -0.782495, -0.622645)
5433       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5434 // --> Vector A/B: (-3.243206, -2.798342, -116.208429) / (663.777959, 544.930149, 654.141650)
5435 // --> Vector info: d1 = 1.117188, 0.692627, 1.083992. Determinants: 0.146012, -47.975330, 16841.661240, -13429.956255
5436 // --> Vector info: d2 = 0.945312, 0.945312, 0.135127. Determinants: -96.288737, -0.360423, -12768.549113, -13429.956255
5437       ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( -0.000011 0.003572 -1.254037 ) ( 0.007170 0.000027 0.950751 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5438       ( -0.011914 -675.509448 -217.130018 ) ( -0.011914 -582.509448 -143.130018 ) ( -113.011914 -668.509448 -211.130018 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5439       ( -0.011914 -675.509448 -217.130018 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5440       ( -0.011914 -582.509448 -143.130018 ) ( 0.000000 -585.000000 -140.000000 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5441       ( -113.011914 -668.509448 -211.130018 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5442     }
5443   }
5444   // (408/301) # points: 3
5445   {
5446     brushDef
5447     {
5448       // Surface normal: 0.001984, 0.106330, 0.994329
5449 // RotY/Z : -1.464246 / 1.552143. Vector texS/T: (-0.999826, 0.018653, 0.000000) / (0.018547, 0.994156, -0.106348)
5450       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5451 // --> Vector A/B: (-30.030651, -17.123067, 94.850035) / (-1585.702265, -889.876573, -946.294872)
5452 // --> Vector info: d1 = 0.038356, 0.738869, 1.486111. Determinants: -559.472085, -68.793529, -128903.748495, -78641.984944
5453 // --> Vector info: d2 = 5.463224, 0.540057, 1.039114. Determinants: -69.499998, 557.703926, 452626.436827, -78641.984944
5454       ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007114 0.000875 1.639121 ) ( 0.000884 -0.007092 -5.755532 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5455       ( -0.007935 -1610.425320 -143.977316 ) ( -0.007935 -918.425320 -217.977316 ) ( -113.007935 -972.425320 -211.977316 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5456       ( -0.007935 -1610.425320 -143.977316 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5457       ( -0.007935 -918.425320 -217.977316 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5458       ( -113.007935 -972.425320 -211.977316 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -1610.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5459     }
5460   }
5461   // (409/302) # points: 4
5462   {
5463     brushDef
5464     {
5465       // Surface normal: 0.053023, 0.000000, 0.998593
5466 // RotY/Z : -1.517749 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.998593, 0.000000, -0.053023)
5467       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5468 // --> Vector A/B: (-972.000000, -918.000000, -894.000000) / (-101.812332, 11.346848, 11.346848)
5469 // --> Vector info: d1 = 1.526158, 0.768851, 0.789309. Determinants: -2.315016, 19.280098, -4432.014126, -2715.820318
5470 // --> Vector info: d2 = 1.027865, 0.544106, 0.379521. Determinants: 18.624397, 2.722574, 15588.608679, -2715.820318
5471       ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.000852 -0.007099 1.631925 ) ( -0.006858 -0.001002 -5.739926 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5472       ( -113.212091 -972.000000 -211.994373 ) ( -0.212091 -918.000000 -217.994373 ) ( -0.212091 -894.000000 -217.994373 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5473       ( -113.212091 -972.000000 -211.994373 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5474       ( -0.212091 -918.000000 -217.994373 ) ( 0.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5475       ( -0.212091 -894.000000 -217.994373 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5476       ( -113.212091 -899.000000 -211.994373 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -972.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5477     }
5478   }
5479   // (411/303) # points: 4
5480   {
5481     brushDef
5482     {
5483       // Surface normal: 0.053023, 0.000000, 0.998593
5484 // RotY/Z : -1.517749 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.998593, 0.000000, -0.053023)
5485       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5486 // --> Vector A/B: (-776.000000, -678.000000, -671.000000) / (11.346848, 11.346848, -101.812332)
5487 // --> Vector info: d1 = 0.355754, 0.035156, 0.169596. Determinants: 36.278563, 15.419310, 24032.035333, -11089.599632
5488 // --> Vector info: d2 = 1.209510, 0.937500, 0.170459. Determinants: 30.780432, -73.265968, 11303.971768, -11089.599632
5489       ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003271 -0.001390 -2.167079 ) ( -0.002776 0.006607 -1.019331 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5490       ( -0.212091 -776.000000 -217.994373 ) ( -0.212091 -678.000000 -217.994373 ) ( -113.212091 -671.000000 -211.994373 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5491       ( -0.212091 -776.000000 -217.994373 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5492       ( -0.212091 -678.000000 -217.994373 ) ( 0.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5493       ( -113.212091 -671.000000 -211.994373 ) ( -113.000000 -671.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5494       ( -113.212091 -703.000000 -211.994373 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5495     }
5496   }
5497   // (413/304) # points: 4
5498   {
5499     brushDef
5500     {
5501       // Surface normal: 0.985981, 0.166858, 0.000000
5502 // RotY/Z : 0.000000 / 0.167642. Vector texS/T: (-0.166858, 0.985981, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5503       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5504 // --> Vector A/B: (-1100.718723, -1100.718723, -968.870325) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5505 // --> Vector info: d1 = 0.274998, 0.352343, 0.352341. Determinants: 0.000016, -10.197805, 1814.103236, -1450.332376
5506 // --> Vector info: d2 = 0.568283, 0.568283, 2.459398. Determinants: -20.802262, -0.000031, -23721.631360, -1450.332376
5507       ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.007031 -1.250819 ) ( 0.014343 0.000000 16.355997 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5508       ( 400.056076 -1048.667433 -217.000000 ) ( 400.056076 -1048.667433 -228.000000 ) ( 378.056076 -918.667433 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5509       ( 400.056076 -1048.667433 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5510       ( 400.056076 -1048.667433 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5511       ( 378.056076 -918.667433 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5512       ( 378.056076 -918.667433 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5513     }
5514   }
5515   // (415/305) # points: 4
5516   {
5517     brushDef
5518     {
5519       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5520 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5521       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5522 // --> Vector A/B: (918.000000, 918.000000, 1063.000000) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5523 // --> Vector info: d1 = 0.275001, 0.352346, 0.352346. Determinants: 0.000000, -11.215014, 1995.031957, -1595.000000
5524 // --> Vector info: d2 = 0.145379, 0.145379, 2.219229. Determinants: -22.812357, 0.000000, 20709.864459, -1595.000000
5525       ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.007031 -1.250804 ) ( 0.014302 0.000000 -12.984241 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5526       ( 542.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 542.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 542.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5527       ( 542.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5528       ( 542.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5529       ( 542.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5530       ( 542.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5531     }
5532   }
5533   // (417/306) # points: 5
5534   {
5535     brushDef
5536     {
5537       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5538 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5539       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5540 // --> Vector A/B: (-1063.000000, -918.000000, -918.000000) / (538.000000, 538.000000, 382.000000)
5541 // --> Vector info: d1 = 0.810970, 1.508455, 0.685553. Determinants: -108.807711, -119.320724, -69812.182182, -22620.000000
5542 // --> Vector info: d2 = 0.233266, 1.000285, 1.748587. Determinants: -119.654932, 108.503788, -190844.704942, -22620.000000
5543       ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.004810 0.005275 3.086303 ) ( 0.005290 -0.004797 8.436990 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5544       ( 538.000000 -1063.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5545       ( 538.000000 -1063.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5546       ( 538.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5547       ( 382.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5548       ( 404.000000 -1048.000000 -232.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5549       ( 519.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5550     }
5551   }
5552   // (420/307) # points: 4
5553   {
5554     brushDef
5555     {
5556       // Surface normal: 0.391987, 0.919971, 0.000000
5557 // RotY/Z : 0.000000 / 1.168005. Vector texS/T: (-0.919971, 0.391987, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5558       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5559 // --> Vector A/B: (-782.470961, -907.474961, -907.474961) / (200.000000, 195.000000, 217.000000)
5560 // --> Vector info: d1 = 0.152883, 0.115423, 0.275000. Determinants: -0.026237, -19.947837, 3548.596570, -2750.087999
5561 // --> Vector info: d2 = 2.568281, 0.784552, 0.784553. Determinants: -39.242028, -0.000104, -37768.724104, -2750.087999
5562       ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( ( 0.000010 0.007254 -1.290357 ) ( 0.014269 0.000000 13.733642 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5563       ( 402.432050 -1051.679882 -200.000000 ) ( 517.432050 -1100.679882 -195.000000 ) ( 517.432050 -1100.679882 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5564       ( 402.432050 -1051.679882 -200.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5565       ( 517.432050 -1100.679882 -195.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5566       ( 517.432050 -1100.679882 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5567       ( 402.432050 -1051.679882 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5568     }
5569   }
5570   // (421/308) # points: 4
5571   {
5572     brushDef
5573     {
5574       // Surface normal: 0.985981, 0.166858, 0.000000
5575 // RotY/Z : 0.000000 / 0.167642. Vector texS/T: (-0.166858, 0.985981, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5576       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5577 // --> Vector A/B: (-968.870325, -1100.718723, -1100.718723) / (214.000000, 200.000000, 217.000000)
5578 // --> Vector info: d1 = 0.252340, 0.152883, 0.274998. Determinants: 0.018835, -16.100655, 2898.188709, -2241.422762
5579 // --> Vector info: d2 = 2.459396, 0.568281, 0.568283. Determinants: -32.148928, -0.000283, -36660.627716, -2241.422762
5580       ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( -0.000008 0.007183 -1.293013 ) ( 0.014343 0.000000 16.355963 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5581       ( 378.056076 -918.667433 -214.000000 ) ( 400.056076 -1048.667433 -200.000000 ) ( 400.056076 -1048.667433 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5582       ( 378.056076 -918.667433 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5583       ( 400.056076 -1048.667433 -200.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -200.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5584       ( 400.056076 -1048.667433 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5585       ( 378.056076 -918.667433 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5586     }
5587   }
5588   // (423/309) # points: 4
5589   {
5590     brushDef
5591     {
5592       // Surface normal: -0.872943, 0.487821, 0.000000
5593 // RotY/Z : 0.000000 / 2.632000. Vector texS/T: (-0.487821, -0.872943, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5594       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5595 // --> Vector A/B: (704.439715, 665.491031, 665.491031) / (195.000000, 198.000000, 217.000000)
5596 // --> Vector info: d1 = 0.115423, 0.141771, 0.275001. Determinants: 0.100929, -5.189131, 855.366904, -740.025000
5597 // --> Vector info: d2 = 0.784552, 0.219230, 0.219230. Determinants: -10.741126, -0.000027, 6985.893067, -740.025000
5598       ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( ( -0.000136 0.007012 -1.155862 ) ( 0.014515 0.000000 -9.440077 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5599       ( 522.491774 -1098.951285 -195.000000 ) ( 541.491774 -1064.951285 -198.000000 ) ( 541.491774 -1064.951285 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5600       ( 522.491774 -1098.951285 -195.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5601       ( 541.491774 -1064.951285 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5602       ( 541.491774 -1064.951285 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5603       ( 522.491774 -1098.951285 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -195.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5604     }
5605   }
5606   // (424/310) # points: 5
5607   {
5608     brushDef
5609     {
5610       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5611 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5612       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
5613 // --> Vector A/B: (-1097.000000, -1063.000000, -918.000000) / (519.000000, 538.000000, 538.000000)
5614 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.282661, 2.189096. Determinants: -17.222272, -10.167003, -16371.158193, -2755.000000
5615 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.503577. Determinants: -9.567951, 17.121597, -19382.151485, -2755.000000
5616       ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006251 0.003690 5.942344 ) ( 0.003473 -0.006215 7.035264 ) ) common/glass 0 0 0
5617       ( 519.000000 -1097.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5618       ( 519.000000 -1097.000000 -221.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5619       ( 538.000000 -1063.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5620       ( 538.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5621       ( 382.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5622       ( 404.000000 -1048.000000 -221.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5623     }
5624   }
5625   // (425/311) # points: 4
5626   {
5627     brushDef
5628     {
5629       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5630 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5631       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5632 // --> Vector A/B: (1063.000000, 1063.000000, 918.000000) / (217.000000, 198.000000, 214.000000)
5633 // --> Vector info: d1 = 0.275001, 0.141771, 0.252346. Determinants: -0.030751, -19.318307, 3467.134170, -2755.000000
5634 // --> Vector info: d2 = 2.219229, 2.219230, 0.145380. Determinants: -39.403147, 0.000138, 35771.537865, -2755.000000
5635       ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000011 0.007012 -1.258488 ) ( 0.014302 0.000000 -12.984224 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5636       ( 542.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 542.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5637       ( 542.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5638       ( 542.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -198.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5639       ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5640       ( 542.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5641     }
5642   }
5643   // (426/312) # points: 4
5644   {
5645     brushDef
5646     {
5647       // Surface normal: 0.926467, -0.376377, 0.000000
5648 // RotY/Z : 0.000000 / -0.385883. Vector texS/T: (0.376377, 0.926467, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5649       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5650 // --> Vector A/B: (-565.781558, -565.781558, -531.241726) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5651 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -1.335741, 289.855881, -379.938153
5652 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.244685. Determinants: -2.691528, 0.000004, -1522.818022, -379.938153
5653       ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007084 0.000000 4.008068 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5654       ( 430.294134 -785.494492 -217.000000 ) ( 430.294134 -785.494492 -228.000000 ) ( 443.294134 -753.494492 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5655       ( 430.294134 -785.494492 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5656       ( 430.294134 -785.494492 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5657       ( 443.294134 -753.494492 -228.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5658       ( 433.294134 -777.494492 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5659     }
5660   }
5661   // (427/313) # points: 4
5662   {
5663     brushDef
5664     {
5665       // Surface normal: 0.929452, -0.368943, 0.000000
5666 // RotY/Z : 0.000000 / -0.377871. Vector texS/T: (0.368943, 0.929452, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5667       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5668 // --> Vector A/B: (-712.300868, -712.300868, -571.357617) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5669 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -5.450627, 1182.786010, -1550.375761
5670 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.006276. Determinants: -11.069037, 0.000015, -7884.489062, -1550.375761
5671       ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007140 0.000000 5.085534 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5672       ( 378.282192 -916.524229 -217.000000 ) ( 378.282192 -916.524229 -228.000000 ) ( 430.282192 -785.524229 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5673       ( 378.282192 -916.524229 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5674       ( 378.282192 -916.524229 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5675       ( 430.282192 -785.524229 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -228.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5676       ( 430.282192 -785.524229 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5677     }
5678   }
5679   // (428/314) # points: 4
5680   {
5681     brushDef
5682     {
5683       // Surface normal: -0.585116, -0.810950, 0.000000
5684 // RotY/Z : 0.000000 / -2.195819. Vector texS/T: (0.810950, -0.585116, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5685       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5686 // --> Vector A/B: (795.849735, 795.849735, 893.266366) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5687 // --> Vector info: d1 = 0.275001, 0.352346, 0.352346. Determinants: 0.000006, -7.534682, 1340.334787, -1071.582941
5688 // --> Vector info: d2 = 0.799613, 0.799613, 2.194303. Determinants: -15.341596, 0.000000, 11352.753713, -1071.582941
5689       ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.007031 -1.250799 ) ( 0.014317 0.000000 -10.594377 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5690       ( 461.340463 -720.756201 -217.000000 ) ( 461.340463 -720.756201 -228.000000 ) ( 540.340463 -777.756201 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5691       ( 461.340463 -720.756201 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5692       ( 461.340463 -720.756201 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5693       ( 540.340463 -777.756201 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5694       ( 540.340463 -777.756201 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5695     }
5696   }
5697   // (429/315) # points: 4
5698   {
5699     brushDef
5700     {
5701       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5702 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5703       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5704 // --> Vector A/B: (781.000000, 781.000000, 918.000000) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5705 // --> Vector info: d1 = 0.275001, 0.352346, 0.352346. Determinants: 0.000000, -10.596254, 1884.960870, -1507.000000
5706 // --> Vector info: d2 = 0.194302, 0.194302, 2.145377. Determinants: -21.461821, 0.000000, 16468.868305, -1507.000000
5707       ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.007031 -1.250803 ) ( 0.014241 0.000000 -10.928247 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5708       ( 542.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 542.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 542.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5709       ( 542.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5710       ( 542.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5711       ( 542.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5712       ( 542.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5713     }
5714   }
5715   // (431/316) # points: 4
5716   {
5717     brushDef
5718     {
5719       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5720 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5721       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5722 // --> Vector A/B: (-918.000000, -918.000000, -781.000000) / (382.000000, 538.000000, 538.000000)
5723 // --> Vector info: d1 = 2.018222, 0.917079, 1.055352. Determinants: -21.570477, 150.856575, -120562.357198, -21372.000000
5724 // --> Vector info: d2 = 2.139892, 1.982211, 1.016608. Determinants: 150.633974, 21.602393, 84296.095020, -21372.000000
5725       ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.001009 -0.007059 5.641136 ) ( -0.007048 -0.001011 -3.944231 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5726       ( 382.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5727       ( 382.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5728       ( 538.000000 -918.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5729       ( 538.000000 -781.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5730       ( 459.000000 -724.000000 -232.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5731     }
5732   }
5733   // (435/317) # points: 3
5734   {
5735     brushDef
5736     {
5737       // Surface normal: 0.936329, -0.351123, 0.000000
5738 // RotY/Z : 0.000000 / -0.358771. Vector texS/T: (0.351123, 0.936329, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5739       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5740 // --> Vector A/B: (-584.503489, -584.503489, -575.959485) / (214.000000, 217.000000, 217.000000)
5741 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.011327, 0.011327. Determinants: 0.000000, -0.096782, 20.711348, -25.632011
5742 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.055433. Determinants: -0.166300, 0.000003, -97.203386, -25.632011
5743       ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( 0.000000 0.003776 -0.808027 ) ( 0.006488 0.000000 3.792265 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5744       ( 430.254683 -785.595506 -214.000000 ) ( 430.254683 -785.595506 -217.000000 ) ( 433.254683 -777.595506 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5745       ( 430.254683 -785.595506 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5746       ( 430.254683 -785.595506 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5747       ( 433.254683 -777.595506 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5748     }
5749   }
5750   // (437/318) # points: 4
5751   {
5752     brushDef
5753     {
5754       // Surface normal: 0.929452, -0.368943, 0.000000
5755 // RotY/Z : 0.000000 / -0.377871. Vector texS/T: (0.368943, 0.929452, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5756       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5757 // --> Vector A/B: (-571.357617, -712.300868, -712.300868) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
5758 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.503138, 0.503138. Determinants: 1.509414, 0.000000, 862.415258, -422.829753
5759 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.022655. Determinants: 0.000000, -3.193063, 260.485818, -422.829753
5760       ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003570 0.000000 -2.039628 ) ( 0.000000 0.007552 -0.616054 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5761       ( 430.282192 -785.524229 -214.000000 ) ( 378.282192 -916.524229 -214.000000 ) ( 378.282192 -916.524229 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5762       ( 430.282192 -785.524229 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5763       ( 378.282192 -916.524229 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5764       ( 378.282192 -916.524229 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5765       ( 430.282192 -785.524229 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -217.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5766     }
5767   }
5768   // (438/319) # points: 4
5769   {
5770     brushDef
5771     {
5772       // Surface normal: -0.585116, -0.810950, 0.000000
5773 // RotY/Z : 0.000000 / -2.195819. Vector texS/T: (0.810950, -0.585116, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5774       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5775 // --> Vector A/B: (893.266366, 795.849735, 795.849735) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
5776 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.348673, 0.348673. Determinants: 1.046018, 0.000000, -934.372597, -292.249893
5777 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022655. Determinants: -0.000001, -2.206971, 472.292767, -292.249893
5778       ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003579 0.000000 3.197170 ) ( 0.000000 0.007552 -1.616058 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5779       ( 540.340463 -777.756201 -214.000000 ) ( 461.340463 -720.756201 -214.000000 ) ( 461.340463 -720.756201 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5780       ( 540.340463 -777.756201 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5781       ( 461.340463 -720.756201 -214.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5782       ( 461.340463 -720.756201 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5783       ( 540.340463 -777.756201 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5784     }
5785   }
5786   // (439/320) # points: 4
5787   {
5788     brushDef
5789     {
5790       // Surface normal: -1.000000, 0.000000, 0.000000
5791 // RotY/Z : 0.000000 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5792       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5793 // --> Vector A/B: (918.000000, 781.000000, 781.000000) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
5794 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.487769, 0.487769. Determinants: 1.463306, 0.000000, -1343.315030, -411.000000
5795 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022655. Determinants: -0.000001, -3.103733, 664.200016, -411.000000
5796       ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003560 0.000000 3.268406 ) ( 0.000000 0.007552 -1.616058 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5797       ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 542.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 542.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5798       ( 542.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5799       ( 542.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -214.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5800       ( 542.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5801       ( 542.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5802     }
5803   }
5804   // (441/321) # points: 4
5805   {
5806     brushDef
5807     {
5808       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5809 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5810       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
5811 // --> Vector A/B: (-918.000000, -781.000000, -724.000000) / (538.000000, 538.000000, 459.000000)
5812 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.975537, 1.385697. Determinants: -77.067446, 0.586270, -71063.329924, -10823.000000
5813 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.563967. Determinants: -0.000004, 77.263549, -52390.791879, -10823.000000
5814       ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007121 -0.000054 6.565955 ) ( 0.000000 -0.007139 4.840690 ) ) common/glass 0 0 0
5815       ( 538.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -221.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5816       ( 538.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5817       ( 538.000000 -781.000000 -221.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5818       ( 459.000000 -724.000000 -221.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5819       ( 382.000000 -918.000000 -221.000000 ) ( 382.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -918.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5820     }
5821   }
5822   // (442/322) # points: 4
5823   {
5824     brushDef
5825     {
5826       // Surface normal: -0.595847, -0.803098, 0.000000
5827 // RotY/Z : 0.000000 / -2.209116. Vector texS/T: (0.803098, -0.595847, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5828       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5829 // --> Vector A/B: (722.814132, 722.814132, 800.015168) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5830 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -2.985556, 647.865754, -849.211399
5831 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.550352. Determinants: -6.053870, 0.000008, 4375.820885, -849.211399
5832       ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007129 0.000000 -5.152805 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5833       ( 399.383388 -674.787608 -217.000000 ) ( 399.383388 -674.787608 -228.000000 ) ( 461.383388 -720.787608 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5834       ( 399.383388 -674.787608 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5835       ( 399.383388 -674.787608 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5836       ( 461.383388 -720.787608 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5837       ( 461.383388 -720.787608 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5838     }
5839   }
5840   // (444/323) # points: 4
5841   {
5842     brushDef
5843     {
5844       // Surface normal: 0.367382, 0.243266, 0.897693
5845 // RotY/Z : -1.114505 / 0.584878. Vector texS/T: (-0.552097, 0.833780, 0.000000) / (0.748478, 0.495614, -0.440622)
5846       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5847 // --> Vector A/B: (-784.485256, -802.028430, -890.780895) / (61.581392, 36.616677, 36.616677)
5848 // --> Vector info: d1 = 1.157846, 1.205178, 0.785188. Determinants: -10.484927, 11.568728, -11503.105384, -2215.680031
5849 // --> Vector info: d2 = 0.433183, 0.641190, 1.119502. Determinants: 11.940935, 10.070002, 7787.568633, -2215.680031
5850       ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.004732 -0.005221 5.191682 ) ( -0.005389 -0.004545 -3.514753 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5851       ( 395.530474 -678.973065 -231.590771 ) ( 386.530474 -705.973065 -220.590771 ) ( 435.530474 -779.973065 -220.590771 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5852       ( 395.530474 -678.973065 -231.590771 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5853       ( 386.530474 -705.973065 -220.590771 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5854       ( 435.530474 -779.973065 -220.590771 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5855       ( 445.530474 -755.973065 -231.590771 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5856     }
5857   }
5858   // (445/324) # points: 3
5859   {
5860     brushDef
5861     {
5862       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5863 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5864       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5865 // --> Vector A/B: (-678.000000, -755.000000, -724.000000) / (397.000000, 447.000000, 459.000000)
5866 // --> Vector info: d1 = 1.157846, 0.727283, 0.671552. Determinants: -2.380218, 17.638733, -11480.875885, -2474.000000
5867 // --> Vector info: d2 = 0.433183, 0.923371, 0.690651. Determinants: 17.518258, 2.723586, 9724.421358, -2474.000000
5868       ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.000962 -0.007130 4.640613 ) ( -0.007081 -0.001101 -3.930647 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5869       ( 397.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -232.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5870       ( 397.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5871       ( 447.000000 -755.000000 -232.000000 ) ( 447.000000 -755.000000 -228.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5872       ( 459.000000 -724.000000 -232.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5873     }
5874   }
5875   // (448/325) # points: 4
5876   {
5877     brushDef
5878     {
5879       // Surface normal: 0.373627, 0.242353, 0.895359
5880 // RotY/Z : -1.109237 / 0.575425. Vector texS/T: (-0.544191, 0.838961, 0.000000) / (0.751172, 0.487246, -0.445345)
5881       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5882 // --> Vector A/B: (-802.613856, -808.237164, -896.441473) / (44.585718, 37.849369, 37.849369)
5883 // --> Vector info: d1 = 1.205178, 1.219051, 0.802216. Determinants: -2.807944, 3.567677, -3128.848302, -594.175058
5884 // --> Vector info: d2 = 0.641190, 0.702115, 1.176996. Determinants: 3.198969, 2.703442, 2066.022918, -594.175058
5885       ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.004726 -0.006004 5.265869 ) ( -0.005384 -0.004550 -3.477128 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5886       ( 386.505491 -705.969411 -220.581436 ) ( 384.505491 -713.969411 -217.581436 ) ( 432.505491 -787.969411 -217.581436 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5887       ( 386.505491 -705.969411 -220.581436 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5888       ( 384.505491 -713.969411 -217.581436 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5889       ( 432.505491 -787.969411 -217.581436 ) ( 434.000000 -787.000000 -214.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5890       ( 435.505491 -779.969411 -220.581436 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5891     }
5892   }
5893   // (450/326) # points: 4
5894   {
5895     brushDef
5896     {
5897       // Surface normal: -0.595847, -0.803098, 0.000000
5898 // RotY/Z : 0.000000 / -2.209116. Vector texS/T: (0.803098, -0.595847, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5899       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5900 // --> Vector A/B: (800.015168, 722.814132, 722.814132) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
5901 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.275176, 1.275176. Determinants: 0.825527, 0.000000, -892.037389, -231.603109
5902 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022655. Determinants: 0.000000, -1.748988, 374.283360, -231.603109
5903       ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003564 0.000000 3.851578 ) ( 0.000000 0.007552 -1.616055 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5904       ( 461.383388 -720.787608 -214.000000 ) ( 399.383388 -674.787608 -214.000000 ) ( 399.383388 -674.787608 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5905       ( 461.383388 -720.787608 -214.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5906       ( 399.383388 -674.787608 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5907       ( 399.383388 -674.787608 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5908       ( 461.383388 -720.787608 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5909     }
5910   }
5911   // (453/327) # points: 4
5912   {
5913     brushDef
5914     {
5915       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5916 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5917       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
5918 // --> Vector A/B: (-779.000000, -724.000000, -678.000000) / (437.000000, 459.000000, 397.000000)
5919 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.428597, 0.565761. Determinants: -29.590626, -12.171471, -17732.165682, -4422.000000
5920 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.532985. Determinants: -11.725672, 29.314180, -26366.594425, -4422.000000
5921       ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006692 0.002752 4.009988 ) ( 0.002652 -0.006629 5.962595 ) ) common/glass 0 0 0
5922       ( 437.000000 -779.000000 -221.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -221.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5923       ( 437.000000 -779.000000 -221.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5924       ( 459.000000 -724.000000 -221.000000 ) ( 459.000000 -724.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5925       ( 397.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5926       ( 388.000000 -705.000000 -221.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 437.000000 -779.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5927     }
5928   }
5929   // (455/328) # points: 4
5930   {
5931     brushDef
5932     {
5933       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
5934 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
5935       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
5936 // --> Vector A/B: (159.000000, 159.000000, 397.000000) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
5937 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -9.204053, 1997.279532, -2618.000000
5938 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.696108. Determinants: -18.657180, 0.000026, 2966.484732, -2618.000000
5939       ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007127 0.000000 -1.133111 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
5940       ( 159.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -674.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -674.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5941       ( 159.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5942       ( 159.000000 -674.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5943       ( 397.000000 -674.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5944       ( 397.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5945     }
5946   }
5947   // (456/329) # points: 4
5948   {
5949     brushDef
5950     {
5951       // Surface normal: -0.065705, 0.410657, 0.909419
5952 // RotY/Z : -1.141886 / 1.729452. Vector texS/T: (-0.987441, -0.157991, 0.000000) / (-0.143680, 0.897998, -0.415881)
5953       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5954 // --> Vector A/B: (-77.099365, -94.517817, -271.743662) / (-572.139977, -598.589883, -598.589883)
5955 // --> Vector info: d1 = 1.593384, 1.416243, 0.210696. Determinants: -31.886597, -10.395112, -15875.051603, -4687.606852
5956 // --> Vector info: d2 = 0.871681, 1.018438, 0.640141. Determinants: -10.005916, 32.598586, 13793.407745, -4687.606852
5957       ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( ( 0.006802 0.002218 3.386600 ) ( 0.002135 -0.006954 -2.942527 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5958       ( 192.262821 -713.642629 -231.637677 ) ( 213.262821 -734.642629 -220.637677 ) ( 388.262821 -706.642629 -220.637677 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5959       ( 192.262821 -713.642629 -231.637677 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5960       ( 213.262821 -734.642629 -220.637677 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5961       ( 388.262821 -706.642629 -220.637677 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5962       ( 397.262821 -679.642629 -231.637677 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5963     }
5964   }
5965   // (458/330) # points: 3
5966   {
5967     brushDef
5968     {
5969       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
5970 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
5971       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5972 // --> Vector A/B: (-678.000000, -678.000000, -712.000000) / (397.000000, 159.000000, 192.000000)
5973 // --> Vector info: d1 = 1.951187, 0.759592, 0.755036. Determinants: -40.406962, -40.514229, -27100.776588, -8092.000000
5974 // --> Vector info: d2 = 0.966701, 2.173279, 1.837011. Determinants: -40.214681, 41.023669, -51374.490919, -8092.000000
5975       ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.004993 0.005007 3.349083 ) ( 0.004970 -0.005070 6.348800 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5976       ( 397.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5977       ( 397.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5978       ( 159.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5979       ( 192.000000 -712.000000 -232.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5980     }
5981   }
5982   // (460/331) # points: 4
5983   {
5984     brushDef
5985     {
5986       // Surface normal: -0.056167, 0.345320, 0.936803
5987 // RotY/Z : -1.213377 / 1.732035. Vector texS/T: (-0.987029, -0.160541, 0.000000) / (-0.150395, 0.924652, -0.349858)
5988       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
5989 // --> Vector A/B: (-92.560743, -98.346161, -266.527611) / (-633.884521, -642.459423, -642.459423)
5990 // --> Vector info: d1 = 1.416243, 1.364358, 0.219127. Determinants: -9.820242, -2.100476, -4282.848251, -1442.139383
5991 // --> Vector info: d2 = 1.018438, 1.061427, 0.702097. Determinants: -3.081217, 9.308788, 4146.766940, -1442.139383
5992       ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006809 0.001457 2.969788 ) ( 0.002137 -0.006455 -2.875427 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
5993       ( 213.224666 -734.381281 -220.747211 ) ( 220.224666 -741.381281 -217.747211 ) ( 386.224666 -714.381281 -217.747211 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5994       ( 213.224666 -734.381281 -220.747211 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5995       ( 220.224666 -741.381281 -217.747211 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5996       ( 386.224666 -714.381281 -217.747211 ) ( 386.000000 -713.000000 -214.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5997       ( 388.224666 -706.381281 -220.747211 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
5998     }
5999   }
6000   // (463/332) # points: 4
6001   {
6002     brushDef
6003     {
6004       // Surface normal: 0.000000, -1.000000, 0.000000
6005 // RotY/Z : 0.000000 / -1.570796. Vector texS/T: (1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6006       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6007 // --> Vector A/B: (397.000000, 159.000000, 159.000000) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
6008 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.848054, 1.848054. Determinants: 2.544162, 0.000000, -1724.032037, -714.000000
6009 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022655. Determinants: 0.000000, -5.391886, 1153.863742, -714.000000
6010       ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003563 0.000000 2.414611 ) ( 0.000000 0.007552 -1.616056 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6011       ( 397.000000 -674.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -674.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6012       ( 397.000000 -674.000000 -214.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6013       ( 159.000000 -674.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6014       ( 159.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6015       ( 397.000000 -674.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6016     }
6017   }
6018   // (465/333) # points: 4
6019   {
6020     brushDef
6021     {
6022       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6023 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6024       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6025 // --> Vector A/B: (-705.000000, -678.000000, -678.000000) / (388.000000, 397.000000, 159.000000)
6026 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.198852, 0.678957. Determinants: -42.647762, -14.037170, -31046.250902, -6426.000000
6027 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.614463. Determinants: -14.530241, 43.590494, -27156.932567, -6426.000000
6028       ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006637 0.002184 4.831349 ) ( 0.002261 -0.006783 4.226102 ) ) common/glass 0 0 0
6029       ( 388.000000 -705.000000 -221.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6030       ( 388.000000 -705.000000 -221.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6031       ( 397.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 397.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6032       ( 159.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6033       ( 213.000000 -733.000000 -221.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 388.000000 -705.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6034     }
6035   }
6036   // (466/334) # points: 4
6037   {
6038     brushDef
6039     {
6040       // Surface normal: 0.783658, -0.621192, 0.000000
6041 // RotY/Z : 0.000000 / -0.670263. Vector texS/T: (0.621192, 0.783658, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6042       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6043 // --> Vector A/B: (-537.188068, -537.188068, -432.550598) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6044 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -4.046592, 878.110403, -1151.012163
6045 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.746636. Determinants: -8.212993, 0.000011, -4411.924906, -1151.012163
6046       ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007135 0.000000 3.833083 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6047       ( 90.865368 -757.515230 -217.000000 ) ( 90.865368 -757.515230 -228.000000 ) ( 155.865368 -675.515230 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6048       ( 90.865368 -757.515230 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6049       ( 90.865368 -757.515230 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6050       ( 155.865368 -675.515230 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6051       ( 155.865368 -675.515230 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6052     }
6053   }
6054   // (468/335) # points: 4
6055   {
6056     brushDef
6057     {
6058       // Surface normal: -0.281143, 0.207445, 0.936977
6059 // RotY/Z : -1.213874 / 2.505904. Vector texS/T: (-0.593732, -0.804663, 0.000000) / (-0.753950, 0.556313, -0.349392)
6060       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6061 // --> Vector A/B: (578.326101, 591.356953, 463.353047) / (-461.067532, -492.550812, -492.550812)
6062 // --> Vector info: d1 = 1.007967, 0.852867, 0.418849. Determinants: -13.664322, -25.509003, -7921.027377, -4029.982754
6063 // --> Vector info: d2 = 1.632574, 1.824244, 1.020915. Determinants: -25.291446, 14.066495, 14533.064148, -4029.982754
6064       ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( ( 0.003391 0.006330 1.965524 ) ( 0.006276 -0.003490 -3.606235 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6065       ( 122.124571 -808.829780 -231.747907 ) ( 138.124571 -836.829780 -220.747907 ) ( 214.124571 -733.829780 -220.747907 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6066       ( 122.124571 -808.829780 -231.747907 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6067       ( 138.124571 -836.829780 -220.747907 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6068       ( 214.124571 -733.829780 -220.747907 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6069       ( 193.124571 -712.829780 -231.747907 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6070     }
6071   }
6072   // (469/336) # points: 4
6073   {
6074     brushDef
6075     {
6076       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6077 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6078       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6079 // --> Vector A/B: (-760.000000, -808.000000, -712.000000) / (94.000000, 121.000000, 192.000000)
6080 // --> Vector info: d1 = 1.245818, 1.007967, 0.603345. Determinants: -5.962662, 42.255546, -15978.552167, -6000.000000
6081 // --> Vector info: d2 = 1.325061, 1.632574, 0.883122. Determinants: 42.068600, 6.452454, 23415.240214, -6000.000000
6082       ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.000994 -0.007043 2.663092 ) ( -0.007011 -0.001075 -3.902540 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6083       ( 94.000000 -760.000000 -232.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -232.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6084       ( 94.000000 -760.000000 -232.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6085       ( 121.000000 -808.000000 -232.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6086       ( 192.000000 -712.000000 -232.000000 ) ( 192.000000 -712.000000 -228.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6087       ( 159.000000 -678.000000 -232.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6088     }
6089   }
6090   // (472/337) # points: 4
6091   {
6092     brushDef
6093     {
6094       // Surface normal: -0.244524, 0.181646, 0.952477
6095 // RotY/Z : -1.261268 / 2.502679. Vector texS/T: (-0.596324, -0.802744, 0.000000) / (-0.764595, 0.567985, -0.304610)
6096       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6097 // --> Vector A/B: (589.397469, 593.640543, 462.839167) / (-513.484777, -523.333447, -523.333447)
6098 // --> Vector info: d1 = 0.852867, 0.807450, 0.364647. Determinants: -4.361022, -7.819400, -2543.447222, -1288.219702
6099 // --> Vector info: d2 = 0.824244, 0.880403, 0.061385. Determinants: -8.066238, 3.870460, 5679.834997, -1288.219702
6100       ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.003385 0.006070 1.974389 ) ( 0.006262 -0.003005 -4.409058 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6101       ( 137.978094 -836.726584 -220.809909 ) ( 142.978094 -845.726584 -217.809909 ) ( 220.978094 -740.726584 -217.809909 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6102       ( 137.978094 -836.726584 -220.809909 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6103       ( 142.978094 -845.726584 -217.809909 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6104       ( 220.978094 -740.726584 -217.809909 ) ( 220.000000 -740.000000 -214.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6105       ( 213.978094 -733.726584 -220.809909 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6106     }
6107   }
6108   // (474/338) # points: 4
6109   {
6110     brushDef
6111     {
6112       // Surface normal: 0.783658, -0.621192, 0.000000
6113 // RotY/Z : 0.000000 / -0.670263. Vector texS/T: (0.621192, 0.783658, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6114       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6115 // --> Vector A/B: (-432.550598, -537.188068, -537.188068) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
6116 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.373318, 1.373318. Determinants: 1.119954, 0.000000, 170.524403, -313.912408
6117 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.022655. Determinants: 0.000000, -2.370557, 193.386802, -313.912408
6118       ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003568 0.000000 -0.543223 ) ( 0.000000 0.007552 -0.616053 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6119       ( 155.865368 -675.515230 -214.000000 ) ( 90.865368 -757.515230 -214.000000 ) ( 90.865368 -757.515230 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6120       ( 155.865368 -675.515230 -214.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6121       ( 90.865368 -757.515230 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6122       ( 90.865368 -757.515230 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6123       ( 155.865368 -675.515230 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6124     }
6125   }
6126   // (477/339) # points: 4
6127   {
6128     brushDef
6129     {
6130       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6131 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6132       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6133 // --> Vector A/B: (-733.000000, -678.000000, -760.000000) / (213.000000, 159.000000, 94.000000)
6134 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.553030, 1.460377. Determinants: -40.950238, 40.252574, -46593.323924, -8003.000000
6135 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.740865. Determinants: 40.006700, 40.747567, 20645.678240, -8003.000000
6136       ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.005117 -0.005030 5.821982 ) ( -0.004999 -0.005092 -2.579742 ) ) common/glass 0 0 0
6137       ( 213.000000 -733.000000 -221.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6138       ( 213.000000 -733.000000 -221.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6139       ( 159.000000 -678.000000 -221.000000 ) ( 159.000000 -678.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6140       ( 94.000000 -760.000000 -221.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6141       ( 137.000000 -836.000000 -221.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 213.000000 -733.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6142     }
6143   }
6144   // (479/340) # points: 4
6145   {
6146     brushDef
6147     {
6148       // Surface normal: 0.167799, -0.985821, 0.000000
6149 // RotY/Z : 0.000000 / -1.402199. Vector texS/T: (0.985821, 0.167799, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6150       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6151 // --> Vector A/B: (-130.212294, -130.212294, -34.860315) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6152 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -3.687499, 800.187214, -1048.871775
6153 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.682839. Determinants: -7.511222, 0.000010, -978.056219, -1048.871775
6154       ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007161 0.000000 0.932484 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6155       ( -0.671197 -772.056715 -217.000000 ) ( -0.671197 -772.056715 -228.000000 ) ( 93.328803 -756.056715 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6156       ( -0.671197 -772.056715 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6157       ( -0.671197 -772.056715 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6158       ( 93.328803 -756.056715 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6159       ( 93.328803 -756.056715 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6160     }
6161   }
6162   // (480/341) # points: 4
6163   {
6164     brushDef
6165     {
6166       // Surface normal: -0.107228, 0.306046, 0.945959
6167 // RotY/Z : -1.240539 / 1.907796. Vector texS/T: (-0.943751, -0.330657, 0.000000) / (-0.312788, 0.892750, -0.324286)
6168       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6169 // --> Vector A/B: (281.058665, 292.301012, 147.135589) / (-684.899897, -718.820534, -718.820534)
6170 // --> Vector info: d1 = 0.991795, 0.738869, 1.217831. Determinants: 16.246697, -31.331452, -30908.883732, -4924.103675
6171 // --> Vector info: d2 = 1.580292, 1.540057, 0.617242. Determinants: -31.302452, -16.215440, -10089.651688, -4924.103675
6172       ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( ( -0.003299 0.006363 6.277058 ) ( 0.006357 0.003293 2.049033 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6173       ( 0.428911 -851.224182 -231.783836 ) ( 0.428911 -885.224182 -220.783836 ) ( 137.428911 -837.224182 -220.783836 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6174       ( 0.428911 -851.224182 -231.783836 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6175       ( 0.428911 -885.224182 -220.783836 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6176       ( 137.428911 -837.224182 -220.783836 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6177       ( 121.428911 -809.224182 -231.783836 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6178     }
6179   }
6180   // (481/342) # points: 4
6181   {
6182     brushDef
6183     {
6184       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6185 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6186       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6187 // --> Vector A/B: (-760.000000, -776.000000, -850.000000) / (94.000000, 0.000000, 0.000000)
6188 // --> Vector info: d1 = 1.722104, 1.517635, 0.991795. Determinants: -49.428959, -6.717264, -48913.539956, -6956.000000
6189 // --> Vector info: d2 = 1.003813, 1.655208, 1.580292. Determinants: -7.042026, 49.401826, -16978.236591, -6956.000000
6190       ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007106 0.000966 7.031849 ) ( 0.001012 -0.007102 2.440805 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6191       ( 94.000000 -760.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6192       ( 94.000000 -760.000000 -232.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6193       ( 0.000000 -776.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6194       ( 0.000000 -850.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6195       ( 121.000000 -808.000000 -232.000000 ) ( 121.000000 -808.000000 -228.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6196     }
6197   }
6198   // (484/343) # points: 4
6199   {
6200     brushDef
6201     {
6202       // Surface normal: -0.098671, 0.285946, 0.953152
6203 // RotY/Z : -1.263491 / 1.903073. Vector texS/T: (-0.945302, -0.326196, 0.000000) / (-0.310914, 0.901017, -0.302491)
6204       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6205 // --> Vector A/B: (288.357118, 291.619076, 141.402566) / (-730.858294, -740.775936, -740.775936)
6206 // --> Vector info: d1 = 1.774019, 1.762234, 0.807588. Determinants: -9.467841, -4.884322, -3482.550587, -1489.793610
6207 // --> Vector info: d2 = 1.301775, 1.375859, 0.880377. Determinants: -4.914008, 9.512442, 6429.861194, -1489.793610
6208       ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006355 0.003279 2.337606 ) ( 0.003298 -0.006385 -4.315941 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6209       ( 0.394686 -885.143783 -220.812609 ) ( 0.394686 -895.143783 -217.812609 ) ( 142.394686 -846.143783 -217.812609 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6210       ( 0.394686 -885.143783 -220.812609 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6211       ( 0.394686 -895.143783 -217.812609 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6212       ( 142.394686 -846.143783 -217.812609 ) ( 142.000000 -845.000000 -214.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6213       ( 137.394686 -837.143783 -220.812609 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6214     }
6215   }
6216   // (487/344) # points: 4
6217   {
6218     brushDef
6219     {
6220       // Surface normal: 0.167799, -0.985821, 0.000000
6221 // RotY/Z : 0.000000 / -1.402199. Vector texS/T: (0.985821, 0.167799, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6222       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6223 // --> Vector A/B: (-34.860315, -130.212294, -130.212294) / (214.000000, 214.000000, 217.000000)
6224 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.341419, 0.341419. Determinants: 1.024258, 0.000000, 35.705957, -286.055939
6225 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022655. Determinants: -0.000001, -2.160198, 462.282102, -286.055939
6226       ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003581 0.000000 -0.124822 ) ( 0.000000 0.007552 -1.616055 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6227       ( 93.328803 -756.056715 -214.000000 ) ( -0.671197 -772.056715 -214.000000 ) ( -0.671197 -772.056715 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6228       ( 93.328803 -756.056715 -214.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6229       ( -0.671197 -772.056715 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6230       ( -0.671197 -772.056715 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6231       ( 93.328803 -756.056715 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6232     }
6233   }
6234   // (489/345) # points: 4
6235   {
6236     brushDef
6237     {
6238       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6239 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6240       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6241 // --> Vector A/B: (-836.000000, -760.000000, -776.000000) / (137.000000, 94.000000, 0.000000)
6242 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.622986, 0.859354. Determinants: -48.396910, 27.931703, -44286.459875, -7832.000000
6243 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.640624. Determinants: 27.546863, 48.687413, 16358.998226, -7832.000000
6244       ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.006179 -0.003566 5.654553 ) ( -0.003517 -0.006216 -2.088738 ) ) common/glass 0 0 0
6245       ( 137.000000 -836.000000 -221.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6246       ( 137.000000 -836.000000 -221.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6247       ( 94.000000 -760.000000 -221.000000 ) ( 94.000000 -760.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6248       ( 0.000000 -776.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6249       ( 0.000000 -884.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 137.000000 -836.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6250     }
6251   }
6252   // (490/346) # points: 4
6253   {
6254     brushDef
6255     {
6256       // Surface normal: -0.542635, -0.839969, 0.000000
6257 // RotY/Z : 0.000000 / -2.144367. Vector texS/T: (0.839969, -0.542635, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6258       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6259 // --> Vector A/B: (286.555726, 286.555726, 421.084533) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6260 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -5.202555, 1128.954405, -1479.816881
6261 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.961317. Determinants: -10.574490, -0.000007, 1550.365448, -1479.816881
6262       ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762901 ) ( 0.007146 0.000000 -1.047674 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6263       ( -110.829461 -699.640125 -217.000000 ) ( -110.829461 -699.640125 -228.000000 ) ( 2.170539 -772.640125 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6264       ( -110.829461 -699.640125 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6265       ( -110.829461 -699.640125 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6266       ( 2.170539 -772.640125 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6267       ( 2.170539 -772.640125 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6268     }
6269   }
6270   // (492/347) # points: 4
6271   {
6272     brushDef
6273     {
6274       // Surface normal: -0.013619, 0.307792, 0.951356
6275 // RotY/Z : -1.257609 / 1.615015. Vector texS/T: (-0.999023, -0.044205, 0.000000) / (-0.042054, 0.950426, -0.308093)
6276       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6277 // --> Vector A/B: (150.684421, 152.187375, 39.076809) / (-737.617199, -773.320716, -773.320716)
6278 // --> Vector info: d1 = 0.832114, 0.579163, 0.739410. Determinants: 5.721376, -28.370509, -25149.142868, -4038.444998
6279 // --> Vector info: d2 = 1.371700, 1.331458, 0.536557. Determinants: -28.380766, -5.746464, -5501.685300, -4038.444998
6280       ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( ( -0.001417 0.007025 6.227432 ) ( 0.007028 0.001423 1.362328 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6281       ( -112.945524 -856.231167 -231.805425 ) ( -112.945524 -890.231167 -220.805425 ) ( 0.054476 -885.231167 -220.805425 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6282       ( -112.945524 -856.231167 -231.805425 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6283       ( -112.945524 -890.231167 -220.805425 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6284       ( 0.054476 -885.231167 -220.805425 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6285       ( 0.054476 -851.231167 -231.805425 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6286     }
6287   }
6288   // (493/348) # points: 4
6289   {
6290     brushDef
6291     {
6292       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6293 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6294       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6295 // --> Vector A/B: (-776.000000, -703.000000, -855.000000) / (0.000000, -113.000000, -113.000000)
6296 // --> Vector info: d1 = 0.538412, 0.926878, 1.526412. Determinants: 67.747359, 102.812934, 43324.192471, -17176.000000
6297 // --> Vector info: d2 = 1.625909, 0.746756, 1.649244. Determinants: 101.981143, -67.749707, 51210.750452, -17176.000000
6298       ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( ( -0.003944 -0.005986 -2.522368 ) ( -0.005937 0.003944 -2.981529 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6299       ( 0.000000 -776.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6300       ( 0.000000 -776.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6301       ( -113.000000 -703.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6302       ( -113.000000 -855.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6303       ( 0.000000 -850.000000 -232.000000 ) ( 0.000000 -850.000000 -228.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6304     }
6305   }
6306   // (496/349) # points: 4
6307   {
6308     brushDef
6309     {
6310       // Surface normal: -0.012713, 0.287325, 0.957749
6311 // RotY/Z : -1.279070 / 1.615015. Vector texS/T: (-0.999023, -0.044205, 0.000000) / (-0.042337, 0.956813, -0.287606)
6312       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6313 // --> Vector A/B: (152.187375, 152.629420, 39.518855) / (-783.411948, -793.842892, -793.842892)
6314 // --> Vector info: d1 = 0.579153, 0.505064, 0.665321. Determinants: 1.671636, -8.309474, -7447.456911, -1179.849990
6315 // --> Vector info: d2 = 1.331443, 1.319655, 0.524769. Determinants: -8.291418, -1.684738, -1628.898410, -1179.849990
6316       ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( -0.001417 0.007043 6.312207 ) ( 0.007028 0.001428 1.380598 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6317       ( -112.949146 -890.149299 -220.830995 ) ( -112.949146 -900.149299 -217.830995 ) ( 0.050854 -895.149299 -217.830995 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6318       ( -112.949146 -890.149299 -220.830995 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6319       ( -112.949146 -900.149299 -217.830995 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6320       ( 0.050854 -895.149299 -217.830995 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6321       ( 0.050854 -885.149299 -220.830995 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6322     }
6323   }
6324   // (498/350) # points: 4
6325   {
6326     brushDef
6327     {
6328       // Surface normal: -0.542635, -0.839969, 0.000000
6329 // RotY/Z : 0.000000 / -2.144367. Vector texS/T: (0.839969, -0.542635, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6330       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6331 // --> Vector A/B: (421.084533, 286.555726, 286.555726) / (214.000000, 208.000000, 217.000000)
6332 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.481101, 1.479732. Determinants: 4.321693, 0.184170, -3069.969344, -1210.759266
6333 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.063831. Determinants: 0.382987, -8.587158, 1676.381590, -1210.759266
6334       ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003569 -0.000152 2.535574 ) ( -0.000316 0.007092 -1.384571 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6335       ( 2.170539 -772.640125 -214.000000 ) ( -110.829461 -699.640125 -208.000000 ) ( -110.829461 -699.640125 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6336       ( 2.170539 -772.640125 -214.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6337       ( -110.829461 -699.640125 -208.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6338       ( -110.829461 -699.640125 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6339       ( 2.170539 -772.640125 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6340     }
6341   }
6342   // (500/351) # points: 3
6343   {
6344     brushDef
6345     {
6346       // Surface normal: -0.044205, 0.999023, 0.000000
6347 // RotY/Z : 0.000000 / 1.615015. Vector texS/T: (-0.999023, -0.044205, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6348       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6349 // --> Vector A/B: (152.629420, 39.518855, 152.629420) / (208.000000, 214.000000, 214.000000)
6350 // --> Vector info: d1 = 0.898437, 0.856252, 0.939454. Determinants: -0.499212, -4.639415, 431.456345, -678.663392
6351 // --> Vector info: d2 = 1.921875, 0.300124, 1.913414. Determinants: -9.679738, 0.957068, -25.963754, -678.663392
6352       ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( ( 0.000736 0.006836 -0.635744 ) ( 0.014263 -0.001410 0.038257 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6353       ( -112.823182 -902.996090 -208.000000 ) ( 0.176818 -897.996090 -214.000000 ) ( -112.823182 -902.996090 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6354       ( -112.823182 -902.996090 -208.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6355       ( 0.176818 -897.996090 -214.000000 ) ( 0.000000 -894.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6356       ( -112.823182 -902.996090 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6357     }
6358   }
6359   // (502/352) # points: 4
6360   {
6361     brushDef
6362     {
6363       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6364 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6365       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6366 // --> Vector A/B: (-884.000000, -776.000000, -703.000000) / (0.000000, 0.000000, -113.000000)
6367 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.775422, 2.292850. Determinants: -87.622711, -0.723684, -89662.477706, -12204.000000
6368 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.810185. Determinants: 0.000016, 87.499992, 0.012331, -12204.000000
6369       ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007180 0.000059 7.346975 ) ( 0.000000 -0.007170 -0.000001 ) ) common/glass 0 0 0
6370       ( 0.000000 -884.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6371       ( 0.000000 -884.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6372       ( 0.000000 -776.000000 -221.000000 ) ( 0.000000 -776.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6373       ( -113.000000 -703.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6374       ( -113.000000 -889.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( 0.000000 -884.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6375     }
6376   }
6377   // (504/353) # points: 4
6378   {
6379     brushDef
6380     {
6381       // Surface normal: 0.016127, -0.999870, 0.000000
6382 // RotY/Z : 0.000000 / -1.554669. Vector texS/T: (0.999870, 0.016127, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6383       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6384 // --> Vector A/B: (-186.330604, -186.330604, -124.322540) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6385 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -2.398006, 520.367382, -682.088704
6386 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.439852. Determinants: -4.838363, 0.000007, -901.536982, -682.088704
6387       ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007093 0.000000 1.321730 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6388       ( -175.064508 -700.000520 -217.000000 ) ( -175.064508 -700.000520 -228.000000 ) ( -113.064508 -699.000520 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6389       ( -175.064508 -700.000520 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6390       ( -175.064508 -700.000520 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6391       ( -113.064508 -699.000520 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6392       ( -113.064508 -699.000520 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6393     }
6394   }
6395   // (505/354) # points: 4
6396   {
6397     brushDef
6398     {
6399       // Surface normal: 0.137692, 0.304888, 0.942382
6400 // RotY/Z : -1.229681 / 1.146602. Vector texS/T: (-0.911371, 0.411587, 0.000000) / (0.387872, 0.858859, -0.334538)
6401       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6402 // --> Vector A/B: (-180.892365, -194.886313, -262.915718) / (-701.879593, -734.760734, -734.760734)
6403 // --> Vector info: d1 = 0.952731, 0.699782, 0.579163. Determinants: -3.966073, -15.520106, -13741.828444, -2236.884440
6404 // --> Vector info: d2 = 0.840484, 0.800240, 0.331458. Determinants: -15.414093, 3.822332, -1985.541675, -2236.884440
6405       ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( ( 0.001773 0.006938 6.143289 ) ( 0.006891 -0.001709 0.887637 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6406       ( -175.550766 -828.219553 -231.769529 ) ( -175.550766 -862.219553 -220.769529 ) ( -113.550766 -890.219553 -220.769529 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6407       ( -175.550766 -828.219553 -231.769529 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6408       ( -175.550766 -862.219553 -220.769529 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6409       ( -113.550766 -890.219553 -220.769529 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6410       ( -113.550766 -856.219553 -231.769529 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6411     }
6412   }
6413   // (506/355) # points: 4
6414   {
6415     brushDef
6416     {
6417       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6418 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6419       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6420 // --> Vector A/B: (-703.000000, -704.000000, -827.000000) / (-113.000000, -175.000000, -175.000000)
6421 // --> Vector info: d1 = 1.898069, 1.815797, 0.953531. Determinants: -53.460518, -9.257211, -53103.486188, -7626.000000
6422 // --> Vector info: d2 = 0.556155, 0.988202, 0.835491. Determinants: -9.468091, 53.294449, -4875.036815, -7626.000000
6423       ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007010 0.001214 6.963478 ) ( 0.001242 -0.006989 0.639265 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6424       ( -113.000000 -703.000000 -232.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -232.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6425       ( -113.000000 -703.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6426       ( -175.000000 -704.000000 -232.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6427       ( -175.000000 -827.000000 -232.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6428       ( -113.000000 -855.000000 -232.000000 ) ( -113.000000 -855.000000 -228.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6429     }
6430   }
6431   // (509/356) # points: 4
6432   {
6433     brushDef
6434     {
6435       // Surface normal: 0.128691, 0.284959, 0.949862
6436 // RotY/Z : -1.252793 / 1.146602. Vector texS/T: (-0.911371, 0.411587, 0.000000) / (0.390950, 0.865676, -0.312670)
6437       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6438 // --> Vector A/B: (-194.886313, -199.002180, -267.031586) / (-745.913953, -755.508724, -755.508724)
6439 // --> Vector info: d1 = 0.699775, 0.625691, 0.505244. Determinants: -1.155658, -4.544159, -4071.535631, -652.726589
6440 // --> Vector info: d2 = 0.800266, 0.788452, 0.319643. Determinants: -4.498123, 1.125868, -559.176943, -652.726589
6441       ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.001771 0.006962 6.237735 ) ( 0.006891 -0.001725 0.856679 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6442       ( -175.514764 -862.139834 -220.799447 ) ( -175.514764 -872.139834 -217.799447 ) ( -113.514764 -900.139834 -217.799447 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6443       ( -175.514764 -862.139834 -220.799447 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6444       ( -175.514764 -872.139834 -217.799447 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6445       ( -113.514764 -900.139834 -217.799447 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6446       ( -113.514764 -890.139834 -220.799447 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6447     }
6448   }
6449   // (512/357) # points: 4
6450   {
6451     brushDef
6452     {
6453       // Surface normal: 0.016127, -0.999870, 0.000000
6454 // RotY/Z : 0.000000 / -1.554669. Vector texS/T: (0.999870, 0.016127, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6455       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6456 // --> Vector A/B: (-124.322540, -186.330604, -186.330604) / (208.000000, 214.000000, 217.000000)
6457 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.220890, 0.221947. Determinants: 0.656326, -0.065561, 95.232844, -186.024192
6458 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.022556. Determinants: -0.135338, -1.398659, 274.095381, -186.024192
6459       ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( ( -0.003528 0.000352 -0.511938 ) ( 0.000728 0.007519 -1.473439 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6460       ( -113.064508 -699.000520 -208.000000 ) ( -175.064508 -700.000520 -214.000000 ) ( -175.064508 -700.000520 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6461       ( -113.064508 -699.000520 -208.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6462       ( -175.064508 -700.000520 -214.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6463       ( -175.064508 -700.000520 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6464       ( -113.064508 -699.000520 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6465     }
6466   }
6467   // (514/358) # points: 3
6468   {
6469     brushDef
6470     {
6471       // Surface normal: 0.411587, 0.911371, 0.000000
6472 // RotY/Z : 0.000000 / 1.146602. Vector texS/T: (-0.911371, 0.411587, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6473       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6474 // --> Vector A/B: (-199.002180, -267.031586, -267.031586) / (214.000000, 208.000000, 214.000000)
6475 // --> Vector info: d1 = 0.936489, 0.871094, 0.912277. Determinants: -0.145277, -2.801635, 188.386376, -408.176432
6476 // --> Vector info: d2 = 1.869054, 0.906250, 0.902125. Determinants: -5.801574, 0.280626, -1977.483548, -408.176432
6477       ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.000356 0.006864 -0.461532 ) ( 0.014213 -0.000688 4.844678 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6478       ( -176.646347 -874.645482 -214.000000 ) ( -114.646347 -902.645482 -208.000000 ) ( -114.646347 -902.645482 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6479       ( -176.646347 -874.645482 -214.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6480       ( -114.646347 -902.645482 -208.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -208.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6481       ( -114.646347 -902.645482 -214.000000 ) ( -113.000000 -899.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6482     }
6483   }
6484   // (515/359) # points: 4
6485   {
6486     brushDef
6487     {
6488       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6489 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6490       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6491 // --> Vector A/B: (-889.000000, -703.000000, -704.000000) / (-113.000000, -113.000000, -175.000000)
6492 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.327852, 2.322185. Determinants: -82.326832, 0.273751, -84689.621356, -11532.000000
6493 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.439815. Determinants: 0.000010, 81.805590, 9244.038643, -11532.000000
6494       ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007139 -0.000024 7.343880 ) ( 0.000000 -0.007094 -0.801599 ) ) common/glass 0 0 0
6495       ( -113.000000 -889.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -221.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -221.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6496       ( -113.000000 -889.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6497       ( -113.000000 -703.000000 -221.000000 ) ( -113.000000 -703.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6498       ( -175.000000 -704.000000 -221.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6499       ( -175.000000 -861.000000 -221.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -113.000000 -889.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6500     }
6501   }
6502   // (516/360) # points: 5
6503   {
6504     brushDef
6505     {
6506       // Surface normal: -0.025841, 0.236877, 0.971196
6507 // RotY/Z : -1.330199 / 1.679458. Vector texS/T: (-0.994102, -0.108448, 0.000000) / (-0.105324, 0.965468, -0.238282)
6508       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6509 // --> Vector A/B: (615.403471, 610.957123, 666.283428) / (-870.009596, -828.042585, -828.042585)
6510 // --> Vector info: d1 = 0.668742, 0.496781, 0.845944. Determinants: -14.653310, 7.961459, 14391.504416, -2321.879627
6511 // --> Vector info: d2 = 1.214099, 0.967586, 0.775096. Determinants: 8.078252, 14.494511, 4819.987790, -2321.879627
6512       ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.006311 -0.003429 -6.198213 ) ( -0.003479 -0.006243 -2.075899 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6513       ( -507.896635 -1018.947508 -252.884784 ) ( -507.896635 -977.947508 -262.884784 ) ( -562.896635 -983.947508 -262.884784 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6514       ( -507.896635 -1018.947508 -252.884784 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6515       ( -507.896635 -977.947508 -262.884784 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6516       ( -562.896635 -983.947508 -262.884784 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6517       ( -644.896635 -1024.947508 -254.884784 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6518       ( -644.896635 -1033.947508 -252.884784 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6519     }
6520   }
6521   // (517/361) # points: 3
6522   {
6523     brushDef
6524     {
6525       // Surface normal: 1.000000, 0.000000, 0.000000
6526 // RotY/Z : 0.000000 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6527       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6528 // --> Vector A/B: (-1033.000000, -1024.000000, -1024.000000) / (249.000000, 251.000000, 249.000000)
6529 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.033720, 1.031488. Determinants: -0.062976, -0.020092, -78.050831, -18.000000
6530 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.016768. Determinants: -0.033537, 0.150915, -90.221109, -18.000000
6531       ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.003499 0.001116 4.336157 ) ( 0.001863 -0.008384 5.012284 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6532       ( -649.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -649.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -649.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6533       ( -649.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6534       ( -649.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6535       ( -649.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6536     }
6537   }
6538   // (518/362) # points: 5
6539   {
6540     brushDef
6541     {
6542       // Surface normal: 0.447214, -0.894427, 0.000000
6543 // RotY/Z : 0.000000 / -1.107149. Vector texS/T: (0.894427, 0.447214, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6544       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6545 // --> Vector A/B: (-1034.852260, -1034.852260, -943.173473) / (249.000000, 251.000000, 259.000000)
6546 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.008676, 0.038673. Determinants: 0.009418, -0.795429, 207.807652, -183.357574
6547 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.654794. Determinants: -1.309591, 0.000042, -1355.243717, -183.357574
6548       ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( -0.000051 0.004338 -1.133346 ) ( 0.007142 0.000000 7.391261 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6549       ( -646.788854 -1020.422291 -249.000000 ) ( -646.788854 -1020.422291 -251.000000 ) ( -564.788854 -979.422291 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6550       ( -646.788854 -1020.422291 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6551       ( -646.788854 -1020.422291 -251.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -251.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6552       ( -564.788854 -979.422291 -259.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6553       ( -509.788854 -952.422291 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6554       ( -509.788854 -952.422291 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6555     }
6556   }
6557   // (520/363) # points: 3
6558   {
6559     brushDef
6560     {
6561       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6562 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6563       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6564 // --> Vector A/B: (-977.000000, -956.000000, -983.000000) / (-508.000000, -508.000000, -563.000000)
6565 // --> Vector info: d1 = 0.496725, 0.409305, 0.845944. Determinants: 4.808073, 6.809089, 7582.787774, -1155.000000
6566 // --> Vector info: d2 = 0.967483, 0.843064, 0.775096. Determinants: 6.843060, -4.786655, 3136.605308, -1155.000000
6567       ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( ( -0.004163 -0.005895 -6.565184 ) ( -0.005925 0.004144 -2.715676 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6568       ( -508.000000 -977.000000 -263.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -263.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -263.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6569       ( -508.000000 -977.000000 -263.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6570       ( -508.000000 -956.000000 -263.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6571       ( -563.000000 -983.000000 -263.000000 ) ( -563.000000 -983.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6572     }
6573   }
6574   // (522/364) # points: 4
6575   {
6576     brushDef
6577     {
6578       // Surface normal: -0.032183, 0.293934, 0.955284
6579 // RotY/Z : -1.270619 / 1.679851. Vector texS/T: (-0.994059, -0.108839, 0.000000) / (-0.103972, 0.949609, -0.295690)
6580       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6581 // --> Vector A/B: (617.194813, 615.779911, 753.598632) / (-853.785135, -840.257458, -840.257458)
6582 // --> Vector info: d1 = 0.724421, 0.668815, 1.535133. Determinants: -11.719267, 6.437712, 11378.907892, -1864.367185
6583 // --> Vector info: d2 = 1.293712, 1.214049, 0.736119. Determinants: 6.465281, 11.655249, 3548.786317, -1864.367185
6584       ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.006286 -0.003453 -6.103362 ) ( -0.003468 -0.006252 -1.903480 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6585       ( -507.871270 -1032.175734 -248.821136 ) ( -507.871270 -1019.175734 -252.821136 ) ( -644.871270 -1034.175734 -252.821136 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6586       ( -507.871270 -1032.175734 -248.821136 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6587       ( -507.871270 -1019.175734 -252.821136 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6588       ( -644.871270 -1034.175734 -252.821136 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6589       ( -644.871270 -1047.175734 -248.821136 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6590     }
6591   }
6592   // (523/365) # points: 4
6593   {
6594     brushDef
6595     {
6596       // Surface normal: 1.000000, 0.000000, 0.000000
6597 // RotY/Z : 0.000000 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6598       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
6599 // --> Vector A/B: (-1024.000000, -1046.000000, -1033.000000) / (245.000000, 245.000000, 249.000000)
6600 // --> Vector info: d1 = 0.658706, 0.658706, 0.652456. Determinants: 0.000000, 0.137501, -91.653750, -88.000000
6601 // --> Vector info: d2 = 0.085234, 0.125000, 0.101527. Determinants: 0.159064, -0.000542, 155.514015, -88.000000
6602       ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( ( 0.000000 -0.001563 1.041520 ) ( -0.001808 0.000006 -1.767205 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
6603       ( -649.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -649.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -649.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6604       ( -649.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6605       ( -649.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1046.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6606       ( -649.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6607       ( -649.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6608     }
6609   }
6610   // (524/366) # points: 4
6611   {
6612     brushDef
6613     {
6614       // Surface normal: 0.444596, -0.895731, 0.000000
6615 // RotY/Z : 0.000000 / -1.110073. Vector texS/T: (0.895731, 0.444596, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6616       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6617 // --> Vector A/B: (-880.065519, -1033.013222, -1033.013222) / (245.000000, 245.000000, 249.000000)
6618 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.548381, 1.548381. Determinants: 2.193526, 0.000000, 1318.655508, -611.790814
6619 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.025000. Determinants: 0.000000, -3.823689, 936.803478, -611.790814
6620       ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( ( -0.003585 0.000000 -2.155403 ) ( 0.000000 0.006250 -1.531248 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6621       ( -509.778386 -952.417076 -245.000000 ) ( -646.778386 -1020.417076 -245.000000 ) ( -646.778386 -1020.417076 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6622       ( -509.778386 -952.417076 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6623       ( -646.778386 -1020.417076 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -245.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6624       ( -646.778386 -1020.417076 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6625       ( -509.778386 -952.417076 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6626     }
6627   }
6628   // (527/367) # points: 4
6629   {
6630     brushDef
6631     {
6632       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6633 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6634       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6635 // --> Vector A/B: (-1018.000000, -956.000000, -1024.000000) / (-508.000000, -508.000000, -645.000000)
6636 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.442578, 0.957580. Determinants: -60.633115, 0.025416, -70205.601254, -8494.000000
6637 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.983700. Determinants: 0.000003, 60.989390, 30982.612036, -8494.000000
6638       ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007138 -0.000003 8.265317 ) ( 0.000000 -0.007180 -3.647588 ) ) common/glass 0 0 0
6639       ( -508.000000 -1018.000000 -253.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -253.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -253.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6640       ( -508.000000 -1018.000000 -253.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6641       ( -508.000000 -956.000000 -253.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6642       ( -645.000000 -1024.000000 -253.000000 ) ( -645.000000 -1024.000000 -249.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6643       ( -645.000000 -1033.000000 -253.000000 ) ( -645.000000 -1033.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6644     }
6645   }
6646   // (528/368) # points: 4
6647   {
6648     brushDef
6649     {
6650       // Surface normal: 0.209068, -0.977901, 0.000000
6651 // RotY/Z : 0.000000 / -1.360174. Vector texS/T: (0.977901, 0.209068, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6652       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6653 // --> Vector A/B: (-466.593660, -466.593660, -318.316892) / (231.000000, 242.000000, 228.000000)
6654 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.038671, 0.989771. Determinants: -0.003500, -5.734075, -308.105858, -1631.044451
6655 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.054908. Determinants: -11.603990, -0.000010, -5414.346025, -1631.044451
6656       ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.000002 0.003516 0.188901 ) ( 0.007114 0.000000 3.319558 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6657       ( -320.836274 -731.088396 -231.000000 ) ( -320.836274 -731.088396 -242.000000 ) ( -175.836274 -700.088396 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6658       ( -320.836274 -731.088396 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6659       ( -320.836274 -731.088396 -242.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6660       ( -175.836274 -700.088396 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6661       ( -175.836274 -700.088396 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6662     }
6663   }
6664   // (530/369) # points: 4
6665   {
6666     brushDef
6667     {
6668       // Surface normal: -0.085264, 0.311463, 0.946425
6669 // RotY/Z : -1.241981 / 1.838002. Vector texS/T: (-0.964512, -0.264037, 0.000000) / (-0.249892, 0.912839, -0.322922)
6670       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6671 // --> Vector A/B: (502.889977, 503.186631, 396.125745) / (-604.021496, -641.182121, -672.149307)
6672 // --> Vector info: d1 = 1.634371, 1.721994, 1.072749. Determinants: -26.839783, 9.188408, 12530.177899, -3987.635891
6673 // --> Vector info: d2 = 0.961823, 1.213181, 1.670027. Determinants: 9.192852, 27.046145, 7878.061657, -3987.635891
6674       ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.006731 -0.002304 -3.142257 ) ( -0.002305 -0.006783 -1.975622 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6675       ( -294.658946 -828.245851 -242.785702 ) ( -285.658946 -862.245851 -230.785702 ) ( -174.658946 -862.245851 -220.785702 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6676       ( -294.658946 -828.245851 -242.785702 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6677       ( -285.658946 -862.245851 -230.785702 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6678       ( -174.658946 -862.245851 -220.785702 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6679       ( -174.658946 -828.245851 -231.785702 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6680     }
6681   }
6682   // (531/370) # points: 4
6683   {
6684     brushDef
6685     {
6686       // Surface normal: -0.091281, 0.007667, 0.995796
6687 // RotY/Z : -1.479065 / 3.057797. Vector texS/T: (-0.083697, -0.996491, 0.000000) / (-0.992302, 0.083345, -0.091603)
6688       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6689 // --> Vector A/B: (759.204208, 848.788966, 838.745280) / (278.445427, 245.695294, 125.611471)
6690 // --> Vector info: d1 = 1.400440, 1.634371, 0.931268. Determinants: -51.118040, -60.637744, 40167.201157, -11086.612152
6691 // --> Vector info: d2 = 0.321107, 0.961823, 1.456287. Determinants: -60.745845, 50.731585, 28432.536330, -11086.612152
6692       ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( ( 0.004611 0.005469 -3.623037 ) ( 0.005479 -0.004576 -2.564583 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6693       ( -319.634875 -735.030668 -245.983183 ) ( -294.634875 -827.030668 -242.983183 ) ( -174.634875 -827.030668 -231.983183 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6694       ( -319.634875 -735.030668 -245.983183 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6695       ( -294.634875 -827.030668 -242.983183 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6696       ( -174.634875 -827.030668 -231.983183 ) ( -175.000000 -827.000000 -228.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6697       ( -174.634875 -704.030668 -231.983183 ) ( -175.000000 -704.000000 -228.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6698     }
6699   }
6700   // (534/371) # points: 4
6701   {
6702     brushDef
6703     {
6704       // Surface normal: -0.088987, 0.261622, 0.961060
6705 // RotY/Z : -1.290811 / 1.898657. Vector texS/T: (-0.946733, -0.322018, 0.000000) / (-0.309479, 0.909867, -0.276342)
6706       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6707 // --> Vector A/B: (548.023438, 548.403420, 446.156204) / (-632.155256, -643.011388, -679.198497)
6708 // --> Vector info: d1 = 0.721994, 0.748544, 0.114249. Determinants: -7.846775, 2.473698, 5052.630046, -1123.759761
6709 // --> Vector info: d2 = 0.213180, 0.289277, 0.732768. Determinants: 2.060900, 7.949153, 3656.114019, -1123.759761
6710       ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.006983 -0.002201 -4.496183 ) ( -0.001834 -0.007074 -3.253466 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6711       ( -285.644052 -862.046487 -230.844238 ) ( -282.644052 -872.046487 -227.844238 ) ( -174.644052 -872.046487 -217.844238 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6712       ( -285.644052 -862.046487 -230.844238 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6713       ( -282.644052 -872.046487 -227.844238 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6714       ( -174.644052 -872.046487 -217.844238 ) ( -175.000000 -871.000000 -214.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6715       ( -174.644052 -862.046487 -220.844238 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6716     }
6717   }
6718   // (536/372) # points: 4
6719   {
6720     brushDef
6721     {
6722       // Surface normal: 0.209068, -0.977901, 0.000000
6723 // RotY/Z : 0.000000 / -1.360174. Vector texS/T: (0.977901, 0.209068, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6724       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6725 // --> Vector A/B: (-318.316892, -466.593660, -466.593660) / (214.000000, 227.000000, 231.000000)
6726 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.529669, 0.530751. Determinants: 2.104618, -0.160356, 704.251699, -593.107073
6727 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.023576. Determinants: -0.306489, -3.495766, 650.533005, -593.107073
6728       ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( ( -0.003548 0.000270 -1.187394 ) ( 0.000517 0.005894 -1.096822 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6729       ( -175.836274 -700.088396 -214.000000 ) ( -320.836274 -731.088396 -227.000000 ) ( -320.836274 -731.088396 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6730       ( -175.836274 -700.088396 -214.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6731       ( -320.836274 -731.088396 -227.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6732       ( -320.836274 -731.088396 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6733       ( -175.836274 -700.088396 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -214.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6734     }
6735   }
6736   // (539/373) # points: 4
6737   {
6738     brushDef
6739     {
6740       // Surface normal: -0.096105, 0.000000, 0.995371
6741 // RotY/Z : -1.474543 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995371, 0.000000, -0.096105)
6742       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6743 // --> Vector A/B: (861.000000, 704.000000, 735.000000) / (195.044707, 195.044707, 340.719001)
6744 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.119958, 0.902967. Determinants: 163.149008, -0.651233, -140344.279467, -22870.864194
6745 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 2.036973. Determinants: 0.000008, -162.804698, 8883.326145, -22870.864194
6746       ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( -0.007133 0.000028 6.136379 ) ( 0.000000 0.007118 -0.388412 ) ) common/glass 0 0 0
6747       ( -174.615581 -861.000000 -220.981485 ) ( -174.615581 -704.000000 -220.981485 ) ( -319.615581 -735.000000 -234.981485 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6748       ( -174.615581 -861.000000 -220.981485 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6749       ( -174.615581 -704.000000 -220.981485 ) ( -175.000000 -704.000000 -217.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6750       ( -319.615581 -735.000000 -234.981485 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6751       ( -285.615581 -861.000000 -230.981485 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -175.000000 -861.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6752     }
6753   }
6754   // (540/374) # points: 4
6755   {
6756     brushDef
6757     {
6758       // Surface normal: -0.268021, 0.256781, 0.928562
6759 // RotY/Z : -1.190521 / 2.377608. Vector texS/T: (-0.691804, -0.722085, 0.000000) / (-0.670501, 0.642383, -0.371176)
6760       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6761 // --> Vector A/B: (819.571320, 801.246662, 1056.913726) / (-277.071762, -244.742102, -190.859335)
6762 // --> Vector info: d1 = 0.724060, 0.643102, 2.509825. Determinants: -64.712764, -13.508800, 42594.084230, -9253.012482
6763 // --> Vector info: d2 = 1.211979, 0.958345, 0.958544. Determinants: -13.672930, 64.842143, 17957.411713, -9253.012482
6764       ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.006994 0.001460 -4.603267 ) ( 0.001478 -0.007008 -1.940710 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6765       ( -284.927917 -862.027125 -230.714250 ) ( -293.927917 -828.027125 -242.714250 ) ( -506.927917 -978.027125 -262.714250 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6766       ( -284.927917 -862.027125 -230.714250 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6767       ( -293.927917 -828.027125 -242.714250 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6768       ( -506.927917 -978.027125 -262.714250 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6769       ( -506.927917 -1019.027125 -252.714250 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6770     }
6771   }
6772   // (541/375) # points: 4
6773   {
6774     brushDef
6775     {
6776       // Surface normal: 0.761684, -0.647949, 0.000000
6777 // RotY/Z : 0.000000 / -0.704888. Vector texS/T: (0.647949, 0.761684, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6778       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6779 // --> Vector A/B: (-1057.327882, -1057.327882, -767.181368) / (249.000000, 259.000000, 242.000000)
6780 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.038671, 0.975073. Determinants: -0.021427, -11.220382, -130.244817, -2901.465147
6781 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 2.074935. Determinants: -20.749349, -0.000020, -21938.860666, -2901.465147
6782       ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.000007 0.003867 0.044889 ) ( 0.007151 0.000000 7.561304 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6783       ( -511.046737 -953.408206 -249.000000 ) ( -511.046737 -953.408206 -259.000000 ) ( -323.046737 -732.408206 -242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6784       ( -511.046737 -953.408206 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6785       ( -511.046737 -953.408206 -259.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6786       ( -323.046737 -732.408206 -242.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6787       ( -323.046737 -732.408206 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6788     }
6789   }
6790   // (544/376) # points: 4
6791   {
6792     brushDef
6793     {
6794       // Surface normal: -0.097122, 0.006062, 0.995254
6795 // RotY/Z : -1.473331 / 3.079258. Vector texS/T: (-0.062295, -0.998058, 0.000000) / (-0.993321, 0.061999, -0.097311)
6796       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6797 // --> Vector A/B: (843.770708, 753.506754, 985.788911) / (265.014008, 295.842869, 470.539749)
6798 // --> Vector info: d1 = 0.643102, 0.408588, 2.422233. Determinants: -103.047187, -127.286148, 105934.595056, -22929.825359
6799 // --> Vector info: d2 = 0.958345, 0.317717, 0.834216. Determinants: -127.838791, 102.185187, 58811.433887, -22929.825359
6800       ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.004494 0.005551 -4.619948 ) ( 0.005575 -0.004456 -2.564844 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6801       ( -294.611510 -827.024248 -242.981016 ) ( -319.611510 -735.024248 -245.981016 ) ( -507.611510 -956.024248 -262.981016 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6802       ( -294.611510 -827.024248 -242.981016 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6803       ( -319.611510 -735.024248 -245.981016 ) ( -320.000000 -735.000000 -242.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6804       ( -507.611510 -956.024248 -262.981016 ) ( -508.000000 -956.000000 -259.000000 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6805       ( -507.611510 -977.024248 -262.981016 ) ( -508.000000 -977.000000 -259.000000 ) ( -295.000000 -827.000000 -239.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6806     }
6807   }
6808   // (548/377) # points: 4
6809   {
6810     brushDef
6811     {
6812       // Surface normal: -0.243109, 0.211093, 0.946751
6813 // RotY/Z : -1.242991 / 2.426566. Vector texS/T: (-0.655637, -0.755076, 0.000000) / (-0.714869, 0.620726, -0.321966)
6814       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6815 // --> Vector A/B: (843.216449, 837.632603, 1101.731027) / (-266.223765, -256.906004, -188.575758)
6816 // --> Vector info: d1 = 0.748573, 0.724062, 2.671166. Determinants: -19.817484, -4.399050, 13411.589253, -2842.351491
6817 // --> Vector info: d2 = 0.288761, 0.211973, 0.212192. Determinants: -5.248961, 20.278292, 9003.813172, -2842.351491
6818       ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( ( 0.006972 0.001548 -4.718484 ) ( 0.001847 -0.007134 -3.167734 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6819       ( -282.027566 -871.844371 -227.787005 ) ( -285.027566 -861.844371 -230.787005 ) ( -507.027566 -1018.844371 -252.787005 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6820       ( -282.027566 -871.844371 -227.787005 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6821       ( -285.027566 -861.844371 -230.787005 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6822       ( -507.027566 -1018.844371 -252.787005 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6823       ( -507.027566 -1031.844371 -248.787005 ) ( -508.000000 -1031.000000 -245.000000 ) ( -283.000000 -871.000000 -224.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6824     }
6825   }
6826   // (549/378) # points: 4
6827   {
6828     brushDef
6829     {
6830       // Surface normal: 0.761684, -0.647949, 0.000000
6831 // RotY/Z : 0.000000 / -0.704888. Vector texS/T: (0.647949, 0.761684, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6832       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6833 // --> Vector A/B: (-767.181368, -1057.327882, -1057.327882) / (227.000000, 245.000000, 249.000000)
6834 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.039374, 2.040132. Determinants: 4.143868, -0.219704, 2068.385508, -1160.586059
6835 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.024954. Determinants: -0.449174, -7.240346, 1298.960319, -1160.586059
6836       ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( ( -0.003570 0.000189 -1.782191 ) ( 0.000387 0.006239 -1.119228 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6837       ( -323.046737 -732.408206 -227.000000 ) ( -511.046737 -953.408206 -245.000000 ) ( -511.046737 -953.408206 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6838       ( -323.046737 -732.408206 -227.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6839       ( -511.046737 -953.408206 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -245.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6840       ( -511.046737 -953.408206 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6841       ( -323.046737 -732.408206 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6842     }
6843   }
6844   // (551/379) # points: 4
6845   {
6846     brushDef
6847     {
6848       // Surface normal: -0.095309, 0.000000, 0.995448
6849 // RotY/Z : -1.475343 / 3.141593. Vector texS/T: (0.000000, -1.000000, 0.000000) / (-0.995448, 0.000000, -0.095309)
6850       // Texture width/height [glass]: 128.000000/128.000000
6851 // --> Vector A/B: (735.000000, 956.000000, 1018.000000) / (340.559620, 529.419356, 529.419356)
6852 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 2.078830, 2.415628. Determinants: -63.607707, -54.454932, 65296.814108, -11709.303651
6853 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.287126. Determinants: -54.226654, 63.454983, 6537.083776, -11709.303651
6854       ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.005432 0.004651 -5.576490 ) ( 0.004631 -0.005419 -0.558281 ) ) common/glass 0 0 0
6855       ( -319.618765 -735.000000 -234.981791 ) ( -507.618765 -956.000000 -252.981791 ) ( -507.618765 -1018.000000 -252.981791 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6856       ( -319.618765 -735.000000 -234.981791 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6857       ( -507.618765 -956.000000 -252.981791 ) ( -508.000000 -956.000000 -249.000000 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6858       ( -507.618765 -1018.000000 -252.981791 ) ( -508.000000 -1018.000000 -249.000000 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6859       ( -285.618765 -861.000000 -230.981791 ) ( -286.000000 -861.000000 -227.000000 ) ( -320.000000 -735.000000 -231.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6860     }
6861   }
6862   // (552/380) # points: 3
6863   {
6864     brushDef
6865     {
6866       // Surface normal: 0.029531, 0.968606, 0.246843
6867 // RotY/Z : -0.249421 / 1.540318. Vector texS/T: (-0.999536, 0.030474, 0.000000) / (0.007522, 0.246728, -0.969056)
6868       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
6869 // --> Vector A/B: (-734.219824, -570.143622, -664.904470) / (-122.557035, -122.557035, -483.733421)
6870 // --> Vector info: d1 = 0.003906, 0.576343, 0.534746. Determinants: -206.750693, 47.419478, -146220.350762, -59260.449576
6871 // --> Vector info: d2 = 0.929687, 0.665811, 3.332036. Determinants: 95.305766, 412.458895, 65431.429566, -59260.449576
6872       ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( ( 0.003489 -0.000800 2.467419 ) ( -0.001608 -0.006960 -1.104133 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
6873       ( 701.881877 -1071.874422 -140.987370 ) ( 537.881877 -1066.874422 -140.987370 ) ( 629.881877 -1158.874422 209.012630 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6874       ( 701.881877 -1071.874422 -140.987370 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6875       ( 537.881877 -1066.874422 -140.987370 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6876       ( 629.881877 -1158.874422 209.012630 ) ( 630.000000 -1155.000000 210.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6877     }
6878   }
6879   // (554/381) # points: 3
6880   {
6881     brushDef
6882     {
6883       // Surface normal: -0.238218, -0.952871, 0.187852
6884 // RotY/Z : -0.188975 / -1.815775. Vector texS/T: (0.970143, -0.242536, 0.000000) / (-0.045561, -0.182243, -0.982197)
6885       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
6886 // --> Vector A/B: (711.356988, 880.404319, 789.453459) / (255.327740, 255.327740, -101.016112)
6887 // --> Vector info: d1 = 0.685112, 0.383591, 0.593033. Determinants: 107.445177, 7.982015, -119740.356831, -60238.977050
6888 // --> Vector info: d2 = 1.405965, 1.360746, 0.116143. Determinants: 16.113577, -214.509565, -41386.161562, -60238.977050
6889       ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( -0.001784 -0.000133 1.987755 ) ( -0.000267 0.003561 0.687033 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
6890       ( 538.952871 -777.188514 -140.751407 ) ( 702.952871 -818.188514 -140.751407 ) ( 630.952871 -731.188514 209.248593 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6891       ( 538.952871 -777.188514 -140.751407 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6892       ( 702.952871 -818.188514 -140.751407 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6893       ( 630.952871 -731.188514 209.248593 ) ( 630.000000 -735.000000 210.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6894     }
6895   }
6896   // (555/382) # points: 4
6897   {
6898     brushDef
6899     {
6900       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6901 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6902       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6903 // --> Vector A/B: (-781.000000, -1063.000000, -1068.000000) / (538.000000, 538.000000, 702.000000)
6904 // --> Vector info: d1 = 2.920829, 0.908367, 0.869180. Determinants: -330.043869, 0.988408, -393378.538522, -46248.000000
6905 // --> Vector info: d2 = 2.158353, 2.158353, 0.984017. Determinants: 0.000000, 331.162538, -277984.937443, -46248.000000
6906       ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007136 -0.000021 8.505850 ) ( 0.000000 -0.007161 6.010745 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6907       ( 538.000000 -781.000000 -144.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -144.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6908       ( 538.000000 -781.000000 -144.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6909       ( 538.000000 -1063.000000 -144.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6910       ( 702.000000 -1068.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -1068.000000 -140.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6911       ( 702.000000 -822.000000 -144.000000 ) ( 702.000000 -822.000000 -140.000000 ) ( 538.000000 -781.000000 -140.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6912     }
6913   }
6914   // (558/383) # points: 4
6915   {
6916     brushDef
6917     {
6918       // Surface normal: -0.872943, 0.487821, 0.000000
6919 // RotY/Z : 0.000000 / 2.632000. Vector texS/T: (-0.487821, -0.872943, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6920       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6921 // --> Vector A/B: (665.414007, 665.414007, 704.362691) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6922 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -1.506243, 326.854663, -428.435526
6923 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.282661. Determinants: -3.109266, 0.000004, 2068.947975, -428.435526
6924       ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007257 0.000000 -4.829077 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6925       ( 602.491774 -1098.951285 -217.000000 ) ( 602.491774 -1098.951285 -228.000000 ) ( 583.491774 -1132.951285 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6926       ( 602.491774 -1098.951285 -217.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6927       ( 602.491774 -1098.951285 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6928       ( 583.491774 -1132.951285 -228.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6929       ( 583.491774 -1132.951285 -217.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6930     }
6931   }
6932   // (559/384) # points: 4
6933   {
6934     brushDef
6935     {
6936       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
6937 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
6938       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6939 // --> Vector A/B: (-1097.000000, -1063.000000, -1097.000000) / (-519.000000, -538.000000, -599.000000)
6940 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.141330, 1.141330. Determinants: -8.621170, 4.805226, -9683.510663, -2720.000000
6941 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.499999. Determinants: 9.499992, 16.999978, 16524.479711, -2720.000000
6942       ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.003170 -0.001767 3.560114 ) ( -0.003493 -0.006250 -6.075176 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6943       ( 519.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -213.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6944       ( 519.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6945       ( 538.000000 -1063.000000 -213.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6946       ( 599.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6947       ( 580.000000 -1131.000000 -213.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6948     }
6949   }
6950   // (560/385) # points: 4
6951   {
6952     brushDef
6953     {
6954       // Surface normal: 0.486858, 0.873481, 0.000000
6955 // RotY/Z : 0.000000 / 1.062307. Vector texS/T: (-0.873481, 0.486858, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6956       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6957 // --> Vector A/B: (-987.420140, -987.420140, -1057.255661) / (228.000000, 217.000000, 217.000000)
6958 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, 2.700714, -615.762880, -768.190732
6959 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.499999. Determinants: 5.499990, -0.000008, 5430.801801, -768.190732
6960       ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003516 0.801576 ) ( -0.007160 0.000000 -7.069601 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6961       ( 517.052567 -1100.493924 -228.000000 ) ( 517.052567 -1100.493924 -217.000000 ) ( 578.052567 -1134.493924 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6962       ( 517.052567 -1100.493924 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6963       ( 517.052567 -1100.493924 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6964       ( 578.052567 -1134.493924 -217.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -217.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6965       ( 578.052567 -1134.493924 -228.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6966     }
6967   }
6968   // (561/386) # points: 4
6969   {
6970     brushDef
6971     {
6972       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
6973 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
6974       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
6975 // --> Vector A/B: (-1063.000000, -1097.000000, -1131.000000) / (538.000000, 519.000000, 580.000000)
6976 // --> Vector info: d1 = 0.810970, 0.543208, 0.703212. Determinants: -13.293416, -14.544034, -8512.049956, -2720.000000
6977 // --> Vector info: d2 = 1.233266, 1.142812, 0.669167. Determinants: -14.516950, 13.028482, -25795.324243, -2720.000000
6978       ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.004887 0.005347 3.129430 ) ( 0.005337 -0.004790 9.483575 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
6979       ( 538.000000 -1063.000000 -232.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6980       ( 538.000000 -1063.000000 -232.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6981       ( 519.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6982       ( 580.000000 -1131.000000 -232.000000 ) ( 580.000000 -1131.000000 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6983       ( 599.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6984     }
6985   }
6986   // (562/387) # points: 4
6987   {
6988     brushDef
6989     {
6990       // Surface normal: -0.486858, -0.873481, 0.000000
6991 // RotY/Z : 0.000000 / -2.079286. Vector texS/T: (0.873481, -0.486858, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
6992       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
6993 // --> Vector A/B: (987.463099, 987.463099, 1057.298620) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
6994 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -2.700714, 586.054691, -768.190732
6995 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.499999. Determinants: -5.499990, 0.000008, 5431.034671, -768.190732
6996       ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762903 ) ( 0.007160 0.000000 -7.069904 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
6997       ( 539.947433 -1059.506076 -217.000000 ) ( 539.947433 -1059.506076 -228.000000 ) ( 600.947433 -1093.506076 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6998       ( 539.947433 -1059.506076 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
6999       ( 539.947433 -1059.506076 -228.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7000       ( 600.947433 -1093.506076 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7001       ( 600.947433 -1093.506076 -217.000000 ) ( 599.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 538.000000 -1063.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7002     }
7003   }
7004   // (564/388) # points: 4
7005   {
7006     brushDef
7007     {
7008       // Surface normal: 0.391987, 0.919971, 0.000000
7009 // RotY/Z : 0.000000 / 1.168005. Vector texS/T: (-0.919971, 0.391987, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
7010       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7011 // --> Vector A/B: (-907.194970, -907.194970, -782.190970) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
7012 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -4.834208, 1049.023025, -1375.043999
7013 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.891864. Determinants: -9.810507, -0.000007, -10275.084656, -1375.043999
7014       ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762901 ) ( 0.007135 0.000000 7.472550 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7015       ( 489.432050 -1165.679882 -217.000000 ) ( 489.432050 -1165.679882 -228.000000 ) ( 374.432050 -1116.679882 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7016       ( 489.432050 -1165.679882 -217.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7017       ( 489.432050 -1165.679882 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7018       ( 374.432050 -1116.679882 -228.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7019       ( 374.432050 -1116.679882 -217.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7020     }
7021   }
7022   // (565/389) # points: 4
7023   {
7024     brushDef
7025     {
7026       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, -1.000000
7027 // RotY/Z : 1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (-1.000000, 0.000000, 0.000000)
7028       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7029 // --> Vector A/B: (-1048.000000, -1097.000000, -1162.000000) / (-404.000000, -519.000000, -491.000000)
7030 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.445932, 1.445932. Determinants: 12.486095, 28.985578, 15948.601709, -8847.000000
7031 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.500000. Determinants: 57.500023, -24.500024, 41515.014956, -8847.000000
7032       ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( -0.001411 -0.003276 -1.802713 ) ( -0.006499 0.002769 -4.692553 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7033       ( 404.000000 -1048.000000 -213.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -213.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7034       ( 404.000000 -1048.000000 -213.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7035       ( 519.000000 -1097.000000 -213.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7036       ( 491.000000 -1162.000000 -213.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7037       ( 376.000000 -1113.000000 -213.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7038     }
7039   }
7040   // (566/390) # points: 4
7041   {
7042     brushDef
7043     {
7044       // Surface normal: 0.918413, -0.395624, 0.000000
7045 // RotY/Z : 0.000000 / -0.406747. Vector texS/T: (0.395624, 0.918413, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
7046       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7047 // --> Vector A/B: (-802.664367, -802.664367, -873.438656) / (228.000000, 217.000000, 217.000000)
7048 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, 2.737018, -624.040275, -778.517180
7049 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 0.499999. Determinants: 5.499990, -0.000008, 4414.647005, -778.517180
7050       ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( ( 0.000000 -0.003516 0.801575 ) ( -0.007065 0.000000 -5.670584 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7051       ( 400.326350 -1046.417504 -228.000000 ) ( 400.326350 -1046.417504 -217.000000 ) ( 372.326350 -1111.417504 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7052       ( 400.326350 -1046.417504 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7053       ( 400.326350 -1046.417504 -217.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -217.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7054       ( 372.326350 -1111.417504 -217.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -217.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7055       ( 372.326350 -1111.417504 -228.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7056     }
7057   }
7058   // (567/391) # points: 4
7059   {
7060     brushDef
7061     {
7062       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
7063 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
7064       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
7065 // --> Vector A/B: (-1097.000000, -1048.000000, -1113.000000) / (519.000000, 404.000000, 376.000000)
7066 // --> Vector info: d1 = 1.543224, 1.173094, 0.718264. Determinants: -41.941725, -46.345107, -35609.864790, -8847.000000
7067 // --> Vector info: d2 = 1.142828, 1.954120, 1.746616. Determinants: -46.579103, 42.566275, -83299.776098, -8847.000000
7068       ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.004741 0.005239 4.025078 ) ( 0.005265 -0.004811 9.415596 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
7069       ( 519.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -232.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -232.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7070       ( 519.000000 -1097.000000 -232.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7071       ( 404.000000 -1048.000000 -232.000000 ) ( 404.000000 -1048.000000 -228.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7072       ( 376.000000 -1113.000000 -232.000000 ) ( 376.000000 -1113.000000 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7073       ( 491.000000 -1162.000000 -232.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7074     }
7075   }
7076   // (568/392) # points: 4
7077   {
7078     brushDef
7079     {
7080       // Surface normal: -0.918413, 0.395624, 0.000000
7081 // RotY/Z : 0.000000 / 2.734846. Vector texS/T: (-0.395624, -0.918413, 0.000000) / (0.000000, 0.000000, -1.000000)
7082       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7083 // --> Vector A/B: (802.169837, 802.169837, 872.944127) / (217.000000, 228.000000, 228.000000)
7084 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 0.038672, 0.038672. Determinants: 0.000000, -2.737013, 593.931865, -778.517180
7085 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 1.000000, 1.500000. Determinants: -5.500003, -0.000004, 3633.420546, -778.517180
7086       ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.000000 0.003516 -0.762901 ) ( 0.007065 0.000000 -4.667104 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7087       ( 522.673650 -1098.582496 -217.000000 ) ( 522.673650 -1098.582496 -228.000000 ) ( 494.673650 -1163.582496 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7088       ( 522.673650 -1098.582496 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7089       ( 522.673650 -1098.582496 -228.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7090       ( 494.673650 -1163.582496 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -228.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7091       ( 494.673650 -1163.582496 -217.000000 ) ( 491.000000 -1162.000000 -217.000000 ) ( 519.000000 -1097.000000 -217.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7092     }
7093   }
7094   // (570/393) # points: 3
7095   {
7096     brushDef
7097     {
7098       // Surface normal: -0.000849, 0.938019, 0.346582
7099 // RotY/Z : -0.353925 / 1.571702. Vector texS/T: (-1.000000, -0.000905, 0.000000) / (-0.000314, 0.346582, -0.938020)
7100       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7101 // --> Vector A/B: (1202.701515, 1624.664224, 1645.741168) / (-967.309330, -847.908859, -1093.106254)
7102 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.552401, 2.493881. Determinants: -373.657270, -57.413152, 287881.139265, -105980.753937
7103 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 0.619970, 2.375039. Determinants: -116.373672, 748.583370, 758093.722710, -105980.753937
7104       ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( ( 0.003526 0.000542 -2.716353 ) ( 0.001098 -0.007063 -7.153126 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7105       ( -1200.996603 -1883.752077 335.613673 ) ( -1622.996603 -1842.752077 223.613673 ) ( -1643.996603 -1927.752077 453.613673 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7106       ( -1200.996603 -1883.752077 335.613673 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7107       ( -1622.996603 -1842.752077 223.613673 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7108       ( -1643.996603 -1927.752077 453.613673 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7109     }
7110   }
7111   // (572/394) # points: 4
7112   {
7113     brushDef
7114     {
7115       // Surface normal: 0.996353, -0.029162, 0.080194
7116 // RotY/Z : -0.080280 / -0.029260. Vector texS/T: (0.029256, 0.999572, 0.000000) / (0.080160, -0.002346, -0.996779)
7117       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
7118 // --> Vector A/B: (-1852.709063, -1938.287051, -1971.272925) / (-362.099077, -592.842241, -580.803468)
7119 // --> Vector info: d1 = 0.273888, 0.686608, 0.665052. Determinants: -0.005226, 15.458663, 3221.079981, -8641.519137
7120 // --> Vector info: d2 = 0.149049, 0.300721, 0.359377. Determinants: 15.360568, -0.016707, 27164.602318, -8641.519137
7121       ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( ( 0.000001 -0.001789 -0.372745 ) ( -0.001778 0.000002 -3.143498 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
7122       ( -1626.985410 -1805.883354 236.679223 ) ( -1647.985410 -1890.883354 466.679223 ) ( -1647.985410 -1923.883354 454.679223 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7123       ( -1626.985410 -1805.883354 236.679223 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7124       ( -1647.985410 -1890.883354 466.679223 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7125       ( -1647.985410 -1923.883354 454.679223 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7126       ( -1626.985410 -1838.883354 224.679223 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7127     }
7128   }
7129   // (573/395) # points: 4
7130   {
7131     brushDef
7132     {
7133       // Surface normal: -0.273833, -0.328681, 0.903872
7134 // RotY/Z : -1.128736 / -2.265413. Vector texS/T: (0.768299, -0.640091, 0.000000) / (-0.578560, -0.694444, -0.427803)
7135       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
7136 // --> Vector A/B: (914.098518, -90.946251, -69.823260) / (1336.759575, 2091.780113, 2119.830412)
7137 // --> Vector info: d1 = 18.250000, 0.299124, 0.299124. Determinants: -503.527439, 379.176196, -852150.511944, -44140.097893
7138 // --> Vector info: d2 = 0.617189, 0.617188, 0.367188. Determinants: 188.755196, 251.261281, -535659.529785, -44140.097893
7139       ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.011407 -0.008590 19.305587 ) ( -0.004276 -0.005692 12.135440 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
7140       ( -412.904669 -1923.685277 556.384512 ) ( -1621.904669 -1804.685277 233.384512 ) ( -1621.904669 -1837.685277 221.384512 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7141       ( -412.904669 -1923.685277 556.384512 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7142       ( -1621.904669 -1804.685277 233.384512 ) ( -1623.000000 -1806.000000 237.000000 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7143       ( -1621.904669 -1837.685277 221.384512 ) ( -1623.000000 -1839.000000 225.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7144       ( -412.904669 -1956.685277 544.384512 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7145     }
7146   }
7147   // (574/396) # points: 4
7148   {
7149     brushDef
7150     {
7151       // Surface normal: 0.000000, 0.341743, -0.939793
7152 // RotY/Z : 1.222025 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.939793, -0.341743)
7153       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
7154 // --> Vector A/B: (1653.000000, 414.000000, 414.000000) / (1617.726225, 1617.726225, 1652.840325)
7155 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 17.703541, 17.703541. Determinants: 621.643897, 0.000000, -1027577.361995, -43506.369568
7156 // --> Vector info: d2 = 0.085937, 0.085937, 0.335937. Determinants: 0.000000, -309.750116, 497352.067970, -43506.369568
7157       ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( -0.014289 0.000000 23.619010 ) ( 0.000000 0.007120 -11.431707 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
7158       ( -1653.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -414.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -414.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7159       ( -1653.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7160       ( -414.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -414.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7161       ( -414.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -1653.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7162       ( -1653.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -1653.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7163     }
7164   }
7165   // (577/397) # points: 4
7166   {
7167     brushDef
7168     {
7169       // Surface normal: 0.353204, -0.331396, 0.874885
7170 // RotY/Z : -1.065198 / -0.753554. Vector texS/T: (0.684235, 0.729262, 0.000000) / (0.638020, -0.598627, -0.484331)
7171       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
7172 // --> Vector A/B: (-2503.916036, -2672.814309, -2720.945589) / (-143.084514, -302.066819, -250.449187)
7173 // --> Vector info: d1 = 0.304341, 0.714036, 0.698800. Determinants: 18.725154, 22.292564, 45093.824013, -16370.150671
7174 // --> Vector info: d2 = 0.907584, 0.957900, 1.081963. Determinants: 22.320921, -18.532156, 38380.753034, -16370.150671
7175       ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( -0.001144 -0.001362 -2.754637 ) ( -0.001364 0.001132 -2.344557 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
7176       ( -1645.412815 -1889.674417 463.500460 ) ( -1862.412815 -1917.674417 540.500460 ) ( -1862.412815 -1983.674417 515.500460 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7177       ( -1645.412815 -1889.674417 463.500460 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7178       ( -1862.412815 -1917.674417 540.500460 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7179       ( -1862.412815 -1983.674417 515.500460 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7180       ( -1645.412815 -1954.674417 439.500460 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( -1644.000000 -1891.000000 467.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7181     }
7182   }
7183   // (579/398) # points: 4
7184   {
7185     brushDef
7186     {
7187       // Surface normal: 0.000000, 0.341743, -0.939793
7188 // RotY/Z : 1.222025 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.939793, -0.341743)
7189       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
7190 // --> Vector A/B: (1856.000000, 1653.000000, 1653.000000) / (1617.726225, 1617.726225, 1687.954424)
7191 // --> Vector info: d1 = 0.102727, 3.000002, 3.000002. Determinants: 203.470371, 0.000000, -379105.524721, -14256.324491
7192 // --> Vector info: d2 = 0.085916, 0.085916, 0.585915. Determinants: 0.000000, -101.499832, 162974.089598, -14256.324491
7193       ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( -0.014272 0.000000 26.592094 ) ( 0.000000 0.007120 -11.431705 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
7194       ( -1856.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -1653.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -1653.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7195       ( -1856.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7196       ( -1653.000000 -1926.366972 563.759174 ) ( -1653.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7197       ( -1653.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7198       ( -1856.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7199     }
7200   }
7201   // (580/399) # points: 4
7202   {
7203     brushDef
7204     {
7205       // Surface normal: 0.959754, 0.095975, -0.263932
7206 // RotY/Z : 0.267097 / 0.099669. Vector texS/T: (-0.099504, 0.995037, 0.000000) / (-0.262623, -0.026262, -0.964541)
7207       // Texture width/height [00WHULL1]: 256.000000/256.000000
7208 // --> Vector A/B: (-1724.299947, -1730.767689, -1796.440143) / (14.427530, -2.160668, 22.721629)
7209 // --> Vector info: d1 = 0.714059, 0.744635, 0.702842. Determinants: 0.067542, 2.278329, -809.208956, -1250.319959
7210 // --> Vector info: d2 = 0.957901, 0.968749, 1.086540. Determinants: 2.223869, -0.049381, 2637.646908, -1250.319959
7211       ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( -0.000054 -0.001822 0.647202 ) ( -0.001779 0.000039 -2.109578 ) ) 17bsarris/00WHULL1 0 0 0
7212       ( -1864.839017 -1919.383902 545.055730 ) ( -1859.839017 -1925.383902 561.055730 ) ( -1859.839017 -1991.383902 537.055730 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7213       ( -1864.839017 -1919.383902 545.055730 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7214       ( -1859.839017 -1925.383902 561.055730 ) ( -1856.000000 -1925.000000 560.000000 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7215       ( -1859.839017 -1991.383902 537.055730 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7216       ( -1864.839017 -1985.383902 520.055730 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( -1861.000000 -1919.000000 544.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7217     }
7218   }
7219   // (581/400) # points: 4
7220   {
7221     brushDef
7222     {
7223       // Surface normal: 0.000000, 0.942990, 0.332820
7224 // RotY/Z : -0.339293 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.332820, -0.942990)
7225       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7226 // --> Vector A/B: (1861.000000, 1856.000000, 1653.000000) / (-1150.059917, -1168.087673, -1168.087673)
7227 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 1.064895, 1.252640. Determinants: 3.384625, 12.235026, 4112.592360, -3659.634545
7228 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.399127. Determinants: 25.223124, -6.995641, -54985.639871, -3659.634545
7229       ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( ( -0.000925 -0.003343 -1.123771 ) ( -0.006892 0.001912 15.024899 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7230       ( -1861.000000 -1988.771961 517.668720 ) ( -1856.000000 -1994.771961 534.668720 ) ( -1653.000000 -1994.771961 534.668720 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7231       ( -1861.000000 -1988.771961 517.668720 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7232       ( -1856.000000 -1994.771961 534.668720 ) ( -1856.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7233       ( -1653.000000 -1994.771961 534.668720 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7234       ( -1644.000000 -1959.771961 441.668720 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( -1861.000000 -1985.000000 519.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7235     }
7236   }
7237   // (583/401) # points: 4
7238   {
7239     brushDef
7240     {
7241       // Surface normal: 0.000000, 0.341743, -0.939793
7242 // RotY/Z : 1.222025 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, -0.939793, -0.341743)
7243       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
7244 // --> Vector A/B: (1653.000000, 414.000000, 414.000000) / (1652.840325, 1652.840325, 1687.954424)
7245 // --> Vector info: d1 = 0.000003, 17.703541, 17.703543. Determinants: 621.643783, -0.002362, -1027573.410999, -43506.369568
7246 // --> Vector info: d2 = 0.335914, 0.335937, 0.585937. Determinants: 0.000807, -309.749080, 497350.022063, -43506.369568
7247       ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -1653.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( -0.014289 0.000000 23.618919 ) ( 0.000000 0.007120 -11.431660 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
7248       ( -1653.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -414.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -414.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7249       ( -1653.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -1653.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7250       ( -414.000000 -1959.366972 551.759174 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7251       ( -414.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7252       ( -1653.000000 -1992.366972 539.759174 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1653.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7253     }
7254   }
7255   // (584/402) # points: 4
7256   {
7257     brushDef
7258     {
7259       // Surface normal: -0.274829, -0.328584, 0.903605
7260 // RotY/Z : -1.128112 / -2.267344. Vector texS/T: (0.767062, -0.641573, 0.000000) / (-0.579729, -0.693121, -0.428367)
7261       // Texture width/height [00wract1]: 64.000000/128.000000
7262 // --> Vector A/B: (938.637305, 284.917091, 306.089015) / (1362.393186, 1854.961842, 1882.975225)
7263 // --> Vector info: d1 = 12.250001, 0.555362, 0.555361. Determinants: -327.605941, 247.598633, -381907.437197, -28741.540982
7264 // --> Vector info: d2 = 0.367186, 0.367186, 0.117187. Determinants: 123.141674, 163.429406, -348793.978480, -28741.540982
7265       ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.011398 -0.008615 13.287647 ) ( -0.004284 -0.005686 12.135535 ) ) 17bsarris/00wract1 0 0 0
7266       ( -412.900685 -1956.685665 544.385580 ) ( -1199.900685 -1878.685665 333.385580 ) ( -1199.900685 -1911.685665 321.385580 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7267       ( -412.900685 -1956.685665 544.385580 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7268       ( -1199.900685 -1878.685665 333.385580 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7269       ( -1199.900685 -1911.685665 321.385580 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7270       ( -412.900685 -1989.685665 532.385580 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -414.000000 -1958.000000 548.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7271     }
7272   }
7273   // (586/403) # points: 4
7274   {
7275     brushDef
7276     {
7277       // Surface normal: 0.000000, 0.937963, 0.346735
7278 // RotY/Z : -0.354088 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.346735, -0.937963)
7279       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7280 // --> Vector A/B: (1653.000000, 1199.000000, 1201.000000) / (-1193.097919, -1193.097919, -968.142368)
7281 // --> Vector info: d1 = 0.000000, 1.623525, 1.614073. Determinants: 365.220966, 1.044367, -602464.225232, -102129.820229
7282 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000000, 1.601870. Determinants: -0.000107, -727.249117, -867679.279318, -102129.820229
7283       ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( -0.003576 -0.000010 5.899004 ) ( 0.000000 0.007121 8.495847 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7284       ( -1653.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1199.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1201.000000 -1916.751852 323.613059 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7285       ( -1653.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7286       ( -1199.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7287       ( -1201.000000 -1916.751852 323.613059 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7288       ( -1644.000000 -1959.751852 441.613059 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( -1653.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7289     }
7290   }
7291   // (588/404) # points: 4
7292   {
7293     brushDef
7294     {
7295       // Surface normal: 0.273446, -0.337741, 0.900643
7296 // RotY/Z : -1.121247 / -0.890210. Vector texS/T: (0.777204, 0.629249, 0.000000) / (0.566729, -0.699984, -0.434559)
7297       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7298 // --> Vector A/B: (-2116.409569, -2488.397890, -2508.533848) / (488.881546, 217.342065, 244.956249)
7299 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 2.644571, 2.644571. Determinants: 45.413487, 33.115013, 64184.361058, -15739.861753
7300 // --> Vector info: d2 = 0.000000, 0.000001, 0.250003. Determinants: 67.885540, -92.997968, 189138.594698, -15739.861753
7301       ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( ( -0.002885 -0.002104 -4.077822 ) ( -0.004313 0.005908 -12.016535 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7302       ( -1202.093783 -1878.649035 333.397427 ) ( -1645.093783 -1922.649035 451.397427 ) ( -1645.093783 -1954.649035 439.397427 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7303       ( -1202.093783 -1878.649035 333.397427 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7304       ( -1645.093783 -1922.649035 451.397427 ) ( -1644.000000 -1924.000000 455.000000 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7305       ( -1645.093783 -1954.649035 439.397427 ) ( -1644.000000 -1956.000000 443.000000 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7306       ( -1202.093783 -1911.649035 321.397427 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -1201.000000 -1880.000000 337.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7307     }
7308   }
7309   // (589/405) # points: 3
7310   {
7311     brushDef
7312     {
7313       // Surface normal: 0.000000, 0.937963, 0.346735
7314 // RotY/Z : -0.354088 / 1.570796. Vector texS/T: (-1.000000, 0.000000, 0.000000) / (0.000000, 0.346735, -0.937963)
7315       // Texture width/height [15cliff3]: 256.000000/128.000000
7316 // --> Vector A/B: (1199.000000, 414.000000, 1201.000000) / (-1193.097919, -1193.097919, -968.142368)
7317 // --> Vector info: d1 = 1.000000, 3.802360, 0.990547. Determinants: 630.406465, 1.815465, -930281.421405, -176590.107665
7318 // --> Vector info: d2 = 1.000000, 0.999999, 2.601870. Determinants: -0.000120, -1257.467673, -1676872.017367, -176590.107665
7319       ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( -0.003570 -0.000010 5.268027 ) ( 0.000000 0.007121 9.495843 ) ) 17bsarris/15cliff3 0 0 0
7320       ( -1199.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -414.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1201.000000 -1916.751852 323.613059 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7321       ( -1199.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7322       ( -414.000000 -1994.751852 534.613059 ) ( -414.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7323       ( -1201.000000 -1916.751852 323.613059 ) ( -1201.000000 -1913.000000 325.000000 ) ( -1199.000000 -1991.000000 536.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7324     }
7325   }
7326   // (590/406) # points: 3
7327   {
7328     brushDef
7329     {
7330       // Surface normal: 0.982968, 0.183732, -0.003951
7331 // RotY/Z : 0.003951 / 0.184784. Vector texS/T: (-0.183734, 0.982976, 0.000000) / (-0.003884, -0.000726, -0.999992)
7332       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
7333 // --> Vector A/B: (-1327.385109, -1760.831605, -1762.797557) / (-363.605500, -456.606226, -363.605500)
7334 // --> Vector info: d1 = 2.438151, 0.869965, 0.889265. Determinants: -144.047550, -11.448592, -294099.040483, -40493.673778
7335 // --> Vector info: d2 = 0.746223, 1.180501, 0.515916. Determinants: -21.418773, 288.915859, 46403.106510, -40493.673778
7336       ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.003557 0.000283 7.262839 ) ( 0.000529 -0.007135 -1.145935 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
7337       ( 640.068127 -1230.734930 362.015805 ) ( 720.068127 -1656.734930 455.015805 ) ( 720.068127 -1658.734930 362.015805 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7338       ( 640.068127 -1230.734930 362.015805 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7339       ( 720.068127 -1656.734930 455.015805 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7340       ( 720.068127 -1658.734930 362.015805 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7341     }
7342   }
7343   // (592/407) # points: 4
7344   {
7345     brushDef
7346     {
7347       // Surface normal: 0.571225, 0.820682, -0.013565
7348 // RotY/Z : 0.013565 / 0.962735. Vector texS/T: (-0.820757, 0.571277, 0.000000) / (-0.007749, -0.011134, -0.999908)
7349       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
7350 // --> Vector A/B: (-1540.263132, -1766.618728, -1767.761282) / (-442.131499, -470.134076, -349.122941)
7351 // --> Vector info: d1 = 0.869965, 0.055665, 0.080810. Determinants: -97.835200, -6.622024, -177477.267760, -27423.541803
7352 // --> Vector info: d2 = 1.180501, 1.272575, 0.406748. Determinants: -13.103376, 196.090112, 34141.450245, -27423.541803
7353       ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( ( 0.003568 0.000241 6.471712 ) ( 0.000478 -0.007150 -1.244969 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
7354       ( 721.715102 -1659.282727 455.054260 ) ( 907.715102 -1788.282727 483.054260 ) ( 907.715102 -1790.282727 362.054260 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7355       ( 721.715102 -1659.282727 455.054260 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7356       ( 907.715102 -1788.282727 483.054260 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7357       ( 907.715102 -1790.282727 362.054260 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7358       ( 721.715102 -1661.282727 362.054260 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1656.000000 455.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7359     }
7360   }
7361   // (593/408) # points: 4
7362   {
7363     brushDef
7364     {
7365       // Surface normal: -0.769080, 0.639098, -0.008409
7366 // RotY/Z : 0.008409 / 2.448239. Vector texS/T: (-0.639120, -0.769107, 0.000000) / (0.006468, -0.005374, -0.999965)
7367       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
7368 // --> Vector A/B: (791.256151, 517.897674, 518.666781) / (-467.504002, -422.502411, -346.499724)
7369 // --> Vector info: d1 = 1.055665, 0.087903, 0.103533. Determinants: -74.255858, -3.528272, 35136.913600, -20810.589852
7370 // --> Vector info: d2 = 1.272575, 0.856284, 0.318098. Determinants: -7.420023, 147.437897, 48315.901463, -20810.589852
7371       ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.003568 0.000170 -1.688415 ) ( 0.000357 -0.007085 -2.321698 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
7372       ( 913.076318 -1787.556391 483.033637 ) ( 1088.076318 -1577.556391 438.033637 ) ( 1088.076318 -1578.556391 362.033637 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7373       ( 913.076318 -1787.556391 483.033637 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7374       ( 1088.076318 -1577.556391 438.033637 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7375       ( 1088.076318 -1578.556391 362.033637 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7376       ( 913.076318 -1789.556391 362.033637 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( 910.000000 -1785.000000 483.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7377     }
7378   }
7379   // (594/409) # points: 4
7380   {
7381     brushDef
7382     {
7383       // Surface normal: -0.929196, 0.369453, -0.009985
7384 // RotY/Z : 0.009985 / 2.763152. Vector texS/T: (-0.369471, -0.929242, 0.000000) / (0.009279, -0.003689, -0.999950)
7385       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
7386 // --> Vector A/B: (1062.679764, 874.199398, 875.128640) / (-422.100220, -383.098275, -346.096430)
7387 // --> Vector info: d1 = 0.242811, 0.579383, 0.578366. Determinants: 12.493451, -0.121055, -15029.829564, -7010.363471
7388 // --> Vector info: d2 = 0.660695, 0.797422, 0.930237. Determinants: -0.120875, -25.160051, -15123.322341, -7010.363471
7389       ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( -0.001782 0.000017 2.143944 ) ( 0.000017 0.003589 2.157281 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
7390       ( 1088.716783 -1576.477812 438.039941 ) ( 1158.716783 -1401.477812 399.039941 ) ( 1158.716783 -1402.477812 362.039941 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7391       ( 1088.716783 -1576.477812 438.039941 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7392       ( 1158.716783 -1401.477812 399.039941 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7393       ( 1158.716783 -1402.477812 362.039941 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7394       ( 1088.716783 -1577.477812 362.039941 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( 1085.000000 -1575.000000 438.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7395     }
7396   }
7397   // (595/410) # points: 3
7398   {
7399     brushDef
7400     {
7401       // Surface normal: -0.986848, 0.161589, -0.004367
7402 // RotY/Z : 0.004367 / 2.979290. Vector texS/T: (-0.161591, -0.986858, 0.000000) / (0.004310, -0.000706, -0.999990)
7403       // Texture width/height [15cliff2]: 256.000000/128.000000
7404 // --> Vector A/B: (1194.963670, 1022.673293, 1195.950527) / (-393.030286, -356.029934, -356.029934)
7405 // --> Vector info: d1 = 0.579389, 0.887145, 0.578310. Determinants: 11.427005, -0.117796, -17415.803078, -6411.318819
7406 // --> Vector info: d2 = 0.797424, 0.930232, 0.930237. Determinants: -0.000185, -23.013336, -14157.258099, -6411.318819
7407       ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( -0.001782 0.000018 2.716415 ) ( 0.000000 0.003589 2.208166 ) ) 17bsarris/15cliff2 0 0 0
7408       ( 1158.947394 -1400.646357 399.017469 ) ( 1186.947394 -1230.646357 362.017469 ) ( 1158.947394 -1401.646357 362.017469 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7409       ( 1158.947394 -1400.646357 399.017469 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7410       ( 1186.947394 -1230.646357 362.017469 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7411       ( 1158.947394 -1401.646357 362.017469 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( 1155.000000 -1400.000000 399.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7412     }
7413   }
7414   // (596/411) # points: 6
7415   {
7416     brushDef
7417     {
7418       // Surface normal: 0.000000, 0.000000, 1.000000
7419 // RotY/Z : -1.570796 / 0.000000. Vector texS/T: (0.000000, 1.000000, 0.000000) / (1.000000, 0.000000, 0.000000)
7420       // Texture width/height [14frock2]: 128.000000/128.000000
7421 // --> Vector A/B: (-1658.000000, -1787.000000, -1576.000000) / (724.000000, 910.000000, 1085.000000)
7422 // --> Vector info: d1 = 1.229201, 0.879822, 1.723133. Determinants: -217.997065, -35.068175, -412040.192916, -61821.000000
7423 // --> Vector info: d2 = 2.374826, 1.643759, 1.147882. Determinants: -35.703756, 218.223421, -364004.728686, -61821.000000
7424       ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( ( 0.003526 0.000567 6.665052 ) ( 0.000578 -0.003530 5.888043 ) ) 17bsarris/14frock2 0 0 0
7425       ( 724.000000 -1658.000000 358.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 358.000000 ) ( 1085.000000 -1576.000000 358.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7426       ( 724.000000 -1658.000000 358.000000 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7427       ( 910.000000 -1787.000000 358.000000 ) ( 910.000000 -1787.000000 362.000000 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7428       ( 1085.000000 -1576.000000 358.000000 ) ( 1085.000000 -1576.000000 362.000000 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7429       ( 1155.000000 -1401.000000 358.000000 ) ( 1155.000000 -1401.000000 362.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7430       ( 1183.000000 -1230.000000 358.000000 ) ( 1183.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7431       ( 644.000000 -1230.000000 358.000000 ) ( 644.000000 -1230.000000 362.000000 ) ( 724.000000 -1658.000000 362.000000 ) ( ( 0.007813 0 0 ) ( 0 0.007813 0 ) ) system/caulk 0 0 0
7432     }
7433   }
7434 }
7435 {
7436   "light" "881"
7437   "origin" "787 -927 892"
7438   "classname" "light"
7439 }
7440 {
7441   "light" "324"
7442   "origin" "735 -367 1226"
7443   "classname" "light"
7444 }
7445 {
7446   "light" "312"
7447   "origin" "1085 -839 892"
7448   "classname" "light"
7449 }
7450 {
7451   "light" "173"
7452   "origin" "1050 -315 1137"
7453   "classname" "light"
7454 }
7455 {
7456   "light" "168"
7457   "origin" "717 17 1249"
7458   "classname" "light"
7459 }
7460 {
7461   "light" "257"
7462   "origin" "905 -910 35"
7463   "classname" "light"
7464 }
7465 {
7466   "light" "402"
7467   "origin" "822 -1504 1131"
7468   "classname" "light"
7469 }
7470 {
7471   "light" "66"
7472   "origin" "1138 -1647 1452"
7473   "classname" "light"
7474 }
7475 {
7476   "light" "257"
7477   "origin" "927 -70 1172"
7478   "classname" "light"
7479 }
7480 {
7481   "light" "12"
7482   "origin" "991 72 1667"
7483   "classname" "light"
7484 }
7485 {
7486   "light" "12"
7487   "origin" "670 -1972 1567"
7488   "classname" "light"
7489 }
7490 {
7491   "light" "35"
7492   "origin" "1227 -427 1653"
7493   "classname" "light"
7494 }
7495 {
7496   "light" "546"
7497   "origin" "414 -209 1312"
7498   "classname" "light"
7499 }
7500 {
7501   "light" "42"
7502   "origin" "1072 -1233 -52"
7503   "classname" "light"
7504 }
7505 {
7506   "light" "179"
7507   "origin" "-274 -857 969"
7508   "classname" "light"
7509 }
7510 {
7511   "light" "0"
7512   "origin" "-1085 -857 1528"
7513   "classname" "light"
7514 }
7515 {
7516   "light" "66"
7517   "origin" "-631 104 748"
7518   "classname" "light"
7519 }
7520 {
7521   "light" "138"
7522   "origin" "-1190 93 866"
7523   "classname" "light"
7524 }
7525 {
7526   "light" "300"
7527   "origin" "-999 -962 610"
7528   "classname" "light"
7529 }
7530 {
7531   "light" "408"
7532   "origin" "-1400 104 743"
7533   "classname" "light"
7534 }
7535 {
7536   "light" "281"
7537   "origin" "-1752 -1158 659"
7538   "classname" "light"
7539 }
7540 {
7541   "light" "371"
7542   "origin" "-700 -1163 -115"
7543   "classname" "light"
7544 }
7545 {
7546   "light" "276"
7547   "origin" "-682 -1732 -151"
7548   "classname" "light"
7549 }
7550 {
7551   "light" "143"
7552   "origin" "-690 -1137 -157"
7553   "classname" "light"
7554 }
7555 {
7556   "light" "17"
7557   "origin" "-682 -857 1480"
7558   "classname" "light"
7559 }
7560 {
7561   "light" "450"
7562   "origin" "-387 -804 526"
7563   "classname" "light"
7564 }
7565 {
7566   "light" "270"
7567   "origin" "-459 -87 317"
7568   "classname" "light"
7569 }
7570 {
7571   "light" "162"
7572   "origin" "-682 -262 -151"
7573   "classname" "light"
7574 }
7575 {
7576   "light" "408"
7577   "origin" "-410 -857 430"
7578   "classname" "light"
7579 }
7580 {
7581   "light" "515"
7582   "origin" "-87 -962 855"
7583   "classname" "light"
7584 }
7585 {
7586   "light" "1193"
7587   "origin" "315 -804 892"
7588   "classname" "light"
7589 }
7590 {
7591   "light" "546"
7592   "origin" "268 -1097 -176"
7593   "classname" "light"
7594 }
7595 {
7596   "light" "425"
7597   "origin" "-56 -1097 -176"
7598   "classname" "light"
7599 }
7600 {
7601   "light" "168"
7602   "origin" "459 -1007 -222"
7603   "classname" "light"
7604 }
7605 {
7606   "light" "192"
7607   "origin" "459 -1007 -205"
7608   "classname" "light"
7609 }
7610 {
7611   "light" "168"
7612   "origin" "459 -820 -222"
7613   "classname" "light"
7614 }
7615 {
7616   "light" "185"
7617   "origin" "459 -820 -215"
7618   "classname" "light"
7619 }
7620 {
7621   "light" "221"
7622   "origin" "423 -728 -222"
7623   "classname" "light"
7624 }
7625 {
7626   "light" "270"
7627   "origin" "422 -732 -215"
7628   "classname" "light"
7629 }
7630 {
7631   "light" "287"
7632   "origin" "277 -705 -222"
7633   "classname" "light"
7634 }
7635 {
7636   "light" "378"
7637   "origin" "277 -709 -215"
7638   "classname" "light"
7639 }
7640 {
7641   "light" "330"
7642   "origin" "153 -757 -222"
7643   "classname" "light"
7644 }
7645 {
7646   "light" "347"
7647   "origin" "157 -761 -215"
7648   "classname" "light"
7649 }
7650 {
7651   "light" "287"
7652   "origin" "68 -822 -222"
7653   "classname" "light"
7654 }
7655 {
7656   "light" "293"
7657   "origin" "71 -827 -215"
7658   "classname" "light"
7659 }
7660 {
7661   "light" "228"
7662   "origin" "-56 -796 -222"
7663   "classname" "light"
7664 }
7665 {
7666   "light" "251"
7667   "origin" "-56 -801 -212"
7668   "classname" "light"
7669 }
7670 {
7671   "light" "234"
7672   "origin" "-144 -796 -222"
7673   "classname" "light"
7674 }
7675 {
7676   "light" "251"
7677   "origin" "-144 -801 -212"
7678   "classname" "light"
7679 }
7680 {
7681   "light" "78"
7682   "origin" "-576 -994 -253"
7683   "classname" "light"
7684 }
7685 {
7686   "light" "96"
7687   "origin" "-576 -1001 -246"
7688   "classname" "light"
7689 }
7690 {
7691   "light" "204"
7692   "origin" "-247 -782 -229"
7693   "classname" "light"
7694 }
7695 {
7696   "light" "221"
7697   "origin" "-247 -787 -222"
7698   "classname" "light"
7699 }
7700 {
7701   "light" "150"
7702   "origin" "-396 -876 -243"
7703   "classname" "light"
7704 }
7705 {
7706   "light" "156"
7707   "origin" "-395 -882 -236"
7708   "classname" "light"
7709 }
7710 {
7711   "light" "563"
7712   "origin" "620 -945 35"
7713   "classname" "light"
7714 }
7715 {
7716   "light" "48"
7717   "origin" "558 -1097 -222"
7718   "classname" "light"
7719 }
7720 {
7721   "light" "35"
7722   "origin" "447 -1105 -222"
7723   "classname" "light"
7724 }
7725 {
7726   "light" "762"
7727   "origin" "-1033 -1881 392"
7728   "classname" "light"
7729 }
7730 {
7731   "light" "150"
7732   "origin" "-1752 -1940 501"
7733   "classname" "light"
7734 }
7735 {
7736   "light" "125"
7737   "origin" "-1033 -1935 436"
7738   "classname" "light"
7739 }
7740 {
7741   "light" "419"
7742   "origin" "913 -1508 422"
7743   "classname" "light"
7744 }
7745 // Model
7746 {
7747   "model" "models/17bsarris/shrp_1.md3"
7748   "origin" "-1449 -385 98"
7749   "angles" "0 0 0"
7750   "spawnflags" "2"
7751   "classname" "misc_model"
7752 }
7753 // Model
7754 {
7755   "model" "models/17bsarris/shrp_2.md3"
7756   "origin" "-1313 -455 19"
7757   "angles" "0 0 0"
7758   "spawnflags" "2"
7759   "classname" "misc_model"
7760 }
7761 // Model
7762 {
7763   "model" "models/17bsarris/shrp_3.md3"
7764   "origin" "-1237 -1190 -23"
7765   "angles" "0 0 0"
7766   "spawnflags" "2"
7767   "classname" "misc_model"
7768 }
7769 // Model
7770 {
7771   "model" "models/17bsarris/shrp_4.md3"
7772   "origin" "-1161 -1312 -67"
7773   "angles" "0 0 0"
7774   "spawnflags" "2"
7775   "classname" "misc_model"
7776 }
7777 // Model
7778 {
7779   "model" "models/17bsarris/shrp_5.md3"
7780   "origin" "-1297 -1452 11"
7781   "angles" "0 0 0"
7782   "spawnflags" "2"
7783   "classname" "misc_model"
7784 }
7785 // Model
7786 {
7787   "model" "models/17bsarris/shrp_3.md3"
7788   "origin" "-897 -913 -166"
7789   "angles" "0 0 0"
7790   "spawnflags" "2"
7791   "classname" "misc_model"
7792 }
7793 // Model
7794 {
7795   "model" "models/17bsarris/shrp_3.md3"
7796   "origin" "-1032 -1228 -127"
7797   "angles" "0 0 0"
7798   "spawnflags" "2"
7799   "classname" "misc_model"
7800 }
7801 // Model
7802 {
7803   "model" "models/17bsarris/shrp_5.md3"
7804   "origin" "-914 -860 -161"
7805   "angles" "0 0 0"
7806   "spawnflags" "2"
7807   "classname" "misc_model"
7808 }
7809 // Model
7810 {
7811   "model" "models/17bsarris/shrp_5.md3"
7812   "origin" "-830 -1298 -185"
7813   "angles" "0 0 0"
7814   "spawnflags" "2"
7815   "classname" "misc_model"
7816 }
7817 // Model
7818 {
7819   "model" "models/17bsarris/shrp_2.md3"
7820   "origin" "-998 -1105 -137"
7821   "angles" "0 0 0"
7822   "spawnflags" "2"
7823   "classname" "misc_model"
7824 }
7825 // Model
7826 {
7827   "model" "models/17bsarris/shrp_1.md3"
7828   "origin" "-830 -1403 -185"
7829   "angles" "0 0 0"
7830   "spawnflags" "2"
7831   "classname" "misc_model"
7832 }
7833 // Health (894.582500 -1728.751500 370.328350)
7834 {
7835   "classname" "item_medpak_instant"
7836   "origin" "894 -1728 370"
7837 }
7838 // Model
7839 {
7840   "model" "models/17bsarris/bact.md3"
7841   "origin" "850 -1711 372"
7842   "angles" "0 0 0"
7843   "spawnflags" "2"
7844   "classname" "misc_model"
7845 }
7846 // Health (476.581000 -1010.331000 -219.532950)
7847 {
7848   "classname" "item_medpak_instant"
7849   "origin" "476 -1010 -219"
7850 }
7851 // Health (1068.042500 -453.523000 366.401350)
7852 {
7853   "classname" "item_medpak_instant"
7854   "origin" "1068 -453 366"
7855 }
7856 // Health (-1827.847000 -1095.230500 540.183350)
7857 {
7858   "classname" "item_medpak_instant"
7859   "origin" "-1827 -1095 540"
7860 }
7861 // Health (-1827.847000 -1340.230500 540.183350)
7862 {
7863   "classname" "item_medpak_instant"
7864   "origin" "-1827 -1340 540"
7865 }
7866 // Model
7867 {
7868   "model" "models/17bsarris/bact.md3"
7869   "origin" "-715 -70 -234"
7870   "angles" "0 0 0"
7871   "spawnflags" "2"
7872   "classname" "misc_model"
7873 }
7874 // Player start (807.236500 -961.702000 -97.960100)
7875 {
7876   "classname" "info_player_start"
7877   "origin" "807 -961 -97"
7878   "angle" "180"
7879 }
7880 // Model
7881 {
7882   "model" "models/17bsarris/yu.md3"
7883   "origin" "597 -996 -92"
7884   "angles" "0 -90 0"
7885   "spawnflags" "2"
7886   "classname" "misc_model"
7887 }
7888 // Model
7889 {
7890   "model" "models/17bsarris/mana1.md3"
7891   "origin" "1096 -1236 -59"
7892   "angles" "0 0 0"
7893   "spawnflags" "2"
7894   "classname" "misc_model"
7895 }
7896 // Model
7897 {
7898   "model" "models/17bsarris/crow.md3"
7899   "origin" "899 -1164 456"
7900   "angles" "0 10 0"
7901   "spawnflags" "2"
7902   "classname" "misc_model"
7903 }
7904 // Model
7905 {
7906   "model" "models/17bsarris/rs.md3"
7907   "origin" "708 -988 896"
7908   "angles" "0 0 0"
7909   "spawnflags" "2"
7910   "classname" "misc_model"
7911 }