]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/commitdiff
1.0.7 update
authorShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Fri, 2 Jan 2004 07:11:57 +0000 (07:11 +0000)
committerShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Fri, 2 Jan 2004 07:11:57 +0000 (07:11 +0000)
docs/TODO
docs/WHATSNEW

index d00f8ae115f9015263c2dd6acd3852622e453ee3..edca7e799c7c9c39577f7ff52ab4de700d022633 100644 (file)
--- a/docs/TODO
+++ b/docs/TODO
@@ -1,6 +1,8 @@
 Stuff to add/fix for the next release of Virtual Jaguar
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+- It would be nice to have "save states" for instant save/load capability.
+  [Shamus]
 - Need to fix PAL mode to work with the virtual screen code. [Shamus]
 - There are a few ROMs that use some "quasi-illegal" 68K instructions. Need
   to patch the 68K core to deal with these in a better way than they are
index 6caa0303a597f22ab0874b0d5b8b5c69cf02491f..cbaa4b46b1a4b66e0fd2c81fd6c41ad6d752e0ee 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
 -----------------------------
 
-* Fixed a horizontal scaling problem in the OP. This fixes the road in Atari
-  Karts and probably a few others. [Shamus]
+* Fixed a horizontal scaling problem in the OP and the off-by-one bug that it
+  reintroduced. This fixes the road in Atari Karts and probably a few others.
+  [Shamus]
 * Fixed a long standing blitter bug that kept certain doors in AvP from
   rendering correctly. [Shamus]
 * Fixed some vertical positioning bugs in the OP. Now Checkered Flag, Alien
@@ -22,7 +23,6 @@ Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
 Virtual Jaguar v1.0.6 GCC/SDL
 -----------------------------
 
-
 * Added support for gzipped ROM files. [Adam Green]
 * Added OpenGL support. Because of this, aspect ratios in the various
   graphic modes should be correct now. Thanks goes to Niels for enlightenment
@@ -56,7 +56,7 @@ Virtual Jaguar v1.0.5 GCC/SDL
   detection. [Shamus]
 * Added a simple file selector so that typing in long filenames in order to
   run the emulator is no longer necessary. :-) To use it, instead of
-  supplying a ROM name, simple put in the name of the directory where your
+  supplying a ROM name, simply put in the name of the directory where your
   ROMs live. [Shamus]
 * Removed all the assembly language code from the DSP, so it should be a
   little less buggy now. Also, removed some brain-dead timeslice releasing