]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/commitdiff
1.0.7 update
authorShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Sun, 18 Jan 2004 23:58:03 +0000 (23:58 +0000)
committerShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Sun, 18 Jan 2004 23:58:03 +0000 (23:58 +0000)
docs/TODO
docs/WHATSNEW

index edca7e799c7c9c39577f7ff52ab4de700d022633..61d997de2afad444d486e3d295d1e050ee3691c7 100644 (file)
--- a/docs/TODO
+++ b/docs/TODO
@@ -1,6 +1,8 @@
 Stuff to add/fix for the next release of Virtual Jaguar
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+- Need to propogate blitter fixes in the A1 <- A2 direction to the A1 -> A2
+  direction and the GPU fixes to various instructions to the DSP. [Shamus]
 - It would be nice to have "save states" for instant save/load capability.
   [Shamus]
 - Need to fix PAL mode to work with the virtual screen code. [Shamus]
index cbaa4b46b1a4b66e0fd2c81fd6c41ad6d752e0ee..4a588906a58a93415fe43b96fb9486927115b6f8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,11 @@
 Virtual Jaguar v1.0.7 GCC/SDL
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+* Fixed a blitter intensity addition problem. This fixes the title in Hover
+  Strike and the road/shadows in Checkered Flag. [Shamus]
+* Partially fixed a problem with the SUBC opcode in the RISC processors. This
+  allows Hover Strike, Phase Zero and Fight For Life to boot into their title
+  screens and makes them somewhat playable. [Shamus]
 * Fixed a horizontal scaling problem in the OP and the off-by-one bug that it
   reintroduced. This fixes the road in Atari Karts and probably a few others.
   [Shamus]