]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/commitdiff
Timer fixes, some PAL fixes
authorShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Tue, 1 Jun 2004 19:33:53 +0000 (19:33 +0000)
committerShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Tue, 1 Jun 2004 19:33:53 +0000 (19:33 +0000)
src/tom.cpp

index a8e482d6c6f1718ffa00a8a0bc2ebd1effd178f3..c01ddecc032201b9b3d35ce0bc46c295269a1dce 100644 (file)
 //NOTE: These arbitrary cutoffs are NOT taken into account for PAL jaguar screens. !!! FIX !!!
 
 // Arbitrary video cutoff values (i.e., first/last visible spots on a TV, in HC ticks)
-/*#define LEFT_VISIBLE_HC              208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC       1528//*/
-#define LEFT_VISIBLE_HC                208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC       1488
+/*#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               1528//*/
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               1488
 //#define TOP_VISIBLE_VC               25
-//#define BOTTOM_VISIBLE_VC    503
-#define TOP_VISIBLE_VC         31
-#define BOTTOM_VISIBLE_VC      511
+//#define BOTTOM_VISIBLE_VC            503
+#define TOP_VISIBLE_VC                 31
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC              511
+
+//Are these PAL horizontals correct?
+//They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
+//shifted over to the right from this "window".
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   1488
+#define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL  579
 
 //This can be defined in the makefile as well...
 //(It's easier to do it here, though...)
 //#define TOM_DEBUG
 
-extern uint32 jaguar_mainRom_crc32;
 extern uint8 objectp_running;
 
 static uint8 * tom_ram_8;
@@ -359,6 +366,81 @@ render_xxx_scanline_fn * scanline_render_stretch[]=
 render_xxx_scanline_fn * scanline_render[8];
 
 
+// Screen info for various games [PAL]...
+/*
+BIOS
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 850 (+1*2 = 1702)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1711
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 158
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1696
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 166
+TOM: Vertical Period written by M68K: 623 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 34
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 46
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 526
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 600
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 618
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1665
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 203
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 38
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 518
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 151)
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+Horizontal range: 157 - 1713 (width: 1557 / 4 = 389.25, / 5 = 315.4)
+
+Asteroid
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 845 (+1*2 = 1692)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1700
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 122
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1600
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 268
+TOM: Vertical Period written by M68K: 523 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 40
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 492
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 532
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 513
+TOM: Video Mode written by M68K: 04C7. PWIDTH = 3, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 461)
+
+Rayman
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 89)
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 208
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1662
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 100
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 07C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN VARMOD (VC = 205)
+Horizontal range: 208 - 1662 (width: 1455 / 4 = 363.5)
+
+Alien vs Predator
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 96
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 378)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 559)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 84
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+Horizontal range: 239 - 1692 (width: 1454 / 4 = 363.5)
+
+*/
+
 // Screen info for various games [NTSC]...
 /*
 Doom
@@ -536,11 +618,15 @@ void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+//This case doesn't properly handle the "start on the right side of virtual screen" case
+//Dunno why--looks Ok...
+//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels...
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
 
        while (width)
@@ -563,7 +649,7 @@ void tom_render_16bpp_cry_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
@@ -599,7 +685,7 @@ void tom_render_24bpp_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
@@ -649,7 +735,7 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
@@ -826,8 +912,11 @@ void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
        else
                inActiveDisplayArea = false;
 
+//Try to take PAL into account...
+uint16 topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
+       bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
        // Here's our virtualized scanline code...
-       if (scanline >= TOP_VISIBLE_VC && scanline < BOTTOM_VISIBLE_VC)
+       if (scanline >= topVisible && scanline < bottomVisible)
        {
                if (inActiveDisplayArea)
                        scanline_render[tom_getVideoMode()](TOMBackbuffer);
@@ -919,7 +1008,7 @@ uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
        // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
        // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
        uint16 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
-       return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / pwidth;
+       return (vjs.hardwareTypeNTSC ? RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC : RIGHT_VISIBLE_HC_PAL - LEFT_VISIBLE_HC_PAL) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
 //     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
 ////   return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 4 ? 8 : pwidth);
@@ -1033,7 +1122,7 @@ void tom_reset(void)
        tom_gpu_int_pending = 0;
        tom_video_int_pending = 0;
 
-       tom_timer_prescaler = 0;
+       tom_timer_prescaler = 0;                                                // TOM PIT is disabled
        tom_timer_divider = 0;
        tom_timer_counter = 0;
        memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));
@@ -1341,30 +1430,31 @@ int tom_irq_enabled(int irq)
 
 void TOMResetPIT(void)
 {
-       if (!tom_timer_prescaler || !tom_timer_divider)
-               tom_timer_counter = 0;
-       else
-//Probably should *add* this amount to the counter to retain cycle accuracy! !!! FIX !!!
-//Also, why +1???
-               tom_timer_counter = (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
+//Probably should *add* this amount to the counter to retain cycle accuracy! !!! FIX !!! [DONE]
+//Also, why +1??? 'Cause that's what it says in the JTRM...!
+//There is a small problem with this approach: If both the prescaler and the divider are equal
+//to $FFFF then the counter won't be large enough to handle it. !!! FIX !!!
+       if (tom_timer_prescaler)
+               tom_timer_counter += (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
 //     WriteLog("tom: reseting timer to 0x%.8x (%i)\n",tom_timer_counter,tom_timer_counter);
 }
 
 //
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
+// NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
 //
 void TOMExecPIT(uint32 cycles)
 {
-       if (tom_timer_counter > 0)
+       if (tom_timer_prescaler)
        {
                tom_timer_counter -= cycles;
 
                if (tom_timer_counter <= 0)
                {
                        tom_set_pending_timer_int();
-                       GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);
-                       if (tom_irq_enabled(IRQ_TIMER) && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
-                               m68k_set_irq(7);                                // Cause a 68000 NMI...
+                       GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);       // GPUSetIRQLine does the 'IRQ enabled' checking
+                       if (tom_irq_enabled(IRQ_TIMER))//get rid of this crap -> && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
+                               m68k_set_irq(7);                                        // Cause a 68000 NMI...
 
                        TOMResetPIT();
                }