]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Added bad dump to file DB, tweaks to screen position.
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index 96f6ce99a044472610578e66c90b0a02ce586035..49da93e377c45e6767b87bc3e78d03a916993e0a 100644 (file)
 // Split the difference? (Seems to be OK for the most part...)
 
 // (-10 +10)*4 is for opening up the display by 16 pixels (may go to 20). Need to change VIRTUAL_SCREEN_WIDTH to match this as well (went from 320 to 340; this is 4 HCs per one of those pixels).
-#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (10 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (8 * 4))
 //#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 16 + (10 * 4))
 #define RIGHT_VISIBLE_HC               (LEFT_VISIBLE_HC + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 //#define TOP_VISIBLE_VC               25
 //Are these PAL horizontals correct?
 //They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
 //shifted over to the right from this "window".
-#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (10 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (4 * 4))
 //#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL (1488 - 16 + (10 * 4))
 #define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   (LEFT_VISIBLE_HC_PAL + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 #define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67