]> Shamusworld >> Repos - thunder/blob - src/sound.h
Added save states; updated application icon.
[thunder] / src / sound.h
1 #ifndef __SOUND_H__
2 #define __SOUND_H__
3
4 #include <stdint.h>
5
6 // Sound routine macros
7 #define GAMESOUND 0
8 #define USERSOUND 1
9
10 #define SUNKNOWN  0
11 #define SCYA      1
12 #define SCAMERA   2
13
14 // Functions
15 void InitSound(void);
16 void SpawnSound(int, int, int channel = 0);
17
18 // Exported vars
19 extern uint16_t snd_num;
20
21 #endif  // __SOUND_H__