]> Shamusworld >> Repos - thunder/blob - src/screen.h
50c3aafaae44c63f09883a8c6b265526fd99a1f6
[thunder] / src / screen.h
1 //
2 // SCREEN.H
3 //
4 // by James Hammons
5 // (C) 1997, 2014 Underground Software
6 //
7
8 #ifndef __SCREEN_H__
9 #define __SCREEN_H__
10
11 #include "SDL.h"
12 #include <stdint.h>
13
14 #define VIRTUAL_SCREEN_WIDTH    288
15 #define VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT   224
16
17 void SnapPCX(SDL_Surface *);          // Take a PCX snapshot
18 void BlitChar(SDL_Surface *, uint8_t *, uint8_t *); // Show NAMCO screen
19
20 #endif  // __SCREEN_H__
21