]> Shamusworld >> Repos - thunder/blob - src/log.h
Code cleanup, final fix for sprite lag problem.
[thunder] / src / log.h
1 //
2 // LOG.H
3 //
4 #ifndef __LOG_H__
5 #define __LOG_H__
6
7 #include <stdio.h>
8 #include <stdlib.h>
9 #include <stdarg.h>
10
11 #ifdef __cplusplus
12 extern "C" {
13 #endif
14
15 bool InitLog(const char *);
16 void LogDone(void);
17 void WriteLog(const char * text, ...);
18
19 #ifdef __cplusplus
20 }
21 #endif
22
23 #endif  // __LOG_H__