]> Shamusworld >> Repos - jk1/blob - shaders/Armor_Vest.shader
Move stuff into trunk in prepartion for GIT import.
[jk1] / shaders / Armor_Vest.shader
1 models/items/vest/rivetz\r
2 {\r
3         q3map_nolightmap\r
4     {\r
5         map models/items/vest/rivetz\r
6         blendFunc GL_ONE GL_ZERO\r
7         rgbGen lightingDiffuse\r
8     }\r
9     {\r
10         map gfx/effects/chr_inv\r
11         blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR\r
12         tcGen environment\r
13     }\r
14 }\r
15 \r
16 /*\r
17 models/items/vest/metal\r
18 {\r
19         q3map_nolightmap\r
20     {\r
21         map models/items/vest/metal\r
22         blendFunc GL_ONE GL_ZERO\r
23         rgbGen lightingDiffuse\r
24     }\r
25     {\r
26         map gfx/effects/chr_white_add_mild\r
27         blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR\r
28         tcGen environment\r
29     }\r
30 }\r
31 */\r
32 \r
33 models/items/vest/metal\r
34 {\r
35         q3map_nolightmap\r
36     {\r
37         map models/items/vest/metal\r
38         rgbGen lightingDiffuse\r
39     }\r
40     {\r
41         map models/items/vest/metal\r
42         blendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE\r
43         detail\r
44         alphaGen lightingSpecular\r
45     }\r
46 }\r