]> Shamusworld >> Repos - jk1/blob - autoexec.cfg
Move stuff into trunk in prepartion for GIT import.
[jk1] / autoexec.cfg
1 //unbind 0
2 //bind 1 "weapon 1"
3 //bind 2 "weapon 2"
4 //bind 3 "weapon 3"
5 //bind 4 "weapon 10"
6 //unbind 5
7 //unbind 6
8 //unbind 7
9 //unbind 8
10 //unbind 9
11 //unbind -
12 //unbind =
13 //unbind l
14 seta g_char_model "kyle"
15 seta g_char_skin_head "model_default"
16 seta g_char_skin_torso "model_default"
17 seta g_char_skin_legs "model_default"
18 //seta snd "jaden_male"
19 seta snd "kyle" 
20 //seta sex "m"
21 seta name "Kyle"
22 //s_allowdynamicmusic 1
23 //seta s_musicvolume ".80"
24 //seta s_volume ".9"
25 //seta s_UseOpenAL "0"
26 //The old Skool crosshair ;) -Gaara
27 seta cg_drawcrosshair 5
28
29 // Shamus: I'm pretty sure some of this stuff still belongs in jaconfig.cfg, especially
30 //   the stuff that causes the frame rate to drop to 20FPS with no lightmapping. Also,
31 //   it seems that the /**/ C-style comment delimiters don't work. If this is meant
32 //   to be commented out, then do so explicitly with // in front of each item like so:
33
34 //ok im gonna add the graphical tweaks but try to keep the necccary stuff this time ;)
35 //seta com_blood "1"
36 //seta g_saberLocking "1"
37 //seta g_saberTraceSaberFirst "1"
38 //seta g_saberLockFactor "8"
39 //seta g_saberDmgDelay_Wound "0"
40 //seta g_saberDmgDelay_Idle "0"
41 //seta g_saberDmgVelocityScale "1.2"
42 //seta broadsword "1"
43 //seta g_debugmelee "1"
44 //seta g_knockback "150"
45 //seta g_saberghoul2collision "1"
46 //seta cg_crosshairIdentifyTarget "1"
47 //seta cg_gunAutoFirst "1"
48 //seta g_dismemberment "3"
49 //seta cg_marks "1"
50 //seta cg_drawCrosshair "1"
51 //seta cg_shadows "2"
52 //seta r_primitives "0"
53 //finish may cause some lag on slower pcs (remove later?)
54 ////seta r_finish "1"
55 //seta r_dlightBacks "1"
56 //seta r_dynamiclight "1"
57 //seta r_drawSun "1"
58 //seta r_lodscale "2"
59 //seta r_flares "1"
60 //seta r_lodbias "0"
61 //seta r_lodCurveError "0"
62 //seta r_intensity "1"
63 //seta r_subdivisions "1"
64 //seta r_vertexLight "0"
65 //seta r_simpleMipMaps "0"
66 //i think mode is a preset cvar that sets others mayb? idunno, play with this one
67 ////seta r_mode "9"
68 //seta r_detailtextures "1"
69 //seta r_picmip "0"
70 //seta r_DynamicGlow "1"
71 //seta r_ext_multitexture "1"
72 //seta r_ext_gamma_control "1"
73 //this turns texture compression off
74 //seta r_ext_preferred_tc_method "0"
75 //seta r_ext_compress_lightmaps "0"
76 //seta r_ext_compress_textures "0"
77
78 //seta r_allowExtensions "1"
79 //seta sp_leet "1"
80 // g_spskill sets sp diff. level, 0==paddy, increasing as u go up.
81 ////seta g_spskill "4"
82 //seta cg_crosshairForceHint "1"
83 //seta cg_renderToTextureFX "1"
84 //seta cg_g2Marks "1"
85 //seta fx_expensivePhysics "1"
86 //seta g_corpseRemovalTime "0"
87 // i think your gonna have to put this cvar in the cmd line (make a bat file?) oh well, its badass
88 // like this, it makes it hella realistic, and combined with saberdmgsclae set at 1-2 (cuz this
89 // make the dmg go waay up, so u gotta turn down scale to compensate)
90 //seta g_saberrealisticcombat "20"