]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/commitdiff
Updates to Editing Clocks to reflect new display modes
authorMrHeadwar <edwsaintesprit@hotmail.com>
Tue, 8 Nov 2022 13:39:57 +0000 (14:39 +0100)
committerMrHeadwar <edwsaintesprit@hotmail.com>
Tue, 8 Nov 2022 13:39:57 +0000 (14:39 +0100)
include/editing-clocks.html

index 0e2b60fa3274fd6fee6e5d78ac2e242a6189f3c4..8651e3eccad930720ee4d1a994ae0410bd5f2579 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 <h2>Clock Modes</h2>
 
 <p>
-  Every clock in Ardour has four different, selectable <dfn>clock
+  Every clock in Ardour has multiple different, selectable <dfn>clock
   modes</dfn>. Each mode displays time using different units.
   The clock mode can be changed by <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking
   on the clock and selecting the desired mode from the menu. Some clocks are
 </p>
 
 <table class="dl">
-  <tr><th>Timecode</th><td>Time is shown as <dfn><abbr title="Society of Motion Picture and Television
-  Engineers">SMPTE</abbr> timecode</dfn> in Hours:Minutes:Seconds:Frames,
-  measured from the timecode zero point on the timeline (which may not
-  correspond to the session start and/or absolute zero on the timeline,
-  depending on configurable timecode offsets).
-  The frames value is dictated by either the session <abbr title="Frames Per
-  Second">FPS</abbr> setting, or, if slaved to an external timecode master,
-  the master's setting. In the transport clocks, the FPS value is shown below
-  the time display, along with an indication of the current timecode source
-  (<samp>INT</samp> means that Ardour is its own timecode source).</td></tr>
-  <tr><th>BBT</th><td>Time is shown as Bars:Beats:Ticks, indicating <dfn>musical time</dfn> measured
-  from the start of the session. The transport clocks show the current tempo
-  in <abbr title="Beats Per Minute">bpm</abbr> and meter below the time
-  display.</td></tr>
-  <tr><th>Minutes:Seconds</th><td>Time is shown as Hours:Minutes:Seconds.Milliseconds, measured from the
-  absolute start of the timeline (ignoring the session start and any timecode
-  offsets).</td></tr>
-  <tr><th>Samples</th><td>Time is shown as a <dfn>sample count</dfn> from the absolute start of the timeline
-  (ignoring the session start and any timecode offsets). The number of
-  samples per second is given by the current sample rate, and in the transport
-  clocks, this rate is shown below the time display along with any
-  pullup/pulldown adjustment.</td></tr>
+  <tr>
+         <th>Timecode</th>
+         <td>Time is shown as <dfn><abbr title="Society of Motion Picture and Television Engineers">SMPTE</abbr>
+         timecode</dfn> in Hours:Minutes:Seconds:Frames, measured from the 
+         timecode zero point on the timeline (which may not correspond to 
+         the session start and/or absolute zero on the timeline, depending 
+         on configurable timecode offsets). The frames value is dictated 
+         by either the Timecode frames-per-second <a 
+         href="@@session-properties#properties-timecode">session 
+         property</a>, or, if slaved to an external timecode master, the 
+         master's setting. Under the transport clocks is an indication of 
+         the current timecode source (<samp>INT</samp> means that Ardour 
+         is its own timecode source).
+         </td>
+  </tr>
+  <tr>
+         <th>Bars:Beats</th>
+         <td>Time is shown as Bars:Beats:Ticks, indicating <dfn>musical 
+         time</dfn>.
+         </td>
+  </tr> 
+  <tr>
+         <th>Minutes:Seconds</th>
+         <td>Time is shown as Hours:Minutes:Seconds.Milliseconds.
+         </td>
+  </tr>
+  <tr>
+         <th>Seconds</th>
+         <td>Time is shown as Seconds.Deciseconds.
+         </td>
+  </tr>
+  <tr>
+         <th>Samples</th>
+         <td>Time is shown as a <dfn>sample count</dfn>. The number of 
+         samples per second is given by the current sample rate.
+         </td>
+  </tr>
 </table>
 
 <h2>Changing clock values with the keyboard</h2>
 
 <p>
-  New values for the clock can be typed in after clicking on the relevant clock.
-  Clicking on the clock will show a thin vertical cursor bar just to the right
-  of the next character to be overwritten. Time should be typed in the same
-  order as the current clock mode&mdash;if the clock is in Timecode mode, it
-  should be hours, minutes, seconds, frames. So, to change to a time of
-  12:15:20:15 one would type
-  <kbd>1</kbd><kbd>2</kbd><kbd>1</kbd><kbd>5</kbd><kbd>2</kbd><kbd>0</kbd><kbd>1</kbd><kbd>5</kbd>.
-  Each number typed will appear in a different color, from right to left,
-  overwriting the existing value. Mid-edit, after typing <kbd>3</kbd><kbd>2</kbd><kbd>2</kbd><kbd>2</kbd> the clock might look like this:
+  New values for the clock can be typed in after clicking on the 
+  relevant clock. Clicking on the clock will show a thin vertical 
+  cursor bar just to the right of the next character to be overwritten. 
+  Time should be typed in the same order as the current clock 
+  mode&mdash;if the clock is in Timecode mode, it should be hours, 
+  minutes, seconds, frames. So, to change to a time of 12:15:20:15 one 
+  would type <kbd>1</kbd><kbd>2</kbd><kbd>1</kbd><kbd>5</kbd><kbd>2</kbd>
+  <kbd>0</kbd><kbd>1</kbd><kbd>5</kbd>. 
+  Freshly typed numbers will appear in a different color, from right to 
+  left, overwriting the existing value. Mid-edit, after typing 
+  <kbd>3</kbd><kbd>2</kbd><kbd>2</kbd><kbd>2</kbd> the clock might look 
+  like this:
 </p>
 
 <figure>
 </figure>
 
 <p>
-  Finishing the edit is done by pressing <kbd>&crarr;</kbd> or <kbd>Tab</kbd>.
-  The <kbd>ESC</kbd> key allows to exit an edit without changing the clock. If an
-  entry is mis-typed  so that the new value would be illegal (for example,
-  resulting in more than 30 frames when Timecode is set to 30 frames per second),
-  the clock will reset at the end of the edit, and move the cursor back to the
-  start to allow for another try.
+  Finishing the edit is done by pressing <kbd>ENTER</kbd> or 
+  <kbd>Tab</kbd>. The <kbd>ESC</kbd> key allows to exit an edit without 
+  changing the clock. If an entry is mis-typed  so that the new value 
+  would be illegal (for example, resulting in more than 30 frames when 
+  Timecode is set to 30 frames per second), the clock will reset at the 
+  end of the edit, and move the cursor back to the start to allow for 
+  another try.
 </p>
 
 <h2>Avoiding the mouse entirely</h2>
 
 <p>
-  There is a shortcut available to edit the transport
-  clocks entirely without the mouse. It can be found in
-  <kbd class="menu">Window &gt; Keyboard Shortcuts &gt; Transport &gt; Focus On
-  Clock</kbd>. If bound to a key (<kbd>&divide;</kbd> on the numerical
-  keypad is the
-  default), then pressing that key is equivalent to clicking on the primary (left)
-  transport clock, and editing can begin immediately.
+  There is a shortcut available to edit the transport clocks entirely 
+  without the mouse. It can be found in the <a 
+  href="@@keyboard-shortcuts">Keyboard Shortcuts</a> window, <kbd 
+  class="menu">Global &gt; Transport &gt; Focus On Clock</kbd>. If 
+  bound to a key (<kbd>/</kbd> by default), then pressing that key is 
+  equivalent to clicking on the primary (left) transport clock, and 
+  editing can begin immediately.
 </p>
 
 <h2>Entering Partial Times</h2>
   possible to enter part of a full time value.
 </p>
 <p>
-  As an example, supposing that the clock is in BBT mode, displaying
+  As an example, supposing that the clock is in Bars:Beat mode, displaying
   <samp>024|03|0029</samp>, altering the value to the first beat of the current
   bar can be done by clicking on the clock and typing
   <kbd>0</kbd><kbd>1</kbd><kbd>0</kbd><kbd>0</kbd><kbd>0</kbd><kbd>0</kbd>.
 
 <p>
   Values can also be typed into the clock that are intended as a relative change,
-  rather than a new absolute value, by ending the edit by pressing
+  rather than a new absolute value, by <em>ending</em> the edit by pressing
   <kbd>+</kbd> or <kbd>-</kbd> (the ones on any keypad will also work). The plus
   key will add the entered value to the current value of the clock, minus will
   subtract it. For example, if the clock is in Samples mode and displays