]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
Meter > Time Signature
[ardour-manual] / include / techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
1
2 <h2>Matching a recorded tempo with a tempo ramp</h2>
3
4 <figure class="left">
5   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_1.png" alt="Initial state">
6   <figcaption>Initial state.</figcaption>
7 </figure>
8
9 <p>
10   As a general approach, the best way to control tempo ramps is to use them in
11   pairs.
12 </p>
13
14 <p>
15   One typical use of tempo ramps is to match the click to a drum performance
16   recorded in 'free time', like in the (admittedly bad) 4/4 example on the left.
17 </p>
18
19 <h3 class="clear">Step 1: First time signature</h3>
20
21 <figure class="left">
22   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_2.png" alt="Step 1/5">
23   <figcaption>Placing the first time signature</figcaption>
24 </figure>
25
26 <p>
27   The first thing needed is determining where the first beat is in the recording
28   and <kbd class="mouse">left</kbd> dragging the first time signature to that
29   position.
30 </p>
31
32 <h3 class="clear">Step 2: Locating the <em>n</em>th bar</h3>
33
34 <figure class="left">
35   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_3.png" alt="Step 2/5">
36   <figcaption>Locating a known beat</figcaption>
37 </figure>
38
39 <p>
40   Now the first click will be in time with the first beat. By listening to the
41   recorded drums, the position of bar <em>n</em> (here, 9th beat, 3rd bar) is
42   visually located (the playhead may be moved to this location to "pin" it).
43 </p>
44
45 <h3 class="clear">Step 3: Aligning the ruler with the tempo</h3>
46
47 <figure class="left">
48   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_4.png" alt="Step 3/5">
49   <figcaption>Matching the tempi</figcaption>
50 </figure>
51
52 <p>
53   Holding the constraint modifier (<kbd class="mod3n"></kbd> by default, may be
54   changed in <kbd class="menu">Preferences &gt; Editor &gt; Modifiers</kbd>),
55   the third bar marker in the BBT ruler is dragged at the position of the third
56   bar in the recording (where the playhead is located). This drag can be done
57   either in the Time Signature or in the Tempo rulers. The tempo (on the first
58   and only tempo marker) reflects the new value based on this change.
59 </p>
60
61 <p>
62   The click now matches the first 8 beats, but after that it can wander off,
63   which will be reflected in the tempo lines thet won't quite match the drum
64   hits.
65 </p>
66
67 <h3 class="clear">Step 4: Placing a new tempo marker</h3>
68
69 <figure class="left">
70   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_5.png" alt="Step 4/5">
71   <figcaption>Creating a tempo marker</figcaption>
72 </figure>
73
74 <p>
75   A new tempo marker is placed on the last position where the click matches the
76   recorded audio, by <kbd class="mod1n"></kbd>-clicking the Tempo ruler. This
77   will "anchor" the value of the tempo at that position.
78 </p>
79
80 <h3 class="clear">Step 5: Placing another tempo marker at the <em>n</em>th beat</h3>
81
82 <figure class="left">
83   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_6.png" alt="Step 5/5">
84   <figcaption>Placing another marker</figcaption>
85 </figure>
86
87 <p>
88   Another tempo marker is placed <em>n</em> beats after the previous marker
89   (here, 4 beats, 1 bar).
90 </p>
91
92
93 <h3 class="clear">Step 6: Changing the tempo to a new value</h3>
94
95 <figure class="left">
96   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_7.png" alt="Step 5/5">
97   <figcaption>Adjusting the tempo</figcaption>
98 </figure>
99
100 <p>
101   Now, <kbd class="mod3n"></kbd>-dragging any beat <strong>after</strong> the
102   second new tempo marker will allow to align the drum audio and tempo after the
103   second marker.
104 </p>
105
106 <h3 class="clear">Step 7: Ramping the tempo change</h3>
107
108 <figure class="left">
109   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_8.png" alt="Step 5/5">
110   <figcaption>Ramping the change</figcaption>
111 </figure>
112
113 <p>
114   Although it may be unnecessary in some cases where the tempo changes abruptly,
115   most of the time, the tempo change is progressive in time, like an
116   instrumentist drifting in tempo. In those cases, the tempo change should be
117   progressive too, and Ardour allows that by ramping the tempo change.
118 </p>
119
120 <p>
121   <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking the first tempo marker, a menu appears,
122   allowing to <kbd class="menu">Ramp to Next</kbd>. This will make the tempo
123   between the two markers linearly change from the first marker's value to the
124   second's.
125 </p>
126
127 <p>
128   Again, some time later the click will probably drift again, so the same
129   technique has to be repeated: adding two new tempos and dragging the BBT ruler
130   <strong>after</strong> the newest tempo so that the beats align with the audio
131   again.
132 </p>
133
134 <p>
135   In a general sense, adding tempo markers in pairs allows to 'pin' the tempo at
136   the marker's location while moving further to the right.
137 </p>
138
139 <h2>Other use cases</h2>
140
141 <p>
142   Audio-locked time signatures can be useful when composing, as they allow a
143   continuous piece of music to be worked on in isolated segments, preventing the
144   listening fatigue of a fixed form. Reassembly is left as an excercise for the
145   reader.
146 </p>
147
148 <p>
149   Tempo ramps can also be used in a video context, e.g. for an accelerando, by
150   snapping to TC frames and dragging the ruler so that a bar ends up on a
151   significant video frame.
152 </p>