]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/playing-back-the-cues.html
Nonsense commit to be able to switch branches
[ardour-manual] / include / playing-back-the-cues.html
1 <p>
2         It is possible to play both individual clips and entire cues.
3 </p>
4
5 <h2>Playing Individual Clips</h2>
6
7 <p>
8         There are generally two ways to trigger a slot with a clip inside.
9 </p>
10
11 <ol>
12         <li>Pressing a mouse button over the button to the left of the
13         clip's name (Ardout defaults to Trigger launch style which has a classical
14         triangle playback icon)</li>
15         <li>Sending a note-on event from an external or a virtual MIDI
16         controller</li>
17 </ol>
18
19 <p>
20         How Ardour responds to releasing the mouse button or sending a note-off
21         event depends on the trigger launch style.
22         <a href="@@clip-launch-options">This chapter</a> covers that topic.
23 </p>
24
25 <p>
26         Once the clip starts playing, the playback indication panel for that track
27         lights up with some information:
28 </p>
29
30 <figure>
31   <img style="width:75%;" src="/images/trigger-slot-playing.png" alt="Playback indication">
32   <figcaption>
33     Playback indication
34   </figcaption>
35 </figure>
36
37 <p>
38         Left to right:
39 </p>
40
41 <ul>
42         <li>Clip progress, in the form of a sliding pie chart</li>
43         <li>Which cue is playing (it's C on the screenshot)</li>
44         <li>MIDI clip indication, an icon representing two beamed 1/16 notes</li>
45         <li>Follow count, e.g. '1/2' on the screenshot means the clip is currently being played
46         the first time out of two times total</li>
47 </ul>
48
49 <p>
50         One way to stop a playing clip is to click the square-shaped icon
51         in any of the empty slots in the track of interest.
52 </p>
53
54 <h2>Play An Entire Cue</h2>
55
56 <p>Launching a cue. FIXME</p>
57
58 <p>Stopping a cue. FIXME</p>