]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/managing-custom-clips.html
f8ba7b2a61fa4ca42f216e5237820271e7ae9b41
[ardour-manual] / include / managing-custom-clips.html
1 <h2 id="managing-custom-clips">Managing the custom clips folder</h2>
2
3 <p>
4         As of version 7.0, Ardour does not provide a way to reorganize clips in the
5         main custom folder. For the time being, it is suggested to use a file manager
6         to manage the folder.
7 </p>
8
9 <p>
10         As all the clips you already added to the project have been copied, you do
11         not need to close Ardour to reorganize clips in the custom clips folder. Feel
12         free to create new subfolders and move files around. All the changes will be
13         reflected in the clips browser after you switch to another folder and back.
14 </p>
15
16 <p>
17         You do not need a fast drive for custom clips folders. Playing back a
18         short clip will have little impact on the performance, and copying a file into
19         the project should be likewise fast even from a hard disk. You can even use
20         a network drive to store and access all your clips and loops.
21 </p>
22
23 <h2 id="adding-custom-clips">Adding custom clips</h2>
24
25 <p>
26         There are three major ways to add new clips to your custom <dfn>Clips</dfn>
27         folder.
28 </p>
29
30 <ol>
31         <li>
32                 In the Editor window, drag a region from the list of regions to the
33                 Clips tab. Ardour will automatically switch to the Clips tab, display
34                 the main custom clips library, and let you drop the region there.
35         </li>
36         <li>
37                 In the Editor window, use the right-click menu to bounce a region
38                 or a range to the Clips library. You can bounce either processed
39                 (with all effects) or unprocessed (sans all effects) version of the
40                 audio data. The option  to bouce to the clips library will be available
41                 in the bounce dialog. Additionally, if the track in question is visible
42                 in the Cue window, you can automatically insert a bounced clip into the
43                 slot of a particular scene for that track.
44         </li>
45         <li>
46                 You can use the file manager to navigate to the location of the custom
47                 clips library and place audio and/or MIDI files there.
48         </li>
49 </ol>
50
51 <p>Changes will take effect in Ardour once you switch to another folder and back.</p>
52
53 <h2 id="removing-custom-clips">Removing custom clips</h2>
54
55 <ol>
56         <li>Use a file manager to navigate to your main custom clips folder.</li>
57         <li>Locate the file you do not need any more, remove it to the trash bin.</li>
58 </ol>
59
60 <p>
61         Likewise, changes will take effect in Ardour once you switch to another
62         folder and back.
63 </p>