]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/grid-controls.html
Meter > Time Signature
[ardour-manual] / include / grid-controls.html
1
2
3 <figure>
4         <img src="/images/toolbar-grid.png" alt="Snap & Grid">
5         <figcaption>
6                 Snap & Grid
7         </figcaption>
8 </figure>
9
10 <h2 id="grid_controls-snap">Snap</h2>
11
12 <p>
13   <dfn>Snap</dfn> will cause region drags and other mouse-driven
14   operations to jump to positions determined by the nearest snap
15   setting when the mouse is close enough to this snap point. Snapping
16   is sometimes (improperly) referred to as magnetism.
17 </p>
18 <p>
19   The Snap options are set in the <a
20   href="@@preferences#preferences-editor-snap">Preferences</a>. Those
21   include the Snap Threshold which determines how close the mouse has
22   to be to a snap anchor to induce a snap, and the snap anchors
23   themselves, among:
24 </p>
25 <ul>
26   <li>Markers</li>
27   <li>Region Sync points</li>
28   <li>Region Starts</li>
29   <li>Region Ends</li>
30   <li>Grid.</li>
31 </ul>
32
33 <h2 id="grid_controls-grid">Grid</h2>
34 <p>
35   The <em>Grid</em> helps visually placing items in time. It will draw
36   lines at selected intervals as chosen in the drop-down selector.
37   Musical grid settings (<em>Bar</em> to <em>Sextuplets</em>) obviously
38   depend on the <a href="@@tempo-and-meter">tempo and time signature</a>, so
39   changing the tempo or time signature will rescale the grid, while absolute
40   grid settings (<em>Timecode</em>, etc&hellip;) won't be affected.
41 </p>
42
43 <p class="note">
44   A word about time signature in this context: a time signature
45   consists of 2 numbers. The upper one determines how many beats are in
46   a bar, the lower one, what division of a note a beat represents (e.g.
47   : <em>4</em> stands for a quarter note). At e.g. 80 <abbr
48   title="beats per minute">bpm</abbr>, one beat lasts 1/80th min, so
49   0.75 sec. If the time signature is 3/4, there are 3 beats in a bar so
50   a bar lasts for 3 &times; 0.75 = 2.25 sec. Choosing <em>1/8 Note</em>
51   as the grid setting will draw grid lines every 0.75 &divide; 1/4
52   &times; 1/8 = 0.375 sec.
53 </p>
54
55 <p>
56   The grid density can be either based on musical time:
57 </p>
58
59 <ul>
60   <li><em>No Grid</em>: hides the Grid</li>
61   <li><em>Bar</em>: shows one grid line per bar (e.g, in 4/4 at 120bpm, one line every 2 seconds)</li>
62   <li><em>1/4</em>: shows one grid line per quarter bar, or 4 grid lines per bar (e.g, in 4/4 at 120bpm, one line every .5 seconds)</li>
63   <li><em>...</em></li>
64   <li><em>1/128</em>: shows one grid line per 128<sup>th</sup> bar, or 128 grid lines per bar</li>
65   <li><em>Triplets</em>: groups the ternary divisions of time:
66         <ul>
67           <li><em>1/3 (8th triplet)</em>: shows one grid line per third bar</li>
68           <li><em>...</em></li>
69           <li><em>1/24 (64th triplet)</em>: shows one grid line per 24<sup>th</sup> bar</li>
70         </ul>
71   </li>
72   <li><em>Quintuplets</em>: groups the 1/5<sup>th</sup> divisions of time:
73         <ul>
74           <li><em>1/5 (8th quintuplet)</em>: shows one grid line per fifth bar</li>
75           <li><em>...</em></li>
76           <li><em>1/20 (32th quintuplet)</em>: shows one grid line per 20<sup>th</sup> bar</li>
77         </ul>
78   </li>
79   <li><em>Septuplets</em>: groups the 1/7<sup>th</sup> divisions of time:
80         <ul>
81           <li><em>1/7 (8th septuplet)</em>: shows one grid line per seventh bar</li>
82           <li><em>...</em></li>
83           <li><em>1/28 (32th septuplet)</em>: shows one grid line per 28<sup>th</sup> bar</li>
84         </ul>
85   </li>
86 </ul>
87
88 <p>
89   Or absolute time:
90 </p>
91
92 <ul>
93   <li><em>Timecode</em>: shows one grid every <a href="@@on-clock-and-time">frame</a></li>
94   <li><em>MinSec</em>: shows one grid line every thousandth of a second</li>
95   <li><em>CD Frames</em>: shows one grid line per CD Frame (1/75<sup>th</sup> second)</li>
96 </ul>
97
98 <p class="warning">
99 The grid consist of lines running vertically in the edit canvas. When
100 zooming too far out, the grid can become too coarse. Ardour tries not
101 to show “too many” or “too few” grid lines depending on the zoom level,
102 based on the <em>Approximate Grid/Ruler granularity (pixels)</em> <a
103 href="@@preferences#preferences-editor-snap">Preferences</a> parameter.
104 As a consequence, when the Grid is in the Snap anchors, it is possible
105 that items snap in-between the grid lines sometimes. That’s expected
106 behavior.
107 </p>
108
109 <h3>Syncing Regions to the Grid</h2>
110
111 <p>
112   By default, a region's beginning will be used as the reference for
113   both types of snapping, this behaviour can be changed by setting a
114   <dfn>sync point</dfn> in the region, by selecting the region(s) and
115   pressing <kbd>V</kbd>. This will set the sync point to the current <a
116   href="@@edit-point-control">edit point</a>.
117 </p>
118
119 <h3>Keyboard modifiers</h3>
120
121 <p>
122   Snapping can be temporarily disabled by using a keyboard modifier while
123   editing, <kbd class="mod2n"></kbd> by default.
124 </p>
125 <p>
126   Snapping can also be temporarily set to relative, i.e. snapping will
127   occur relative to the current position of the dragged item. E.g. if
128   the Grid is in the Snap options, and the grid is set to
129   <em>Bars</em>, using this keyboard modifier while dragging will snap
130   at every bar relative to the region's beginning (or sync point)
131   instead of the absolute musical bars.
132 </p>
133 <p>
134   The keyboard modifiers are defined in the <a
135   href="@@preferences#preferences-editor-modifiers">Preferences</a>.
136 </p>
137