]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/bundled-plugins-filters.html
6aa4408b3bd595fc238f663a85da61bf94741fc3
[ardour-manual] / include / bundled-plugins-filters.html
1 <h2>ACE Compressor</h2>
2
3 <p>
4   The job of this filter is to make an audio recording perceivably louder by
5   reducing the dynamic range, that is, the difference between the loudest and
6   the quietest parts. ACE compressor lowers the volume of loud sounds above a
7   user-defined threshold measured in dB, then the gain of all the sound gets
8   increased to make up for lost loudness.
9 </p>
10
11 <figure>
12   <img style="width:50%;" src="/images/a-compressor.png" alt="ACE Compressor">
13   <figcaption>
14     ACE Compressor
15   </figcaption>
16 </figure>
17
18 <p>Available settings are:</p>
19
20 <ul>
21 <li><strong>Threshold</strong>. This setting defines the loudness at which the compressor
22 will start working.</li>
23 <li><strong>Knee</strong>. Whether the transition from uncompressed to compressed is soft
24 or hard. The effect is more noticeable with larger ratios.</li>
25 <li><strong>Ratio</strong>. How much the gain is reduced above a certain threshold.
26 If the ratio is e.g. 5:1, 5dB will become 1dB.</li>
27 <li><strong>Attack</strong>. How long (in ms) it takes to apply maximum compression.</li>
28 <li><strong>Release</strong>. How long it takes to return to zero compression.</li>
29 <li><strong>Makeup Gain</strong>. How much the overall level should be increased after
30 reducing loud sections.</li>
31 <li><strong>Sidechain</strong>. Whether the effect should be activate by the loadness
32 of audio signal in another track passing a certain threshold.</li>
33 </ul>
34 <p>The plugin also provides an opt-out inline display that shows input signal,
35 threshold, and resulting gain reduction:</p>
36
37 <figure>
38   <img style="width:75%;" src="/images/a-compressor-inline.png" alt="Inline ACE Compressor display">
39   <figcaption>
40     Inline display
41   </figcaption>
42 </figure>
43
44 <h2>ACE Expander</h2>
45
46 <p>
47   Contrary to compressors, expanders increase the dynamic range either
48   by making quite sounds quieter (downward expanders) or by making loud
49   sounds louder (upward expanders). <em>ACE Expander</em> is a downward
50   expander. It reduces the level of a signal below a user-defined threshold
51   by user-defined ratio, then optionally increases the overall gain to make
52   up for lost loudness.
53 </p>
54
55 <figure>
56   <img style="width:50%;" src="/images/a-expander.png" alt="ACE Expander">
57   <figcaption>
58     ACE Expander
59   </figcaption>
60 </figure>
61
62 <p>Available settings are:</p>
63
64 <ul>
65   <li><strong>Attack</strong>. How long (in ms) it takes to apply maximum
66   reduction of the quiet sections.</li>
67   <li><strong>Release</strong>. How long it takes to stop reducing the quiet
68   signal at all.</li>
69   <li><strong>Knee</strong>. Whether the transition from non-reduced to
70   reduced signal level is soft or hard. The effect is more noticeable with
71   larger ratios.</li>
72   <li><strong>Ratio</strong>. How much the gain is reduced below a certain
73   threshold. If the ratio is e.g. 3:1, -10dB will become -30dB.</li>
74   <li><strong>Threshold</strong>. The loudness at which the expander will
75   start working.</li>
76   <li><strong>Makeup Gain</strong>. How much the overall level should be
77   increased after reducing quiet sections.</li>
78   <li><strong>Sidechain</strong>. Whether the effect should be activated by
79   the loudness of audio signal in another track passing a certain threshold.</li>
80 </ul>
81
82 <p>
83   <em>ACE Expander</em> also comes with an inline widget for mixer channels
84   that displays the input signal level, the threshold, and the amount of
85   reduced signal.
86 </p>
87
88 <figure>
89   <img style="width:75%;" src="/images/a-expander-inline.png" alt="Inline ACE Expander display">
90   <figcaption>
91     Inline display
92   </figcaption>
93 </figure>
94
95 <h2>ACE Delay</h2>
96
97 <p>
98   Delay effects repeat original signal after a user-defined interval.
99   In <em>ACE Delay</em>, the interval is calculated from the tempo and the
100   divisor&nbsp;&mdash; a musical time unit like a 1/4th note or a dotted 1/16th note.
101   When using a delay in music production, it's usually best to sync to
102   project's tempo, especially if there are tempo ramps in a song.
103 </p>
104
105 <figure>
106   <img style="width:50%;" src="/images/a-delay.png" alt="ACE Delay">
107   <figcaption>
108     ACE Delay
109   </figcaption>
110 </figure>
111
112 <p>Available settings are:</p>
113
114 <ul>
115   <li><strong>Tempo</strong>. Amount of beats per minute.</li>
116   <li><strong>Sync</strong>. This toggles the syncing to project&#39;s
117   tempo.</li>
118   <li><strong>Divisor</strong>. The interval between the original sound and
119   its delayed copy, expressed in whole or fractional notes
120   (1/4th, 1/8th etc.)</li>
121   <li><strong>Dotted</strong>. When enabled, adds half the divisor unit
122   to the delay interval, e.g. a 1/8th note becomes a dotted 1/8th note.</li>
123   <li><strong>Time</strong>. The final delay time expressed in milliseconds.</li>
124   <li><strong>Feedback</strong>. How much of the processed signal goes back
125   into the delay effect&#39;s input.</li>
126   <li><strong>Low-Pass Filter (LPF)</strong>. This helps simulating analog
127   delay effects where the repeated signal gets dull.</li>
128   <li><strong>Invert</strong>. This option inverts the polarity of the output
129   signal.</li>
130   <li><strong>Output Gain</strong>. Reduces or increases the level of the
131   output signal.</li>
132 </ul>
133
134 <h2>ACE Reverb</h2>
135
136 <p>A reverb effect emulates sound waves reflecting off the walls in a closed
137 space which could be a a small room or a cathedral. The effect is usually
138 applied to a &quot;dry&quot; audio recording, that is, one typically made in a
139 very small room with acoustic absorption treatment so that there are little-to-no
140 reflections. That way, a reverb effect makes the most sense as it gives you a
141 clean slate and more freedom to shape your sound.</p>
142
143 <p>The <em>ACE Reverb</em> effect is a very simple one, based on early research to
144 artificial reverberation by Manfred Schroeder and Ben Logan (<a href="https://ccrma.stanford.edu/~jos/pasp/Schroeder_Reverberators.html">see
145 here</a> for technical details). There are just two controls:</p>
146
147 <ul>
148   <li><strong>Blend</strong>. This control changes the mix in favour
149   of either &quot;dry&quot; unprocessed signal that is being fed into the
150   effect or the &quot;wet&quot; processed by the effect. 0 means you only
151   hear the unprocessed signal, 1 mean you only hear the processed signal.</li>
152   <li><strong>Room Size</strong>. This control changes the size of the virtual
153   room and therefore the amount of decay.</li>
154 </ul>
155
156 <h2 id="ace-high-low-pass-filter">ACE High/Low Pass Filter</h2>
157
158 <p>
159   High-pass and low-pass filters reduce the signal below and above a certain
160   frequency respectively. The <em>ACE High/Low Pass</em> filter combines the
161   two filters in one.
162 </p>
163
164 <figure>
165   <img style="width:50%;" src="/images/a-lpf-hpf.png" alt="Inline ACE High/Low Pass Filter display">
166   <figcaption>
167     ACE High/Low Pass Filter
168   </figcaption>
169 </figure>
170
171 <p>Each of the two bandpass filters has three controls:</p>
172
173 <ul>
174   <li><strong>Steepness</strong>. How much the filter reduces the signal per
175   each step (12dB/oct to 48dB/oct). Setting steepness to <em>Off</em>
176   disables the filter entirely.</li>
177   <li><strong>Cutoff frequency</strong>. The base frequency where the filter
178   begins cutting off the data.</li>
179   <li><strong>Resonance</strong>. How much the signal around the cutoff
180   frequency is suppressed (lower values) or emphasized (higher values).
181   The plugins defaults to 0.707 which roughly translates to "do nothing".</li>
182 </ul>
183
184 <p>
185   The plugin also comes with an inline display visualizing the effect that
186   the filters have.
187 </p>
188
189 <figure>
190   <img style="width:75%;" src="/images/a-lpf-hpf-inline.png" alt="Inline ACE High/Low Pass Filter display">
191   <figcaption>
192     Inline display
193   </figcaption>
194 </figure>