]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/big-clock.html
Update to the Big Clock, a bit more information and links
[ardour-manual] / include / big-clock.html
1 <figure>
2   <img src="/images/bigclock.png" style="width:50%;" alt="The big clock">
3   <figcaption>
4     The Big Clock, in Bars:Beats mode
5   </figcaption>
6 </figure>
7
8 <p>
9   The <dfn>Big Clock</dfn> is a copy of the main <a 
10   href="@@transport-clocks">primary transport clock</a>, in its 
11   own window, and is activated by checking <kbd class="option">Window 
12   &gt; Big Clock</kbd>.
13 </p>
14
15 <p>
16   The window is always on top of other windows (Ardour or others), 
17   fully resizable and the clock will always fill the window, making it 
18   very useful when working away from the screen but still wanting to 
19   see the playhead position clearly (such as when working with a remote 
20   control device across a room), or when showing the time on its own 
21   screen.       
22 </p>
23
24 <p>
25   Like most other clocks, it can be <kbd 
26   class="mouse">right</kbd>-clicked to change its <a 
27   href="@@editing-clocks#clock-modes">clock mode</a>. It can also be <a 
28   href="@@editing-clocks">edited</a> to transport the playhead to a 
29   specific point in time. The big clock will also change its visual 
30   appearance to indicate when active recording is taking place, by 
31   changing color.
32 </p>
33
34
35 <figure>
36   <img src="/images/bigclock-recording.png" style="width:50%;" alt="The big clock, recording">
37   <figcaption>
38     The Big Clock, in Minutes:Seconds mode, while recording
39   </figcaption>
40 </figure>