]> Shamusworld >> Repos - architektonas/commitdiff
Initial stab at horizontally aligned Dimensions.
authorShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Tue, 11 Feb 2014 03:21:50 +0000 (21:21 -0600)
committerShamus Hammons <jlhamm@acm.org>
Tue, 11 Feb 2014 03:21:50 +0000 (21:21 -0600)
src/dimension.cpp
src/dimension.h
src/mathconstants.h

index b3c8da6adc1ce7d2a1af9fbca481f13ef9d80fd2..7c4488d05bacbf27c4825b21d28a132a116846c0 100644 (file)
@@ -45,14 +45,6 @@ Dimension::~Dimension()
 
 
 /*
-The approach used below creates a hierarchy: Dimension is subservient to Line.
-
-Does this solve our problem of connected objects? Maybe, partially. Let's think this
-through. It only works for endpoints, not points in the middle...
-
-Also: this is bad, depending on the Draw() function to update the internal
-      position(s) of the data of the object! (is it though?)
-
 How to move: click once moves only the object/point clicked on, all connected
 objects deform themselves accordingly. click twice selects ALL connected objects;
 all objects move as a unified whole.
@@ -61,16 +53,6 @@ all objects move as a unified whole.
 
 /*virtual*/ void Dimension::Draw(Painter * painter)
 {
-#if 0
-       // If there are valid Vector pointers in here, use them to update the internal
-       // positions. Otherwise, we just use the internal positions by default.
-       if (point1.object)
-               position = point1.object->GetPointAtParameter(point1.t);
-
-       if (point2.object)
-               endpoint = point2.object->GetPointAtParameter(point2.t);
-#endif
-
        painter->SetPen(QPen(Qt::magenta, 2.0, Qt::DotLine));
 
        if ((state == OSSelected) || ((state == OSInactive) && hitPoint1))
@@ -78,12 +60,10 @@ all objects move as a unified whole.
 
        if ((state == OSSelected) || ((state == OSInactive) && hitPoint2))
                painter->DrawHandle(endpoint);
-#if 1
+
        if (state == OSSelected)
                painter->SetPen(QPen(Qt::cyan, 1.0 * Painter::zoom * size, Qt::SolidLine));
        else
-//             painter->SetPen(QPen(Qt::blue, 1.0, Qt::SolidLine));
-#endif
                painter->SetPen(QPen(Qt::blue, 1.0 * Painter::zoom * size, Qt::SolidLine));
 
        painter->SetBrush(QBrush(QColor(Qt::blue)));
@@ -91,16 +71,43 @@ all objects move as a unified whole.
        // Draw an aligned dimension line
        Vector v(position, endpoint);
        double angle = v.Angle();
-//     double orthoAngle = angle + (PI / 2.0);
-//     Vector orthogonal = Vector(cos(orthoAngle), sin(orthoAngle));
        Vector orthogonal = Vector::Normal(position, endpoint);
        Vector unit = v.Unit();
 
+// Horizontally aligned display
+#if 1
+       Vector pos = position, endp = endpoint, ortho;
+       double y1, y2;
+
+       if ((angle < PI_OVER_2) || (angle > PI3_OVER_2))
+       {
+               y1 = (pos.y > endp.y ? pos.y : endp.y);
+               y2 = (pos.y > endp.y ? endp.y : pos.y);
+               ortho = Vector(0, 1.0);
+               angle = 0;
+       }
+       else
+       {
+               y1 = (pos.y > endp.y ? endp.y : pos.y);
+               y2 = (pos.y > endp.y ? pos.y : endp.y);
+               ortho = Vector(0, -1.0);
+               angle = PI;
+       }
+
+       pos.y = endp.y = y1;
+       unit = Vector(pos, endp).Unit();
+       Point p1 = pos + (ortho * 10.0 * size);
+       Point p2 = endp + (ortho * 10.0 * size);
+       Point p3 = pos + (ortho * 16.0 * size);
+       Point p4 = endp + (ortho * 16.0 * size);
+       Point p5 = position + (ortho * 4.0 * size);
+       Point p6 = endpoint + (ortho * 4.0 * size);
+#endif
 /*
 The numbers hardcoded into here, what are they?
 I believe they are pixels.
 */
-
+#if 0
        // Get our line parallel to our points
        Point p1 = position + (orthogonal * 10.0 * size);
        Point p2 = endpoint + (orthogonal * 10.0 * size);
@@ -109,15 +116,15 @@ I believe they are pixels.
        Point p4 = endpoint + (orthogonal * 16.0 * size);
        Point p5 = position + (orthogonal * 4.0 * size);
        Point p6 = endpoint + (orthogonal * 4.0 * size);
-
-       // Draw extension lines
+#endif
+       // Draw extension lines (if certain type)
        painter->DrawLine(p3, p5);
        painter->DrawLine(p4, p6);
 
        // Calculate whether or not the arrowheads are too crowded to put inside
        // the extension lines. 9.0 is the length of the arrowhead.
-//     double t = Vector::Parameter(position, endpoint, endpoint - (unit * 9.0 * size));
-       double t = Geometry::ParameterOfLineAndPoint(position, endpoint, endpoint - (unit * 9.0 * size));
+//     double t = Geometry::ParameterOfLineAndPoint(position, endpoint, endpoint - (unit * 9.0 * size));
+       double t = Geometry::ParameterOfLineAndPoint(pos, endp, endp - (unit * 9.0 * size));
 //printf("Dimension::Draw(): t = %lf\n", t);
 
 // On the screen, it's acting like this is actually 58%...
@@ -142,15 +149,19 @@ I believe they are pixels.
 
        // Draw length of dimension line...
        painter->SetFont(QFont("Arial", 8.0 * Painter::zoom * size));
+#if 0
        Vector v1((p1.x - p2.x) / 2.0, (p1.y - p2.y) / 2.0);
        Point ctr = p2 + v1;
+#else
+       Point ctr = p2 + (Vector(p2, p1) / 2.0);
+#endif
 
 #if 0
        QString dimText = QString("%1\"").arg(Vector(endpoint - position).Magnitude());
 #else
        QString dimText;
-//     double length = Vector(endpoint - position).Magnitude();
-       double length = v.Magnitude();
+//     double length = v.Magnitude();
+       double length = fabs(position.x - endpoint.x);
 
        if (length < 12.0)
                dimText = QString("%1\"").arg(length);
@@ -168,6 +179,7 @@ I believe they are pixels.
 
        painter->DrawAngledText(ctr, angle, dimText, size);
 
+// need to make another handle drawing function in Painter, instead of this
        if (hitLine)
        {
                Point p9 = ((position + endpoint) / 2.0) + (orthogonal * 14.0)
index ba30b8f7e98980eb82274d8983c6b41190e90160..c3709b61bbaf24da3fa23aa78a273ba3a399ec7f 100644 (file)
@@ -15,7 +15,6 @@ class Dimension: public Object
 
        public:
                Dimension(Vector, Vector, DimensionType dt = DTLinear, Object * p = 0);
-//             Dimension(Connection, Connection, DimensionType dt = DTLinear, Object * p = 0);
                ~Dimension();
 
                virtual void Draw(Painter *);
@@ -28,9 +27,6 @@ class Dimension: public Object
                virtual Object * Copy(void);
                virtual Vector GetPointAtParameter(double parameter);
                virtual void MovePointAtParameter(double parameter, Vector);
-//             virtual void Connect(Object *, double);
-//             virtual void Disconnect(Object *, double);
-//             virtual void DisconnectAll(Object *);
                virtual QRectF Extents(void);
                void FlipSides(void);
 
@@ -57,12 +53,6 @@ class Dimension: public Object
                bool oldHitPoint1, oldHitPoint2, oldHitLine, oldHitFlipSwitch;
        public:
                double size;                                            // Size of arrows/text in base units
-
-       private:
-               // We use these in lieu of the built-in connected[] array; no reason to
-               // do it this way especially
-//             Connection point1;
-//             Connection point2;
 };
 
 #endif // __DIMENSION_H__
index c180d14d6fc786768ab9a9c0c300c6fe0682d704..1910a4eea071eb93ccdad254fcb8ac06e7cb2ad3 100644 (file)
@@ -16,5 +16,6 @@
 
 #define PI                 3.14159265358979323846264338327
 #define PI_OVER_2          (PI / 2.0)
+#define PI3_OVER_2         ((3.0 * PI) / 2.0)
 #define RADIANS_TO_DEGREES (180.0 / PI)
 #define DEGREES_TO_RADIANS (PI / 180.0)