]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Timer fixes, some PAL fixes
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index c949c728609c86116f1d4397b1f1cad565b9fab4..c01ddecc032201b9b3d35ce0bc46c295269a1dce 100644 (file)
 #include "gpu.h"
 #include "objectp.h"
 #include "cry2rgb.h"
+#include "settings.h"
 
 // TOM registers (offset from $F00000)
 
 #define   BGEN         0x0080          // Background enable (CRY & RGB16 only)
 #define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
 #define   PWIDTH       0x0E00          // Pixel width in video clock cycles (value written + 1)
+#define BORD1          0x2A            // Border green/red values (8 BPP)
+#define BORD2          0x2C            // Border blue value (8 BPP)
 #define HP                     0x2E            // Values range from 1 - 1024 (value written + 1)
 #define HBB                    0x30
 #define HBE                    0x32
 #define BG                     0x58
 #define INT1           0xE0
 
+//NOTE: These arbitrary cutoffs are NOT taken into account for PAL jaguar screens. !!! FIX !!!
+
 // Arbitrary video cutoff values (i.e., first/last visible spots on a TV, in HC ticks)
-/*#define LEFT_VISIBLE_HC              208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC       1528//*/
-#define LEFT_VISIBLE_HC                208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC       1488
+/*#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               1528//*/
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               1488
+//#define TOP_VISIBLE_VC               25
+//#define BOTTOM_VISIBLE_VC            503
+#define TOP_VISIBLE_VC                 31
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC              511
+
+//Are these PAL horizontals correct?
+//They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
+//shifted over to the right from this "window".
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   1488
+#define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL  579
 
 //This can be defined in the makefile as well...
 //(It's easier to do it here, though...)
 //#define TOM_DEBUG
 
-extern uint32 jaguar_mainRom_crc32;
 extern uint8 objectp_running;
 
 static uint8 * tom_ram_8;
@@ -301,6 +317,7 @@ static int32 tom_timer_counter;
 uint16 tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
        tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
 uint16 * tom_cry_rgb_mix_lut;
+int16 * TOMBackbuffer;
 
 static char * videoMode_to_str[8] =
        { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
@@ -349,7 +366,82 @@ render_xxx_scanline_fn * scanline_render_stretch[]=
 render_xxx_scanline_fn * scanline_render[8];
 
 
-// Screen info for various games...
+// Screen info for various games [PAL]...
+/*
+BIOS
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 850 (+1*2 = 1702)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1711
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 158
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1696
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 166
+TOM: Vertical Period written by M68K: 623 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 34
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 46
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 526
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 600
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 618
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1665
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 203
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 38
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 518
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 151)
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+Horizontal range: 157 - 1713 (width: 1557 / 4 = 389.25, / 5 = 315.4)
+
+Asteroid
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 845 (+1*2 = 1692)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1700
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 122
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1600
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 268
+TOM: Vertical Period written by M68K: 523 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 40
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 492
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 532
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 513
+TOM: Video Mode written by M68K: 04C7. PWIDTH = 3, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 461)
+
+Rayman
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 89)
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 208
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1662
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 100
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 07C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN VARMOD (VC = 205)
+Horizontal range: 208 - 1662 (width: 1455 / 4 = 363.5)
+
+Alien vs Predator
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 96
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 378)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 559)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 84
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+Horizontal range: 239 - 1692 (width: 1454 / 4 = 363.5)
+
+*/
+
+// Screen info for various games [NTSC]...
 /*
 Doom
 TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
@@ -447,8 +539,6 @@ Vertical resolution: 238 lines
 
 void tom_calc_cry_rgb_mix_lut(void)
 {
-       memory_malloc_secure((void **)&tom_cry_rgb_mix_lut, 2 * 0x10000, "CRY/RGB mixed mode LUT");
-
        for (uint32 i=0; i<0x10000; i++)
        {
                uint16 color = i;
@@ -468,6 +558,7 @@ void tom_calc_cry_rgb_mix_lut(void)
                                blue = (((uint32)bluecv[chrm][chrl]) * y) >> 11;
                        color = (red << 10) | (green << 5) | blue;
                }
+
                tom_cry_rgb_mix_lut[i] = color;
        }
 }
@@ -527,11 +618,15 @@ void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+//This case doesn't properly handle the "start on the right side of virtual screen" case
+//Dunno why--looks Ok...
+//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels...
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
 
        while (width)
@@ -554,7 +649,7 @@ void tom_render_16bpp_cry_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
@@ -590,7 +685,7 @@ void tom_render_24bpp_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
@@ -640,7 +735,7 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(int16 * backbuffer)
        //New stuff--restrict our drawing...
        uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
@@ -783,23 +878,60 @@ void tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
        }
 }
 
+void TOMResetBackbuffer(int16 * backbuffer)
+{
+       TOMBackbuffer = backbuffer;
+}
+
 //
 // Process a single scanline
 //
-void tom_exec_scanline(int16 * backbuffer, int32 scanline, bool render)
+void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
 {
-       if (render)
+       bool inActiveDisplayArea = true;
+
+//Interlacing is still not handled correctly here... !!! FIX !!!
+       if (scanline & 0x01)                                                    // Execute OP only on even lines (non-interlaced only!)
+               return;
+
+       if (scanline >= (uint16)GET16(tom_ram_8, VDB) && scanline < (uint16)GET16(tom_ram_8, VDE))
+       {
+               if (render)
+               {
+                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
+                       uint8 bgHI = tom_ram_8[BG], bgLO = tom_ram_8[BG + 1];
+
+                       // Clear line buffer with BG
+                       if (GET16(tom_ram_8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
+                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                                       *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
+
+                       OPProcessList(scanline, render);
+               }
+       }
+       else
+               inActiveDisplayArea = false;
+
+//Try to take PAL into account...
+uint16 topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
+       bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
+       // Here's our virtualized scanline code...
+       if (scanline >= topVisible && scanline < bottomVisible)
        {
-               uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
-               uint8 bgHI = tom_ram_8[BG], bgLO = tom_ram_8[BG + 1];
+               if (inActiveDisplayArea)
+                       scanline_render[tom_getVideoMode()](TOMBackbuffer);
+               else
+               {
+                       // If outside of VDB & VDE, then display the border color
+                       int16 * currentLineBuffer = TOMBackbuffer;
+                       uint8 g = tom_ram_8[BORD1], r = tom_ram_8[BORD1 + 1], b = tom_ram_8[BORD2 + 1];
+                       uint16 pixel = ((r & 0xF8) << 7) | ((g & 0xF8) << 2) | (b >> 3);
 
-               // Clear line buffer with BG
-               if (GET16(tom_ram_8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                       for(uint32 i=0; i<720; i++)
-                               *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
+                       for(uint32 i=0; i<tom_width; i++)
+                               *currentLineBuffer++ = pixel;
+               }
 
-               OPProcessList(scanline, render);
-               scanline_render[tom_getVideoMode()](backbuffer);
+               TOMBackbuffer += GetSDLScreenPitch() / 2;       // Returns bytes, but we need words
        }
 }
 
@@ -808,6 +940,8 @@ void tom_exec_scanline(int16 * backbuffer, int32 scanline, bool render)
 //
 void tom_init(void)
 {
+       memory_malloc_secure((void **)&tom_cry_rgb_mix_lut, 2 * 0x10000, "CRY/RGB mixed mode LUT");
+
        op_init();
        blitter_init();
 //This should be done by JERRY!        pcm_init();
@@ -831,6 +965,7 @@ void tom_done(void)
 //     gpu_done();
 //     dsp_done();
        memory_free(tom_ram_8);
+       memory_free(tom_cry_rgb_mix_lut);
 }
 
 /*uint32 tom_getHBlankWidthInPixels(void)
@@ -873,9 +1008,10 @@ uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
        // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
        // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
        uint16 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
-//     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / pwidth;
+       return (vjs.hardwareTypeNTSC ? RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC : RIGHT_VISIBLE_HC_PAL - LEFT_VISIBLE_HC_PAL) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
-       return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
+//     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
+////   return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 4 ? 8 : pwidth);
 
 // More speculating...
 // According to the JTRM, the number of potential pixels across is given by the
@@ -900,11 +1036,12 @@ uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
 // height at 240 lines and clip using the VDB and VDE/VP registers...
 // Same with the width... [Width is pretty much virtualized now.]
 
+// Now that that the width is virtualized, let's virtualize the height. :-)
 uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 {
 //     uint16 vmode = GET16(tom_ram_8, VMODE);
-       uint16 vbe = GET16(tom_ram_8, VBE);
-       uint16 vbb = GET16(tom_ram_8, VBB);
+//     uint16 vbe = GET16(tom_ram_8, VBE);
+//     uint16 vbb = GET16(tom_ram_8, VBB);
 //     uint16 vdb = GET16(tom_ram_8, VDB);
 //     uint16 vde = GET16(tom_ram_8, VDE);
 //     uint16 vp = GET16(tom_ram_8, VP);
@@ -921,7 +1058,12 @@ uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 //     return ((vde > vbb ? vbb : vde) - vdb) >> 1;
 //Let's try from the Vertical Blank interval...
 //Seems to work OK!
-       return (vbb - vbe) >> 1;        // Again, doesn't take interlacing into account...
+//     return (vbb - vbe) >> 1;        // Again, doesn't take interlacing into account...
+// This of course doesn't take interlacing into account. But I haven't seen any
+// Jaguar software that takes advantage of it either...
+//Also, doesn't reflect PAL Jaguar either... !!! FIX !!! [DONE]
+//     return 240;                                                                             // Set virtual screen height to 240 lines...
+       return (vjs.hardwareTypeNTSC ? 240 : 256);
 }
 
 //
@@ -930,15 +1072,13 @@ uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 //
 void tom_reset(void)
 {
-       extern bool hardwareTypeNTSC;
-
        op_reset();
        blitter_reset();
 //This should be done by JERRY!                pcm_reset();
 
        memset(tom_ram_8, 0x00, 0x4000);
 
-       if (hardwareTypeNTSC)
+       if (vjs.hardwareTypeNTSC)
        {
                SET16(tom_ram_8, MEMCON1, 0x1861);
                SET16(tom_ram_8, MEMCON2, 0x35CC);
@@ -975,10 +1115,6 @@ void tom_reset(void)
 
        tom_width = tom_real_internal_width = 0;
        tom_height = 0;
-//     tom_scanline = 0;
-
-//This is WRONG
-//     hblankWidthInPixels = GET16(tom_ram_8, HDB1) >> 1;
 
        tom_jerry_int_pending = 0;
        tom_timer_int_pending = 0;
@@ -986,7 +1122,7 @@ void tom_reset(void)
        tom_gpu_int_pending = 0;
        tom_video_int_pending = 0;
 
-       tom_timer_prescaler = 0;
+       tom_timer_prescaler = 0;                                                // TOM PIT is disabled
        tom_timer_divider = 0;
        tom_timer_counter = 0;
        memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));
@@ -1109,25 +1245,25 @@ void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        else if (offset == 0xF00050)
        {
                tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00051)
        {
                tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
                tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00053)
        {
                tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset >= 0xF00400 && offset <= 0xF007FF)      // CLUT (A & B)
@@ -1182,13 +1318,13 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        else if (offset == 0xF00050)
        {
                tom_timer_prescaler = data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
                tom_timer_divider = data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF000E0)
@@ -1267,31 +1403,8 @@ if (offset == VMODE)
 
                if ((width != tom_width) || (height != tom_height))
                {
-//                     extern SDL_Surface * surface, * mainSurface;
-//                     extern Uint32 mainSurfaceFlags;
-//                     static char window_title[256];
-                       
                        tom_width = width, tom_height = height;
                        ResizeScreen(tom_width, tom_height);
-/*                     SDL_FreeSurface(surface);
-                       surface = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, tom_width, tom_height,
-                               16, 0x7C00, 0x03E0, 0x001F, 0);
-                       if (surface == NULL)
-                       {
-                               WriteLog("TOM: Could not create primary SDL surface: %s", SDL_GetError());
-                               exit(1);
-                       }
-
-                       sprintf(window_title, "Virtual Jaguar (%i x %i)", (int)tom_width, (int)tom_height);
-                       mainSurface = SDL_SetVideoMode(tom_width, tom_height, 16, mainSurfaceFlags);
-
-                       if (mainSurface == NULL)
-                       {
-                               WriteLog("Joystick: SDL is unable to set the video mode: %s\n", SDL_GetError());
-                               exit(1);
-                       }
-
-                       SDL_WM_SetCaption(window_title, window_title);//*/
                }
        }
 }
@@ -1315,34 +1428,35 @@ int tom_irq_enabled(int irq)
        return (tom_ram_8[0xE0] << 8) | tom_ram_8[0xE1];
 }*/
 
-void tom_reset_timer(void)
+void TOMResetPIT(void)
 {
-       if (!tom_timer_prescaler || !tom_timer_divider)
-               tom_timer_counter = 0;
-       else
-//Probably should *add* this amount to the counter to retain cycle accuracy! !!! FIX !!!
-//Also, why +1???
-               tom_timer_counter = (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
+//Probably should *add* this amount to the counter to retain cycle accuracy! !!! FIX !!! [DONE]
+//Also, why +1??? 'Cause that's what it says in the JTRM...!
+//There is a small problem with this approach: If both the prescaler and the divider are equal
+//to $FFFF then the counter won't be large enough to handle it. !!! FIX !!!
+       if (tom_timer_prescaler)
+               tom_timer_counter += (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
 //     WriteLog("tom: reseting timer to 0x%.8x (%i)\n",tom_timer_counter,tom_timer_counter);
 }
 
 //
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
+// NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
 //
-void tom_pit_exec(uint32 cycles)
+void TOMExecPIT(uint32 cycles)
 {
-       if (tom_timer_counter > 0)
+       if (tom_timer_prescaler)
        {
                tom_timer_counter -= cycles;
 
                if (tom_timer_counter <= 0)
                {
                        tom_set_pending_timer_int();
-                       GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);
-                       if (tom_irq_enabled(IRQ_TIMER) && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
-                               m68k_set_irq(7);                                // Cause a 68000 NMI...
+                       GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);       // GPUSetIRQLine does the 'IRQ enabled' checking
+                       if (tom_irq_enabled(IRQ_TIMER))//get rid of this crap -> && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
+                               m68k_set_irq(7);                                        // Cause a 68000 NMI...
 
-                       tom_reset_timer();
+                       TOMResetPIT();
                }
        }
 }