]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Changes for 1.0.7 update
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index f634284a8dad4f99f59b1f910ce469a28aa4a1bf..7f425b9e6990af913c8c3d0994e528a58217e8f8 100644 (file)
 //     F02298            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_Z0 - Z0
 //     ------------------------------------------------------------
 
-#include <SDL.h>
+//#include <SDL.h>
 #include "tom.h"
+#include "video.h"
 #include "gpu.h"
 #include "objectp.h"
 #include "cry2rgb.h"
+#include "settings.h"
 
 // TOM registers (offset from $F00000)
 
 #define   BGEN         0x0080          // Background enable (CRY & RGB16 only)
 #define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
 #define   PWIDTH       0x0E00          // Pixel width in video clock cycles (value written + 1)
+#define BORD1          0x2A            // Border green/red values (8 BPP)
+#define BORD2          0x2C            // Border blue value (8 BPP)
 #define HP                     0x2E            // Values range from 1 - 1024 (value written + 1)
 #define HBB                    0x30
 #define HBE                    0x32
 #define BG                     0x58
 #define INT1           0xE0
 
+//NOTE: These arbitrary cutoffs are NOT taken into account for PAL jaguar screens. !!! FIX !!!
+
+// Arbitrary video cutoff values (i.e., first/last visible spots on a TV, in HC ticks)
+/*#define LEFT_VISIBLE_HC              208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC       1528//*/
+#define LEFT_VISIBLE_HC                208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC       1488
+//#define TOP_VISIBLE_VC               25
+//#define BOTTOM_VISIBLE_VC    503
+#define TOP_VISIBLE_VC         31
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC      511
+
 //This can be defined in the makefile as well...
 //(It's easier to do it here, though...)
 //#define TOM_DEBUG
@@ -294,6 +310,7 @@ static int32 tom_timer_counter;
 uint16 tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
        tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
 uint16 * tom_cry_rgb_mix_lut;
+int16 * TOMBackbuffer;
 
 static char * videoMode_to_str[8] =
        { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
@@ -342,6 +359,102 @@ render_xxx_scanline_fn * scanline_render_stretch[]=
 render_xxx_scanline_fn * scanline_render[8];
 
 
+// Screen info for various games...
+/*
+Doom
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 0EC1. PWIDTH = 8, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 5)
+Also does PWIDTH = 4...
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Rayman
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 92)
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 208
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1670
+Display starts at 31, then 52!
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Atari Karts
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by GPU: 08C7. PWIDTH = 5, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 4)
+TOM: Video Mode written by GPU: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 508)
+Display starts at 31 (PWIDTH = 4), 24 (PWIDTH = 5)
+
+Iron Soldier
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 0)
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 369)
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 510)
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C3. PWIDTH = 4, MODE = 24 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 510)
+Display starts at 31
+Vertical resolution: 238 lines
+[Seems to be a problem between the horizontal positioning of the 16-bit CRY & 24-bit RGB]
+
+JagMania
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 844 (+1*2 = 1690)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 125
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1696
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 166
+TOM: Vertical Period written by M68K: 523 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 24
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 46
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 496
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 500
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 517
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 497
+TOM: Video Mode written by M68K: 04C1. PWIDTH = 3, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 270)
+Display starts at 55
+
+Double Dragon V
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 9)
+
+Dino Dudes
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1823
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 45
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 40
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 398)
+Display starts at 11 (123 - 45 = 78, 78 / 4 = 19 pixels to skip)
+Width is 417, so maybe width of 379 would be good (starting at 123, ending at 1639)
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Flashback
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 188
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 1
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 483
+TOM: Video Mode written by M68K: 08C7. PWIDTH = 5, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 99)
+Width would be 303 with above scheme, but border width would be 13 pixels
+
+Trevor McFur
+Vertical resolution: 238 lines
+*/
+
+
 void tom_calc_cry_rgb_mix_lut(void)
 {
        memory_malloc_secure((void **)&tom_cry_rgb_mix_lut, 2 * 0x10000, "CRY/RGB mixed mode LUT");
@@ -421,6 +534,16 @@ void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(int16 * backbuffer)
        uint16 width = tom_width;
        uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
        
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+
        while (width)
        {
                uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
@@ -438,6 +561,16 @@ void tom_render_16bpp_cry_scanline(int16 * backbuffer)
        uint16 width = tom_width;
        uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
 
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+
        while (width)
        {
                uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
@@ -464,8 +597,20 @@ void tom_render_24bpp_scanline(int16 * backbuffer)
        uint16 width = tom_width;
        uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
        
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 4 * -startPos;
+       else
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+
        while (width)
        {
+               // This is NOT a good 8 -> 5 bit RGB conversion! (It saturates values below 8
+               // to zero and throws away almost *half* the color resolution!)
                uint16 green = (*current_line_buffer++) >> 3;
                uint16 red = (*current_line_buffer++) >> 3;
                current_line_buffer++;
@@ -502,6 +647,16 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(int16 * backbuffer)
        uint16 width = tom_width;
        uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
        
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16 startPos = GET16(tom_ram_8, HDB1) - LEFT_VISIBLE_HC;      // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+
        while (width)
        {
                uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
@@ -638,31 +793,58 @@ void tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
        }
 }
 
+void TOMResetBackbuffer(int16 * backbuffer)
+{
+       TOMBackbuffer = backbuffer;
+}
+
 //
 // Process a single scanline
 //
-void tom_exec_scanline(int16 * backbuffer, int32 scanline, bool render)
+void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
 {
-       if (render)
+       bool inActiveDisplayArea = true;
+
+//Interlacing is still not handled correctly here... !!! FIX !!!
+       if (scanline & 0x01)                                                    // Execute OP only on even lines (non-interlaced only!)
+               return;
+
+       if (scanline >= (uint16)GET16(tom_ram_8, VDB) && scanline < (uint16)GET16(tom_ram_8, VDE))
        {
-               uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
-               uint8 bgHI = tom_ram_8[BG], bgLO = tom_ram_8[BG + 1];
+               if (render)
+               {
+                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
+                       uint8 bgHI = tom_ram_8[BG], bgLO = tom_ram_8[BG + 1];
 
-               // Clear line buffer with BG
-               if (GET16(tom_ram_8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                       for(uint32 i=0; i<720; i++)
-                               *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
+                       // Clear line buffer with BG
+                       if (GET16(tom_ram_8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
+                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                                       *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
 
-               OPProcessList(scanline, render);
-               scanline_render[tom_getVideoMode()](backbuffer);
+                       OPProcessList(scanline, render);
+               }
        }
-}
+       else
+               inActiveDisplayArea = false;
 
-uint32 TOMGetSDLScreenPitch(void)
-{
-       extern SDL_Surface * surface;
+       // Here's our virtualized scanline code...
+       if (scanline >= TOP_VISIBLE_VC && scanline < BOTTOM_VISIBLE_VC)
+       {
+               if (inActiveDisplayArea)
+                       scanline_render[tom_getVideoMode()](TOMBackbuffer);
+               else
+               {
+                       // If outside of VDB & VDE, then display the border color
+                       int16 * currentLineBuffer = TOMBackbuffer;
+                       uint8 g = tom_ram_8[BORD1], r = tom_ram_8[BORD1 + 1], b = tom_ram_8[BORD2 + 1];
+                       uint16 pixel = ((r & 0xF8) << 7) | ((g & 0xF8) << 2) | (b >> 3);
 
-       return surface->pitch;
+                       for(uint32 i=0; i<tom_width; i++)
+                               *currentLineBuffer++ = pixel;
+               }
+
+               TOMBackbuffer += GetSDLScreenPitch() / 2;       // Returns bytes, but we need words
+       }
 }
 
 //
@@ -726,11 +908,19 @@ uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
 //     return width[(GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9];
 
        // Now, we just calculate it...
-       uint16 hdb1 = GET16(tom_ram_8, HDB1), hde = GET16(tom_ram_8, HDE),
+/*     uint16 hdb1 = GET16(tom_ram_8, HDB1), hde = GET16(tom_ram_8, HDE),
                hbb = GET16(tom_ram_8, HBB), pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
 //     return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
-       return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / (pwidth = 8 ? 4 : pwidth);
+       return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);*/
+
+       // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
+       // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
+       uint16 pwidth = ((GET16(tom_ram_8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+//     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / pwidth;
+//Temporary, for testing Doom...
+       return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
+//     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 4 ? 8 : pwidth);
 
 // More speculating...
 // According to the JTRM, the number of potential pixels across is given by the
@@ -746,18 +936,21 @@ uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
 // which to measure HBB & HDB1/2 against when rendering LBUF (i.e., if HDB1 is 20 ticks
 // to the right of the ALDL and PWIDTH is 4, then start writing the LBUF starting at
 // backbuffer + 5 pixels).
+
+// That's basically what we're doing now...!
 }
 
 // *** SPECULATION ***
 // It might work better to virtualize the height settings, i.e., set the vertical
 // height at 240 lines and clip using the VDB and VDE/VP registers...
-// Same with the width...
+// Same with the width... [Width is pretty much virtualized now.]
 
+// Now that that the width is virtualized, let's virtualize the height. :-)
 uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 {
 //     uint16 vmode = GET16(tom_ram_8, VMODE);
-       uint16 vbe = GET16(tom_ram_8, VBE);
-       uint16 vbb = GET16(tom_ram_8, VBB);
+//     uint16 vbe = GET16(tom_ram_8, VBE);
+//     uint16 vbb = GET16(tom_ram_8, VBB);
 //     uint16 vdb = GET16(tom_ram_8, VDB);
 //     uint16 vde = GET16(tom_ram_8, VDE);
 //     uint16 vp = GET16(tom_ram_8, VP);
@@ -774,7 +967,11 @@ uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 //     return ((vde > vbb ? vbb : vde) - vdb) >> 1;
 //Let's try from the Vertical Blank interval...
 //Seems to work OK!
-       return (vbb - vbe) >> 1;        // Again, doesn't take interlacing into account...
+//     return (vbb - vbe) >> 1;        // Again, doesn't take interlacing into account...
+// This of course doesn't take interlacing into account. But I haven't seen any
+// Jaguar software that takes advantage of it either...
+//Also, doesn't reflect PAL Jaguar either... !!! FIX !!!
+       return 240;                                                                             // Set virtual screen height to 240 lines...
 }
 
 //
@@ -783,7 +980,7 @@ uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
 //
 void tom_reset(void)
 {
-       extern bool hardwareTypeNTSC;
+//     extern bool hardwareTypeNTSC;
 
        op_reset();
        blitter_reset();
@@ -791,7 +988,7 @@ void tom_reset(void)
 
        memset(tom_ram_8, 0x00, 0x4000);
 
-       if (hardwareTypeNTSC)
+       if (vjs.hardwareTypeNTSC)
        {
                SET16(tom_ram_8, MEMCON1, 0x1861);
                SET16(tom_ram_8, MEMCON2, 0x35CC);
@@ -828,10 +1025,6 @@ void tom_reset(void)
 
        tom_width = tom_real_internal_width = 0;
        tom_height = 0;
-//     tom_scanline = 0;
-
-//This is WRONG
-//     hblankWidthInPixels = GET16(tom_ram_8, HDB1) >> 1;
 
        tom_jerry_int_pending = 0;
        tom_timer_int_pending = 0;
@@ -962,25 +1155,25 @@ void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        else if (offset == 0xF00050)
        {
                tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00051)
        {
                tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
                tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00053)
        {
                tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset >= 0xF00400 && offset <= 0xF007FF)      // CLUT (A & B)
@@ -1035,13 +1228,13 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        else if (offset == 0xF00050)
        {
                tom_timer_prescaler = data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
                tom_timer_divider = data;
-               tom_reset_timer();
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF000E0)
@@ -1109,55 +1302,19 @@ if (offset == HBE)
        WriteLog("TOM: Horizontal Blank End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
 if (offset == VMODE)
        WriteLog("TOM: Video Mode written by %s: %04X. PWIDTH = %u, MODE = %s, flags:%s%s (VC = %u)\n", whoName[who], data, ((data >> 9) & 0x07) + 1, videoMode_to_str[(data & MODE) >> 1], (data & BGEN ? " BGEN" : ""), (data & VARMOD ? " VARMOD" : ""), GET16(tom_ram_8, VC));
-/*#define   MODE               0x0006          // Line buffer to video generator mode
-#define   BGEN         0x0080          // Background enable (CRY & RGB16 only)
-#define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode
-#define   PWIDTH       0x0E00          // Pixel width in video clock cycles (value written + 1)*/
 
        // detect screen resolution changes
 //This may go away in the future, if we do the virtualized screen thing...
+//This may go away soon!
        if ((offset >= 0x28) && (offset <= 0x4F))
        {
                uint32 width = tom_getVideoModeWidth(), height = tom_getVideoModeHeight();
                tom_real_internal_width = width;
 
-//This looks like an attempt to render non-square pixels (though wrong...)
-/*             if (width == 640)
-               {
-                       memcpy(scanline_render, scanline_render_stretch, sizeof(scanline_render));
-                       width = 320;
-               }
-               else
-                       memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));//*/
-               
                if ((width != tom_width) || (height != tom_height))
                {
-                       extern SDL_Surface * surface, * mainSurface;
-                       extern Uint32 mainSurfaceFlags;
-                       static char window_title[256];
-                       
                        tom_width = width, tom_height = height;
-                       SDL_FreeSurface(surface);
-                       surface = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, tom_width, tom_height,
-                               16, 0x7C00, 0x03E0, 0x001F, 0);
-                       if (surface == NULL)
-                       {
-                               WriteLog("TOM: Could not create primary SDL surface: %s", SDL_GetError());
-                               exit(1);
-                       }
-
-                       sprintf(window_title, "Virtual Jaguar (%i x %i)", (int)tom_width, (int)tom_height);
-//???Should we do this??? No!
-//     SDL_FreeSurface(mainSurface);
-                       mainSurface = SDL_SetVideoMode(tom_width, tom_height, 16, mainSurfaceFlags);
-
-                       if (mainSurface == NULL)
-                       {
-                               WriteLog("Joystick: SDL is unable to set the video mode: %s\n", SDL_GetError());
-                               exit(1);
-                       }
-
-                       SDL_WM_SetCaption(window_title, window_title);
+                       ResizeScreen(tom_width, tom_height);
                }
        }
 }
@@ -1181,7 +1338,7 @@ int tom_irq_enabled(int irq)
        return (tom_ram_8[0xE0] << 8) | tom_ram_8[0xE1];
 }*/
 
-void tom_reset_timer(void)
+void TOMResetPIT(void)
 {
        if (!tom_timer_prescaler || !tom_timer_divider)
                tom_timer_counter = 0;
@@ -1195,7 +1352,7 @@ void tom_reset_timer(void)
 //
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
 //
-void tom_pit_exec(uint32 cycles)
+void TOMExecPIT(uint32 cycles)
 {
        if (tom_timer_counter > 0)
        {
@@ -1208,7 +1365,7 @@ void tom_pit_exec(uint32 cycles)
                        if (tom_irq_enabled(IRQ_TIMER) && jaguar_interrupt_handler_is_valid(64))
                                m68k_set_irq(7);                                // Cause a 68000 NMI...
 
-                       tom_reset_timer();
+                       TOMResetPIT();
                }
        }
 }