]> Shamusworld >> Repos - thunder/blobdiff - src/screen.h
Inital stab at cleanup/making the damn thing work...
[thunder] / src / screen.h
index 3d431d90d4454120d6e47a3d6e20b8d2cc4688b6..a4ba754d6f1504bb45150affbb834034d9dd9f4c 100755 (executable)
@@ -1,20 +1,18 @@
 //
 // SCREEN.H
 //
-// This sets screen to Mode X so we can use the WHOLE laptop screen
-// (i.e. 320x240)
-//
-// Tweaked by James L. Hammons
-//
+// by James L. Hammons
 // (C) 1997 Underground Software
+//
 
 #ifndef __SCREEN_H__
 #define __SCREEN_H__
 
+#include "SDL.h"
 #include "types.h"
 
 void SnapPCX(SDL_Surface *);          // Take a PCX snapshot
-void BlitChar(SDL_Surface *, BYTE *, BYTE *); // Show NAMCO screen
-void Sprite(DWORD, WORD, WORD, BYTE, WORD); // Show sprite on the screen
+void BlitChar(SDL_Surface *, uint8 *, uint8 *); // Show NAMCO screen
+void Sprite(uint32, uint16, uint16, uint8, uint16); // Show sprite on the screen
 
 #endif // __SCREEN_H__