]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/latency-and-latency-compensation.html
Initial cleanup of manual content.
[ardour-manual] / include / latency-and-latency-compensation.html
index 531c977ada68302c09a8a5158522b84cb1cfe047..1c0b41e06c6f1ce79f448ac3c47ba93bae0d468c 100644 (file)
 <p>
   In many other cases, such as playback, recording, overdubbing, mixing, 
   mastering, etc. latency is not important, since it can easily be 
-  compensated for.<br />
+  compensated for.<br>
   To explain that statement: During mixing or mastering you don&#039;t care 
   if it takes 10ms or 100ms between the instant you press the play button
   and sound coming from the speaker. The same is true when recording with a count in.
   <li>Adjust the playback and capture levels in your mixer.</li>
 </ol>
 
-