]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blob - include/move-regions.html
Initial cleanup of manual content.
[ardour-manual] / include / move-regions.html
1
2 <p>
3   Ardour has a global <dfn>edit mode</dfn> selector at the left of the
4   Editing toolbar, which affect how regions are moved or copied:</p>
5 <dl>
6   <dt><kbd class="menu">Slide</kbd></dt>
7   <dd>Regions move freely. Ardour creates overlaps when necessary.</dd>
8   <dt><kbd class="menu">Lock</kbd></dt>
9   <dd>No region motion is permitted (except for "nudge").</dd>
10   <dt><kbd class="menu">Ripple</kbd></dt>
11   <dd>The effect of an edit is reflected in the regions to the "right" of the edit</dd>
12 </dl>
13 <h2>More details about Ripple</h2>
14 <p>
15   Ripple Edit mode provides the following conveniences:
16   <ul>
17     <li> Deleting a range will move later regions to compensate for the deleted time </li>
18     <li> Deleting a region will move later regions to compensate for the deleted region's length </li>
19     <li> Moving a region will move later regions to compensate for the length of the move</li>
20     <li> Inserting a new region (via dragging or via Paste) will move later regions to the right to compensate</li>
21   </ul>
22 </p>
23 <p class="note">
24   If <kbd class="menu">Snap To Grid</kbd> is enabled, then regions can
25   only move so that they align with locations determined by the current
26   snap settings (beats, or seconds, or other region boundaries, etc).
27   See <a href="/ardours-interface/the-grid-controls/">Snap To the Grid</a> 
28   for details.
29 </p>
30