]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/op.cpp
Added Object Processor browser window for debug mode.
[virtualjaguar] / src / op.cpp
index 8708d9b34418c81a28ca6f279f5a81e65a51d953..25322c91c6109b280bb2fbf01763924bce537e90 100644 (file)
 #define CONDITION_OP_FLAG_SET          3
 #define CONDITION_SECOND_HALF_LINE     4
 
+#if 0
 #define OPFLAG_RELEASE         8                                       // Bus release bit
 #define OPFLAG_TRANS           4                                       // Transparency bit
 #define OPFLAG_RMW                     2                                       // Read-Modify-Write bit
 #define OPFLAG_REFLECT         1                                       // Horizontal mirror bit
+#endif
 
 // Private function prototypes
 
@@ -125,6 +127,7 @@ void OPInit(void)
        OPReset();
 }
 
+
 //
 // Object Processor reset
 //
@@ -134,6 +137,7 @@ void OPReset(void)
        objectp_running = 0;
 }
 
+
 static const char * opType[8] =
 { "(BITMAP)", "(SCALED BITMAP)", "(GPU INT)", "(BRANCH)", "(STOP)", "???", "???", "???" };
 static const char * ccType[8] =
@@ -143,6 +147,7 @@ static uint32 numberOfObjects;
 //static uint32 objectLink[8192];
 //static uint32 numberOfLinks;
 
+
 void OPDone(void)
 {
 //#warning "!!! Fix OL dump so that it follows links !!!"
@@ -180,31 +185,46 @@ void OPDone(void)
 
        WriteLog("\n");
 #else
-#warning "!!! Fix lockup in OPDiscoverObjects() !!!"
+//#warning "!!! Fix lockup in OPDiscoverObjects() !!!"
 //temp, to keep the following function from locking up on bad/weird OLs
-return;
+//return;
 
        numberOfObjects = 0;
+//printf("OPDiscoverObjects...\n");
        OPDiscoverObjects(olp);
+//printf("OPDumpObjectList...\n");
        OPDumpObjectList();
 #endif
 }
 
-void OPDiscoverObjects(uint32 address)
+
+bool OPObjectExists(uint32 address)
 {
-       // Check to see if we've already seen this object
+       // Yes, we really do a linear search, every time. :-/
        for(uint32 i=0; i<numberOfObjects; i++)
        {
                if (address == object[i])
-                       return;
+                       return true;
        }
 
-       // Store the object...
-       object[numberOfObjects++] = address;
+       return false;
+}
+
+
+void OPDiscoverObjects(uint32 address)
+{
        uint8 objectType = 0;
 
        do
        {
+               // If we've seen this object already, bail out!
+               // Otherwise, add it to the list
+               if (OPObjectExists(address))
+                       return;
+
+               object[numberOfObjects++] = address;
+
+               // Get the object & decode its type, link address
                uint32 hi = JaguarReadLong(address + 0, OP);
                uint32 lo = JaguarReadLong(address + 4, OP);
                objectType = lo & 0x07;
@@ -212,39 +232,18 @@ void OPDiscoverObjects(uint32 address)
 
                if (objectType == 3)
                {
-                       uint16 ypos = (lo >> 3) & 0x7FF;
-                       uint8  cc   = (lo >> 14) & 0x07;        // Proper # of bits == 3
-
-                       // Recursion needed to follow all links!
+                       // Recursion needed to follow all links! This does depth-first recursion
+                       // on the not-taken objects
                        OPDiscoverObjects(address + 8);
                }
 
-               if (address == link)    // Ruh roh...
-               {
-                       // Runaway recursive link is bad!
-                       return;
-               }
-
+               // Get the next object...
                address = link;
-
-               // Check to see if we've already seen this object, and add it if not
-               bool seenObject = false;
-
-               for(uint32 i=0; i<numberOfObjects; i++)
-               {
-                       if (address == object[i])
-                       {
-                               seenObject = true;
-                               break;
-                       }
-               }
-
-               if (!seenObject)
-                       object[numberOfObjects++] = address;
        }
        while (objectType != 4);
 }
 
+
 void OPDumpObjectList(void)
 {
        for(uint32 i=0; i<numberOfObjects; i++)
@@ -283,6 +282,7 @@ void OPDumpObjectList(void)
        WriteLog("\n");
 }
 
+
 //
 // Object Processor memory access
 // Memory range: F00010 - F00027
@@ -323,12 +323,14 @@ WriteLog("OP: Setting hi list pointer: %04X\n", data);//*/
 }
 #endif
 
+
 uint32 OPGetListPointer(void)
 {
        // Note: This register is LO / HI WORD, hence the funky look of this...
        return GET16(tomRam8, 0x20) | (GET16(tomRam8, 0x22) << 16);
 }
 
+
 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
 
 uint32 OPGetStatusRegister(void)
@@ -336,6 +338,7 @@ uint32 OPGetStatusRegister(void)
        return GET16(tomRam8, 0x26);
 }
 
+
 // This is WRONG, since the OBF is only 16 bits wide!!! [FIXED]
 
 void OPSetStatusRegister(uint32 data)
@@ -344,6 +347,7 @@ void OPSetStatusRegister(uint32 data)
        tomRam8[0x27] |= (data & 0xFE);
 }
 
+
 void OPSetCurrentObject(uint64 object)
 {
 //Not sure this is right... Wouldn't it just be stored 64 bit BE?
@@ -369,12 +373,14 @@ void OPSetCurrentObject(uint64 object)
        tomRam8[0x10] = object & 0xFF;
 }
 
+
 uint64 OPLoadPhrase(uint32 offset)
 {
        offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
        return ((uint64)JaguarReadLong(offset, OP) << 32) | (uint64)JaguarReadLong(offset+4, OP);
 }
 
+
 void OPStorePhrase(uint32 offset, uint64 p)
 {
        offset &= ~0x07;                                                // 8 byte alignment
@@ -382,6 +388,7 @@ void OPStorePhrase(uint32 offset, uint64 p)
        JaguarWriteLong(offset + 4, p & 0xFFFFFFFF, OP);
 }
 
+
 //
 // Debugging routines
 //
@@ -396,12 +403,14 @@ void DumpScaledObject(uint64 p0, uint64 p1, uint64 p2)
        WriteLog("    [hsc: %02X, vsc: %02X, rem: %02X]\n", hscale, vscale, remainder);
 }
 
+
 void DumpFixedObject(uint64 p0, uint64 p1)
 {
        WriteLog("          %08X %08X\n", (uint32)(p1>>32), (uint32)(p1&0xFFFFFFFF));
        DumpBitmapCore(p0, p1);
 }
 
+
 void DumpBitmapCore(uint64 p0, uint64 p1)
 {
        uint32 bdMultiplier[8] = { 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1, 1 };
@@ -427,6 +436,7 @@ void DumpBitmapCore(uint64 p0, uint64 p1)
                (flags&OPFLAG_RELEASE ? "RELEASE" : ""), idx, pitch);
 }
 
+
 //
 // Object Processor main routine
 //
@@ -865,6 +875,7 @@ OP: Scaled bitmap 4x? 4bpp at 34,? hscale=80 fpix=0 data=000756E8 pitch 1 hflipp
        }
 }
 
+
 //
 // Store fixed size bitmap in line buffer
 //
@@ -1329,6 +1340,7 @@ if (firstPix)
        }
 }
 
+
 //
 // Store scaled bitmap in line buffer
 //