]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/gpu.cpp
Removed some cruft and nonstandard int/uint types, added M series BIOS.
[virtualjaguar] / src / gpu.cpp
index e5855fea7eda560f68fcdc186f74b781febaf36d..b83051cab3ddf478d4446de6cfe0f5e6bd88d107 100644 (file)
@@ -250,7 +250,7 @@ static void gpu_opcode_sat24(void);
 static void gpu_opcode_pack(void);
 
 // This is wrong, since it doesn't take pipeline effects into account. !!! FIX !!!
-/*uint8 gpu_opcode_cycles[64] =
+/*uint8_t gpu_opcode_cycles[64] =
 {
        3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,
        3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,  3,
@@ -265,7 +265,7 @@ static void gpu_opcode_pack(void);
 //This is wrong, wrong, WRONG, but it seems to work for the time being...
 //(That is, it fixes Flip Out which relies on GPU timing rather than semaphores. Bad developers! Bad!)
 //What's needed here is a way to take pipeline effects into account (including pipeline stalls!)...
-/*uint8 gpu_opcode_cycles[64] =
+/*uint8_t gpu_opcode_cycles[64] =
 {
        1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,
        1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,
@@ -276,7 +276,7 @@ static void gpu_opcode_pack(void);
        1,  1,  1,  1,  1,  1,  4,  1,
        1,  1,  3,  3,  1,  1,  1,  1
 };//*/
-uint8 gpu_opcode_cycles[64] =
+uint8_t gpu_opcode_cycles[64] =
 {
        1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,
        1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,  1,
@@ -308,29 +308,29 @@ void (*gpu_opcode[64])()=
        gpu_opcode_store_r14_ri,                gpu_opcode_store_r15_ri,                gpu_opcode_sat24,                               gpu_opcode_pack,
 };
 
-static uint8 gpu_ram_8[0x1000];
-uint32 gpu_pc;
-static uint32 gpu_acc;
-static uint32 gpu_remain;
-static uint32 gpu_hidata;
-static uint32 gpu_flags;
-static uint32 gpu_matrix_control;
-static uint32 gpu_pointer_to_matrix;
-static uint32 gpu_data_organization;
-static uint32 gpu_control;
-static uint32 gpu_div_control;
+static uint8_t gpu_ram_8[0x1000];
+uint32_t gpu_pc;
+static uint32_t gpu_acc;
+static uint32_t gpu_remain;
+static uint32_t gpu_hidata;
+static uint32_t gpu_flags;
+static uint32_t gpu_matrix_control;
+static uint32_t gpu_pointer_to_matrix;
+static uint32_t gpu_data_organization;
+static uint32_t gpu_control;
+static uint32_t gpu_div_control;
 // There is a distinct advantage to having these separated out--there's no need to clear
 // a bit before writing a result. I.e., if the result of an operation leaves a zero in
 // the carry flag, you don't have to zero gpu_flag_c before you can write that zero!
-static uint8 gpu_flag_z, gpu_flag_n, gpu_flag_c;
-uint32 gpu_reg_bank_0[32];
-uint32 gpu_reg_bank_1[32];
-static uint32 * gpu_reg;
-static uint32 * gpu_alternate_reg;
+static uint8_t gpu_flag_z, gpu_flag_n, gpu_flag_c;
+uint32_t gpu_reg_bank_0[32];
+uint32_t gpu_reg_bank_1[32];
+static uint32_t * gpu_reg;
+static uint32_t * gpu_alternate_reg;
 
-static uint32 gpu_instruction;
-static uint32 gpu_opcode_first_parameter;
-static uint32 gpu_opcode_second_parameter;
+static uint32_t gpu_instruction;
+static uint32_t gpu_opcode_first_parameter;
+static uint32_t gpu_opcode_second_parameter;
 
 #define GPU_RUNNING            (gpu_control & 0x01)
 
@@ -342,7 +342,7 @@ static uint32 gpu_opcode_second_parameter;
 #define IMM_2                  gpu_opcode_second_parameter
 
 #define SET_FLAG_Z(r)  (gpu_flag_z = ((r) == 0));
-#define SET_FLAG_N(r)  (gpu_flag_n = (((uint32)(r) >> 31) & 0x01));
+#define SET_FLAG_N(r)  (gpu_flag_n = (((uint32_t)(r) >> 31) & 0x01));
 
 #define RESET_FLAG_Z() gpu_flag_z = 0;
 #define RESET_FLAG_N() gpu_flag_n = 0;
@@ -352,20 +352,20 @@ static uint32 gpu_opcode_second_parameter;
 #define CLR_ZN                         (gpu_flag_z = gpu_flag_n = 0)
 #define CLR_ZNC                                (gpu_flag_z = gpu_flag_n = gpu_flag_c = 0)
 #define SET_Z(r)                       (gpu_flag_z = ((r) == 0))
-#define SET_N(r)                       (gpu_flag_n = (((uint32)(r) >> 31) & 0x01))
-#define SET_C_ADD(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32)(b) > (uint32)(~(a))))
-#define SET_C_SUB(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32)(b) > (uint32)(a)))
+#define SET_N(r)                       (gpu_flag_n = (((uint32_t)(r) >> 31) & 0x01))
+#define SET_C_ADD(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32_t)(b) > (uint32_t)(~(a))))
+#define SET_C_SUB(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32_t)(b) > (uint32_t)(a)))
 #define SET_ZN(r)                      SET_N(r); SET_Z(r)
 #define SET_ZNC_ADD(a,b,r)     SET_N(r); SET_Z(r); SET_C_ADD(a,b)
 #define SET_ZNC_SUB(a,b,r)     SET_N(r); SET_Z(r); SET_C_SUB(a,b)
 
-uint32 gpu_convert_zero[32] =
+uint32_t gpu_convert_zero[32] =
        { 32,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31 };
 
-uint8 * branch_condition_table = 0;
+uint8_t * branch_condition_table = 0;
 #define BRANCH_CONDITION(x)    branch_condition_table[(x) + ((jaguar_flags & 7) << 5)]
 
-uint32 gpu_opcode_use[64];
+uint32_t gpu_opcode_use[64];
 
 const char * gpu_opcode_str[64]=
 {
@@ -387,15 +387,15 @@ const char * gpu_opcode_str[64]=
        "store_r14_ri",         "store_r15_ri",         "sat24",                        "pack",
 };
 
-static uint32 gpu_in_exec = 0;
-static uint32 gpu_releaseTimeSlice_flag = 0;
+static uint32_t gpu_in_exec = 0;
+static uint32_t gpu_releaseTimeSlice_flag = 0;
 
 void GPUReleaseTimeslice(void)
 {
        gpu_releaseTimeSlice_flag = 1;
 }
 
-uint32 GPUGetPC(void)
+uint32_t GPUGetPC(void)
 {
        return gpu_pc;
 }
@@ -404,7 +404,7 @@ void build_branch_condition_table(void)
 {
        if (!branch_condition_table)
        {
-               branch_condition_table = (uint8 *)malloc(32 * 8 * sizeof(branch_condition_table[0]));
+               branch_condition_table = (uint8_t *)malloc(32 * 8 * sizeof(branch_condition_table[0]));
 
                if (branch_condition_table)
                {
@@ -435,7 +435,7 @@ void build_branch_condition_table(void)
 //
 // GPU byte access (read)
 //
-uint8 GPUReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint8_t GPUReadByte(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                WriteLog("GPU: ReadByte--Attempt to read from GPU register file by %s!\n", whoName[who]);
@@ -444,7 +444,7 @@ uint8 GPUReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
                return gpu_ram_8[offset & 0xFFF];
        else if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
        {
-               uint32 data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFFC, who);
+               uint32_t data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFFC, who);
 
                if ((offset & 0x03) == 0)
                        return data >> 24;
@@ -462,7 +462,7 @@ uint8 GPUReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //
 // GPU word access (read)
 //
-uint16 GPUReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint16_t GPUReadWord(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                WriteLog("GPU: ReadWord--Attempt to read from GPU register file by %s!\n", whoName[who]);
@@ -470,7 +470,7 @@ uint16 GPUReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset < GPU_WORK_RAM_BASE+0x1000))
        {
                offset &= 0xFFF;
-               uint16 data = ((uint16)gpu_ram_8[offset] << 8) | (uint16)gpu_ram_8[offset+1];
+               uint16_t data = ((uint16_t)gpu_ram_8[offset] << 8) | (uint16_t)gpu_ram_8[offset+1];
                return data;
        }
        else if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
@@ -480,7 +480,7 @@ uint16 GPUReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
                if (offset & 0x01)                      // Catch cases 1 & 3... (unaligned read)
                        return (GPUReadByte(offset, who) << 8) | GPUReadByte(offset+1, who);
 
-               uint32 data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFFC, who);
+               uint32_t data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFFC, who);
 
                if (offset & 0x02)                      // Cases 0 & 2...
                        return data & 0xFFFF;
@@ -498,12 +498,12 @@ uint16 GPUReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //
 // GPU dword access (read)
 //
-uint32 GPUReadLong(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint32_t GPUReadLong(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        {
                WriteLog("GPU: ReadLong--Attempt to read from GPU register file (%X) by %s!\n", offset, whoName[who]);
-               uint32 reg = (offset & 0xFC) >> 2;
+               uint32_t reg = (offset & 0xFC) >> 2;
                return (reg < 32 ? gpu_reg_bank_0[reg] : gpu_reg_bank_1[reg - 32]); 
        }
 
@@ -511,8 +511,8 @@ uint32 GPUReadLong(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset <= GPU_WORK_RAM_BASE + 0x0FFC))
        {
                offset &= 0xFFF;
-               return ((uint32)gpu_ram_8[offset] << 24) | ((uint32)gpu_ram_8[offset+1] << 16)
-                       | ((uint32)gpu_ram_8[offset+2] << 8) | (uint32)gpu_ram_8[offset+3];//*/
+               return ((uint32_t)gpu_ram_8[offset] << 24) | ((uint32_t)gpu_ram_8[offset+1] << 16)
+                       | ((uint32_t)gpu_ram_8[offset+2] << 8) | (uint32_t)gpu_ram_8[offset+3];//*/
 //             return GET32(gpu_ram_8, offset);
        }
 //     else if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
@@ -562,7 +562,7 @@ uint32 GPUReadLong(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //
 // GPU byte access (write)
 //
-void GPUWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void GPUWriteByte(uint32_t offset, uint8_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                WriteLog("GPU: WriteByte--Attempt to write to GPU register file by %s!\n", whoName[who]);
@@ -581,7 +581,7 @@ void GPUWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        }
        else if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset <= GPU_CONTROL_RAM_BASE + 0x1F))
        {
-               uint32 reg = offset & 0x1C;
+               uint32_t reg = offset & 0x1C;
                int bytenum = offset & 0x03;
 
 //This is definitely wrong!
@@ -589,7 +589,7 @@ void GPUWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
                        gpu_div_control = (gpu_div_control & (~(0xFF << (bytenum << 3)))) | (data << (bytenum << 3));
                else
                {
-                       uint32 old_data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFC, who);
+                       uint32_t old_data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFC, who);
                        bytenum = 3 - bytenum; // convention motorola !!!
                        old_data = (old_data & (~(0xFF << (bytenum << 3)))) | (data << (bytenum << 3));
                        GPUWriteLong(offset & 0xFFFFFFC, old_data, who);
@@ -603,7 +603,7 @@ void GPUWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //
 // GPU word access (write)
 //
-void GPUWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void GPUWriteWord(uint32_t offset, uint16_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                WriteLog("GPU: WriteWord--Attempt to write to GPU register file by %s!\n", whoName[who]);
@@ -650,7 +650,7 @@ void GPUWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
                else
                {
 //WriteLog("[GPU W16:%08X,%04X]", offset, data);
-                       uint32 old_data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFC, who);
+                       uint32_t old_data = GPUReadLong(offset & 0xFFFFFFC, who);
 
                        if (offset & 0x02)
                                old_data = (old_data & 0xFFFF0000) | (data & 0xFFFF);
@@ -678,7 +678,7 @@ void GPUWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //
 // GPU dword access (write)
 //
-void GPUWriteLong(uint32 offset, uint32 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void GPUWriteLong(uint32_t offset, uint32_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
        if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                WriteLog("GPU: WriteLong--Attempt to write to GPU register file by %s!\n", whoName[who]);
@@ -745,7 +745,7 @@ WriteLog("GPU: %s setting GPU PC to %08X %s\n", whoName[who], gpu_pc, (GPU_RUNNI
                        break;
                case 0x14:
                {
-//                     uint32 gpu_was_running = GPU_RUNNING;
+//                     uint32_t gpu_was_running = GPU_RUNNING;
                        data &= ~0xF7C0;                // Disable writes to INT_LAT0-4 & TOM version number
 
                        // check for GPU -> CPU interrupt
@@ -826,13 +826,13 @@ static bool finished = false;
 if (GPU_RUNNING && effect_start5 && gpu_pc == 0xF035D8)
 {
        // Let's do a dump of $6528!
-/*     uint32 numItems = JaguarReadWord(0x6BD6);
+/*     uint32_t numItems = JaguarReadWord(0x6BD6);
        WriteLog("\nDump of $6528: %u items.\n\n", numItems);
        for(int i=0; i<numItems*3*4; i+=3*4)
        {
                WriteLog("\t%04X: %08X %08X %08X -> ", 0x6528+i, JaguarReadLong(0x6528+i),
                        JaguarReadLong(0x6528+i+4), JaguarReadLong(0x6528+i+8));
-               uint16 link = JaguarReadWord(0x6528+i+8+2);
+               uint16_t link = JaguarReadWord(0x6528+i+8+2);
                for(int j=0; j<40; j+=4)
                        WriteLog("%08X ", JaguarReadLong(link + j));
                WriteLog("\n");
@@ -842,7 +842,7 @@ if (GPU_RUNNING && effect_start5 && gpu_pc == 0xF035D8)
 //This isn't working the way it should! !!! FIX !!!
 //Err, actually, it is.
 // NOW, it works right! Problem solved!!! It's a blitter bug!
-/*     uint32 src = 0x4D54, dst = 0xF03000, width = 10 * 4;
+/*     uint32_t src = 0x4D54, dst = 0xF03000, width = 10 * 4;
        for(int y=0; y<127; y++)
        {
                for(int x=0; x<2; x++)
@@ -944,7 +944,7 @@ void GPUHandleIRQs(void)
                return;
 
        // Get the interrupt latch & enable bits
-       uint32 bits = (gpu_control >> 6) & 0x1F, mask = (gpu_flags >> 4) & 0x1F;
+       uint32_t bits = (gpu_control >> 6) & 0x1F, mask = (gpu_flags >> 4) & 0x1F;
 
        // Bail out if latched interrupts aren't enabled
        bits &= mask;
@@ -952,7 +952,7 @@ void GPUHandleIRQs(void)
                return;
 
        // Determine which interrupt to service
-       uint32 which = 0; //Isn't there a #pragma to disable this warning???
+       uint32_t which = 0; //Isn't there a #pragma to disable this warning???
        if (bits & 0x01)
                which = 0;
        if (bits & 0x02)
@@ -988,7 +988,7 @@ void GPUSetIRQLine(int irqline, int state)
        if (start_logging)
                WriteLog("GPU: Setting GPU IRQ line #%i\n", irqline);
 
-       uint32 mask = 0x0040 << irqline;
+       uint32_t mask = 0x0040 << irqline;
        gpu_control &= ~mask;                           // Clear the interrupt latch
 
        if (state)
@@ -1005,8 +1005,8 @@ void GPUSetIRQLine(int irqline, int state)
 void GPUInit(void)
 {
 //     memory_malloc_secure((void **)&gpu_ram_8, 0x1000, "GPU work RAM");
-//     memory_malloc_secure((void **)&gpu_reg_bank_0, 32 * sizeof(int32), "GPU bank 0 regs");
-//     memory_malloc_secure((void **)&gpu_reg_bank_1, 32 * sizeof(int32), "GPU bank 1 regs");
+//     memory_malloc_secure((void **)&gpu_reg_bank_0, 32 * sizeof(int32_t), "GPU bank 0 regs");
+//     memory_malloc_secure((void **)&gpu_reg_bank_1, 32 * sizeof(int32_t), "GPU bank 1 regs");
 
        build_branch_condition_table();
 
@@ -1046,14 +1046,14 @@ void GPUReset(void)
        GPUResetStats();
 }
 
-uint32 GPUReadPC(void)
+uint32_t GPUReadPC(void)
 {
        return gpu_pc;
 }
 
 void GPUResetStats(void)
 {
-       for(uint32 i=0; i<64; i++)
+       for(uint32_t i=0; i<64; i++)
                gpu_opcode_use[i] = 0;
        WriteLog("--> GPU stats were reset!\n");
 }
@@ -1063,10 +1063,10 @@ void GPUDumpDisassembly(void)
        char buffer[512];
 
        WriteLog("\n---[GPU code at 00F03000]---------------------------\n");
-       uint32 j = 0xF03000;
+       uint32_t j = 0xF03000;
        while (j <= 0xF03FFF)
        {
-               uint32 oldj = j;
+               uint32_t oldj = j;
                j += dasmjag(JAGUAR_GPU, buffer, j);
                WriteLog("\t%08X: %s\n", oldj, buffer);
        }
@@ -1108,7 +1108,7 @@ void GPUDone(void)
        WriteLog("GPU: Stopped at PC=%08X (GPU %s running)\n", (unsigned int)gpu_pc, GPU_RUNNING ? "was" : "wasn't");
 
        // Get the interrupt latch & enable bits
-       uint8 bits = (gpu_control >> 6) & 0x1F, mask = (gpu_flags >> 4) & 0x1F;
+       uint8_t bits = (gpu_control >> 6) & 0x1F, mask = (gpu_flags >> 4) & 0x1F;
        WriteLog("GPU: Latch bits = %02X, enable bits = %02X\n", bits, mask);
 
        GPUDumpRegisters();
@@ -1133,7 +1133,7 @@ void GPUDone(void)
 static int testCount = 1;
 static int len = 0;
 static bool tripwire = false;
-void GPUExec(int32 cycles)
+void GPUExec(int32_t cycles)
 {
        if (!GPU_RUNNING)
                return;
@@ -1156,14 +1156,14 @@ if (gpu_ram_8[0x054] == 0x98 && gpu_ram_8[0x055] == 0x0A && gpu_ram_8[0x056] ==
 {
        if (gpu_pc == 0xF03000)
        {
-               extern uint32 starCount;
+               extern uint32_t starCount;
                starCount = 0;
 /*             WriteLog("GPU: Starting starfield generator... Dump of [R03=%08X]:\n", gpu_reg_bank_0[03]);
-               uint32 base = gpu_reg_bank_0[3];
-               for(uint32 i=0; i<0x100; i+=16)
+               uint32_t base = gpu_reg_bank_0[3];
+               for(uint32_t i=0; i<0x100; i+=16)
                {
                        WriteLog("%02X: ", i);
-                       for(uint32 j=0; j<16; j++)
+                       for(uint32_t j=0; j<16; j++)
                        {
                                WriteLog("%02X ", JaguarReadByte(base + i + j));
                        }
@@ -1189,8 +1189,8 @@ if (gpu_ram_8[0x054] == 0x98 && gpu_ram_8[0x055] == 0x0A && gpu_ram_8[0x056] ==
                gpu_flag_z = (gpu_flag_z ? 1 : 0);
                gpu_flag_n = (gpu_flag_n ? 1 : 0);*/
 
-               uint16 opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
-               uint32 index = opcode >> 10;
+               uint16_t opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
+               uint32_t index = opcode >> 10;
                gpu_instruction = opcode;                               // Added for GPU #3...
                gpu_opcode_first_parameter = (opcode >> 5) & 0x1F;
                gpu_opcode_second_parameter = opcode & 0x1F;
@@ -1384,7 +1384,7 @@ const char * condition[32] =
        gpu_flag_z = (gpu_flag_z ? 1 : 0);
        gpu_flag_n = (gpu_flag_n ? 1 : 0);*/
        // KLUDGE: Used by BRANCH_CONDITION
-       uint32 jaguar_flags = (gpu_flag_n << 2) | (gpu_flag_c << 1) | gpu_flag_z;
+       uint32_t jaguar_flags = (gpu_flag_n << 2) | (gpu_flag_c << 1) | gpu_flag_z;
 
        if (BRANCH_CONDITION(IMM_2))
        {
@@ -1394,10 +1394,10 @@ const char * condition[32] =
 #endif
 if (gpu_start_log)
        WriteLog("    --> JUMP: Branch taken.\n");
-               uint32 delayed_pc = RM;
+               uint32_t delayed_pc = RM;
                GPUExec(1);
                gpu_pc = delayed_pc;
-/*             uint16 opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
+/*             uint16_t opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
                gpu_opcode_first_parameter = (opcode >> 5) & 0x1F;
                gpu_opcode_second_parameter = opcode & 0x1F;
 
@@ -1424,8 +1424,8 @@ const char * condition[32] =
 #endif
 /*     if (CONDITION(jaguar.op & 31))
        {
-               int32 r1 = (INT8)((jaguar.op >> 2) & 0xF8) >> 2;
-               uint32 newpc = jaguar.PC + r1;
+               int32_t r1 = (INT8)((jaguar.op >> 2) & 0xF8) >> 2;
+               uint32_t newpc = jaguar.PC + r1;
                CALL_MAME_DEBUG;
                jaguar.op = ROPCODE(jaguar.PC);
                jaguar.PC = newpc;
@@ -1438,7 +1438,7 @@ const char * condition[32] =
        gpu_flag_c = (gpu_flag_c ? 1 : 0);
        gpu_flag_z = (gpu_flag_z ? 1 : 0);*/
        // KLUDGE: Used by BRANCH_CONDITION
-       uint32 jaguar_flags = (gpu_flag_n << 2) | (gpu_flag_c << 1) | gpu_flag_z;
+       uint32_t jaguar_flags = (gpu_flag_n << 2) | (gpu_flag_c << 1) | gpu_flag_z;
 
        if (BRANCH_CONDITION(IMM_2))
        {
@@ -1448,11 +1448,11 @@ const char * condition[32] =
 #endif
 if (gpu_start_log)
        WriteLog("    --> JR: Branch taken.\n");
-               int32 offset = (IMM_1 & 0x10 ? 0xFFFFFFF0 | IMM_1 : IMM_1);             // Sign extend IMM_1
-               int32 delayed_pc = gpu_pc + (offset * 2);
+               int32_t offset = (IMM_1 & 0x10 ? 0xFFFFFFF0 | IMM_1 : IMM_1);           // Sign extend IMM_1
+               int32_t delayed_pc = gpu_pc + (offset * 2);
                GPUExec(1);
                gpu_pc = delayed_pc;
-/*             uint16 opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
+/*             uint16_t opcode = GPUReadWord(gpu_pc, GPU);
                gpu_opcode_first_parameter = (opcode >> 5) & 0x1F;
                gpu_opcode_second_parameter = opcode & 0x1F;
 
@@ -1472,7 +1472,7 @@ static void gpu_opcode_add(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: ADD    R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN + RM;
+       uint32_t res = RN + RM;
        CLR_ZNC; SET_ZNC_ADD(RN, RM, res);
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_ADD
@@ -1488,14 +1488,14 @@ static void gpu_opcode_addc(void)
                WriteLog("%06X: ADDC   R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
 /*     int dreg = jaguar.op & 31;
-       uint32 r1 = jaguar.r[(jaguar.op >> 5) & 31];
-       uint32 r2 = jaguar.r[dreg];
-       uint32 res = r2 + r1 + ((jaguar.FLAGS >> 1) & 1);
+       uint32_t r1 = jaguar.r[(jaguar.op >> 5) & 31];
+       uint32_t r2 = jaguar.r[dreg];
+       uint32_t res = r2 + r1 + ((jaguar.FLAGS >> 1) & 1);
        jaguar.r[dreg] = res;
        CLR_ZNC; SET_ZNC_ADD(r2,r1,res);*/
 
-       uint32 res = RN + RM + gpu_flag_c;
-       uint32 carry = gpu_flag_c;
+       uint32_t res = RN + RM + gpu_flag_c;
+       uint32_t carry = gpu_flag_c;
 //     SET_ZNC_ADD(RN, RM, res); //???BUG??? Yes!
        SET_ZNC_ADD(RN + carry, RM, res);
 //     SET_ZNC_ADD(RN, RM + carry, res);
@@ -1512,8 +1512,8 @@ static void gpu_opcode_addq(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: ADDQ   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
-       uint32 res = RN + r1;
+       uint32_t r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
+       uint32_t res = RN + r1;
        CLR_ZNC; SET_ZNC_ADD(RN, r1, res);
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_ADDQ
@@ -1541,7 +1541,7 @@ static void gpu_opcode_sub(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SUB    R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN - RM;
+       uint32_t res = RN - RM;
        SET_ZNC_SUB(RN, RM, res);
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_SUB
@@ -1556,8 +1556,8 @@ static void gpu_opcode_subc(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SUBC   R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN - RM - gpu_flag_c;
-       uint32 borrow = gpu_flag_c;
+       uint32_t res = RN - RM - gpu_flag_c;
+       uint32_t borrow = gpu_flag_c;
 //     SET_ZNC_SUB(RN, RM, res); //???BUG??? YES!!!
 //No matter how you do it, there is a problem. With below, it's 0-0 with carry,
 //and the one below it it's FFFFFFFF - FFFFFFFF with carry... !!! FIX !!!
@@ -1573,7 +1573,7 @@ static void gpu_opcode_subc(void)
 N = 5, M = 3, 3 - 5 = -2, C = 1... Or, in our case:
 N = 0, M = 1, 0 - 1 = -1, C = 0!
 
-#define SET_C_SUB(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32)(b) > (uint32)(a)))
+#define SET_C_SUB(a,b)         (gpu_flag_c = ((uint32_t)(b) > (uint32_t)(a)))
 #define SET_ZN(r)                      SET_N(r); SET_Z(r)
 #define SET_ZNC_ADD(a,b,r)     SET_N(r); SET_Z(r); SET_C_ADD(a,b)
 #define SET_ZNC_SUB(a,b,r)     SET_N(r); SET_Z(r); SET_C_SUB(a,b)
@@ -1584,8 +1584,8 @@ static void gpu_opcode_subq(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SUBQ   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
-       uint32 res = RN - r1;
+       uint32_t r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
+       uint32_t res = RN - r1;
        SET_ZNC_SUB(RN, r1, res);
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_SUBQ
@@ -1613,7 +1613,7 @@ static void gpu_opcode_cmp(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: CMP    R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN - RM;
+       uint32_t res = RN - RM;
        SET_ZNC_SUB(RN, RM, res);
 #ifdef GPU_DIS_CMP
        if (doGPUDis)
@@ -1623,14 +1623,14 @@ static void gpu_opcode_cmp(void)
 
 static void gpu_opcode_cmpq(void)
 {
-       static int32 sqtable[32] =
+       static int32_t sqtable[32] =
                { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,-16,-15,-14,-13,-12,-11,-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1 };
 #ifdef GPU_DIS_CMPQ
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: CMPQ   #%d, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, sqtable[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 r1 = sqtable[IMM_1 & 0x1F]; // I like this better -> (INT8)(jaguar.op >> 2) >> 3;
-       uint32 res = RN - r1;
+       uint32_t r1 = sqtable[IMM_1 & 0x1F]; // I like this better -> (INT8)(jaguar.op >> 2) >> 3;
+       uint32_t res = RN - r1;
        SET_ZNC_SUB(RN, r1, res);
 #ifdef GPU_DIS_CMPQ
        if (doGPUDis)
@@ -1715,7 +1715,7 @@ static void gpu_opcode_sat8(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SAT8   R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       RN = ((int32)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFF ? 0xFF : RN));
+       RN = ((int32_t)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFF ? 0xFF : RN));
        SET_ZN(RN);
 #ifdef GPU_DIS_SAT8
        if (doGPUDis)
@@ -1725,13 +1725,13 @@ static void gpu_opcode_sat8(void)
 
 static void gpu_opcode_sat16(void)
 {
-       RN = ((int32)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFFFF ? 0xFFFF : RN));
+       RN = ((int32_t)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFFFF ? 0xFFFF : RN));
        SET_ZN(RN);
 }
 
 static void gpu_opcode_sat24(void)
 {
-       RN = ((int32)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFFFFFF ? 0xFFFFFF : RN));
+       RN = ((int32_t)RN < 0 ? 0 : (RN > 0xFFFFFF ? 0xFFFFFF : RN));
        SET_ZN(RN);
 }
 
@@ -1742,7 +1742,7 @@ static void gpu_opcode_store_r14_indexed(void)
                WriteLog("%06X: STORE  R%02u, (R14+$%02X) [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R14+$%02X=%08X]\n", gpu_pc-2, IMM_2, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_reg[14]+(gpu_convert_zero[IMM_1] << 2));
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[14] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
+       uint32_t address = gpu_reg[14] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
        
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                GPUWriteLong(address & 0xFFFFFFFC, RN, GPU);
@@ -1760,7 +1760,7 @@ static void gpu_opcode_store_r15_indexed(void)
                WriteLog("%06X: STORE  R%02u, (R15+$%02X) [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R15+$%02X=%08X]\n", gpu_pc-2, IMM_2, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_reg[15]+(gpu_convert_zero[IMM_1] << 2));
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[15] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
+       uint32_t address = gpu_reg[15] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
 
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                GPUWriteLong(address & 0xFFFFFFFC, RN, GPU);
@@ -1778,7 +1778,7 @@ static void gpu_opcode_load_r14_ri(void)
                WriteLog("%06X: LOAD   (R14+R%02u), R%02u [NCZ:%u%u%u, R14+R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM+gpu_reg[14], IMM_2, RN);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[14] + RM;
+       uint32_t address = gpu_reg[14] + RM;
 
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                RN = GPUReadLong(address & 0xFFFFFFFC, GPU);
@@ -1800,7 +1800,7 @@ static void gpu_opcode_load_r15_ri(void)
                WriteLog("%06X: LOAD   (R15+R%02u), R%02u [NCZ:%u%u%u, R15+R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM+gpu_reg[15], IMM_2, RN);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[15] + RM;
+       uint32_t address = gpu_reg[15] + RM;
 
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                RN = GPUReadLong(address & 0xFFFFFFFC, GPU);
@@ -1822,7 +1822,7 @@ static void gpu_opcode_store_r14_ri(void)
                WriteLog("%06X: STORE  R%02u, (R14+R%02u) [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R14+R%02u=%08X]\n", gpu_pc-2, IMM_2, IMM_1, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN, IMM_1, RM+gpu_reg[14]);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[14] + RM;
+       uint32_t address = gpu_reg[14] + RM;
 
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                GPUWriteLong(address & 0xFFFFFFFC, RN, GPU);
@@ -1840,7 +1840,7 @@ static void gpu_opcode_store_r15_ri(void)
                WriteLog("%06X: STORE  R%02u, (R15+R%02u) [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R15+R%02u=%08X]\n", gpu_pc-2, IMM_2, IMM_1, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN, IMM_1, RM+gpu_reg[15]);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT_STORE
-       uint32 address = gpu_reg[15] + RM;
+       uint32_t address = gpu_reg[15] + RM;
 
        if (address >= 0xF03000 && address <= 0xF03FFF)
                GPUWriteLong(address & 0xFFFFFFFC, RN, GPU);
@@ -1865,7 +1865,7 @@ static void gpu_opcode_pack(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: %s R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, (!IMM_1 ? "PACK  " : "UNPACK"), IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 val = RN;
+       uint32_t val = RN;
 
 //BUG! if (RM == 0)                            // Pack
        if (IMM_1 == 0)                         // Pack
@@ -2009,7 +2009,7 @@ static void gpu_opcode_load(void)
                WriteLog("%06X: LOAD   (R%02u), R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 mask[4] = { 0x00000000, 0xFF000000, 0xFFFF0000, 0xFFFFFF00 };
+       uint32_t mask[4] = { 0x00000000, 0xFF000000, 0xFFFF0000, 0xFFFFFF00 };
 //     if ((RM >= 0xF03000) && (RM <= 0xF03FFF))
                RN = GPUReadLong(RM & 0xFFFFFFFC, GPU);
 //             RN = GPUReadLong(RM & 0x00FFFFFC, GPU);
@@ -2054,7 +2054,7 @@ static void gpu_opcode_load_r14_indexed(void)
                WriteLog("%06X: LOAD   (R14+$%02X), R%02u [NCZ:%u%u%u, R14+$%02X=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_reg[14]+(gpu_convert_zero[IMM_1] << 2), IMM_2, RN);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[14] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
+       uint32_t address = gpu_reg[14] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
 
        if ((RM >= 0xF03000) && (RM <= 0xF03FFF))
                RN = GPUReadLong(address & 0xFFFFFFFC, GPU);
@@ -2076,7 +2076,7 @@ static void gpu_opcode_load_r15_indexed(void)
                WriteLog("%06X: LOAD   (R15+$%02X), R%02u [NCZ:%u%u%u, R15+$%02X=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, gpu_convert_zero[IMM_1] << 2, gpu_reg[15]+(gpu_convert_zero[IMM_1] << 2), IMM_2, RN);
 #endif
 #ifdef GPU_CORRECT_ALIGNMENT
-       uint32 address = gpu_reg[15] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
+       uint32_t address = gpu_reg[15] + (gpu_convert_zero[IMM_1] << 2);
 
        if ((RM >= 0xF03000) && (RM <= 0xF03FFF))
                RN = GPUReadLong(address & 0xFFFFFFFC, GPU);
@@ -2095,10 +2095,10 @@ static void gpu_opcode_movei(void)
 {
 #ifdef GPU_DIS_MOVEI
        if (doGPUDis)
-               WriteLog("%06X: MOVEI  #$%08X, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, (uint32)GPUReadWord(gpu_pc) | ((uint32)GPUReadWord(gpu_pc + 2) << 16), IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
+               WriteLog("%06X: MOVEI  #$%08X, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, (uint32_t)GPUReadWord(gpu_pc) | ((uint32_t)GPUReadWord(gpu_pc + 2) << 16), IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
        // This instruction is followed by 32-bit value in LSW / MSW format...
-       RN = (uint32)GPUReadWord(gpu_pc, GPU) | ((uint32)GPUReadWord(gpu_pc + 2, GPU) << 16);
+       RN = (uint32_t)GPUReadWord(gpu_pc, GPU) | ((uint32_t)GPUReadWord(gpu_pc + 2, GPU) << 16);
        gpu_pc += 4;
 #ifdef GPU_DIS_MOVEI
        if (doGPUDis)
@@ -2169,7 +2169,7 @@ static void gpu_opcode_imult(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: IMULT  R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       RN = (int16)RN * (int16)RM;
+       RN = (int16_t)RN * (int16_t)RM;
        SET_ZN(RN);
 #ifdef GPU_DIS_IMULT
        if (doGPUDis)
@@ -2183,7 +2183,7 @@ static void gpu_opcode_mult(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: MULT   R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       RN = (uint16)RM * (uint16)RN;
+       RN = (uint16_t)RM * (uint16_t)RN;
        SET_ZN(RN);
 #ifdef GPU_DIS_MULT
        if (doGPUDis)
@@ -2197,7 +2197,7 @@ static void gpu_opcode_bclr(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: BCLR   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN & ~(1 << IMM_1);
+       uint32_t res = RN & ~(1 << IMM_1);
        RN = res;
        SET_ZN(res);
 #ifdef GPU_DIS_BCLR
@@ -2225,7 +2225,7 @@ static void gpu_opcode_bset(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: BSET   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = RN | (1 << IMM_1);
+       uint32_t res = RN | (1 << IMM_1);
        RN = res;
        SET_ZN(res);
 #ifdef GPU_DIS_BSET
@@ -2236,21 +2236,21 @@ static void gpu_opcode_bset(void)
 
 static void gpu_opcode_imacn(void)
 {
-       uint32 res = (int16)RM * (int16)(RN);
+       uint32_t res = (int16_t)RM * (int16_t)(RN);
        gpu_acc += res;
 }
 
 static void gpu_opcode_mtoi(void)
 {
-       uint32 _RM = RM;
-       uint32 res = RN = (((int32)_RM >> 8) & 0xFF800000) | (_RM & 0x007FFFFF);
+       uint32_t _RM = RM;
+       uint32_t res = RN = (((int32_t)_RM >> 8) & 0xFF800000) | (_RM & 0x007FFFFF);
        SET_ZN(res);
 }
 
 static void gpu_opcode_normi(void)
 {
-       uint32 _RM = RM;
-       uint32 res = 0;
+       uint32_t _RM = RM;
+       uint32_t res = 0;
 
        if (_RM)
        {
@@ -2272,21 +2272,21 @@ static void gpu_opcode_normi(void)
 static void gpu_opcode_mmult(void)
 {
        int count       = gpu_matrix_control & 0x0F;    // Matrix width
-       uint32 addr = gpu_pointer_to_matrix;            // In the GPU's RAM
-       int64 accum = 0;
-       uint32 res;
+       uint32_t addr = gpu_pointer_to_matrix;          // In the GPU's RAM
+       int64_t accum = 0;
+       uint32_t res;
 
        if (gpu_matrix_control & 0x10)                          // Column stepping
        {
                for(int i=0; i<count; i++)
                {
-                       int16 a;
+                       int16_t a;
                        if (i & 0x01)
-                               a = (int16)((gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] >> 16) & 0xFFFF);
+                               a = (int16_t)((gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] >> 16) & 0xFFFF);
                        else
-                               a = (int16)(gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] & 0xFFFF);
+                               a = (int16_t)(gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] & 0xFFFF);
 
-                       int16 b = ((int16)GPUReadWord(addr + 2, GPU));
+                       int16_t b = ((int16_t)GPUReadWord(addr + 2, GPU));
                        accum += a * b;
                        addr += 4 * count;
                }
@@ -2295,18 +2295,18 @@ static void gpu_opcode_mmult(void)
        {
                for(int i=0; i<count; i++)
                {
-                       int16 a;
+                       int16_t a;
                        if (i & 0x01)
-                               a = (int16)((gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] >> 16) & 0xFFFF);
+                               a = (int16_t)((gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] >> 16) & 0xFFFF);
                        else
-                               a = (int16)(gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] & 0xFFFF);
+                               a = (int16_t)(gpu_alternate_reg[IMM_1 + (i >> 1)] & 0xFFFF);
 
-                       int16 b = ((int16)GPUReadWord(addr + 2, GPU));
+                       int16_t b = ((int16_t)GPUReadWord(addr + 2, GPU));
                        accum += a * b;
                        addr += 4;
                }
        }
-       RN = res = (int32)accum;
+       RN = res = (int32_t)accum;
        // carry flag to do (out of the last add)
        SET_ZN(res);
 }
@@ -2348,8 +2348,8 @@ static void gpu_opcode_div(void)  // RN / RM
        {
                if (gpu_div_control & 0x01)             // 16.16 division
                {
-                       RN = ((uint64)RN << 16) / RM;
-                       gpu_remain = ((uint64)RN << 16) % RM;
+                       RN = ((uint64_t)RN << 16) / RM;
+                       gpu_remain = ((uint64_t)RN << 16) % RM;
                }
                else
                {
@@ -2363,17 +2363,17 @@ static void gpu_opcode_div(void)        // RN / RM
        else
                RN = 0xFFFFFFFF;
 
-/*     uint32 _RM=RM;
-       uint32 _RN=RN;
+/*     uint32_t _RM=RM;
+       uint32_t _RN=RN;
 
        if (_RM)
        {
                if (gpu_div_control & 1)
                {
-                       gpu_remain = (((uint64)_RN) << 16) % _RM;
+                       gpu_remain = (((uint64_t)_RN) << 16) % _RM;
                        if (gpu_remain&0x80000000)
                                gpu_remain-=_RM;
-                       RN = (((uint64)_RN) << 16) / _RM;
+                       RN = (((uint64_t)_RN) << 16) / _RM;
                }
                else
                {
@@ -2393,8 +2393,8 @@ static void gpu_opcode_div(void)  // RN / RM
 
 static void gpu_opcode_imultn(void)
 {
-       uint32 res = (int32)((int16)RN * (int16)RM);
-       gpu_acc = (int32)res;
+       uint32_t res = (int32_t)((int16_t)RN * (int16_t)RM);
+       gpu_acc = (int32_t)res;
        SET_FLAG_Z(res);
        SET_FLAG_N(res);
 }
@@ -2405,7 +2405,7 @@ static void gpu_opcode_neg(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: NEG    R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = -RN;
+       uint32_t res = -RN;
        SET_ZNC_SUB(0, RN, res);
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_NEG
@@ -2422,8 +2422,8 @@ static void gpu_opcode_shlq(void)
 #endif
 // Was a bug here...
 // (Look at Aaron's code: If r1 = 32, then 32 - 32 = 0 which is wrong!)
-       int32 r1 = 32 - IMM_1;
-       uint32 res = RN << r1;
+       int32_t r1 = 32 - IMM_1;
+       uint32_t res = RN << r1;
        SET_ZN(res); gpu_flag_c = (RN >> 31) & 1;
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_SHLQ
@@ -2438,8 +2438,8 @@ static void gpu_opcode_shrq(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SHRQ   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       int32 r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
-       uint32 res = RN >> r1;
+       int32_t r1 = gpu_convert_zero[IMM_1];
+       uint32_t res = RN >> r1;
        SET_ZN(res); gpu_flag_c = RN & 1;
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_SHRQ
@@ -2454,8 +2454,8 @@ static void gpu_opcode_ror(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: ROR    R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 r1 = RM & 0x1F;
-       uint32 res = (RN >> r1) | (RN << (32 - r1));
+       uint32_t r1 = RM & 0x1F;
+       uint32_t res = (RN >> r1) | (RN << (32 - r1));
        SET_ZN(res); gpu_flag_c = (RN >> 31) & 1;
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_ROR
@@ -2470,9 +2470,9 @@ static void gpu_opcode_rorq(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: RORQ   #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 r1 = gpu_convert_zero[IMM_1 & 0x1F];
-       uint32 r2 = RN;
-       uint32 res = (r2 >> r1) | (r2 << (32 - r1));
+       uint32_t r1 = gpu_convert_zero[IMM_1 & 0x1F];
+       uint32_t r2 = RN;
+       uint32_t res = (r2 >> r1) | (r2 << (32 - r1));
        RN = res;
        SET_ZN(res); gpu_flag_c = (r2 >> 31) & 0x01;
 #ifdef GPU_DIS_RORQ
@@ -2484,9 +2484,9 @@ static void gpu_opcode_rorq(void)
 static void gpu_opcode_sha(void)
 {
 /*     int dreg = jaguar.op & 31;
-       int32 r1 = (int32)jaguar.r[(jaguar.op >> 5) & 31];
-       uint32 r2 = jaguar.r[dreg];
-       uint32 res;
+       int32_t r1 = (int32_t)jaguar.r[(jaguar.op >> 5) & 31];
+       uint32_t r2 = jaguar.r[dreg];
+       uint32_t res;
 
        CLR_ZNC;
        if (r1 < 0)
@@ -2496,7 +2496,7 @@ static void gpu_opcode_sha(void)
        }
        else
        {
-               res = (r1 >= 32) ? ((int32)r2 >> 31) : ((int32)r2 >> r1);
+               res = (r1 >= 32) ? ((int32_t)r2 >> 31) : ((int32_t)r2 >> r1);
                jaguar.FLAGS |= (r2 << 1) & 2;
        }
        jaguar.r[dreg] = res;
@@ -2506,16 +2506,16 @@ static void gpu_opcode_sha(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SHA    R%02u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, IMM_1, IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res;
+       uint32_t res;
 
-       if ((int32)RM < 0)
+       if ((int32_t)RM < 0)
        {
-               res = ((int32)RM <= -32) ? 0 : (RN << -(int32)RM);
+               res = ((int32_t)RM <= -32) ? 0 : (RN << -(int32_t)RM);
                gpu_flag_c = RN >> 31;
        }
        else
        {
-               res = ((int32)RM >= 32) ? ((int32)RN >> 31) : ((int32)RN >> (int32)RM);
+               res = ((int32_t)RM >= 32) ? ((int32_t)RN >> 31) : ((int32_t)RN >> (int32_t)RM);
                gpu_flag_c = RN & 0x01;
        }
        RN = res;
@@ -2525,12 +2525,12 @@ static void gpu_opcode_sha(void)
                WriteLog("[NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X, R%02u=%08X]\n", gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_1, RM, IMM_2, RN);
 #endif
 
-/*     int32 sRM=(int32)RM;
-       uint32 _RN=RN;
+/*     int32_t sRM=(int32_t)RM;
+       uint32_t _RN=RN;
 
        if (sRM<0)
        {
-               uint32 shift=-sRM;
+               uint32_t shift=-sRM;
                if (shift>=32) shift=32;
                gpu_flag_c=(_RN&0x80000000)>>31;
                while (shift)
@@ -2541,12 +2541,12 @@ static void gpu_opcode_sha(void)
        }
        else
        {
-               uint32 shift=sRM;
+               uint32_t shift=sRM;
                if (shift>=32) shift=32;
                gpu_flag_c=_RN&0x1;
                while (shift)
                {
-                       _RN=((int32)_RN)>>1;
+                       _RN=((int32_t)_RN)>>1;
                        shift--;
                }
        }
@@ -2561,7 +2561,7 @@ static void gpu_opcode_sharq(void)
        if (doGPUDis)
                WriteLog("%06X: SHARQ  #%u, R%02u [NCZ:%u%u%u, R%02u=%08X] -> ", gpu_pc-2, gpu_convert_zero[IMM_1], IMM_2, gpu_flag_n, gpu_flag_c, gpu_flag_z, IMM_2, RN);
 #endif
-       uint32 res = (int32)RN >> gpu_convert_zero[IMM_1];
+       uint32_t res = (int32_t)RN >> gpu_convert_zero[IMM_1];
        SET_ZN(res); gpu_flag_c = RN & 0x01;
        RN = res;
 #ifdef GPU_DIS_SHARQ
@@ -2579,7 +2579,7 @@ static void gpu_opcode_sh(void)
        if (RM & 0x80000000)            // Shift left
        {
                gpu_flag_c = RN >> 31;
-               RN = ((int32)RM <= -32 ? 0 : RN << -(int32)RM);
+               RN = ((int32_t)RM <= -32 ? 0 : RN << -(int32_t)RM);
        }
        else                                            // Shift right
        {