]> Shamusworld >> Repos - thunder/blobdiff - src/ym2151.h
Code cleanup, final fix for sprite lag problem.
[thunder] / src / ym2151.h
index 06b330d547f8f2f075ba44cec07336e3d36075a8..38928632e5d2b1c88e785108e90ba61342e013b4 100644 (file)
@@ -117,7 +117,8 @@ typedef struct ym2151_f {
 ** 'rate' is sampling rate and 'bufsiz' is the size of the
 ** buffer that should be updated at each interval
 */
-int YMInit(int num, int clock, int rate, int sample_bits, int bufsiz); //, SAMPLE ** buffer);
+//int YMInit(int num, int clock, int rate, int sample_bits, int bufsiz); //, SAMPLE ** buffer);
+int YMInit(int clock, int rate);
 
 /*
 ** shutdown the YM2151 emulators ...