]> Shamusworld >> Repos - thunder/blobdiff - src/thunder.cpp
Scrubbed all traces of BYTE, WORD, & DWORD out of the code, remove
[thunder] / src / thunder.cpp
index b6776d55707783d438a9d46935e29f9c03c95dcd..fde0f3ef48289d66db1b384421d113357cab70ac 100755 (executable)
@@ -11,7 +11,7 @@
 // JLH  07/23/2009  Added changelog ;-)
 //
 
-#define THUNDER_VERSION       "0.5.0"
+#define THUNDER_VERSION       "0.9.9"
 
 #include <iostream>
 #include <iomanip>
@@ -95,36 +95,36 @@ using namespace std;                                                                        // Yes!
 
 SDL_Surface * screen;
 
-BYTE * gram, * grom;                // Allocate RAM & ROM pointers
-BYTE * gram1, * gram2, * grom1, * grom2;  // Actual memory
-BYTE * grom3, * grom4, * data_rom, * spr_rom, * voice_rom;
-BYTE * chr_rom;                     // Character ROM pointer
+uint8 * gram, * grom;                // Allocate RAM & ROM pointers
+uint8 * gram1, * gram2, * grom1, * grom2;  // Actual memory
+uint8 * grom3, * grom4, * data_rom, * spr_rom, * voice_rom;
+uint8 * chr_rom;                     // Character ROM pointer
 
 V6809REGS cpu1, cpu2;
 
 bool trace1 = false;                 // ditto...
 bool looking_at_rom = true;         // true = R1, false = R2
-DWORD banksw1, banksw2;             // Bank switch addresses
-WORD game_over_switch;              // Game over delay
-WORD dpc;                           // Debug pc reg...
+uint32 banksw1, banksw2;             // Bank switch addresses
+uint16 game_over_switch;              // Game over delay
+uint16 dpc;                           // Debug pc reg...
 bool show_scr = true;            // Whether or not to show background
 bool enable_cpu = true;          // Whether or not to enable CPUs
 bool irqGoA = true;              // IRQ switch for CPU #1
 bool irqGoB = true;              // IRQ switch for CPU #2
 
-WORD refresh_ = 0;                // Crappy global screen stuff...
+uint16 refresh_ = 0;                // Crappy global screen stuff...
 bool refresh2 = true;
 
-DWORD psg_lens[16] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
-BYTE * psg_adrs[16];
-DWORD voc_lens[32] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+uint32 psg_lens[16] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+uint8 * psg_adrs[16];
+uint32 voc_lens[32] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
                        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
-BYTE * voc_adrs[32];
-DWORD fm_lens[14] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
-BYTE * fm_adrs[14];
+uint8 * voc_adrs[32];
+uint32 fm_lens[14] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+uint8 * fm_adrs[14];
 
 fstream tr;    // Tracelog hook
-WORD    pcx;   // Where we at?
+uint16    pcx;   // Where we at?
 
 static char op_mat1[256] = {
   1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1,
@@ -284,9 +284,9 @@ iregs[4][2] = {"X", "Y", "U", "S" };
 //
 // Read a byte from memory (without touching PC. Not a Fetch!)
 //
-BYTE RdMem(WORD addr)
+uint8 RdMem(uint16 addr)
 {
-       BYTE b;
+       uint8 b;
 
        if (addr < 0x8000)
        {
@@ -304,18 +304,18 @@ BYTE RdMem(WORD addr)
 //
 // Write a byte to memory
 //
-void WrMem(WORD addr, BYTE b)
+void WrMem(uint16 addr, uint8 b)
 {
        extern bool charbase;                                                           // Needed for screen. Extern it in it??
-  //extern WORD sr, ur, xr, yr;            // Needed for tracelog
-  //extern WORD pcr;
+  //extern uint16 sr, ur, xr, yr;            // Needed for tracelog
+  //extern uint16 pcr;
 /*  if ((addr>0x40FF) && (addr<0x4390))
   {
     tr << hex << addr << ":" << (int)b;
     //for(int i=0; i<32; i++)
     //{
     //  if (gram1[0x4400+i]<0x10)  tr << "0";
-    //  tr << hex << (WORD)gram1[0x4400+i] << " ";
+    //  tr << hex << (uint16)gram1[0x4400+i] << " ";
     //}
     tr << endl;
   }//*/
@@ -325,7 +325,7 @@ void WrMem(WORD addr, BYTE b)
        if (addr == 0x6400)
                SpawnSound(GAMESOUND, gram1[0x6600], 1);                // Do voice chan 2
        if (addr == 0x6800)
-               banksw1 = (DWORD)b << 13;                                               // Set char data bankswitch base address
+               banksw1 = (uint32)b << 13;                                              // Set char data bankswitch base address
        if (addr > 0x4284 && addr < 0x42A5 && b)
                SpawnSound(PSGSOUND, addr - 0x4285);                    // Do PSG sound on chans 2, 3
        if (addr == 0x4380)
@@ -355,10 +355,10 @@ void WrMem(WORD addr, BYTE b)
 //
 // Read a byte from memory (without touching PC. Not a Fetch!) (2nd processor)
 //
-BYTE RdMemB(WORD addr)
+uint8 RdMemB(uint16 addr)
 {
-//  extern WORD cpu2.s, cpu2.u, cpu2.x, cpu2.y;            // Needed for tracelog
-       BYTE b;
+//  extern uint16 cpu2.s, cpu2.u, cpu2.x, cpu2.y;            // Needed for tracelog
+       uint8 b;
 
        if (addr < 0x8000)
        {
@@ -385,18 +385,18 @@ BYTE RdMemB(WORD addr)
 //
 // Write a byte to memory (2nd processor)
 //
-void WrMemB(WORD addr, BYTE b)
+void WrMemB(uint16 addr, uint8 b)
 {
        extern bool charbase;
-  //extern WORD sr, ur, xr, yr;            // Needed for tracelog
-  //extern WORD pcr;
+  //extern uint16 sr, ur, xr, yr;            // Needed for tracelog
+  //extern uint16 pcr;
 /*  if ((addr>0x00FF) && (addr<0x0390))
   {
     tr << hex << addr << ":" << (int)b;
     //for(int i=0; i<32; i++)
     //{
     //  if (gram1[0x4400+i]<0x10)  tr << "0";
-    //  tr << hex << (WORD)gram1[0x4400+i] << " ";
+    //  tr << hex << (uint16)gram1[0x4400+i] << " ";
     //}
     tr << endl;
   }//*/
@@ -411,7 +411,7 @@ void WrMemB(WORD addr, BYTE b)
        if (addr > 0x0284 && addr < 0x02A5 && b)
                SpawnSound(PSGSOUND, addr - 0x0285);                    // Do PSG sound on chans 2, 3
        if (addr == 0xD803)
-               banksw2 = (DWORD)(b & 0x03) << 13;                              // Set sprite data bank switch
+               banksw2 = (uint32)(b & 0x03) << 13;                             // Set sprite data bank switch
        if (addr == 0x0380)
        {
                SpawnSound(FMSOUND, b);                                                 // Do FM sound on chan 4
@@ -432,9 +432,9 @@ void WrMemB(WORD addr, BYTE b)
 //
 // Display bytes in mem in hex
 //
-void DisplayBytes(WORD src, unsigned long dst)
+void DisplayBytes(uint16 src, unsigned long dst)
 {
-  BYTE cnt;
+  uint8 cnt;
   unsigned long i;
 
   printf("%04X: ", src);
@@ -442,7 +442,7 @@ void DisplayBytes(WORD src, unsigned long dst)
   if (src > dst)  dst += 0x10000;        // That should fix the FFFF bug...
   for(i=src; i<dst; i++)
   {
-    printf("%02X ", (BYTE)(looking_at_rom ? RdMem(i) : RdMemB(i)));
+    printf("%02X ", (uint8)(looking_at_rom ? RdMem(i) : RdMemB(i)));
     cnt++;                               // Bump counter...
   }
   for(i=cnt; i<5; i++)                   // Pad the leftover spaces...
@@ -452,28 +452,28 @@ void DisplayBytes(WORD src, unsigned long dst)
 }
 
 // temp crap...
-BYTE Fetch(void) { return 0; }
-WORD FetchW(void) { return 0; }
-BYTE FetchB(void) { return 0; }
-WORD FetchWB(void) { return 0; }
+uint8 Fetch(void) { return 0; }
+uint16 FetchW(void) { return 0; }
+uint8 FetchB(void) { return 0; }
+uint16 FetchWB(void) { return 0; }
 
 //
 // Decode a 6809 instruction at 'addr'
 //
 void Decode_6809()
 {
-  BYTE (* DFetch)();           // Decode Fetch() pointer...
-  WORD (* DFetchW)();          // Decode FetchW() pointer...
+  uint8 (* DFetch)();           // Decode Fetch() pointer...
+  uint16 (* DFetchW)();          // Decode FetchW() pointer...
   DFetch  = (looking_at_rom ? Fetch : FetchB);
   DFetchW = (looking_at_rom ? FetchW : FetchWB);
 
-/*  extern*/ WORD pcr, pcrB;              // Pull in 'pcr' from '6809.cpp'
-  WORD pc_save = pcr, pcB_save = pcrB;
+/*  extern*/ uint16 pcr, pcrB;              // Pull in 'pcr' from '6809.cpp'
+  uint16 pc_save = pcr, pcB_save = pcrB;
   pcr  = dpc;  pcrB = dpc;
-  BYTE opcode = DFetch();             // Get the opcode ('fetch' cycle)
-  BYTE opcode2, operand;
-  WORD loperand;
-  BYTE admode = op_mat1[opcode];     // addressing mode
+  uint8 opcode = DFetch();             // Get the opcode ('fetch' cycle)
+  uint8 opcode2, operand;
+  uint16 loperand;
+  uint8 admode = op_mat1[opcode];     // addressing mode
   char outbuf[80], mnem[6], tmp[30];
 
   strcpy(mnem, mnemonics[opcode]);  // Copy page 1 opcode
@@ -503,13 +503,13 @@ void Decode_6809()
       break; }
     case 3:  // Relative
     { operand = DFetch();   // Get offset
-      WORD tmpc = (looking_at_rom ? pcr : pcrB);
-      sprintf(outbuf, "%s $%04X", mnem, tmpc+(SWORD)(SBYTE)operand);
+      uint16 tmpc = (looking_at_rom ? pcr : pcrB);
+      sprintf(outbuf, "%s $%04X", mnem, tmpc+(int16)(int8)operand);
       break; }
     case 4:  // Long Relative
     { loperand = DFetchW(); // Get long offset
-      WORD tmpc = (looking_at_rom ? pcr : pcrB);
-      sprintf(outbuf, "%s $%04X", mnem, tmpc+(SWORD)loperand);
+      uint16 tmpc = (looking_at_rom ? pcr : pcrB);
+      sprintf(outbuf, "%s $%04X", mnem, tmpc+(int16)loperand);
       break; }
     case 5:  // Inherent
     { sprintf(outbuf, "%s ", mnem);
@@ -537,9 +537,9 @@ void Decode_6809()
       break; }
     case 7:  // Indexed (the tough one!)
     { operand = DFetch();   // Get IDX byte
-      BYTE reg = ((operand & 0x60) >> 5), idxind = ((operand & 0x10) >> 4),
+      uint8 reg = ((operand & 0x60) >> 5), idxind = ((operand & 0x10) >> 4),
            lo_nyb = (operand & 0x0F),  boff;
-      WORD woff;
+      uint16 woff;
 
       strcpy(tmp, "??");
       if (!(operand & 0x80))      // Hi bit set? Then decode 4 bit offset
@@ -620,9 +620,9 @@ void Decode_6809()
 //
 // Convert hex to dec
 //
-WORD htod(char *str)
+uint16 htod(char *str)
 {
-  WORD value = 0;
+  uint16 value = 0;
   int len = strlen(str);
 
   for(int i=0; i<len; i++)
@@ -646,7 +646,7 @@ WORD htod(char *str)
 //
 // Load 32K file into ROM image space
 //
-bool Load32KImg(char * filename, WORD address)
+bool Load32KImg(char * filename, uint16 address)
 {
   ifstream ff;
   char ch;
@@ -668,7 +668,7 @@ bool Load32KImg(char * filename, WORD address)
 // Generic Load file into image space
 // (No error checking performed!  Responsibility of caller!)
 //
-bool LoadImg(const char * filename, BYTE * mem, DWORD address, DWORD length)
+bool LoadImg(const char * filename, uint8 * mem, uint32 address, uint32 length)
 {
   ifstream ff;
   char path[80];
@@ -680,7 +680,7 @@ bool LoadImg(const char * filename, BYTE * mem, DWORD address, DWORD length)
   ff.open(path, ios::binary | ios::in);       // Open 'da file...
   if (ff)
   {
-    for(DWORD i=0; i<length; i++)             // Read it in...
+    for(uint32 i=0; i<length; i++)             // Read it in...
     {
       ff.get(ch);
       mem[address+i] = ch;
@@ -696,11 +696,11 @@ bool LoadImg(const char * filename, BYTE * mem, DWORD address, DWORD length)
 bool ReadColorPROMs(void)
 {
   fstream ff1, ff2;
-//  BYTE ch;
+//  uint8 ch;
   char ch;
-  extern BYTE palette[768];     // Screen physical palette
-  extern BYTE ccolor[256][8];   // Character color PROM values
-  extern BYTE scolor[128][16];  // Sprite color PROM values
+  extern uint8 palette[768];     // Screen physical palette
+  extern uint8 ccolor[256][8];   // Character color PROM values
+  extern uint8 scolor[128][16];  // Sprite color PROM values
 
   ff1.open("./ROMs/"PROM3, ios::binary|ios::in);
   if (ff1)
@@ -710,7 +710,7 @@ bool ReadColorPROMs(void)
       for(int j=0; j<8; j++)
       {
         ff1.get(ch);
-        ccolor[i][j] = (BYTE)ch;
+        ccolor[i][j] = (uint8)ch;
       }
     }
     ff1.close();
@@ -723,7 +723,7 @@ bool ReadColorPROMs(void)
       for(int j=0; j<16; j++)
       {
         ff1.get(ch);
-        scolor[i][j] = (BYTE)ch;
+        scolor[i][j] = (uint8)ch;
       }
     }
     ff1.close();
@@ -736,10 +736,10 @@ bool ReadColorPROMs(void)
     for(int i=0; i<768; i+=3)
     {
       ff1.get(ch);
-      palette[i]   = (BYTE)(ch&0x0F);
-      palette[i+1] = (BYTE)(ch>>4);
+      palette[i]   = (uint8)(ch&0x0F);
+      palette[i+1] = (uint8)(ch>>4);
       ff2.get(ch);
-      palette[i+2] = (BYTE)ch;
+      palette[i+2] = (uint8)ch;
     }
 
     // Do palette stretching here... I.e. add 0 to hinyb 0, 1 to hinyb 1, etc.
@@ -758,7 +758,7 @@ bool ReadColorPROMs(void)
 //
 bool UnpackFonts(void)
 {
-//  BYTE b1, b2, b3;
+//  uint8 b1, b2, b3;
   char b1, b2, b3;
   fstream f1, f2;
   //0x4000 $800 chars
@@ -810,27 +810,27 @@ bool UnpackFonts(void)
 //
 // Get length of sample from WAV format
 //
-DWORD GetWAVLength(fstream &file)
+uint32 GetWAVLength(fstream &file)
 {
        char ch;
-       DWORD len;
+       uint32 len;
 
        file.ignore(16);                                                                        // Skip header BS
 
        for(int i=0; i<2; i++)
        {
-               file.get(ch);  len = (int)(BYTE)ch;
-               file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 8;
-               file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 16;
-               file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 24;
+               file.get(ch);  len = (int)(uint8)ch;
+               file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 8;
+               file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 16;
+               file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 24;
 
                file.ignore(len + 4);                                                   // Skip intermediate data
        }
 
-       file.get(ch);  len = (int)(BYTE)ch;                                     // & finally get length of data
-       file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 8;
-       file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 16;
-       file.get(ch);  len |= (int)(BYTE)ch << 24;
+       file.get(ch);  len = (int)(uint8)ch;                                    // & finally get length of data
+       file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 8;
+       file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 16;
+       file.get(ch);  len |= (int)(uint8)ch << 24;
 
        return len;
 }
@@ -842,7 +842,7 @@ void LoadPSGs(void)
 {
        char file[40];
        char ch;
-       DWORD len;
+       uint32 len;
 
        for(int i=0; i<16; i++)
        {
@@ -857,7 +857,7 @@ void LoadPSGs(void)
                {
                        len = GetWAVLength(fp);                                         // Get WAV data length...
 
-                       psg_adrs[i] = new BYTE[len];                            // Attempt to allocate space...
+                       psg_adrs[i] = new uint8[len];                           // Attempt to allocate space...
 
                        if (psg_adrs[i] != NULL)
                        {
@@ -883,7 +883,7 @@ void LoadFMs(void)
 {
        char file[200];
        char ch;
-       DWORD len;
+       uint32 len;
 
        for(int i=0; i<14; i++)
        {
@@ -898,7 +898,7 @@ void LoadFMs(void)
                {
                        len = GetWAVLength(fp);                                         // Get WAV length...
 
-                       fm_adrs[i] = new BYTE[len];                                     // Attempt to allocate space...
+                       fm_adrs[i] = new uint8[len];                                    // Attempt to allocate space...
 
                        if (fm_adrs[i] != NULL)
                        {
@@ -925,12 +925,12 @@ int main(int argc, char * argv[])
 {
        InitLog("thunder.log");
 
-/*  extern WORD cpu1.pc, cpu1.s, cpu1.u, cpu1.x, cpu1.y;            // Pull in vars from '6809.cpp'
-  extern BYTE cpu1.a, cpu1.b, cpu1.cc, cpu1.dp;
+/*  extern uint16 cpu1.pc, cpu1.s, cpu1.u, cpu1.x, cpu1.y;            // Pull in vars from '6809.cpp'
+  extern uint8 cpu1.a, cpu1.b, cpu1.cc, cpu1.dp;
   extern long iclock;
   extern bool illegal;
-  extern WORD cpu2.pc, cpu2.s, cpu2.u, cpu2.x, cpu2.y;       // Pull in vars from '6809B.cpp'
-  extern BYTE cpu2.a, cpu2.b, cpu2.cc, cpu2.dp;
+  extern uint16 cpu2.pc, cpu2.s, cpu2.u, cpu2.x, cpu2.y;       // Pull in vars from '6809B.cpp'
+  extern uint8 cpu2.a, cpu2.b, cpu2.cc, cpu2.dp;
   extern long iclockB;
   extern bool illegalB;
   extern void (* exec_op0[256])();   // Array of page zero opcode functions...
@@ -946,22 +946,22 @@ int main(int argc, char * argv[])
   char lbuff[80];
   fstream ff;                       // Declare fstream without file hooks...
   bool brk = false, brk2 = false;   // Breakpoint set flag
-  WORD brkpnt, brkpnt2;             // Where the breakpoint is...
+  uint16 brkpnt, brkpnt2;             // Where the breakpoint is...
   bool running;                     // CPU running state flag...
   bool self_test = false;           // Self-test switch
   bool scr_type = false;            // false=chars, true=pixels
-  WORD debounce = 0;                // Key de-bounce counter
-  WORD fire_debounce = 0;           // Fire button debounce counter
+  uint16 debounce = 0;                // Key de-bounce counter
+  uint16 fire_debounce = 0;           // Fire button debounce counter
 //  bool refresh2 = true;             // Default to 60 Hz...
-  BYTE x;                           // General placeholder...
+  uint8 x;                           // General placeholder...
   bool active = true;               // Program running flag
 
 //  SDL_Surface * screen = NULL;      // SDL screen pointer
   SDL_Event event;                  // SDL "event"
 //  int keyPressed;                   // SDL key pressed...
-  BYTE keys[256];                   // Keyboard "switch-like" buffer
-  extern BYTE palette[768];         // Screen physical palette
-  DWORD ticks, oldTicks;
+  uint8 keys[256];                   // Keyboard "switch-like" buffer
+  extern uint8 palette[768];         // Screen physical palette
+  uint32 ticks, oldTicks;
 
 //  tr.open("exe.log", ios::binary | ios::out); // Tracelog
 
@@ -985,34 +985,34 @@ int main(int argc, char * argv[])
 
   cout << "Allocating memory..." << endl;
 //Does this anyway...  set_new_handler(0);    // Make 'new' return NULL on failure...
-  gram1 = new BYTE[0x10000];
+  gram1 = new uint8[0x10000];
   if (gram1 == NULL)  { cout << "Could not allocate RAM space #1!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  grom1 = new BYTE[0x10000];
+  grom1 = new uint8[0x10000];
   if (grom1 == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM space #1!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  gram2 = new BYTE[0x10000];
+  gram2 = new uint8[0x10000];
   if (gram2 == NULL)  { cout << "Could not allocate RAM space #2!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  grom2 = new BYTE[0x10000];
+  grom2 = new uint8[0x10000];
   if (grom2 == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM space #2!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  chr_rom = new BYTE[0x60000];
+  chr_rom = new uint8[0x60000];
   if (chr_rom == NULL)  { cout << "Could not allocate character RAM!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  grom3 = new BYTE[0x8000];
+  grom3 = new uint8[0x8000];
   if (grom3 == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM space #4!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  grom4 = new BYTE[0x8000];
+  grom4 = new uint8[0x8000];
   if (grom4 == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM space #5!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  data_rom = new BYTE[0x40000];
+  data_rom = new uint8[0x40000];
   if (data_rom == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM level data!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  spr_rom = new BYTE[0x80000];
+  spr_rom = new uint8[0x80000];
   if (spr_rom == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM sprite data!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
-  voice_rom = new BYTE[0x20000];
+  voice_rom = new uint8[0x20000];
   if (voice_rom == NULL)  { cout << "Could not allocate ROM voice data!" << endl
                       << "Aborting!" << endl;  return -1; }
 
@@ -1096,7 +1096,7 @@ int main(int argc, char * argv[])
        LoadFMs();
 
   // Quick 'n' Dirty voice dump (sound 0x0E)
-/*  DWORD adc = (voice_rom[26]<<8) | voice_rom[27];
+/*  uint32 adc = (voice_rom[26]<<8) | voice_rom[27];
   bool doneWitIt = false;
   int crh = 0;
   while (!doneWitIt)
@@ -1144,7 +1144,7 @@ WriteLog("About to go to the main loop...\n");
                                dpc = htod(lbuff);
                        }
                        printf("%04X: ", dpc);
-                       WORD pc_save = cpu1.pc, pcB_save = cpu2.pc;
+                       uint16 pc_save = cpu1.pc, pcB_save = cpu2.pc;
                        cpu1.pc = dpc;  cpu2.pc = dpc;
                        for(int i=0; i<16; i++)
                                printf("%02X ", (looking_at_rom ? Fetch() : FetchB()));
@@ -1152,7 +1152,7 @@ WriteLog("About to go to the main loop...\n");
                        cpu1.pc = dpc;  cpu2.pc = dpc;
                        for(int i=0; i<16; i++)
                        {
-                               BYTE a = (looking_at_rom ? Fetch() : FetchB());
+                               uint8 a = (looking_at_rom ? Fetch() : FetchB());
                                if (a<10)             cout << (char)(a+48);
                                if ((a>9) && (a<37))  cout << (char)(a+55);
                                if (a>36)             cout << ".";
@@ -1169,7 +1169,7 @@ WriteLog("About to go to the main loop...\n");
                                dpc = htod(lbuff);
                        }
                        printf("%04X: ", dpc);
-                       for(int i=0; i<16; i++)  printf("%02X ", (BYTE)gram[dpc++]);
+                       for(int i=0; i<16; i++)  printf("%02X ", (uint8)gram[dpc++]);
                        cout << endl;
                }
                else if (lbuff[0] == 'l')
@@ -1213,11 +1213,11 @@ WriteLog("About to go to the main loop...\n");
                else if ((lbuff[0] == 'r') || (lbuff[0] == 'c')) // Run/continue...
                {
 WriteLog("Executing 'run' command...\n");
-                       DWORD my_clock = 0;
+                       uint32 my_clock = 0;
                        running = true;                                                         // Set running status...
                        trace1 = false;
                        SetRefreshRate(refresh2);                                       // Tell GUI our refresh rate
-      //for(WORD i=0; i<0x8000; i++)  gram2[i] = grom3[i]; //Temp
+      //for(uint16 i=0; i<0x8000; i++)  gram2[i] = grom3[i]; //Temp
 
                        if (lbuff[0] == 'r')                                            // If run, then reset CPUs
                        {
@@ -1445,7 +1445,7 @@ WriteLog("About to enter main loop...\n");
                                }
                                if (keys[28])                                                   // Return
                                {
-                                       BYTE retval = UserSelectedSomething();
+                                       uint8 retval = UserSelectedSomething();
                                        if (retval == EXIT)
                                                running = false;
                                        if (retval == REFRESH)
@@ -1640,11 +1640,11 @@ BlitChar(screen, chr_rom, gram1);
 
       printf("%04X: ", dpc);       // Show data found...
       for(int i=0; i<16; i++)
-        printf("%02X ", gram1[(WORD)(dpc+i)]);
+        printf("%02X ", gram1[(uint16)(dpc+i)]);
       cout << " ";
       for(int i=0; i<16; i++)
       {
-        BYTE a = gram1[dpc++];
+        uint8 a = gram1[dpc++];
         if (a<10)
           cout << (char)(a+48);
         if ((a>9) && (a<37))