]> Shamusworld >> Repos - thunder/blobdiff - src/gui.h
Added MCU to execution loop and it works.
[thunder] / src / gui.h
index 9a17174c5cdc7cadbe5f92a248c1bc336bdef658..a5d4c6fa26659c75e500cec53fbf95200f3b53b8 100644 (file)
--- a/src/gui.h
+++ b/src/gui.h
 #define MSNAPSHOT 2
 #define MSHOWNUMS 3
 
-// Sound routine macros
-
-#define GAMESOUND 0
-#define USERSOUND 1
-#define PSGSOUND  2
-#define VOCSOUND  3
-#define FMSOUND   4
-
-#define SUNKNOWN  0
-#define SCYA      1
-#define SCAMERA   2
-
 // UserSelectedSomething icon value macros
 
 #define NOGUI     0
@@ -58,8 +46,5 @@ void SetRefreshRate(bool);
 void ActivateGUI(void);
 void DeactivateGUI(void);
 void HandleGUIDebounce(void);
-void SpawnSound(int, int, int channel = 0);
-//void SoundFunc(uint8 *, uint16);
-void SoundFunc(void *, Uint8 *, int);
 
 #endif // __GUI_H__