]> Shamusworld >> Repos - stargem2/blobdiff - src/sdlemu_opengl.h
Converted to SDL 2, added fullscreen support (F12 to toggle).
[stargem2] / src / sdlemu_opengl.h
diff --git a/src/sdlemu_opengl.h b/src/sdlemu_opengl.h
deleted file mode 100755 (executable)
index 22e0f9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-/*
- * SDLEMU library - Free sdl related functions library
- * Copyrigh(c) 1999-2002 sdlemu development crew
- *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- *  (at your option) any later version.
- *
- *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
- *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- *  GNU General Public License for more details.
- *
- *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- */
-
-#ifndef __SDLEMU_OPENGL_H__
-#define __SDLEMU_OPENGL_H__
-
-#include "SDL.h"
-#include "SDL_opengl.h"
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-void sdlemu_init_opengl(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int texturetype, int filter, int src_bpp);
-void sdlemu_draw_texture(SDL_Surface * dst, SDL_Surface * src, int texturetype);
-void sdlemu_close_opengl(void);
-void sdlemu_create_texture(SDL_Surface * src, SDL_Surface * dst, int filter, int src_bpp);
-void * sdlemuGetOverlayPixels(void);
-Uint32 sdlemuGetOverlayWidthInPixels(void);
-void sdlemuEnableOverlay(void);
-void sdlemuDisableOverlay(void);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-
-#endif