- CHUNK *sfcode; // First chunk in section
- CHUNK *scode; // Last chunk in section
- CHUNK *sffix; // First fixup chunk
- CHUNK *sfix; // Last fixup chunk
+ CHUNK * sfcode; // First chunk in section
+ CHUNK * scode; // Last chunk in section
+ CHUNK * sffix; // First fixup chunk
+ CHUNK * sfix; // Last fixup chunk