]> Shamusworld >> Repos - rmac/blob - object.c
7fd8fcce06ed190924fd0c175ff970f5322764e2
[rmac] / object.c
1 //
2 // RMAC - Reboot's Macro Assembler for all Atari computers
3 // OBJECT.C - Writing Object Files
4 // Copyright (C) 199x Landon Dyer, 2011-2017 Reboot and Friends
5 // RMAC derived from MADMAC v1.07 Written by Landon Dyer, 1986
6 // Source utilised with the kind permission of Landon Dyer
7 //
8
9 #include "object.h"
10 #include "6502.h"
11 #include "direct.h"
12 #include "error.h"
13 #include "mark.h"
14 #include "riscasm.h"
15 #include "sect.h"
16 #include "symbol.h"
17
18 //#define DEBUG_ELF
19
20 uint32_t symsize = 0;                   // Size of BSD/ELF symbol table
21 uint32_t strindx = 0x00000004;  // BSD/ELF string table index
22 uint8_t * strtable;                             // Pointer to the symbol string table
23 uint8_t * objImage;                             // Global object image pointer
24 int elfHdrNum[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
25 uint32_t extraSyms;
26
27 static uint16_t tdb_tab[] = {
28         0,                              // absolute
29         AL_TEXT,                // TEXT segment based
30         AL_DATA, 0,             // DATA segment based
31         AL_BSS                  // BSS segment based
32 };
33
34 uint32_t PRGFLAGS;      /* PRGFLAGS as defined in Atari Compendium Chapter 2
35 Definition              Bit(s)  Meaning
36 --------------- ------- --------------------------------------------------------
37 PF_FASTLOAD             0               If set, clear only the BSS area on program load,
38                                                 otherwise clear the entire heap.
39 PF_TTRAMLOAD    1               If set, the program may be loaded into alternative RAM,
40                                                 otherwise it must be loaded into standard RAM.
41 PF_TTRAMMEM             2               If set, the program's Malloc() requests may be satisfied
42                                                 from alternative RAM, otherwise they must be satisfied
43                                                 from standard RAM.
44 -                               3               Currently unused
45 See left.               4 & 5   If these bits are set to 0 (PF_PRIVATE), the processes'
46                                                 entire memory space will be considered private
47                                                 (when memory protection is enabled).If these bits are
48                                                 set to 1 (PF_GLOBAL), the processes' entire memory space
49                                                 will be readable and writable by any process (i.e.
50                                                 global). If these bits are set to 2 (PF_SUPERVISOR), the
51                                                 processes' entire memory space will only be readable and
52                                                 writable by itself and any other process in supervisor
53                                                 mode.If these bits are set to 3 (PF_READABLE), the
54                                                 processes' entire memory space will be readable by any
55                                                 application but only writable by itself.
56 -                               6-15    Currently unused
57 */
58
59
60 //
61 // Add entry to symbol table (in ALCYON mode)
62 // If 'globflag' is 1, make the symbol global
63 // If in .PRG mode, adjust symbol values for fake link
64 //
65 uint8_t * AddSymEntry(register uint8_t * buf, SYM * sym, int globflag)
66 {
67         // Copy symbol name to buffer (first 8 chars or less)
68         register uint8_t * s = sym->sname;
69         register int i;
70
71         for(i=0; i<8 && *s; i++)
72                 *buf++ = *s++;
73
74         while (i++ < 8)
75                 *buf++ = '\0';
76
77         //
78         // Construct and deposit flag word
79         //
80         // o  all symbols are AL_DEFINED
81         // o  install T/D/B/A base
82         //   o  install 'equated'
83         //   o  commons (COMMON) are AL_EXTERN, but not BSS
84         // o  exports (DEFINED) are AL_GLOBAL
85         // o  imports (~DEFINED) are AL_EXTERN
86         //
87         register uint16_t w1 = sym->sattr;
88         register uint16_t w = AL_DEFINED | tdb_tab[w1 & TDB];
89
90         if (w1 & EQUATED)               // Equated
91                 w |= AL_EQUATED;
92
93         if (w1 & COMMON)
94         {
95                 w |= AL_EXTERN | AL_GLOBAL;     // Common symbol
96                 w &= ~AL_BSS;           // They're not BSS in Alcyon object files
97         }
98         else if (w1 & DEFINED)
99         {
100                 if (globflag)           // Export the symbol
101                         w |= AL_GLOBAL;
102         }
103         else
104                 w |= AL_EXTERN;         // Imported symbol
105
106         SETBE16(buf, 0, w);
107         buf += 2;
108         register uint32_t z = sym->svalue;
109
110         if (prg_flag)                   // Relocate value in .PRG segment
111         {
112                 w1 &= DATA | BSS;
113
114                 if (w1)
115                         z += sect[TEXT].sloc;
116
117                 if (w1 & BSS)
118                         z += sect[DATA].sloc;
119         }
120
121         SETBE32(buf, 0, z);             // Deposit symbol value
122         buf += 4;
123
124         return buf;
125 }
126
127
128 //
129 // Add an entry to the BSD symbol table
130 //
131 uint8_t * AddBSDSymEntry(uint8_t * buf, SYM * sym, int globflag)
132 {
133         chptr = buf;                                            // Point to buffer for depositing longs
134         D_long(strindx);                                        // Deposit the symbol string index
135
136         uint16_t w1 = sym->sattr;                       // Obtain symbol attributes
137         uint32_t z = 0;                                         // Initialize resulting symbol flags
138
139         if (w1 & EQUATED)
140         {
141                 z = 0x02000000;                                 // Set equated flag
142         }
143         else
144         {
145                 switch (w1 & TDB)
146                 {
147                 case TEXT: z = 0x04000000; break;       // Set TEXT segment flag
148                 case DATA: z = 0x06000000; break;       // Set DATA segment flag
149                 case BSS : z = 0x08000000; break;       // Set BSS segment flag
150                 }
151         }
152
153         if (globflag)
154                 z |= 0x01000000;                                // Set global flag if requested
155
156         D_long(z);                                                      // Deposit symbol attribute
157         z = sym->svalue;                                        // Obtain symbol value
158
159         if (w1 & (DATA | BSS))
160                 z += sect[TEXT].sloc;                   // If DATA or BSS add TEXT segment size
161
162         if (w1 & BSS)
163                 z += sect[DATA].sloc;                   // If BSS add DATA segment size
164
165         D_long(z);                                                      // Deposit symbol value
166         strcpy(strtable + strindx, sym->sname);
167         strindx += strlen(sym->sname) + 1;      // Incr string index incl null terminate
168         buf += 12;                                                      // Increment buffer to next record
169         symsize += 12;                                          // Increment symbol table size
170
171         return buf;
172 }
173
174
175 //
176 // Add entry to ELF symbol table; if `globflag' is 1, make the symbol global
177 //
178 uint8_t * AddELFSymEntry(uint8_t * buf, SYM * sym, int globflag)
179 {
180         chptr = buf;
181         ch_size = 0;
182         D_long(strindx);                // st_name
183         D_long(sym->svalue);    // st_value
184         D_long(0);                              // st_size
185         uint8_t st_info = 0;
186
187         register WORD w1 = sym->sattr;
188
189         if (w1 & COMMON)
190         {
191                 //w |= AL_EXTERN | AL_GLOBAL;   // common symbol
192                 //w &= ~AL_BSS;         // they're not BSS in Alcyon object files
193         }
194         else if (w1 & DEFINED)
195         {
196                 if (globflag)           // Export the symbol
197                         st_info |= 16;   //STB_GLOBAL (1<<4)
198         }
199         else if (w1 & (GLOBAL | REFERENCED))
200                 st_info |= 16;
201
202         D_byte(st_info);
203         D_byte(0);                              // st_other
204
205         uint16_t st_shndx = 0xFFF1;     // Assume absolute (equated) number
206
207         if (w1 & TEXT)
208                 st_shndx = elfHdrNum[ES_TEXT];
209         else if (w1 & DATA)
210                 st_shndx = elfHdrNum[ES_DATA];
211         else if (w1 & BSS)
212                 st_shndx = elfHdrNum[ES_BSS];
213         else if (globflag)
214                 st_shndx = 0;           // Global, not absolute
215
216         D_word(st_shndx);
217
218         strcpy(strtable + strindx, sym->sname);
219         strindx += strlen(sym->sname) + 1;      // Incr string index incl null terminate
220         symsize += 0x10;                                        // Increment symbol table size
221
222         return buf + 0x10;
223 }
224
225
226 //
227 // Helper function for ELF output
228 //
229 int DepositELFSectionHeader(uint8_t * ptr, uint32_t name, uint32_t type, uint32_t flags, uint32_t addr, uint32_t offset, uint32_t size, uint32_t link, uint32_t info, uint32_t addralign, uint32_t entsize)
230 {
231         chptr = ptr;
232         D_long(name);
233         D_long(type);
234         D_long(flags);
235         D_long(addr);
236         D_long(offset);
237         D_long(size);
238         D_long(link);
239         D_long(info);
240         D_long(addralign);
241         D_long(entsize);
242         return 40;
243 }
244
245
246 //
247 // Deposit an entry in the Section Header string table
248 //
249 uint32_t DepositELFSHSTEntry(uint8_t ** pTable, const uint8_t * s)
250 {
251 #ifdef DEBUG_ELF
252 printf("DepositELFSHSTEntry: s = \"%s\"\n", s);
253 #endif
254         uint32_t strSize = strlen(s);
255         strcpy(*pTable, s);
256         *pTable += strSize + 1;
257         return strSize + 1;
258 }
259
260
261 //
262 // Deposit a symbol table entry in the ELF Symbol Table
263 //
264 uint32_t DepositELFSymbol(uint8_t * ptr, uint32_t name, uint32_t addr, uint32_t size, uint8_t info, uint8_t other, uint16_t shndx)
265 {
266         chptr = ptr;
267         D_long(name);
268         D_long(addr);
269         D_long(size);
270         *chptr++ = info;
271         *chptr++ = other;
272         D_word(shndx);
273         return 16;
274 }
275
276
277 //
278 // Write an object file to the passed in file descriptor
279 // N.B.: Return value is ignored...
280 //
281 int WriteObject(int fd)
282 {
283         LONG t;                                 // Scratch long
284         LONG tds;                               // TEXT & DATA segment size
285         int i;                                  // Temporary int
286         CHUNK * cp;                             // Chunk (for gather)
287         uint8_t * buf;                  // Scratch area
288         uint8_t * p;                    // Temporary ptr
289         LONG ssize;                             // Size of symbols
290         LONG trsize, drsize;    // Size of relocations
291         long unused;                    // For supressing 'write' warnings
292
293         if (verb_flag)
294         {
295                 printf("TEXT segment: %d bytes\n", sect[TEXT].sloc);
296                 printf("DATA segment: %d bytes\n", sect[DATA].sloc);
297                 printf("BSS  segment: %d bytes\n", sect[BSS].sloc);
298         }
299
300         // Write requested object file...
301         if ((obj_format == BSD) || ((obj_format == ALCYON) && (prg_flag == 0)))
302     {
303                 // Force BSD format (if it was ALCYON format)
304                 obj_format = BSD;
305
306                 if (verb_flag)
307                 {
308                         printf("Total       : %d bytes\n", sect[TEXT].sloc + sect[DATA].sloc + sect[BSS].sloc);
309                 }
310
311                 ssize = sy_assign(NULL, NULL);                          // Assign index numbers to the symbols
312                 tds = sect[TEXT].sloc + sect[DATA].sloc;        // Get size of TEXT and DATA segment
313                 buf = malloc(0x600000);                                         // Allocate 6mb object file image memory
314
315                 if (buf == NULL)
316                 {
317                         error("cannot allocate object file memory (in BSD mode)");
318                         return ERROR;
319                 }
320
321                 memset(buf, 0, 0x600000);               // Clear allocated memory
322                 objImage = buf;                                 // Set global object image pointer
323                 strtable = malloc(0x200000);    // Allocate 2MB string table buffer
324
325                 if (strtable == NULL)
326                 {
327                         error("cannot allocate string table memory (in BSD mode)");
328                         return ERROR;
329                 }
330
331                 memset(strtable, 0, 0x200000);  // Clear allocated memory
332
333                 // Build object file header
334                 chptr = buf;                                    // Base of header (for D_foo macros)
335                 D_long(0x00000107);                             // Magic number
336                 D_long(sect[TEXT].sloc);                // TEXT size
337                 D_long(sect[DATA].sloc);                // DATA size
338                 D_long(sect[BSS].sloc);                 // BSS size
339                 D_long(0x00000000);                             // Symbol size
340                 D_long(0x00000000);                             // First entry (0L)
341                 D_long(0x00000000);                             // TEXT relocation size
342                 D_long(0x00000000);                             // DATA relocation size
343
344                 // Construct TEXT and DATA segments (without relocation changes)
345                 p = buf + BSDHDRSIZE;
346
347                 for(i=TEXT; i<=DATA; i++)
348                 {
349                         for(cp=sect[i].sfcode; cp!=NULL; cp=cp->chnext)
350                         {
351                                 memcpy(p, cp->chptr, cp->ch_size);
352                                 p += cp->ch_size;
353                         }
354                 }
355
356                 // Do relocation tables (and make changes to segment data)
357                 p = buf + BSDHDRSIZE + tds;             // Move obj image ptr to reloc info
358                 trsize = MarkBSDImage(p, tds, sect[TEXT].sloc, TEXT);// Do TEXT relocation table
359                 chptr = buf + 0x18;                             // Point to relocation hdr entry
360                 D_long(trsize);                                 // Write the relocation table size
361
362                 // Move obj image ptr to reloc info
363                 p = buf + BSDHDRSIZE + tds + trsize;
364                 drsize = MarkBSDImage(p, tds, sect[TEXT].sloc, DATA);// Do DATA relocation table
365                 chptr = buf + 0x1C;                             // Point to relocation hdr entry
366                 D_long(drsize);                                 // Write the relocation table size
367
368                 // Point to start of symbol table
369                 p = buf + BSDHDRSIZE + tds + trsize + drsize;
370                 sy_assign(p, AddBSDSymEntry);   // Build symbol and string tables
371                 chptr = buf + 0x10;                             // Point to sym table size hdr entry
372                 D_long(symsize);                                // Write the symbol table size
373
374                 // Point to string table
375                 p = buf + BSDHDRSIZE + tds + trsize + drsize + symsize;
376                 memcpy(p, strtable, strindx);   // Copy string table to object image
377                 chptr = p;                                              // Point to string table size long
378                 D_long(strindx);                                // Write string table size
379
380                 // Write the BSD object file from the object image buffer
381                 unused = write(fd, buf, BSDHDRSIZE + tds + trsize + drsize + symsize + strindx + 4);
382
383                 if (verb_flag)
384                 {
385                         printf("TextRel size: %d bytes\n", trsize);
386                         printf("DataRel size: %d bytes\n", drsize);
387                 }
388
389                 if (buf)
390                 {
391                         free(strtable);                         // Free allocated memory
392                         free(buf);                                      // Free allocated memory
393                 }
394         }
395         else if (obj_format == ALCYON)
396         {
397                 if (verb_flag)
398                 {
399                         if (prg_flag)
400                         {
401                                 printf("TOS header  : 28 bytes\n");
402                                 printf("Total       : %d bytes\n", 28 + sect[TEXT].sloc + sect[DATA].sloc + sect[BSS].sloc);
403                         }
404                         else
405                         {
406                                 printf("Total       : %d bytes\n", sect[TEXT].sloc + sect[DATA].sloc + sect[BSS].sloc);
407                         }
408                 }
409
410                 // Compute size of symbol table; assign numbers to the symbols...
411                 ssize = 0;
412
413                 // As we grabbed BSD *and* Alcyon in prg_flag == 0 mode, this is *always*
414                 // false... :-P
415                 if (prg_flag != 1)
416                         ssize = sy_assign(NULL, NULL) * 14;
417
418                 // Alloc memory for header + text + data, symbol and relocation
419                 // information construction.
420                 t = tds = sect[TEXT].sloc + sect[DATA].sloc;
421
422                 if (t < ssize)
423                         t = ssize;
424
425                 // Is there any reason to do this this way???
426                 buf = malloc(t + HDRSIZE);
427                 buf += HDRSIZE;
428
429                 // Build object file header just before the text+data image
430                 chptr = buf - HDRSIZE;          // -> base of header
431                 D_word(0x601A);                         // 00 - magic number
432                 D_long(sect[TEXT].sloc);        // 02 - TEXT size
433                 D_long(sect[DATA].sloc);        // 06 - DATA size
434                 D_long(sect[BSS].sloc);         // 0A - BSS size
435                 D_long(ssize);                          // 0E - symbol table size
436                 D_long(0);                                      // 12 - stack size (unused)
437                 D_long(PRGFLAGS);                       // 16 - PRGFLAGS
438                 D_word(0);                                      // 1A - relocation information exists
439
440                 // Construct text and data segments; fixup relocatable longs in .PRG
441                 // mode; finally write the header + text + data
442                 p = buf;
443
444                 for(i=TEXT; i<=DATA; i++)
445                 {
446                         for(cp=sect[i].sfcode; cp!=NULL; cp=cp->chnext)
447                         {
448                                 memcpy(p, cp->chptr, cp->ch_size);
449                                 p += cp->ch_size;
450                         }
451                 }
452
453                 // Do a first pass on the Alcyon image, if in PRG mode
454                 if (prg_flag)
455                         MarkImage(buf, tds, sect[TEXT].sloc, 0);
456
457                 unused = write(fd, buf - HDRSIZE, tds + HDRSIZE);
458
459                 // Construct and write symbol table
460                 if (prg_flag != 1)
461                 {
462                         sy_assign(buf, AddSymEntry);
463                         unused = write(fd, buf, ssize);
464                 }
465
466                 // Construct and write relocation information; the size of it changes if
467                 // we're writing a RELMODed executable.
468                 tds = MarkImage(buf, tds, sect[TEXT].sloc, 1);
469                 unused = write(fd, buf, tds);
470         }
471         else if (obj_format == ELF)
472         {
473                 // Allocate 6MB object file image memory
474                 buf = malloc(0x600000);
475
476                 if (buf == NULL)
477                 {
478                         error("cannot allocate object file memory (in BSD mode)");
479                         return ERROR;
480                 }
481
482                 memset(buf, 0, 0x600000);
483                 objImage = buf;                                 // Set global object image pointer
484                 strtable = malloc(0x200000);    // Allocate 2MB string table buffer
485
486                 if (strtable == NULL)
487                 {
488                         error("cannot allocate string table memory (in BSD mode)");
489                         return ERROR;
490                 }
491
492                 memset(strtable, 0, 0x200000);
493
494                 // This is pretty much a first pass at this shite, so there's room for
495                 // improvement. :-P
496                 uint8_t headers[4 * 10 * 10];   // (DWORD * 10) = 1 hdr, 10 entries
497                 int headerSize = 0;
498                 uint8_t shstrtab[128];                  // The section header string table proper
499                 uint32_t shstTab[9];                    // Index into shstrtab for strings
500                 uint8_t * shstPtr = shstrtab;   // Temp pointer
501                 uint32_t shstSize = 0;
502                 int numEntries = 4;                             // There are always at *least* 4 sections
503                 int shstIndex = 1;                              // The section where the shstrtab lives
504                 int elfSize = 0;                                // Size of the ELF object
505                 // Clear the header numbers
506                 memset(elfHdrNum, 0, 9 * sizeof(int));
507
508                 //
509                 // First step is to see what sections need to be made; we also
510                 // construct the section header string table here at the same time.
511                 //
512                 shstTab[ES_NULL] = shstSize;
513                 shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, "");
514                 shstTab[ES_SHSTRTAB] = shstSize;
515                 shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".shstrtab");
516                 shstTab[ES_SYMTAB] = shstSize;
517                 shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".symtab");
518                 shstTab[ES_STRTAB] = shstSize;
519                 shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".strtab");
520
521                 if (sect[TEXT].sloc > 0)
522                 {
523                         elfHdrNum[ES_TEXT] = shstIndex;
524                         shstTab[ES_TEXT] = shstSize;
525                         shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".text");
526                         shstIndex++;
527                         numEntries++;
528                 }
529
530                 if (sect[DATA].sloc > 0)
531                 {
532                         elfHdrNum[ES_DATA] = shstIndex;
533                         shstTab[ES_DATA] = shstSize;
534                         shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".data");
535                         shstIndex++;
536                         numEntries++;
537                 }
538
539                 if (sect[BSS].sloc > 0)
540                 {
541                         elfHdrNum[ES_BSS] = shstIndex;
542                         shstTab[ES_BSS] = shstSize;
543                         shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".bss");
544                         shstIndex++;
545                         numEntries++;
546                 }
547
548                 if (sect[TEXT].relocs > 0)
549                 {
550                         elfHdrNum[ES_RELATEXT] = shstIndex;
551                         shstTab[ES_RELATEXT] = shstSize;
552                         shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".relaTEXT");
553                         shstIndex++;
554                         numEntries++;
555                 }
556
557                 if (sect[DATA].relocs > 0)
558                 {
559                         elfHdrNum[ES_RELADATA] = shstIndex;
560                         shstTab[ES_RELADATA] = shstSize;
561                         shstSize += DepositELFSHSTEntry(&shstPtr, ".relaDATA");
562                         shstIndex++;
563                         numEntries++;
564                 }
565
566                 elfHdrNum[ES_SHSTRTAB] = shstIndex + 0;
567                 elfHdrNum[ES_SYMTAB]   = shstIndex + 1;
568                 elfHdrNum[ES_STRTAB]   = shstIndex + 2;
569
570 #ifdef DEBUG_ELF
571 printf("ELF shstrtab size: %i bytes. Entries:\n", shstSize);
572 for(int j=0; j<i; j++)
573         printf("\"%s\"\n", shstrtab + shstTab[j]);
574 #endif
575
576                 // Construct ELF header
577                 // If you want to make any sense out of this you'd better take a look
578                 // at Executable and Linkable Format on Wikipedia.
579                 chptr = buf;
580                 D_long(0x7F454C46); // 00 - "<7F>ELF" Magic Number
581                 D_byte(0x01); // 04 - 32 vs 64 (1 = 32, 2 = 64)
582                 D_byte(0x02); // 05 - Endianness (1 = LE, 2 = BE)
583                 D_byte(0x01); // 06 - Original version of ELF (set to 1)
584                 D_byte(0x00); // 07 - Target OS ABI (0 = System V)
585                 D_byte(0x00); // 08 - ABI Extra (unneeded)
586                 D_byte(0x00); // 09 - Pad bytes
587                 D_word(0x00);
588                 D_long(0x00);
589                 D_word(0x01); // 10 - ELF Type (1 = relocatable)
590                 D_word(0x04); // 12 - Architecture (EM_68K = 4, Motorola M68K family)
591                 D_long(0x01); // 14 - Version (1 = original ELF)
592                 D_long(0x00); // 18 - Entry point virtual address (unneeded)
593                 D_long(0x00); // 1C - Program header table offset (unneeded)
594                 D_long(0x00); // 20 - Section header table offset (to be determined)
595
596                 if (0)
597                 {
598                         // Specifically for 68000 CPU
599                         D_long(0x01000000) // 24 - Processor-specific flags - EF_M68K_M68000
600                 }
601                 else
602                 {
603                         // CPUs other than 68000 (68020...)
604                         D_long(0); // 24 - Processor-specific flags (ISA dependent)
605                 }
606
607                 D_word(0x0034); // 28 - ELF header size in bytes
608                 D_word(0); // 2A - Program header table entry size
609                 D_word(0); // 2C - Program header table entry count
610                 D_word(0x0028); // 2E - Section header entry size - 40 bytes for ELF32
611                 D_word(numEntries); // 30 - Section header table entry count
612                 D_word(shstIndex); // 32 - Section header string table index
613
614                 elfSize += 0x34;
615
616                 // Deposit section header 0 (NULL)
617                 headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
618
619                 int textLoc = elfSize;
620
621                 // Construct TEXT section, if any
622                 if (sect[TEXT].sloc > 0)
623                 {
624                         headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_TEXT], 1, 6, 0, elfSize, sect[TEXT].sloc, 0, 0, largestAlign[0], 0);
625
626                         for(CHUNK * cp=sect[TEXT].sfcode; cp!=NULL; cp=cp->chnext)
627                         {
628                                 memcpy(buf + elfSize, cp->chptr, cp->ch_size);
629                                 elfSize += cp->ch_size;
630                         }
631
632                         // Pad for next section (LONG boundary)
633                         elfSize = (elfSize + 3) & ~3;
634                 }
635
636                 int dataLoc = elfSize;
637
638                 // Construct DATA section, if any
639                 if (sect[DATA].sloc > 0)
640                 {
641                         headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_DATA], 1, 3, 0, elfSize, sect[DATA].sloc, 0, 0, largestAlign[1], 0);
642
643                         for(CHUNK * cp=sect[DATA].sfcode; cp!=NULL; cp=cp->chnext)
644                         {
645                                 memcpy(buf + elfSize, cp->chptr, cp->ch_size);
646                                 elfSize += cp->ch_size;
647                         }
648
649                         // Pad for next section (LONG boundary)
650                         elfSize = (elfSize + 3) & ~3;
651                 }
652
653                 // Construct BSS section, if any
654                 if (sect[BSS].sloc > 0)
655                 {
656                         headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_BSS], 8, 3, 0, elfSize, sect[BSS].sloc, 0, 0, largestAlign[2], 0);
657                 }
658
659                 int textrelLoc = headerSize;
660
661                 // Add headers for relocated sections, if any...
662                 if (sect[TEXT].relocs > 0)
663                         headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_RELATEXT], 4, 0x00, 0, 0, 0, elfHdrNum[ES_SYMTAB], elfHdrNum[ES_TEXT], 4, 0x0C);
664
665                 int datarelLoc = headerSize;
666
667                 if (sect[DATA].relocs > 0)
668                         headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_RELADATA], 4, 0x40, 0, 0, 0, elfHdrNum[ES_SYMTAB], elfHdrNum[ES_DATA], 4, 0x0C);
669
670                 // Add shstrtab
671                 headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_SHSTRTAB], 3, 0, 0, elfSize, shstSize, 0, 0, 1, 0);
672                 memcpy(buf + elfSize, shstrtab, shstSize);
673                 elfSize += shstSize;
674                 // Pad for next section (LONG boundary)
675                 elfSize = (elfSize + 3) & ~3;
676
677                 // Add section headers
678                 int headerLoc = elfSize;
679                 chptr = buf + 0x20;             // Set section header offset in ELF header
680                 D_long(headerLoc);
681                 elfSize += (4 * 10) * numEntries;
682
683                 // Add symbol table & string table
684                 int symtabLoc = elfSize;
685                 strindx = 0;    // Make sure we start at the beginning...
686                 elfSize += DepositELFSymbol(buf + elfSize, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
687                 *strtable = 0;
688                 strindx++;
689                 extraSyms = 1;
690
691                 if (sect[TEXT].sloc > 0)
692                 {
693                         elfSize += DepositELFSymbol(buf + elfSize, 0, 0, 0, 3, 0, elfHdrNum[ES_TEXT]);
694                         extraSyms++;
695                 }
696
697                 if (sect[DATA].sloc > 0)
698                 {
699                         elfSize += DepositELFSymbol(buf + elfSize, 0, 0, 0, 3, 0, elfHdrNum[ES_DATA]);
700                         extraSyms++;
701                 }
702
703                 if (sect[BSS].sloc > 0)
704                 {
705                         elfSize += DepositELFSymbol(buf + elfSize, 0, 0, 0, 3, 0, elfHdrNum[ES_BSS]);
706                         extraSyms++;
707                 }
708
709                 int numSymbols = sy_assign_ELF(buf + elfSize, AddELFSymEntry);
710                 elfSize += numSymbols * 0x10;
711
712                 // String table
713                 int strtabLoc = elfSize;
714                 memcpy(buf + elfSize, strtable, strindx);
715                 elfSize += strindx;
716                 // Pad for next section (LONG boundary)
717                 elfSize = (elfSize + 3) & ~3;
718
719                 headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_SYMTAB], 2, 0, 0, symtabLoc, (numSymbols + extraSyms) * 0x10, shstIndex + 2, firstglobal + extraSyms, 4, 0x10);
720                 headerSize += DepositELFSectionHeader(headers + headerSize, shstTab[ES_STRTAB], 3, 0, 0, strtabLoc, strindx, 0, 0, 1, 0);
721
722                 // Add relocation tables, if any (no need to align after these, they're
723                 // already on DWORD boundaries)
724                 if (sect[TEXT].relocs > 0)
725                 {
726                         uint32_t textrelSize = CreateELFRelocationRecord(buf + elfSize, buf + textLoc, TEXT);
727                         // Deposit offset & size, now that we know them
728                         chptr = headers + textrelLoc + 0x10;
729                         D_long(elfSize);
730                         D_long(textrelSize);
731                         elfSize += textrelSize;
732                 }
733
734                 if (sect[DATA].relocs > 0)
735                 {
736                         uint32_t datarelSize = CreateELFRelocationRecord(buf + elfSize, buf + dataLoc, DATA);
737                         // Deposit offset & size, now that we know them
738                         chptr = headers + datarelLoc + 0x10;
739                         D_long(elfSize);
740                         D_long(datarelSize);
741                         elfSize += datarelSize;
742                 }
743
744                 // Copy headers into the object
745                 memcpy(buf + headerLoc, headers, headerSize);
746
747                 // Finally, write out the object
748                 unused = write(fd, buf, elfSize);
749
750                 // Free allocated memory
751                 if (buf)
752                 {
753                         free(buf);
754                         free(strtable);
755                 }
756         }
757         else if (obj_format == XEX)
758         {
759                 // Just write the object file
760                 m6502obj(fd);
761         }
762
763         return 0;
764 }
765