]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/blobdiff - include/techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
Meter > Time Signature
[ardour-manual] / include / techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
index 557790fa1ae7e0e006c26705785639a1564ad4c7..c31e33a595c09378a92591827d9879feb93391f2 100644 (file)
@@ -7,28 +7,29 @@
 </figure>
 
 <p>
-As a general approach, the best way to control tempo ramps is to use them in
-pairs.
+  As a general approach, the best way to control tempo ramps is to use them in
+  pairs.
 </p>
 
 <p>
-One typical use of tempo ramps is to match the click to a drum performance recorded in
-'free time', like in the (admittedly bad) 4/4 example on the left.
+  One typical use of tempo ramps is to match the click to a drum performance
+  recorded in 'free time', like in the (admittedly bad) 4/4 example on the left.
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 1 : First meter</h3>
+<h3 class="clear">Step 1: First time signature</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_2.png" alt="Step 1/5">
-  <figcaption>Placing the first meter</figcaption>
+  <figcaption>Placing the first time signature</figcaption>
 </figure>
 
 <p>
-The first thing needed is determining where the first beat is in the recording
-and <kbd class="mouse">left</kbd> dragging the first meter to that position.
+  The first thing needed is determining where the first beat is in the recording
+  and <kbd class="mouse">left</kbd> dragging the first time signature to that
+  position.
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 2 : Locating the <em>n</em>th bar</h3>
+<h3 class="clear">Step 2: Locating the <em>n</em>th bar</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_3.png" alt="Step 2/5">
@@ -36,12 +37,12 @@ and <kbd class="mouse">left</kbd> dragging the first meter to that position.
 </figure>
 
 <p>
-Now the first click will be in time with the first beat. By listening to the recorded
-drums, the position of bar <em>n</em> (here, 9th beat, 3rd bar) is visually located (the
-playhead may be moved to this location to "pin" it).
+  Now the first click will be in time with the first beat. By listening to the
+  recorded drums, the position of bar <em>n</em> (here, 9th beat, 3rd bar) is
+  visually located (the playhead may be moved to this location to "pin" it).
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 3 : Aligning the ruler with the tempo</h3>
+<h3 class="clear">Step 3: Aligning the ruler with the tempo</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_4.png" alt="Step 3/5">
@@ -49,20 +50,21 @@ playhead may be moved to this location to "pin" it).
 </figure>
 
 <p>
-Holding the constraint modifier (<kbd class="mod3n"></kbd> by default, 
-may be changed in Preferences->Editor->Modifiers), the third
-bar marker in the BBT ruler is dragged at the position of the third bar in the
-recording (where the playhead is located). This drag can be done either in the Meter
-or in the Tempo rulers. The tempo (on the first and only tempo marker) reflects
-the new value based on this change.
+  Holding the constraint modifier (<kbd class="mod3n"></kbd> by default, may be
+  changed in <kbd class="menu">Preferences &gt; Editor &gt; Modifiers</kbd>),
+  the third bar marker in the BBT ruler is dragged at the position of the third
+  bar in the recording (where the playhead is located). This drag can be done
+  either in the Time Signature or in the Tempo rulers. The tempo (on the first
+  and only tempo marker) reflects the new value based on this change.
 </p>
 
 <p>
-The click now matches the first 8 beats, but after that it can wander off, which
-will be reflected in the tempo lines thet won't quite match the drum hits.
+  The click now matches the first 8 beats, but after that it can wander off,
+  which will be reflected in the tempo lines thet won't quite match the drum
+  hits.
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 4 : Placing a new tempo marker</h3>
+<h3 class="clear">Step 4: Placing a new tempo marker</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_5.png" alt="Step 4/5">
@@ -70,12 +72,12 @@ will be reflected in the tempo lines thet won't quite match the drum hits.
 </figure>
 
 <p>
-A new tempo marker is placed on the last position where the click matches the
-recorded audio, by <kbd class="mod1n"></kbd>-clicking the Tempo ruler. This will
-"anchor" the value of the tempo at that position.
+  A new tempo marker is placed on the last position where the click matches the
+  recorded audio, by <kbd class="mod1n"></kbd>-clicking the Tempo ruler. This
+  will "anchor" the value of the tempo at that position.
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 5 : Placing another tempo marker at the <em>n</em>th beat</h3>
+<h3 class="clear">Step 5: Placing another tempo marker at the <em>n</em>th beat</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_6.png" alt="Step 5/5">
@@ -83,12 +85,12 @@ recorded audio, by <kbd class="mod1n"></kbd>-clicking the Tempo ruler. This will
 </figure>
 
 <p>
-Another tempo marker is placed <em>n</em> beats after the previous marker (here,
-4 beats, 1 bar).
+  Another tempo marker is placed <em>n</em> beats after the previous marker
+  (here, 4 beats, 1 bar).
 </p>
 
 
-<h3 class="clear">Step 6 : Changing the tempo to a new value</h3>
+<h3 class="clear">Step 6: Changing the tempo to a new value</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_7.png" alt="Step 5/5">
@@ -96,11 +98,12 @@ Another tempo marker is placed <em>n</em> beats after the previous marker (here,
 </figure>
 
 <p>
-Now, <kbd class="mod3n"></kbd>-dragging any beat <strong>after</strong> the second
-new tempo marker will allow to align the drum audio and tempo after the second marker.
+  Now, <kbd class="mod3n"></kbd>-dragging any beat <strong>after</strong> the
+  second new tempo marker will allow to align the drum audio and tempo after the
+  second marker.
 </p>
 
-<h3 class="clear">Step 7 : Ramping the tempo change</h3>
+<h3 class="clear">Step 7: Ramping the tempo change</h3>
 
 <figure class="left">
   <img class="mini" src="/images/tempo-ramp_8.png" alt="Step 5/5">
@@ -108,41 +111,42 @@ new tempo marker will allow to align the drum audio and tempo after the second m
 </figure>
 
 <p>
-Although it may be unnecessary in some cases where the tempo changes abruptly, most
-of the time, the tempo change is progressive in time, like an instrumentist drifting in tempo.
-In those cases, the tempo change should be progressive too, and Ardour allows that
-by ramping the tempo change.
+  Although it may be unnecessary in some cases where the tempo changes abruptly,
+  most of the time, the tempo change is progressive in time, like an
+  instrumentist drifting in tempo. In those cases, the tempo change should be
+  progressive too, and Ardour allows that by ramping the tempo change.
 </p>
 
 <p>
-<kbd class="mouse">right</kbd> clicking the first tempo marker, a menu appears,
-allowing to <kbd class="menu">Ramp to Next</kbd>. This will make the tempo
-between the two markers linearly change from the first marker's value to the
-second's.
+  <kbd class="mouse">Right</kbd>-clicking the first tempo marker, a menu appears,
+  allowing to <kbd class="menu">Ramp to Next</kbd>. This will make the tempo
+  between the two markers linearly change from the first marker's value to the
+  second's.
 </p>
 
 <p>
-Again, some time later the click will probably drift again, so the same technique
-has to be repeated: adding two new tempos and dragging the BBT ruler
-<strong>after</strong> the newest tempo so that the beats align with the audio
-again.
+  Again, some time later the click will probably drift again, so the same
+  technique has to be repeated: adding two new tempos and dragging the BBT ruler
+  <strong>after</strong> the newest tempo so that the beats align with the audio
+  again.
 </p>
 
 <p>
-In a general sense, adding tempo markers in pairs allows to 'pin' the tempo at the
-marker's location while moving further to the right.
+  In a general sense, adding tempo markers in pairs allows to 'pin' the tempo at
+  the marker's location while moving further to the right.
 </p>
 
 <h2>Other use cases</h2>
 
 <p>
-Audio locked meters can be useful when composing, as they allow a continuous
-piece of music to be worked on in isolated segments, preventing the listening
-fatigue of a fixed form. Reassembly is left as an excercise for the reader.
+  Audio-locked time signatures can be useful when composing, as they allow a
+  continuous piece of music to be worked on in isolated segments, preventing the
+  listening fatigue of a fixed form. Reassembly is left as an excercise for the
+  reader.
 </p>
 
 <p>
-Tempo ramps can also be used in a video context, e.g. for an accelerando,
-by snapping to TC frames and dragging the ruler so that a bar ends up on a significant
-video frame.
+  Tempo ramps can also be used in a video context, e.g. for an accelerando, by
+  snapping to TC frames and dragging the ruler so that a bar ends up on a
+  significant video frame.
 </p>