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[architektonas] / src / structs.h
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@@ -2,13 +2,13 @@
 #define __STRUCTS_H__
 
 #include <stdint.h>
-#include <vector>
 #include <string>
+#include <vector>
 #include "global.h"
 #include "rect.h"
 #include "vector.h"
 
-enum ObjectType { OTNone = 0, OTLine, OTCircle, OTEllipse, OTArc, OTPolygon, OTDimension, OTSpline, OTText, OTContainer, OTPolyline, OTCount };
+enum ObjectType { OTNone = 0, OTLine, OTCircle, OTEllipse, OTArc, OTDimension, OTPolyline, OTSpline, OTText, OTContainer, OTCount };
 
 enum DimensionType { DTLinear = 0, DTLinearVert, DTLinearHorz, DTRadial, DTDiametric, DTCircumferential, DTAngular, DTLeader, DTCount };
 
@@ -18,20 +18,10 @@ enum ToolState { TSNone, TSPoint1, TSPoint2, TSPoint3, TSPoint4, TSDone };
 
 enum BasicUnit { BUInch = 0, BUFoot, BUYard, BUMile, BUMM, BUCM, BUM, BUKM, BUCount };
 
-const char objName[OTCount][16] = {
-       "None", "Line", "Circle", "Ellipse", "Arc", "Polygon", "Dimension",
-       "Spline", "Text", "Container"
-};
-const char dimName[DTCount][32] = {
-       "Linear", "Vertical", "Horizontal", "Radial", "Diametric",
-       "Circumferential", "Angular", "Leader"
-};
-
-const char buShortName[BUCount][8] = {
-       "in", "ft", "yd", "mi", "mm", "cm", "m", "km"
-};
-
-const double buInInches[BUCount] = { 1.0, 12.0, 36.0, 1.0/25.4, 1.0/2.54, 1.0/0.0254, 1.0/0.0000254 };
+extern const char objName[OTCount][16];
+extern const char dimName[DTCount][32];
+extern const char buShortName[BUCount][8];
+extern const double buInInches[BUCount];
 
 #define OBJECT_COMMON \
        int type;         \
@@ -56,43 +46,33 @@ struct Object {
 struct Line {
        OBJECT_COMMON;
 
-       Line(): type(OTLine), id(Global::objectID++), selected(false), hovered(false), hitObject(false) { hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
-       Line(Vector pt1, Vector pt2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
-               type(OTLine), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
-               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false) { p[0] = pt1; p[1] = pt2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
-       Vector Vect(void) { return Vector(p[0], p[1]); }
-       Vector Unit(void) { return Vector(p[0], p[1]).Unit(); }
-       double Length(void) { return Vector(p[0], p[1]).Magnitude(); }
+       Line();
+       Line(Vector pt1, Vector pt2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
+       Vector Vect(void);
+       Vector Unit(void);
+       double Length(void);
 };
 
 struct Circle {
        OBJECT_COMMON;
 
-       Circle(): type(OTCircle), id(Global::objectID++) {}
-       Circle(Vector pt1, double r, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
-               type(OTCircle), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
-               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
-               { p[0] = pt1; radius[0] = r; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
+       Circle();
+       Circle(Vector pt1, double r, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
 };
 
 struct Ellipse {
        OBJECT_COMMON;
 
-       Ellipse(): type(OTEllipse), id(Global::objectID++) {}
-       Ellipse(Vector pt1, Vector pt2, double r1, double r2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
-               type(OTEllipse), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
-               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
-               { p[0] = pt1; p[1] = pt2; radius[0] = r1; radius[1] = r2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
+       Ellipse();
+       Ellipse(Vector pt1, Vector pt2, double r1, double r2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
 };
 
 struct Arc {
        OBJECT_COMMON;
 
-       Arc(): type(OTArc), id(Global::objectID++) {}
-       Arc(Vector pt1, double r, double a1, double a2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
-               type(OTArc), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
-               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
-               { p[0] = pt1; radius[0] = r; angle[0] = a1, angle[1] = a2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = false; }
+       Arc();
+       Arc(Vector pt1, double r, double a1, double a2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
+       Rect Bounds(void);
 };
 
 struct Dimension {
@@ -102,14 +82,8 @@ struct Dimension {
        Point lp[2];            // Line point, the actual dimension line
        Object * obj[2];        // Pointer to attached objects (circle, lines for angle)
 
-       Dimension(): type(OTDimension), id(Global::objectID++), selected(false),
-               hovered(false), hitObject(false)
-               { hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = hitPoint[3] = hitPoint[4] = false; }
-       Dimension(Vector pt1, Vector pt2, DimensionType dt = DTLinear, double offs = 0, float th = 1.0, uint32_t c = 0x0000FF, int l = LSSolid):
-               type(OTDimension), id(Global::objectID++), layer(0), color(c),
-               thickness(th), style(l), selected(false), hovered(false),
-               hitObject(false), subtype(dt), offset(offs)
-               { p[0] = pt1; p[1] = pt2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = hitPoint[3] = hitPoint[4] = false; }
+       Dimension();
+       Dimension(Vector pt1, Vector pt2, DimensionType dt = DTLinear, double offs = 0, float th = 1.0, uint32_t c = 0x0000FF, int l = LSSolid);
 };
 
 struct Text {
@@ -118,37 +92,29 @@ struct Text {
        bool measured;
        std::string s;
 
-       Text(): type(OTText), id(Global::objectID++) {}
-       Text(Vector pt1, const char * str, float th = 10.0, uint32_t c = 0):
-               type(OTText), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
-               style(LSSolid), selected(false), hovered(false), hitObject(false),
-               measured(false), s(str) { p[0] = pt1; angle[0] = 0; }
-};
-
-//prolly don't need this, as this just a special case of a polyline...
-struct Polygon {
-       OBJECT_COMMON;
-       int sides;
-
-       Polygon(): type(OTPolygon), id(Global::objectID++) {}
+       Text();
+       Text(Vector pt1, const char * str, float th = 10.0, uint32_t c = 0);
 };
 
 struct Polyline {
        OBJECT_COMMON;
-       VPVector points;
-//need this?  could just repeat the endpoint as well...
-//     bool closed;
-       Object * clicked;
-
-       Polyline(): type(OTPolyline), id(Global::objectID++), selected(false), hovered(false), hitObject(false), clicked(NULL) {}
-       void Add(void * obj) { points.push_back(obj); }
-       void Add(VPVector objs) { points.insert(points.end(), objs.begin(), objs.end()); }
+       std::vector<Point> points;
+//     bool closed; //need this?  could just repeat the endpoint as well...
+//     Object * clicked;
+       int ptNum;
+
+       Polyline(float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
+       Polyline(std::vector<Point>, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid);
+       void Add(Point);
+       void Add(std::vector<Point>);
+       Rect Bounds(void);
+       void Translate(Point);
 };
 
 struct Spline {
        OBJECT_COMMON;
 
-       Spline(): type(OTSpline), id(Global::objectID++) {}
+       Spline();
 };
 
 struct Container {
@@ -163,24 +129,9 @@ struct Container {
        int decimalPrecision;    // 0-5, which, +1, is # of decimal places
        int fractionalPrecision; // 0-5, which, +1, is 1/(2^n)
 
-       Container(bool tl = false): type(OTContainer), id(Global::objectID++), selected(false), hovered(false), hitObject(false), topLevel(tl), clicked(NULL), baseUnit(0), unitStyle(0), decimalPrecision(3), fractionalPrecision(4) {}
-       void Add(void * obj) { objects.push_back(obj); }
-       void Add(VPVector objs) { objects.insert(objects.end(), objs.begin(), objs.end()); }
-//     void DeleteContents(void) {}
-/*     void DeleteContents(Container * c)
-       {
-               std::vector<void *>::iterator i;
-
-               for(i=c->objects.begin(); i!=c->objects.end(); i++)
-               {
-                       Object * obj = (Object *)(*i);
-
-                       if (obj->type == OTContainer)
-                               DeleteContainer((Container *)obj);
-
-                       delete *i;
-               }
-       }*/
+       Container(bool tl = false);
+       void Add(void * obj);
+       void Add(VPVector objs);
 };
 
 #endif // __STRUCTS_H__