]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/painter.cpp
First step towards resizable grid and sane zoom setting.
[architektonas] / src / painter.cpp
index 7d146b1888cdfb3d5b430cf0c2e269860e4c2aee..2a5ed33eaef1a0f200b223d9145c1076d386d33b 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ void Painter::SetPen(QPen pen)
 }
 
 
-void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text)
+void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text, double size)
 {
        if (!painter)
                return;
@@ -120,20 +120,23 @@ void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text)
 //     int textWidth = QFontMetrics(painter->font()).width(text);
 //     int textHeight = QFontMetrics(painter->font()).height();
 // NOTE: SCREEN_ZOOM is a kludge to make things look right at screen resolution...
-       QRectF textBox(-100.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, -100.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, 200.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, 200.0 * zoom * SCREEN_ZOOM);       // x, y, w, h; x/y = upper left corner
+//     QRectF textBox(-100.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, -100.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, 200.0 * zoom * SCREEN_ZOOM, 200.0 * zoom * SCREEN_ZOOM);       // x, y, w, h; x/y = upper left corner
+       QRectF textBox(-100.0 * zoom * size, -100.0 * zoom * size, 200.0 * zoom * size, 200.0 * zoom * size);   // x, y, w, h; x/y = upper left corner
 
        // This is in pixels. Might not render correctly at all zoom levels.
        // Need to figure out if dimensions are always rendered at one size regardless of zoom,
        // or if they have a definite size, and are thus zoomable.
        // If zoomable, this is incorrect:
        // (Added zoom, so this is correct now :-)
-       float yOffset = -12.0 * zoom * SCREEN_ZOOM;
+//     float yOffset = -12.0 * zoom * SCREEN_ZOOM;
+       float yOffset = -12.0 * zoom * size;
 
        // Fix text so it isn't upside down...
        if ((angle > PI * 0.5) && (angle < PI * 1.5))
        {
                angle += PI;
-               yOffset = 12.0 * zoom * SCREEN_ZOOM;
+//             yOffset = 12.0 * zoom * SCREEN_ZOOM;
+               yOffset = 12.0 * zoom * size;
        }
 
 #if 0
@@ -245,7 +248,7 @@ void Painter::DrawText(QRectF rect, int type, QString text)
 }
 
 
-void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail)
+void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail, double size)
 {
        QPolygonF arrow;
 
@@ -255,10 +258,16 @@ void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail)
        Vector orthogonal = Vector(cos(orthoAngle), sin(orthoAngle));
        Vector unit = Vector(head - tail).Unit();
 
+#if 0
 // NOTE: SCREEN_ZOOM is a kludge to make things look right at scale...
        Point p1 = head - (unit * 9.0 * SCREEN_ZOOM);
        Point p2 = p1 + (orthogonal * 3.0 * SCREEN_ZOOM);
        Point p3 = p1 - (orthogonal * 3.0 * SCREEN_ZOOM);
+#else
+       Point p1 = head - (unit * 9.0 * size);
+       Point p2 = p1 + (orthogonal * 3.0 * size);
+       Point p3 = p1 - (orthogonal * 3.0 * size);
+#endif
 
        Point p4 = CartesianToQtCoords(head);
        Point p5 = CartesianToQtCoords(p2);