]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/drawingview.cpp
Readded click to add dimension to object (for Line).
[architektonas] / src / drawingview.cpp
index 07d7d9fa0265a67073769ab880e0af5712bd388a..acfad409c2f22e685e49c646de30c355039684df 100644 (file)
@@ -49,23 +49,14 @@ DrawingView::DrawingView(QWidget * parent/*= NULL*/): QWidget(parent),
        // The value in the settings file will override this.
        useAntialiasing(true),
        gridBackground(BACKGROUND_MAX_SIZE, BACKGROUND_MAX_SIZE),
-       scale(1.0), offsetX(-10), offsetY(-10),
-       document(Vector(0, 0)),
-       /*gridSpacing(12.0),*/ gridPixels(0), collided(false), //rotateTool(false),
-//     rx(150.0), ry(150.0),
-//     scrollDrag(false), addLineTool(false), addCircleTool(false),
-//     addDimensionTool(false),
-       toolAction(NULL)
+       scale(1.0), offsetX(-10), offsetY(-10), document(Vector(0, 0)),
+       gridPixels(0), collided(false), toolAction(NULL)
 {
        document.isTopLevelContainer = true;
        setBackgroundRole(QPalette::Base);
        setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
 
-       Object::gridSpacing = 12.0;
-//     toolPalette = new ToolWindow();
-//     CreateCursors();
-//     setCursor(cur[TOOLSelect]);
-//     setMouseTracking(true);
+       Object::gridSpacing = 12.0;             // In base units (inch is default)
 
        Line * line = new Line(Vector(5, 5), Vector(50, 40), &document);
        document.Add(line);
@@ -130,7 +121,7 @@ need a thickness parameter similar to the "size" param for dimensions. (And now
 we do! :-)
 
 */
-       SetGridSize(12);
+       SetGridSize(12);        // This is in pixels
 }
 
 
@@ -341,26 +332,11 @@ void DrawingView::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
        if (event->button() == Qt::LeftButton)
        {
                Vector point = Painter::QtToCartesianCoords(Vector(event->x(), event->y()));
-
-// Problem with this: Can't select stuff very well with the snap grid on.
-// Completely screws things up, as sometimes things don't fall on the grid.
-/*
-So, how to fix this? Have the Object check itself?
-Maybe we can fix this by having the initial point not be snapped, but when there's
-a drag, we substitute the snapped point 'oldPoint' which the Object keeps track of
-internally to know how far it was dragged...
-
-Now we do... :-/
-*/
-#if 0
-               if (Object::snapToGrid)
-                       point = Object::SnapPointToGrid(point);
-#endif
-
                collided = document.Collided(point);
 
+               // Do an update if collided with at least *one* object in the document
                if (collided)
-                       update();       // Do an update if collided with at least *one* object in the document
+                       update();
 
                if (toolAction)
                {