]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/commitdiff
Spelling & grammar fixes
authorColin Fletcher <colin.m.fletcher@googlemail.com>
Tue, 14 Feb 2017 15:20:06 +0000 (15:20 +0000)
committerColin Fletcher <colin.m.fletcher@googlemail.com>
Thu, 8 Nov 2018 20:07:49 +0000 (20:07 +0000)
100 files changed:
include/about-ardours-documentation.html
include/about-ardours-interface.html
include/audio-tab.html
include/audiomidi-busses-mixer-strips.html
include/audiomidi-mixer-strips.html
include/aux-sends.html
include/backup-and-sharing-of-sessions.html
include/basic-gui-operations.html
include/behringer-devices-in-mackielogic-control-mode.html
include/class-reference.html
include/cleaning-up-sessions.html
include/control-masters-mixer-strips.html
include/copying-versus-linking.html
include/create-region-fades-and-crossfades.html
include/creating-range-markers.html
include/editor-tab.html
include/export-dialog.html
include/export-format-profiles.html
include/external-sends.html
include/filenames-tab.html
include/files-and-directories-ardour-knows-about.html
include/generic-midi-and-encoders.html
include/generic-midi-binding-maps.html
include/generic-midi-learn.html
include/global-misc-tab.html
include/global-preferences-dialog.html
include/grid-controls.html
include/groups-list.html
include/gui-tab.html
include/import-dialog.html
include/independent-and-dependent-midi-region-copies.html
include/insert-remove-time.html
include/interchange-with-other-daws.html
include/kde-plasma-5.html
include/latency-and-latency-compensation.html
include/lua-scripting.html
include/metering-in-ardour.html
include/midi-track-controls.html
include/monitor-section.html
include/monitoring-tab.html
include/navigating-the-editor.html
include/newopen-session-dialog.html
include/on-clock-and-time.html
include/osc-control-for-ardour-4.7-and-prior.html
include/osc58-controlling-ardour-with-osc.html
include/osc58-feedback.html
include/osc58-jog-modes.html
include/osc58-parameter-types.html
include/osc58-querying-ardour.html
include/osc58-selection-and-expansion-considerations.html
include/other-toolbar-items.html
include/panning.html
include/playlist-operations.html
include/plugins-bundled-with-ardour.html
include/processor-box.html
include/quantize-midi.html
include/region-naming.html
include/rhythm-ferret.html
include/ruler.html
include/searching-for-files-using-tags.html
include/selection-and-punch-clocks.html
include/sidechaining.html
include/signal-routing.html
include/ssl-nucleus.html
include/status-bar.html
include/stretching-regions.html
include/subgrouping.html
include/summary.html
include/techniques-for-working-with-tempo-and-meter.html
include/tempo-and-meter.html
include/the-help-menu.html
include/the-region-menu.html
include/the-right-computer-system-for-digital-audio.html
include/the-session-menu.html
include/the-track-menu.html
include/the-tracks-and-busses-list.html
include/the-transport-menu.html
include/the-view-menu.html
include/the-window-menu.html
include/theme-tab.html
include/timecode-generators-and-slaves.html
include/timecode-tab.html
include/track-and-bus-groups.html
include/trackbus-signal-flow.html
include/transforming-midi---mathematical-operations.html
include/transport-bar.html
include/transport-clocks.html
include/transport-tab.html
include/trimming-regions.html
include/ubuntu-linux.html
include/user-interaction-tab.html
include/using-the-ableton-push-2.html
include/using-the-presonus-faderport.html
include/video-timeline-and-monitoring.html
include/waveform-display.html
include/what-to-do-if-your-device-is-not-listed.html
include/why-is-it-called-ardour.html
include/workflow-amp-operations.html
include/working-with-ardour-built-plugin-editors.html
include/working-with-extenders.html

index f5bb75a8f803136feed40b6e8065125a58e51703..e87b3ea12b465653ee90b11e16b01ff9753ccf42 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
 <h3>Mouse Buttons</h3>
 
 <p>
- <a href="@@mouse">Mouse buttons</a> are refered to as <kbd
+ <a href="@@mouse">Mouse buttons</a> are referred to as <kbd
  class="mouse">Left</kbd>, <kbd class="mouse">Middle</kbd> and <kbd
  class="mouse">Right</kbd>. Ardour can use additional buttons, but they have no
  default behaviour in the program.
index 4ae51dc75acd59acf33087f48c99e4dbafb4c519..92db8d1ed42e474f8963da721862cea19a1e895f 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@
 </ul>
 
 <p>
-  Both windows can be visible at the same time (eg. for a multi-monitor
+  Both windows can be visible at the same time (e.g. for a multi-monitor
   setup) using <kbd class="menu">Window &gt; Editor <em>(or Mixer)</em> &gt; Detach</kbd> option in the same submenu.
 </p>
 
index ae06eaf170b58a5fe7e5cfb73787578ee7b137cc..2c1b11fc10735b97abbcb20a989cf623ae0c55e1 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ audio tab"/>
 
   <li>
     <p>
-    <strong>Conection of tracks and busses</strong>
+    <strong>Connection of tracks and busses</strong>
     </p>
     <ul>
       <li>
index e1261aec9ee4cb2454463686911db3d322968f65..48e0f3c5d793dd52c5ee9dc637be12dbebe82f18 100644 (file)
@@ -7,9 +7,9 @@
   An Ardour bus can be considered a virtual track, as in a track that doesn't
   have a playlist (so, no regions). Its use is to "group" some audio signals to
   be treated the same way. One simple use case is to group all the audio tracks
-  containing the different drums of a drumkit. Routing all the drums tracks
+  containing the different drums of a drum kit. Routing all the drum tracks'
   outputs to a bus allows, once the different levels amongst the drums have been
-  set, to adjust the global level of the drumkit in the mix.
+  set, to adjust the global level of the drum kit in the mix.
 </p>
 <p>
   Bus usage goes way beyond this simple example though: busses, as tracks, can
@@ -33,7 +33,7 @@
   <li>as for tracks, the MIDI bus doesn't have a trim knob or invert phase button(s).</li>
 </ul>
 <p>
-  MIDI busses provide a particularly efficient workflow for virtual drumkits where
+  MIDI busses provide a particularly efficient workflow for virtual drum kits where
   the arrangement uses different MIDI tracks. Moreover, busses with both Audio and
   MIDI inputs are well suited for vocoders and similar plugins, where a MIDI
   signal controls an audio one.
@@ -48,7 +48,7 @@
   all of their controls</a>. The differences are:
 </p>
 <ul>
-  <li>as the busses dont have a playlist (and cannot host any media), they can't be recorded on. The recording controls are not present</li>
+  <li>as the busses don't have a playlist (and cannot host any media), they can't be recorded on. The recording controls are not present</li>
   <li>an <kbd class="menu">Aux</kbd> button replaces these controls.</li>
 </ul>
 <p>
index e95517dfe300920411223737ad0c0b541a735d98..14a225e3ec471646da8abe4576c90061925c6316 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@
     get rid of <em>denormals</em>, which are very small numbers the CPU can have
     a hard time dealing with. To be used if the CPU consumption for plugins is
     noticeably higher than expected</td></tr>
-  <tr><th>Duplicate&hellip;</th><td>Copies the track to a new one, optionnaly with
+  <tr><th>Duplicate&hellip;</th><td>Copies the track to a new one, optionally with
     its playlist</td></tr>
   <tr><th>Remove</th><td>Deletes the track and its playlist</td></tr>
 </table>
     a mono track can only receive a mono signal, a MIDI track can only receive MIDI
     signal, &hellip;</td></tr>
   <tr><th>Add Audio Port</th><td>Adds an audio input to the track, i.e. a mono audio
-    track becomes a stero one</td></tr>
+    track becomes a stereo one</td></tr>
   <tr><th>Add MIDI Port</th><td>Adds a MIDI input to the track. Adding it to an audio
-    track makes it a mixed Audio/MIDI track. This can be usefull e.g. to feed some
+    track makes it a mixed Audio/MIDI track. This can be useful e.g. to feed some
     plugins with a MIDI signal to control the audio, like a vocoder</td></tr>
   <tr><th>Routing Grid</th><td>Shows the <a href="@@patchbay"><kbd class="menu">Routing
     Grid</kbd> window</a>, which allows for more complex input configuration</td></tr>
 </p>
 
 <p>
-  It is also where the <a href="@@aux-sends">Sends</a> come from, wether
+  It is also where the <a href="@@aux-sends">Sends</a> come from, whether
   external or auxiliary.
 </p>
 
 <ul>
   <li>Solo Isolate, as the name suggests, isolates tracks or busses from the solo
     system. When tracks or busses are soloed the isolated ones will not mute.</li>
-  <li>Solo Lock locks the solo into its current state (ie solo on or solo off).
+  <li>Solo Lock locks the solo into its current state (i.e. solo on or solo off).
     It will not allow the solo state to be changed until the lock is released.</li>
 </ul>
 
   This button displays the mix group information as does the tab in the header
   (see above). It is convenient though, as it allows to quickly switch the track
   from one group to another with a drop down menu, also allowing to affect the
-  track to a non-adjascent group (which the tab won't easily allow).
+  track to a non-adjacent group (which the tab won't easily allow).
 </p>
 
 <h3>Metering Point</h3>
index 429cceae86ebbfc46a934e766ddd7a343f314bea..a7794ab94ed92ed236f66d886c24f82ac2f496f3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 <p>
-  <dfn>Auxilliary sends</dfn> are simple <a
+  <dfn>Auxiliary sends</dfn> are simple <a
   href="@@processor-box">processors</a> in a bus or
   track channel strip. They tap the signal at a specific point in the signal
   flow (pre-fader, post-fader, before or after EQs and other plugins, etc.)
@@ -11,7 +11,7 @@
   Aux sends from several tracks are collectively sent to a
   <dfn>bus</dfn> in Ardour, to create a monitor mix for a
   musician, or to feed an effect unit. A bus used in this way is considered
-  an auxilliary bus or <dfn>Aux bus</dfn> even though it is the same as
+  an auxiliary bus or <dfn>Aux bus</dfn> even though it is the same as
   any other bus. The output of such a bus might
   be routed to separate hardware outputs (in the case of headphone or monitor
   wedge mixes), or returned to the main mix (in the case of an effect).
index 2fdfe8c90c0b087973a8dba5b0f5a4caeb271047..bed790cfc0cb8af0c1a8ef2a7b96400b66f9a6aa 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
   <kbd class="menu"> File &gt; Archive&hellip;</kbd> menu.
 </p>
 <p>
-  It allows to create a single file containing everything usefull in the session,
+  It allows to create a single file containing everything useful in the session,
   to share it or back it up, conveniently compressed to a session-archive which
   is a zip-file (tar.xz to be specific) containing all the audio, MIDI,
   plugin-settings,... and the currently active session. Ardour can also extract
@@ -65,7 +65,7 @@
   the archive file will be generated</td></tr>
   <tr><th><dfn>Audio Compression</dfn></th><td>a dropdown menu allowing to compress
   the audio files themselves by using an audio-tailored compression format, more
-  on that bellow</td></tr>
+  on that below</td></tr>
   <tr><th><dfn>Exclude unused audio sources</dfn></th><td>a checkbox to drop every
   audio that is in the session, but not actually used in the editor</td></tr>
 </table>
index 8fec0d9c64fb780a52b31631501328bcf76afcd7..46d88192b4cb710946516372de1dfcaa5e9779ab 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@
 
 <p>
   A <dfn>cut</dfn> operation removes selected objects and places them in the
-  clipboard. The existing contents of the clipboard are overwriten. The default
+  clipboard. The existing contents of the clipboard are overwritten. The default
   key binding is <kbd class="mod1">x</kbd>.
 </p>
 
index 551e635495e1b2a0dcb18cc4e5fbbe65439c00f2..24514598436a7df08c5f8c6c857de9d6bf090597 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the BCF2000" src="/images/BCF2000.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the BCF2000 (click for a full-size view)
+    Diagrammatic Image of the BCF2000 (click for a full-size view)
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -32,7 +32,7 @@
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-EG.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the BCF2000 in Edit Global Mode" src="/images/BCF2000-EG.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the BCF2000 in Edit Global Mode (click for a full-size view)
+    Diagrammatic Image of the BCF2000 in Edit Global Mode (click for a full-size view)
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -79,7 +79,7 @@
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Modes.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the BCF2000 Control Modes" src="/images/BCF2000-Modes.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the BCF2000 Control Modes (click for a full-size view)
+    Diagrammatic Image of the BCF2000 Control Modes (click for a full-size view)
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -113,7 +113,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Pan.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the BCF2000 Control Modes" src="/images/BCF2000-Pan.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the BCF2000 Control Modes (click for a full-size view)
+    Diagrammatic Image of the BCF2000 Control Modes (click for a full-size view)
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -177,7 +177,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Send.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the Send Mode" src="/images/BCF2000-Send.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the Send Mode (click for a full-size view)
+    Diagrammatic Image of the Send Mode (click for a full-size view)
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -217,7 +217,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Shift1.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the Mixer Mode while holding down shift 1" src="/images/BCF2000-Shift1.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the Mixer Mode while holding down <kbd class="button">Shift 1</kbd>
+    Diagrammatic Image of the Mixer Mode while holding down <kbd class="button">Shift 1</kbd>
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -260,7 +260,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Shift2.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the Mixer Mode while holding down shift 2" src="/images/BCF2000-Shift2.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the Mixer Mode while holding down <kbd class="button">Shift 2</kbd>
+    Diagrammatic Image of the Mixer Mode while holding down <kbd class="button">Shift 2</kbd>
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -292,7 +292,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 <figure>
   <a href="/images/BCF2000-Views.png"><img style="max-width:500px;" alt="Digramatic Image of the LED display for different Views" src="/images/BCF2000-Views.png"></a>
   <figcaption>
-    Digramatic Image of the LED display for different Views
+    Diagrammatic Image of the LED display for different Views
   </figcaption>
 </figure>
 
@@ -301,7 +301,7 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
   The Behringer X-Touch is a direct emulation of the Mackie Control and has all the
   buttons the Mackie device does. There is a "Behringer X-Touch" map included with
   Ardour. The X-Touch can be connected to the computer with USB or through a MIDI port.
-  Using USB keeps MIDI ports free for other uses. The ethernet port uses RTP MIDI
+  Using USB keeps MIDI ports free for other uses. The Ethernet port uses RTP MIDI
   which should show up as MIDI devices on MacOS computers.
 </p>
 
@@ -319,9 +319,9 @@ The surface can be broken into 8 groups of controls:
 </p>
 
 <p>
- The Behringer X-Touch Compact has fewer controls than the mackie control and therefore
+ The Behringer X-Touch Compact has fewer controls than the Mackie control and therefore
  less function as well. See pages 19-21 of the Behringer X-Touch Compact Quick Start Guide
- For an explanation of what controls on the Compact map to which Makie Control buttons.
+ For an explanation of what controls on the Compact map to which Mackie Control buttons.
 </p>
 <h2 id="mini">Behringer X-Touch Mini</h2>
 <p>
index a68ce82ae18e3938698fd0fd2b998d382ada5304..6d324b8cb7dc2dd6133ea8bf209ad8fa1dd2404e 100644 (file)
@@ -32,10 +32,10 @@ Operations are performed on objects. One gets a reference to an object and then
 e.g <code>obj = Session:route_by_name("Audio")   obj:set_name("Guitar")</code>.
 </p>
 <p>
-Lua automatically follows C++ class inheritance. e.g one can directly call all SessionObject and Route methods on Track object. However lua does not automatically promote objects. A Route object which just happens to be a Track needs to be explicily cast to a Track. Methods for casts are provided with each class. Note that the cast may fail and return a <em>nil</em> reference.
+Lua automatically follows C++ class inheritance. e.g one can directly call all SessionObject and Route methods on Track object. However lua does not automatically promote objects. A Route object which just happens to be a Track needs to be explicitly cast to a Track. Methods for casts are provided with each class. Note that the cast may fail and return a <em>nil</em> reference.
 </p>
 <p>
-Likewise multiple inheritance is a <a href="http://www.lua.org/pil/16.3.html">non-trivial issue</a> in lua. To avoid performance penalties involved with lookups, explicit casts are required in this case. One example is <a class="" href="#ARDOUR:SessionObject">ARDOUR:SessionObject</a> which is-a StatefulDestructible which inhertis from both Stateful and Destructible.
+Likewise multiple inheritance is a <a href="http://www.lua.org/pil/16.3.html">non-trivial issue</a> in lua. To avoid performance penalties involved with lookups, explicit casts are required in this case. One example is <a class="" href="#ARDOUR:SessionObject">ARDOUR:SessionObject</a> which is-a StatefulDestructible which inherits from both Stateful and Destructible.
 </p>
 <p>
 Object lifetimes are managed by the Session. Most Objects cannot be directly created, but one asks the Session to create or destroy them. This is mainly due to realtime constrains:
@@ -95,7 +95,7 @@ print (rv, ref[1], ref[2])
 <h3>Pointer Classes</h3>
 <p>
 Libardour makes extensive use of reference counted <code>boost::shared_ptr</code> to manage lifetimes.
-The Lua bindings provide a complete abstration of this. There are no pointers in lua.
+The Lua bindings provide a complete abstraction of this. There are no pointers in lua.
 For example a <a class="" href="#ARDOUR:Route">ARDOUR:Route</a> is a pointer in C++, but lua functions operate on it like it was a class instance.
 </p>
 <p>
@@ -115,7 +115,7 @@ This is not unlike <code>a = nil a:test()</code> which results in en error "<em>
 </p>
 <p>
 From the lua side of things there is no distinction between weak and shared pointers. They behave identically.
-Below they're inidicated in orange and have an arrow to indicate the pointer type.
+Below they're indicated in orange and have an arrow to indicate the pointer type.
 Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C++ to create the Object and obtain a reference to it.
 </p>
 
@@ -568,7 +568,7 @@ Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C
 <tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> enable custom plugin-insert configuration </p><dl><dt class="param-name-index-0">proc</dt><dd class="param-descr-index-0"> Processor to customize </dd><dt class="param-name-index-1">count</dt><dd class="param-descr-index-1"> number of plugin instances to use (if zero, reset to default) </dd><dt class="param-name-index-2">outs</dt><dd class="param-descr-index-2"> output port customization </dd><dt class="param-name-index-3">sinks</dt><dd class="param-descr-index-3"> input pins for variable-I&#47;O plugins </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  true if successful</p></div></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:IO">IO</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::IO&gt; (ARDOUR::Route::*)() const">input</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:Delivery">Delivery</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Delivery&gt; (ARDOUR::Route::*)() const">main_outs</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
-<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> the signal processorat at end of the processing chain which produces output </p></div></td></tr>
+<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> the signal processor at at end of the processing chain which produces output </p></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">bool</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="bool (ARDOUR::Route::*)() const">muted</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:ChanCount">ChanCount</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="ARDOUR::ChanCount (ARDOUR::Route::*)() const">n_inputs</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:ChanCount">ChanCount</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="ARDOUR::ChanCount (ARDOUR::Route::*)() const">n_outputs</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
@@ -580,12 +580,12 @@ Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:PeakMeter">PeakMeter</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::PeakMeter&gt; (ARDOUR::Route::*)()">peak_meter</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
 <tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief">************************************************************* Pure interface begins here*************************************************************</p></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">int</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="int (ARDOUR::Route::*)(boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt;, ARDOUR::Route::ProcessorStreams*, bool)">remove_processor</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:Processor">Processor</a>, <a class="" href="#ARDOUR:Route:ProcessorStreams">ProcessorStreams</a>, <span class="em">bool</span>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
-<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> remove plugin&#47;processor</p><dl><dt class="param-name-index-0">proc</dt><dd class="param-descr-index-0"> processor to remove </dd><dt class="param-name-index-1">err</dt><dd class="param-descr-index-1"> error report (index where removal vailed, channel-count why it failed) may be nil </dd><dt class="param-name-index-2">need_process_lock</dt><dd class="param-descr-index-2"> if locking is required (set to true, unless called from RT context with lock) </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  0 on success</p></div></div></td></tr>
+<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> remove plugin&#47;processor</p><dl><dt class="param-name-index-0">proc</dt><dd class="param-descr-index-0"> processor to remove </dd><dt class="param-name-index-1">err</dt><dd class="param-descr-index-1"> error report (index where removal failed, channel-count why it failed) may be nil </dd><dt class="param-name-index-2">need_process_lock</dt><dd class="param-descr-index-2"> if locking is required (set to true, unless called from RT context with lock) </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  0 on success</p></div></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">int</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="int (ARDOUR::Route::*)(std::list&lt;boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt; &gt; const&amp;, ARDOUR::Route::ProcessorStreams*)">remove_processors</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:ProcessorList">ProcessorList</a>, <a class="" href="#ARDOUR:Route:ProcessorStreams">ProcessorStreams</a>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">bool</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="bool (ARDOUR::Route::*)(boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt;)">remove_sidechain</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:Processor">Processor</a>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">int</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="int (ARDOUR::Route::*)(std::list&lt;boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt; &gt; const&amp;, ARDOUR::Route::ProcessorStreams*)">reorder_processors</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:ProcessorList">ProcessorList</a>, <a class="" href="#ARDOUR:Route:ProcessorStreams">ProcessorStreams</a>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">int</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="int (ARDOUR::Route::*)(boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt;, boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt;, ARDOUR::Route::ProcessorStreams*)">replace_processor</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:Processor">Processor</a>, <a class="" href="#ARDOUR:Processor">Processor</a>, <a class="" href="#ARDOUR:Route:ProcessorStreams">ProcessorStreams</a>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
-<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> replace plugin&#47;processor with another</p><dl><dt class="param-name-index-0">old</dt><dd class="param-descr-index-0"> processor to remove </dd><dt class="param-name-index-1">sub</dt><dd class="param-descr-index-1"> processor to substitute the old one with </dd><dt class="param-name-index-2">err</dt><dd class="param-descr-index-2"> error report (index where removal vailed, channel-count why it failed) may be nil </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  0 on success</p></div></div></td></tr>
+<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> replace plugin&#47;processor with another</p><dl><dt class="param-name-index-0">old</dt><dd class="param-descr-index-0"> processor to remove </dd><dt class="param-name-index-1">sub</dt><dd class="param-descr-index-1"> processor to substitute the old one with </dd><dt class="param-name-index-2">err</dt><dd class="param-descr-index-2"> error report (index where removal failed, channel-count why it failed) may be nil </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  0 on success</p></div></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">bool</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="bool (ARDOUR::Route::*)(boost::shared_ptr&lt;ARDOUR::Processor&gt;)">reset_plugin_insert</abbr></span><span class="functionargs"> (<a class="" href="#ARDOUR:Processor">Processor</a>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
 <tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> reset plugin-insert configuration to default, disable customizations.</p><p> This is equivalent to calling </p><pre> customize_plugin_insert (proc, 0, unused)</pre><dl><dt class="param-name-index-0">proc</dt><dd class="param-descr-index-0"> Processor to reset </dd></dl><div class="result-discussion"><p class="para-returns"><span class="word-returns">Returns</span>  true if successful</p></div></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">void</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="void (ARDOUR::Route::*)(bool, void*)">set_active</abbr></span><span class="functionargs"> (<span class="em">bool</span>, <span class="em">void*</span>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
@@ -814,7 +814,7 @@ Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C
 <h3 id="ARDOUR:BufferSet" class="cls class"><abbr title="Class">&comp;</abbr>&nbsp;ARDOUR:BufferSet</h3>
 <p class="cdecl"><em>C&#8225;</em>: ARDOUR::BufferSet</p>
 <div class="clear"></div>
-<div class="classdox"><p class="para-brief"> A set of buffers of various types.</p><p> These are mainly accessed from Session and passed around as scratch buffers (eg as parameters to run() methods) to do in-place signal processing.</p><p> There are two types of counts associated with a BufferSet - available, and the &#39;use count&#39;.  Available is the actual number of allocated buffers (and so is the maximum acceptable value for the use counts).</p><p> The use counts are how things determine the form of their input and inform others the form of their output (eg what they did to the BufferSet). Setting the use counts is realtime safe.</p></div>
+<div class="classdox"><p class="para-brief"> A set of buffers of various types.</p><p> These are mainly accessed from Session and passed around as scratch buffers (e.g. as parameters to run() methods) to do in-place signal processing.</p><p> There are two types of counts associated with a BufferSet - available, and the &#39;use count&#39;.  Available is the actual number of allocated buffers (and so is the maximum acceptable value for the use counts).</p><p> The use counts are how things determine the form of their input and inform others the form of their output (e.g. what they did to the BufferSet). Setting the use counts is realtime safe.</p></div>
 <table class="classmembers">
  <tr><th colspan="3">Methods</th></tr>
  <tr><td class="def"><a class="" href="#ARDOUR:ChanCount">ChanCount</a></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="ARDOUR::ChanCount const&amp; (ARDOUR::BufferSet::*)() const">count</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
@@ -1222,7 +1222,7 @@ Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C
 <p class="cdecl"><em>C&#8225;</em>: boost::shared_ptr&lt; ARDOUR::IO &gt;, boost::weak_ptr&lt; ARDOUR::IO &gt;</p>
  <p class="classinfo">is-a: <a class="" href="#ARDOUR:SessionObjectPtr">ARDOUR:SessionObjectPtr</a></p>
 <div class="clear"></div>
-<div class="classdox"><p class="para-brief"> A collection of ports (all input or all output) with connections.</p><p> An IO can contain ports of varying types, making routes&#47;inserts&#47;etc with varied combinations of types (eg MIDI and audio) possible.</p></div>
+<div class="classdox"><p class="para-brief"> A collection of ports (all input or all output) with connections.</p><p> An IO can contain ports of varying types, making routes&#47;inserts&#47;etc with varied combinations of types (e.g. MIDI and audio) possible.</p></div>
 <table class="classmembers">
  <tr><th colspan="3">Methods</th></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">bool</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="bool (ARDOUR::IO::*)() const">active</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
@@ -1567,7 +1567,7 @@ Pointer Classes cannot be created in lua scripts. It always requires a call to C
  <tr><td class="def"><span class="em">void</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="void (ARDOUR::MidiBuffer::*)(unsigned long)">resize</abbr></span><span class="functionargs"> (<span class="em">unsigned long</span>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
 <tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> Reallocate the buffer used internally to handle at least <em>size_t</em> units of data.</p><p> The buffer is not silent after this operation. the <em>capacity</em> argument passed to the constructor must have been non-zero.</p></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">void</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="void (ARDOUR::MidiBuffer::*)(long, long)">silence</abbr></span><span class="functionargs"> (<span class="em">long</span>, <span class="em">long</span>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
-<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> Clear (eg zero, or empty) buffer </p></div></td></tr>
+<tr><td></td><td class="doc" colspan="2"><div class="dox"><p class="para-brief"> Clear (e.g. zero, or empty) buffer </p></div></td></tr>
  <tr><td class="def"><span class="em">unsigned long</span></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="unsigned long (ARDOUR::MidiBuffer::*)() const">size</abbr></span><span class="functionargs"> ()</span></td><td class="fill"></td></tr>
  <tr><td class="def"><em>...</em></td><td class="decl"><span class="functionname"><abbr title="int (*)(lua_State*) const">table</abbr></span><span class="functionargs"> (<span class="em">--lua--</span>)</span></td><td class="fill"></td></tr>
  </table>
index 25220e37a88cec9bb57ba68a9498220e475c5566..c64a540e1f1ebc7dbd169664778ed06a655053bb 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
   When <a href="@@adding-pre-existing-material">importing media files</a>, if
   the <kbd class="option">Copy files to session</kbd> has not been checked, Ardour
   uses the source file from its original destination, which can help avoiding file
-  duplication. Nevertheless, when the session needs to be archived or transfered
+  duplication. Nevertheless, when the session needs to be archived or transferred
   to another computer, moving the session folder will not move those
   <em>external</em> files as they are not in the folder, as seen in <a
   href="@@backup-and-sharing-of-sessions">Backup and sharing of sessions</a>.
@@ -33,7 +33,7 @@
   watch for files modification, Ardour relies on the file-modification time. If an
   external file is embedded in the session and that file changes, but the
   system-clock is skewed or it is stored on an external USB disk (VFAT), Ardour
-  can't know the change happend, and will still use its deprecated peak files.
+  can't know the change happened, and will still use its deprecated peak files.
 </p>
 
 <p>
index 0da1496f371d1d7bef40c652cf04cd1bd2c94c2b..7c6f89291facb932cc8ac55149bfe7b64f7b669b 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 </p>
 <p>
   Ardour implements those <dfn>VCAs</dfn> in a way that allows to use either or both
-  of the conventions used on different traditionnal consoles for combining multiple masters:
+  of the conventions used on different traditional consoles for combining multiple masters:
 </p>
 <ul>
   <li>Nest VCAs (VCA 2 controls VCA 1 etc.)</li>
index 787bd615030d1af36c2ebd2faff7d78996086a77..cbe8844e239e8acae4168a67fb0116f4dbe75645 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
   if necessary converted into the session's native format.
 </p>
 <p>
-  For audio files, the format can be chosen (eg. WAVE or Broadcast WAVE). Audio
+  For audio files, the format can be chosen (e.g. WAVE or Broadcast WAVE). Audio
   files will also be converted to the session sample rate if necessary (which
   can take several minutes for larger files).
 </p>
index f96096f5e0d51e9c9d8297cc9163d86c3bec8278..15088253c7616ef8a0d3a066ea4f1bb6e455f745 100644 (file)
 
 <p>
   To activate/deactivate or change the shape of a region's fadein or
-  fade-out, the cursor has to be hovered over the regionfade grip until the
+  fade-out, the cursor has to be hovered over the region fade grip until the
   cursor tip indicates region fade editing, then <kbd class="mouse">right</kbd>
   clicked to bring up a context menu. In the context menu is a list of options
-  for the regionfade. <kbd class="menu">Activate/Deactivate</kbd> enables and
-  disables the regionfade.
+  for the region fade. <kbd class="menu">Activate/Deactivate</kbd> enables and
+  disables the region fade.
 </p>
 <p>
   Because each fade is also a crossfade, it has an inverse fade shape
 </p>
 <table class="dl">
   <tr><th><kbd class="menu">Linear</kbd></th><td>A simple linear coefficient
-    decrease, and its mathematical inverse. A Linear fade starts attentuating
-    quickly and then cuts off even more abruptly at lower levels. When used as a
+    decrease, and its mathematical inverse. A Linear fade starts attenuating
+    quickly, and then cuts off even more abruptly at lower levels. When used as a
     crossfade, the signals are each -6dB attenuated at the midpoint. This is the
     correct crossfade to use with highly-correlated signals for a smooth
     transition.</td></tr>
-  <tr><th><kbd class="menu">Constant power</kbd></th><td>The constant power
+  <tr><th><kbd class="menu">Constant Power</kbd></th><td>The constant power
     curve starts fading slowly and then cuts off abruptly. When used as a
     crossfade between 2 audio regions, the signals are symmetrically attenuated,
     and they each reach -3dB at the midpoint. This is the correct crossfade to
-    use when splicing audio in the general ( uncorrelated ) case.</td></tr>
+    use when splicing audio in the general (uncorrelated) case.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="menu">Symmetric</kbd></th><td>The Symmetric fade starts
     slowly, then attenuates significantly before transitioning to a slower
     fade-out near the end of the fade. When used as a crossfade, the Symmetric
 <p>
   These fade curves are developed to provide a range of common uses, and
   are developed with the least possible amount of changes in the "slope"
-  of the line. This provides artifact-free crossfades. Some
+  of the line. This provides artefact-free crossfades. Some
   DAWs provide complicated fade editors with parametric "spline" controls
   of the fade curves. While it might be interesting to develop a
   fade curve with a faster cutoff, the mathematical difference between
index 73a902fd133a77f95d435a39fbb9f47df86441a9..dc29fa7b36c2d8368edac2681beba1396459b456 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
   Creating a new <dfn>range</dfn> can be done by <kbd class="mouse">right</kbd>
   clicking on the Range Markers ruler at the top
   of the timeline, then selecting <kbd class="menu">New Range</kbd>. Two markers
-  with the same name and opposign arrows will appear along the ruler.
+  with the same name and opposing arrows will appear along the ruler.
 </p>
 <p>
   It is also possible to create range markers from a selected range or
index 6ed5a6ccbcaa302a1ce5cbf55c9062d2c28a94bc..95d5bd0c535f30fbeeaf1d11cbc74645511d8170 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ editor tab"/>
       they can be displayed using a <em>linear</em> or a <em>logarithmic</em>
       scale.
       See <a href="@@waveform-display">
-       Waveform disply</a>.
+       Waveform display</a>.
     </p>
   </li>
   <li>
@@ -85,7 +85,7 @@ editor tab"/>
       they can be displayed using a <em>traditional</em> or a <em>rectified</em>
       shape.
       See <a href="@@waveform-display">
-       Waveform disply</a>.
+       Waveform display</a>.
     </p>
   </li>
   <li>
@@ -118,7 +118,7 @@ editor tab"/>
       enabled the contents of the editor window will redraw the tracks area
       as the selection rectangle in the summary area is moved or resized. The
       summary area is at the bottom of the editor and shows an overview of all
-      regions on the timelime.
+      regions on the timeline.
     </p>
   </li>
   <li>
index 709d6088feeb6db573b6c44cb1ed3337d1db346c..1b592524a115487dc787d09905dfcb6514a4041b 100644 (file)
   Aside from providing a way to tell Ardour <em>where</em> to put the created file(s),
   the <dfn>location</dfn> part of the window allows to name the exported files with
   a lot of choice regarding the naming convention, hence blending into the user's
-  workflow, and providing a clean way to keep the export folders from beeing cluttered
+  workflow, and providing a clean way to keep the export folders from being cluttered
   with poorly named files.
 </p>
 <p>
-  The name of the file(s) can optionnaly be made of:
+  The name of the file(s) can optionally be made of:
 </p>
 
 <ul>
index dd64a401046548df7e5972689eb4ef620e9cd2c9..732b36556203a2b5d2e9f9305f8ba9a4afa9202d 100644 (file)
@@ -84,8 +84,8 @@ choose the dithering algorithm to use.
 <h4>Create CUE file/Create TOC file</h4>
 <p>
 As well as exporting an audio file, create a file (in CUE or TOC format
-respectively) containg CD track information, as defined in the
-<a href="@@the-ranges-and-marks-lists">Ranges and Marks List</a>.
+respectively) containing CD track information, as defined in the
+<a href="@@the-ranges-and-marks-lists">Ranges &amp; Marks List</a>.
 
 
 <h4>Tag with session's metadata</h4>
index c4237039273935a1c6f52998a6df6474d2c3d8c4..748c4d0492c2a8c29473cda1a0ff54f2ae2f3868 100644 (file)
@@ -47,6 +47,6 @@
 </p>
 <h2>Editing Send Routing</h2>
 <p>
-  Double-clicking on the send in the processor box will redisplay the patchbay
+  Double-clicking on the send in the processor box will re-display the patchbay
   dialog that gives full control over the routing of the send.
 </p>
index f76b6f32b91aaa5e5bae01523b702b30a61c5620..a3a1907a47774bf6ddcba859efc038ae6a187faa 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 <p>
   When <dfn>Prefix take name</dfn> is enabled, the first time a track is recorded it will
   have the specified take name.  When recording is stopped, any trailing number on the
-  end of the take name will incremented by 1. If the track name specified doen't have
+  end of the take name will incremented by 1. If the track name specified doesn't have
   a number on the end, the number 1 will be suffixed.
 </p>
 
index be6966582c34bcaf45e02a78d6b4daa31f065ff7..3dd0c639bc2da685f540345d9b11feb328785c37 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@
   a real path.
 </p>
 <p>
-  An example of a configuration path in Window (from xp) would be:
+  An example of a configuration path in Window (from XP) would be:
   <code>C:\Documents and Settings\&lt;User&gt;\Application Data\Local Settings\Ardour5\</code>
   The user in the path would be the user's account name.
 </p>
 <h3>Windows</h3>
 <p>
  The most common plugins on Windows are VSTs. However, LADSPA and LV2
- plugins are available for windows as well. In fact Ardours built in
- plugins are LV2s. The biggest advanatage of LV2 plugins is that they are
+ plugins are available for windows as well. In fact Ardour's built in
+ plugins are LV2s. The biggest advantage of LV2 plugins is that they are
  the most likely to be cross platform and therefore allow the same Ardour
  project to be worked on in Windows, OSX and Linux.
 </p>
   Ardour places a project directory where the user tells it to. This
   directory is chosen when creating a project. In most cases the user
   does not need to know about the files inside of the project directory.
-  However there are a few subdirectories worth noting.
+  However there are a few sub-directories worth noting.
 </p>
 <h3>export</h3>
 <p>
-  This is the subdirectory where exported files end up.
+  This is the sub-directory where exported files end up.
 </p>
 
index 3ea13d739af3528e4ed9034284fa32a26c855b9d..e12d26f8214bd48f92b9479ee3acb0288305c468 100644 (file)
 <ul>
 <li>
   enc-r:  On the bcr/bcf2000 this is called "Relative Signed Bit". The most
-  significant bit sets positive and the lower 6 signifcant bits are the
+  significant bit sets positive and the lower 6 significant bits are the
   offset.
 </li>
 <li>
   enc-l: The bcr2000 calls this "Relative Signed Bit 2". The most
-  significant bit sets negative and the lower 6 signifcant bits are the
+  significant bit sets negative and the lower 6 significant bits are the
   offset. If you are using one of these two and the values are right but
   reversed, use the other. This one is the one the Mackie Control Protocol
   uses.
index 47758a2bf038520f90a1290d9734202c5db10f99..94af9d5a6eacb86ef3b44a05e14d506d82f9e356 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ bindings"&gt;
 </table>
 <p>Each of the specifications needs an address, which takes various forms too. For track-level controls (solo/gain/mute/recenable), the address is one the following:</p>
 <table class="dl">
-<tr><th>a number, eg. "1"
+<tr><th>a number, e.g. "1"
 </th>
 <td>identifies a track or bus by its remote control ID
 </td></tr>
index f941b1bf47158bec5e26621948239d2d7acb0089..a1e8f8071f319599470260ecd64cfc7eb7f6260a 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ connection/patch managers, we prefer to leverage their existence by
 having users rely on them to actually connect Ardour to other MIDI
 devices and software. On OS X, we recommend Pete Yandell's MIDI
 Patchbay. On Linux, a wide variety of tools are available including
-QJackctl, aconnect, Patchage, and more.
+QJackCtl, aconnect, Patchage, and more.
 </p>
 
 <h2>Basics</h2>
index a5437b52ea778e3f8611cb2db72263e8deb834d2..a08423298ca9e12f28a0dbe28fe1cc5283901846 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ misc tab"/>
 
       <li>
        <p>
-         <strong>Default folder for new sessions:</strong> defalts the folder
+         <strong>Default folder for new sessions:</strong> defaults the folder
          where Ardour will create new session folders. This is used in the
          <em>Session&nbsp;Setup</em> dialog displayed by
          <kbd class="menu">Session &gt; New</kbd>.
index c09a71ee01d2205ec85678243e16c7806d30a7d3..57245e42edfa98de4793ec031e3dffd00eb964eb 100644 (file)
@@ -9,6 +9,6 @@
 <figure class="center">
 <img src="/images/a4_preferences_misc.png" alt="ardour preferences
 dialog"/>
-<figcaption class="center">The Global Prefences Dialog.</figcaption>
+<figcaption class="center">The Global Preferences Dialog.</figcaption>
 </figure>
 
index 663ff5d8c3d88eefd510526d5aab154f194b1cf4..95a1c9f8eafbcb4361e5f6ec7be004e1c6bb7b58 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@
 </p>
 
 <p>
-  The realtive snap and snap modifiers (along with other modifier keys) may be set
+  The relative snap and snap modifiers (along with other modifier keys) may be set
   in <kbd class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; User Interaction</kbd>
 </p>
 
index b57714de0bfd05eb841b73bc8c06ecc1050bbbc3..1cbc2e1201afcf7f4eb388d49b2df44be7604885 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 <p>
-  The <dfn>Goups List</dfn> allows to quickly manage the <a href="@@the-track-and-bus-group-list">groups</a>
+  The <dfn>Groups List</dfn> allows to quickly manage the <a href="@@the-track-and-bus-group-list">groups</a>
   of the session, and make use of them.
 </p>
 
@@ -37,8 +37,8 @@
 <table class="dl">
   <tr><th>Create New Group with Master From&hellip;</th><td>Acts exactly as the previous choice, but also creates a Control Master tied to these tracks.</td></tr>
   <tr><th>Edit Group&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Track/bus Group</kbd> <a href="@@the-track-and-bus-group-list">window</a>.</td></tr>
-  <tr><th>Collect Group</th><td>Rearranges the tracks/busses order to visualy group together the tracks belonging to the same group.</td></tr>
-  <tr><th>Remove Group</th><td>Deletes the group (but not the tracks/busses belongidng to this group).</td></tr>
+  <tr><th>Collect Group</th><td>Rearranges the tracks/busses order to visually group together the tracks belonging to the same group.</td></tr>
+  <tr><th>Remove Group</th><td>Deletes the group (but not the tracks/busses belonging to this group).</td></tr>
   <tr><th>Assign Group to Control Master&hellip;</th><td>Allows to link all the tracks in the group to a chosen VCA.</td></tr>
   <tr><th>Add/Remove Subgroup Bus</th><td>Creates/removes a new bus connected to the Master, and send the output of all the tracks in the group to this new bus.</td></tr>
   <tr><th>Add New Aux Bus (pre/post-fader)</th><td>Creates a new bus connected to the Master, and create <a href="@@aux-sends">Aux Sends</a> (pre or post-fader) in all the tracks in the group to this new bus.</td></tr>
index d81c6d152b1407becf1af347301328da01e97635..675c12612d9bb00a7d596a9a728c68b66484769a 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ gui tab"/>
       <strong>Use narrow strips in the mixer by default</strong> When enabled, new mixer
       strips are created in narrow format. When disabled, they are created in wide format.
       Existing mixer strips width can be toggled with the width control at the top left of
-      the mixer stip.
+      the mixer strip.
     </p>
   </li>
 </ul>
index 0e1c2530f6aebf82d834048ec7b450a2ec59327a..888515c15c667b34c208a487f89d546ad2bbb9d7 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@
   to control the playback volume.
 </p>
 <p>
-  Auditionning MIDI files requires a MIDI instrument to be chosen in the <kbd class="menu">
+  Auditioning MIDI files requires a MIDI instrument to be chosen in the <kbd class="menu">
   Instrument</kbd> dropdown list.
 </p>
 
index 5fba4a8a28c8ede6712cb8586f1c1bc513b6f646..2a28032d1b70ada2ee2ec108a38e1b181d5347e3 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 <h2>Changing dependent/independent copying for the entire session</h2>
 
 <p>
-  <kbd class="menu">Sesson &gt; Properties &gt; Misc &gt; MIDI region copies are
+  <kbd class="menu">Session &gt; Properties &gt; Misc &gt; MIDI region copies are
   independent</kbd> can be used to control the default behaviour when
   making a copy of a MIDI region.
 </p>
index 71a78b0f0c27b5997aef514326ddb31d8b6bad44..b3a81d3ec6f3c34c955cd27cdfd274b4ddc1281d 100644 (file)
   <tr><th>Inserted regions should:</th>
     <td>A choice as to what happens to regions that exists at the Insert Time set above. See below.</td></tr>
   <tr><th>Apply to all the track's playlists</th>
-    <td>As a track can have multiple <a href="@@understanding-playlists">playlists</a>, the insertion can happen either only on the active playlist or on all the plylists of this track</td></tr>
+    <td>As a track can have multiple <a href="@@understanding-playlists">playlists</a>, the insertion can happen either only on the active playlist or on all the playlists of this track</td></tr>
   <tr><th>Move glued-to-musical-time regions (MIDI regions)</th>
     <td>Defines if MIDI regions in selected tracks are affected by the operation</td></tr>
   <tr><th>Move markers</th>
-    <td>As a <a href="@@working-with-markers">marker</a> can be <kbd class="option">locked</kbd> or <kbd class="option">glued to bars/beats</kbd>, this option and the two subjascent ones allow to shift the time position of those markers</td></tr>
+    <td>As a <a href="@@working-with-markers">marker</a> can be <kbd class="option">locked</kbd> or <kbd class="option">glued to bars/beats</kbd>, this option and the two subjacent ones allow to shift the time position of those markers</td></tr>
   <tr><th>Move tempo and meter changes</th>
     <td>The <a href="@@tempo-and-meter">tempo and meter</a> markers, that can be used to change the tempo along the session, can also be shifted in the process. Though, moving the tempo markers while e.g. keeping the MIDI regions unaffected can create oddities.</td></tr>
 </table>
index ef9c8386c94e98bdcd1aefd79ff3c0bf28fdf39e..bef1f48d2951a07f1c9fe32b1cb1521ea3713de9 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
   differently, or not at all.
 </p>
 
-<h2>Transfering an Ardour session from / to another DAW</h2>
+<h2>Transferring an Ardour session from / to another DAW</h2>
 
 <p>
   To move a session from another DAW to Ardour, or from Ardour to another DAW,
@@ -48,7 +48,7 @@
 
 <p>
   <dfn>AATranslator</dfn> is a Windows application that can convert
-  sessions/projects from many diffferent DAWs into other formats. At the present
+  sessions/projects from many different DAWs into other formats. At the present
   time (December 2016), it can read and write Ardour 2.X sessions, and can read
   Ardour 3 sessions.
 </p>
index 9b10eb27409662676819d0133acfbe3b1abb8674..e94161b5c7353256a9e5ae01c0e2073a05c5ddf2 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 
 <ol>
   <li>Launch the <kbd class="menu">System Settings</kbd> application.</li>
-  <li>Open <kbd class="menu">Workspace &gt; Window Managment</kbd>.</li>
+  <li>Open <kbd class="menu">Workspace &gt; Window Management</kbd>.</li>
   <li>Select <kbd class="menu">Window Rules</kbd> in the left-hand sidebar. It
   should default to the <kbd class="menu">Window matching</kbd> tab.</li>
   <li>Click on the <kbd class="menu">New&hellip;</kbd> button.</li>
index fda8ec96e83b1de231dc32f266a08e65760a785e..c688393932b10e9825efcb9ab1aea42b3ebd2f29 100644 (file)
@@ -45,9 +45,9 @@
 
 <img src="/images/latency-chain.png"  title="Latency chain" alt="Latency chain" />
 <p>
-  <em>Figure: Latency chain.</em>
-  The numbers are an example for a typical PC. With professional gear and an
-  optimized system the total roundtrip latency is usually lower. The important
+  <em>Figure: Latency chain.</em> 
+  The numbers are an example for a typical PC. With professional gear and an 
+  optimized system the total round-trip latency is usually lower. The important 
   point is that latency is always additive and a sum of many independent factors.
 </p>
 
@@ -55,7 +55,7 @@
   Processing latency is usually divided into <dfn>capture latency</dfn> (the time
   it takes for the digitized audio to be available for digital processing, usually
   one audio period), and <dfn>playback latency</dfn> (the time it takes for
-  In practice, the combination of both matters. It is called <dfn>roundtrip
+  In practice, the combination of both matters. It is called <dfn>round-trip
   latency</dfn>: the time necessary for a certain audio event to be captured,
   processed and played back.
 </p>
@@ -78,7 +78,7 @@
 </p>
 
 
-<h2>Low Latency usecases</h2>
+<h2>Low Latency use cases</h2>
 <p>
   Low latency is <strong>not</strong> always a feature you want to have. It
   comes with a couple of drawbacks: the most prominent is increased power
     edge of the JACK graph (capture)?
   </li>
   <li>
-    How long will it be until the data writen to port Ao or Bo arrives at the
+    How long will it be until the data written to port Ao or Bo arrives at the
     edge of the JACK graph (playback)?
   </li>
 </ul>
 <h2>Calibrating JACK Latency</h2>
 <p>
   Linux DSP guru Fons Adriaensen wrote a tool called <dfn>jack_delay</dfn>
-  to accurately measure the roundtrip latency of a closed loop audio chain,
+  to accurately measure the round-trip latency of a closed loop audio chain,
   with sub-sample accuracy. JACK itself includes a variant of this tool
   called <dfn>jack_iodelay</dfn>.
 </p>
 </p>
 <ol>
   <li>Launch jackd with the configuration you want to test.</li>
-  <li>Launch <kbd class="input">jack_delay</kbd> on the commandline.</li>
+  <li>Launch <kbd class="input">jack_delay</kbd> on the command line.</li>
   <li>Make the appropriate connections between your jack ports so the loop is closed.</li>
   <li>Adjust the playback and capture levels in your mixer.</li>
 </ol>
index 974a50a08764aa857ce69853d7516620491eb8a1..3d7fd70afd5514b18b18ef33f877274dbdb8e608 100644 (file)
@@ -341,7 +341,7 @@ Fully functional, yet still in a prototyping stage:
                        <li>convenience methods (wrap more complex Ardour actions into a library). e.g set plugin parameters, write
                        automation lists from a Lua table</li>
                        <li>Add some useful scripts and more examples</li>
-                       <li>Documentation (Ardour API), also usable for tab-exansion, syntax highlighting</li>
+                       <li>Documentation (Ardour API), also usable for tab-expansion, syntax highlighting</li>
                        <li>bindings for GUI Widgets (plugin UIs, message boxes, etc)</li>
                </ul>
                <li>
index 5e35e49028b856b052548e0e2603087f1002b75e..51dcdded078c3426f31bcb21acf03e28f2778d5d 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 <ul>
   <li><a href="http://www.digido.com/how-to-make-better-recordings-part-2.html">How To Make Better Recordings in the 21st Century&mdash;An Integrated Approach to Metering, Monitoring, and Leveling Practices</a> by Bob Katz. Has a good historic overview of meters and motivates the K-meter</li>
   <li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Peak_programme_meter#Table_of_characteristics">Wikipedia: Peak programme meter</a>&mdash;overview of meter types.</li>
-  <li>"Audio Metering: Measurements, Standards and Practice: Measurements, Standards and Practics", by Eddy Brixen. ISBN: 0240814673</li>
+  <li>"Audio Metering: Measurements, Standards and Practice: Measurements, Standards and Practice", by Eddy Brixen. ISBN: 0240814673</li>
   <li>"Art of Digital Audio", by John Watkinson. ISBN: 0240515870</li>
 </ul>
 
@@ -67,7 +67,7 @@
   <td>An <dfn><abbr title="Root Mean Square">RMS</abbr>-type meter</dfn>
   is an averaging meter that looks at the energy in the signal. It
   provides a general indication of loudness as perceived by humans. Ardour
-  features three RMS meters, all of which offer additonal peak indication.
+  features three RMS meters, all of which offer additional peak indication.
   <ul>
     <li><dfn>K20</dfn>: A meter according to the K-system introduced by Bob
     Katz, scale aligned to -20&nbsp;dBFS, rise/fall times and color schema
   outside the context of broadcast.
   </p>
   <p>
-  Their specification is very exact, and consquently, there are no
+  Their specification is very exact, and consequently, there are no
   customizable parameters.
   </p>
   </td></tr>
index 8e493770c8561da2cdd43390271971faf8d399af..59f3ab52dc5e954b8bda5876dd2b7f0d5322ab3f 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@
   for both General MIDI synths and those with MIDNAM files.
 </p>
 <p>
-  The window itself makes it easy to choose a channel, a bank number, optionnaly choosing a bank number through its <dfn title="Most Significant Byte">MSB</dfn>
+  The window itself makes it easy to choose a channel, a bank number, optionally choosing a bank number through its <dfn title="Most Significant Byte">MSB</dfn>
   and <dfn title="Least Significant Byte">LSB</dfn> numbers (CC#00 and CC#32) for large banks, then choosing an instrument.
 </p>
 <p>
index 3d34d74f8dacf440397d2e152021153183661df3..00ac9c2ed948be0d244f11c448eeb2e96a7c32ec 100644 (file)
@@ -41,9 +41,9 @@
   The SiP, PFL and AFL controls inter-cancel with each other and select the desired Solo mode. Excl. Solo and Solo Mute then modify the modes behaviour. See <a href="@@muting-and-soloing">Muting and Soloing</a>. The current mode is indicated by the illuminated 'LED' on the button.
 </p>
 <table class="dl">
-  <tr><th>SiP</th><td>This selects <em>Solo In Place</em> as the current solo mode and cancells the previous mode.</td></tr>
-  <tr><th>PFL</th><td>This selects <em>Pre Fade Listen</em> as the current solo mode and cancells the previous mode.</td></tr>
-  <tr><th>AFL</th><td>This selects <em>After Fade Listen</em> as the current solo mode and cancells the previous mode.</td></tr>
+  <tr><th>SiP</th><td>This selects <em>Solo In Place</em> as the current solo mode and cancels the previous mode.</td></tr>
+  <tr><th>PFL</th><td>This selects <em>Pre Fade Listen</em> as the current solo mode and cancels the previous mode.</td></tr>
+  <tr><th>AFL</th><td>This selects <em>After Fade Listen</em> as the current solo mode and cancels the previous mode.</td></tr>
   <tr><th>Excl. Solo</th><td>This enables or disables the <em>Exclusive Solo</em> option.</td></tr>
   <tr><th>Solo &raquo; Mute</th><td>This enables or disables the <em>Solo Mute</em> option.</td></tr>
 </table>
@@ -56,7 +56,7 @@
 
 <p>
   Clicking the <dfn>Processors</dfn> button show or hides the Monitor Sections processor box. This is used in the same way as processor boxes present in <a href="@@audiomidi-mixer-strips">tracks</a> and
-  <a href="@@audiomidi-busses-mixer-strips">busses</a>. It can be used to insert pugins, e.g. a room correction EQ or a specific metering type.
+  <a href="@@audiomidi-busses-mixer-strips">busses</a>. It can be used to insert plugins, e.g. a room correction EQ or a specific metering type.
 </p>
 <p>
   As this processing is local to the Monitor Section it is only applied to audio that is ultimately available at the monitor outputs.
@@ -69,7 +69,7 @@
   These controls set the level of the audio when a channel or bus solo is engaged.
 </p>
 <table class="dl">
-  <tr><th>Solo Boost</th><td>This is the level that will be added to the current main monitor level when a track or bus is soloed, providing a conveniant boost in level for the isolated signal. The rotary control has a range of 0dB to +10dB and can be set at any point between these two values. A drop down menu with pre-defined values is also provided for convenience.</td></tr>
+  <tr><th>Solo Boost</th><td>This is the level that will be added to the current main monitor level when a track or bus is soloed, providing a convenient boost in level for the isolated signal. The rotary control has a range of 0dB to +10dB and can be set at any point between these two values. A drop down menu with pre-defined values is also provided for convenience.</td></tr>
   <tr><th>SiP Cut</th><td>Only relevant to Solo in Place mode. This sets the level that all muted tracks or busses will be muted by. By default it is -&infinity; i.e. the non soloed tracks are totally inaudible. The level can be raised to make the other tracks audible, though dimmed. This is also sometimes referred to <em>Solo in Front</em>. The rotary control has a range of -inf to +0dB and can be set at any point between these two values. A drop down menu with pre-defined values is also provided for convenience.</td></tr>
 </table>
 
@@ -87,7 +87,7 @@
 <table class="dl">
   <tr><th>Mute</th><td>Mutes the selected path(s)</td></tr>
   <tr><th>Dim</th><td>Reduces the selected path(s) level by the amount set with the Dim level control</td></tr>
-  <tr><th>Solo</th><td>Soloes the selected channel(s)</td></tr>
+  <tr><th>Solo</th><td>Solos the selected channel(s)</td></tr>
   <tr><th>Inv</th><td>Inverts the selected channel(s) polarity</td></tr>
 </table>
 
 
 <p>
   Clicking on this button shows a menu that allows quick and convenient routing of the Monitor Section's outputs to audio hardware outputs, e.g. to feed control room monitors.
-  It also has an option to open Ardours routing matrix, where more detailed connectivity is available if routing to something other than hardware is required.
+  It also has an option to open Ardour's routing matrix, where more detailed connectivity is available if routing to something other than hardware is required.
 </p>
 
index 84ee9b6491a3e55f744b02e48a77736fd1e83c14..c6f97141d07da72bbd28cc2697dad344c19d0ff2 100644 (file)
@@ -15,6 +15,6 @@
 
 <p>
   The 'Use monitor section' displays an extra section in the <strong>Mixer</strong>
-  window that is modelled on the similiarly named section on large analog consoles.
+  window that is modelled on the similarly named section on large analog consoles.
 </p>
 
index 02a9deff30619319c27172bfd5b4b9cb2c956972..6f9bb8464503395229caa655d42b6ad139fd46b8 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@
   vertically.
 </p>
 <p>
-  Additionnaly, on the left of the Summary, the two <kbd class="menu">&lt;</kbd> and
+  Additionally, on the left of the Summary, the two <kbd class="menu">&lt;</kbd> and
   <kbd class="menu">&gt;</kbd> arrows buttons allow to scroll one screen either left
   or right, while at the right of the Summary, the two <kbd class="menu">&and;</kbd> and
   <kbd class="menu">&or;</kbd> arrows buttons allow to scroll one screen either up
 </p>
 <p>
   The <kbd>F</kbd> key resizes the tracks so that only the selected one(s) are
-  displayed. If some unselected tracks are inbetween those selected tracks, their
+  displayed. If some unselected tracks are in-between those selected tracks, their
   <a href="@@the-tracks-and-busses-list">visibility</a> will be toggled off.
 </p>
 
index 2807f416d0484ec787033f183ecb23a711dad339..339c76985d82b6ad294dabfe6aab1f8c58414fd1 100644 (file)
   <tr><th><kbd class="menu">Recording Session</kbd></th>
       <td>Like the Empty Template, but allows the fast creation of a number of tracks, optionally ready to record.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="menu">Live Band</kbd></th>
-      <td>Fast tracks the creation of usual tracks for a band setup (vocals, guitars, piano, ...), and optionnaly adds usual effects on these tracks.</td></tr>
+      <td>Fast tracks the creation of usual tracks for a band setup (vocals, guitars, piano, ...), and optionally adds usual effects on these tracks.</td></tr>
 </table>
 
 <p>
-  Selecting a template will display its description in the right-side pannel, while
+  Selecting a template will display its description in the right-side panel, while
   hovering over a template name will show a tooltip indicating if it is a factory
   template, or, if it is a user-created one, which version of Ardour was used to
   create it.
     use <kbd class="menu">NetJack</kbd> which provides network audio I/O.
   </td></tr>
   <tr><th>Device</th>
-  <td>The selector should show all availiable interfaces provided by the
+  <td>The selector should show all available interfaces provided by the
   driver above and which are capable of duplex operation.
   <p class="warning">
     When using an Intel Mac running OS X and the builtin audio
index ae577f654b25233597ef76bd3cbd4ec20180bc2d..c2d7d3d4a3d250e1f311d492e0a0f499a0ca3355 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@
   the clocks.
   If two interfaces run at different clocks the only way to align the
   signals is via re-sampling (SRC&mdash;Sample Rate Conversion), which is
-  expensive in terms of CPU usage and may decreases fidelity if done
+  expensive in terms of CPU usage and may decrease fidelity if done
   incorrectly.
 </p>
 
index 31cc14c21df7c8a7266e0d2d48d4e6cb7c02e713..7a603964b7290cb61425056f51aa49689220db0a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 
 <p class="note">
        This page is what was available before version 5.* was added. It has
-       not been updated to make sure all 4.7 functionality is acurately
+       not been updated to make sure all 4.7 functionality is accurately
        represented. This page will vanish soon.
 </p>
 
index 5205c16d02548db150bc4362f3d4c7eb14e8d853..3543e9879145440aaebd12719dff9880e8fc68a4 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
   to gain controls. If you are using an Ardour version of 4.7 or less,
   please read <a
   href="@@osc-control-for-ardour-4.7-and-prior">
-  Osc control in ardour 4.7 and prior.</a>
+  Osc control in Ardour 4.7 and prior.</a>
 </p>
 
 <p>
index db1b0e5cf7991e3066931d548ca0796bbd4c151b..6060ae3f9a42448ebd92d8681bd39d8a72e5668a 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@
   <tr><th><kbd class="osc">/session_name <em>session_name</em></kbd></th>
   <td>where <em>session_name</em> is a string representing the name of the session</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/strip/meter <em>ssid</em> <em>meter</em></kbd></th>
-  <td>where <em>meter</em> is a value repesenting the current audio level.
+  <td>where <em>meter</em> is a value representing the current audio level.
   (the exact math used is determined by the feedback bits set)</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/strip/signal <em>ssid</em> <em>signal</em></kbd></th>
   <td>where <em>signal</em> is a float indicating the instantaneous
   <td>where <em>LED</em> is a bool that indicates another bank_down operation is possible.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/strip/name <em>ssid</em> <em>track_name</em></kbd></th>
   <td>where <em>track_name</em> is a string representing the name of the track
-  (note there is no coresponding command to set the track name)</td></tr>
+  (note there is no corresponding command to set the track name)</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/strip/mute <em>ssid</em> <em>mute_st</em></kbd></th>
   <td>where <em>mute_st</em> is a bool/int representing the actual mute state of the track</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/strip/solo <em>ssid</em> <em>solo_st</em></kbd></th>
index ac5d8175b85cec860d4e9e20f38a27d389d1f0e7..ee6a12c307f3291bba55943ca051379647fc84b5 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 
 <table class="dl">
   <tr><th><kbd class="osc">/jog <em>delta</em></kbd></th>
-  <td>Where <em>delta</em> is a float indicating the ammount and direction.</td></tr>
+  <td>Where <em>delta</em> is a float indicating the amount and direction.</td></tr>
   <tr><th><kbd class="osc">/jog/mode <em>mode</em></kbd></th>
   <td>Where <em>mode</em> is an int from 0 to 7 indicating the mode</td></tr>
 </table>
@@ -29,7 +29,7 @@
 
   <ul>
     <li>0 Jog, each tick moves the Playhead forward or backward .2 seconds.</li>
-    <li>1 Nudge, Moves the Playhead forward or backward by the ammount of the nudge clock.</li>
+    <li>1 Nudge, Moves the Playhead forward or backward by the amount of the nudge clock.</li>
     <li>2 Scrub, see <a href="#scrub">Scrub mode</a>.</li>
     <li>3 Shuttle, each tick raises or lowers the transport speed by 12.5%.</li>
     <li>4 Marker, Moves the Playhead to the previous or next Marker.</li>
@@ -46,7 +46,7 @@
 
 <p>
        Scrub deserves special mention. In an ideal world, scrub would be jog with sound.
-       However, Ardour does not have that functionallity yet. So scrub starts the transport
+       However, Ardour does not have that functionality yet. So scrub starts the transport
        rolling at either 50% or 100% depending on how fast the jog wheel is turned. The
        position of the last tick is always saved and if no more ticks are received, the
        transport is located there when stopped at time out. If the jog wheel gives a value
index b89eb152feda581b273e1579b9c3f204c75f5919..a708aab3be08a873c6d580513cedb4409fa31af6 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
        where that just doesn't make sense. For example, a parameter that
        is specified as a Float with a range of 0 to 1, could be sent as
        an Integer, but would only have full scale and minimum value with
-       nothing in between. This is not much use for a fader, though ok for
+       nothing in between. This is not much use for a fader, though OK for
        a button.
 </p>
 <p>
index fa2a6f9dd02df26f167b86a44f392acdaf131f8c..7e59c24cae7aac4c7dc638b0dc3caab80e129370 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
   information. These set of commands are for smarter control surfaces
   That have the logic to figure out what to do with the information.
   These are not of value for mapped controllers like touchOSC and
-  friends. The controller will need to send these queries to ardour
+  friends. The controller will need to send these queries to Ardour
   as often as it needs this information. It may well make sense to use
   regular feedback for things that need to be updated often such as
   position or metering.
@@ -74,7 +74,7 @@
 </p>
 <p class="note">A bus will not have a record enable and so a bus message
   will have one less parameter than a track. It is the controllers
-  responsability to deal with this.
+  responsibility to deal with this.
 </p>
 
 <h3>A list of sends</h3>
@@ -89,7 +89,7 @@
       <li>The send's target bus ssid</li>
       <li>The send's target bus name</li>
       <li>The send id for this strip</li>
-      <li>The send gain as a fader possition</li>
+      <li>The send gain as a fader position</li>
       <li>The Send's enable state</li>
     </ul>
   </ul>
 <p>
   <code>/strip/receives <em>ssid</em></code> will return a list of
   tracks that have sends to the bus at the ssid. The reply will
-  contain the following information for each track conntected to this
+  contain the following information for each track connected to this
   bus:
   <ul>
     <li>The ssid of the track sending</li>
     <li>The name of the sending track</li>
     <li>The id of the send at that track</li>
-    <li>It's gain in fader possition</li>
+    <li>It's gain in fader position</li>
     <li>The send's enable state</li>
   </ul>
 </p>
        After all the parameters have been sent this way, one final message"
        <code>/strip/plugin/descriptor_end</code> is sent with these parameters:
        <ul>
-         <li>Ssid of the strip the pulgin is in</li>
+         <li>Ssid of the strip the plugin is in</li>
          <li>The plug-in id for the plug-in</li>
        </ul>
 </p>
index 056c2ad4dc9446af171ca74c3d8a9c0b3fe755fd..7ee89056436f041bce1bfd2e24c4d38f2208246e 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
   considered the <em>safe</em> option.
 </p>
 <p>
-  It is always ok to use expansion on the surface even in a one
+  It is always OK to use expansion on the surface even in a one
   user scenario. This allows the user to use GUI and surface selection
   for different uses.
 </p>
index d578640e8e8f76ea34ba57c38883e9f2c7dff5f5..66cef71712c5ba29eb8619d2ee008992fc412138 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 </p>
 <ul>
        <li>When not playing: all tracks are on In (to listen to any connected source)</li>
-  <li>When playing, all tracks are on Disk (to play whatever was recoded on those tracks)</li>
+  <li>When playing, all tracks are on Disk (to play whatever was recorded on those tracks)</li>
        <li>When recording, on rec-enabled tracks: In and on non rec-enabled ones: Disk</li>
 </ul>
 
@@ -43,7 +43,7 @@
 
 <table class="dl">
   <tr><th>Solo</th><td>Blinks when one or more tracks are being soloed, see <a href="@@muting-and-soloing">Muting and Soloing</a>. Clicking this button disables any active explicit and implicit solo on all tracks and busses. Clicking this button deactivates the solo on every track/bus.</td></tr>
-  <tr><th>Audition</th><td>Blinks when some audio is auditionned, e.g. by using the import dialog, or using the <kbd class="menu">Audition</kbd> context menu in the <a href="@@the-region-list">Regions List</a>. Clicking this button stops the auditionning.</td></tr>
+  <tr><th>Audition</th><td>Blinks when some audio is auditioned, e.g. by using the import dialog, or using the <kbd class="menu">Audition</kbd> context menu in the <a href="@@the-region-list">Regions List</a>. Clicking this button stops the auditioning.</td></tr>
   <tr><th>Feedback</th><td>Blinks when Ardour detects a <dfn>feedback loop</dfn>, which happens when the output of an audio signal chain is plugged back to its input. This is probably not wanted and can be dangerous for the hardware and the listener.</td></tr>
 </table>
 
@@ -53,7 +53,7 @@
 
 <p>
   The Mode Selector allows switching between the Editor and Mixer windows.
-  If a window is detached, the corresponding button is lit in blue. Clicking the botton
+  If a window is detached, the corresponding button is lit in blue. Clicking the button
   switches the detached window visibility.
 </p>
 
index 597edbe316dd3c096da75e96727201f343309cfa..5b35c0ecbcdbd6cc64cf4d73a3c4bf816a115471 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 </p>
 <p>
   But panning in Ardour could theoretically involve distributing any
-  number of signals to any number of ouputs. In reality, Ardour does
+  number of signals to any number of outputs. In reality, Ardour does
   not have specific panners for each different situation. Currently,
   it has dedicated panners for the following situations:
 </p>
index beb3d73a286b75baedb215d6d57ff4fdf788fa77..48cc2a2996df9eab825fdc77324fd73339a27bb3 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@
   slightly unusual thing that should be noted when sharing is that edits to the
   playlist made in one track will magically appear in the other. It is an
   obvious consequence of sharing. One application of this attribute is parallel
-  processing, described in <a href="@@playlist-usecases">Playlist Usecases</a>.
+  processing, described in <a href="@@playlist-usecases">Playlist Use Cases</a>.
 </p>
 <p>
   To avoid this kind of behaviour, and nevertheless use the same (or substantially
index 7d37a3a32a1e790415e962bf9dededde89718468..54c79310d6afc4fcc8835bd091f91c464777eb5f 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 
 <table class="dl">
   <tr><th>a-Amplifier</th>
-  <td>A versatile &plusmn;20dB multichannel amplifier</td></tr>
+  <td>A versatile &plusmn;20dB multi-channel amplifier</td></tr>
   <tr><th>a-Compressor</th>
   <td>A side-chain enabled compressor with the usual controls. Comes in stereo and mono versions</td></tr>
   <tr><th>a-Delay</th>
index fa4d20d761cff0b1d82c35421e73c5944c20910b..7c931fad873a7cca397c9d4931c8d9407b5e17a6 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@
 
 <p>
   A processor in the <dfn>processor box</dfn> can be selected with a <kbd class=mouse>Left</kbd>-click on it; it will be
-  highlighed in red. Other processors can be selected at the same time by <kbd class=mouse>Left</kbd>-clicking on them while
+  highlighted in red. Other processors can be selected at the same time by <kbd class=mouse>Left</kbd>-clicking on them while
   holding down the <kbd class=mod1n></kbd> key, and ranges can be selected by <kbd class=mouse>Left</kbd>-clicking on them
   while holding down the <kbd class=mod3n></kbd> key.
 </p>
index f148e3b2db1a4b7df6302c437c354f8e36f6b0bc..892579ad5cf22e8e495ff8932658d684317c91bd 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
   <tr><th>Threshold (ticks)</th>
       <td>Defines how close from a grid point a note must be in order to be quantized. Notes farther than this number of <a href="@@timecode-generators-and-slaves">ticks</a> will not be affected.</td></tr>
   <tr><th>Strength</th>
-      <td>Defines how close to its new position the note must be moved, as a percentage of the nominal distance (allowing for a non-perfect quantization, i.e. just making the performance rhytmically better without giving it a machine-generated feel)</td></tr>
+      <td>Defines how close to its new position the note must be moved, as a percentage of the nominal distance (allowing for a non-perfect quantization, i.e. just making the performance rhythmically better without giving it a machine-generated feel)</td></tr>
   <tr><th>Swing</th>
       <td>Applies a <em>swing</em> to the midi notes, i.e. delays every 2nd note by this amount, to e.g. simulate a groovy drummer</td></tr>
 </table>
index 9c5797256eea2e18a046783fa0d128f30d46de87..085890d5f543a7e63130d0814846b08b4f14672e 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
   is made. So, for example, if there is a track called
   <samp>Didgeridoo</samp>, the
   first recorded whole file region for that playlist will be called
-  <samp>Digderidoo-1</samp>. The next one will be <samp>Digeridoo-2</samp> and so on.
+  <samp>Didgeridoo-1</samp>. The next one will be <samp>Didgeridoo-2</samp> and so on.
 </p>
 <p>
   For <dfn>imported regions</dfn>, the region name will be based on the original file
index 37365d7bc231b8889900971f07b5ed0a8c0d7d9f..fe8362e4ab67dbcc7984d99577bdbe19cabed286 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@
 <p>
   Vertical grey markers will appear on the selected region, showing where Ardour
   detects onsets as per the parameters. This markers can be manually adjusted, see
-  bellow.
+  below.
 </p>
 
 <h2>The Note Onset Mode</h2>
@@ -90,7 +90,7 @@
 </p>
 <table class="dl">
   <tr><th><dfn>Detection function</dfn></th><td>The method used to detect note changes. More on
-    this bellow.</td></tr>
+    this below.</td></tr>
   <tr><th><dfn>Trigger gap (postproc)</dfn> (ms)</th><td>Set the minimum inter-onset interval,
     in milliseconds, i.e. the shortest interval between two consecutive onsets.
     </td></tr>
   <tr><th><dfn>Energy based</dfn></th><td>This function calculates the local energy of the input
     spectral frame</td></tr>
   <tr><th><dfn>Spectral Difference</dfn></th><td>Spectral difference onset detection function
-    based on Jonhatan Foote and Shingo Uchihashi's "The beat spectrum: a new
+    based on Jonathan Foote and Shingo Uchihashi's "The beat spectrum: a new
     approach to rhythm analysis" (2001)</td></tr>
   <tr><th><dfn>High-Frequency Content</dfn></th><td> This method computes the High Frequency
     Content (HFC) of the input spectral frame. The resulting function is efficient
index 83c66ba7310c36d909dd0581783fb9ddef78614f..3381605a88a01fd9f2482efde45164038cccd979 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
   <tr><th><dfn>Mins:Secs</dfn></th><td>scaling the session with the Mins:Secs:mSec notation</td></tr>
   <tr><th><dfn>Timecode</dfn></th><td>scaling the session with the Hours:Mins:Secs:Frames notation</td></tr>
   <tr><th><dfn>Samples</dfn></th><td>scaling the session with the sample number notation</td></tr>
-  <tr><th><dfn>Bars:Beats</dfn></th><td>slicing the time according to the time signature ot the Meter</td></tr>
+  <tr><th><dfn>Bars:Beats</dfn></th><td>slicing the time according to the time signature of the Meter</td></tr>
        <tr><th><dfn>Meter</dfb></th><td>shows the time signature. It can be changed along the timeline, by <kbd class="mouse">Right click</kbd> &gt; <kbd class="menu">New Meter</kbd>. The Bars:Beats ruler will reflect the change.</td></tr>
        <tr><th><dfn>Tempo</dfn></th><td>shows the BPM. It can be changed along the timeline, by <kbd class="mouse">Right click</kbd> &gt; <kbd class="menu">New Tempo</kbd>. The Bars:Beats ruler will reflect the change.</td></tr>
        <tr><th><dfn>Range Markers</dfn></th><td>allow to create and modify ranges directly on the Ruler.</td></tr>
index aa12e263a2d6fcbed2aff8faf9b58163b775bd44..d47ba99710ca54627fd4816006f65d7c36638c90 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 <p>
   A <dfn>tag</dfn> is bit of information, or metadata, that is associated
   with a data file. Specifically, tags are texts, keywords or terms that have
-  some relevance to a particular soundfile. Ardour can store these tags
+  some relevance to a particular sound file. Ardour can store these tags
   in a searchable <dfn>database</dfn> so that they can quickly be searched for
   to retrieve sounds based on the tags that have been assigned to them.
 </p>
index 0222e3dd2b35a5c5481cdd13bf4ea590029cf5c2..e811019532412c477c1d72475e389e4f5a8232f4 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
 </p>
 <table class="dl">
   <tr><th>In only</th><td>Records from the In marker on, without a end boundary</td></tr>
-  <tr><th>Out only</th><td>Records untils the Out marker, without a beginning boundary</td></tr>
+  <tr><th>Out only</th><td>Records until the Out marker, without a beginning boundary</td></tr>
   <tr><th>In <em>and</em> Out</th><td>Records only between the In and Out markers</td></tr>
 </table>
 
index 4cc56748ab60100a78f44a2e03d777d317b98542..39147af9cadea8ebfcebb50d3d796c021f5006f9 100644 (file)
@@ -28,8 +28,8 @@
 <h2>A simple example: Sidechain compression</h2>
 
 <p>
-  One example is the use of a bassdrum track to trigger the compression on a bass track. The sidechain compressor
-  (a-Compressor) will be placed on the bass track, and will need to receive the signal from the bassdrum track as a way to
+  One example is the use of a bass drum track to trigger the compression on a bass track. The sidechain compressor
+  (a-Compressor) will be placed on the bass track, and will need to receive the signal from the bass drum track as a way to
   trigger the compression.
 </p>
 
 <figure>
   <img src="/images/pin-connection-autotune.png" alt="MIDI Sidechain">
   <figcaption>
-    MIDI sidechainig example: fat1.lv2.
+    MIDI sidechaining example: fat1.lv2.
   </figcaption>
 </figure>
 
 <p>
-  Here, the MIDI track is inputed to the plugin's MIDI IN pin through a sidechain, indicating to the plugin what note should
-  the source audio be corrected to.
+  Here, the MIDI track is inputted to the plugin's MIDI IN pin through a sidechain, indicating to the plugin what note the source audio should be corrected to.
 </p>
 
 <p class="note">
index f8e61d65cbe96d5a9b61886da77e93fd8daf0754..46963282f91fe03800ef8eefeb1ca5e3d8a3bb73 100644 (file)
@@ -38,6 +38,6 @@
 </p>
 <p>
   However, for many workflows during mixing, more complicated signal routing
-  is required. Ardour offers many possibilties for connecting things to fit any
+  is required. Ardour offers many possibilities for connecting things to fit any
   particular workflow.
 </p>
index a9d5c0576ddada0ee7f338b7ec9249329f430ed9..9549839a034e93d2c541ba56ecc02225bbc6c578 100644 (file)
 </p>
 <p>
   If this does not work, then make sure your network cables are
-  properly connected, and that you are running the approprate ipMIDI
+  properly connected, and that you are running the appropriate ipMIDI
   driver and have configured it for 2 (or more) ports.
 </p>
 
index 4e9c589436230664a3ddae70a41125309f4a602d..de5a60052c6013e8c2fecd04e3db866fa8c0c7c7 100644 (file)
@@ -7,17 +7,17 @@
        <tr><th>File:</th><td>the file format used in the session, including when recording</td></tr>
        <tr><th>TC:</th><td>is the timecode, i.e. the number of frames per second used by the session (for videos)</td></tr>
        <tr><th>Audio:</th><td>gives the sample rate used in the session, and the latency computed from the buffer size</td></tr>
-       <tr><th>Buffers:</th><td>decribe how much data is buffered, see below</td></tr>
+       <tr><th>Buffers:</th><td>describe how much data is buffered, see below</td></tr>
        <tr><th>DSP:</th><td>for Digital Sound Processing, shows how much of the CPU is used by Ardour and its plugins</td></tr>
        <tr><th>PkBld:</th><td><em>(only shows up while creating peaks)</em> displays the number of peak files left to create</td></tr>
        <tr><th>X:</th><td>shows the number of xruns since Ardour's launch, see below</td></tr>
        <tr><th>Disk:</th><td>reports the remaining hard disk space as the time that can be recorded with the current session setting</td></tr>
-       <tr><th>Wall Clock</th><td>showing the system time (especially usefull in full screen mode)</td></tr>
+       <tr><th>Wall Clock</th><td>showing the system time (especially useful in full screen mode)</td></tr>
        <tr><th>Log button</th><td>that indicates if Ardour has encountered any warning or error.</td></tr>
 </table>
 
 <p>
-  Right clicking anywhere on the Status Bar allows to choose which of this informations we want displayed, through a checkbox menu.
+  Right clicking anywhere on the Status Bar allows to choose which of this information we want displayed, through a checkbox menu.
 </p>
 <p>
   The buffers are labelled as <kbd class="menu">p</kbd> for playback and <kbd class="menu">c</kbd> for capture. If the
@@ -30,6 +30,6 @@
   asked is too short for the computing power of the machine. It usually results in clicks, pops and crackles if it happens while recording.
 </p>
 <p>
-  The log button turns yellow when a warning is shown, and red when an error occurs. Clicking the log button gives acces to the log.
+  The log button turns yellow when a warning is shown, and red when an error occurs. Clicking the log button gives access to the log.
 </p>
 
index d094bceb52195bc3e43e7b5a46dba43491c731da..51fdd20eca49a4f558c6b7f1f684c4dbe531cc5b 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@
   <tr><th><dfn>Duration</dfn></th><td>The target duration of the region, expressed using the
     primary transport clock's mode</td></tr>
   <tr><th><dfn>Percent</dfn></th><td>The target duration of the region, expressed as a percentage
-    of the region's original lenght. Can be either higher than 100&#37; (to
+    of the region's original length. Can be either higher than 100&#37; (to
     expand the region) or lower (to shrink it)</td></tr>
   <tr><th><dfn>Contents</dfn></th><td>The type of audio the region is made of. Ardour will fine-tune
     its algorithm based on this content, see below</td></tr>
index 7e4319ab5b473cf473b70f7a878a446436058d8e..e555720e1a45895398720fd631cea47970c34870 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
   is a way to collect related signals together to apply some common
   treatment, before sending them on to the main mix. One standard
   application is to group several tracks belonging to the same instrument or
-  section (such as a drumkit or horn section), to be able to adjust their
+  section (such as a drum kit or horn section), to be able to adjust their
   volume with a single fader, after their inner balance has been set using
   the track faders.
 </p>
index 94c5c7a8eac0a9d85188cd79d18618d6eafaab43..4d626cdf7fee8ff686d6944ebab68f5c911c548f 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@
 </p>
 
 <p>
-       The transparent white rectangle represents what's actually displayed in the Editor window, i.e. what part of the session is beign looked at on screen.
+       The transparent white rectangle represents what's actually displayed in the Editor window, i.e. what part of the session is being looked at on screen.
 </p>
 
 <p>The Summary also doubles as a navigator:</p>
index 61212097c0e73b9e4483d185bcd48d09d5343e3e..562513af8f4f3f6229233bef8467262a55d49311 100644 (file)
@@ -142,6 +142,6 @@ fatigue of a fixed form. Reassembly is left as an excercise for the reader.
 
 <p>
 Tempo ramps can also be used in a video context, e.g. for an accelerando,
-by snapping to TC frames and drag the ruler so that a bar ends up on a significant
+by snapping to TC frames and dragging the ruler so that a bar ends up on a significant
 video frame.
 </p>
index 4d363f7883b21cbf82dcd51bdb3c28dd26c0e08e..ce04fef66b2ac44e35dc0380a6eefce4e1cf27fe 100644 (file)
   <p class ="note">
     When dragging the BBT ruler, musical snap has no effect, however be warned
     that non-musical snap is in effect if enabled. Snapping to a minute while
-    dragging a beat may result in some verly slow tempos. Snapping a beat to a
+    dragging a beat may result in some very slow tempos. Snapping a beat to a
     video frame however is an incredibly useful way to ensure a soundtrack is
     punchy and synchronised to the sample.
   </p>
 
-  <li>by holding down the constaint modifier while dragging a tempo vertically.
+  <li>by holding down the constraint modifier while dragging a tempo vertically.
   This is used for more complex tempo solving, as it allows changing of the
   position and tempo of a tempo marker in the same drag; it is, however, a
   useful way to adjust the first tempo for a quick result.</li>
index 51de50c3fc5aa38de0df74cba618b8d1d4783295..aa725c76e374c8719c5bb8af8f76d1edc15335c2 100644 (file)
@@ -1,17 +1,17 @@
 
 <p>
-       The <dfn>Help</dfn> Menu gives acces to usefull information about Ardour.
+       The <dfn>Help</dfn> Menu gives access to useful information about Ardour.
 </p>
 
 <table class="dl">
        <tr><th>[] About</th><td>Shows the <kbd class="menu">About Ardour</kbd> window, which contains information about the version, config, authors,and license of Ardour</td></tr>
-       <tr><th>Chat</th><td>This is a shortcut to the webchat version of the Freenode IRC channel of Ardour, where the developpers meet, and questions can be asked if the Manual is not enough</td></tr>
+       <tr><th>Chat</th><td>This is a shortcut to the webchat version of the Freenode IRC channel of Ardour, where the developers meet, and questions can be asked if the Manual is not enough</td></tr>
        <tr><th>Manual</th><td>Link to a FLOSSManual guide to Ardour</td></tr>
        <tr><th>Reference</th><td>Link to this manual, hosted on ardour.org</td></tr>
        <tr><th>User Forums</th><td>Link to ardour.org's user forum</td></tr>
        <tr><th>How to Report a Bug</th><td>Link to an helping page about reporting bugs</td></tr>
        <tr><th>Report a Bug</th><td>Link to Ardour's Mantis bugtracker</td></tr>
        <tr><th>Ardour Website</th><td>Link to Ardour's main and official website</td></tr>
-       <tr><th>Ardour Development</th><td>Link to the developpers' part of the official website</td></tr>
+       <tr><th>Ardour Development</th><td>Link to the developers' part of the official website</td></tr>
 </table>
 
index 39c17d3993f07ea916b6aa5bc1df342235aeac68..ef982a3ad4a2ea7011d34ba655c903cf9382a2bb 100644 (file)
        <tr><th>Rename&hellip;</th><td>Changes the name of the region, that appears in its top left area</td></tr>
        <tr><th>Properties&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Region properties</kbd> window, that displays detailed information about the region and allow for some modifications</td></tr>
        <tr><th>Loudness Analysis&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Audio Report/Analysis</kbd> window, that displays detailed <a href="@@metering-in-ardour">dBFS information</a> as well as a spectrogram (dBFS of frequency against time)</td></tr>
-       <tr><th>Spectral Analysis&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Audio Report/Analysis</kbd> window, that displays a integrated spectral view of the region (dBFS agaisnt frequency)</td></tr>
+       <tr><th>Spectral Analysis&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Audio Report/Analysis</kbd> window, that displays a integrated spectral view of the region (dBFS against frequency)</td></tr>
        <tr><th>Edit</th>
                <tr><th class="sub1">Combine</th><td>Creates a new region by joining the selected audio regions in the same track, and replaces those region with the newly created compound. The same rules are applied to create the compound as for playback regarding e.g. layering</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Uncombine</th><td>Splits back the compound created by <em>combining</em> into its original audio regions</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Pitch Shift&hellip;</th><td>Changes the tune of the audio region, by octave, semitones or percentage, based on spectral analysis. Optionaly, and if they have been set for the region, preserves the formants</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Pitch Shift&hellip;</th><td>Changes the tune of the audio region, by octave, semitones or percentage, based on spectral analysis. Optionally, and if they have been set for the region, preserves the formants</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Split/Separate</th><td>Cuts the selected regions at the Edit point, separating them in two regions</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Split at Percussion Onset</th><td>Allows splitting the selected regions on its PErcussion Onsets marker as set by the Rhythm Ferret (Not usable as of 5.5)</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Split at Percussion Onset</th><td>Allows splitting the selected regions on its Percussion Onsets marker as set by the Rhythm Ferret (Not usable as of 5.5)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Make Mono Regions</th><td>Creates mono regions out of a stereo or multichannel region by splitting it into its discrete channels. The created regions are added to the Editor List</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Close Gaps</th><td>Extends (or reduces) the selected regions to be perfecltly aligned. Optionnaly, sets up a crossfade duration, or a pull-back (spacing between regions)</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Close Gaps</th><td>Extends (or reduces) the selected regions to be perfectly aligned. Optionally, sets up a crossfade duration, or a pull-back (spacing between regions)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Place Transient</th><td>Places a transient at the Edit Point. Used e.g. for the <kbd class="menu">Pitch Shift&hellip;</kbd> action</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Rhythm Ferret&hellip;</th><td>Opens the <kbd class="menu">Rhythm Ferret</kbd> which is a powerfull tool to sequence audio files</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Rhythm Ferret&hellip;</th><td>Opens the <kbd class="menu">Rhythm Ferret</kbd> which is a powerful tool to sequence audio files</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Strip Silence&hellip;</th><td>Opens the <kbd class="menu">Strip Silence</kbd> window which is a very handy tool to remove all audio under a user-chosen threshold (with a preview)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Reverse</th><td>Mirrors the audio horizontally</td></tr>
        <tr><th>Layering</th>
                <tr><th class="sub1">Transpose&hellip;</th><td>On a MIDI region, shows the <a href="@@transposing-midi"><kbd class="menu">Transpose MIDI</kbd> window</a>, allowing to shift the pitch of the whole MIDI region by &plusmn; <em>n</em> semitones or octaves</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Insert Patch Change&hellip;</th><td>Inserts a patch change at the Edit Point, allowing a change of patch, channel, program and/or bank</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Quantize&hellip;</th><td>Shows the <a href="@@quantize-midi"><kbd class="menu">Quantize</kbd> window</a>, allowing to perfectly align the MIDI notes to the musical grid</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Legatize</th><td>Shortens or elongates the MIDI notes to make them perfectly sequentials, i.e. the end of a note is the start of the following one</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Remove Overlap</th><td>Shortens or elongates the MIDI notes to make them perfectly sequentials, i.e. the end of a note is the start of the following one</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Legatize</th><td>Shortens or elongates the MIDI notes to make them perfectly sequential, i.e. the end of a note is the start of the following one</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Remove Overlap</th><td>Shortens or elongates the MIDI notes to make them perfectly sequential, i.e. the end of a note is the start of the following one</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Transform&hellip;</th><td><a href="@@transforming-midi---mathematical-operations"><kbd class="menu">Transform</kbd> window</a>, that allows for mathematical operations on the midi notes</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Unlink from Other copies</th><td>Makes the selected MIDI region independant, e.g. editing this region won't affect any other one.</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Unlink from Other copies</th><td>Makes the selected MIDI region independent, e.g. editing this region won't affect any other one.</td></tr>
                <tr><th class="sub1">List Editor&hellip;</th><td>Shows the <a href="@@midi-list-editor"><kbd class="menu">List Editor</kbd></a> which sequentially lists all the MIDI events in the region, and allows for precise modifications</td></tr>
        <tr><th>Gain</th>
                <tr><th class="sub1">[] Opaque</th><td>When checked, makes the region opaque audio-wise, i.e., the underlying regions won't be audible</td></tr>
                <tr><th class="sub1">[] Mute</th><td>When checked, mutes <em>only</em> the selected region on the track, without muting the track. The muted regions will have <em>!!</em> prepended to their name and will be semi-transparent</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Normalize&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Normalize region</kbd> dialog, which allows to scale the region level by setting its maximum level, optionaly constraining the RMS</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Boost Gain</th><td>Increases the gain on the selected region by boosting the audio, without touching the enveloppe or automation</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Cut Gain</th><td>Reduces the gain without touching the enveloppe or automation</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Reset Envelope</th><td>If the gain enveloppe has been edited, resets it to its initial value (constant at 0 dB)</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">[] Envelope Active</th><td>When unchecked, disables any enveloppe editing that has been made. The enveloppe will be displayed in yellow instead of green.</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Normalize&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Normalize region</kbd> dialog, which allows to scale the region level by setting its maximum level, optionally constraining the RMS</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Boost Gain</th><td>Increases the gain on the selected region by boosting the audio, without touching the envelope or automation</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Cut Gain</th><td>Reduces the gain without touching the envelope or automation</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Reset Envelope</th><td>If the gain envelope has been edited, resets it to its initial value (constant at 0 dB)</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Envelope Active</th><td>When unchecked, disables any envelope editing that has been made. The envelope will be displayed in yellow instead of green.</td></tr>
        <tr><th>Position</th>
                <tr><th class="sub1">Move to Original Position</th><td>Moves the region where it was initially recorded or inserted in the session</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Snap Position to Grid</th><td>If the Grid Mode is set to <em>Grid</em>, snaps the region to the nearest grid line</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">[] Lock</th><td>Blocks the selected regions at their current positions in time and tracks, avoiding any movement on the timeline. The region name will be surrounded by <em>&gt;</em> and <em>&lt;</em> brackets</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Lock</th><td>Locks the selected regions at their current positions in time and tracks, avoiding any movement on the timeline. The region name will be surrounded by <em>&gt;</em> and <em>&lt;</em> brackets</td></tr>
                <tr><th class="sub1">[] Glue to Bars and Beats</th><td>Locks the region position to relative to the musical grid, i.e. a change of tempo will move the region to keep it on the same bar/beat</td></tr>
                <tr><th class="sub1">[] Lock to Video</th><td>Same as above, relative to the position in the video</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Set Sync Position</th><td>Creates or move the Sync position, i.e. the point of the region that will be aligned or snapped to the grid, and that is (by default) the beggining of the region.</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Set Sync Position</th><td>Creates or move the Sync position, i.e. the point of the region that will be aligned or snapped to the grid, and that is (by default) the beginning of the region.</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Remove Sync</th><td>Removes any user defined Sync point, and resets the sync position to the beginning of the region</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Nudge Later</th><td>Moves the region to the right by the amount shown in the <a href="@@nudge-controls">nudge timer</a></td></tr>
                <tr><th class="sub1">Nudge Earlier</th><td>Same as above, to the left</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Nudge Later by Capture Offset</th><td>Moves the region to the right by the capture latency computed by ardour based on the user's settings regarding latency</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Nudge Later by Capture Offset</th><td>Moves the region to the right by the capture latency computed by Ardour based on the user's settings regarding latency</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Nudge Earlier by Capture Offset</th><td>Same as above, to the left</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Sequence Regions</th><td>Puts the selected regions one after the other, so that the end of one region is the beggining of the next one, removing any overlap or silence. The reference point is the earliest region.</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Sequence Regions</th><td>Puts the selected regions one after the other, so that the end of one region is the beginning of the next one, removing any overlap or silence. The reference point is the earliest region.</td></tr>
        <tr><th>Trim</th>
                <tr><th class="sub1">Trim Start at Edit Point</th><td>If the Edit Point is within the region boundaries, shortens the region to align its start with the Edit Point</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Trim End at Edit Point</th><td>Same as above, for the end of the region</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Trim to Previous</th><td>On overlapping regions, shortens the selected one so that the previous region is complete, i.e. the new start point for the selected region is the end point of the previous region on the timeline</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Trim to Next</th><td>Same as above, with the end of the selected region aligned to the start of the following one.</td></tr>
        <tr><th>Ranges</th>
-               <tr><th class="sub1">Set Loop Range</th><td>Creates a Loop range based on the selected regions, i.e. the strt of the loop range is the start of the earliest region, and the end of the loop is the end of the latest region.</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Set Loop Range</th><td>Creates a Loop range based on the selected regions, i.e. the start of the loop range is the start of the earliest region, and the end of the loop is the end of the latest region.</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Set Punch</th><td>Same as above, for the Punch range</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Add Single Range Marker</th><td>Same as above, for the Edit range</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Add Range Marker Per Region</th><td>For each selected region, creates its own Edit range based on the boundaries of each region</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Set Range Selection</th><td>Creates a range selection based on the boundaries of the selected regions</td></tr>
        <tr><th>Fades</th>
-               <tr><th class="sub1">[] Fade In</th><td>Activates/desactivates the Fade In at the start of the region</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Fade In</th><td>Activates/deactivates the Fade In at the start of the region</td></tr>
                <tr><th class="sub1">[] Fade Out</th><td>Same as above, for the Fade out at the end of the region</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">[] Fades</th><td>Shortcut to activate/desactivate both the fade in and fade out</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Fades</th><td>Shortcut to activate/deactivate both the fade in and fade out</td></tr>
        <tr><th>Duplicate</th>
-               <tr><th class="sub1">Duplicate</th><td>Creates a copy of the selected region(s) and happend it to the original</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Duplicate</th><td>Creates a copy of the selected region(s) and appends it to the original</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Multi-Duplicate&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Duplicate</kbd> dialog, allowing to create multiple copies, or a not-integer number of copies (the last one will then be truncated)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Fill Track</th><td>Creates duplicates until it fills the session, i.e. reaches the End marker of the session. The last duplicate may be truncated to fit in</td></tr>
        <tr><th>Export&hellip;</th><td>Shows the <a href="@@export-dialog"><kbd class="menu">Export</kbd> dialog</a>, with all parameters set to export only the selected region(s)</td></tr>
-       <tr><th>Bounce (without processing)</th><td>Creates a bounce, i.e. a version of the region with all the edits (boundaries, enveloppe), as a new region in the Editor List, without any of the effects of the mixer strip</td></tr>
+       <tr><th>Bounce (without processing)</th><td>Creates a bounce, i.e. a version of the region with all the edits (boundaries, envelope), as a new region in the Editor List, without any of the effects of the mixer strip</td></tr>
        <tr><th>Bounce (with processing)</th><td>Same as above, <em>with</em> the effects of the mixer strip</td></tr>
 
        <tr><th>Remove</th><td>Deletes the region from the edit (no file is harmed in the process, and the region stays in the Editor for later use)</td></tr>
index 6dcee9ac54eab2002bfdb15cac21222d6712a53f..b323546eb163c2e0d6427963df7e2542092d7b8e 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@
   internal USB hub between the ports and the system bus, which can then cause
   problems for various kinds of external USB devices, including some models of
   audio interfaces. It is very difficult to discover whether this is true or
-  not without simplying trying it out.</td></tr>
+  not, without simply trying it out.</td></tr>
   <tr><th><abbr title="Central Processing Unit">CPU</abbr> speed control</th>
   <td>Handling audio with low latency requires that the processor keeps running
   at its highest speed at all times. Many portable systems try to regulate
index 77f6d522c907cbdba0fdfd7659fb727e3c2a142a..ff14482efd41351c4af9d1a23a6632cac3b5bfaf 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 <table class="dl">
        <tr><th>New&hellip;</th><td>Creates a <a href="@@newopen-session-dialog">new</a> session</td></tr>
        <tr><th>Open&hellip;</th><td>Opens an existing session</td></tr>
-       <tr><th>Recent&hellip;</th><td>Opens a list of recent session that can be opened</td></tr>
+       <tr><th>Recent&hellip;</th><td>Opens a list of recent sessions that can be opened</td></tr>
        <tr><th>Close</th><td>Closes the current session (but not Ardour)</td></tr>
 
        <tr><th>Save</th><td>Saves the current session</td></tr>
@@ -15,9 +15,9 @@
        <tr><th>Snapshot (&amp; keep working on current version)&hellip;</th><td>Create a <a href="@@snapshots">Snapshot</a> but any subsequent change will be saved to this session</td></tr>
        <tr><th>Snapshot (&amp; switch to new version)&hellip;</th><td>Same thing, and any subsequent change will be saved to this new snapshot session</td></tr>
        <tr><th>Save Template&hellip;</th><td>Saves the session as a <a href="@@session-templates">template</a>, without the audio</td></tr>
-  <tr><th>Archive&hellip;</th><td>Exports the session as a <a href="@@backup-and-sharing-of-sessions">compressed file</a> for archiving or sharing purposes, optionnaly compressing the audio to FLAC</td></tr>
+  <tr><th>Archive&hellip;</th><td>Exports the session as a <a href="@@backup-and-sharing-of-sessions">compressed file</a> for archiving or sharing purposes, optionally compressing the audio to FLAC</td></tr>
        <tr><th>Metadata</th>
-               <tr><th class="sub1">Edit Metadata&hellip;</th><td>Opens the <a href="@@metadata">Metadata</a> window, where informations about the session can be saved</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Edit Metadata&hellip;</th><td>Opens the <a href="@@metadata">Metadata</a> window, where information about the session can be saved</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Import Metadata&hellip;</th><td>Creates the metadata by extracting them from another session</td></tr>
 
        <tr><th>Add Track, Bus or VCA&hellip;</th><td>Adds a <a href="@@adding-tracks-busses-and-vcas">new track/bus/VCA</a> to the session, same as the <kbd class="menu">Track &gt; Add Track, Bus or VCA&hellip;</kbd></td></tr>
        <tr><th>Clean-Up</th>
                <tr><th class="sub1">Bring all media into session folder</th><td>Copies all the media files imported from outside the session folder in that folder, see <a href="@@cleaning-up-sessions">Cleaning up Sessions</a></td></tr>
                <tr><th class="sub1">Reset Peak Files</th><td>Reinitializes the buffered images representing the audio files</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Clean-up Unused Sources&hellip;</th><td>Quarantines all the media files not used in the session to a specific subfolder of the session</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Clean-up Unused Sources&hellip;</th><td>Quarantines all the media files not used in the session to a specific sub-folder of the session</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Flush Wastebasket</th><td>Deletes those quarantined files</td></tr>
 
        <tr><th>[] Properties</th><td>Shows the <a href="@@session-properties-dialog">Session Properties</a> dialog, allowing to fine-tune the parameters of the current session</td></tr>
 
-       <tr><th>Lock</th><td>Locks the session by showing an Unlock window that (until cliked) blocks every action on Ardour's window</td></tr>
+       <tr><th>Lock</th><td>Locks the session by showing an Unlock window that (until clicked) blocks every action on Ardour's window</td></tr>
 
        <tr><th>Quit</th><td>Exits Ardour. Prompts for saving the session if it has been modified.</td></tr>
 </table>
index 249fbb0f08c7b9a3ac71ea39cfb6cbf8a59013b0..a7ac4cc005410d9fd253a47b2ae23a331f8d1833 100644 (file)
@@ -5,11 +5,11 @@
 
 <table class="dl">
        <tr><th>Add Track, Bus or VCA&hellip;</th><td>Shows the <a href="@@adding-tracks-busses-and-vcas"><kbd class="menu">Add Track, Bus or VCA&hellip;</kbd> window</a>, where one can add one or more tracks, busses or control masters to the session and define its parameters</td></tr>
-       <tr><th>Duplicate Tracks/Busses&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Duplicate Tracks and Busses</kbd> window, allowing to duplicate the selected track(s) and optionnaly, its playlist</td></tr>
+       <tr><th>Duplicate Tracks/Busses&hellip;</th><td>Shows the <kbd class="menu">Duplicate Tracks and Busses</kbd> window, allowing to duplicate the selected track(s) and optionally, its playlist</td></tr>
 
        <tr><th>Toggle Record Enable</th><td>Sets the Record Enable mode On on the selected track(s). These tracks will record audio/midi next time the global record is active and playback is started.</td></tr>
        <tr><th>Toggle Solo</th><td>Sets the solo On on the selected tracks, so only these tracks will play</td></tr>
-       <tr><th>Toggle Mute</th><td>Mutes the selected tracks, they wont play until unmuted</td></tr>
+       <tr><th>Toggle Mute</th><td>Mutes the selected tracks, they won't play until unmuted</td></tr>
 
        <tr><th>Insert Time</th><td>Shows the <a href="@@insert-remove-time"><kbd class="menu">Insert Time</kbd> window</a>, allowing to insert a blank time in the selected tracks' playlist</td></tr>
        <tr><th>Remove Time</th><td>Same as <a href="@@insert-remove-time">above</a>, but to remove time</td></tr>
@@ -23,7 +23,7 @@
                <tr><th class="sub1">Normal</th><td>Sets the height of the track to its default value which is a trade-off between readability and number of tracks displayed</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Small</th><td>Reduces the size of the tracks to a low value, increasing the number of on screen tracks</td></tr>
 
-       <tr><th>Toggle Active</th><td>Toggles the active state of a track. An inactive track will be grayed and wont play any sound. That can be seen in the <kbd class="menu">A</kbd> colomn of the <a href="@@the-tracks-and-busses-list">Tracks and Busses List</a></td></tr>
+       <tr><th>Toggle Active</th><td>Toggles the active state of a track. An inactive track will be grayed and won't play any sound. That can be seen in the <kbd class="menu">A</kbd> column of the <a href="@@the-tracks-and-busses-list">Tracks and Busses List</a></td></tr>
        <tr><th>Remove</th><td>Deletes this track and its playlist (no file is harmed in the process, and the regions from the playlist stay in the Editor for later use)</td></tr>
 </table>
 
index 52f71b23601fed81e70827ec36890901c7346b53..0dfe854186b5d09c9d382f3ca1546ea84e8c93d0 100644 (file)
     will still play, but just not be visible in the editor; this can be useful for
     keeping the display uncluttered.</td></tr>
   <tr><th id="active">A</th>
-  <td>whether the track or bus is active; unactive tracks will not play, and will
+  <td>whether the track or bus is active; inactive tracks will not play, and will
     not consume any CPU.</td></tr>
   <tr><th id="input">I</th> <td>for MIDI tracks,
     whether the MIDI input is enabled; this dictates whether MIDI data from the
-    track's inputs ports will be passed through the track.</td></tr>
+    track's input ports will be passed through the track.</td></tr>
   <tr><th id="record">R</th> <td>whether the track is record-enabled.</td></tr>
   <tr><th id="record-safe">RS</th> <td>whether the track is record safe; a record safe
     track cannot be armed for recording, to protect against a mistake.</td></tr>
index ac81b7762dfb0dd073da0d5ec7de34e85f5158bf..a995400653d8851fbef07fb3f023233ed27aa037 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
                <tr><th class="sub1">Play Selection</th><td>Only plays the selected part of the session, be it a range or selected regions</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Play Selection w/Preroll</th><td>As the previous menu, except it starts the playback 1/2 bar before the beginning of the selection</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Start/Continue/Stop</th><td>FIXME</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Play from Edit Point and Return</th><td>Starts the playback at the <a href="@@edit-point-control">Edit point</a>, and when stopped, goes back to the orginial location</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Play from Edit Point and Return</th><td>Starts the playback at the <a href="@@edit-point-control">Edit point</a>, and when stopped, goes back to the original location</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Play Loop Range</th><td>If a <a href="@@the-loop-range">Loop range</a> is defined, play it and loop until stopped</td></tr>
        <tr><th>Start Recording</th><td>This is a shortcut to trigger the global recording, and start playback at once</td></tr>
        <tr><th>Stop and Forget Capture</th><td>Stops the recording, removes the newly created material, and goes back to the original position</td></tr>
@@ -17,7 +17,7 @@
 
        <tr><th>Set Loop from Selection</th><td>Converts the selection into a <a href="@@the-loop-range">Loop range</a> by placing loop markers at the start and end of the selected range</td></tr>
        <tr><th>Set Punch from Selection</th><td>Same thing, for <a href="@@punch-range">Punch</a></td></tr>
-       <tr><th>Set Session Start/End from Selection</th><td>Same thing, for the start and end markers of the session, defining the sessions length</td></tr>
+       <tr><th>Set Session Start/End from Selection</th><td>Same thing, for the start and end markers of the session, defining the session's length</td></tr>
 
        <tr><th>Forward</th><td>FIXME</td></tr>
        <tr><th>Rewind</th><td>Plays the audio backwards from the playhead on</td></tr>
@@ -75,9 +75,9 @@
        <tr><th>[] Follow Edits</th><td>If checked, selecting a region moves the playhead to its beginning</td></tr>
        <tr><th>[] Auto Play</th><td>If checked, moving the playhead in the ruler starts the playback</td></tr>
        <tr><th>[] Auto Return</th><td>If checked, when the playback is stopped, go back to the previous position of the playhead. If not, the playhead stays where it is when the playback is stopped</td></tr>
-       <tr><th>[] Click</th><td>Activates/desactivates the click track (metronome)</td></tr>
+       <tr><th>[] Click</th><td>Activates/deactivates the click track (metronome)</td></tr>
        <tr><th>[] Follow Playhead</th><td>If checked, while playing, when the playhead reaches the right of the screen, Ardour scrolls one screen to the right to keep the playhead visible at all times</td></tr>
        <tr><th>[] Stationary Playhead</th><td>If checked <em>and</em> if <kbd class="menu">Follow playhead</kbd> is checked, on playback, the playhead stays at the center of the screen, and the session scrolls</td></tr>
-       <tr><th>Panic</th><td>Immediately stops all MIDI playback (usefull e.g. when a MIDI bug in encountered)</td></tr>
+       <tr><th>Panic</th><td>Immediately stops all MIDI playback (useful e.g. when a MIDI bug in encountered)</td></tr>
 </table>
 
index e146884f534fa90b55776328159e55d52fd6efe7..2168cc61556d69b03bd3a2706dcfc16891140fbd 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
                <tr><th class="sub1">Zoom to Session</th><td>Adjust the zoom value so that all the session (as defined by its start and end markers) fit in the window</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Zoom to Selection</th><td>Adjust the zoom value so that all the selected regions fit in the window</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Fit Selection (Vertical)</th><td>Fits the selected track(s) in the window. If too many tracks are selected, they'll be reduced to their minimum height.</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Toggle Zoom State</th><td>Reverts to last zoom state (kind of "undo" for zoom, even if edits have been made inbetween)</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Toggle Zoom State</th><td>Reverts to last zoom state (kind of "undo" for zoom, even if edits have been made in-between)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Expand Track Height</th><td>Increases the height of the selected tracks. If no track is selected, then all the tracks are expanded</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Shrink Track Height</th><td>Same as above, but reduces the height of the tracks</td></tr>
        <tr><th>Zoom Focus</th>
                <tr><th class="sub1">[] Video</th><td>Shows / hides the Video timeline, where frames of the video are shown for syncing purposes</td></tr>
        <tr><th>Video Monitor</th>
                <tr><th class="sub1">Original Size</th><td>When the <a href="@@video-timeline-and-monitoring">Video Monitor</a> is active, resets its size to the original size, i.e. 1 pixel in the video is 1 pixel on screen</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">[] Letterbox</th><td>When checked, forces the ratio (width/height) to be the one of the original video. If unched, the video will be stretched to fit the window</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Letterbox</th><td>When checked, forces the ratio (width/height) to be the one of the original video. If unchecked, the video will be stretched to fit the window</td></tr>
 
                <tr><th class="sub1">[] Always on Top</th><td>Stays above all other windows, enabling to work in Ardour without the video windows to be hidden in the background</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">[] Fullscreen</th><td>Sets the Xjadeo window to be fullscreen. Can be usefull in a dual monitor setup</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">[] Fullscreen</th><td>Sets the Xjadeo window to be fullscreen. Can be useful in a dual monitor setup</td></tr>
 
                <tr><th class="sub1">[] Timecode</th><td>When checked, displays a Timecode over the video, in the Hours:Minutes:Seconds:Frames format</td></tr>
                <tr><th class="sub1">[] Frame number</th><td>When checked, shows the absolute frame number inside the video, i.e. this image is the <em>n</em>th of the video</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Save View <em>n</em></th><td>Saves the position on the timeline in the memory, horizontally and vertically (along time and tracks)</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Go to View <em>n</em></th><td>Loads and displays a saved position (see above)</td></tr>
 
-       <tr><th>[] Show Editor Mixer</th><td>When checked, the selected tracks' mixer strip is displayed on the left of the editor window, allowing for a quick access to e.g. efffects and routing</td></tr>
+       <tr><th>[] Show Editor Mixer</th><td>When checked, the selected tracks' mixer strip is displayed on the left of the editor window, allowing for a quick access to e.g. effects and routing</td></tr>
        <tr><th>[] Show Editor List</th><td>In the Editor window, shows the <a href="@@editor-lists">Editor List</a>, giving access to a number of handy lists (regions, tracks, &hellip;)</td></tr>
        <tr><th>[] Toggle Mixer List</th><td>In the Mixer view, shows the Mixer list, giving access to some handy lists (<a href="@@favorite-plugins-window">Favorite plugins</a>, <a href="@@strips-list">The Strip list</a>,&hellip;)</td></tr>
-       <tr><th>[] Toggle Monitor Section Visibility</th><td>If the <kbd class="option">Use monitoring section on this session</kbd> has been checked in the <a href="@@monitoring-tab">Session Properties window</a>, shows pr hide the Monitor Section in the Mixer</td></tr>
-       <tr><th>[] Show Measure Lines</th><td>If checked, in the Editor, shows a vertical white lines at each measure start</td></tr>
-       <tr><th>[] Show Summary</th><td>If checked, in the Editor, shows the <a href="@@summary">Summary</a>, allowing a faste navigation in the session</td></tr>
+       <tr><th>[] Toggle Monitor Section Visibility</th><td>If the <kbd class="option">Use monitoring section on this session</kbd> has been checked in the <a href="@@monitoring-tab">Session Properties window</a>, shows or hides the Monitor Section in the Mixer</td></tr>
+       <tr><th>[] Show Measure Lines</th><td>If checked, in the Editor, shows a vertical white line at each measure start</td></tr>
+       <tr><th>[] Show Summary</th><td>If checked, in the Editor, shows the <a href="@@summary">Summary</a>, allowing a faster navigation in the session</td></tr>
        <tr><th>[] Show Group Tabs</th><td>If checked, makes the groups visible as tabs on the left in the Editor, and on the top in the mixer</td></tr>
        <tr><th>[] Show Marker Lines</th><td>If checked, each marker is extended across all the tracks in the editor with a line of the same color</td></tr>
 </table>
index 5982779fde1b1f88c39a3bd53aecde40a074218e..99c283543627b7421a5ffb6dfa942603a9a3243c 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
                <tr><th class="sub1">Show</th><td>Switches to the Editor view</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Hide</th><td>Hides the Editor, hence showing the Mixer when the windows are attached</td></tr>
                <tr><th class="sub1">Attach</th><td>If the Editor window is detached, separated from the main window, attach it back</td></tr>
-               <tr><th class="sub1">Detach</th><td>If the Editor is attached to the main window, fetach it (makes the Editor a separated window, usefull for multi-monitor setup)</td></tr>
+               <tr><th class="sub1">Detach</th><td>If the Editor is attached to the main window, detach it (makes the Editor a separated window, useful for multi-monitor setup)</td></tr>
        <tr><th>Mixer</th>
                <tr><th class="sub1">Show/Hide/Attach/Detach</th><td>Same as for the Editor, for the <em>Mixer</em> window</td></tr>
        <tr><th>Preferences</th><td></td></tr>
        <tr><th>[] Locations</th><td><td>Opens the <a href="@@the-ranges-and-marks-lists"><kbd class="menu">Ranges and Marks</kbd> window</a>, a single point of control for all range and location markers</td></tr>
        <tr><th>[] Binding Editor</th><td>Opens the <a href="@@default-keyboard-bindings"><kbd class="menu">Key Bindings</kbd> window</a>, which allows for easy creation or modification of any keyboard shortcut</td></tr>
        <tr><th>[] Bundle Manager</th><td>Opens the <kbd class="menu">Bundle Manager</kbd> window, allowing to create and manage <em>Bundles</em>, which are a way to simplify connection management, by defining groups of ports</td></tr>
-       <tr><th>[] Big Clock</th><td>Opens the <a href="@@transport-clocks">Main Clock</a> as its own separate (and huge) window, which is helpfull when recording</td></tr>
+       <tr><th>[] Big Clock</th><td>Opens the <a href="@@transport-clocks">Main Clock</a> as its own separate (and huge) window, which is helpful when recording</td></tr>
 
        <tr><th>[] Video Monitor</th><td>If a <a href="@@video-timeline-and-monitoring">video</a> has been imported in the session, opens a video window (namely, <em>Xjadeo</em>), synced to the timeline</td></tr>
 
        <tr><th>Midi Tracer</th><td>Opens the <kbd class="menu">MIDI Tracer</kbd> window, allowing to follow each and every MIDI message entering or leaving Ardour</td></tr>
        <tr><th>[] Audio Connections</th><td>Opens the <a href="@@patchbay"><kbd class="menu">Audio Connection Manager</kbd> window</a>, a way to make connections to, from and within Ardour's mixer</td></tr>
        <tr><th>[] MIDI Connections</th><td>Same as above, for the MIDI connections</td></tr>
-       <tr><th>[] Log</th><td>Shows the <kbd class="menu">Log</kbd> window, where Ardour lists usefull information, warnings and errors</td></tr>
+       <tr><th>[] Log</th><td>Shows the <kbd class="menu">Log</kbd> window, where Ardour lists useful information, warnings and errors</td></tr>
 </table>
 
index 77a62eb705603def1d1b2aa7928a8ff186a73f41..bf1c469777eebe5700534937071fc13e2bb08f8f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 <p>
-  This tab contains settings that change the visual appearence of Ardour.
+  This tab contains settings that change the visual appearance of Ardour.
 </p>
 
 <img src="/images/a4_preferences_theme.png" alt="preferences
@@ -32,7 +32,7 @@ theme tab"/>
     <p>
       <strong>Draw &quot;flat&quot; buttons</strong> When enabled button controls
       in the user interface will be drawn with a flat look. When disabled button
-      controls will have a slight 3D appearence.
+      controls will have a slight 3D appearance.
     </p>
   </li>
   <li>
@@ -53,7 +53,7 @@ theme tab"/>
   </li>
   <li>
     <p>
-      <strong>Show waveform clipping</strong> When enalbled the waveform
+      <strong>Show waveform clipping</strong> When enabled the waveform
       displayed will show peaks marked in red if they exceed the clip level. The
       Waveform Clip Level is set with a slider on the Preferences
       <a href="@@editor-tab">
@@ -72,14 +72,14 @@ theme tab"/>
     <p>
       <strong>Waveforms color gradient depth</strong> Determines how much
       gradient effect is applied to audio waveforms displayed in the editor.
-      Values range from 0.00, no graident effect, to 0.95, maximum effect.
+      Values range from 0.00, no gradient effect, to 0.95, maximum effect.
     </p>
   </li>
   <li>
     <p>
       <strong>Timeline item gradient depth</strong> Determines how much
       gradient effect is applied to the backgrounds of regions displayed in the
-      editor. Values range from 0.00, no graident effect, to 0.95, maximum
+      editor. Values range from 0.00, no gradient effect, to 0.95, maximum
       effect.
     </p>
   </li>
index d221c1d60073b917ac47a009319f6d5481b3a1ca..7ab6ceaa03f19a6eb1f786cea2eb82e6e50068a1 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 <p>
   Each Ardour session has a specific timecode frames-per-second setting which
   is configured in <kbd class="menu">session &gt; properties &gt;
-  timecode</kbd>. The selected timecode affects the timecoderuler in the main
+  timecode</kbd>. The selected timecode affects the timecode ruler in the main
   window as well as the clock itself.
 </p>
 
index 05d04562aacf30de2d9c5046c9bca5f7b92ef2e3..99c899df1061001a2dfa3b50357acb54181edde4 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
   <li>
     External Timecode Offsets allows Ardour to a fixed offset from other
     synchronized systems. <dfn>Slave Timecode offset</dfn> adds the
-    specified offset to the recieved timecode (MTC or LTC).
+    specified offset to the received timecode (MTC or LTC).
     <dfn>Timecode Generator offset</dfn> adds the specified offset to
     the timecode generated by Ardour (so far only LTC).
   </li>
index e8498fbcf9088976da16d9282b69889af5ab9da5..a1c7f0f4a50d9d512df4e70a5e8fbe0d1c74b18e 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
   can share various settings&mdash;useful for managing tracks that are closely
   related to each other. Examples might include tracks that contain
   multiple-microphone recordings of a single source (an acoustic guitar,
-  perhaps, or a drum-kit).
+  perhaps, or a drum kit).
 </p>
 
 <figure class="left">
index 59f1f93d52291cc657d3b6dc0db6018333705685..bac1286c9be2797271267d961ca50400225241ce 100644 (file)
   class="menu">Side Chain</kbd> button in the Pin Configuration window, and
   choosing an <kbd class="menu">Audio</kbd> or <kbd class="menu">MIDI</kbd>
   sidechain in the <kbd class="menu">Add Sidechain Input</kbd> lower right hand
-  section. A new dropdown menu appears, which displays a list of the
+  section. A new drop-down menu appears, which displays a list of the
   tracks/busses available to be sidechained, or, for a more complex setup (e.g.
   sidechaining from hardware directly), the
   <a href="@@patchbay">Routing Grid</a> (also accessible with a
-  <kbd class="mouse">Right</kbd>-click on the dropdown menu).
+  <kbd class="mouse">Right</kbd>-click on the drop-down menu).
 </p>
 
 <p>
index bdf557f193fcd8d4c9d4d8e68484a708924ab9ea..c030577291deb8b0ff8eaeb2f4912da77de9dfd3 100644 (file)
        <figcaption>MIDI transformation</figcaption>
 </figure>
 
-<p>
-       Accessing the Transform tool is done by <kbd class="mouse">right</kbd> clicking
-       the MIDI region <kbd class="menu">&gt;<em>name_of_the_region</em> &gt; MIDI
-       &gt; Transform&hellip;</kbd>
-</p>
+<p>To access the Transform tool, right click the MIDI region &gt; <em>name_of_the_region</em> &gt; MIDI &gt; Transform&hellip;</p>
 
-<p>
-       To act on a property, it must be selected in the <kbd
-       class="menu">Set</kbd> field, then the target value must be changed using the two
-       following fields. To add more operands the "+" sign should be clicked to
-       create new lines. These can be removed using the "-" sign on the
-       right of the newly created lines.
-</p>
+<p>First, select the property you want to modify in the 'Set' field, then change the target value using the 2 following fields. If you want to add more operands, click the "+" sign to create new lines. You can remove a superfluous line using the "-" sign on the right of the newly created line.</p>
 
 <p>
        In the picture above, the Transform tool has been used to add a bit of
-       humanization, by slightly changing the velocity of each note of the region, by
+       humanisation, by slightly changing the velocity of each note of the region, by
        a random number between -19 and +19 from its original velocity. So
        three operations are applied:
 </p>
@@ -48,7 +38,7 @@
 </p>
 
 <ul>
-       <li>note number (eg C2 is note number 24, C#2 is 25 and <a href="@@midi-notes-ref">so on</a>)</li>
+       <li>note number (e.g. C2 is note number 24, C#2 is 25 and <a href="@@midi-notes-ref">so on</a>)</li>
        <li>velocity (the global intensity of the note, between 0 and 127)</li>
        <li>start time (in beats)</li>
        <li>length (in beats)</li>
@@ -66,9 +56,9 @@
                is 1, etc.)</li>
        <li>exactly (for a constant value, between 1 and 127)</li>
        <li>a random number from <em>lower</em> to <em>higher</em> (<em>lower</em> and
-               <em>higher</em> beeing constant values between 1 and 127)</li>
+               <em>higher</em> being constant values between 1 and 127)</li>
        <li>equal steps from <em>lower</em> to <em>higher</em> (<em>lower</em> and
-               <em>higher</em> beeing constant values between 1 and 127).</li>
+               <em>higher</em> being constant values between 1 and 127)</li>
 </ul>
 
 <p>
index 79186441436334b837b0651c3b1481541462182a..65c14f852e76b6a95a63eeb28b2484129b57d68c 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@
   <kbd class="mouse">right</kbd> click > Mode:
 </p>
 <ul>
-  <li><dfn>Sprung mode</dfn> that allows for a temporary scrub: it only scubs
+  <li><dfn>Sprung mode</dfn> that allows for a temporary scrub: it only scrubs
     while the mouse is left clicked on the control.</li>
   <li><dfn>Wheel mode</dfn> that allows to set a playback speed until the "Stop"
     button is pressed, which stops the playback and resets its speed.</li>
index ba448295d2a0db2c8a6b0840b6d6e48fb382547b..35b8717729f2c02679e55b8f6cfc2ea1e4cd7a88 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
   transport clock and the right one is the secondary transport clock.
 </p>
 <p>
-  All the clocks in Ardour share the same powerfull way of editing time. Refer to
+  All the clocks in Ardour share the same powerful way of editing time. Refer to
   <a href="@@editing-clocks">Editing Clocks</a> to learn how.
 </p>
 <p>
index f6aa95f40696458ab70dc93d798cfe474d33cd44..89172e82edfdd3536be349d7738aa13e890b8ee7 100644 (file)
@@ -156,7 +156,7 @@ transport tab"/>
       <li>
        <p>
          <strong>Send LTC while stopped</strong>, when enabled Ardour will
-         continue to send LTC information even while the transport (playhed) is
+         continue to send LTC information even while the transport (playhead) is
          not moving.
        </p>
       </li>
index 6b73eae63ca5714ceed9ee04242ac6e1d572ff23..e7e9eb908bd515ea8e642ace50eaa15e975d41a0 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@
 </p>
 <p>
   These command are both in the <kbd class="menu">Region &gt; Trim</kbd> main menu
-  (with a region selected) or in the contect menu of a region, <kbd class="menu">
+  (with a region selected) or in the context menu of a region, <kbd class="menu">
   <kbd class="mouse">right</kbd> click on a region &gt; <em>Name_Of_The_Region</em>
   &gt; Trim</kbd>
 </p>
index cc8626d96ee0c47073638d637ee61388e801e084..8ab5845f642baba0b03782877ddbaa9cb77fcee8 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
   Ubuntu Studio, which is an official flavor of Ubuntu, and thus shares the
   repositories with Ubuntu, has this already configured. Other distributions,
   such as KXStudio, and Dreamstudio are largely based on Ubuntu, and like
-  Ubuntu Studio, has these settings preconfigured, while also containing
+  Ubuntu Studio, has these settings pre-configured, while also containing
   customized versions of Ubuntu packages, which often are more up to date.
 </p>
 
   Given the difficulties in supporting Ubuntu and the limited time and
   resources of the Ardour team, the <dfn>Ubuntu Studio Project</dfn> has
   requested that issues and bug reports related to Ubuntu, Ubuntu Studio and
-  other derivitives be directed to them.
+  other derivatives be directed to them.
 </p>
 
 <h3>Contact Information for Ubuntu Studio</h3>
index cb77eb52908a8e70e30e8be70cc034094293feb0..ca4df5580413286f649d25496860c05437665e06 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 
 <p>
   This tab contains settings that affect the user's interaction with
-  <a href="@@about-ardours-interface">Ardours interface</a>.
+  <a href="@@about-ardours-interface">Ardour's interface</a>.
 </p>
 
 <img src="/images/a4_preferences_interaction.png" alt="preferences
index d3b9fd303c59a13e4dce2536e4edb0f1a4e687b9..903ac229d7c35a55ddd47bc26e6bda554ff5dd78 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 <p>
   Since version 5.4, Ardour has had extensive support for the Ableton
   Push2. This is an expensive but beautifully engineered control
-  surface primarily targetting the workflow found in Ableton's Live
+  surface primarily targeting the workflow found in Ableton's Live
   software and other similar tools such as Bitwig. As of version 5.4,
   Ardour does not offer the same kind of workflow, so we have designed
   our support for the Push 2 around mixing and editing and musical
     <tr><th>Master (top right) knob</th>
     <td>
       This knob controls the gain/volume of Ardour's main output. If
-      the session has a monitor saec
+      the session has a monitor section.
     </td></tr>
   </table>
 </p>
index ddeb135853a67bf030dab479236b0cb9cb0fa094..7d8bbfeb2dc2b7236273b70626d34790cc9fa0fb 100644 (file)
     <tr><th>Undo/Redo</th>
     <td>
       Undo Causes the last operation carried out in the editor to be
-      undone. When pressed in conjuction with the Shift button, it
+      undone. When pressed in conjunction with the Shift button, it
       causes the most recent undone operation to be re-done.
     </td></tr>
     <tr><th>Punch</th>
index 94d04eda9883b0726d433d16fb84b7cbe6229d64..aa0fbce9f1e0cafce62746f69d4c00de775d0655 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 <p>
   Ardour offers a <dfn>video timeline</dfn> and <dfn>video monitoring</dfn>
   for convenient audio mixing and editing to video, in order to produce
-  film soundtracks and music videos, or perform TV postproduction tasks.
+  film soundtracks and music videos, or perform TV post-production tasks.
 </p>
 
 <p>
index b666e338fdc3d94d1ba911ce3726df21912919b1..90c8c487366b301b648da0417d6113deea210e86 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
   envelopes</dfn>, since the actual waveform is only visible at the highest
   zoom levels) is configurable via the <kbd
   class="menu">Edit &gt; Preferences &gt; Appearance &gt; Editor</kbd> dialog, to support
-  different usecases and user preferences. The following options are
+  different use cases and user preferences. The following options are
   available:
 </p>
 <table class="dl">
index b65fff5d8689660a93e6f16610aab589f369f367..e7be9d9d21351a1750072489b3c6017b6f31154c 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
   option, it is best to choose Logic Control or LC. Any Templates for the
   buttons should be chosen the same way as the Function key Editor uses these
   button names. The "Mackie Control" option should be considered default and
-  should be tried with any unlisted device before attemping to create a
+  should be tried with any unlisted device before attempting to create a
   custom definition file.
 </p>
 
index c4d8e25700b96d1a2c322b183f60f13766657952..03abb195ab453b8294093ea90c1ca03fd22777b4 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 <p>
   The name <dfn>"Ardour"</dfn> came from considerations of how to pronounce the
   acronym <abbr title="Hard Disk Recorder">HDR</abbr>. The most obvious attempt
-  sounds like a vowelless "harder" and it then was then a short step to an
+  sounds like a vowel-less "harder" and it then was then a short step to an
   unrelated but slightly homophonic word:
 </p>
 
index b8dc540e792c4b28415fc3ee4ac8ea8039c68985..75c8e353031edbdc038b6e2b87d34306eea36cde 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@
 </p>
 
 <p>
-  Audio samplerate and normalization are options for Ardour's audio exporter.
+  Audio sample-rate and normalization are options for Ardour's audio exporter.
   The remaining settings are options that are directly passed on to ffmpeg.
 </p>
 
index 64a103ee11a9ae375541e4c92dfbb1d163544270..0d6bc50ac74e57894e0edc67c80e76dd1d8c4fb7 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@
 </p>
 <ul>
   <li>the <span style="background-color:black; color:white;">transfer function</span> in white,</li>
-  <li>the <span style="background-color:black; color:red;">phase response</span> in red (optionnal),</li>
+  <li>the <span style="background-color:black; color:red;">phase response</span> in red (optional),</li>
   <li>the <span style="background-color:black; color:green;">post effect spectrum</span> in green.</li>
 </ul>
 
index d394f1692f0f1c44315d8066b7bc04529ae5ee15..eb0ea66c3873edfc5e72f82d7dc1e32fa6247b2b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 
 <p>
-  There are currently 5 devices preconfigured to work with extenders.
+  There are currently 5 devices pre-configured to work with extenders.
   Two of them are for one master and one extender with the master on the
   right side or master on the left side. There are three presets for a
   master and two extenders with the master on the left, in the center