]> Shamusworld >> Repos - ardour-manual/commitdiff
top level panning page text, plus an empty vbap panner page
authorPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Fri, 22 Mar 2013 16:18:54 +0000 (12:18 -0400)
committerPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Fri, 22 Mar 2013 16:18:54 +0000 (12:18 -0400)
_manual/17_mixing/02_panning.html
_manual/17_mixing/02_panning/03_vbap_panner.html [new file with mode: 0644]

index ca1890f225c89e450173fa90916add1fd876dd77..a3407f8bd70f01a47ebbcd2db613dc5e89ed0c87 100644 (file)
@@ -3,4 +3,69 @@ layout: default
 title: Panning
 ---                        
 
+<p>
+<em>Panning</em> is the process of distributing 1 or more signals
+    across a series of outputs so that the listener will have the
+    experience of them coming from a particular "space" within the
+    overall listening field.
+</p>
+<p>
+  It is used to create a sense of space and/or a sense of motion in an
+  audio mix. You can spread out different signals acros the space, and
+  make them move within the space over time.
+</p>
+
+<h3>Types of Panners</h3>
+
+<p>
+  The way a panner works depends a great deal on how many signals it
+  is going to process and how many outputs it will send them to. The
+  simplest case is distributing a single signal to 2 outputs, which is
+  the common case when using a "mono" track and a stereo speaker
+  setup.
+</p>
+<p>
+  But panning in Ardour could theoretically involve distributing any
+  number of signals to any number of ouputs. In reality, Ardour does
+  not have specific panners for each different situation. Currently,
+  it has dedicated panners for the following situations:
+  
+  <ul>
+    <li>1 signal distributed to 2 outputs (the "mono" panner)</li>
+    <li>2 signals distributed to 2 outputs (the "stereo" panner)</li>
+    <li>N signals distributed to N outputs (the "vbap" panner)</li>
+  </ul>
+  
+  Even for each of these cases, there are many different ways to
+  implement panning. Ardour currently offers just one solution to each
+  of these situations, but in the future will offer more.
+</p>
+
+<h3>Panning is not Balance</h3>
+
+<p>
+  If you are used to the "balance" control found on most home music
+  playback devices, and on many DAWs and audio editors, you may have
+  gained a particular idea of how "panning" should work. You turn the
+  knob to the left, and the signal in the right speaker gradually
+  vanishes as you do. You turn it back to the right, and the signal in
+  the left speaker vanishes in the same way.
+</p>
+<p>
+  This is <strong>not</strong> panning. It does not alter the placement either the
+  left or right signal, but rather is just a different term for
+  "independent gain control". What is actually happening is that as
+  you move the balance control left of center, it reduces the volume
+  of the right channel towards zero, but leaves the left signal at
+  normal volume. When you move it back to right of center, it reduces
+  the volume of the left channel toward zero, and leaves the right
+  channel at normal volume. When the control is exactly in the middle,
+  both channels are at normal volume.
+</p>
+<p>
+  The panners in Ardour control the distribution of at least one
+  signal across at least 2 outputs. Ardour does not (currently) come
+  with a balance control. Many people would like to see one.
+</p>
+
 {% children %}
diff --git a/_manual/17_mixing/02_panning/03_vbap_panner.html b/_manual/17_mixing/02_panning/03_vbap_panner.html
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2909560
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5 @@
+---
+layout: default
+title: VBAP Panner
+---                        
+