]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/virtualjaguar.cpp
More gamepad work.
[virtualjaguar] / src / virtualjaguar.cpp
index e29f65b3a47200aa58c7c231818d7483df06761c..95e81c3869611c757f196534df587ccd9495ab5e 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 //
 // Original codebase by David Raingeard (Cal2)
 // GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
-// Cleanups/fixes/enhancements by James L. Hammons and Adam Green
+// Cleanups/fixes/enhancements by James Hammons and Adam Green
 //
 
 #include <SDL.h>
@@ -51,7 +51,7 @@ int main_old(int argc, char * argv[])
 #endif
        printf("Based upon Virtual Jaguar core v1.0.0 by David Raingeard.\n");
        printf("Written by Niels Wagenaar (Linux/WIN32), Carwin Jones (BeOS),\n");
-       printf("James L. Hammons (WIN32) and Adam Green (MacOS)\n");
+       printf("James Hammons (WIN32) and Adam Green (MacOS)\n");
        printf("Contact: http://sdlemu.ngemu.com/ | sdlemu@ngemu.com\n");
 
        bool haveCart = false;                                                  // Assume there is no cartridge...!
@@ -146,7 +146,7 @@ int main_old(int argc, char * argv[])
                        printf("  -ntsc           : Force VJ to NTSC mode                     \n");
                        printf("\nInvoking Virtual Jagaur with no ROM file will cause it to boot up\n");
                        printf("with the VJ GUI.\n");
-                       return 1;
+                       return 1;
                }
     }