]> Shamusworld >> Repos - apple2/blobdiff - src/video.h
Docs were missing GPLv3. Thanks to schampailler for the heads up. :-)
[apple2] / src / video.h
index bd510d58d1b94dc5a9c668db28561b9db426d860..daa142305d0d17fee4dd97a87db63cefb9cf84f9 100644 (file)
@@ -1,29 +1,38 @@
 //
-// VIDEO.H: Header file
+// Apple 2/host video support
 //
 
 #ifndef __VIDEO_H__
 #define __VIDEO_H__
 
 #include <SDL2/SDL.h>
-#include <stdint.h>                                                    // For uint32_t
 
 // These are double the normal width because we use sub-pixel rendering.
-//#define VIRTUAL_SCREEN_WIDTH         280
-#define VIRTUAL_SCREEN_WIDTH           560
-//#define VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT                192
-#define VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT          384
+#define VIRTUAL_SCREEN_WIDTH   (280 * 2)
+#define VIRTUAL_SCREEN_HEIGHT  (192 * 2)
 
+// Exported functions
+
+void TogglePalette(void);
+void CycleScreenTypes(void);
+void SpawnMessage(const char * text, ...);
 bool InitVideo(void);
 void VideoDone(void);
-void RenderScreenBuffer(void);
+void RenderAppleScreen(SDL_Renderer *);
 void ToggleFullScreen(void);
+void ToggleTickDisplay(void);
 
-// Exported crap
+// Exported variables
 
+extern bool flash;
+extern bool textMode;
+extern bool mixedMode;
+extern bool displayPage2;
+extern bool hiRes;
+extern bool alternateCharset;
+extern bool col80Mode;
 extern SDL_Renderer * sdlRenderer;
-extern uint32_t scrBuffer[];
-extern uint32_t mainScrBuffer[];
+extern SDL_Window * sdlWindow;
 
 #endif // __VIDEO_H__