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Minor changes: Supply a reasonable default epsilon to vector::zero() and
[ttedit] / src / vector.cpp
index fc008f3e542d9b39f214f69ca7229b365ce70728..32fe4e1cb7f4e47046cf163827ad1260f195b9e4 100755 (executable)
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-// by James L. Hammons\r
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+//
+// VECTOR.H - vector class definition
+//
+// by James L. Hammons
+// (C) 2004 Underground Software
+//
+// JLH = James L. Hammons <jlhamm@acm.org>
+//
+// Who  When        What
+// ---  ----------  -------------------------------------------------------------
+// JLH  ??/??/2003  Created original implementation
+// JLH  05/14/2004  Separated header from implementation, added operator-
+//                  function
+// JLH  05/15/2004  Added operator+ function
+//
+
+#include <math.h>
+#include "vector.h"
+
+vector::vector(double a1/*= 0.0*/, double b1/*= 0.0*/, double c1/*= 0.0*/,
+       double a2/*= 0.0*/, double b2/*= 0.0*/, double c2/*= 0.0*/):
+       x(a1 - a2), y(b1 - b2), z(c1 - c2)
+{
+}
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+vector& vector::operator=(const vector &v)
+{
+       x = v.x, y = v.y, z = v.z;
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+bool vector::operator==(const vector &v)
+{
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+       return false;
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+void vector::unitize(void)
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+       return sqrt(a * a + b * b + c * c);
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+double vector::length(void)
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+void vector::operator*=(const double &d)
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+void vector::operator+=(const vector &v)
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+vector vector::operator*(const double &d)              // Scale vector by amount
+{
+       return vector(x * d, y * d, z * d);
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+void vector::zero(const double epsilon/*= 1.0e-6*/)
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