]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Removed some cruft and nonstandard int/uint types, added M series BIOS.
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index 92280923fb57fb23576b07b582dd81f454594b6e..cefee647b4b9eb8e4605969ee8f32d2685fd150d 100644 (file)
@@ -3,10 +3,10 @@
 //
 // Originally by David Raingeard (cal2)
 // GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
-// Cleanups and endian wrongness amelioration by James L. Hammons
+// Cleanups and endian wrongness amelioration by James Hammons
 // (C) 2010 Underground Software
 //
-// JLH = James L. Hammons <jlhamm@acm.org>
+// JLH = James Hammons <jlhamm@acm.org>
 //
 // Who  When        What
 // ---  ----------  -------------------------------------------------------------
 #include "gpu.h"
 #include "jaguar.h"
 #include "log.h"
-#include "m68k.h"
+#include "m68000/m68kinterface.h"
 //#include "memory.h"
 #include "op.h"
 #include "settings.h"
 // Also note that VC is in *half* lines, i.e. divide by 2 to get the scanline
 /*#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
 #define RIGHT_VISIBLE_HC               1528//*/
-#define LEFT_VISIBLE_HC                        208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC               1488
+// These were right for Rayman, but that one is offset on a real TV too.
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             1488
+// This is more like a real TV display...
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 32)
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 32)
+// Split the difference? (Seems to be OK for the most part...)
+
+// (-10 +10)*4 is for opening up the display by 16 pixels (may go to 20). Need to change VIRTUAL_SCREEN_WIDTH to match this as well (went from 320 to 340; this is 4 HCs per one of those pixels).
+//NB: Went back to 330. May shrink more. :-)
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (8 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (3 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (1 * 4))
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 16 + (10 * 4))
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               (LEFT_VISIBLE_HC + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 //#define TOP_VISIBLE_VC               25
 //#define BOTTOM_VISIBLE_VC            503
 #define TOP_VISIBLE_VC                 31
 //Are these PAL horizontals correct?
 //They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
 //shifted over to the right from this "window".
-#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            208
-#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   1488
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (4 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (-1 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (-3 * 4))
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL (1488 - 16 + (10 * 4))
+#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   (LEFT_VISIBLE_HC_PAL + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 #define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67
 #define BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL  579
 
 //(It's easier to do it here, though...)
 //#define TOM_DEBUG
 
-uint8 tomRam8[0x4000];
-uint32 tomWidth, tomHeight;
-uint32 tomTimerPrescaler;
-uint32 tomTimerDivider;
-int32 tomTimerCounter;
-uint16 tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
+uint8_t tomRam8[0x4000];
+uint32_t tomWidth, tomHeight;
+uint32_t tomTimerPrescaler;
+uint32_t tomTimerDivider;
+int32_t tomTimerCounter;
+uint16_t tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
        tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
 
 // These are set by the "user" of the Jaguar core lib, since these are
 // OS/system dependent.
-uint32 * screenBuffer;
-uint32 screenPitch;
+uint32_t * screenBuffer;
+uint32_t screenPitch;
 
 static const char * videoMode_to_str[8] =
        { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
          "Mixed mode", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB" };
 
-typedef void (render_xxx_scanline_fn)(uint32 *);
+typedef void (render_xxx_scanline_fn)(uint32_t *);
 
 // Private function prototypes
 
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32 * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer);
 
 //render_xxx_scanline_fn * scanline_render_normal[] =
 render_xxx_scanline_fn * scanline_render[] =
@@ -543,16 +559,17 @@ Trevor McFur
 Vertical resolution: 238 lines
 */
 
-uint32 RGB16ToRGB32[0x10000];
-uint32 CRY16ToRGB32[0x10000];
-uint32 MIX16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t RGB16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t CRY16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t MIX16ToRGB32[0x10000];
+
 
 #warning "This is not endian-safe. !!! FIX !!!"
 void TOMFillLookupTables(void)
 {
        // NOTE: Jaguar 16-bit (non-CRY) color is RBG 556 like so:
        //       RRRR RBBB BBGG GGGG
-       for(uint32 i=0; i<0x10000; i++)
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
 //hm.          RGB16ToRGB32[i] = 0xFF000000
 //                     | ((i & 0xF100) >> 8)  | ((i & 0xE000) >> 13)
 //                     | ((i & 0x07C0) << 13) | ((i & 0x0700) << 8)
@@ -562,15 +579,15 @@ void TOMFillLookupTables(void)
                        | ((i & 0x003F) << 18)                                  // Green
                        | ((i & 0x07C0) << 5);                                  // Blue
 
-       for(uint32 i=0; i<0x10000; i++)
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
        {
-               uint32 cyan = (i & 0xF000) >> 12,
+               uint32_t cyan = (i & 0xF000) >> 12,
                        red = (i & 0x0F00) >> 8,
                        intensity = (i & 0x00FF);
 
-               uint32 r = (((uint32)redcv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
-                       g = (((uint32)greencv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
-                       b = (((uint32)bluecv[cyan][red]) * intensity) >> 8;
+               uint32_t r = (((uint32_t)redcv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       g = (((uint32_t)greencv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       b = (((uint32_t)bluecv[cyan][red]) * intensity) >> 8;
 
 //hm.          CRY16ToRGB32[i] = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                CRY16ToRGB32[i] = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
@@ -578,188 +595,255 @@ void TOMFillLookupTables(void)
        }
 }
 
+
 void TOMSetPendingJERRYInt(void)
 {
        tom_jerry_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingTimerInt(void)
 {
        tom_timer_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingObjectInt(void)
 {
        tom_object_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingGPUInt(void)
 {
        tom_gpu_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingVideoInt(void)
 {
        tom_video_int_pending = 1;
 }
 
-uint8 * TOMGetRamPointer(void)
+
+uint8_t * TOMGetRamPointer(void)
 {
        return tomRam8;
 }
 
-uint8 TOMGetVideoMode(void)
+
+uint8_t TOMGetVideoMode(void)
 {
-       uint16 vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+       uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
        return ((vmode & VARMOD) >> 6) | ((vmode & MODE) >> 1);
 }
 
+
 //Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP
 #warning "Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP !!! FIX !!!"
-uint16 TOMGetVDB(void)
+uint16_t TOMGetVDB(void)
 {
        return GET16(tomRam8, VDB);
 }
 
+
+#define LEFT_BG_FIX
 //
 // 16 BPP CRY/RGB mixed mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
        // Get start position in HC ticks
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
+       // Convert to pixels
        startPos /= pwidth;
+
        if (startPos < 0)
+               // This is x2 because current_line_buffer is uint8_t & we're in a 16bpp mode
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
 //This case doesn't properly handle the "start on the right side of virtual screen" case
 //Dunno why--looks Ok...
-//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels...
+//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels... [FIXED NOW]
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+// Actually, there should be NO multiplier, as startPos is expressed in PIXELS
+// and so is the backbuffer.
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = MIX16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 16 BPP CRY mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = CRY16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 24 BPP mode rendering
 //
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint32 g = *current_line_buffer++;
-               uint32 r = *current_line_buffer++;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
                current_line_buffer++;
-               uint32 b = *current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
 //hm.          *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                *backbuffer++ = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
                width--;
        }
 }
 
+
 //Seems to me that this is NOT a valid mode--the JTRM seems to imply that you would need
 //extra hardware outside of the Jaguar console to support this!
 //
 // 16 BPP direct mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = color >> 1;
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 16 BPP RGB mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
        // 16 BPP RGB: 0-5 green, 6-10 blue, 11-15 red
 
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
 
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint32 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint32_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = RGB16ToRGB32[color];
                width--;
@@ -767,21 +851,20 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer)
 }
 
 
-/*void TOMResetBackbuffer(uint32 * backbuffer)
-{
-       TOMBackbuffer = backbuffer;
-}*/
-
 //
 // Process a single scanline
 // (this is bad terminology; each tick of the VC is actually a half-line)
 //
-void TOMExecHalfline(uint16 halfline, bool render)
+void TOMExecHalfline(uint16_t halfline, bool render)
 {
+#warning "!!! Need to handle multiple fields properly !!!"
+       // We ignore the problem for now
+       halfline &= 0x7FF;
+
        bool inActiveDisplayArea = true;
 
 //Interlacing is still not handled correctly here... !!! FIX !!!
-       if (halfline & 0x01)                                                    // Execute OP only on even lines (non-interlaced only!)
+       if (halfline & 0x01)                                                    // Execute OP only on even halflines (non-interlaced only!)
                return;
 
 //Hm, it seems that the OP needs to execute from zero, so let's try it:
@@ -838,8 +921,8 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 */
 #if 1
        // Initial values that "well behaved" programs use
-       uint16 startingHalfline = GET16(tomRam8, VDB);
-       uint16 endingHalfline = GET16(tomRam8, VDE);
+       uint16_t startingHalfline = GET16(tomRam8, VDB);
+       uint16_t endingHalfline = GET16(tomRam8, VDE);
 
        // Simulate the OP start bug here!
        // Really, this value is somewhere around 507 for an NTSC Jaguar. But this
@@ -848,21 +931,21 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
                startingHalfline = 0;
 
        if (halfline >= startingHalfline && halfline < endingHalfline)
-//     if (halfline >= 0 && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= 0 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
 // 16 isn't enough, and neither is 32 for raptgun. 32 fucks up Rayman
-//     if (halfline >= ((uint16)GET16(tomRam8, VDB) / 2) && halfline < ((uint16)GET16(tomRam8, VDE) / 2))
-//     if (halfline >= ((uint16)GET16(tomRam8, VDB) - 16) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
-//     if (halfline >= 20 && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
-//     if (halfline >= (uint16)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) / 2) && halfline < ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDE) / 2))
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) - 16) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= 20 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= (uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
        {
                if (render)
                {
-                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
-                       uint8 bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
+                       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+                       uint8_t bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
 
                        // Clear line buffer with BG
                        if (GET16(tomRam8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                               for(uint32_t i=0; i<720; i++)
                                        *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
 
                        OPProcessList(halfline, render);
@@ -872,19 +955,19 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
                inActiveDisplayArea = false;
 #else
        inActiveDisplayArea =
-               (halfline >= (uint16)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE)
+               (halfline >= (uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE)
                        ? true : false);
 
-       if (halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+       if (halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
        {
                if (render)//With JaguarExecuteNew() this is always true...
                {
-                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
-                       uint8 bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
+                       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+                       uint8_t bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
 
                        // Clear line buffer with BG
                        if (GET16(tomRam8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                               for(uint32_t i=0; i<720; i++)
                                        *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
 
 //                     OPProcessList(halfline, render);
@@ -896,9 +979,9 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 
        // Try to take PAL into account... [We do now!]
 
-       uint16 topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
+       uint16_t topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
                bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
-       uint32 * TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch]);
+       uint32_t * TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch]);
 
        // Here's our virtualized scanline code...
 
@@ -926,8 +1009,8 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 #define   MODE         0x0006          // Line buffer to video generator mode
 #define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
 */
-                               uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
-                               uint8 mode = ((GET16(tomRam8, VMODE) & MODE) >> 1);
+                               uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+                               uint8_t mode = ((GET16(tomRam8, VMODE) & MODE) >> 1);
                                bool varmod = GET16(tomRam8, VMODE) & VARMOD;
 //The video texture line buffer ranges from 0 to 1279, with its left edge starting at
 //LEFT_VISIBLE_HC. So, we need to start writing into the backbuffer at HDB1, using pwidth
@@ -940,16 +1023,16 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 //
 // 24 BPP mode rendering
 //
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
@@ -959,10 +1042,10 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
 
        while (width)
        {
-               uint32 g = *current_line_buffer++;
-               uint32 r = *current_line_buffer++;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
                current_line_buffer++;
-               uint32 b = *current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                width--;
        }
@@ -974,17 +1057,18 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
                else
                {
                        // If outside of VDB & VDE, then display the border color
-                       uint32 * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
-                       uint8 g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
-//Hm.                  uint32 pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
-                       uint32 pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+                       uint32_t * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
+                       uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+//Hm.                  uint32_t pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
+                       uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
 
-                       for(uint32 i=0; i<tomWidth; i++)
+                       for(uint32_t i=0; i<tomWidth; i++)
                                *currentLineBuffer++ = pixel;
                }
        }
 }
 
+
 //
 // TOM initialization
 //
@@ -996,6 +1080,7 @@ void TOMInit(void)
        TOMReset();
 }
 
+
 void TOMDone(void)
 {
        OPDone();
@@ -1011,12 +1096,13 @@ void TOMDone(void)
 //     memory_free(tom_cry_rgb_mix_lut);
 }
 
-uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
+
+uint32_t TOMGetVideoModeWidth(void)
 {
        //These widths are pretty bogus. Should use HDB1/2 & HDE/HBB & PWIDTH to calc the width...
-//     uint32 width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 166 };
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 166 };
 //Temporary, for testing Doom...
-//     uint32 width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 332 };
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 332 };
 
        // Note that the following PWIDTH values have the following pixel aspect ratios:
        // PWIDTH = 1 -> 0.25:1 (1:4) pixels (X:Y ratio)
@@ -1037,7 +1123,7 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 //     return width[(GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9];
 
        // Now, we just calculate it...
-/*     uint16 hdb1 = GET16(tomRam8, HDB1), hde = GET16(tomRam8, HDE),
+/*     uint16_t hdb1 = GET16(tomRam8, HDB1), hde = GET16(tomRam8, HDE),
                hbb = GET16(tomRam8, HBB), pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
 //     return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
@@ -1045,7 +1131,7 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 
        // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
        // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
-       uint16 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint16_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        return (vjs.hardwareTypeNTSC ? RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC : RIGHT_VISIBLE_HC_PAL - LEFT_VISIBLE_HC_PAL) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
 //     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
@@ -1069,20 +1155,21 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 // That's basically what we're doing now...!
 }
 
+
 // *** SPECULATION ***
 // It might work better to virtualize the height settings, i.e., set the vertical
 // height at 240 lines and clip using the VDB and VDE/VP registers...
 // Same with the width... [Width is pretty much virtualized now.]
 
 // Now that that the width is virtualized, let's virtualize the height. :-)
-uint32 TOMGetVideoModeHeight(void)
+uint32_t TOMGetVideoModeHeight(void)
 {
-//     uint16 vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
-//     uint16 vbe = GET16(tomRam8, VBE);
-//     uint16 vbb = GET16(tomRam8, VBB);
-//     uint16 vdb = GET16(tomRam8, VDB);
-//     uint16 vde = GET16(tomRam8, VDE);
-//     uint16 vp = GET16(tomRam8, VP);
+//     uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+//     uint16_t vbe = GET16(tomRam8, VBE);
+//     uint16_t vbb = GET16(tomRam8, VBB);
+//     uint16_t vdb = GET16(tomRam8, VDB);
+//     uint16_t vde = GET16(tomRam8, VDE);
+//     uint16_t vp = GET16(tomRam8, VP);
 
 /*     if (vde == 0xFFFF)
                vde = vbb;//*/
@@ -1104,10 +1191,55 @@ uint32 TOMGetVideoModeHeight(void)
        return (vjs.hardwareTypeNTSC ? 240 : 256);
 }
 
+
 //
 // TOM reset code
 // Now PAL friendly!
 //
+/*
+The values in TOMReset come from the Jaguar BIOS.
+These values are from BJL:
+
+NSTC:
+CLK2    181
+HP              844
+HBB             1713
+HBE             125
+HS              1741
+HVS             651
+HEQ             784
+HDE             1696
+HDB1    166
+HDB2    166
+VP              523
+VEE             6
+VBE             24
+VDB             46
+VDE             496
+VBB             500
+VEB             511
+VS              517
+
+PAL:
+CLK2    226
+HP              850
+HBB             1711
+HBE             158
+HS              1749
+HVS             601
+HEQ             787
+HDE             1696
+HDB1    166
+HDB2    166
+VP              625
+VEE             6
+VBE             34
+VDB             46
+VDE             429
+VBB             600
+VEB             613
+VS              618
+*/
 void TOMReset(void)
 {
        OPReset();
@@ -1163,10 +1295,11 @@ void TOMReset(void)
        tomTimerCounter = 0;
 }
 
+
 //
 // TOM byte access (read)
 //
-uint8 TOMReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint8_t TOMReadByte(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 //???Is this needed???
 // It seems so. Perhaps it's the +$8000 offset being written to (32-bit interface)?
@@ -1198,10 +1331,11 @@ uint8 TOMReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        return tomRam8[offset & 0x3FFF];
 }
 
+
 //
 // TOM word access (read)
 //
-uint16 TOMReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint16_t TOMReadWord(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 //???Is this needed???
 //     offset &= 0xFF3FFF;
@@ -1209,12 +1343,12 @@ uint16 TOMReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        WriteLog("TOM: Reading word at %06X for %s\n", offset, whoName[who]);
 #endif
 if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
-       WriteLog("TOM: Read attempted from GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
+       WriteLog("TOM: ReadWord attempted from GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
 
        if (offset == 0xF000E0)
        {
                // For reading, should only return the lower 5 bits...
-               uint16 data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
+               uint16_t data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
                        | (tom_object_int_pending << 2) | (tom_gpu_int_pending << 1)
                        | (tom_video_int_pending << 0);
                //WriteLog("tom: interrupt status is 0x%.4x \n",data);
@@ -1255,11 +1389,12 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        return (TOMReadByte(offset, who) << 8) | TOMReadByte(offset + 1, who);
 }
 
+
 #define TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
 //
 // TOM byte access (write)
 //
-void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void TOMWriteByte(uint32_t offset, uint8_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 #ifdef TOM_DEBUG
        WriteLog("TOM: Writing byte %02X at %06X", data, offset);
@@ -1338,10 +1473,11 @@ void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
 }
 
+
 //
 // TOM word access (write)
 //
-void TOMWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void TOMWriteWord(uint32_t offset, uint16_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 #ifdef TOM_DEBUG
        WriteLog("TOM: Writing byte %04X at %06X", data, offset);
@@ -1370,7 +1506,7 @@ void TOMWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
 //if (offset == 0xF00000 + MEMCON2)
 //     WriteLog("TOM: Memory Configuration 2 written by %s: %04X\n", whoName[who], data);
 if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
-       WriteLog("TOM: Write attempted to GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
+       WriteLog("TOM: WriteWord attempted to GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
 
        if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
        {
@@ -1522,7 +1658,7 @@ if (offset == HEQ)
 #if 1
        if ((offset >= 0x28) && (offset <= 0x4F))
        {
-               uint32 width = TOMGetVideoModeWidth(), height = TOMGetVideoModeHeight();
+               uint32_t width = TOMGetVideoModeWidth(), height = TOMGetVideoModeHeight();
 
                if ((width != tomWidth) || (height != tomHeight))
                {
@@ -1537,6 +1673,7 @@ if (offset == HEQ)
 #endif
 }
 
+
 int TOMIRQEnabled(int irq)
 {
        // This is the correct byte in big endian... D'oh!
@@ -1544,6 +1681,7 @@ int TOMIRQEnabled(int irq)
        return tomRam8[INT1 + 1/*0xE1*/] & (1 << irq);
 }
 
+
 // NEW:
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
 // NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
@@ -1551,6 +1689,7 @@ int TOMIRQEnabled(int irq)
 
 void TOMPITCallback(void);
 
+
 void TOMResetPIT(void)
 {
 #ifndef NEW_TIMER_SYSTEM
@@ -1573,13 +1712,14 @@ void TOMResetPIT(void)
 #endif
 }
 
+
 //
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
 // NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
 //
 //NOTE: This is only used by the old execution code... Safe to remove
 //      once the timer system is stable.
-void TOMExecPIT(uint32 cycles)
+void TOMExecPIT(uint32_t cycles)
 {
        if (tomTimerPrescaler)
        {
@@ -1598,6 +1738,7 @@ void TOMExecPIT(uint32 cycles)
        }
 }
 
+
 void TOMPITCallback(void)
 {
 //     INT1_RREG |= 0x08;                                                      // Set TOM PIT interrupt pending
@@ -1610,3 +1751,4 @@ void TOMPITCallback(void)
 
        TOMResetPIT();
 }
+