]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Fix for bad branch handling in OP.
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index 9569252d7441e0f5f8594fb1ffa3c31136e5089e..6ce648be972e13f082f359397daa087763f76e32 100644 (file)
 #define HEQ                    0x54            // Horizontal equalization end
 #define BG                     0x58            // Background color
 #define INT1           0xE0
+#define INT2           0xE2
 
 //NOTE: These arbitrary cutoffs are NOT taken into account for PAL jaguar screens. !!! FIX !!! [DONE]
 
 // Split the difference? (Seems to be OK for the most part...)
 
 // (-10 +10)*4 is for opening up the display by 16 pixels (may go to 20). Need to change VIRTUAL_SCREEN_WIDTH to match this as well (went from 320 to 340; this is 4 HCs per one of those pixels).
-#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (8 * 4))
+//NB: Went back to 330. May shrink more. :-)
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (8 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (3 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (1 * 4))
 //#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 16 + (10 * 4))
 #define RIGHT_VISIBLE_HC               (LEFT_VISIBLE_HC + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 //#define TOP_VISIBLE_VC               25
 //Are these PAL horizontals correct?
 //They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
 //shifted over to the right from this "window".
-#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (4 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (4 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (-1 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (-3 * 4))
 //#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL (1488 - 16 + (10 * 4))
 #define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   (LEFT_VISIBLE_HC_PAL + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
 #define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67
 //(It's easier to do it here, though...)
 //#define TOM_DEBUG
 
-uint8 tomRam8[0x4000];
-uint32 tomWidth, tomHeight;
-uint32 tomTimerPrescaler;
-uint32 tomTimerDivider;
-int32 tomTimerCounter;
-uint16 tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
+uint8_t tomRam8[0x4000];
+uint32_t tomWidth, tomHeight;
+uint32_t tomTimerPrescaler;
+uint32_t tomTimerDivider;
+int32_t tomTimerCounter;
+uint16_t tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
        tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
 
 // These are set by the "user" of the Jaguar core lib, since these are
 // OS/system dependent.
-uint32 * screenBuffer;
-uint32 screenPitch;
+uint32_t * screenBuffer;
+uint32_t screenPitch;
 
 static const char * videoMode_to_str[8] =
        { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
          "Mixed mode", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB" };
 
-typedef void (render_xxx_scanline_fn)(uint32 *);
+typedef void (render_xxx_scanline_fn)(uint32_t *);
 
 // Private function prototypes
 
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32 * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer);
 
 //render_xxx_scanline_fn * scanline_render_normal[] =
 render_xxx_scanline_fn * scanline_render[] =
@@ -554,34 +560,36 @@ Trevor McFur
 Vertical resolution: 238 lines
 */
 
-uint32 RGB16ToRGB32[0x10000];
-uint32 CRY16ToRGB32[0x10000];
-uint32 MIX16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t RGB16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t CRY16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t MIX16ToRGB32[0x10000];
+
 
 #warning "This is not endian-safe. !!! FIX !!!"
 void TOMFillLookupTables(void)
 {
        // NOTE: Jaguar 16-bit (non-CRY) color is RBG 556 like so:
        //       RRRR RBBB BBGG GGGG
-       for(uint32 i=0; i<0x10000; i++)
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
 //hm.          RGB16ToRGB32[i] = 0xFF000000
 //                     | ((i & 0xF100) >> 8)  | ((i & 0xE000) >> 13)
 //                     | ((i & 0x07C0) << 13) | ((i & 0x0700) << 8)
 //                     | ((i & 0x003F) << 10) | ((i & 0x0030) << 4);
                RGB16ToRGB32[i] = 0x000000FF
-                       | ((i & 0xF100) << 16)                                  // Red
+//                     | ((i & 0xF100) << 16)                                  // Red
+                       | ((i & 0xF800) << 16)                                  // Red
                        | ((i & 0x003F) << 18)                                  // Green
                        | ((i & 0x07C0) << 5);                                  // Blue
 
-       for(uint32 i=0; i<0x10000; i++)
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
        {
-               uint32 cyan = (i & 0xF000) >> 12,
+               uint32_t cyan = (i & 0xF000) >> 12,
                        red = (i & 0x0F00) >> 8,
                        intensity = (i & 0x00FF);
 
-               uint32 r = (((uint32)redcv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
-                       g = (((uint32)greencv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
-                       b = (((uint32)bluecv[cyan][red]) * intensity) >> 8;
+               uint32_t r = (((uint32_t)redcv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       g = (((uint32_t)greencv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       b = (((uint32_t)bluecv[cyan][red]) * intensity) >> 8;
 
 //hm.          CRY16ToRGB32[i] = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                CRY16ToRGB32[i] = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
@@ -589,188 +597,255 @@ void TOMFillLookupTables(void)
        }
 }
 
+
 void TOMSetPendingJERRYInt(void)
 {
        tom_jerry_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingTimerInt(void)
 {
        tom_timer_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingObjectInt(void)
 {
        tom_object_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingGPUInt(void)
 {
        tom_gpu_int_pending = 1;
 }
 
+
 void TOMSetPendingVideoInt(void)
 {
        tom_video_int_pending = 1;
 }
 
-uint8 * TOMGetRamPointer(void)
+
+uint8_t * TOMGetRamPointer(void)
 {
        return tomRam8;
 }
 
-uint8 TOMGetVideoMode(void)
+
+uint8_t TOMGetVideoMode(void)
 {
-       uint16 vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+       uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
        return ((vmode & VARMOD) >> 6) | ((vmode & MODE) >> 1);
 }
 
+
 //Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP
 #warning "Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP !!! FIX !!!"
-uint16 TOMGetVDB(void)
+uint16_t TOMGetVDB(void)
 {
        return GET16(tomRam8, VDB);
 }
 
+
+#define LEFT_BG_FIX
 //
 // 16 BPP CRY/RGB mixed mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
        // Get start position in HC ticks
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
+       // Convert to pixels
        startPos /= pwidth;
+
        if (startPos < 0)
+               // This is x2 because current_line_buffer is uint8_t & we're in a 16bpp mode
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
 //This case doesn't properly handle the "start on the right side of virtual screen" case
 //Dunno why--looks Ok...
-//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels...
+//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels... [FIXED NOW]
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+// Actually, there should be NO multiplier, as startPos is expressed in PIXELS
+// and so is the backbuffer.
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = MIX16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 16 BPP CRY mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = CRY16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 24 BPP mode rendering
 //
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint32 g = *current_line_buffer++;
-               uint32 r = *current_line_buffer++;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
                current_line_buffer++;
-               uint32 b = *current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
 //hm.          *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                *backbuffer++ = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
                width--;
        }
 }
 
+
 //Seems to me that this is NOT a valid mode--the JTRM seems to imply that you would need
 //extra hardware outside of the Jaguar console to support this!
 //
 // 16 BPP direct mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        while (width)
        {
-               uint16 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = color >> 1;
                width--;
        }
 }
 
+
 //
 // 16 BPP RGB mode rendering
 //
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
        // 16 BPP RGB: 0-5 green, 6-10 blue, 11-15 red
 
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
 
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 2 * -startPos;
        else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
 //This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
                backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
        while (width)
        {
-               uint32 color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               uint32_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = RGB16ToRGB32[color];
                width--;
@@ -778,16 +853,11 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer)
 }
 
 
-/*void TOMResetBackbuffer(uint32 * backbuffer)
-{
-       TOMBackbuffer = backbuffer;
-}*/
-
 //
 // Process a single scanline
 // (this is bad terminology; each tick of the VC is actually a half-line)
 //
-void TOMExecHalfline(uint16 halfline, bool render)
+void TOMExecHalfline(uint16_t halfline, bool render)
 {
 #warning "!!! Need to handle multiple fields properly !!!"
        // We ignore the problem for now
@@ -853,8 +923,8 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 */
 #if 1
        // Initial values that "well behaved" programs use
-       uint16 startingHalfline = GET16(tomRam8, VDB);
-       uint16 endingHalfline = GET16(tomRam8, VDE);
+       uint16_t startingHalfline = GET16(tomRam8, VDB);
+       uint16_t endingHalfline = GET16(tomRam8, VDE);
 
        // Simulate the OP start bug here!
        // Really, this value is somewhere around 507 for an NTSC Jaguar. But this
@@ -863,21 +933,21 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
                startingHalfline = 0;
 
        if (halfline >= startingHalfline && halfline < endingHalfline)
-//     if (halfline >= 0 && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= 0 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
 // 16 isn't enough, and neither is 32 for raptgun. 32 fucks up Rayman
-//     if (halfline >= ((uint16)GET16(tomRam8, VDB) / 2) && halfline < ((uint16)GET16(tomRam8, VDE) / 2))
-//     if (halfline >= ((uint16)GET16(tomRam8, VDB) - 16) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
-//     if (halfline >= 20 && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
-//     if (halfline >= (uint16)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) / 2) && halfline < ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDE) / 2))
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) - 16) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= 20 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= (uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
        {
                if (render)
                {
-                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
-                       uint8 bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
+                       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+                       uint8_t bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
 
                        // Clear line buffer with BG
                        if (GET16(tomRam8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                               for(uint32_t i=0; i<720; i++)
                                        *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
 
                        OPProcessList(halfline, render);
@@ -887,19 +957,19 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
                inActiveDisplayArea = false;
 #else
        inActiveDisplayArea =
-               (halfline >= (uint16)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE)
+               (halfline >= (uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE)
                        ? true : false);
 
-       if (halfline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+       if (halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
        {
                if (render)//With JaguarExecuteNew() this is always true...
                {
-                       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
-                       uint8 bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
+                       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+                       uint8_t bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
 
                        // Clear line buffer with BG
                        if (GET16(tomRam8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
-                               for(uint32 i=0; i<720; i++)
+                               for(uint32_t i=0; i<720; i++)
                                        *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
 
 //                     OPProcessList(halfline, render);
@@ -911,9 +981,9 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 
        // Try to take PAL into account... [We do now!]
 
-       uint16 topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
+       uint16_t topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
                bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
-       uint32 * TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch]);
+       uint32_t * TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch]);
 
        // Here's our virtualized scanline code...
 
@@ -941,8 +1011,8 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 #define   MODE         0x0006          // Line buffer to video generator mode
 #define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
 */
-                               uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
-                               uint8 mode = ((GET16(tomRam8, VMODE) & MODE) >> 1);
+                               uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+                               uint8_t mode = ((GET16(tomRam8, VMODE) & MODE) >> 1);
                                bool varmod = GET16(tomRam8, VMODE) & VARMOD;
 //The video texture line buffer ranges from 0 to 1279, with its left edge starting at
 //LEFT_VISIBLE_HC. So, we need to start writing into the backbuffer at HDB1, using pwidth
@@ -955,16 +1025,16 @@ TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
 //
 // 24 BPP mode rendering
 //
-void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
 //CHANGED TO 32BPP RENDERING
-       uint16 width = tomWidth;
-       uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tomRam8[0x1800];
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
 
        //New stuff--restrict our drawing...
-       uint8 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        //NOTE: May have to check HDB2 as well!
-       int16 startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL); // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
        startPos /= pwidth;
        if (startPos < 0)
                current_line_buffer += 4 * -startPos;
@@ -974,10 +1044,10 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
 
        while (width)
        {
-               uint32 g = *current_line_buffer++;
-               uint32 r = *current_line_buffer++;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
                current_line_buffer++;
-               uint32 b = *current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
                *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                width--;
        }
@@ -989,17 +1059,18 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
                else
                {
                        // If outside of VDB & VDE, then display the border color
-                       uint32 * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
-                       uint8 g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
-//Hm.                  uint32 pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
-                       uint32 pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+                       uint32_t * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
+                       uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+//Hm.                  uint32_t pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
+                       uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
 
-                       for(uint32 i=0; i<tomWidth; i++)
+                       for(uint32_t i=0; i<tomWidth; i++)
                                *currentLineBuffer++ = pixel;
                }
        }
 }
 
+
 //
 // TOM initialization
 //
@@ -1011,8 +1082,10 @@ void TOMInit(void)
        TOMReset();
 }
 
+
 void TOMDone(void)
 {
+       TOMDumpIORegistersToLog();
        OPDone();
        BlitterDone();
        WriteLog("TOM: Resolution %i x %i %s\n", TOMGetVideoModeWidth(), TOMGetVideoModeHeight(),
@@ -1020,18 +1093,15 @@ void TOMDone(void)
 //     WriteLog("\ntom: object processor:\n");
 //     WriteLog("tom: pointer to object list: 0x%.8x\n",op_get_list_pointer());
 //     WriteLog("tom: INT1=0x%.2x%.2x\n",TOMReadByte(0xf000e0),TOMReadByte(0xf000e1));
-//     gpu_done();
-//     dsp_done();
-//     memory_free(tomRam8);
-//     memory_free(tom_cry_rgb_mix_lut);
 }
 
-uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
+
+uint32_t TOMGetVideoModeWidth(void)
 {
        //These widths are pretty bogus. Should use HDB1/2 & HDE/HBB & PWIDTH to calc the width...
-//     uint32 width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 166 };
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 166 };
 //Temporary, for testing Doom...
-//     uint32 width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 332 };
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 332 };
 
        // Note that the following PWIDTH values have the following pixel aspect ratios:
        // PWIDTH = 1 -> 0.25:1 (1:4) pixels (X:Y ratio)
@@ -1052,7 +1122,7 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 //     return width[(GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9];
 
        // Now, we just calculate it...
-/*     uint16 hdb1 = GET16(tomRam8, HDB1), hde = GET16(tomRam8, HDE),
+/*     uint16_t hdb1 = GET16(tomRam8, HDB1), hde = GET16(tomRam8, HDE),
                hbb = GET16(tomRam8, HBB), pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
 //     return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
@@ -1060,7 +1130,7 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 
        // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
        // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
-       uint16 pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       uint16_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
        return (vjs.hardwareTypeNTSC ? RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC : RIGHT_VISIBLE_HC_PAL - LEFT_VISIBLE_HC_PAL) / pwidth;
 //Temporary, for testing Doom...
 //     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
@@ -1084,20 +1154,21 @@ uint32 TOMGetVideoModeWidth(void)
 // That's basically what we're doing now...!
 }
 
+
 // *** SPECULATION ***
 // It might work better to virtualize the height settings, i.e., set the vertical
 // height at 240 lines and clip using the VDB and VDE/VP registers...
 // Same with the width... [Width is pretty much virtualized now.]
 
 // Now that that the width is virtualized, let's virtualize the height. :-)
-uint32 TOMGetVideoModeHeight(void)
+uint32_t TOMGetVideoModeHeight(void)
 {
-//     uint16 vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
-//     uint16 vbe = GET16(tomRam8, VBE);
-//     uint16 vbb = GET16(tomRam8, VBB);
-//     uint16 vdb = GET16(tomRam8, VDB);
-//     uint16 vde = GET16(tomRam8, VDE);
-//     uint16 vp = GET16(tomRam8, VP);
+//     uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+//     uint16_t vbe = GET16(tomRam8, VBE);
+//     uint16_t vbb = GET16(tomRam8, VBB);
+//     uint16_t vdb = GET16(tomRam8, VDB);
+//     uint16_t vde = GET16(tomRam8, VDE);
+//     uint16_t vp = GET16(tomRam8, VP);
 
 /*     if (vde == 0xFFFF)
                vde = vbb;//*/
@@ -1119,6 +1190,7 @@ uint32 TOMGetVideoModeHeight(void)
        return (vjs.hardwareTypeNTSC ? 240 : 256);
 }
 
+
 //
 // TOM reset code
 // Now PAL friendly!
@@ -1176,6 +1248,7 @@ void TOMReset(void)
        if (vjs.hardwareTypeNTSC)
        {
                SET16(tomRam8, MEMCON1, 0x1861);
+//             SET16(tomRam8, MEMCON1, 0x1865);//Bunch of BS
                SET16(tomRam8, MEMCON2, 0x35CC);
                SET16(tomRam8, HP, 844);                        // Horizontal Period (1-based; HP=845)
                SET16(tomRam8, HBB, 1713);                      // Horizontal Blank Begin
@@ -1222,10 +1295,55 @@ void TOMReset(void)
        tomTimerCounter = 0;
 }
 
+
+//
+// Dump all TOM register values to the log
+//
+void TOMDumpIORegistersToLog(void)
+{
+       WriteLog("\n\n---------------------------------------------------------------------\n");
+       WriteLog("TOM I/O Registers\n");
+       WriteLog("---------------------------------------------------------------------\n");
+       WriteLog("F000%02X (MEMCON1): $%04X\n", MEMCON1, GET16(tomRam8, MEMCON1));
+       WriteLog("F000%02X (MEMCON2): $%04X\n", MEMCON2, GET16(tomRam8, MEMCON2));
+       WriteLog("F000%02X      (HC): $%04X\n", HC,      GET16(tomRam8, HC));
+       WriteLog("F000%02X      (VC): $%04X\n", VC,      GET16(tomRam8, VC));
+       WriteLog("F000%02X     (OLP): $%08X\n", OLP,     GET32(tomRam8, OLP));
+       WriteLog("F000%02X     (OBF): $%04X\n", OBF,     GET16(tomRam8, OBF));
+       WriteLog("F000%02X   (VMODE): $%04X\n", VMODE,   GET16(tomRam8, VMODE));
+       WriteLog("F000%02X   (BORD1): $%04X\n", BORD1,   GET16(tomRam8, BORD1));
+       WriteLog("F000%02X   (BORD2): $%04X\n", BORD2,   GET16(tomRam8, BORD2));
+       WriteLog("F000%02X      (HP): $%04X\n", HP,      GET16(tomRam8, HP));
+       WriteLog("F000%02X     (HBB): $%04X\n", HBB,     GET16(tomRam8, HBB));
+       WriteLog("F000%02X     (HBE): $%04X\n", HBE,     GET16(tomRam8, HBE));
+       WriteLog("F000%02X      (HS): $%04X\n", HS,      GET16(tomRam8, HS));
+       WriteLog("F000%02X     (HVS): $%04X\n", HVS,     GET16(tomRam8, HVS));
+       WriteLog("F000%02X    (HDB1): $%04X\n", HDB1,    GET16(tomRam8, HDB1));
+       WriteLog("F000%02X    (HDB2): $%04X\n", HDB2,    GET16(tomRam8, HDB2));
+       WriteLog("F000%02X     (HDE): $%04X\n", HDE,     GET16(tomRam8, HDE));
+       WriteLog("F000%02X      (VP): $%04X\n", VP,      GET16(tomRam8, VP));
+       WriteLog("F000%02X     (VBB): $%04X\n", VBB,     GET16(tomRam8, VBB));
+       WriteLog("F000%02X     (VBE): $%04X\n", VBE,     GET16(tomRam8, VBE));
+       WriteLog("F000%02X      (VS): $%04X\n", VS,      GET16(tomRam8, VS));
+       WriteLog("F000%02X     (VDB): $%04X\n", VDB,     GET16(tomRam8, VDB));
+       WriteLog("F000%02X     (VDE): $%04X\n", VDE,     GET16(tomRam8, VDE));
+       WriteLog("F000%02X     (VEB): $%04X\n", VEB,     GET16(tomRam8, VEB));
+       WriteLog("F000%02X     (VEE): $%04X\n", VEE,     GET16(tomRam8, VEE));
+       WriteLog("F000%02X      (VI): $%04X\n", VI,      GET16(tomRam8, VI));
+       WriteLog("F000%02X    (PIT0): $%04X\n", PIT0,    GET16(tomRam8, PIT0));
+       WriteLog("F000%02X    (PIT1): $%04X\n", PIT1,    GET16(tomRam8, PIT1));
+       WriteLog("F000%02X     (HEQ): $%04X\n", HEQ,     GET16(tomRam8, HEQ));
+       WriteLog("F000%02X      (BG): $%04X\n", BG,      GET16(tomRam8, BG));
+       WriteLog("F000%02X    (INT1): $%04X\n", INT1,    GET16(tomRam8, INT1));
+       WriteLog("F000%02X    (INT2): $%04X\n", INT2,    GET16(tomRam8, INT2));
+       WriteLog("---------------------------------------------------------------------\n\n\n");
+}
+
+
 //
 // TOM byte access (read)
 //
-uint8 TOMReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint8_t TOMReadByte(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 //???Is this needed???
 // It seems so. Perhaps it's the +$8000 offset being written to (32-bit interface)?
@@ -1257,10 +1375,11 @@ uint8 TOMReadByte(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
        return tomRam8[offset & 0x3FFF];
 }
 
+
 //
 // TOM word access (read)
 //
-uint16 TOMReadWord(uint32 offset, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+uint16_t TOMReadWord(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
 //???Is this needed???
 //     offset &= 0xFF3FFF;
@@ -1273,7 +1392,7 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        if (offset == 0xF000E0)
        {
                // For reading, should only return the lower 5 bits...
-               uint16 data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
+               uint16_t data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
                        | (tom_object_int_pending << 2) | (tom_gpu_int_pending << 1)
                        | (tom_video_int_pending << 0);
                //WriteLog("tom: interrupt status is 0x%.4x \n",data);
@@ -1314,12 +1433,16 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
        return (TOMReadByte(offset, who) << 8) | TOMReadByte(offset + 1, who);
 }
 
+
 #define TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
 //
 // TOM byte access (write)
 //
-void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void TOMWriteByte(uint32_t offset, uint8_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
+       // Moved here tentatively, so we can see everything written to TOM.
+       tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
+
 #ifdef TOM_DEBUG
        WriteLog("TOM: Writing byte %02X at %06X", data, offset);
 #endif
@@ -1394,14 +1517,19 @@ void TOMWriteByte(uint32 offset, uint8 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
                tomRam8[offset] = data, tomRam8[offset + 0x200] = data;
        }
 
-       tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
+//     tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
 }
 
+
 //
 // TOM word access (write)
 //
-void TOMWriteWord(uint32 offset, uint16 data, uint32 who/*=UNKNOWN*/)
+void TOMWriteWord(uint32_t offset, uint16_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
+       // Moved here tentatively, so we can see everything written to TOM.
+       tomRam8[(offset + 0) & 0x3FFF] = data >> 8;
+       tomRam8[(offset + 1) & 0x3FFF] = data & 0xFF;
+
 #ifdef TOM_DEBUG
        WriteLog("TOM: Writing byte %04X at %06X", data, offset);
 #endif
@@ -1507,8 +1635,8 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                data &= 0x03FF;                 // These are all 10-bit registers
 
 // Fix a lockup bug... :-P
-       TOMWriteByte(0xF00000 | offset, data >> 8, who);
-       TOMWriteByte(0xF00000 | (offset+1), data & 0xFF, who);
+//     TOMWriteByte(0xF00000 | offset, data >> 8, who);
+//     TOMWriteByte(0xF00000 | (offset+1), data & 0xFF, who);
 
 if (offset == MEMCON1)
        WriteLog("TOM: Memory Config 1 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
@@ -1521,7 +1649,7 @@ if (offset == MEMCON2)
 //if (offset == OBF)
 //     WriteLog("TOM: Object Processor Flag written by %s: %u\n", whoName[who], data);
 if (offset == VMODE)
-       WriteLog("TOM: Video Mode written by %s: %04X. PWIDTH = %u, MODE = %s, flags:%s%s (VC = %u)\n", whoName[who], data, ((data >> 9) & 0x07) + 1, videoMode_to_str[(data & MODE) >> 1], (data & BGEN ? " BGEN" : ""), (data & VARMOD ? " VARMOD" : ""), GET16(tomRam8, VC));
+       WriteLog("TOM: Video Mode written by %s: %04X. PWIDTH = %u, MODE = %s, flags:%s%s (VC = %u) (M68K PC = %06X)\n", whoName[who], data, ((data >> 9) & 0x07) + 1, videoMode_to_str[(data & MODE) >> 1], (data & BGEN ? " BGEN" : ""), (data & VARMOD ? " VARMOD" : ""), GET16(tomRam8, VC), m68k_get_reg(NULL, M68K_REG_PC));
 if (offset == BORD1)
        WriteLog("TOM: Border 1 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
 if (offset == BORD2)
@@ -1577,11 +1705,12 @@ if (offset == HEQ)
 // TOM Shouldn't be mucking around with this, it's up to the host system to properly
 // handle this kind of crap.
 // NOTE: This is needed somehow, need to get rid of the dependency on this crap.
+//       N.B.: It's used in the rendering functions... So...
 #warning "!!! Need to get rid of this dependency !!!"
 #if 1
        if ((offset >= 0x28) && (offset <= 0x4F))
        {
-               uint32 width = TOMGetVideoModeWidth(), height = TOMGetVideoModeHeight();
+               uint32_t width = TOMGetVideoModeWidth(), height = TOMGetVideoModeHeight();
 
                if ((width != tomWidth) || (height != tomHeight))
                {
@@ -1596,6 +1725,7 @@ if (offset == HEQ)
 #endif
 }
 
+
 int TOMIRQEnabled(int irq)
 {
        // This is the correct byte in big endian... D'oh!
@@ -1603,6 +1733,7 @@ int TOMIRQEnabled(int irq)
        return tomRam8[INT1 + 1/*0xE1*/] & (1 << irq);
 }
 
+
 // NEW:
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
 // NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
@@ -1610,6 +1741,7 @@ int TOMIRQEnabled(int irq)
 
 void TOMPITCallback(void);
 
+
 void TOMResetPIT(void)
 {
 #ifndef NEW_TIMER_SYSTEM
@@ -1632,13 +1764,14 @@ void TOMResetPIT(void)
 #endif
 }
 
+
 //
 // TOM Programmable Interrupt Timer handler
 // NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
 //
 //NOTE: This is only used by the old execution code... Safe to remove
 //      once the timer system is stable.
-void TOMExecPIT(uint32 cycles)
+void TOMExecPIT(uint32_t cycles)
 {
        if (tomTimerPrescaler)
        {
@@ -1657,6 +1790,7 @@ void TOMExecPIT(uint32 cycles)
        }
 }
 
+
 void TOMPITCallback(void)
 {
 //     INT1_RREG |= 0x08;                                                      // Set TOM PIT interrupt pending
@@ -1669,3 +1803,4 @@ void TOMPITCallback(void)
 
        TOMResetPIT();
 }
+