]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Added interlace display to TOM/video handler.
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index c98916ad13a552439e3d361d72bba82097335459..111adfdad762cf16936e9af58b807a2b823b943e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,20 @@
 //
 // TOM Processing
 //
-// by cal2
+// Originally by David Raingeard (cal2)
 // GCC/SDL port by Niels Wagenaar (Linux/WIN32) and Caz (BeOS)
-// Cleanups and endian wrongness amelioration by James L. Hammons
+// Cleanups and endian wrongness amelioration by James Hammons
+// (C) 2010 Underground Software
+//
+// JLH = James Hammons <jlhamm@acm.org>
+//
+// Who  When        What
+// ---  ----------  -------------------------------------------------------------
+// JLH  01/16/2010  Created this log ;-)
+// JLH  01/20/2011  Change rendering to RGBA, removed unnecessary code
+//
 // Note: Endian wrongness probably stems from the MAME origins of this emu and
-//       the braindead way in which MAME handles memory. :-)
+//       the braindead way in which MAME used to handle memory. :-}
 //
 // Note: TOM has only a 16K memory space
 //
@@ -43,7 +52,7 @@
 //     F00028            W   ----xxxx xxxxxxxx   VMODE - video mode
 //                       W   ----xxx- --------      (PWIDTH1-8 - width of pixel in video clock cycles)
 //                       W   -------x --------      (VARMOD - enable variable color resolution)
-//                       W   -------- x-------      (BGEN - clear line buffere to BG color)
+//                       W   -------- x-------      (BGEN - clear line buffer to BG color)
 //                       W   -------- -x------      (CSYNC - enable composite sync on VSYNC)
 //                       W   -------- --x-----      (BINC - local border color if INCEN)
 //                       W   -------- ---x----      (INCEN - encrustation enable)
 //     F0211C            W   -------- -------x   G_DIVCTRL - divide unit control
 //                       W   -------- -------x      (DIV_OFFSET - 1=16.16 divide, 0=32-bit divide)
 //     ------------------------------------------------------------
+//     BLITTER REGISTERS
+//     ------------------------------------------------------------
+//     F02200-F022FF   R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   Blitter registers
+//     F02200            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_BASE - A1 base register
+//     F02204            W   -------- ---xxxxx -xxxxxxx xxxxx-xx   A1_FLAGS - A1 flags register
+//                       W   -------- ---x---- -------- --------      (YSIGNSUB - invert sign of Y delta)
+//                       W   -------- ----x--- -------- --------      (XSIGNSUB - invert sign of X delta)
+//                       W   -------- -----x-- -------- --------      (Y add control)
+//                       W   -------- ------xx -------- --------      (X add control)
+//                       W   -------- -------- -xxxxxx- --------      (width in 6-bit floating point)
+//                       W   -------- -------- -------x xx------      (ZOFFS1-6 - Z data offset)
+//                       W   -------- -------- -------- --xxx---      (PIXEL - pixel size)
+//                       W   -------- -------- -------- ------xx      (PITCH1-4 - data phrase pitch)
+//     F02208            W   -xxxxxxx xxxxxxxx -xxxxxxx xxxxxxxx   A1_CLIP - A1 clipping size
+//                       W   -xxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (height)
+//                       W   -------- -------- -xxxxxxx xxxxxxxx      (width)
+//     F0220C          R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_PIXEL - A1 pixel pointer
+//                     R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y pixel value)
+//                     R/W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X pixel value)
+//     F02210            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_STEP - A1 step value
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y step value)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X step value)
+//     F02214            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_FSTEP - A1 step fraction value
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y step fraction value)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X step fraction value)
+//     F02218          R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_FPIXEL - A1 pixel pointer fraction
+//                     R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y pixel fraction value)
+//                     R/W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X pixel fraction value)
+//     F0221C            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_INC - A1 increment
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y increment)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X increment)
+//     F02220            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A1_FINC - A1 increment fraction
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y increment fraction)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X increment fraction)
+//     F02224            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A2_BASE - A2 base register
+//     F02228            W   -------- ---xxxxx -xxxxxxx xxxxx-xx   A2_FLAGS - A2 flags register
+//                       W   -------- ---x---- -------- --------      (YSIGNSUB - invert sign of Y delta)
+//                       W   -------- ----x--- -------- --------      (XSIGNSUB - invert sign of X delta)
+//                       W   -------- -----x-- -------- --------      (Y add control)
+//                       W   -------- ------xx -------- --------      (X add control)
+//                       W   -------- -------- -xxxxxx- --------      (width in 6-bit floating point)
+//                       W   -------- -------- -------x xx------      (ZOFFS1-6 - Z data offset)
+//                       W   -------- -------- -------- --xxx---      (PIXEL - pixel size)
+//                       W   -------- -------- -------- ------xx      (PITCH1-4 - data phrase pitch)
+//     F0222C            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A2_MASK - A2 window mask
+//     F02230          R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A2_PIXEL - A2 pixel pointer
+//                     R/W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y pixel value)
+//                     R/W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X pixel value)
+//     F02234            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   A2_STEP - A2 step value
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (Y step value)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (X step value)
+//     F02238            W   -xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_CMD - command register
+//                       W   -x------ -------- -------- --------      (SRCSHADE - modify source intensity)
+//                       W   --x----- -------- -------- --------      (BUSHI - hi priority bus)
+//                       W   ---x---- -------- -------- --------      (BKGWREN - writeback destination)
+//                       W   ----x--- -------- -------- --------      (DCOMPEN - write inhibit from data comparator)
+//                       W   -----x-- -------- -------- --------      (BCOMPEN - write inhibit from bit coparator)
+//                       W   ------x- -------- -------- --------      (CMPDST - compare dest instead of src)
+//                       W   -------x xxx----- -------- --------      (logical operation)
+//                       W   -------- ---xxx-- -------- --------      (ZMODE - Z comparator mode)
+//                       W   -------- ------x- -------- --------      (ADDDSEL - select sum of src & dst)
+//                       W   -------- -------x -------- --------      (PATDSEL - select pattern data)
+//                       W   -------- -------- x------- --------      (TOPNEN - enable carry into top intensity nibble)
+//                       W   -------- -------- -x------ --------      (TOPBEN - enable carry into top intensity byte)
+//                       W   -------- -------- --x----- --------      (ZBUFF - enable Z updates in inner loop)
+//                       W   -------- -------- ---x---- --------      (GOURD - enable gouraud shading in inner loop)
+//                       W   -------- -------- ----x--- --------      (DSTA2 - reverses A2/A1 roles)
+//                       W   -------- -------- -----x-- --------      (UPDA2 - add A2 step to A2 in outer loop)
+//                       W   -------- -------- ------x- --------      (UPDA1 - add A1 step to A1 in outer loop)
+//                       W   -------- -------- -------x --------      (UPDA1F - add A1 fraction step to A1 in outer loop)
+//                       W   -------- -------- -------- x-------      (diagnostic use)
+//                       W   -------- -------- -------- -x------      (CLIP_A1 - clip A1 to window)
+//                       W   -------- -------- -------- --x-----      (DSTWRZ - enable dest Z write in inner loop)
+//                       W   -------- -------- -------- ---x----      (DSTENZ - enable dest Z read in inner loop)
+//                       W   -------- -------- -------- ----x---      (DSTEN - enables dest data read in inner loop)
+//                       W   -------- -------- -------- -----x--      (SRCENX - enable extra src read at start of inner)
+//                       W   -------- -------- -------- ------x-      (SRCENZ - enables source Z read in inner loop)
+//                       W   -------- -------- -------- -------x      (SRCEN - enables source data read in inner loop)
+//     F02238          R     xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_CMD - status register
+//                     R     xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (inner count)
+//                     R     -------- -------- xxxxxxxx xxxxxx--      (diagnostics)
+//                     R     -------- -------- -------- ------x-      (STOPPED - when stopped in collision detect)
+//                     R     -------- -------- -------- -------x      (IDLE - when idle)
+//     F0223C            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_COUNT - counters register
+//                       W   xxxxxxxx xxxxxxxx -------- --------      (outer loop count)
+//                       W   -------- -------- xxxxxxxx xxxxxxxx      (inner loop count)
+//     F02240-F02247     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_SRCD - source data register
+//     F02248-F0224F     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_DSTD - destination data register
+//     F02250-F02257     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_DSTZ - destination Z register
+//     F02258-F0225F     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_SRCZ1 - source Z register 1
+//     F02260-F02267     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_SRCZ2 - source Z register 2
+//     F02268-F0226F     W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_PATD - pattern data register
+//     F02270            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_IINC - intensity increment
+//     F02274            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_ZINC - Z increment
+//     F02278            W   -------- -------- -------- -----xxx   B_STOP - collision control
+//                       W   -------- -------- -------- -----x--      (STOPEN - enable blitter collision stops)
+//                       W   -------- -------- -------- ------x-      (ABORT - abort after stop)
+//                       W   -------- -------- -------- -------x      (RESUME - resume after stop)
+//     F0227C            W   -------- xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_I3 - intensity 3
+//     F02280            W   -------- xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_I2 - intensity 2
+//     F02284            W   -------- xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_I1 - intensity 1
+//     F02288            W   -------- xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_I0 - intensity 0
+//     F0228C            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_Z3 - Z3
+//     F02290            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_Z2 - Z2
+//     F02294            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_Z1 - Z1
+//     F02298            W   xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx   B_Z0 - Z0
+//     ------------------------------------------------------------
 
-#ifndef __PORT__
-#include <windows.h>
-#endif
-#include <SDL.h>
-#include "SDLptc.h"
 #include "tom.h"
-#include "gpu.h"
-#include "objectp.h"
-#include "cry2rgb.h"
-
-
-extern uint32 jaguar_mainRom_crc32;
-
-//This can be defined in the makefile as well...
-//#define TOM_DEBUG
 
-extern Console console;
-extern Surface * surface;
+#include <string.h>                                                            // For memset()
+#include <stdlib.h>                                                            // For rand()
+#include "blitter.h"
+#include "cry2rgb.h"
+#include "event.h"
+#include "gpu.h"
+#include "jaguar.h"
+#include "log.h"
+#include "m68000/m68kinterface.h"
+//#include "memory.h"
+#include "op.h"
+#include "settings.h"
 
-// This makes sense IFF it's being used in an endian friendly way. Currently, it's not.
-//#define SWAP_32_ALL(A) ((SWAP_16(A>>16))|(SWAP_16(A<<16))) 
-//#define SWAP_32(A) ((A>>16)|(A<<16))
-//#define SWAP_16(A) ((A>>8)|(A<<8))
-// These are more endian friendly...
-#define SET16(addr, val)       tom_ram_8[addr] = ((val) & 0xFF00) >> 8, tom_ram_8[addr+1] = (val) & 0x00FF
-#define GET16(addr)                    (tom_ram_8[addr] << 8) | tom_ram_8[addr+1]
+#define NEW_TIMER_SYSTEM
 
-static uint8 * tom_ram_8;
-// This is just braindead and wrong!
-//static uint16 * tom_ram_16;
-//static uint32 * tom_ram_32;
+// TOM registers (offset from $F00000)
 
-/*
-#define MEMCON1 tom_ram_16[0]
-#define MEMCON2 tom_ram_16[1]
-#define VMODE   tom_ram_16[0x28>>1]
-#define VBB            tom_ram_16[0x40>>1]
-#define VBE            tom_ram_16[0x42>>1]
-#define VDB            tom_ram_16[0x46>>1]
-#define VDE            tom_ram_16[0x48>>1]
-
-#define BG             tom_ram_16[0x58>>1]
-
-#define HBB            tom_ram_16[0x30>>1]
-#define HBE            tom_ram_16[0x32>>1]
-#define HDB            tom_ram_16[0x38>>1]
-#define HDE            tom_ram_16[0x3C>>1]
-
-#define HP             tom_ram_16[0x2E>>1]
-#define VP             tom_ram_16[0x3E>>1]
-#define VS             tom_ram_16[0x44>>1]
-
-#define BKGCOLOR tom_ram_16[0x58>>1]
-*/
 #define MEMCON1                0x00
 #define MEMCON2                0x02
+#define HC                     0x04
+#define VC                     0x06
+#define OLP                    0x20            // Object list pointer
+#define OBF                    0x26            // Object processor flag
 #define VMODE          0x28
-#define HP                     0x2E
-#define HBB                    0x30
+#define   MODE         0x0006          // Line buffer to video generator mode
+#define   BGEN         0x0080          // Background enable (CRY & RGB16 only)
+#define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
+#define   PWIDTH       0x0E00          // Pixel width in video clock cycles (value written + 1)
+#define BORD1          0x2A            // Border green/red values (8 BPP)
+#define BORD2          0x2C            // Border blue value (8 BPP)
+#define HP                     0x2E            // Values range from 1 - 1024 (value written + 1)
+#define HBB                    0x30            // Horizontal blank begin
 #define HBE                    0x32
-#define HDB                    0x38
+#define HS                     0x34            // Horizontal sync
+#define HVS                    0x36            // Horizontal vertical sync
+#define HDB1           0x38            // Horizontal display begin 1
+#define HDB2           0x3A
 #define HDE                    0x3C
-#define VP                     0x3E
-#define VBB                    0x40
+#define VP                     0x3E            // Value ranges from 1 - 2048 (value written + 1)
+#define VBB                    0x40            // Vertical blank begin
 #define VBE                    0x42
-#define VS                     0x44
-#define VDB                    0x46
+#define VS                     0x44            // Vertical sync
+#define VDB                    0x46            // Vertical display begin
 #define VDE                    0x48
-#define BG                     0x58
-
+#define VEB                    0x4A            // Vertical equalization begin
+#define VEE                    0x4C            // Vertical equalization end
+#define VI                     0x4E            // Vertical interrupt
+#define PIT0           0x50
+#define PIT1           0x52
+#define HEQ                    0x54            // Horizontal equalization end
+#define BG                     0x58            // Background color
+#define INT1           0xE0
+#define INT2           0xE2
+
+//NOTE: These arbitrary cutoffs are NOT taken into account for PAL jaguar screens. !!! FIX !!! [DONE]
+
+// Arbitrary video cutoff values (i.e., first/last visible spots on a TV, in HC ticks)
+// Also note that VC is in *half* lines, i.e. divide by 2 to get the scanline
+/*#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               1528//*/
+// These were right for Rayman, but that one is offset on a real TV too.
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      208
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             1488
+// This is more like a real TV display...
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 32)
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 32)
+// Split the difference? (Seems to be OK for the most part...)
+
+// (-10 +10)*4 is for opening up the display by 16 pixels (may go to 20). Need to change VIRTUAL_SCREEN_WIDTH to match this as well (went from 320 to 340; this is 4 HCs per one of those pixels).
+//NB: Went back to 330. May shrink more. :-)
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (8 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC                      (208 - 16 - (3 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC                        (208 - 16 - (1 * 4))
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC             (1488 - 16 + (10 * 4))
+#define RIGHT_VISIBLE_HC               (LEFT_VISIBLE_HC + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
+//#define TOP_VISIBLE_VC               25
+//#define BOTTOM_VISIBLE_VC            503
+#define TOP_VISIBLE_VC                 31
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC              511
+
+//Are these PAL horizontals correct?
+//They seem to be for the most part, but there are some games that seem to be
+//shifted over to the right from this "window".
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (4 * 4))
+//#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL          (208 - 16 - (-1 * 4))
+#define LEFT_VISIBLE_HC_PAL            (208 - 16 - (-3 * 4))
+//#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL (1488 - 16 + (10 * 4))
+#define RIGHT_VISIBLE_HC_PAL   (LEFT_VISIBLE_HC_PAL + (VIRTUAL_SCREEN_WIDTH * 4))
+#define TOP_VISIBLE_VC_PAL             67
+#define BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL  579
 
-uint32 tom_width, tom_height, tom_real_internal_width;
-
-static uint32 tom_timer_prescaler;
-static uint32 tom_timer_divider;
-static int32 tom_timer_counter;
+//This can be defined in the makefile as well...
+//(It's easier to do it here, though...)
+//#define TOM_DEBUG
 
-uint32 tom_scanline;
-uint32 hblankWidthInPixels = 0;
+uint8_t tomRam8[0x4000];
+uint32_t tomWidth, tomHeight;
+uint32_t tomTimerPrescaler;
+uint32_t tomTimerDivider;
+int32_t tomTimerCounter;
+uint16_t tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
+       tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
 
-static char * videoMode_to_str[8] =
-       {"16 bpp CRY", "24 bpp RGB", "16 bpp DIRECT", "16 bpp RGB",
-       "Mixed mode", "24 bpp RGB", "16 bpp DIRECT", "16 bpp RGB"};
+// These are set by the "user" of the Jaguar core lib, since these are
+// OS/system dependent.
+uint32_t * screenBuffer;
+uint32_t screenPitch;
 
-extern uint8 objectp_running;
+static const char * videoMode_to_str[8] =
+       { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
+         "Mixed mode", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB" };
 
-typedef void (render_xxx_scanline_fn)(int16 *);
+typedef void (render_xxx_scanline_fn)(uint32_t *);
 
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_24bpp_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(int16 * backbuffer);
+// Private function prototypes
 
-void tom_render_16bpp_cry_stretch_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_24bpp_stretch_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_direct_stretch_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline(int16 * backbuffer);
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_stretch_scanline(int16 * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer);
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer);
 
-render_xxx_scanline_fn * scanline_render_normal[]=
+//render_xxx_scanline_fn * scanline_render_normal[] =
+render_xxx_scanline_fn * scanline_render[] =
 {
        tom_render_16bpp_cry_scanline,
        tom_render_24bpp_scanline,
@@ -246,873 +387,1211 @@ render_xxx_scanline_fn * scanline_render_normal[]=
        tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline,
        tom_render_24bpp_scanline,
        tom_render_16bpp_direct_scanline,
-       tom_render_16bpp_rgb_scanline,
-};
-render_xxx_scanline_fn * scanline_render_stretch[]=
-{
-       tom_render_16bpp_cry_stretch_scanline,
-       tom_render_24bpp_stretch_scanline,
-       tom_render_16bpp_direct_stretch_scanline,
-       tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline,
-       tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_stretch_scanline,
-       tom_render_24bpp_stretch_scanline,
-       tom_render_16bpp_direct_stretch_scanline,
-       tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline,
+       tom_render_16bpp_rgb_scanline
 };
-render_xxx_scanline_fn * scanline_render[8];
 
-uint16 tom_puck_int_pending;
-uint16 tom_timer_int_pending;
-uint16 tom_object_int_pending;
-uint16 tom_gpu_int_pending;
-uint16 tom_video_int_pending;
+// Screen info for various games [PAL]...
+/*
+BIOS
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 850 (+1*2 = 1702)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1711
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 158
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1696
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 166
+TOM: Vertical Period written by M68K: 623 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 34
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 46
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 526
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 600
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 618
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1665
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 203
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 38
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 518
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 151)
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+Horizontal range: 157 - 1713 (width: 1557 / 4 = 389.25, / 5 = 315.4)
+
+Asteroid
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 845 (+1*2 = 1692)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1700
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 122
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1600
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 268
+TOM: Vertical Period written by M68K: 523 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 40
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 492
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 532
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 513
+TOM: Video Mode written by M68K: 04C7. PWIDTH = 3, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 461)
+
+Rayman
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 157
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 35
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 89)
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 208
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1662
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 100
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 07C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN VARMOD (VC = 205)
+Horizontal range: 208 - 1662 (width: 1455 / 4 = 363.5)
+
+Alien vs Predator
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 96
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 378)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 559)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 84
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 44
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 239
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1692
+Horizontal range: 239 - 1692 (width: 1454 / 4 = 363.5)
 
-uint16 * tom_cry_rgb_mix_lut;
+*/
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_calc_cry_rgb_mix_lut(void)
-{
-       uint32 chrm, chrl, y;
+// Screen info for various games [NTSC]...
+/*
+Doom
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 0EC1. PWIDTH = 8, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 5)
+Also does PWIDTH = 4...
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Rayman
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 92)
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 208
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1670
+Display starts at 31, then 52!
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Atari Karts
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by GPU: 08C7. PWIDTH = 5, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 4)
+TOM: Video Mode written by GPU: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 508)
+Display starts at 31 (PWIDTH = 4), 24 (PWIDTH = 5)
+
+Iron Soldier
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 2047
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 0)
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 369)
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 510)
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C3. PWIDTH = 4, MODE = 24 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 510)
+Display starts at 31
+Vertical resolution: 238 lines
+[Seems to be a problem between the horizontal positioning of the 16-bit CRY & 24-bit RGB]
+
+JagMania
+TOM: Horizontal Period written by M68K: 844 (+1*2 = 1690)
+TOM: Horizontal Blank Begin written by M68K: 1713
+TOM: Horizontal Blank End written by M68K: 125
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1696
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 166
+TOM: Vertical Period written by M68K: 523 (non-interlaced)
+TOM: Vertical Blank End written by M68K: 24
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 46
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 496
+TOM: Vertical Blank Begin written by M68K: 500
+TOM: Vertical Sync written by M68K: 517
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 497
+TOM: Video Mode written by M68K: 04C1. PWIDTH = 3, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 270)
+Display starts at 55
+
+Double Dragon V
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 123
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 25
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 507
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C7. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 9)
+
+Dino Dudes
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1823
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 45
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 40
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
+TOM: Video Mode written by M68K: 06C1. PWIDTH = 4, MODE = 16 BPP CRY, flags: BGEN (VC = 398)
+Display starts at 11 (123 - 45 = 78, 78 / 4 = 19 pixels to skip)
+Width is 417, so maybe width of 379 would be good (starting at 123, ending at 1639)
+Vertical resolution: 238 lines
+
+Flashback
+TOM: Horizontal Display End written by M68K: 1727
+TOM: Horizontal Display Begin 1 written by M68K: 188
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 1
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 483
+TOM: Video Mode written by M68K: 08C7. PWIDTH = 5, MODE = 16 BPP RGB, flags: BGEN (VC = 99)
+Width would be 303 with above scheme, but border width would be 13 pixels
+
+Trevor McFur
+Vertical resolution: 238 lines
+*/
 
-       memory_malloc_secure((void **)&tom_cry_rgb_mix_lut, 0x20000, "cry/rgb mixed mode lut");
+uint32_t RGB16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t CRY16ToRGB32[0x10000];
+uint32_t MIX16ToRGB32[0x10000];
 
-       for (uint32 i=0; i<0x10000; i++)
+
+#warning "This is not endian-safe. !!! FIX !!!"
+void TOMFillLookupTables(void)
+{
+       // NOTE: Jaguar 16-bit (non-CRY) color is RBG 556 like so:
+       //       RRRR RBBB BBGG GGGG
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
+//hm.          RGB16ToRGB32[i] = 0xFF000000
+//                     | ((i & 0xF100) >> 8)  | ((i & 0xE000) >> 13)
+//                     | ((i & 0x07C0) << 13) | ((i & 0x0700) << 8)
+//                     | ((i & 0x003F) << 10) | ((i & 0x0030) << 4);
+               RGB16ToRGB32[i] = 0x000000FF
+//                     | ((i & 0xF100) << 16)                                  // Red
+                       | ((i & 0xF800) << 16)                                  // Red
+                       | ((i & 0x003F) << 18)                                  // Green
+                       | ((i & 0x07C0) << 5);                                  // Blue
+
+       for(uint32_t i=0; i<0x10000; i++)
        {
-               uint16 color=i;
+               uint32_t cyan = (i & 0xF000) >> 12,
+                       red = (i & 0x0F00) >> 8,
+                       intensity = (i & 0x00FF);
 
-               if (color & 0x01)
-               {
-                       color >>= 1;
-                       color = (color & 0x007C00) | ((color & 0x00003E0) >> 5) | ((color & 0x0000001F) << 5);
-               }
-               else
-               {
-                       chrm = (color & 0xF000) >> 12;    
-                       chrl = (color & 0x0F00) >> 8;
-                       y    = (color & 0x00FF);
-                                       
-                       uint16 red   = ((((uint32)redcv[chrm][chrl]) * y) >> 11);
-                       uint16 green = ((((uint32)greencv[chrm][chrl]) * y) >> 11);
-                       uint16 blue  = ((((uint32)bluecv[chrm][chrl]) * y) >> 11);
-                       color = (red << 10) | (green << 5) | blue;
-               }
-               tom_cry_rgb_mix_lut[i] = color;
+               uint32_t r = (((uint32_t)redcv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       g = (((uint32_t)greencv[cyan][red]) * intensity) >> 8,
+                       b = (((uint32_t)bluecv[cyan][red]) * intensity) >> 8;
+
+//hm.          CRY16ToRGB32[i] = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
+               CRY16ToRGB32[i] = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+               MIX16ToRGB32[i] = (i & 0x01 ? RGB16ToRGB32[i] : CRY16ToRGB32[i]);
        }
 }
 
-void tom_set_pending_puck_int(void)
+
+void TOMSetPendingJERRYInt(void)
 {
-       tom_puck_int_pending = 1;
+       tom_jerry_int_pending = 1;
 }
 
-void tom_set_pending_timer_int(void)
+
+void TOMSetPendingTimerInt(void)
 {
        tom_timer_int_pending = 1;
 }
 
-void tom_set_pending_object_int(void)
+
+void TOMSetPendingObjectInt(void)
 {
        tom_object_int_pending = 1;
 }
 
-void tom_set_pending_gpu_int(void)
+
+void TOMSetPendingGPUInt(void)
 {
        tom_gpu_int_pending = 1;
 }
 
-void tom_set_pending_video_int(void)
+
+void TOMSetPendingVideoInt(void)
 {
        tom_video_int_pending = 1;
 }
 
-uint8 * tom_get_ram_pointer(void)
+
+uint8_t * TOMGetRamPointer(void)
 {
-       return tom_ram_8;
+       return tomRam8;
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint8 tom_getVideoMode(void)
+
+
+uint8_t TOMGetVideoMode(void)
 {
-//     uint16 vmode = SWAP_16(VMODE);
-       uint16 vmode = GET16(VMODE);
-       return ((vmode >> 1) & 0x03) | ((vmode & 0x100) >> 6);
+       uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+       return ((vmode & VARMOD) >> 6) | ((vmode & MODE) >> 1);
 }
 
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint16 tom_get_scanline(void)
+
+//Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP
+#warning "Used in only one place (and for debug purposes): OBJECTP.CPP !!! FIX !!!"
+uint16_t TOMGetVDB(void)
 {
-       return tom_scanline;
+       return GET16(tomRam8, VDB);
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint16 tom_get_hdb(void)
+
+
+uint16_t TOMGetHC(void)
 {
-//     return SWAP_16(HDB);
-       return GET16(HDB);
+       return GET16(tomRam8, HC);
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint16 tom_get_vdb(void)
+
+
+uint16_t TOMGetVP(void)
 {
-//     return SWAP_16(VBE);
-       return GET16(VBE);
+       return GET16(tomRam8, VP);
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
+#define LEFT_BG_FIX
 //
+// 16 BPP CRY/RGB mixed mode rendering
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(int16 * backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint32 chrm, chrl, y;
+//CHANGED TO 32BPP RENDERING
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       // Get start position in HC ticks
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);
+       // Convert to pixels
+       startPos /= pwidth;
+
+       if (startPos < 0)
+               // This is x2 because current_line_buffer is uint8_t & we're in a 16bpp mode
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+//This case doesn't properly handle the "start on the right side of virtual screen" case
+//Dunno why--looks Ok...
+//What *is* for sure wrong is that it doesn't copy the linebuffer's BG pixels... [FIXED NOW]
+//This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+// Actually, there should be NO multiplier, as startPos is expressed in PIXELS
+// and so is the backbuffer.
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
-       uint16 width = tom_width;
-       uint8 * current_line_buffer=(uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
-       
        while (width)
        {
-               uint16 color;
-               color = *current_line_buffer++;
-               color <<= 8;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
                color |= *current_line_buffer++;
-               *backbuffer++ = tom_cry_rgb_mix_lut[color];
+               *backbuffer++ = MIX16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// 16 BPP CRY mode rendering
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_cry_scanline(int16 *backbuffer)
+void tom_render_16bpp_cry_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint32 chrm, chrl, y;
+//CHANGED TO 32BPP RENDERING
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);// Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
+       {
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
+       }
+#else
+//This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
        while (width)
        {
-               uint16 color;
-               color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               
-               chrm = (color & 0xF000) >> 12;    
-               chrl = (color & 0x0F00) >> 8;
-               y    = (color & 0x00FF);
-                               
-               uint16 red   =  ((((uint32)redcv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 green =  ((((uint32)greencv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 blue  =  ((((uint32)bluecv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               
-               
-               *backbuffer++=(red<<10)|(green<<5)|blue;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               color |= *current_line_buffer++;
+               *backbuffer++ = CRY16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// 24 BPP mode rendering
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_24bpp_scanline(int16 *backbuffer)
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
-       while (width)
+//CHANGED TO 32BPP RENDERING
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 4 * -startPos;
+       else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
        {
-               uint16 green=*current_line_buffer++;
-               uint16 red=*current_line_buffer++;
-               uint16 nc=*current_line_buffer++;
-               uint16 blue=*current_line_buffer++;
-               red>>=3;
-               green>>=3;
-               blue>>=3;
-               *backbuffer++=(red<<10)|(green<<5)|blue;
-               width--;
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
        }
-}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_direct_scanline(int16 *backbuffer)
-{
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
+#else
+//This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
+
        while (width)
        {
-               uint16 color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               color>>=1;
-               *backbuffer++=color;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
+               current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
+//hm.          *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
+               *backbuffer++ = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
                width--;
        }
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
+// Seems to me that this is NOT a valid mode--the JTRM seems to imply that you
+// would need extra hardware outside of the Jaguar console to support this!
 //
+// 16 BPP direct mode rendering
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_rgb_scanline(int16 *backbuffer)
+void tom_render_16bpp_direct_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
        while (width)
        {
-               uint16 color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               color>>=1;
-               color=(color&0x007c00)|((color&0x00003e0)>>5)|((color&0x0000001f)<<5);
-               *backbuffer++=color;
+               uint16_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               color |= *current_line_buffer++;
+               *backbuffer++ = color >> 1;
                width--;
        }
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// 16 BPP RGB mode rendering
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
+void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint32 chrm, chrl, y;
+//CHANGED TO 32BPP RENDERING
+       // 16 BPP RGB: 0-5 green, 6-10 blue, 11-15 red
 
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
-       while (width)
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 2 * -startPos;
+       else
+#ifdef LEFT_BG_FIX
        {
-               uint16 color;
-               color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               *backbuffer++=tom_cry_rgb_mix_lut[color];
-               current_line_buffer+=2;
-               width--;
+               uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+               uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+               for(int16_t i=0; i<startPos; i++)
+                       *backbuffer++ = pixel;
+
+               width -= startPos;
        }
-}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_cry_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
-{
-       uint32 chrm, chrl, y;
+#else
+//This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+#endif
 
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
        while (width)
        {
-               uint16 color;
-               color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               
-               chrm = (color & 0xF000) >> 12;    
-               chrl = (color & 0x0F00) >> 8;
-               y    = (color & 0x00FF);
-                               
-               uint16 red   =  ((((uint32)redcv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 green =  ((((uint32)greencv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 blue  =  ((((uint32)bluecv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               
-               uint16 color2;
-               color2=*current_line_buffer++;
-               color2<<=8;
-               color2|=*current_line_buffer++;
-               
-               chrm = (color2 & 0xF000) >> 12;    
-               chrl = (color2 & 0x0F00) >> 8;
-               y    = (color2 & 0x00FF);
-                               
-               uint16 red2   = ((((uint32)redcv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 green2 = ((((uint32)greencv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               uint16 blue2  = ((((uint32)bluecv[chrm][chrl])*y)>>11);
-               
-               red=(red+red2)>>1;
-               green=(green+green2)>>1;
-               blue=(blue+blue2)>>1;
-
-               *backbuffer++=(red<<10)|(green<<5)|blue;
+               uint32_t color = (*current_line_buffer++) << 8;
+               color |= *current_line_buffer++;
+               *backbuffer++ = RGB16ToRGB32[color];
                width--;
        }
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// Process a single halfline
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_24bpp_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
+void TOMExecHalfline(uint16_t halfline, bool render)
 {
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
-       while (width)
+       uint16_t field2 = halfline & 0x0800;
+       halfline &= 0x07FF;
+       bool inActiveDisplayArea = true;
+
+       // Execute OP only on even halflines (skip higher resolutions for now...)
+       if (halfline & 0x01)
+               return;
+
+//Hm, it seems that the OP needs to execute from zero, so let's try it:
+// And it works! But need to do some optimizations in the OP to keep it from
+// attempting to do a scanline render in the non-display area... [DONE]
+//this seems to cause a regression in certain games, like rayman
+//which means I have to dig thru the asic nets to see what's wrong...
+/*
+No, the OP doesn't start until VDB, that much is certain. The thing is, VDB is
+the HALF line that the OP starts on--which means that it needs to start at
+VDB / 2!!!
+
+Hrm, doesn't seem to be enough, though it should be... still sticks for 20
+frames.
+
+
+What triggers this is writing $FFFF to VDE. This causes the OP start signal in VID to latch on, which in effect sets VDB to zero. So that much is correct. But
+the thing with Rayman is that it shouldn't cause the graphical glitches seen
+there, so still have to investigate what's going on there. By all rights, it
+shouldn't glitch because:
+
+00006C00: 0000000D 82008F73 (BRANCH) YPOS=494, CC=">", link=$00006C10
+00006C08: 000003FF 00008173 (BRANCH) YPOS=46, CC=">", link=$001FF800
+00006C10: 00000000 0000000C (STOP)
+001FF800: 12FC2BFF 02380000 (BITMAP)
+          00008004 8180CFF1
+
+Even if the OP is running all the time, the link should tell it to stop at the
+right place (which it seems to do). But we still get glitchy screen.
+
+Seems the glitchy screen went away... Maybe the GPU alignment fixes fixed it???
+Just need to add the proper checking here then.
+
+Some numbers, courtesy of the Jaguar BIOS:
+// NTSC:
+VP, 523                        // Vertical Period (1-based; in this case VP = 524)
+VBE, 24                        // Vertical Blank End
+VDB, 38                        // Vertical Display Begin
+VDE, 518               // Vertical Display End
+VBB, 500               // Vertical Blank Begin
+VS, 517                        // Vertical Sync
+
+// PAL Jaguar
+VP, 623                        // Vertical Period (1-based; in this case VP = 624)
+VBE, 34                        // Vertical Blank End
+VDB, 38                        // Vertical Display Begin
+VDE, 518               // Vertical Display End
+VBB, 600               // Vertical Blank Begin
+VS, 618                        // Vertical Sync
+
+Numbers for KM, NTSC:
+KM: (Note that with VDE <= 507, the OP starts at VDB as expected)
+TOM: Vertical Display Begin written by M68K: 41
+TOM: Vertical Display End written by M68K: 2047
+TOM: Vertical Interrupt written by M68K: 491
+*/
+
+       // Initial values that "well behaved" programs use
+       uint16_t startingHalfline = GET16(tomRam8, VDB);
+       uint16_t endingHalfline = GET16(tomRam8, VDE);
+
+       // Simulate the OP start bug here!
+       // Really, this value is somewhere around 507 for an NTSC Jaguar. But this
+       // should work in a majority of cases, at least until we can figure it out
+       // properly.
+       if (endingHalfline > GET16(tomRam8, VP))
+               startingHalfline = 0;
+
+       if ((halfline >= startingHalfline) && (halfline < endingHalfline))
+//     if (halfline >= 0 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+// 16 isn't enough, and neither is 32 for raptgun. 32 fucks up Rayman
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) / 2) && halfline < ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDE) / 2))
+//     if (halfline >= ((uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) - 16) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= 20 && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (halfline >= (uint16_t)GET16(tomRam8, VDB) && halfline < (uint16_t)GET16(tomRam8, VDE))
        {
-               uint16 green=*current_line_buffer++;
-               uint16 red=*current_line_buffer++;
-               uint16 nc=*current_line_buffer++;
-               uint16 blue=*current_line_buffer++;
-               red>>=3;
-               green>>=3;
-               blue>>=3;
-               *backbuffer++=(red<<10)|(green<<5)|blue;
-               current_line_buffer+=4;
-               width--;
+               if (render)
+               {
+                       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+                       uint8_t bgHI = tomRam8[BG], bgLO = tomRam8[BG + 1];
+
+                       // Clear line buffer with BG
+                       if (GET16(tomRam8, VMODE) & BGEN) // && (CRY or RGB16)...
+                               for(uint32_t i=0; i<720; i++)
+                                       *current_line_buffer++ = bgHI, *current_line_buffer++ = bgLO;
+
+                       OPProcessList(halfline, render);
+               }
        }
-}
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_direct_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
+       else
+               inActiveDisplayArea = false;
+
+       // Take PAL into account...
+
+       uint16_t topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
+               bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
+       uint32_t * TOMCurrentLine = 0;
+
+       // Bit 0 in VP is interlace flag. 0 = interlace, 1 = non-interlaced
+       if (tomRam8[VP + 1] & 0x01)
+               TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch]);//non-interlace
+       else
+               TOMCurrentLine = &(screenBuffer[(((halfline - topVisible) / 2) * screenPitch * 2) + (field2 ? 0 : screenPitch)]);//interlace
+
+       // Here's our virtualized scanline code...
+
+       if ((halfline >= topVisible) && (halfline < bottomVisible))
+       {
+               if (inActiveDisplayArea)
+               {
+#warning "The following doesn't put BORDER color on the sides... !!! FIX !!!"
+                       if (vjs.renderType == RT_NORMAL)
+                       {
+                               scanline_render[TOMGetVideoMode()](TOMCurrentLine);
+                       }
+                       else
+                       {
+                               // TV type render
+/*
+       tom_render_16bpp_cry_scanline,
+       tom_render_24bpp_scanline,
+       tom_render_16bpp_direct_scanline,
+       tom_render_16bpp_rgb_scanline,
+       tom_render_16bpp_cry_rgb_mix_scanline,
+       tom_render_24bpp_scanline,
+       tom_render_16bpp_direct_scanline,
+       tom_render_16bpp_rgb_scanline
+#define VMODE          0x28
+#define   MODE         0x0006          // Line buffer to video generator mode
+#define   VARMOD       0x0100          // Mixed CRY/RGB16 mode (only works in MODE 0!)
+*/
+                               uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+                               uint8_t mode = ((GET16(tomRam8, VMODE) & MODE) >> 1);
+                               bool varmod = GET16(tomRam8, VMODE) & VARMOD;
+//The video texture line buffer ranges from 0 to 1279, with its left edge
+//starting at LEFT_VISIBLE_HC. So, we need to start writing into the backbuffer
+//at HDB1, using pwidth as our scaling factor. The way it generates its image
+//on a real TV!
+
+//So, for example, if HDB1 is less than LEFT_VISIBLE_HC, then we have to figure
+//out where in the VTLB that we start writing pixels from the Jaguar line
+//buffer (VTLB start=0, JLB=something).
+#if 0
+//
+// 24 BPP mode rendering
+//
+void tom_render_24bpp_scanline(uint32_t * backbuffer)
 {
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
+//CHANGED TO 32BPP RENDERING
+       uint16_t width = tomWidth;
+       uint8_t * current_line_buffer = (uint8_t *)&tomRam8[0x1800];
+
+       //New stuff--restrict our drawing...
+       uint8_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       //NOTE: May have to check HDB2 as well!
+       int16_t startPos = GET16(tomRam8, HDB1) - (vjs.hardwareTypeNTSC ? LEFT_VISIBLE_HC : LEFT_VISIBLE_HC_PAL);       // Get start position in HC ticks
+       startPos /= pwidth;
+       if (startPos < 0)
+               current_line_buffer += 4 * -startPos;
+       else
+//This should likely be 4 instead of 2 (?--not sure)
+               backbuffer += 2 * startPos, width -= startPos;
+
        while (width)
        {
-               uint16 color=*current_line_buffer++;
-               color<<=8;
-               color|=*current_line_buffer++;
-               color>>=1;
-               *backbuffer++=color;
-               current_line_buffer+=2;
+               uint32_t g = *current_line_buffer++;
+               uint32_t r = *current_line_buffer++;
+               current_line_buffer++;
+               uint32_t b = *current_line_buffer++;
+               *backbuffer++ = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                width--;
        }
 }
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-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_render_16bpp_rgb_stretch_scanline(int16 *backbuffer)
-{
-       uint16 width=tom_width;
-       uint8 *current_line_buffer=(uint8*)&tom_ram_8[0x1800];
-       
-       while (width)
-       {
-               uint16 color1=*current_line_buffer++;
-               color1<<=8;
-               color1|=*current_line_buffer++;
-               color1>>=1;
-               uint16 color2=*current_line_buffer++;
-               color2<<=8;
-               color2|=*current_line_buffer++;
-               color2>>=1;
-               uint16 red=(((color1&0x7c00)>>10)+((color2&0x7c00)>>10))>>1;
-               uint16 green=(((color1&0x00003e0)>>5)+((color2&0x00003e0)>>5))>>1;
-               uint16 blue=(((color1&0x0000001f))+((color2&0x0000001f)))>>1;
-
-               color1=(red<<10)|(blue<<5)|green;
-               *backbuffer++=color1;
-               width--;
+#endif
+
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       // If outside of VDB & VDE, then display the border color
+                       uint32_t * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
+                       uint8_t g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
+//Hm.                  uint32_t pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
+                       uint32_t pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
+
+                       for(uint32_t i=0; i<tomWidth; i++)
+                               *currentLineBuffer++ = pixel;
+               }
        }
 }
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-//
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-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// TOM initialization
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_exec_scanline(int16 * backbuffer, int32 scanline, int8 render)
+void TOMInit(void)
 {
-       UINT16 bg = GET16(BG);
-       tom_scanline = scanline;
+       TOMFillLookupTables();
+       OPInit();
+       BlitterInit();
+       TOMReset();
+}
 
-       jaguar_word_write(0xF00004, jaguar_word_read(0xF00004) + 1);
 
-       if (render)
-       {
-               uint8 * current_line_buffer = (uint8 *)&tom_ram_8[0x1800];
-               uint16 * current_line_buffer_16 = (uint16 *)current_line_buffer;
+void TOMDone(void)
+{
+       TOMDumpIORegistersToLog();
+       OPDone();
+       BlitterDone();
+       WriteLog("TOM: Resolution %i x %i %s\n", TOMGetVideoModeWidth(), TOMGetVideoModeHeight(),
+               videoMode_to_str[TOMGetVideoMode()]);
+//     WriteLog("\ntom: object processor:\n");
+//     WriteLog("tom: pointer to object list: 0x%.8x\n",op_get_list_pointer());
+//     WriteLog("tom: INT1=0x%.2x%.2x\n",TOMReadByte(0xf000e0),TOMReadByte(0xf000e1));
+}
 
-               for(int i=0; i<tom_real_internal_width; i++)
-                       *current_line_buffer_16++ = bg;
 
-               op_process_list(backbuffer, scanline, render);
-               
-               (scanline_render[tom_getVideoMode()])(backbuffer);
-       }
-}
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-//
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-//
-//
-//
-//
-//
-//
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-void tom_init(void)
+uint32_t TOMGetVideoModeWidth(void)
 {
-       op_init();
-       blitter_init();
-       pcm_init();
-//     fprintf(log_get(),"tom_init()\n");
-       memory_malloc_secure((void **)&tom_ram_8, 0x4000, "tom ram");
-//     tom_ram_16 = (uint16 *)tom_ram_8;
-//     tom_ram_32 = (uint32 *)tom_ram_8;
-       tom_reset();
-       memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));
-       tom_calc_cry_rgb_mix_lut();
+       //These widths are pretty bogus. Should use HDB1/2 & HDE/HBB & PWIDTH to calc the width...
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 166 };
+//Temporary, for testing Doom...
+//     uint32_t width[8] = { 1330, 665, 443, 332, 266, 222, 190, 332 };
+
+       // Note that the following PWIDTH values have the following pixel aspect ratios:
+       // PWIDTH = 1 -> 0.25:1 (1:4) pixels (X:Y ratio)
+       // PWIDTH = 2 -> 0.50:1 (1:2) pixels
+       // PWIDTH = 3 -> 0.75:1 (3:4) pixels
+       // PWIDTH = 4 -> 1.00:1 (1:1) pixels
+       // PWIDTH = 5 -> 1.25:1 (5:4) pixels
+       // PWIDTH = 6 -> 1.50:1 (3:2) pixels
+       // PWIDTH = 7 -> 1.75:1 (7:4) pixels
+       // PWIDTH = 8 -> 2.00:1 (2:1) pixels
+
+       // Also note that the JTRM says that PWIDTH of 4 gives pixels that are "about" square--
+       // this implies that the other modes have pixels that are *not* square!
+       // Also, I seriously doubt that you will see any games that use PWIDTH = 1!
+
+       // NOTE: Even though the PWIDTH value is + 1, here we're using a zero-based index and
+       //       so we don't bother to add one...
+//     return width[(GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9];
+
+       // Now, we just calculate it...
+/*     uint16_t hdb1 = GET16(tomRam8, HDB1), hde = GET16(tomRam8, HDE),
+               hbb = GET16(tomRam8, HBB), pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+//     return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / pwidth;
+//Temporary, for testing Doom...
+       return ((hbb < hde ? hbb : hde) - hdb1) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);*/
+
+       // To make it easier to make a quasi-fixed display size, we restrict the viewing
+       // area to an arbitrary range of the Horizontal Count.
+       uint16_t pwidth = ((GET16(tomRam8, VMODE) & PWIDTH) >> 9) + 1;
+       return (vjs.hardwareTypeNTSC ? RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC : RIGHT_VISIBLE_HC_PAL - LEFT_VISIBLE_HC_PAL) / pwidth;
+//Temporary, for testing Doom...
+//     return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 8 ? 4 : pwidth);
+////   return (RIGHT_VISIBLE_HC - LEFT_VISIBLE_HC) / (pwidth == 4 ? 8 : pwidth);
+
+// More speculating...
+// According to the JTRM, the number of potential pixels across is given by the
+// Horizontal Period (HP - in NTSC this is 845). The Horizontal Count counts from
+// zero to this value twice per scanline (the high bit is set on the second count).
+// HBE and HBB define the absolute "black" limits of the screen, while HDB1/2 and
+// HDE determine the extent of the OP "on" time. I.e., when the OP is turned on by
+// HDB1, it starts fetching the line from position 0 in LBUF.
+
+// The trick, it would seem, is to figure out how long the typical visible scanline
+// of a TV is in HP ticks and limit the visible area to that (divided by PWIDTH, of
+// course). Using that length, we can establish an "absolute left display limit" with
+// which to measure HBB & HDB1/2 against when rendering LBUF (i.e., if HDB1 is 20 ticks
+// to the right of the ALDL and PWIDTH is 4, then start writing the LBUF starting at
+// backbuffer + 5 pixels).
+
+// That's basically what we're doing now...!
 }
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-//
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-//
-//
-//
-//
-//
-//
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-uint32 tom_getHBlankWidthInPixels(void)
+
+
+// *** SPECULATION ***
+// It might work better to virtualize the height settings, i.e., set the vertical
+// height at 240 lines and clip using the VDB and VDE/VP registers...
+// Same with the width... [Width is pretty much virtualized now.]
+
+// Now that that the width is virtualized, let's virtualize the height. :-)
+uint32_t TOMGetVideoModeHeight(void)
 {
-       return hblankWidthInPixels;
+//     uint16_t vmode = GET16(tomRam8, VMODE);
+//     uint16_t vbe = GET16(tomRam8, VBE);
+//     uint16_t vbb = GET16(tomRam8, VBB);
+//     uint16_t vdb = GET16(tomRam8, VDB);
+//     uint16_t vde = GET16(tomRam8, VDE);
+//     uint16_t vp = GET16(tomRam8, VP);
+
+/*     if (vde == 0xFFFF)
+               vde = vbb;//*/
+
+//     return 227;//WAS:(vde/*-vdb*/) >> 1;
+       // The video mode height probably works this way:
+       // VC counts from 0 to VP. VDB starts the OP. Either when
+       // VDE is reached or VP, the OP is stopped. Let's try it...
+       // Also note that we're conveniently ignoring interlaced display modes...!
+//     return ((vde > vp ? vp : vde) - vdb) >> 1;
+//     return ((vde > vbb ? vbb : vde) - vdb) >> 1;
+//Let's try from the Vertical Blank interval...
+//Seems to work OK!
+//     return (vbb - vbe) >> 1;        // Again, doesn't take interlacing into account...
+// This of course doesn't take interlacing into account. But I haven't seen any
+// Jaguar software that takes advantage of it either...
+//Also, doesn't reflect PAL Jaguar either... !!! FIX !!! [DONE]
+//     return 240;                                                                             // Set virtual screen height to 240 lines...
+       return (vjs.hardwareTypeNTSC ? 240 : 256);
 }
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-//
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-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// TOM reset code
+// Now PAL friendly!
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint32 tom_getVideoModeWidth(void)
+/*
+The values in TOMReset come from the Jaguar BIOS.
+These values are from BJL:
+
+NSTC:
+CLK2    181
+HP              844
+HBB             1713
+HBE             125
+HS              1741
+HVS             651
+HEQ             784
+HDE             1696
+HDB1    166
+HDB2    166
+VP              523
+VEE             6
+VBE             24
+VDB             46
+VDE             496
+VBB             500
+VEB             511
+VS              517
+
+PAL:
+CLK2    226
+HP              850
+HBB             1711
+HBE             158
+HS              1749
+HVS             601
+HEQ             787
+HDE             1696
+HDB1    166
+HDB2    166
+VP              625
+VEE             6
+VBE             34
+VDB             46
+VDE             429
+VBB             600
+VEB             613
+VS              618
+*/
+void TOMReset(void)
 {
-       static uint16 onetime = 1;
-
-/*     uint16 vmode = SWAP_16(VMODE);
-       uint16 hdb = SWAP_16(HDB);
-       uint16 hde = SWAP_16(HDE);
-       uint16 hbb = SWAP_16(HBB);
-       uint16 hbe = SWAP_16(HBE);*/
-       uint16 vmode = GET16(VMODE);
-       uint16 hdb = GET16(HDB);
-       uint16 hde = GET16(HDE);
-       uint16 hbb = GET16(HBB);
-       uint16 hbe = GET16(HBE);
-
-       int clock_cycles_per_pixel = ((vmode >> 9) & 0x07);
-
-       uint32 width = 640;
-       switch (clock_cycles_per_pixel)
+       OPReset();
+       BlitterReset();
+       memset(tomRam8, 0x00, 0x4000);
+
+       if (vjs.hardwareTypeNTSC)
        {
-       case 0: width = 640; break;
-       case 1: width = 640; break;
-       case 2: width = 448; break;
-       case 3: width = 320; break;
-       case 4: width = 256; break;
-       case 5: width = 256; break;
-       case 6: width = 256; break;
-       case 7: width = 320; break;
-//     default: fprintf(log_get(),"%i \n",clock_cycles_per_pixel);
+               SET16(tomRam8, MEMCON1, 0x1861);
+//             SET16(tomRam8, MEMCON1, 0x1865);//Bunch of BS
+               SET16(tomRam8, MEMCON2, 0x35CC);
+               SET16(tomRam8, HP, 844);                        // Horizontal Period (1-based; HP=845)
+               SET16(tomRam8, HBB, 1713);                      // Horizontal Blank Begin
+               SET16(tomRam8, HBE, 125);                       // Horizontal Blank End
+               SET16(tomRam8, HDE, 1665);                      // Horizontal Display End
+               SET16(tomRam8, HDB1, 203);                      // Horizontal Display Begin 1
+               SET16(tomRam8, VP, 523);                        // Vertical Period (1-based; in this case VP = 524)
+               SET16(tomRam8, VBE, 24);                        // Vertical Blank End
+               SET16(tomRam8, VDB, 38);                        // Vertical Display Begin
+               SET16(tomRam8, VDE, 518);                       // Vertical Display End
+               SET16(tomRam8, VBB, 500);                       // Vertical Blank Begin
+               SET16(tomRam8, VS, 517);                        // Vertical Sync
+               SET16(tomRam8, VMODE, 0x06C1);
        }
-       
-       if (jaguar_mainRom_crc32 == 0x3c7bfda8)
+       else    // PAL Jaguar
        {
-               if (width == 320)
-                       width += 80;
-               if (width == 448)
-                       width -= 16;
+               SET16(tomRam8, MEMCON1, 0x1861);
+               SET16(tomRam8, MEMCON2, 0x35CC);
+               SET16(tomRam8, HP, 850);                        // Horizontal Period
+               SET16(tomRam8, HBB, 1711);                      // Horizontal Blank Begin
+               SET16(tomRam8, HBE, 158);                       // Horizontal Blank End
+               SET16(tomRam8, HDE, 1665);                      // Horizontal Display End
+               SET16(tomRam8, HDB1, 203);                      // Horizontal Display Begin 1
+               SET16(tomRam8, VP, 623);                        // Vertical Period (1-based; in this case VP = 624)
+               SET16(tomRam8, VBE, 34);                        // Vertical Blank End
+               SET16(tomRam8, VDB, 38);                        // Vertical Display Begin
+               SET16(tomRam8, VDE, 518);                       // Vertical Display End
+               SET16(tomRam8, VBB, 600);                       // Vertical Blank Begin
+               SET16(tomRam8, VS, 618);                        // Vertical Sync
+               SET16(tomRam8, VMODE, 0x06C1);
        }
-       if (hdb == 123)
-               hblankWidthInPixels = 16;
-       else
-               hblankWidthInPixels = 0;
 
-//     fprintf(log_get(),"hdb=%i hbe=%i\n",hdb,hbe);
-       return width;
+       tomWidth = 0;
+       tomHeight = 0;
+
+       tom_jerry_int_pending = 0;
+       tom_timer_int_pending = 0;
+       tom_object_int_pending = 0;
+       tom_gpu_int_pending = 0;
+       tom_video_int_pending = 0;
+
+       tomTimerPrescaler = 0;                                  // TOM PIT is disabled
+       tomTimerDivider = 0;
+       tomTimerCounter = 0;
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//
-//
-//
+
+
 //
+// Dump all TOM register values to the log
 //
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-uint32 tom_getVideoModeHeight(void)
+void TOMDumpIORegistersToLog(void)
 {
-/*     uint16 vmode = SWAP_16(VMODE);
-       uint16 vdb = SWAP_16(VDB);
-       uint16 vde = SWAP_16(VDE);
-       uint16 vbb = SWAP_16(VBB);
-       uint16 vbe = SWAP_16(VBE);*/
-       uint16 vmode = GET16(VMODE);
-       uint16 vdb = GET16(VDB);
-       uint16 vde = GET16(VDE);
-       uint16 vbb = GET16(VBB);
-       uint16 vbe = GET16(VBE);
-       
-       if (vde == 65535)
-               vde = vbb;
-       
-       uint32 screen_height = (vde/*-vdb*/) >> 1;
-       return 227;//WAS:screen_height);
+       WriteLog("\n\n---------------------------------------------------------------------\n");
+       WriteLog("TOM I/O Registers\n");
+       WriteLog("---------------------------------------------------------------------\n");
+       WriteLog("F000%02X (MEMCON1): $%04X\n", MEMCON1, GET16(tomRam8, MEMCON1));
+       WriteLog("F000%02X (MEMCON2): $%04X\n", MEMCON2, GET16(tomRam8, MEMCON2));
+       WriteLog("F000%02X      (HC): $%04X\n", HC,      GET16(tomRam8, HC));
+       WriteLog("F000%02X      (VC): $%04X\n", VC,      GET16(tomRam8, VC));
+       WriteLog("F000%02X     (OLP): $%08X\n", OLP,     GET32(tomRam8, OLP));
+       WriteLog("F000%02X     (OBF): $%04X\n", OBF,     GET16(tomRam8, OBF));
+       WriteLog("F000%02X   (VMODE): $%04X\n", VMODE,   GET16(tomRam8, VMODE));
+       WriteLog("F000%02X   (BORD1): $%04X\n", BORD1,   GET16(tomRam8, BORD1));
+       WriteLog("F000%02X   (BORD2): $%04X\n", BORD2,   GET16(tomRam8, BORD2));
+       WriteLog("F000%02X      (HP): $%04X\n", HP,      GET16(tomRam8, HP));
+       WriteLog("F000%02X     (HBB): $%04X\n", HBB,     GET16(tomRam8, HBB));
+       WriteLog("F000%02X     (HBE): $%04X\n", HBE,     GET16(tomRam8, HBE));
+       WriteLog("F000%02X      (HS): $%04X\n", HS,      GET16(tomRam8, HS));
+       WriteLog("F000%02X     (HVS): $%04X\n", HVS,     GET16(tomRam8, HVS));
+       WriteLog("F000%02X    (HDB1): $%04X\n", HDB1,    GET16(tomRam8, HDB1));
+       WriteLog("F000%02X    (HDB2): $%04X\n", HDB2,    GET16(tomRam8, HDB2));
+       WriteLog("F000%02X     (HDE): $%04X\n", HDE,     GET16(tomRam8, HDE));
+       WriteLog("F000%02X      (VP): $%04X\n", VP,      GET16(tomRam8, VP));
+       WriteLog("F000%02X     (VBB): $%04X\n", VBB,     GET16(tomRam8, VBB));
+       WriteLog("F000%02X     (VBE): $%04X\n", VBE,     GET16(tomRam8, VBE));
+       WriteLog("F000%02X      (VS): $%04X\n", VS,      GET16(tomRam8, VS));
+       WriteLog("F000%02X     (VDB): $%04X\n", VDB,     GET16(tomRam8, VDB));
+       WriteLog("F000%02X     (VDE): $%04X\n", VDE,     GET16(tomRam8, VDE));
+       WriteLog("F000%02X     (VEB): $%04X\n", VEB,     GET16(tomRam8, VEB));
+       WriteLog("F000%02X     (VEE): $%04X\n", VEE,     GET16(tomRam8, VEE));
+       WriteLog("F000%02X      (VI): $%04X\n", VI,      GET16(tomRam8, VI));
+       WriteLog("F000%02X    (PIT0): $%04X\n", PIT0,    GET16(tomRam8, PIT0));
+       WriteLog("F000%02X    (PIT1): $%04X\n", PIT1,    GET16(tomRam8, PIT1));
+       WriteLog("F000%02X     (HEQ): $%04X\n", HEQ,     GET16(tomRam8, HEQ));
+       WriteLog("F000%02X      (BG): $%04X\n", BG,      GET16(tomRam8, BG));
+       WriteLog("F000%02X    (INT1): $%04X\n", INT1,    GET16(tomRam8, INT1));
+       WriteLog("F000%02X    (INT2): $%04X\n", INT2,    GET16(tomRam8, INT2));
+       WriteLog("---------------------------------------------------------------------\n\n\n");
 }
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//     
-//
-//
-//
-//
-//
-//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-void tom_reset(void)
-{
-//     fprintf(log_get(),"tom_reset()\n");
-       op_reset();
-       blitter_reset();
-       pcm_reset();
-
-       memset(tom_ram_8, 0x00, 0x4000);
-//     tom_ram_8[MEMCON1] = 0x18, tom_ram_8[MEMCON1+1] = 0x61;
-       SET16(MEMCON1, 0x1861);
-//     tom_ram_8[MEMCON2] = 0x00, tom_ram_8[MEMCON2+1] = 0x00;
-       SET16(MEMCON2, 0x0000);
-//     tom_ram_8[VMODE] = 0x06, tom_ram_8[VMODE+1] = 0xC1;
-       SET16(VMODE, 0x06C1);
-//     tom_ram_8[VP] = (523 & 0xFF00) >> 8, tom_ram_8[VP+1] = 523 & 0x00FF; // 525-2
-       SET16(VP, 523);
-//     tom_ram_8[HP] = SWAP_16(844);
-       SET16(HP, 844);
-//     tom_ram_8[VS] = SWAP_16(523-6);
-       SET16(VS, 523 - 6);
-//     tom_ram_8[VBB] = SWAP_16(434);
-       SET16(VBB, 434);
-//     tom_ram_8[VBE] = SWAP_16(24);
-       SET16(VBE, 24);
-//     tom_ram_8[HBB] = SWAP_16(689+0x400);
-       SET16(HBB, 689 + 0x400);
-//     tom_ram_8[HBE] = SWAP_16(125);
-       SET16(HBE, 125);
-
-//     tom_ram_8[VDE] = SWAP_16(65535);
-       SET16(VDE, 65535);
-//     tom_ram_8[VDB] = SWAP_16(28);
-       SET16(VDB, 28);
-//     tom_ram_8[HDB] = SWAP_16(166);
-       SET16(HDB, 166);
-//     tom_ram_8[HDE] = SWAP_16(65535);
-       SET16(HDE, 65535);
-
-       tom_width = tom_real_internal_width = 0;
-       tom_height = 0;
-       tom_scanline = 0;
-       
-//     hblankWidthInPixels = (tom_ram_8[HDB] << 8) | tom_ram_8[HDB+1];
-//     hblankWidthInPixels >>= 1;
-       hblankWidthInPixels = (GET16(HDB)) >> 1;
-
-       tom_puck_int_pending = 0;
-       tom_timer_int_pending = 0;
-       tom_object_int_pending = 0;
-       tom_gpu_int_pending = 0;
-       tom_video_int_pending = 0;
 
-       tom_timer_prescaler = 0;
-       tom_timer_divider = 0;
-       tom_timer_counter = 0;
-       memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));
-} 
 
 //
 // TOM byte access (read)
 //
-
-unsigned tom_byte_read(unsigned int offset)
+uint8_t TOMReadByte(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
-       offset &= 0xFF3FFF;
+//???Is this needed???
+// It seems so. Perhaps it's the +$8000 offset being written to (32-bit interface)?
+// However, the 32-bit interface is WRITE ONLY, so that can't be it...
+// Also, the 68K CANNOT make use of the 32-bit interface, since its bus width is only 16-bits...
+//     offset &= 0xFF3FFF;
 
 #ifdef TOM_DEBUG
-       fprintf(log_get(), "TOM: Reading byte at %06X\n", offset);
+       WriteLog("TOM: Reading byte at %06X for %s\n", offset, whoName[who]);
 #endif
 
-       if ((offset >= gpu_control_ram_base) && (offset < gpu_control_ram_base+0x20))
-               return gpu_byte_read(offset);
-       else if ((offset >= gpu_work_ram_base) && (offset < gpu_work_ram_base+0x1000))
-               return gpu_byte_read(offset);
-       else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
-               return op_byte_read(offset);
+       if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
+               return GPUReadByte(offset, who);
+       else if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset < GPU_WORK_RAM_BASE+0x1000))
+               return GPUReadByte(offset, who);
+/*     else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
+               return OPReadByte(offset, who);*/
        else if ((offset >= 0xF02200) && (offset < 0xF022A0))
-               return blitter_byte_read(offset);
+               return BlitterReadByte(offset, who);
        else if (offset == 0xF00050)
-               return tom_timer_prescaler >> 8;
+               return tomTimerPrescaler >> 8;
        else if (offset == 0xF00051)
-               return tom_timer_prescaler & 0xFF;
+               return tomTimerPrescaler & 0xFF;
        else if (offset == 0xF00052)
-               return tom_timer_divider >> 8;
+               return tomTimerDivider >> 8;
        else if (offset == 0xF00053)
-               return tom_timer_divider & 0xFF;
+               return tomTimerDivider & 0xFF;
 
-       return tom_ram_8[offset & 0x3FFF];
+       return tomRam8[offset & 0x3FFF];
 }
 
+
 //
 // TOM word access (read)
 //
-
-unsigned tom_word_read(unsigned int offset)
+uint16_t TOMReadWord(uint32_t offset, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
-       offset &= 0xFF3FFF;
+//???Is this needed???
+//     offset &= 0xFF3FFF;
 #ifdef TOM_DEBUG
-       fprintf(log_get(), "TOM: Reading word at %06X\n", offset);
+       WriteLog("TOM: Reading word at %06X for %s\n", offset, whoName[who]);
 #endif
+if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
+       WriteLog("TOM: ReadWord attempted from GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
+
        if (offset == 0xF000E0)
        {
-               uint16 data = (tom_puck_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
+               // For reading, should only return the lower 5 bits...
+               uint16_t data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
                        | (tom_object_int_pending << 2) | (tom_gpu_int_pending << 1)
                        | (tom_video_int_pending << 0);
-               //fprintf(log_get(),"tom: interrupt status is 0x%.4x \n",data);
+               //WriteLog("tom: interrupt status is 0x%.4x \n",data);
                return data;
        }
-       else if (offset == 0xF00006)
-               return (tom_scanline << 1) + 1;
-       else if ((offset >= gpu_control_ram_base) && (offset < gpu_control_ram_base+0x20))
-               return gpu_word_read(offset);
-       else if ((offset >= gpu_work_ram_base) && (offset < gpu_work_ram_base+0x1000))
-               return gpu_word_read(offset);
-       else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
-               return op_word_read(offset);
+//Shoud be handled by the jaguar main loop now... And it is! ;-)
+/*     else if (offset == 0xF00006)    // VC
+       // What if we're in interlaced mode?
+       // According to docs, in non-interlace mode VC is ALWAYS even...
+//             return (tom_scanline << 1);// + 1;
+//But it's causing Rayman to be fucked up... Why???
+//Because VC is even in NI mode when calling the OP! That's why!
+               return (tom_scanline << 1) + 1;//*/
+/*
+//     F00004          R/W   -----xxx xxxxxxxx   HC - horizontal count
+//                           -----x-- --------      (which half of the display)
+//                           ------xx xxxxxxxx      (10-bit counter)
+*/
+// This is a kludge to get the HC working somewhat... What we really should do here
+// is check what the global time is at the time of the read and calculate the correct HC...
+// !!! FIX !!!
+       else if (offset == 0xF00004)
+               return rand() & 0x03FF;
+       else if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE + 0x20))
+               return GPUReadWord(offset, who);
+       else if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset < GPU_WORK_RAM_BASE + 0x1000))
+               return GPUReadWord(offset, who);
+/*     else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
+               return OPReadWord(offset, who);*/
        else if ((offset >= 0xF02200) && (offset < 0xF022A0))
-               return blitter_word_read(offset);
+               return BlitterReadWord(offset, who);
        else if (offset == 0xF00050)
-               return tom_timer_prescaler;
+               return tomTimerPrescaler;
        else if (offset == 0xF00052)
-               return tom_timer_divider;
+               return tomTimerDivider;
 
        offset &= 0x3FFF;
-
-//     uint16 data = tom_byte_read(offset);
-//     data <<= 8;
-//     data |= tom_byte_read(offset+1);
-
-//     return data;
-       return (tom_byte_read(offset) << 8) | tom_byte_read(offset+1);
+       return (TOMReadByte(offset, who) << 8) | TOMReadByte(offset + 1, who);
 }
 
+
+#define TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
 //
 // TOM byte access (write)
 //
-
-void tom_byte_write(unsigned offset, unsigned data)
+void TOMWriteByte(uint32_t offset, uint8_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
-       offset &= 0xFF3FFF;
+       // Moved here tentatively, so we can see everything written to TOM.
+       tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
 
 #ifdef TOM_DEBUG
-       fprintf(log_get(), "TOM: Writing byte %02X at %06X\n", data, offset);
+       WriteLog("TOM: Writing byte %02X at %06X", data, offset);
+#endif
+//???Is this needed???
+// Perhaps on the writes--32-bit writes that is! And masked with FF7FFF...
+#ifndef TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
+       offset &= 0xFF3FFF;
+#else
+       // "Fast" (32-bit only) write access to the GPU
+//     if ((offset >= 0xF0A100) && (offset <= 0xF0BFFF))
+       if ((offset >= 0xF08000) && (offset <= 0xF0BFFF))
+               offset &= 0xFF7FFF;
+#endif
+#ifdef TOM_DEBUG
+       WriteLog(" -->[%06X] by %s\n", offset, whoName[who]);
 #endif
 
-       if ((offset >= gpu_control_ram_base) && (offset < gpu_control_ram_base+0x20))
+#ifdef TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
+       // Sanity check ("Aww, there ain't no Sanity Clause...")
+       if ((offset < 0xF00000) || (offset > 0xF03FFF))
+               return;
+#endif
+
+       if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
        {
-               gpu_byte_write(offset, data);
+               GPUWriteByte(offset, data, who);
                return;
        }
-       else if ((offset >= gpu_work_ram_base) && (offset < gpu_work_ram_base+0x1000))
+       else if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset < GPU_WORK_RAM_BASE+0x1000))
        {
-               gpu_byte_write(offset, data);
+               GPUWriteByte(offset, data, who);
                return;
        }
-       else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
+/*     else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
        {
-               op_byte_write(offset, data);
+               OPWriteByte(offset, data, who);
                return;
-       }
+       }*/
        else if ((offset >= 0xF02200) && (offset < 0xF022A0))
        {
-               blitter_byte_write(offset, data);
+               BlitterWriteByte(offset, data, who);
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00050)
        {
-               tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerPrescaler = (tomTimerPrescaler & 0x00FF) | (data << 8);
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00051)
        {
-               tom_timer_prescaler = (tom_timer_prescaler & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerPrescaler = (tomTimerPrescaler & 0xFF00) | data;
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
-               tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0x00FF) | (data << 8);
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerDivider = (tomTimerDivider & 0x00FF) | (data << 8);
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00053)
        {
-               tom_timer_divider = (tom_timer_divider & 0xFF00) | data;
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerDivider = (tomTimerDivider & 0xFF00) | data;
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
+       else if (offset >= 0xF00400 && offset <= 0xF007FF)      // CLUT (A & B)
+       {
+               // Writing to one CLUT writes to the other
+               offset &= 0x5FF;                // Mask out $F00600 (restrict to $F00400-5FF)
+               tomRam8[offset] = data, tomRam8[offset + 0x200] = data;
+       }
 
-       tom_ram_8[offset & 0x3FFF] = data;
+//     tomRam8[offset & 0x3FFF] = data;
 }
 
+
 //
 // TOM word access (write)
 //
-
-void tom_word_write(unsigned offset, unsigned data)
+void TOMWriteWord(uint32_t offset, uint16_t data, uint32_t who/*=UNKNOWN*/)
 {
-       offset &= 0xFF3FFF;
+       // Moved here tentatively, so we can see everything written to TOM.
+       tomRam8[(offset + 0) & 0x3FFF] = data >> 8;
+       tomRam8[(offset + 1) & 0x3FFF] = data & 0xFF;
 
 #ifdef TOM_DEBUG
-       fprintf(log_get(), "TOM: Writing word %04X at %06X\n", data, offset);
+       WriteLog("TOM: Writing byte %04X at %06X", data, offset);
+#endif
+//???Is this needed??? Yes, but we need to be more vigilant than this.
+#ifndef TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
+       offset &= 0xFF3FFF;
+#else
+       // "Fast" (32-bit only) write access to the GPU
+//     if ((offset >= 0xF0A100) && (offset <= 0xF0BFFF))
+       if ((offset >= 0xF08000) && (offset <= 0xF0BFFF))
+               offset &= 0xFF7FFF;
+#endif
+#ifdef TOM_DEBUG
+       WriteLog(" -->[%06X] by %s\n", offset, whoName[who]);
+#endif
+
+#ifdef TOM_STRICT_MEMORY_ACCESS
+       // Sanity check
+       if ((offset < 0xF00000) || (offset > 0xF03FFF))
+               return;
 #endif
 
-       if ((offset >= gpu_control_ram_base) && (offset < gpu_control_ram_base+0x20))
+//if (offset == 0xF00000 + MEMCON1)
+//     WriteLog("TOM: Memory Configuration 1 written by %s: %04X\n", whoName[who], data);
+//if (offset == 0xF00000 + MEMCON2)
+//     WriteLog("TOM: Memory Configuration 2 written by %s: %04X\n", whoName[who], data);
+if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
+       WriteLog("TOM: WriteWord attempted to GPU register file by %s (unimplemented)!\n", whoName[who]);
+
+       if ((offset >= GPU_CONTROL_RAM_BASE) && (offset < GPU_CONTROL_RAM_BASE+0x20))
        {
-               gpu_word_write(offset, data);
+               GPUWriteWord(offset, data, who);
                return;
        }
-       else if ((offset >= gpu_work_ram_base) && (offset < gpu_work_ram_base+0x1000))
+       else if ((offset >= GPU_WORK_RAM_BASE) && (offset < GPU_WORK_RAM_BASE+0x1000))
        {
-               gpu_word_write(offset, data);
+               GPUWriteWord(offset, data, who);
                return;
        }
-       else if ((offset >= 0xF00000) && (offset < 0xF00002))
+//What's so special about this?
+/*     else if ((offset >= 0xF00000) && (offset < 0xF00002))
        {
-               tom_byte_write(offset, (data>>8));
-               tom_byte_write(offset+1, (data&0xFF));
-       }
-       else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
+               TOMWriteByte(offset, data >> 8);
+               TOMWriteByte(offset+1, data & 0xFF);
+       }*/
+/*     else if ((offset >= 0xF00010) && (offset < 0xF00028))
        {
-               op_word_write(offset, data);
+               OPWriteWord(offset, data, who);
                return;
-       }
+       }*/
        else if (offset == 0xF00050)
        {
-               tom_timer_prescaler = data;
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerPrescaler = data;
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF00052)
        {
-               tom_timer_divider = data;
-               tom_reset_timer();
+               tomTimerDivider = data;
+               TOMResetPIT();
                return;
        }
        else if (offset == 0xF000E0)
        {
+//Check this out...
                if (data & 0x0100)
                        tom_video_int_pending = 0;
                if (data & 0x0200)
@@ -1122,118 +1601,203 @@ void tom_word_write(unsigned offset, unsigned data)
                if (data & 0x0800)
                        tom_timer_int_pending = 0;
                if (data & 0x1000)
-                       tom_puck_int_pending = 0;
+                       tom_jerry_int_pending = 0;
+
+//             return;
        }
-       else if ((offset >= 0xF02200) && (offset < 0xF022A0))
+       else if ((offset >= 0xF02200) && (offset <= 0xF0229F))
        {
-               blitter_word_write(offset, data);
+               BlitterWriteWord(offset, data, who);
                return;
        }
+       else if (offset >= 0xF00400 && offset <= 0xF007FE)      // CLUT (A & B)
+       {
+               // Writing to one CLUT writes to the other
+               offset &= 0x5FF;                // Mask out $F00600 (restrict to $F00400-5FF)
+// Watch out for unaligned writes here! (Not fixed yet)
+#warning "!!! Watch out for unaligned writes here !!! FIX !!!"
+               SET16(tomRam8, offset, data);
+               SET16(tomRam8, offset + 0x200, data);
+       }
 
        offset &= 0x3FFF;
-       if (offset == 0x28)
+       if (offset == 0x28)                     // VMODE (Why? Why not OBF?)
+//Actually, we should check to see if the Enable bit of VMODE is set before doing this... !!! FIX !!!
+#warning "Actually, we should check to see if the Enable bit of VMODE is set before doing this... !!! FIX !!!"
                objectp_running = 1;
 
-       tom_byte_write(offset, data >> 8);
-       tom_byte_write(offset+1,  data & 0xFF);
+       if (offset >= 0x30 && offset <= 0x4E)
+               data &= 0x07FF;                 // These are (mostly) 11-bit registers
+       if (offset == 0x2E || offset == 0x36 || offset == 0x54)
+               data &= 0x03FF;                 // These are all 10-bit registers
+
+// Fix a lockup bug... :-P
+//     TOMWriteByte(0xF00000 | offset, data >> 8, who);
+//     TOMWriteByte(0xF00000 | (offset+1), data & 0xFF, who);
+
+if (offset == MEMCON1)
+       WriteLog("TOM: Memory Config 1 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+if (offset == MEMCON2)
+       WriteLog("TOM: Memory Config 2 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+//if (offset == OLP)
+//     WriteLog("TOM: Object List Pointer written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+//if (offset == OLP + 2)
+//     WriteLog("TOM: Object List Pointer +2 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+//if (offset == OBF)
+//     WriteLog("TOM: Object Processor Flag written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VMODE)
+       WriteLog("TOM: Video Mode written by %s: %04X. PWIDTH = %u, MODE = %s, flags:%s%s (VC = %u) (M68K PC = %06X)\n", whoName[who], data, ((data >> 9) & 0x07) + 1, videoMode_to_str[(data & MODE) >> 1], (data & BGEN ? " BGEN" : ""), (data & VARMOD ? " VARMOD" : ""), GET16(tomRam8, VC), m68k_get_reg(NULL, M68K_REG_PC));
+if (offset == BORD1)
+       WriteLog("TOM: Border 1 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+if (offset == BORD2)
+       WriteLog("TOM: Border 2 written by %s: $%04X\n", whoName[who], data);
+if (offset == HP)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Period written by %s: %u (+1*2 = %u)\n", whoName[who], data, (data + 1) * 2);
+if (offset == HBB)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Blank Begin written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HBE)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Blank End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HS)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Sync written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HVS)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Vertical Sync written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HDB1)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Display Begin 1 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HDB2)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Display Begin 2 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HDE)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Display End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VP)
+       WriteLog("TOM: Vertical Period written by %s: %u (%sinterlaced)\n", whoName[who], data, (data & 0x01 ? "non-" : ""));
+if (offset == VBB)
+       WriteLog("TOM: Vertical Blank Begin written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VBE)
+       WriteLog("TOM: Vertical Blank End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VS)
+       WriteLog("TOM: Vertical Sync written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VDB)
+       WriteLog("TOM: Vertical Display Begin written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VDE)
+       WriteLog("TOM: Vertical Display End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VEB)
+       WriteLog("TOM: Vertical Equalization Begin written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VEE)
+       WriteLog("TOM: Vertical Equalization End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == VI)
+       WriteLog("TOM: Vertical Interrupt written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == PIT0)
+       WriteLog("TOM: PIT0 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == PIT1)
+       WriteLog("TOM: PIT1 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HEQ)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Equalization End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+//if (offset == BG)
+//     WriteLog("TOM: Background written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+//if (offset == INT1)
+//     WriteLog("TOM: CPU Interrupt Control written by %s: $%04X (%s%s%s%s%s)\n", whoName[who], data, (data & 0x01 ? "Video" : ""), (data & 0x02 ? " GPU" : ""), (data & 0x04 ? " OP" : ""), (data & 0x08 ? " TOMPIT" : ""), (data & 0x10 ? " Jerry" : ""));
 
        // detect screen resolution changes
+//This may go away in the future, if we do the virtualized screen thing...
+//This may go away soon!
+// TOM Shouldn't be mucking around with this, it's up to the host system to properly
+// handle this kind of crap.
+// NOTE: This is needed somehow, need to get rid of the dependency on this crap.
+//       N.B.: It's used in the rendering functions... So...
+#warning "!!! Need to get rid of this dependency !!!"
+#if 1
        if ((offset >= 0x28) && (offset <= 0x4F))
        {
-               int width, height;
-               tom_real_internal_width = width = tom_getVideoModeWidth();
-               height = tom_getVideoModeHeight();
-               if (width == 640)
-               {
-                       memcpy(scanline_render, scanline_render_stretch, sizeof(scanline_render));
-                       width = 320;
-               }
-               else
-               {
-                       memcpy(scanline_render, scanline_render_normal, sizeof(scanline_render));
-               }
+               uint32_t width = TOMGetVideoModeWidth(), height = TOMGetVideoModeHeight();
 
-               
-               if ((width != tom_width) || (height != tom_height))
+               if ((width != tomWidth) || (height != tomHeight))
                {
-                       ws_audio_done();
-               
-                       static char window_title[256];
-                       delete surface;
-                       
-                       tom_width = width;
-                       tom_height = height;
-                       Format format(16, 0x007C00, 0x00003E0, 0x0000001F);
-                       surface = new Surface(tom_width, tom_height, format);
-                       console.close();
-                       sprintf(window_title, "Virtual Jaguar (%ix%i)", tom_width, tom_height);
-                       console.open(window_title, width, tom_height, format);
-
-                       ws_audio_init();
-                       ws_audio_reset();
+                       tomWidth = width, tomHeight = height;
+
+#warning "!!! TOM: ResizeScreen commented out !!!"
+// No need to resize anything, since we're prepared for this...
+//                     if (vjs.renderType == RT_NORMAL)
+//                             ResizeScreen(tomWidth, tomHeight);
                }
        }
+#endif
 }
 
-int tom_irq_enabled(int irq)
-{
-       return jaguar_byte_read(0xF000E1) & (1 << irq);
-}
 
-void tom_set_irq_latch(int irq, int enabled)
+int TOMIRQEnabled(int irq)
 {
-       tom_ram_8[0xE0] = (tom_ram_8[0xE0] & (~(1<<irq))) | (enabled ? (1<<irq) : 0);
+       // This is the correct byte in big endian... D'oh!
+//     return jaguar_byte_read(0xF000E1) & (1 << irq);
+       return tomRam8[INT1 + 1/*0xE1*/] & (1 << irq);
 }
 
-uint16 tom_irq_control_reg(void)
-{
-       return (tom_ram_8[0xE0] << 8) | tom_ram_8[0xE1];
-}
 
-void tom_reset_timer(void)
+// NEW:
+// TOM Programmable Interrupt Timer handler
+// NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
+//       The PIT only generates an interrupt when it counts down to zero, not when loaded!
+
+void TOMPITCallback(void);
+
+
+void TOMResetPIT(void)
 {
-       if ((!tom_timer_prescaler) || (!tom_timer_divider))
-               tom_timer_counter = 0;
-       else
-               tom_timer_counter = (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
-//     fprintf(log_get(),"tom: reseting timer to 0x%.8x (%i)\n",tom_timer_counter,tom_timer_counter);
+#ifndef NEW_TIMER_SYSTEM
+//Probably should *add* this amount to the counter to retain cycle accuracy! !!! FIX !!! [DONE]
+//Also, why +1??? 'Cause that's what it says in the JTRM...!
+//There is a small problem with this approach: If both the prescaler and the divider are equal
+//to $FFFF then the counter won't be large enough to handle it. !!! FIX !!!
+       if (tom_timer_prescaler)
+               tom_timer_counter += (1 + tom_timer_prescaler) * (1 + tom_timer_divider);
+//     WriteLog("tom: reseting timer to 0x%.8x (%i)\n",tom_timer_counter,tom_timer_counter);
+#else
+       // Need to remove previous timer from the queue, if it exists...
+       RemoveCallback(TOMPITCallback);
+
+       if (tomTimerPrescaler)
+       {
+               double usecs = (float)(tomTimerPrescaler + 1) * (float)(tomTimerDivider + 1) * RISC_CYCLE_IN_USEC;
+               SetCallbackTime(TOMPITCallback, usecs);
+       }
+#endif
 }
 
-void tom_pit_exec(uint32 cycles)
+
+//
+// TOM Programmable Interrupt Timer handler
+// NOTE: TOM's PIT is only enabled if the prescaler is != 0
+//
+//NOTE: This is only used by the old execution code... Safe to remove
+//      once the timer system is stable.
+void TOMExecPIT(uint32_t cycles)
 {
-       if (tom_timer_counter > 0)
+       if (tomTimerPrescaler)
        {
-               tom_timer_counter -= cycles;
+               tomTimerCounter -= cycles;
 
-               if (tom_timer_counter <= 0)
+               if (tomTimerCounter <= 0)
                {
-                       tom_set_pending_timer_int();
-                       gpu_set_irq_line(2, 1);
-                       if ((tom_irq_enabled(IRQ_TIMER)) && (jaguar_interrupt_handler_is_valid(64)))
-                       {
-//                             s68000interrupt(7, 64);
-//                             s68000flushInterrupts();
-                               m68k_set_irq(7);                                // Cause a 68000 NMI...
-                       }
-                       tom_reset_timer();
+                       TOMSetPendingTimerInt();
+                       GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);       // GPUSetIRQLine does the 'IRQ enabled' checking
+
+                       if (TOMIRQEnabled(IRQ_TIMER))
+                               m68k_set_irq(2);                                // Cause a 68000 IPL 2...
+
+                       TOMResetPIT();
                }
        }
 }
 
-void tom_done(void)
+
+void TOMPITCallback(void)
 {
-       fprintf(log_get(),"TOM: done() ...START\n");
-       op_done();
-       pcm_done();
-//This is killing the log for some reason, even though it doesn't do much of anything...
-//     blitter_done();
-       fprintf(log_get(), "TOM: resolution %i x %i %s\n", tom_getVideoModeWidth(), tom_getVideoModeHeight(),
-               videoMode_to_str[tom_getVideoMode()]);
-//     fprintf(log_get(),"\ntom: object processor:\n");
-//     fprintf(log_get(),"tom: pointer to object list: 0x%.8x\n",op_get_list_pointer());
-//     fprintf(log_get(),"tom: INT1=0x%.2x%.2x\n",tom_byte_read(0xf000e0),tom_byte_read(0xf000e1));
-       gpu_done();
-       dsp_done();
-       memory_free(tom_ram_8);
-       fprintf(log_get(),"TOM: done() ...END\n");
+//     INT1_RREG |= 0x08;                                                      // Set TOM PIT interrupt pending
+       TOMSetPendingTimerInt();
+    GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);  // It does the 'IRQ enabled' checking
+
+//     if (INT1_WREG & 0x08)
+       if (TOMIRQEnabled(IRQ_TIMER))
+               m68k_set_irq(2);                                                // Generate a 68K IPL 2...
+
+       TOMResetPIT();
 }
+