]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/tom.cpp
Virtual Jaguar 2.0.0 release.
[virtualjaguar] / src / tom.cpp
index f9054f6769067aa6fcd9796409d640fdcb570a8d..08832a8ce3ccb3b3ed9c304c26cd5ca3e54df7a9 100644 (file)
 #include "log.h"
 #include "m68k.h"
 //#include "memory.h"
-#include "objectp.h"
+#include "op.h"
 #include "settings.h"
 
 #define NEW_TIMER_SYSTEM
 #define VDB                    0x46
 #define VDE                    0x48
 #define VI                     0x4E
+#define PIT0           0x50
+#define PIT1           0x52
 #define BG                     0x58
 #define INT1           0xE0
 
@@ -330,7 +332,11 @@ uint32 tomTimerDivider;
 int32 tomTimerCounter;
 uint16 tom_jerry_int_pending, tom_timer_int_pending, tom_object_int_pending,
        tom_gpu_int_pending, tom_video_int_pending;
-uint32 * TOMBackbuffer;
+
+// These are set by the "user" of the Jaguar core lib, since these are
+// OS/system dependent.
+uint32 * screenBuffer;
+uint32 screenPitch;
 
 static const char * videoMode_to_str[8] =
        { "16 BPP CRY", "24 BPP RGB", "16 BPP DIRECT", "16 BPP RGB",
@@ -753,15 +759,14 @@ void tom_render_16bpp_rgb_scanline(uint32 * backbuffer)
 }
 
 
-void TOMResetBackbuffer(uint32 * backbuffer)
+/*void TOMResetBackbuffer(uint32 * backbuffer)
 {
        TOMBackbuffer = backbuffer;
-}
+}*/
 
 //
 // Process a single scanline
 //
-uint32 tomDeviceWidth;//kludge
 void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
 {
        bool inActiveDisplayArea = true;
@@ -773,8 +778,12 @@ void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
 //Hm, it seems that the OP needs to execute from zero, so let's try it:
 // And it works! But need to do some optimizations in the OP to keep it from attempting
 // to do a scanline render in the non-display area... [DONE]
-#if 0
+//this seems to cause a regression in certain games, like rayman
+//which means I have to dig thru the asic nets to see what's wrong...
+#if 1
+// 16 isn't enough, and neither is 32 for raptgun. 32 fucks up Rayman
        if (scanline >= (uint16)GET16(tomRam8, VDB) && scanline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
+//     if (scanline >= ((uint16)GET16(tomRam8, VDB) - 32) && scanline < (uint16)GET16(tomRam8, VDE))
        {
                if (render)
                {
@@ -815,10 +824,11 @@ void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
        }
 #endif
 
-       // Try to take PAL into account...
+       // Try to take PAL into account... [We do now!]
 
        uint16 topVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? TOP_VISIBLE_VC : TOP_VISIBLE_VC_PAL),
                bottomVisible = (vjs.hardwareTypeNTSC ? BOTTOM_VISIBLE_VC : BOTTOM_VISIBLE_VC_PAL);
+       uint32 * TOMCurrentLine = &(screenBuffer[((scanline - topVisible) / 2) * screenPitch]);
 
        // Here's our virtualized scanline code...
 
@@ -829,7 +839,8 @@ void TOMExecScanline(uint16 scanline, bool render)
 //NOTE: The following doesn't put BORDER color on the sides... !!! FIX !!!
 #warning "The following doesn't put BORDER color on the sides... !!! FIX !!!"
                        if (vjs.renderType == RT_NORMAL)
-                               scanline_render[TOMGetVideoMode()](TOMBackbuffer);
+//                             scanline_render[TOMGetVideoMode()](TOMBackbuffer);
+                               scanline_render[TOMGetVideoMode()](TOMCurrentLine);
                        else//TV type render
                        {
 /*
@@ -893,7 +904,7 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
                else
                {
                        // If outside of VDB & VDE, then display the border color
-                       uint32 * currentLineBuffer = TOMBackbuffer;
+                       uint32 * currentLineBuffer = TOMCurrentLine;
                        uint8 g = tomRam8[BORD1], r = tomRam8[BORD1 + 1], b = tomRam8[BORD2 + 1];
 //Hm.                  uint32 pixel = 0xFF000000 | (b << 16) | (g << 8) | r;
                        uint32 pixel = 0x000000FF | (r << 24) | (g << 16) | (b << 8);
@@ -901,10 +912,6 @@ void tom_render_24bpp_scanline(uint32 * backbuffer)
                        for(uint32 i=0; i<tomWidth; i++)
                                *currentLineBuffer++ = pixel;
                }
-
-#warning "!!! Need to move this to an interface file !!! FIX !!!"
-//             TOMBackbuffer += GetSDLScreenWidthInPixels();
-               TOMBackbuffer += tomDeviceWidth;
        }
 }
 
@@ -1136,6 +1143,7 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
 
        if (offset == 0xF000E0)
        {
+               // For reading, should only return the lower 5 bits...
                uint16 data = (tom_jerry_int_pending << 4) | (tom_timer_int_pending << 3)
                        | (tom_object_int_pending << 2) | (tom_gpu_int_pending << 1)
                        | (tom_video_int_pending << 0);
@@ -1340,6 +1348,8 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                        tom_timer_int_pending = 0;
                if (data & 0x1000)
                        tom_jerry_int_pending = 0;
+
+//             return;
        }
        else if ((offset >= 0xF02200) && (offset <= 0xF0229F))
        {
@@ -1351,6 +1361,7 @@ if (offset >= 0xF02000 && offset <= 0xF020FF)
                // Writing to one CLUT writes to the other
                offset &= 0x5FF;                // Mask out $F00600 (restrict to $F00400-5FF)
 // Watch out for unaligned writes here! (Not fixed yet)
+#warning "!!! Watch out for unaligned writes here !!! FIX !!!"
                SET16(tomRam8, offset, data);
                SET16(tomRam8, offset + 0x200, data);
        }
@@ -1378,6 +1389,8 @@ if (offset == VP)
        WriteLog("TOM: Vertical Period written by %s: %u (%sinterlaced)\n", whoName[who], data, (data & 0x01 ? "non-" : ""));
 if (offset == HDB1)
        WriteLog("TOM: Horizontal Display Begin 1 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == HDB2)
+       WriteLog("TOM: Horizontal Display Begin 2 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
 if (offset == HDE)
        WriteLog("TOM: Horizontal Display End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
 if (offset == HP)
@@ -1396,6 +1409,12 @@ if (offset == HBE)
        WriteLog("TOM: Horizontal Blank End written by %s: %u\n", whoName[who], data);
 if (offset == VMODE)
        WriteLog("TOM: Video Mode written by %s: %04X. PWIDTH = %u, MODE = %s, flags:%s%s (VC = %u)\n", whoName[who], data, ((data >> 9) & 0x07) + 1, videoMode_to_str[(data & MODE) >> 1], (data & BGEN ? " BGEN" : ""), (data & VARMOD ? " VARMOD" : ""), GET16(tomRam8, VC));
+if (offset == PIT0)
+       WriteLog("TOM: PIT0 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+if (offset == PIT1)
+       WriteLog("TOM: PIT1 written by %s: %u\n", whoName[who], data);
+//if (offset == INT1)
+//     WriteLog("TOM: CPU Interrupt Control written by %s: $%04X (%s%s%s%s%s)\n", whoName[who], data, (data & 0x01 ? "Video" : ""), (data & 0x02 ? " GPU" : ""), (data & 0x04 ? " OP" : ""), (data & 0x08 ? " TOMPIT" : ""), (data & 0x10 ? " Jerry" : ""));
 
        // detect screen resolution changes
 //This may go away in the future, if we do the virtualized screen thing...
@@ -1476,7 +1495,7 @@ void TOMExecPIT(uint32 cycles)
                        GPUSetIRQLine(GPUIRQ_TIMER, ASSERT_LINE);       // GPUSetIRQLine does the 'IRQ enabled' checking
 
                        if (TOMIRQEnabled(IRQ_TIMER))
-                               m68k_set_irq(7);                                // Cause a 68000 NMI...
+                               m68k_set_irq(2);                                // Cause a 68000 IPL 2...
 
                        TOMResetPIT();
                }
@@ -1491,7 +1510,7 @@ void TOMPITCallback(void)
 
 //     if (INT1_WREG & 0x08)
        if (TOMIRQEnabled(IRQ_TIMER))
-               m68k_set_irq(7);                                                // Generate 68K NMI
+               m68k_set_irq(2);                                                // Generate a 68K IPL 2...
 
        TOMResetPIT();
 }