]> Shamusworld >> Repos - apple2/blobdiff - src/timing.cpp
Converted to SDL 2, added fullscreen toggle.
[apple2] / src / timing.cpp
index eafaa21f236edf8342ce4870592086751c9b11f5..11ae2345161357abcb0f15a045a7a5b9e72ac8c6 100755 (executable)
@@ -38,19 +38,20 @@ struct Event
     void (* timerCallback)(void);
 };
 
+//let's try +1... nope.
 static Event eventList[EVENT_LIST_SIZE];
-static uint32 nextEvent;
+static uint32_t nextEvent;
 
 void InitializeEventList(void)
 {
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
         eventList[i].valid = false;
 }
 
 //We just slap the next event into the list, no checking, no nada...
 void SetCallbackTime(void (* callback)(void), double time)
 {
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
     {
         if (!eventList[i].valid)
         {
@@ -68,7 +69,7 @@ void SetCallbackTime(void (* callback)(void), double time)
 
 void RemoveCallback(void (* callback)(void))
 {
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
     {
         if (eventList[i].valid && eventList[i].timerCallback == callback)
         {
@@ -81,7 +82,7 @@ void RemoveCallback(void (* callback)(void))
 
 void AdjustCallbackTime(void (* callback)(void), double time)
 {
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
     {
         if (eventList[i].valid && eventList[i].timerCallback == callback)
         {
@@ -98,10 +99,11 @@ double GetTimeToNextEvent(void)
        // increasing time, we have to search through the list for the lowest one.
 
 //ALSO: There's a bug here--nextEvent is getting a bogus value/getting clobbered...
+//      Seems like it's getting clobbered somewhere other than here...
     double time = 0;
     bool firstTime = true;
 
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
     {
         if (eventList[i].valid)
         {
@@ -125,6 +127,9 @@ double GetTimeToNextEvent(void)
        if (time == 0)
                WriteLog("TIMING: GetTimeToNextEvent() failed to find next event!\n");
 
+       if (nextEvent >= EVENT_LIST_SIZE)
+               WriteLog("TIMING: GetTimeToNextEvent() has bad nextEvent (=%u)!\n", nextEvent);
+
     return time;
 }
 
@@ -133,7 +138,7 @@ void HandleNextEvent(void)
     double elapsedTime = eventList[nextEvent].eventTime;
     void (* event)(void) = eventList[nextEvent].timerCallback;
 
-    for(uint32 i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
+    for(uint32_t i=0; i<EVENT_LIST_SIZE; i++)
         if (eventList[i].valid)
             eventList[i].eventTime -= elapsedTime;