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Initial changes to support Dimension offsets.
[architektonas] / src / structs.h
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@@ -5,9 +5,25 @@
 #include <vector>
 #include <string>
 #include "global.h"
+#include "rect.h"
 #include "vector.h"
 
-enum ObjectType { OTNone, OTObject, OTLine, OTCircle, OTArc, OTDimension, OTEllipse, OTContainer, OTSpline };
+enum ObjectType { OTNone = 0, OTLine, OTCircle, OTEllipse, OTArc, OTPolygon, OTDimension, OTSpline, OTText, OTContainer, OTCount };
+
+enum DimensionType { DTLinear = 0, DTLinearVert, DTLinearHorz, DTRadial, DTDiametric, DTCircumferential, DTAngular, DTLeader, DTCount };
+
+enum ToolType { TTNone, TTLine, TTCircle, TTEllipse, TTArc, TTDimension, TTText, TTPolygon, TTSpline, TTRotate, TTMirror, TTTrim, TTTriangulate, TTDelete, TTParallel };
+
+enum ToolState { TSNone, TSPoint1, TSPoint2, TSPoint3, TSPoint4, TSDone };
+
+const char objName[OTCount][16] = {
+       "None", "Line", "Circle", "Ellipse", "Arc", "Polygon", "Dimension",
+       "Spline", "Text", "Container"
+};
+const char dimName[DTCount][32] = {
+       "Linear", "Vertical", "Horizontal", "Radial", "Diametric",
+       "Circumferential", "Angular", "Leader"
+};
 
 #define OBJECT_COMMON \
        int type;         \
@@ -16,67 +32,125 @@ enum ObjectType { OTNone, OTObject, OTLine, OTCircle, OTArc, OTDimension, OTElli
        uint32_t color;   \
        float thickness;  \
        int style;        \
-       bool selected;
+       bool selected;    \
+       bool hovered;     \
+       bool hitPoint[5]; \
+       bool hitObject;   \
+       Point p[5];       \
+       double angle[2];  \
+       double radius[2]; \
+       double length;
+
+struct Object {
+       OBJECT_COMMON;
+};
 
 struct Line {
        OBJECT_COMMON;
-       Point p1;
-       Point p2;
 
-       Line(): type(OTLine), id(Global::objectID++) {}
-       Line(Vector pt1, Vector pt2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = 0):
-               type(OTLine), id(Global::objectID++), layer(l), color(c), thickness(th),
-               style(0), selected(false), p1(pt1), p2(pt2) {}
+       Line(): type(OTLine), id(Global::objectID++), selected(false), hovered(false), hitObject(false) { hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
+       Line(Vector pt1, Vector pt2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
+               type(OTLine), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
+               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false) { p[0] = pt1; p[1] = pt2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
 };
 
 struct Circle {
        OBJECT_COMMON;
-       Point p1;
-       double radius;
 
-       Circle(Vector pt1, double r, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = 0):
-               type(OTCircle), id(Global::objectID++), layer(l), color(c), thickness(th),
-               style(0), selected(false), p1(pt1), radius(r) {}
+       Circle(): type(OTCircle), id(Global::objectID++) {}
+       Circle(Vector pt1, double r, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
+               type(OTCircle), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
+               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
+               { p[0] = pt1; radius[0] = r; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
+};
+
+struct Ellipse {
+       OBJECT_COMMON;
+
+       Ellipse(): type(OTEllipse), id(Global::objectID++) {}
+       Ellipse(Vector pt1, Vector pt2, double r1, double r2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
+               type(OTEllipse), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
+               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
+               { p[0] = pt1; p[1] = pt2; radius[0] = r1; radius[1] = r2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = false; }
 };
 
 struct Arc {
        OBJECT_COMMON;
-       Point p1;
-       double radius;
-       double angle1;
-       double angle2;
-
-       Arc(Vector pt1, double r, double a1, double a2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = 0):
-               type(OTArc), id(Global::objectID++), layer(l), color(c), thickness(th),
-               style(0), selected(false), p1(pt1), radius(r), angle1(a1), angle2(a2) {}
+
+       Arc(): type(OTArc), id(Global::objectID++) {}
+       Arc(Vector pt1, double r, double a1, double a2, float th = 1.0, uint32_t c = 0, int l = LSSolid):
+               type(OTArc), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
+               style(l), selected(false), hovered(false), hitObject(false)
+               { p[0] = pt1; radius[0] = r; angle[0] = a1, angle[1] = a2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = false; }
+};
+
+struct Dimension {
+       OBJECT_COMMON;
+       int subtype;
+       double offset;
+       Point lp[2];            // Line point, the actual dimension line
+       Object * obj[2];        // Pointer to attached objects (circle, lines for angle)
+
+       Dimension(): type(OTDimension), id(Global::objectID++), selected(false),
+               hovered(false), hitObject(false)
+               { hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = hitPoint[3] = hitPoint[4] = false; }
+       Dimension(Vector pt1, Vector pt2, DimensionType dt = DTLinear, double offs = 0, float th = 1.0, uint32_t c = 0x0000FF, int l = LSSolid):
+               type(OTDimension), id(Global::objectID++), layer(0), color(c),
+               thickness(th), style(l), selected(false), hovered(false),
+               hitObject(false), subtype(dt), offset(offs)
+               { p[0] = pt1; p[1] = pt2; hitPoint[0] = hitPoint[1] = hitPoint[2] = hitPoint[3] = hitPoint[4] = false; }
 };
 
 struct Text {
        OBJECT_COMMON;
-       Point p1;
+       Rect extents;
+       bool measured;
        std::string s;
+
+       Text(): type(OTText), id(Global::objectID++) {}
+       Text(Vector pt1, char * str, float th = 10.0, uint32_t c = 0):
+               type(OTText), id(Global::objectID++), layer(0), color(c), thickness(th),
+               style(LSSolid), selected(false), hovered(false), hitObject(false),
+               measured(false), s(str) { p[0] = pt1; angle[0] = 0; }
 };
 
-struct Container {
+struct Polygon {
        OBJECT_COMMON;
-       Point p1;
-       std::vector<void *> objects;
-       double angle;
-       double scale;
+
+       Polygon(): type(OTPolygon), id(Global::objectID++) {}
 };
 
-struct Dimension {
+struct Spline {
        OBJECT_COMMON;
-       int subtype;
-       Point p1;
-       Point p2;
-       double offset;
+
+       Spline(): type(OTSpline), id(Global::objectID++) {}
 };
 
-struct Object {
+struct Container {
        OBJECT_COMMON;
+       std::vector<void *> objects;
+       double scale;
+       bool topLevel;
+       Object * clicked;
+
+       Container(bool tl = false): type(OTContainer), id(Global::objectID++), selected(false), hovered(false), hitObject(false), topLevel(tl), clicked(NULL) {}
+       void Add(void * obj) { objects.push_back(obj); }
+//     void DeleteContents(void) {}
+/*     void DeleteContents(Container * c)
+       {
+               std::vector<void *>::iterator i;
+
+               for(i=c->objects.begin(); i!=c->objects.end(); i++)
+               {
+                       Object * obj = (Object *)(*i);
+
+                       if (obj->type == OTContainer)
+                               DeleteContainer((Container *)obj);
+
+                       delete *i;
+               }
+       }*/
 };
 
-
 #endif // __STRUCTS_H__