]> Shamusworld >> Repos - architektonas/blobdiff - src/painter.cpp
Added visual feedback to switch side handle.
[architektonas] / src / painter.cpp
index 1bb2e6bb33845aa3a000d385fb811efedeb366d1..046dd2a7d92fa0c608c1370a57c4d3d1a4700392 100644 (file)
@@ -15,6 +15,7 @@
 #include "painter.h"
 
 #include "mathconstants.h"
+#include "object.h"
 
 
 // Set class variable defaults
@@ -27,10 +28,12 @@ Painter::Painter(QPainter * p/*= NULL*/): painter(p)
 {
 }
 
+
 Painter::~Painter()
 {
 }
 
+
 Vector Painter::CartesianToQtCoords(Vector v)
 {
        // Convert regular Cartesian coordinates to the inverted Y-axis Qt coordinates
@@ -38,6 +41,7 @@ Vector Painter::CartesianToQtCoords(Vector v)
        return Vector((v.x - origin.x) * zoom, screenSize.y - ((v.y - origin.y) * zoom));
 }
 
+
 Vector Painter::QtToCartesianCoords(Vector v)
 {
        // Convert screen location, with inverted Y-axis coordinates, to regular
@@ -66,6 +70,7 @@ The way we calculate the Cartesian to Qt shows the 2nd (origin is cartesian) to
 */
 }
 
+
 void Painter::SetRenderHint(int hint)
 {
        if (!painter)
@@ -74,6 +79,7 @@ void Painter::SetRenderHint(int hint)
        painter->setRenderHint((QPainter::RenderHint)hint);
 }
 
+
 void Painter::SetBrush(QBrush brush)
 {
        if (!painter)
@@ -82,6 +88,7 @@ void Painter::SetBrush(QBrush brush)
        painter->setBrush(brush);
 }
 
+
 void Painter::SetFont(QFont font)
 {
        if (!painter)
@@ -90,6 +97,7 @@ void Painter::SetFont(QFont font)
        painter->setFont(font);
 }
 
+
 void Painter::SetPen(QPen pen)
 {
        if (!painter)
@@ -98,7 +106,8 @@ void Painter::SetPen(QPen pen)
        painter->setPen(pen);
 }
 
-void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text)
+
+void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text, double size)
 {
        if (!painter)
                return;
@@ -111,28 +120,22 @@ void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text)
        // We may need this stuff... If dimension text is large enough.
 //     int textWidth = QFontMetrics(painter->font()).width(text);
 //     int textHeight = QFontMetrics(painter->font()).height();
-       QRectF textBox(-100 * zoom, -100 * zoom, 200 * zoom, 200 * zoom);       // x, y, w, h; x/y = upper left corner
+       QRectF textBox(-100.0 * zoom * size, -100.0 * zoom * size, 200.0 * zoom * size, 200.0 * zoom * size);   // x, y, w, h; x/y = upper left corner
 
        // This is in pixels. Might not render correctly at all zoom levels.
-       // Need to figure out if dimensions are always rendered at one size regardless of zoom,
-       // or if they have a definite size, and are thus zoomable.
-       // If zoomable, this is incorrect:
-       // (Added zoom, so this is correct now :-)
-       int yOffset = -12 * zoom;
+       // Need to figure out if dimensions are always rendered at one size
+       // regardless of zoom, or if they have a definite size, and are thus
+       // zoomable.
+       float yOffset = -12.0 * zoom * size;
 
        // Fix text so it isn't upside down...
        if ((angle > PI * 0.5) && (angle < PI * 1.5))
        {
                angle += PI;
-               yOffset = 12 * zoom;
+               yOffset = 12.0 * zoom * size;
        }
 
-#if 0
-       Vector offset = CartesianToQtCoords(Vector(0, yOffset));
-       textBox.translate(offset.x, offset.y);
-#else
        textBox.translate(0, yOffset);
-#endif
        painter->save();
        painter->translate(center.x, center.y);
        // Angles are backwards in the Qt coord system, so we flip ours...
@@ -142,6 +145,7 @@ void Painter::DrawAngledText(Vector center, double angle, QString text)
        painter->restore();
 }
 
+
 void Painter::DrawArc(Vector center, double radius, double startAngle, double span)
 {
        center = CartesianToQtCoords(center);
@@ -154,6 +158,7 @@ void Painter::DrawArc(Vector center, double radius, double startAngle, double sp
        painter->drawArc(rectangle, angle1, angle2);
 }
 
+
 void Painter::DrawEllipse(Vector center, double axis1, double axis2)
 {
        // Need to multiply scalar quantities by the zoom factor as well...
@@ -161,14 +166,43 @@ void Painter::DrawEllipse(Vector center, double axis1, double axis2)
        painter->drawEllipse(QPointF(center.x, center.y), axis1 * zoom, axis2 * zoom);
 }
 
+
 // This function is for drawing object handles without regard for zoom level;
 // we don't want our object handle size to depend on the zoom level!
 void Painter::DrawHandle(Vector center)
 {
        center = CartesianToQtCoords(center);
+       painter->setBrush(Qt::NoBrush);
        painter->drawEllipse(QPointF(center.x, center.y), 4.0, 4.0);
 }
 
+
+// This function is for drawing object handles without regard for zoom level;
+// we don't want our object handle size to depend on the zoom level!
+void Painter::DrawArrowHandle(Vector center, double angle)
+{
+       center = CartesianToQtCoords(center);
+       QPolygonF arrow;
+
+       // Since we're drawing directly on the screen, the Y is inverted. So we use
+       // the mirror of the angle.
+       double orthoAngle = -angle + (PI / 2.0);
+       Vector orthogonal = Vector(cos(orthoAngle), sin(orthoAngle));
+       Vector unit = Vector(cos(-angle), sin(-angle));
+
+       Point p0 = center + (unit * 6.0);
+       Point p1 = center + (unit * 21.0);
+       Point p1b = center + (unit * 11.0);
+       Point p2 = p1b + (orthogonal * 5.0);
+       Point p3 = p1b - (orthogonal * 5.0);
+
+       painter->drawLine(p0.x, p0.y, p1.x, p1.y);
+       arrow << QPointF(p1.x, p1.y) << QPointF(p2.x, p2.y) << QPointF(p3.x, p3.y);
+
+       painter->drawPolygon(arrow);
+}
+
+
 void Painter::DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
 {
        if (!painter)
@@ -179,6 +213,7 @@ void Painter::DrawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
        painter->drawLine(v1.x, v1.y, v2.x, v2.y);
 }
 
+
 void Painter::DrawLine(Vector v1, Vector v2)
 {
        if (!painter)
@@ -189,6 +224,7 @@ void Painter::DrawLine(Vector v1, Vector v2)
        painter->drawLine(QPointF(v1.x, v1.y), QPointF(v2.x, v2.y));
 }
 
+
 void Painter::DrawPoint(int x, int y)
 {
        if (!painter)
@@ -198,6 +234,8 @@ void Painter::DrawPoint(int x, int y)
        painter->drawPoint(v.x, v.y);
 }
 
+
+// The rect passed in is in Qt coordinates...
 void Painter::DrawRoundedRect(QRectF rect, double radiusX, double radiusY)
 {
        if (!painter)
@@ -206,6 +244,34 @@ void Painter::DrawRoundedRect(QRectF rect, double radiusX, double radiusY)
        painter->drawRoundedRect(rect, radiusX, radiusY);
 }
 
+
+// The rect passed in is in Cartesian but we want to pad it by a set number of
+// pixels (currently set at 8), so the pad looks the same regardless of zoom.
+void Painter::DrawPaddedRect(QRectF rect)
+{
+       if (!painter)
+               return;
+
+       Vector v1 = CartesianToQtCoords(Vector(rect.x(), rect.y()));
+       Vector v2 = CartesianToQtCoords(Vector(rect.right(), rect.bottom()));
+       QRectF screenRect(QPointF(v1.x, v1.y), QPointF(v2.x, v2.y));
+       screenRect.adjust(-8, 8, 8, -8);        // Left/top, right/bottom
+       painter->drawRect(screenRect);
+}
+
+
+void Painter::DrawRect(QRectF rect)
+{
+       if (!painter)
+               return;
+
+       Vector v1 = CartesianToQtCoords(Vector(rect.x(), rect.y()));
+       Vector v2 = CartesianToQtCoords(Vector(rect.right(), rect.bottom()));
+       QRectF screenRect(QPointF(v1.x, v1.y), QPointF(v2.x, v2.y));
+       painter->drawRect(screenRect);
+}
+
+
 void Painter::DrawText(QRectF rect, int type, QString text)
 {
        if (!painter)
@@ -214,8 +280,12 @@ void Painter::DrawText(QRectF rect, int type, QString text)
        painter->drawText(rect, (Qt::AlignmentFlag)type, text);
 }
 
-void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail)
+
+void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail, double size)
 {
+       if (!painter)
+               return;
+
        QPolygonF arrow;
 
        // We draw the arrowhead aligned along the line from tail to head
@@ -224,9 +294,9 @@ void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail)
        Vector orthogonal = Vector(cos(orthoAngle), sin(orthoAngle));
        Vector unit = Vector(head - tail).Unit();
 
-       Point p1 = head - (unit * 9.0);
-       Point p2 = p1 + (orthogonal * 3.0);
-       Point p3 = p1 - (orthogonal * 3.0);
+       Point p1 = head - (unit * 9.0 * size);
+       Point p2 = p1 + (orthogonal * 3.0 * size);
+       Point p3 = p1 - (orthogonal * 3.0 * size);
 
        Point p4 = CartesianToQtCoords(head);
        Point p5 = CartesianToQtCoords(p2);
@@ -237,3 +307,34 @@ void Painter::DrawArrowhead(Vector head, Vector tail)
        painter->drawPolygon(arrow);
 }
 
+
+// Point is given in Cartesian coordinates
+void Painter::DrawCrosshair(Vector point)
+{
+       if (!painter)
+               return;
+
+       Vector screenPoint = CartesianToQtCoords(point);
+       painter->drawLine(0, screenPoint.y, screenSize.x, screenPoint.y);
+       painter->drawLine(screenPoint.x, 0, screenPoint.x, screenSize.y);
+}
+
+
+void Painter::DrawInformativeText(QString text)
+{
+       painter->setFont(*Object::font);
+       QRectF bounds = painter->boundingRect(QRectF(), Qt::AlignVCenter, text);
+       bounds.moveTo(17.0, 17.0);
+       QRectF textRect = bounds;
+       textRect.adjust(-7.0, -7.0, 7.0, 7.0);
+
+       QPen pen = QPen(QColor(0x00, 0xFF, 0x00), 1.0, Qt::SolidLine);
+       painter->setPen(pen);
+       painter->setBrush(QBrush(QColor(0x40, 0xFF, 0x40, 0x9F)));
+       painter->drawRoundedRect(textRect, 7.0, 7.0);
+
+       pen = QPen(QColor(0x00, 0x5F, 0xDF));
+       painter->setPen(pen);
+       painter->drawText(bounds, Qt::AlignVCenter, text);
+}
+