]> Shamusworld >> Repos - thunder/blobdiff - src/log.cpp
Code cleanup, final fix for sprite lag problem.
[thunder] / src / log.cpp
index 623a6b97e187a27c226890ad1d0734b050c0ff40..97f07338c551697633afb520286f60f4672a8db6 100644 (file)
 // JLH  07/23/2009  Added changelog ;-)
 //
 
-#include "types.h"
 #include "log.h"
+#include <stdint.h>
 
 #define MAX_LOG_SIZE           10000000                // Maximum size of log file (10 MB)
 
 static FILE * logStream = NULL;
-static uint32 logSize = 0;
-
+static uint32_t logSize = 0;
 
 bool InitLog(const char * path)
 {
@@ -30,14 +29,12 @@ bool InitLog(const char * path)
        return true;
 }
 
-
 void LogDone(void)
 {
        if (logStream)
                fclose(logStream);
 }
 
-
 //
 // This logger is used mainly to ensure that text gets written to the log file
 // even if the program crashes. The performance hit is acceptable in this case!
@@ -62,4 +59,3 @@ void WriteLog(const char * text, ...)
        va_end(arg);
        fflush(logStream);                                      // Make sure that text is written!
 }
-