]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/jaguar.cpp
Tweaks for OP dumping. Hopefully removing all duplicate entries now.
[virtualjaguar] / src / jaguar.cpp
index 75ece207b3049f11eca14c83261fb4a0ca715f4c..df4c139afc4ab061396301cacdd93a2bf2aa118e 100644 (file)
@@ -1660,7 +1660,7 @@ void JaguarInit(void)
 }
 
 //New timer based code stuffola...
-void ScanlineCallback(void);
+void HalflineCallback(void);
 void RenderCallback(void);
 void JaguarReset(void)
 {
@@ -1686,9 +1686,8 @@ void JaguarReset(void)
        // New timer base code stuffola...
        InitializeEventList();
 //     SetCallbackTime(ScanlineCallback, 63.5555);
-       SetCallbackTime(ScanlineCallback, 31.77775);
-//     SetCallbackTime(RenderCallback, 33303.082);     // # Scanlines * scanline time
-//     SetCallbackTime(RenderCallback, 16651.541);     // # Scanlines * scanline time
+//     SetCallbackTime(ScanlineCallback, 31.77775);
+       SetCallbackTime(HalflineCallback, (vjs.hardwareTypeNTSC ? 31.777777777 : 32.0));
 }
 
 void JaguarDone(void)
@@ -1814,8 +1813,8 @@ void JaguarDone(void)
        JaguarDasm(0x802000, 6000);
        WriteLog("\n");//*/
 #endif
-/*     WriteLog("\n\nM68000 disassembly at $802000...\n");
-       JaguarDasm(0x802000, 10000);
+/*     WriteLog("\n\nM68000 disassembly at $4000...\n");
+       JaguarDasm(0x4000, 10000);
        WriteLog("\n");//*/
 }
 
@@ -1843,6 +1842,8 @@ void JaguarExecute(uint32 * backbuffer, bool render)
 //seem to indicate the refresh rate is *half* the above...
 //     uint16 refreshRate = (vjs.hardwareTypeNTSC ? 30 : 25);
        // Should these be hardwired or read from VP? Yes, from VP!
+       // Err, actually, they should be hardwired, and hardwired to a set # of
+       // lines as well...
        uint32 M68KCyclesPerScanline = m68kClockRate / (vp * refreshRate);
        uint32 RISCCyclesPerScanline = m68kClockRate / (vp * refreshRate);
 
@@ -1897,7 +1898,7 @@ if (effect_start)
 
 //if (start_logging)
 //     WriteLog("About to execute OP (%u)...\n", i);
-               TOMExecScanline(i, render);
+               TOMExecHalfline(i, render);
        }
 }
 
@@ -1951,15 +1952,46 @@ void JaguarExecuteNew(void)
        while (!frameDone);
 }
 
-void ScanlineCallback(void)
+#define USE_CORRECT_PAL_TIMINGS
+// A lot of confusion comes from here...
+// The thing to keep in mind is that the VC is advanced every HALF line, regardless
+// of whether the display is interlaced or not. The only difference with an
+// interlaced display is that the high bit of VC will be set when the lower
+// field is being rendered.
+//
+// Normally, TVs will render a full frame in 1/30s (NTSC) or 1/25s (PAL) by
+// rendering two fields that are slighty vertically offset from each other.
+// Each field is created in 1/60s (NTSC) or 1/50s (PAL), and every other line
+// is rendered in this mode so that each field, when overlaid on each other,
+// will yield the final picture at the full resolution for the full frame.
+//
+// We execute a half frame in each timeslice (1/60s NTSC, 1/50s PAL).
+// Since the number of lines in a FULL frame is 525 for NTSC, 625 for PAL,
+// it will be half this number for a half frame. BUT, since we're counting
+// HALF lines, we double this number and we're back at 525 for NTSC, 625 for PAL.
+//
+// Scanline times are 63.5555... µs in NTSC and 64 µs in PAL
+// Half line times are, naturally, half of this. :-P
+void HalflineCallback(void)
 {
+//OK, this is hardwired to run in NTSC, and for who knows how long.
+//Need to fix this so that it does a half-line in the correct amount of time
+//and number of lines, depending on which mode we're in. [FIXED]
        uint16 vc = TOMReadWord(0xF00006, JAGUAR);
        uint16 vp = TOMReadWord(0xF0003E, JAGUAR) + 1;
        uint16 vi = TOMReadWord(0xF0004E, JAGUAR);
 //     uint16 vbb = TOMReadWord(0xF00040, JAGUAR);
        vc++;
 
+#ifdef USE_CORRECT_PAL_TIMINGS
+       // Each # of lines is for a full frame == 1/30s (NTSC), 1/25s (PAL).
+       // So we cut the number of half-lines in a frame in half. :-P
+       uint16 numHalfLines = ((vjs.hardwareTypeNTSC ? 525 : 625) * 2) / 2;
+
+       if (vc >= numHalfLines)
+#else
        if (vc >= vp)
+#endif
                vc = 0;
 
 //WriteLog("SLC: Currently on line %u (VP=%u)...\n", vc, vp);
@@ -1975,7 +2007,7 @@ void ScanlineCallback(void)
                m68k_set_irq(2);
        }
 
-       TOMExecScanline(vc, true);
+       TOMExecHalfline(vc, true);
 
 //Change this to VBB???
 //Doesn't seem to matter (at least for Flip Out & I-War)
@@ -1986,8 +2018,12 @@ void ScanlineCallback(void)
                frameDone = true;
        }//*/
 
-//     SetCallbackTime(ScanlineCallback, 63.5555);
-       SetCallbackTime(ScanlineCallback, 31.77775);
+#ifdef USE_CORRECT_PAL_TIMINGS
+       SetCallbackTime(HalflineCallback, (vjs.hardwareTypeNTSC ? 31.777777777 : 32.0));
+#else
+//     SetCallbackTime(HalflineCallback, 63.5555);
+       SetCallbackTime(HalflineCallback, 31.77775);
+#endif
 }
 
 // This isn't currently used, but maybe it should be...