]> Shamusworld >> Repos - virtualjaguar/blobdiff - src/gui/gui.cpp
Moving GUI stuff to proper subdirectory for easier maintenance. :-)
[virtualjaguar] / src / gui / gui.cpp
similarity index 85%
rename from src/gui.cpp
rename to src/gui/gui.cpp
index a8805c9e5f226ed2545ca0e590dd0e84d9b72454..5af68c0cf7c7c508f729508f1da04ebc96c3bb7c 100644 (file)
@@ -7,25 +7,28 @@
 
 #include "gui.h"
 
-#include <algorithm>
-#include <ctype.h>                                                                     // For toupper()
-#include <SDL.h>
-#include <string>
+#include <stdarg.h>
 #include <sys/types.h>                                                         // For MacOS <dirent.h> dependency
 #include <dirent.h>
+#include <SDL.h>
+#include <string>
 #include <vector>
-#include "crc32.h"
-#include "event.h"
-#include "file.h"
+#include <algorithm>
+#include <ctype.h>                                                                     // For toupper()
+#include "settings.h"
+#include "tom.h"
+#include "video.h"
+#include "clock.h"
 #include "font1.h"
 #include "font14pt.h"                                                          // Also 15, 16, 17, 18
 #include "guielements.h"
-#include "jaguar.h"
-#include "log.h"
+#include "crc32.h"
+#include "zlib.h"
+#include "unzip.h"
 #include "sdlemu_opengl.h"
-#include "settings.h"
-#include "tom.h"
-#include "video.h"
+#include "log.h"
+#include "jaguar.h"
+#include "eeprom.h"
 
 using namespace std;                                                           // For STL stuff
 
@@ -52,16 +55,22 @@ Window * Quit(void);
 Window * About(void);
 Window * MiscOptions(void);
 
+int gzfilelength(gzFile gd);
+
+// External variables
+
+extern uint8 * jaguar_mainRam;
+extern uint8 * jaguar_mainRom;
+extern uint8 * jaguar_bootRom;
+extern uint8 * jaguar_CDBootROM;
+extern bool BIOSLoaded;
+extern bool CDBIOSLoaded;
+
 // Local global variables
 
-bool showGUI = false;
 bool exitGUI = false;                                                          // GUI (emulator) done variable
 int mouseX = 0, mouseY = 0;
 uint32 background[1280 * 256];                                         // GUI background buffer
-bool showMessage = false;
-//uint32 showMessageTimeout;
-//char messageBuffer[200];
-bool finished = false;
 
 const char separator[] = "--------------------------------------------------------";
 
@@ -75,7 +84,7 @@ int stringCmpi(const string &s1, const string &s2)
        // Select the first element of each string:
        string::const_iterator p1 = s1.begin(), p2 = s2.begin();
 
-       while (p1 != s1.end() && p2 != s2.end())                // Dont run past the end
+       while (p1 != s1.end() && p2 != s2.end())                // Don't run past the end
        {
                if (toupper(*p1) != toupper(*p2))                       // Compare upper-cased chars
                        return (toupper(*p1) < toupper(*p2) ? -1 : 1);// Report which was lexically greater
@@ -933,7 +942,7 @@ FileList::FileList(uint32 x, uint32 y, uint32 w, uint32 h): Window(x, y, w, h)
        AddElement(load);
        load->SetNotificationElement(this);
 
-#warning !!! FIX !!! Directory might not exist--this shouldn't cause VJ to crash!
+//!!! FIX !!! Directory might not exist--this shouldn't cause VJ to crash!
        DIR * dp = opendir(vjs.ROMPath);
        dirent * de;
 
@@ -1610,7 +1619,7 @@ void FillScreenRectangle(uint32 * screen, uint32 x, uint32 y, uint32 w, uint32 h
 // GUI stuff--it's not crunchy, it's GUI! ;-)
 //
 
-void GUIInit(void)
+void InitGUI(void)
 {
        SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
        SDL_GetMouseState(&mouseX, &mouseY);
@@ -1633,7 +1642,7 @@ WriteLog("GUI: Inside GUIMain...\n");
        pointerBGSave[1] = 8;
 
 // Need to set things up so that it loads and runs a file if given on the command line. !!! FIX !!! [DONE]
-//     extern uint32 * backbuffer;
+       extern uint32 * backbuffer;
 //     bool done = false;
        SDL_Event event;
        Window * mainWindow = NULL;
@@ -1693,13 +1702,13 @@ Bitmap ptr = { 6, 8, 4,
 //This is crappy!!! !!! FIX !!!
 //Is this even needed any more? Hmm. Maybe. Dunno.
 WriteLog("GUI: Resetting Jaguar...\n");
-       JaguarReset();
+       jaguar_reset();
 
 WriteLog("GUI: Clearing BG save...\n");
        // Set up our background save...
 //     memset(background, 0x11, tom_getVideoModeWidth() * 240 * 2);
 //1111 -> 000100 01000 10001 -> 0001 0000 0100 0010 1000 1100 -> 10 42 8C
-       for(uint32 i=0; i<TOMGetVideoModeWidth()*240; i++)
+       for(uint32 i=0; i<tom_getVideoModeWidth()*240; i++)
 //             background[i] = 0xFF8C4210;
                backbuffer[i] = 0xFF8C4210;
 
@@ -1774,12 +1783,6 @@ WriteLog("GUI: Entering main loop...\n");
                        }
                        else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
                        {
-// Ugly kludge for windowed<-->fullscreen switching...
-uint8 * keystate = SDL_GetKeyState(NULL);
-
-if ((keystate[SDLK_LALT] || keystate[SDLK_RALT]) & keystate[SDLK_RETURN])
-       ToggleFullscreen();
-
                                if (mainWindow)
                                        mainWindow->HandleKey(event.key.keysym.sym);
                                else
@@ -1894,21 +1897,21 @@ Window * LoadROM(void)
 
 Window * ResetJaguar(void)
 {
-       JaguarReset();
+       jaguar_reset();
 
        return RunEmu();
 }
 
 Window * ResetJaguarCD(void)
 {
-       memcpy(jaguarMainRom, jaguarCDBootROM, 0x40000);
+       memcpy(jaguar_mainRom, jaguar_CDBootROM, 0x40000);
        jaguarRunAddress = 0x802000;
-       jaguarMainRomCRC32 = crc32_calcCheckSum(jaguarMainRom, 0x40000);
-       JaguarReset();
+       jaguar_mainRom_crc32 = crc32_calcCheckSum(jaguar_mainRom, 0x40000);
+       jaguar_reset();
 //This is a quick kludge to get the CDBIOS to boot properly...
 //Wild speculation: It could be that this memory location is wired into the CD unit
 //somehow, which lets it know whether or not a cart is present in the unit...
-       jaguarMainRom[0x0040B] = 0x03;
+       jaguar_mainRom[0x0040B] = 0x03;
 
        return RunEmu();
 }
@@ -2043,12 +2046,12 @@ doGPUDis = true;//*/
 bool debounceRunKey = true;
 Window * RunEmu(void)
 {
-//     extern uint32 * backbuffer;
+       extern uint32 * backbuffer;
        uint32 * overlayPixels = (uint32 *)sdlemuGetOverlayPixels();
        memset(overlayPixels, 0x00, 640 * 480 * 4);                     // Clear out overlay...
 
 //This is crappy... !!! FIX !!!
-//     extern bool finished, showGUI;
+       extern bool finished, showGUI;
 
        sdlemuDisableOverlay();
 
@@ -2066,9 +2069,9 @@ Window * RunEmu(void)
                cartType = 0;
        else if (jaguarRomSize == 0x400000)
                cartType = 1;
-       else if (jaguarMainRomCRC32 == 0x687068D5)
+       else if (jaguar_mainRom_crc32 == 0x687068D5)
                cartType = 2;
-       else if (jaguarMainRomCRC32 == 0x55A0669C)
+       else if (jaguar_mainRom_crc32 == 0x55A0669C)
                cartType = 3;
 
        const char * cartTypeName[5] = { "2M Cartridge", "4M Cartridge", "CD BIOS", "CD Dev BIOS", "Homebrew" };
@@ -2093,8 +2096,6 @@ else
 
 //Add in a new function for clearing patches of screen (ClearOverlayRect)
 
-// Also: Take frame rate into account when calculating fade time...
-
                // Some QnD GUI stuff here...
                if (showGUI)
                {
@@ -2109,7 +2110,7 @@ else
                {
                        DrawString2(overlayPixels, 8, 24*FONT_HEIGHT, 0x007F63FF, transparency, "Running...");
                        DrawString2(overlayPixels, 8, 26*FONT_HEIGHT, 0x001FFF3F, transparency, "%s, run address: %06X", cartTypeName[cartType], jaguarRunAddress);
-                       DrawString2(overlayPixels, 8, 27*FONT_HEIGHT, 0x001FFF3F, transparency, "CRC: %08X", jaguarMainRomCRC32);
+                       DrawString2(overlayPixels, 8, 27*FONT_HEIGHT, 0x001FFF3F, transparency, "CRC: %08X", jaguar_mainRom_crc32);
 
                        if (showMsgFrames == 0)
                        {
@@ -2135,7 +2136,7 @@ doGPUDis = true;//*/
 
        // Save the background for the GUI...
        // In this case, we squash the color to monochrome, then force it to blue + green...
-       for(uint32 i=0; i<TOMGetVideoModeWidth() * 256; i++)
+       for(uint32 i=0; i<tom_getVideoModeWidth() * 256; i++)
        {
                uint32 pixel = backbuffer[i];
                uint8 b = (pixel >> 16) & 0xFF, g = (pixel >> 8) & 0xFF, r = pixel & 0xFF;
@@ -2162,6 +2163,7 @@ Window * Quit(void)
 Window * About(void)
 {
        char buf[512];
+//     sprintf(buf, "Virtual Jaguar CVS %s", __DATE__);
        sprintf(buf, "SVN %s", __DATE__);
 //fprintf(fp, "VirtualJaguar v1.0.8 (Last full build was on %s %s)\n", __DATE__, __TIME__);
 //VirtualJaguar v1.0.8 (Last full build was on Dec 30 2004 20:01:31)
@@ -2224,29 +2226,320 @@ Window * MiscOptions(void)
        return window;
 }
 
-// Function prototype
-Window * CrashGracefullyCallback(void);
 
-//NOTE: Probably should set a flag as well telling it to do a full reset
-//      of the Jaguar hardware if this happens...
-void GUICrashGracefully(const char * reason)
+//
+// Generic ROM loading
+//
+uint32 JaguarLoadROM(uint8 * rom, char * path)
 {
-       finished = true;                                                        // We're finished for now!
+// We really should have some kind of sanity checking for the ROM size here to prevent
+// a buffer overflow... !!! FIX !!!
+       uint32 romSize = 0;
 
-       // Since this is used in the menu code as well, we could create another
-       // internal function called "PushWindowOnQueue" or somesuch
-       SDL_Event event;
-       event.type = SDL_USEREVENT;
-       event.user.code = MENU_ITEM_CHOSEN;
-       event.user.data1 = (void *)CrashGracefullyCallback;
-       SDL_PushEvent(&event);
+WriteLog("JaguarLoadROM: Attempting to load file '%s'...", path);
+       char * ext = strrchr(path, '.');
+if (ext == NULL)
+       WriteLog("FAILED!\n");
+else
+       WriteLog("Succeeded in finding extension (%s)!\n", ext);
+
+       if (ext != NULL)
+       {
+               WriteLog("VJ: Loading \"%s\"...", path);
+
+               if (strcasecmp(ext, ".zip") == 0)
+               {
+                       // Handle ZIP file loading here...
+                       WriteLog("(ZIPped)...");
+
+                       if (load_zipped_file(0, 0, path, NULL, &rom, &romSize) == -1)
+                       {
+                               WriteLog("Failed!\n");
+                               return 0;
+                       }
+               }
+               else
+               {
+/*                     FILE * fp = fopen(path, "rb");
+
+                       if (fp == NULL)
+                       {
+                               WriteLog("Failed!\n");
+                               return 0;
+                       }
+
+                       fseek(fp, 0, SEEK_END);
+                       romSize = ftell(fp);
+                       fseek(fp, 0, SEEK_SET);
+                       fread(rom, 1, romSize, fp);
+                       fclose(fp);*/
+
+                       // Handle gzipped files transparently [Adam Green]...
+
+                       gzFile fp = gzopen(path, "rb");
+
+                       if (fp == NULL)
+                       {
+                               WriteLog("Failed!\n");
+                               return 0;
+                       }
+
+                       romSize = gzfilelength(fp);
+                       gzseek(fp, 0, SEEK_SET);
+                       gzread(fp, rom, romSize);
+                       gzclose(fp);
+               }
+
+               WriteLog("OK (%i bytes)\n", romSize);
+       }
+
+       return romSize;
 }
 
-Window * CrashGracefullyCallback(void)
+//
+// Jaguar file loading
+//
+bool JaguarLoadFile(char * path)
 {
-       Window * window = new Window(8, 16, 304, 192);
+//     jaguarRomSize = JaguarLoadROM(mem, path);
+       jaguarRomSize = JaguarLoadROM(jaguar_mainRom, path);
 
-       window->AddElement(new Text(8, 8+0*FONT_HEIGHT, "We CRASHED!!!"));
+/*//This is not *nix friendly for some reason...
+//             if (!UserSelectFile(path, newPath))
+       if (!UserSelectFile((strlen(path) == 0 ? (char *)"." : path), newPath))
+       {
+               WriteLog("VJ: Could not find valid ROM in directory \"%s\"...\nAborting!\n", path);
+               log_done();
+               exit(0);
+       }*/
 
-       return window;
+       if (jaguarRomSize == 0)
+       {
+//                     WriteLog("VJ: Could not load ROM from file \"%s\"...\nAborting!\n", newPath);
+               WriteLog("GUI: Could not load ROM from file \"%s\"...\nAborting load!\n", path);
+// Need to do something else here, like throw up an error dialog instead of aborting. !!! FIX !!!
+//             log_done();
+//             exit(0);
+               return false;                                                           // This is a start...
+       }
+
+       jaguar_mainRom_crc32 = crc32_calcCheckSum(jaguar_mainRom, jaguarRomSize);
+       WriteLog("CRC: %08X\n", (unsigned int)jaguar_mainRom_crc32);
+       eeprom_init();
+
+       jaguarRunAddress = 0x802000;
+
+       char * ext = strrchr(path, '.');                                // Get the file's extension for non-cartridge checking
+
+//NOTE: Should fix JaguarLoadROM() to replace .zip with what's *in* the zip (.abs, .j64, etc.)
+       if (strcasecmp(ext, ".rom") == 0)
+       {
+               // File extension ".ROM": Alpine image that loads/runs at $802000
+               WriteLog("GUI: Setting up homebrew (ROM)... Run address: 00802000, length: %08X\n", jaguarRomSize);
+
+               for(int i=jaguarRomSize-1; i>=0; i--)
+                       jaguar_mainRom[0x2000 + i] = jaguar_mainRom[i];
+
+               memset(jaguar_mainRom, 0xFF, 0x2000);
+/*             memcpy(jaguar_mainRam, jaguar_mainRom, jaguarRomSize);
+               memset(jaguar_mainRom, 0xFF, 0x600000);
+               memcpy(jaguar_mainRom + 0x2000, jaguar_mainRam, jaguarRomSize);
+               memset(jaguar_mainRam, 0x00, 0x400000);*/
+
+/*
+Stubulator ROM vectors...
+handler 001 at $00E00008
+handler 002 at $00E008DE
+handler 003 at $00E008E2
+handler 004 at $00E008E6
+handler 005 at $00E008EA
+handler 006 at $00E008EE
+handler 007 at $00E008F2
+handler 008 at $00E0054A
+handler 009 at $00E008FA
+handler 010 at $00000000
+handler 011 at $00000000
+handler 012 at $00E008FE
+handler 013 at $00E00902
+handler 014 at $00E00906
+handler 015 at $00E0090A
+handler 016 at $00E0090E
+handler 017 at $00E00912
+handler 018 at $00E00916
+handler 019 at $00E0091A
+handler 020 at $00E0091E
+handler 021 at $00E00922
+handler 022 at $00E00926
+handler 023 at $00E0092A
+handler 024 at $00E0092E
+handler 025 at $00E0107A
+handler 026 at $00E0107A
+handler 027 at $00E0107A
+handler 028 at $00E008DA
+handler 029 at $00E0107A
+handler 030 at $00E0107A
+handler 031 at $00E0107A
+handler 032 at $00000000
+
+Let's try setting up the illegal instruction vector for a stubulated jaguar...
+*/
+/*             SET32(jaguar_mainRam, 0x08, 0x00E008DE);
+               SET32(jaguar_mainRam, 0x0C, 0x00E008E2);
+               SET32(jaguar_mainRam, 0x10, 0x00E008E6);        // <-- Should be here (it is)...
+               SET32(jaguar_mainRam, 0x14, 0x00E008EA);//*/
+
+               // Try setting the vector to say, $1000 and putting an instruction there that loops forever:
+               // This kludge works! Yeah!
+               SET32(jaguar_mainRam, 0x10, 0x00001000);
+               SET16(jaguar_mainRam, 0x1000, 0x60FE);          // Here: bra Here
+       }
+       else if (strcasecmp(ext, ".abs") == 0)
+       {
+               // File extension ".ABS": Atari linker output file with header (w/o is useless to us here)
+
+/*
+ABS Format sleuthing (LBUGDEMO.ABS):
+
+000000  60 1B 00 00 05 0C 00 04 62 C0 00 00 04 28 00 00
+000010  12 A6 00 00 00 00 00 80 20 00 FF FF 00 80 25 0C
+000020  00 00 40 00
+
+DRI-format file detected...
+Text segment size = 0x0000050c bytes
+Data segment size = 0x000462c0 bytes
+BSS Segment size = 0x00000428 bytes
+Symbol Table size = 0x000012a6 bytes
+Absolute Address for text segment = 0x00802000
+Absolute Address for data segment = 0x0080250c
+Absolute Address for BSS segment = 0x00004000
+
+(CRZDEMO.ABS):
+000000  01 50 00 03 00 00 00 00 00 03 83 10 00 00 05 3b
+000010  00 1c 00 03 00 00 01 07 00 00 1d d0 00 03 64 98
+000020  00 06 8b 80 00 80 20 00 00 80 20 00 00 80 3d d0
+
+000030  2e 74 78 74 00 00 00 00 00 80 20 00 00 80 20 00 .txt (+36 bytes)
+000040  00 00 1d d0 00 00 00 a8 00 00 00 00 00 00 00 00
+000050  00 00 00 00 00 00 00 20
+000058  2e 64 74 61 00 00 00 00 00 80 3d d0 00 80 3d d0 .dta (+36 bytes)
+000068  00 03 64 98 00 00 1e 78 00 00 00 00 00 00 00 00
+000078  00 00 00 00 00 00 00 40
+000080  2e 62 73 73 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00 50 00 .bss (+36 bytes)
+000090  00 06 8b 80 00 03 83 10 00 00 00 00 00 00 00 00
+0000a0  00 00 00 00 00 00 00 80
+
+Header size is $A8 bytes...
+
+BSD/COFF format file detected...
+3 sections specified
+Symbol Table offset = 230160                           ($00038310)
+Symbol Table contains 1339 symbol entries      ($0000053B)
+The additional header size is 28 bytes         ($001C)
+Magic Number for RUN_HDR = 0x00000107
+Text Segment Size = 7632                                       ($00001DD0)
+Data Segment Size = 222360                                     ($00036498)
+BSS Segment Size = 428928                                      ($00068B80)
+Starting Address for executable = 0x00802000
+Start of Text Segment = 0x00802000
+Start of Data Segment = 0x00803dd0
+*/
+               if (jaguar_mainRom[0] == 0x60 && jaguar_mainRom[1] == 0x1B)
+               {
+                       uint32 loadAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x16), //runAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x2A),
+                               codeSize = GET32(jaguar_mainRom, 0x02) + GET32(jaguar_mainRom, 0x06);
+                       WriteLog("GUI: Setting up homebrew (ABS-1)... Run address: %08X, length: %08X\n", loadAddress, codeSize);
+
+                       if (loadAddress < 0x800000)
+                               memcpy(jaguar_mainRam + loadAddress, jaguar_mainRom + 0x24, codeSize);
+                       else
+                       {
+                               for(int i=codeSize-1; i>=0; i--)
+                                       jaguar_mainRom[(loadAddress - 0x800000) + i] = jaguar_mainRom[i + 0x24];
+/*                             memcpy(jaguar_mainRam, jaguar_mainRom + 0x24, codeSize);
+                               memset(jaguar_mainRom, 0xFF, 0x600000);
+                               memcpy(jaguar_mainRom + (loadAddress - 0x800000), jaguar_mainRam, codeSize);
+                               memset(jaguar_mainRam, 0x00, 0x400000);*/
+                       }
+
+                       jaguarRunAddress = loadAddress;
+               }
+               else if (jaguar_mainRom[0] == 0x01 && jaguar_mainRom[1] == 0x50)
+               {
+                       uint32 loadAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x28), runAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x24),
+                               codeSize = GET32(jaguar_mainRom, 0x18) + GET32(jaguar_mainRom, 0x1C);
+                       WriteLog("GUI: Setting up homebrew (ABS-2)... Run address: %08X, length: %08X\n", runAddress, codeSize);
+
+                       if (loadAddress < 0x800000)
+                               memcpy(jaguar_mainRam + loadAddress, jaguar_mainRom + 0xA8, codeSize);
+                       else
+                       {
+                               for(int i=codeSize-1; i>=0; i--)
+                                       jaguar_mainRom[(loadAddress - 0x800000) + i] = jaguar_mainRom[i + 0xA8];
+/*                             memcpy(jaguar_mainRam, jaguar_mainRom + 0xA8, codeSize);
+                               memset(jaguar_mainRom, 0xFF, 0x600000);
+                               memcpy(jaguar_mainRom + (loadAddress - 0x800000), jaguar_mainRam, codeSize);
+                               memset(jaguar_mainRam, 0x00, 0x400000);*/
+                       }
+
+                       jaguarRunAddress = runAddress;
+               }
+               else
+               {
+                       WriteLog("GUI: Couldn't find correct ABS format: %02X %02X\n", jaguar_mainRom[0], jaguar_mainRom[1]);
+                       return false;
+               }
+       }
+       else if (strcasecmp(ext, ".jag") == 0)
+       {
+               // File extension ".JAG": Atari server file with header
+//NOTE: The bytes 'JAGR' should also be at position $1C...
+//      Also, there's *always* a $601A header at position $00...
+               if (jaguar_mainRom[0] == 0x60 && jaguar_mainRom[1] == 0x1A)
+               {
+                       uint32 loadAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x22), runAddress = GET32(jaguar_mainRom, 0x2A);
+//This is not always right! Especially when converted via bin2jag1!!!
+//We should have access to the length of the furshlumiger file that was loaded anyway!
+//Now, we do! ;-)
+//                     uint32 progLength = GET32(jaguar_mainRom, 0x02);
+//jaguarRomSize
+//jaguarRunAddress
+//                     WriteLog("Jaguar: Setting up PD ROM... Run address: %08X, length: %08X\n", runAddress, progLength);
+//                     memcpy(jaguar_mainRam + loadAddress, jaguar_mainRom + 0x2E, progLength);
+                       WriteLog("GUI: Setting up homebrew (JAG)... Run address: %08X, length: %08X\n", runAddress, jaguarRomSize - 0x2E);
+                       memcpy(jaguar_mainRam + loadAddress, jaguar_mainRom + 0x2E, jaguarRomSize - 0x2E);
+//             SET32(jaguar_mainRam, 4, runAddress);
+                       jaguarRunAddress = runAddress;
+               }
+               else
+                       return false;
+       }
+       // .J64 (Jaguar cartridge ROM image) is implied by the FileList object...
+
+       return true;
+}
+
+//
+// Get the length of a (possibly) gzipped file
+//
+int gzfilelength(gzFile gd)
+{
+   int size = 0, length = 0;
+   unsigned char buffer[0x10000];
+
+   gzrewind(gd);
+
+   do
+   {
+      // Read in chunks until EOF
+      size = gzread(gd, buffer, 0x10000);
+
+      if (size <= 0)
+       break;
+
+      length += size;
+   }
+   while (!gzeof(gd));
+
+   gzrewind(gd);
+   return length;
 }